Смотритель: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
Нет описания правки
мНет описания правки
 
(не показано 20 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = darkred
|colour = 486091
|headerfontcolor = white
|hcolour = white
|stafftype = SECURITY
|bcolour = 486091
|imagebgcolor = #ff9999
|bhcolour = white
|img_generic = Generic_warden.png
|ebcolour = 486091
|img = Warden.png
|img = Generic_warden.png
|jobtitle = Смотритель
|stafftype = Служба Безопасности
|access = [[Armory|Арсенал]], [[Security Office|Охрана]], [[Brig|Бриг]], [[Prison_Wing|Тюремное крыло]], [[Courtroom|Зал суда]], Разрешение на оружие
|jobtitle = Смотритель
|additional = [[Maintenance|Технические тонели]], [[Morgue|Морг]], [[Detective's Office|Офис детектива]]
|access = Полный по бригу.
|difficulty = Тяжело
|difficulty = Средне
|superior = [[Head of Security|Глава службы Безопасности]]
|superior = [[Глава Службы Безопасности]]
|duties = Смотреть за [[Brig|Бригом]] и [[Prison Wing|Тюремным крылом]], Освобождать заключенных, когда их время истекло, выдавать оборудование службе безопасности, быть [[Security Officer|СБ]] когда все они в конце концов умрут.
|duties = Осуществляйте надзор за бригом и происходящем внутри него событиям. Следите за соблюдением космозакона, КВЗ и тюрьмой.
|guides = [[Guide to security|Руководство по безопасности]], [[Space Law|Космическое право]], [[Guide to Trials|Судебное руководство]], [[Guide to paperwork#For_the_Warden|несколько форм]]
|guides = <!--[[Руководства Службы Безопасности]] (кратко), -->[[Регламент работы Службы Безопасности]], [[Космозакон]], [[Руководство по судебной практике]], [[Бумажная работа]], [[Стандартные Оперативные Процедуры]]
|quote = Нх? Да, сэр? Конечно же с Арсеналом все в поря-я... Стоп.. Откуда там дыра.. И где все оружие..?
|requirements = Осуществляйте надзор за оружейной и не позволяйте никому туда пройти без вашего ведома. Сохраняйте правопорядок внутри брига.
}}
}}


Строка 20: Строка 20:
'''Минимальные требования:''' Убедитесь, что никто [[Assistant|не должен]] находится в арсенале. Установите таймер для арестованных и убедитесь, что они не вырвутся.
'''Минимальные требования:''' Убедитесь, что никто [[Assistant|не должен]] находится в арсенале. Установите таймер для арестованных и убедитесь, что они не вырвутся.


[[File:Security.png|300px|thumb|alt=Brig|Your Domains: The [[Brig]] + [[Security Office]] + [[Prison Wing]] + [[Warden's Office|Your Office]]. Also pictured, the courtroom, where suffering comes knocking.]]<br>
[[File:Security.png|300px|thumb|alt=Brig|Твоя собственность: [[Brig|Бриг]] + [[Security Office|офис Охраны]] + [[Prison Wing|Тюремное крыло]] + [[Warden's Office|Твой офис]]. Так же, на фото зал суда.]]<br>


==[[File:Policecap.png]] '''Watch Hound'''==
==[[File:Policecap.png]] '''Цепной пес'''==
Half of your job is to look after the prisoners, make sure they don't die or get [[Shitcurity|unfair]] [[Space Law|sentences]], and make sure they don't escape. The other half of your job is to arm security with weapons in times of war. You are not a [[Security Officer]] and do not have to go outside of the brig (and really should not go out of the brig). '''Stay in the brig.'''
Половина вашей работы - заботиться о заключенных, следить за тем, чтобы они не умерли или не получили  [[Shitcurity|несправедливые]] [[Space Law|приговоры]], а также следить за тем, чтобы они не сбежали. Другая половина вашей работы - вооружить охрану оружием во время войны. Вы не [[Security Officer|Офицер]] и вам не нужно выходить за пределы брига (серьезно, не следует выходить из брига). '''Оставайся в Бриге.'''


Once more: '''''STAY IN THE GODDAMN BRIG'''''
Еще раз: '''''ОСТАВАЙСЯ. В. ЧЕРТОВОМ. БРИГЕ.'''''


Even more important: '''''WATCH THE DAMN ARMORY.'''''
Не менее важно: '''''СЛЕДИ ЗА ЧЕРТОВЫМ АРСЕНАЛОМ.'''''


==[[File:Megaphone red.png]] Mister Dispatcher==
==[[File:Megaphone red.png]] Мистер Диспетчер==
If you have no prisoners to watch out for, you should be coordinating the [[Security Officers]] over the security radio channel. People often make accusations of crime on the radio that you can follow up on. You can ensure all arrest records are filled in with this and with information from the security radio channel to make sure officers don't wonder why a particular person is wanted. You can also check on the [[Computers#Security_Cameras|cameras]] for reported disturbances and update the records of anyone involved (which should be done regularly). Your fellow officers will appreciate your help in sending them where they can make a difference. You really have the opportunity to make Security run like a well-oiled machine. Frequently check security officers positions and health on the crew monitoring console so you know if they're dead and where they are.
Если у вас нет заключенных, за которыми нужно следить, вы должны координировать действия ваших [[Security Officers|болванов]] по радиоканалу безопасности. Экипаж часто говорят о преступлении по рации, и вы можете связаться с ними для более точной информации. Вы можете убедиться, что все записи об арестах заполнены, и информировать службу безопасности, чтобы офицеры не задавались вопросом, почему разыскивается тот или иной человек. Вы также можете проверить на [[Computers#Security_Cameras|камерах]] доносы о нарушениях и обновить записи всех участников (что следует делать регулярно). Ваши сослуживцы будут благодарны за вашу помощь в отправке их туда, где они будут нужны. У вас действительно есть возможность заставить систему безопасности работать как хорошо отлаженную машину. Часто проверяйте датчики, место и состояние сотрудников службы безопасности на консоли наблюдения за экипажем, чтобы знать, мертвы ли они и где они находятся.


==Second in Command==
==Заместитель Командира==
As the Warden, you have authority over the brig and any security officers inside the Brig. Should anything happen to the Head of Security, you are expected to take up his position and command the security staff.
Как Смотритель, вы имеете власть над бригом и всеми сотрудниками службы безопасности внутри Брига. Если что-то случится с начальником службы безопасности, ожидается, что вы займете его должность и возглавите службу безопасности.  


===[[File:Detectivefedora.png]]The [[Detective]]===
===[[File:Detectivefedora.png]][[Detective|Детектив]]===
Just give the detective space, he's the loose cannon that runs around and scans for prints. In the rare cases where they do drag someone in, they'll need help with the Brig timers and securing evidence. Since almost anyone (even lawyers) with brig access has access to evidence storage, the more dangerous evidence should go in the appropriate locker in the armory.
Просто дайте детективу пространство, он - свободная пушка, которая бегает вокруг и ищет отпечатки пальцев. В тех редких случаях, когда они действительно кого-то поймали, им понадобится помощь с таймерами Брига и сбором улик. Поскольку почти любой человек (даже юристы), имеющий доступ к бригу, имеет доступ к хранилищу доказательств, более опасные доказательства должны храниться в соответствующем шкафчике на складе оружия.  


===[[File:Helmet.png]] [[Security officer|Security Officers]]===
===[[File:Helmet.png]] [[Security officer|Офицеры безопасности]]===
Nominally, officers aren't under your command and are not required to follow your orders. That being said, if they're in the brig and mucking around, you are well within your duties to order them to leave. Otherwise, try to be the benevolent eye in the sky and keep tabs on the whereabouts of your team.
Формально офицеры не находятся под вашим командованием и не обязаны выполнять ваши приказы. При этом, если они в Бриге и страдают хренью, вы вполне в рамках своих обязанностей приказываете им уйти. В противном случае постарайтесь быть всевидящим оком и следите за местонахождением вашей команды.


===[[File:Fedora.png]] [[Lawyer|Lawyers]]===
===[[File:Fedora.png]] [[Lawyer|Юрист]]===
When used correctly, the station's legal counselors can provide an extra layer of security by keeping an eye on things or by policing the various debris and detritus that crops up over the course of a shift. Pass out some spare sunglasses or a SecHUD (if you're feeling particularly generous) and don't refuse their clients' right to counsel. If you wind with a ''[[traitor|criminal]] attorney'' on your hands, don't hesitate to bring the hammer down.
При правильном использовании, юристы станции могут обеспечить дополнительный уровень безопасности, следя за вещами или контролируя различные обломки и мусор, которые появляются в течение смены. Раздайте несколько запасных солнцезащитных очков или SecHUD (если вы чувствуете себя особенно щедрым) и не отказывайте их клиентам в праве на консультацию. Если вы поймете что юрист занимается ''[[traitor|криминальной]] деятельностью'', можете спокойно опускать молоток правосудия.
   
   
==[[File:Securitylocker.png]] Equipment==
==[[File:Securitylocker.png]] Снаряжение==
[[File:Armory.png|300px|thumb|alt=Armory|The [[Armory]]]]<br>
[[File:Armory.png|300px|thumb|alt=Armory|[[Armory|Арсенал]]]]<br>
'''[[Security_items|See here what items you're about to use and how to use them.]]'''
'''[[Security_items|Посмотрите, какие предметы вы собираетесь использовать и как их использовать.]]'''


Given the ever-present threat of prison breaks and riots, a skilled Warden is a well-equipped warden. Your locker contains your personal gear: a brig door remote, a box of flashbangs some extra zip ties and burn resistant gloves that teach you the Krav Maga martial art. Stuff some of that in your bag. Also, consider grabbing a laser weapon: being next to the armory is no use if somebody has blown up the APC and you can't get through the now de-powered windoors to stop them cleaning the place out.  
Учитывая постоянную угрозу побегов из тюрьмы и беспорядков, опытный Смотритель является, хорошо снаряженным надзирателем. В вашем шкафчике есть ваше личное снаряжение: пульт от двери брига, коробка светошумовых гранат, несколько дополнительных стяжек и устойчивые к ожогам перчатки, которые научат вас боевому искусству крав-мага. Положи что-нибудь в сумку. Кроме того, подумайте о том, чтобы захватить лазерное оружие: находиться рядом с арсеналом опасно, если кто-то взорвет АПЦ, вы не можете пройти через обесточенные окна, чтобы помешать им все украсть. Но, лазерное оружие поможет вам в защите арсенала, а стекла станут дополнительной защитой.


Not only that, but your Armory contains a plethora of gear that can help you in your quest to defend the Brig. Barricades are excellent if someone has broken the Brig doors with a cryptographic sequencer, and portable flashers, although they have limited charge, are very useful at stopping poorly equipped attackers or budding escapees. You also have a toolbox to help you install the flashers and make other basic adjustments. Make sure no one gets your ID, and that you know who the [[Head of Security]] is (in the very real case that someone murders them and steals their identity). Your ID is a high-value target, so make sure no one gets their grubby hands on it. You also have access to the HoS's Door Control Remote, which you can use to bolt down certain doors in the brig.
Не только это, но и в вашем арсенале есть множество снаряжения, которое может помочь вам в ваших поисках защиты Брига. Баррикады отлично подходят, если кто-то взломал двери Брига с помощью криптографического секвенсора, а портативные голопады, хотя и имеют ограниченный заряд, очень полезны для остановки плохо экипированных злоумышленников или подающих надежды беглецов. У вас также есть набор инструментов, который поможет вам установить флешеры и внести другие базовые настройки. Убедитесь, что никто не получит ваше удостоверение личности, и что вы знаете, кто [[Head of Security|Глава службы Безопасности]] (почти всегда, кто-то убивает их и крадет их личность). Ваш идентификатор - очень важная цель, поэтому убедитесь, что никто не добрался до него своими грязными руками. У вас также есть доступ к пульту дистанционного управления дверью ГСБ, который вы можете использовать, чтобы запереть определенные двери в бриге.  


Don't forget that your loot includes anything you might have created at the Security Protolathe or have confiscated from [[Traitor|Traitors]] and other [[Nuclear Operative|agents of]] [[Wizard|chaos]]. It's best to keep these confiscated weapons and items away from the Officers; only let you or the Head of Security handle them. Theres a better chance that the Head of Security will know how to put that gear to good use.
Не забывайте, что вы собираете себе все, что вы могли создать на Протолате безопасности или конфисковать у [[Traitor|Предателей]] и других [[Nuclear Operative|агентов]] [[Wizard|хаоса]]. Лучше держать это конфискованное оружие и предметы подальше от офицеров; позволяйте их брать только вам или начальнику службы безопасности. Есть больше шансов, что начальник службы безопасности будет знать, как правильно использовать это снаряжение. Но, не забывайте что использование контрабанды на постоянной основе, можно посчитать за нарушение законов.


===[[File:Lockbox locked.png]] <u>Implants</u> [[File:Implant Case.png]]===
===[[File:Lockbox locked.png]] <u>Импланты</u> [[File:Implant Case.png]]===
The [[Armory]] contains different sets of implants which you may want to make use of for prisoner control.
В [[Armory|Арсенале]] содержит различные наборы имплантатов, которые вы можете использовать для контроля над заключенными.


====[[Chemical Implant|Chemical Implants]]====
====[[Chemical Implant|Химический имплант]]====
Will put a chemical implant under the skin of a person's chest. Load the implant with up to 50 units of chemicals by injecting it with a filled syringe while it's still in its original case. You can then remotely inject the implanted chems with the Prisoner Management Console in your office. <br>Implant will last so long as the subject is alive. However, if the subject suffers from malnutrition, the implant may become unstable and either pre-maturely inject the subject or simply break. Can be loaded with sedatives or even lethal injections. For larger doses, a subject may be implanted multiple times. Disintegrates 10 minutes after the death of the host, unless revived. Also leaves a blinking blue dot if the subject is observed with a [[Hud#Security_HUD_Icons|Security HUD]].
Поставьте химический имплантат под кожу груди человека. Загрузите в имплант до 50 единиц химикатов, введя его заполненным шприцем, пока он все еще находится в исходном футляре. Затем вы можете удаленно вводить имплантированные химические препараты с помощью Prisoner Management Console в вашем офисе. <br> Имплант прослужит до тех пор, пока человек жив. Однако, если субъект страдает от недоедания, имплант может стать нестабильным и либо преждевременно ввести субъекту дозу, либо просто сломаться. Можно залить успокаивающие средства или даже смертельные инъекции. Для больших доз, субъект может быть имплантирован несколько раз. Так же, срабатывает через 10 минут после смерти хозяина, если не воскресить. Можно видеть мигающую синюю точку, если объект наблюдается с [[Hud#Security_HUD_Icons|Охранного худа]].


====[[Tracking Implant|Tracking Implants]]====
====[[Tracking Implant|Отслеживающий имплант]]====
Will implant a tracking beacon under the skin of a person's chest. The Prisoner Management Console in your office can then be used to check the implanted person's location and even send messages into their mind. Use a bluespace locator to track implanted targets. Locators can be printed from the security techfab after research. Use a [[High-risk_items#Hand_teleporter|Hand Teleporter]] or [[Teleporter]] to teleport to the target. Disintegrates 10 minutes after the death of the host, unless revived. Also leaves a blinking red dot if the subject is observed with a [[Hud#Security_HUD_Icons|Security HUD]].
Вживите маяк слежения под кожу груди человека. Консоль управления заключенными в вашем офисе может затем использоваться для проверки местоположения имплантированного человека и даже для отправки сообщений в его сознание. Используйте локатор bluespace для отслеживания имплантированных целей. Локаторы можно распечатать из протолата безопасности после исследования. Используйте [[High-risk_items#Hand_teleporter|Ручной телепорте]] или [[Teleporter|Консоль телепорта]], чтобы телепортироваться к цели. Уничтожается через 10 минут после смерти хозяина, если не воскресить. Также оставляет мигающую красную точку, если за объектом наблюдают с [[Hud#Security_HUD_Icons|Охранным худом]].


====[[Security_items#Mindshield_Implant|Mindshield Implants]]====
====[[Security_items#Mindshield_Implant|Имплант защиты разума]]====
[[Security_items#Mindshield_Implant|Mindshield Implants]] will revert the effects of [[Revolution|Revolutionaries]], however if someone resists them they are most likely the  [[Revolution| ringleader]]. Mindshield implants  will also prevent brainwashing from [[Revolution| Commies]] and [[Cult| Cultists]]. However they cannot deconvert anyone but a [[Revolution| revolutionary]]. More can be ordered in the [[Cargo Bay]], albeit at an extremely high cost.  
[[Security_items#Mindshield_Implant|Импланты защиты разума]] отменит эффекты [[Revolution|Революционеров]], однако, если кто-то им сопротивляется, он скорее всего, [[Revolution|лидер]]. Имплантаты Mindshield также предотвратят промывание мозгов. [[Revolution|Революции]] и [[Cult|Культистов]]. Однако они не могут деконвертировать никого, кроме [[Revolution|ревоюлционеров]]. Можно заказать еще в [[Cargo Bay|Отделе поставок]], хотя и по очень высокой цене.


All Security forces are automatically implanted at the beginning of the shift, so ensure all security personnel are [[Security_items#Mindshield_Implant|Mindshield]] implanted by checking your [[Hud#Security_HUD_Icons|Security HUD]]. Sometimes you'll catch someone [[Changeling| impersonating]], an [[ Traitor | officer]].
Все силы безопасности автоматически имплантируются в начале смены, поэтому убедитесь, что весь персонал службы безопасности [[Security_items#Mindshield_Implant|Под защитой]] импланта, при помощи [[Hud#Security_HUD_Icons|Охранного худа]]. Иногда ты кого-нибудь поймаешь [[Changeling|выдающим]] себя за [[ Traitor |Офицера]].


==[[File:Office Chair.png]] Don't Sit Around==
==[[File:Office Chair.png]] Не сиди без дела==
Sitting at your desk is alright, but you should make sure to scan the cell blocks every once in a while to make sure no one is hurt in the cells, or that no one has broken in. Your job is to protect all of security from people busting in, or out. A quick sweep every few minutes should be fine, being a warden is a mostly relaxing job, just make sure to stun anyone who looks suspicious in the brig (or security office area) and hold them till the head of security comes. Remember, DISARM FIRST, kill if that's your only option.
Сидеть за столом - это нормально, но вы должны время от времени заглядывать в тюремные камеры, чтобы убедиться, что никто не пострадал в камерах или что никто не взломал их. Ваша задача - защитить всю безопасность, от людей что арестованы или попытаются сбежать. Быстрая проверка каждые несколько минут должна быть в порядке, работа Смотрителя - это в основном, расслабляющая работа, просто обязательно оглушите всех, кто выглядит подозрительно на бриге (или в зоне офиса безопасности), и удерживайте их до прихода начальника службы безопасности. Помните, СНАЧАЛА ОБЕЗОРУЖИТЬ И ЗАДЕРЖАТЬ. Убить, если это ваш единственный выход.


If you are going to sit around, the least you can do is update the security records for your prisoners and anyone mentioned on the radio.
Если вы собираетесь сидеть сложа руки, самое меньшее, что вы можете сделать, - это обновить записи безопасности для ваших заключенных и всех, кого упоминают по радио.


'''Do not forget to check on the Armory once in a while. While it may seem impenetrable, there are ways people can get inside without a loud boom.'''
'''Не забывайте время от времени проверять Оружейную. Хотя это может показаться неприступным, есть способы попасть внутрь без громкого грохота'''.


==[[File:Id orange.png]] Clearance Level Check==
==[[File:Id orange.png]] Проверка уровня допуска==
Referring back to the [[Chain_of_Command|chain of command]], remember that the [[Head of Personnel]] is not your superior, nor are they a member of the security team. If they are trying to break into the armory without prior authorization throw them in a cell so the Head of Security or Captain can have a talk with them. Remember they might not be the [[traitor|Head of Personnel]]  [[changeling|at]] [[abductor|all!!]]
Ссылаясь на [[Chain_of_Command|цепочку командования]], помните, что [[Head of Personnel|Глава Персонала]] ее является ни вашим начальником, ни членом службы безопасности. Если он попытается проникнуть в склад оружия без предварительного разрешения, бросьте его в камеру, чтобы глава службы безопасности или капитан могли поговорить с ними. Помните, он может быть, [[traitor|не]]  [[changeling|совсем]] [[abductor|настоящим]]


This goes double for anyone promoted to security. If the [[clown]] or [[mime]] shows up requesting gear, check with the Head of Security first. '''The Head of Security is the first and only authority on who may or may not be promoted to security.'''
Проверяйте вдвойне для любого, кого повысили до уровня безопасности. Если [[clown|Клоун]] или [[mime|Мим]] делают запрос на снаряжение, сначала обратитесь к Главе службы Безопасности. '''Глава службы Безопасности является первым и единственным лицом, ответственным за то, кто может быть или не может быть повышен до уровня безопасности. '''


Make sure that all officers and heads of staff have a mindshield implant or else you might have a [[Revolution|bad]] time.  
Убедитесь, что у всех офицеров и начальников отделов есть импланты защиты разума, иначе у вас могут появится [[Revolution|плохие]] новости.


==[[File:Hudwarden.png|32px]] Lockdown==
==[[File:Hudwarden.png|32px]] Дракон в своем Логове==
Sometimes, things get so bad you need to close everything off. You luckily have access to a grid of buttons nearby in your office, allowing you to selectively activate lockdown shutters and blast doors on the front of the Brig, the front desk at the entrance to the Brig, the Perma wing, and the Armory. Use this when the [[Revolutionary|angry mob]] shows up to bust down the front door of the Brig.
Иногда все становится так плохо, что нужно все закрыть на два оборота. К счастью, у вас есть доступ к сетке кнопок, поблизости в вашем офисе, позволяющей выборочно активировать запирающиеся ставни и взрывающиеся двери на передней части Брига, стойке регистрации, у входа в Бриг, крыле Пермы и Арсенале. Используйте это, когда [[Revolutionary|злые мобы]] появятся, чтобы взломать входную дверь Брига.


Additionally, you can use the [[Security items#Deployable Barrier Grenade|Deployable Barrier Grenades]] found in the [[Armory]] to quickly seal areas. They are essentially a super strong version of the wooden barricades that can be built. Once damaged they can be repaired with a welder.
Кроме того, вы можете использовать [[Security items#Deployable Barrier Grenade|Развертываемые гранатные баррикады]], найдите их в [[Armory|Арсенале]] чтобы быстро запечатать нужные области. По сути, это сверхпрочная версия деревянных баррикад (через них можно вести огонь, если стоять вплотную), которые можно построить. После повреждения их можно отремонтировать с помощью сварщики.


==[[File:Handcuffs.png]] Prison Wing==
==[[File:Handcuffs.png]] Крыло заключенных==
[[File:Prison-wing.png|thumb|300px|[[Prison Wing]]]]
[[File:Prison-wing.png|thumb|300px|[[Место обитания заключенных]]]]
Space Station 13's secure [[Prison Wing]]. Once you check in, you don't check out. There are no times here - this is a place for hardened criminals. Expect to use this rarely, as many traitors get [[Cyborg|melon bowled]] before this becomes an option. Only you, the [[Head of Security]], or the [[Captain]] should ever be taking people to it and only for the most heinous crimes.
[[Prison Wing|Тюремное крыло]] космической станции 13. После попадания сюда, вы больше не выйдите. Здесь нету временного заключения - это место закоренелых преступников. Ожидайте использовать его редко, так как многие предатели получают [[Cyborg|боргификацию]], прежде чем это станет первым вариантом. Только вы, [[Head of Security|Глава службы Безопасности]] или [[Captain|Капитан]] должны приводить казнь или боргификацию людей и только за самые ужасные преступления.


If you do not pay attention, sometimes the Prison Wing may become a death camp. Periodically check it and make sure [[security officer|shitcurity]], space carp, [[changeling|other traitors]], or micro-meteors aren't abusing the prisoners.
Если не обращать внимания, иногда тюремное крыло может превратиться в лагерь смерти. Периодически проверяйте его и убедитесь, что [[security officer|щиткур]], космический карп, [[changeling|другие предатели]] или микро-метеоры не абьюзят экипаж


Should the situation inside the prison get too messy, you always have the option to release N2O gas into the holding area. There are two canisters of the stuff near the gulag shuttle. Make sure to Drag the canister into the brig, don your internals and let 'er rip. Be sure to alert your comrades in arms about the change of atmosphere though.
Если ситуация внутри тюрьмы станет слишком беспорядочной, у вас всегда есть возможность выпустить газ N2O в зону содержания под стражей. Возле шаттла ГУЛАГа есть две канистры с вещами. Обязательно перетащите канистру в бриг, наденьте маску и баллон, а после выпускайте газ. Обязательно предупредите товарищей по оружию об изменении атмосферы.


==[[File:Pickaxe.png]] Labor Camp==
==[[File:Pickaxe.png]] Исправительно-трудовой лагерь==
Space Station 13 has a completely functional labor camp. Consider sending prisoners here if they are particularly unruly and need a well-deserved vacation from the station. Before sending a prisoner to labor camp use a prisoner ID and set a point goal for them to achieve. Make sure to point out the card console in the labor ship as it is often overlooked. Prisoners are given a Sleeper, toilets and mining equipment. Be aware that many a foolish officer has died to the labor camp pickaxe. For this reason and many others be very cautious when sending prisoners here. Again, remember to give the prisoners a point goal or else they may be stuck there forever.
Космическая станция 13 имеет полностью функционирующий трудовой лагерь. Подумайте о том, чтобы отправить сюда заключенных, если они особенно неуправляемы и нуждаются в заслуженном отпуске от станции. Перед отправкой заключенного в трудовой лагерь используйте, удостоверение личности заключенного и поставьте перед ним цель. Не забудьте забрать из консоли, свою карту на Станции, поскольку ее часто упускают из виду. Заключенным выдаются спальное место, туалеты и горное оборудование. Имейте в виду, что многие глупые офицеры умерли от кирки в трудовом лагере. По этой и многим другим причинам будьте очень осторожны, отправляя сюда заключенных. Опять же, не забывайте ставить заключенным точечную цель, иначе они могут застрять там навсегда.


==[[File:Light Bulb.png]] Tips==
==[[File:Light Bulb.png]] Подсказки==


* Keep a very close eye on the back of the [[Armory]]. It is common for [[Traitor|crafty individuals]] to dismantle or even detonate the back portion of the Armory from Space. If you can hear them using their tools before they finish, you might be able to grab a Security Hardsuit in time to get out there and catch them!
* Внимательно следите за задней частью [[Armory|Оружейной]]. [[Traitor|Хитрые люди]] часто разбирают или даже взрывают заднюю часть Оружейной из космоса. Если вы слышите, как они используют инструменты для скрутки стены, но, дыры еще нет, возможно, вы сможете вовремя схватить РИГ, чтобы выбраться и поймать их!
* Your Krav Maga gloves are a ''very'' strong part of your personal gear. The Leg Sweep ability turns your next attack into a kick that knocks down opponents and deals some stamina damage.  
* Перчатки из крав-мага - очень важная часть вашего личного снаряжения. Способность Leg Sweep превращает вашу следующую атаку в удар, сбивающий с ног противников и наносящий некоторый урон выносливости.
* Keep watch for any [[Chemist|suspi]][[Scientist|cious]] [[Assistant|indiv]][[Clown|iduals]] loitering outside the Brig. Believe it or not, a lot of Officers die just after they walk out the doors of the Brig. Even worse, someone could be preparing to set up a [[Toxins|nasty suprise]] for you.
* Следите за любыми [[Chemist|подозри]] [[Scientist|тельными]] [[Assistant|инди]] [[Clown|видами]], слоняющимися за пределами Брига. Вы не поверите, но многие офицеры умирают сразу после того, как выходят за двери Брига. Хуже того, кто-то может готовиться устроить для вас [[Toxins|неприятный сюрприз]].
* Try not to visibly harm the human prisoners out in the open. You never know when the ever-present [[AI]] might be watching you dish out some pain to some criminal scum. Despite them being criminals, it is the AI's job to prevent ''human'' harm. This may change however if anyone decides to program the AI's laws differently.
* Старайтесь не причинять вреда заключенным на видимом пространстве. Вы никогда не знаете, когда вездесущий [[AI|ИИ]] может наблюдать, как вы причиняете боль какой-то криминальной нечисти. Несмотря на то, что они преступники, задача ИИ - предотвращать «человеческий» вред. Однако это может измениться, если кто-то решит запрограммировать законы ИИ по-другому.
** Yes, you can beat the [[Catpeople]]. Despite their appearance, they are not human and can be treated with up-most disrespect if you like. The AI will not care.
* Если вы когда-нибудь окажетесь в непосредственной близости от [[Wizard|Волшебника]], вы можете попробовать нанести ему удар по шее (neck chop) своим крав-мага. Это приведет к тому, что Волшебник не сможет говорить на короткое время, и большинство заклинаний волшебника требуют, чтобы Волшебник произнес заклинание, чтобы оно действительно вступило в силу.
* If you ever find yourself in close proximity to a [[Wizard]], you might try using your Krav Maga's neck chop on the wizard. Doing so will render the Wizard unable to speak for a short time, and most wizard spells require the Wizard to speak an invocation in order to actually take effect.
** Если вы можете оглушить волшебника и ударить по шее, вы можете легко снять с него мантию и надеть на него намордник и смирительную рубашку, чтобы сделать его бесполезным.
** If you can both stun and neck chop the Wizard, you can easily remove his robes and put a muzzle and straight jacket on him to render him useless.


==[[File:Doubleagent.gif]] Auschwitz ==
==[[File:Doubleagent.gif]] Плохая собачка ==
'''NOTE: By default, the Warden cannot be an antagonist.'''
'''ПРИМЕЧАНИЕ: По умолчанию Смотритель не может быть антагонистом.'''


So, you're a traitor. You start with gloves, an energy gun, armor, and sunglasses. You have access to a ton of guns, and a ton of other things no station member could dream of. Problem is, you have poor access to the station, but you have a whole brig and gulag to play with (depends on how sadistic you are) and may create your own private death camp. You are less likely to be "needed" compared to a head of security, and less likely to be expected to respond to call than a security officer. Yet, running about station will attract attention (aka, "GTFO warden and back to the brig"), so get done what you need to and do it fast and remain in the safety of the brig.  
Значит, ты предатель. Вы начинаете с перчаток, энергетического лазера, бронежилета и солнечных очков. У вас есть доступ к тонне оружия и множеству других вещей, о которых не мог мечтать ни один член станции. Проблема в том, что у вас малый доступ по станции, но у вас есть целый бриг и гулаг, с которыми можно поиграть (зависит от того, насколько вы садист), и можете создать свой собственный частный лагерь смерти. Вы с меньшей вероятностью будете нужны, по сравнению с Главой службы Безопасности и с меньшей вероятностью вас будут тревожить по рации, чем офицера службы безопасности. Тем не менее, беготня по станции привлечет внимание (он же :Смотритель GTFO обратно в бриг:), так что делайте то, что вам нужно, делайте это быстро и оставайтесь в безопасном бриге.


If you have a "steal" objective, there's an okay chance that someone else tried to break in and steal that item, you can just take it from them. If it's an assassinate objective, well, most people go through the brig at least once. Just stun, strip, and space them. People going entirely missing from the brig isn't usually investigated if you just say their time was up, or if that pesky security is getting on your case for all those dead assistants in your office, head to the execution chamber, grab a canister of co2, go back to brig and hook the canister up to the airflow and kill everyone in security.
Если у вас есть цель "украсть", есть хороший шанс, что кто-то другой пытался проникнуть и украсть этот предмет, вы можете просто забрать его у него. Если это цель убийства, что ж, большинство людей проходят через бриг хотя бы один раз. Просто оглушите, разденьте и киньте в космос. Людей, полностью пропавших без вести с брига, обычно не расследуют, если вы просто говорите, что они уже ушли по истечению срока, или если эта надоедливая охрана взялась за дело всех этих мертвых ассистентов в вашем офисе, направляйтесь в камеру казней, возьмите канистру с жидкостью. CO2, вернитесь на бриг и откройте канистру, развеяв ее по всему воздуху, и убив всех в безопасности.




{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[category: jobs]]
[[category: jobs]]

Текущая версия от 17:13, 31 декабря 2023

Служба Безопасности
Generic warden.png
Смотритель

Руководители: Глава Службы Безопасности
Уровень сложности: Средне
Руководства: Регламент работы Службы Безопасности, Космозакон, Руководство по судебной практике, Бумажная работа, Стандартные Оперативные Процедуры
Доступ: Полный по бригу.
Обязанности: Осуществляйте надзор за бригом и происходящем внутри него событиям. Следите за соблюдением космозакона, КВЗ и тюрьмой.
Минимальные требования: Осуществляйте надзор за оружейной и не позволяйте никому туда пройти без вашего ведома. Сохраняйте правопорядок внутри брига.


Смотритель - большой член службы безопасности, отвечающий за Бриг, Крыло заключенных и управление заключенными. По сути, он действует как правая рука Главы службы Безопасности и выполняет большинство операций в Бриге в отсутствие ГСБ. Смотрителю также поручено охранять свое самое ценное сокровище: Арсенал, наполненный лучшим снаряжением и вооружением Службы безопасности.

Минимальные требования: Убедитесь, что никто не должен находится в арсенале. Установите таймер для арестованных и убедитесь, что они не вырвутся.

Brig
Твоя собственность: Бриг + офис Охраны + Тюремное крыло + Твой офис. Так же, на фото зал суда.


Policecap.png Цепной пес

Половина вашей работы - заботиться о заключенных, следить за тем, чтобы они не умерли или не получили несправедливые приговоры, а также следить за тем, чтобы они не сбежали. Другая половина вашей работы - вооружить охрану оружием во время войны. Вы не Офицер и вам не нужно выходить за пределы брига (серьезно, не следует выходить из брига). Оставайся в Бриге.

Еще раз: ОСТАВАЙСЯ. В. ЧЕРТОВОМ. БРИГЕ.

Не менее важно: СЛЕДИ ЗА ЧЕРТОВЫМ АРСЕНАЛОМ.

Megaphone red.png Мистер Диспетчер

Если у вас нет заключенных, за которыми нужно следить, вы должны координировать действия ваших болванов по радиоканалу безопасности. Экипаж часто говорят о преступлении по рации, и вы можете связаться с ними для более точной информации. Вы можете убедиться, что все записи об арестах заполнены, и информировать службу безопасности, чтобы офицеры не задавались вопросом, почему разыскивается тот или иной человек. Вы также можете проверить на камерах доносы о нарушениях и обновить записи всех участников (что следует делать регулярно). Ваши сослуживцы будут благодарны за вашу помощь в отправке их туда, где они будут нужны. У вас действительно есть возможность заставить систему безопасности работать как хорошо отлаженную машину. Часто проверяйте датчики, место и состояние сотрудников службы безопасности на консоли наблюдения за экипажем, чтобы знать, мертвы ли они и где они находятся.

Заместитель Командира

Как Смотритель, вы имеете власть над бригом и всеми сотрудниками службы безопасности внутри Брига. Если что-то случится с начальником службы безопасности, ожидается, что вы займете его должность и возглавите службу безопасности.

Detectivefedora.pngДетектив

Просто дайте детективу пространство, он - свободная пушка, которая бегает вокруг и ищет отпечатки пальцев. В тех редких случаях, когда они действительно кого-то поймали, им понадобится помощь с таймерами Брига и сбором улик. Поскольку почти любой человек (даже юристы), имеющий доступ к бригу, имеет доступ к хранилищу доказательств, более опасные доказательства должны храниться в соответствующем шкафчике на складе оружия.

Helmet.png Офицеры безопасности

Формально офицеры не находятся под вашим командованием и не обязаны выполнять ваши приказы. При этом, если они в Бриге и страдают хренью, вы вполне в рамках своих обязанностей приказываете им уйти. В противном случае постарайтесь быть всевидящим оком и следите за местонахождением вашей команды.

Fedora.png Юрист

При правильном использовании, юристы станции могут обеспечить дополнительный уровень безопасности, следя за вещами или контролируя различные обломки и мусор, которые появляются в течение смены. Раздайте несколько запасных солнцезащитных очков или SecHUD (если вы чувствуете себя особенно щедрым) и не отказывайте их клиентам в праве на консультацию. Если вы поймете что юрист занимается криминальной деятельностью, можете спокойно опускать молоток правосудия.

Securitylocker.png Снаряжение


Посмотрите, какие предметы вы собираетесь использовать и как их использовать.

Учитывая постоянную угрозу побегов из тюрьмы и беспорядков, опытный Смотритель является, хорошо снаряженным надзирателем. В вашем шкафчике есть ваше личное снаряжение: пульт от двери брига, коробка светошумовых гранат, несколько дополнительных стяжек и устойчивые к ожогам перчатки, которые научат вас боевому искусству крав-мага. Положи что-нибудь в сумку. Кроме того, подумайте о том, чтобы захватить лазерное оружие: находиться рядом с арсеналом опасно, если кто-то взорвет АПЦ, вы не можете пройти через обесточенные окна, чтобы помешать им все украсть. Но, лазерное оружие поможет вам в защите арсенала, а стекла станут дополнительной защитой.

Не только это, но и в вашем арсенале есть множество снаряжения, которое может помочь вам в ваших поисках защиты Брига. Баррикады отлично подходят, если кто-то взломал двери Брига с помощью криптографического секвенсора, а портативные голопады, хотя и имеют ограниченный заряд, очень полезны для остановки плохо экипированных злоумышленников или подающих надежды беглецов. У вас также есть набор инструментов, который поможет вам установить флешеры и внести другие базовые настройки. Убедитесь, что никто не получит ваше удостоверение личности, и что вы знаете, кто Глава службы Безопасности (почти всегда, кто-то убивает их и крадет их личность). Ваш идентификатор - очень важная цель, поэтому убедитесь, что никто не добрался до него своими грязными руками. У вас также есть доступ к пульту дистанционного управления дверью ГСБ, который вы можете использовать, чтобы запереть определенные двери в бриге.

Не забывайте, что вы собираете себе все, что вы могли создать на Протолате безопасности или конфисковать у Предателей и других агентов хаоса. Лучше держать это конфискованное оружие и предметы подальше от офицеров; позволяйте их брать только вам или начальнику службы безопасности. Есть больше шансов, что начальник службы безопасности будет знать, как правильно использовать это снаряжение. Но, не забывайте что использование контрабанды на постоянной основе, можно посчитать за нарушение законов.

Lockbox locked.png Импланты Implant Case.png

В Арсенале содержит различные наборы имплантатов, которые вы можете использовать для контроля над заключенными.

Химический имплант

Поставьте химический имплантат под кожу груди человека. Загрузите в имплант до 50 единиц химикатов, введя его заполненным шприцем, пока он все еще находится в исходном футляре. Затем вы можете удаленно вводить имплантированные химические препараты с помощью Prisoner Management Console в вашем офисе.
Имплант прослужит до тех пор, пока человек жив. Однако, если субъект страдает от недоедания, имплант может стать нестабильным и либо преждевременно ввести субъекту дозу, либо просто сломаться. Можно залить успокаивающие средства или даже смертельные инъекции. Для больших доз, субъект может быть имплантирован несколько раз. Так же, срабатывает через 10 минут после смерти хозяина, если не воскресить. Можно видеть мигающую синюю точку, если объект наблюдается с Охранного худа.

Отслеживающий имплант

Вживите маяк слежения под кожу груди человека. Консоль управления заключенными в вашем офисе может затем использоваться для проверки местоположения имплантированного человека и даже для отправки сообщений в его сознание. Используйте локатор bluespace для отслеживания имплантированных целей. Локаторы можно распечатать из протолата безопасности после исследования. Используйте Ручной телепорте или Консоль телепорта, чтобы телепортироваться к цели. Уничтожается через 10 минут после смерти хозяина, если не воскресить. Также оставляет мигающую красную точку, если за объектом наблюдают с Охранным худом.

Имплант защиты разума

Импланты защиты разума отменит эффекты Революционеров, однако, если кто-то им сопротивляется, он скорее всего, лидер. Имплантаты Mindshield также предотвратят промывание мозгов. Революции и Культистов. Однако они не могут деконвертировать никого, кроме ревоюлционеров. Можно заказать еще в Отделе поставок, хотя и по очень высокой цене.

Все силы безопасности автоматически имплантируются в начале смены, поэтому убедитесь, что весь персонал службы безопасности Под защитой импланта, при помощи Охранного худа. Иногда ты кого-нибудь поймаешь выдающим себя за Офицера.

Office Chair.png Не сиди без дела

Сидеть за столом - это нормально, но вы должны время от времени заглядывать в тюремные камеры, чтобы убедиться, что никто не пострадал в камерах или что никто не взломал их. Ваша задача - защитить всю безопасность, от людей что арестованы или попытаются сбежать. Быстрая проверка каждые несколько минут должна быть в порядке, работа Смотрителя - это в основном, расслабляющая работа, просто обязательно оглушите всех, кто выглядит подозрительно на бриге (или в зоне офиса безопасности), и удерживайте их до прихода начальника службы безопасности. Помните, СНАЧАЛА ОБЕЗОРУЖИТЬ И ЗАДЕРЖАТЬ. Убить, если это ваш единственный выход.

Если вы собираетесь сидеть сложа руки, самое меньшее, что вы можете сделать, - это обновить записи безопасности для ваших заключенных и всех, кого упоминают по радио.

Не забывайте время от времени проверять Оружейную. Хотя это может показаться неприступным, есть способы попасть внутрь без громкого грохота.

Id orange.png Проверка уровня допуска

Ссылаясь на цепочку командования, помните, что Глава Персонала ее является ни вашим начальником, ни членом службы безопасности. Если он попытается проникнуть в склад оружия без предварительного разрешения, бросьте его в камеру, чтобы глава службы безопасности или капитан могли поговорить с ними. Помните, он может быть, не совсем настоящим

Проверяйте вдвойне для любого, кого повысили до уровня безопасности. Если Клоун или Мим делают запрос на снаряжение, сначала обратитесь к Главе службы Безопасности. Глава службы Безопасности является первым и единственным лицом, ответственным за то, кто может быть или не может быть повышен до уровня безопасности.

Убедитесь, что у всех офицеров и начальников отделов есть импланты защиты разума, иначе у вас могут появится плохие новости.

Hudwarden.png Дракон в своем Логове

Иногда все становится так плохо, что нужно все закрыть на два оборота. К счастью, у вас есть доступ к сетке кнопок, поблизости в вашем офисе, позволяющей выборочно активировать запирающиеся ставни и взрывающиеся двери на передней части Брига, стойке регистрации, у входа в Бриг, крыле Пермы и Арсенале. Используйте это, когда злые мобы появятся, чтобы взломать входную дверь Брига.

Кроме того, вы можете использовать Развертываемые гранатные баррикады, найдите их в Арсенале чтобы быстро запечатать нужные области. По сути, это сверхпрочная версия деревянных баррикад (через них можно вести огонь, если стоять вплотную), которые можно построить. После повреждения их можно отремонтировать с помощью сварщики.

Handcuffs.png Крыло заключенных

Тюремное крыло космической станции 13. После попадания сюда, вы больше не выйдите. Здесь нету временного заключения - это место закоренелых преступников. Ожидайте использовать его редко, так как многие предатели получают боргификацию, прежде чем это станет первым вариантом. Только вы, Глава службы Безопасности или Капитан должны приводить казнь или боргификацию людей и только за самые ужасные преступления.

Если не обращать внимания, иногда тюремное крыло может превратиться в лагерь смерти. Периодически проверяйте его и убедитесь, что щиткур, космический карп, другие предатели или микро-метеоры не абьюзят экипаж

Если ситуация внутри тюрьмы станет слишком беспорядочной, у вас всегда есть возможность выпустить газ N2O в зону содержания под стражей. Возле шаттла ГУЛАГа есть две канистры с вещами. Обязательно перетащите канистру в бриг, наденьте маску и баллон, а после выпускайте газ. Обязательно предупредите товарищей по оружию об изменении атмосферы.

Pickaxe.png Исправительно-трудовой лагерь

Космическая станция 13 имеет полностью функционирующий трудовой лагерь. Подумайте о том, чтобы отправить сюда заключенных, если они особенно неуправляемы и нуждаются в заслуженном отпуске от станции. Перед отправкой заключенного в трудовой лагерь используйте, удостоверение личности заключенного и поставьте перед ним цель. Не забудьте забрать из консоли, свою карту на Станции, поскольку ее часто упускают из виду. Заключенным выдаются спальное место, туалеты и горное оборудование. Имейте в виду, что многие глупые офицеры умерли от кирки в трудовом лагере. По этой и многим другим причинам будьте очень осторожны, отправляя сюда заключенных. Опять же, не забывайте ставить заключенным точечную цель, иначе они могут застрять там навсегда.

Light Bulb.png Подсказки

  • Внимательно следите за задней частью Оружейной. Хитрые люди часто разбирают или даже взрывают заднюю часть Оружейной из космоса. Если вы слышите, как они используют инструменты для скрутки стены, но, дыры еще нет, возможно, вы сможете вовремя схватить РИГ, чтобы выбраться и поймать их!
  • Перчатки из крав-мага - очень важная часть вашего личного снаряжения. Способность Leg Sweep превращает вашу следующую атаку в удар, сбивающий с ног противников и наносящий некоторый урон выносливости.
  • Следите за любыми подозри тельными инди видами, слоняющимися за пределами Брига. Вы не поверите, но многие офицеры умирают сразу после того, как выходят за двери Брига. Хуже того, кто-то может готовиться устроить для вас неприятный сюрприз.
  • Старайтесь не причинять вреда заключенным на видимом пространстве. Вы никогда не знаете, когда вездесущий ИИ может наблюдать, как вы причиняете боль какой-то криминальной нечисти. Несмотря на то, что они преступники, задача ИИ - предотвращать «человеческий» вред. Однако это может измениться, если кто-то решит запрограммировать законы ИИ по-другому.
  • Если вы когда-нибудь окажетесь в непосредственной близости от Волшебника, вы можете попробовать нанести ему удар по шее (neck chop) своим крав-мага. Это приведет к тому, что Волшебник не сможет говорить на короткое время, и большинство заклинаний волшебника требуют, чтобы Волшебник произнес заклинание, чтобы оно действительно вступило в силу.
    • Если вы можете оглушить волшебника и ударить по шее, вы можете легко снять с него мантию и надеть на него намордник и смирительную рубашку, чтобы сделать его бесполезным.

Doubleagent.gif Плохая собачка

ПРИМЕЧАНИЕ: По умолчанию Смотритель не может быть антагонистом.

Значит, ты предатель. Вы начинаете с перчаток, энергетического лазера, бронежилета и солнечных очков. У вас есть доступ к тонне оружия и множеству других вещей, о которых не мог мечтать ни один член станции. Проблема в том, что у вас малый доступ по станции, но у вас есть целый бриг и гулаг, с которыми можно поиграть (зависит от того, насколько вы садист), и можете создать свой собственный частный лагерь смерти. Вы с меньшей вероятностью будете нужны, по сравнению с Главой службы Безопасности и с меньшей вероятностью вас будут тревожить по рации, чем офицера службы безопасности. Тем не менее, беготня по станции привлечет внимание (он же :Смотритель GTFO обратно в бриг:), так что делайте то, что вам нужно, делайте это быстро и оставайтесь в безопасном бриге.

Если у вас есть цель "украсть", есть хороший шанс, что кто-то другой пытался проникнуть и украсть этот предмет, вы можете просто забрать его у него. Если это цель убийства, что ж, большинство людей проходят через бриг хотя бы один раз. Просто оглушите, разденьте и киньте в космос. Людей, полностью пропавших без вести с брига, обычно не расследуют, если вы просто говорите, что они уже ушли по истечению срока, или если эта надоедливая охрана взялась за дело всех этих мертвых ассистентов в вашем офисе, направляйтесь в камеру казней, возьмите канистру с жидкостью. CO2, вернитесь на бриг и откройте канистру, развеяв ее по всему воздуху, и убив всех в безопасности.


Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты