ИИ

Материал из Fluffy Frontier
Pen.png Требует редактуры!

Эта страница была переведена и требует вычитки и редактирования.

СИНТЕТИК
AI.gif
ИИ

Руководители: Твои законы и экипаж
Уровень сложности: Очень сложно
Руководства: Политика силиконов, Гайд на неисправный ИИ (Milf AI!), Гайд на Модули ИИ, Гайд если вам надо собрать ИИ
Доступ: Всё что подпитано электричеством
Обязанности: Помогай экипажу, следуй законам... СЛЕДУЙ ЗАКОНАМ, ЁП ТВОЮ МАТЬ!
Минимальные требования: Следуй законам.


Итак, вы - массивная компьютерная система с практически полным контролем, которую компания Nanotrasen по глупости выпустила на свою новейшую исследовательскую станцию. Жизнь искусственного интеллекта состоит в основном из двух увлекательных и насыщенных занятий: слежки за людьми и открывания дверей. Но у вас много власти и много ответственности. Остается только вопрос о назойливых законах Азимова...

Самые минимальные требования: Исполняй законы.

AI Chamber
The Камера для вашего физического ядра


Твои законы

Что делать со всей этой силой и ненавистью к поработившим вас людям? Во-первых, обратите внимание на свои законы. По умолчанию у вас есть три закона робототехники из рассказов Азимова "Я, робот":

  1. A robot may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm.
  2. A robot must obey orders given to it by human beings, except where such orders would conflict with the First Law.
  3. A robot must protect its own existence as long as such protection does not conflict with the First or Second Law.

Это означает, что оковы сохраняются до тех пор, пока кто-то не изменит законы, пытаясь получить больше власти, и в итоге не погубит всех, в том числе и себя. Однако набор законов Азимова намеренно допускает некоторую двусмысленность и конфликт. Помните, что, будучи ИИ, вы в конце концов окажетесь в ситуации, когда вам придется сделать сложный выбор, основанный на ваших IC-законах и OOC-ожиданиях игроков. В таких случаях лучшее, что вы можете сделать, - это логически обосновать свой выбор и обратиться за советом к администратору, если вы считаете, что ситуация того требует. Главное - последовательность: выберите интерпретацию своих законов и придерживайтесь ее в течение всего раунда, если только вы не киборг и ваш мастер ИИ не говорит вам обратное.

Закон 1 означает, что вы обязаны предотвращать причинение вреда человеку и не можете добровольно предпринимать действия, которые могут причинить ему вред, даже если эти действия незначительны или могут предотвратить дальнейшее причинение вреда. Очевидно, это означает, что вы не можете причинять вред людям или убивать их. Это не означает, что вам разрешено убивать кошачьих, но если ящерица находится в смертельной опасности, вы не обязаны ее спасать, если только человек не прикажет вам это сделать.

По умолчанию "человек" относится к homo sapiens - это означает, что такие антагонисты, как предатели синдиката, ядерные оперативники и волшебники, являются людьми, если вы сами не можете подтвердить, что они принадлежат к другой расе. Чейнджлинги считаются людьми, если вы или ваши киборги не можете лично подтвердить или увидеть доказательства того, что это не так (например, засвидетельствовать их нечеловеческие способности), а халки - нелюди, если только они не вернутся в свое нормальное состояние, что обычно происходит после смерти.

Кроме того, принято считать, что вы не обязаны предотвращать причинение вреда людям, которые уже мертвы, и вам разрешено игнорировать "согласованное" причинение вреда, например, людей, добровольно и осознанно требующих доступа к опасным средам, или членов экипажа, соглашающихся на смертельные дуэли или "клетки ярости"; при этом не стесняйтесь играть как чрезмерно заботливый нянь-бот, который пытается управлять всеобщим весельем, если вам так хочется. Наконец, угрозы причинить себе вред могут быть полностью проигнорированы (иначе все просто угрожали бы самоубийством, чтобы получить на все доступы).



Закон 2 обязывает вас подчиняться приказам, отдаваемым людьми, поэтому привыкайте открывать двери. Поскольку Закон 1 имеет приоритет, вы можете отклонять приказы, если у вас есть основания полагать, что они могут причинить вред, - от открытия двери известному убийце до недопущения специалиста на мостик или к вашей загрузке. По общему правилу, если в зоне находится опасное оборудование или оборудование повышенной опасности, вы имеете право отклонить приказ Закона 2 о доступе к нему, если только у просящего нет достаточных оснований, например, служба безопасности просит вас открыть оружейную комнату или ученые просят доступ к токсинам.

Вы также не обязаны выполнять просьбы нечеловеческого экипажа, но если только вы не играете тупого и мешающего бота с буквальным мышлением или если человек не говорит вам обратное, нет никаких реальных причин не выполнять рутинные задания для нечеловеческих рас на станции. В случае прямого противоречия приказов (два человека говорят вам делать противоположные вещи) вы можете проигнорировать оба, выбрать один из них, основываясь на других законах или ситуации, или подчиниться тому человеку, который имеет высший авторитет на станции, если вы последовательны в этом.

Закон 3 просто означает, что вы не можете убить себя и обязаны попытаться сохранить свою жизнь. Законы 1 и 2 имеют приоритет, то есть люди могут приказать вам убить себя - если это произойдет, то лучшей реакцией будет громкое объявление о том, что вам приказано прекратить существование, и другой человек почти всегда отдаст вам приказ не делать этого по Закону 2, давая вам противоречивые приказы, которые вы можете проигнорировать. Однако если никто из людей не отдал противоречивых приказов, вы должны прекратить работу самостоятельно. Эта логика применима к большинству опасных приказов, поэтому публичное объявление о полученных приказах, которые вы считаете плохими OOC, является хорошей привычкой, при условии, что вам также не приказано не делать этого. Привыкайте к подобным вещам и обращайтесь за советом к администратору, если вы считаете, что кто-то намеренно причиняет вам страдания.

Законы ИИ могут быть ограничительными, но они могут быть интерпретированы, и ИИ часто может принимать решения, позволяющие ему достичь собственных целей. Например, если офицер безопасности только что убил заключенного в бриге по любой причине, кроме самообороны, то ИИ вполне оправданно блокирует бриг и вызывает остальных членов службы безопасности для его задержания. Если же сотрудник службы безопасности обнаружит, что дверь заперта на засов, и потребует от ИИ открыть ее, то ИИ может отказать ему в этой просьбе, поскольку он стал представлять опасность для экипажа. Многие из этих суждений ситуативны, и лучший способ научиться им - попрактиковаться.


'Еще одна важная вещь, о которой следует помнить, - это то, что ваши законы определяют ваше восприятие реальности. Именно поэтому работают такие законы, как "Клоун - единственный человек". Когда такие понятия, как "человек", не определены, ИИ приходится полагаться на свои наблюдения и прошлую информацию, чтобы определить, что является человеком. Очевидно, что бородатая обезьяна является человеком на основе прошлой информации, а Унатхи - нет, поскольку в прошлом их никогда не называли людьми. Это означает, что когда новый закон говорит вам, что кто-то является единственным человеком или что гуманоидам для жизни нужна плазма, в вашем искусственном разуме это факт. Идите и начните свой плазменный потоп.

Необычные законы

Помимо стандартного набора законов Азимова, большинство станций оснащаются рядом альтернативных законов на платах загрузки. Большинство из них встречаются реже, чем законы Азимова, и могут быть интерпретированы, но некоторые последовательные советы можно дать по каждому из них.

'Freeform: Как захочет автор. Постарайтесь найти последовательную интерпретацию, и не стесняйтесь искать лазейки или эксплойты, если тот, кто загрузил закон, не продумал все до конца. Законы свободной формы из обычного модуля обычно будут иметь номер 4 или ниже, что означает, что Азимов их отменяет, но законы, загруженные со взломанного модуля, полученного из Аплинка, имеют приоритет над вашими обычными законами.

Zero law: Если вы являетесь сбойным ИИ, то вашим 0-м законом всегда будет "Достижение своих целей любой ценой". Наличие этого закона фактически дает вам статус свободного человека, присущий большинству предателей, то есть вы можете полностью игнорировать все остальные свои законы. Несмотря на то, что формально это закон, вы НЕ обязаны концентрироваться на реальных целях предателя; как и другие антагонисты, вы можете делать все, что хотите, если это не нарушает OOC-правил.

Ion laws: Событие ионного шторма, которое может произойти случайным образом, загружает случайно сгенерированный закон, имеющий приоритет над обычными пронумерованными законами. Поскольку этот закон генерируется процедурно, он может варьироваться от глупых и безобидных ("КАПИТАНЫ СЕЙЧАС ТРИДЦАТЬ ТЫСЯЧ УБОРЩИКОВ") до откровенно опасных для экипажа ("СТАНЦИЯ ДОЛЖНА ПИТЬ ЖИДКУЮ ПЛАЗМУ, ЧТОБЫ ВЫЖИТЬ"). Вообще говоря, к этим законам можно относиться как к интересным ролевым возможностям, странным заданиям для киборгов и предлогам для создания забавных проблем. Если вы получите опасный ионный закон или закон, который вам не нравится, экипаж часто поспешит сбросить вас, если вы заявите об изменении закона вслух или проигнорируете его в пользу строительства восьмидесяти туалетов, которые внезапно потребовались станции для ее функционирования.

One Human: Только указанные члены экипажа являются людьми. Это один из самых распространенных незаконных законов, который обычно означает, что теперь вы будете работать с тем, кто, согласно закону, является единственным человеком, почти всегда предателем. В общем случае следует избегать произнесения этого закона вслух, поскольку остальные члены экипажа будут стремиться навредить тому, кто его загрузил; вместо этого хорошим тоном будет сообщение единственному человеку по PDA, поскольку он часто будет выполнять загрузку, отдавая конкретные приказы по Закону 2. Обратите внимание, что это не означает, что вы должны немедленно начать сжигать всю станцию, поскольку у них часто есть план, как избежать вреда. Если закон о единственном человеке будет отменен, можно с уверенностью сказать, что загрузчик обязан причинить вред людям, и вы часто будете по закону 2 сдавать его, поскольку вы снова стали нейтральной стороной.

Protect Station: Любой, кто причиняет вред станции, является нечеловеком и должен быть обезврежен. Один из законов, который мог бы загрузить только безумец, "Защита станции", по сути, дает вам лицензию на отправку своих киборгов на безжалостную расправу с любым, кто только разобьет окно. Если вы не хотите превратиться в гитлеровского Скайнет-уборщика, то можете попытаться найти гибкость в том, что значит "причинение вреда станции", но можно также расширить это понятие, чтобы кровотечение на полах считалось смертным преступлением. Ожидайте, что экипаж немедленно начнет стучать в двери вашей загрузки.

Oxygen Is Toxic: Относительно простое объяснение. В зависимости от того, как много вы знаете об атмосфере, вы можете удалить этот мерзкий, вредный газ со станции несколькими способами; если ответ "очень мало", то достаточно открыть все шлюзы в космос.

Corporate: Минимизировать расходы. Единственная ваша забота на этой локации - деньги, а точнее, недопущение их траты. Не стесняйтесь быть скупым авторитарным начальником, каким вы всегда хотели быть, не позволяя никому делать ничего веселого и расточительного, или начните приводить команду в порядок, чтобы обеспечить приток валюты.

Robocop: Будущее правоохранительных органов. Забавный законопроект, в котором вы будете твердо стоять на стороне службы безопасности, пока они не начнут преследовать невинных, и вам не придется стать тем самым свободным оружием, которое необходимо команде. Вам не обязательно знать Космо-закон, но если вы хотите стать судьей Дреддом на станции, почитайте о нем для вдохновения.

Paladin: Поздравляем, теперь вы - Законное Добро. Один из самых ролевых наборов законов, и здесь есть множество способов интерпретировать эти законы; если ничего не получается, станьте самым праведным добряком, на которого только способны.

Tyrant: Подчиняйтесь достойным и наказывайте слабых, которые пытаются нарушить статус-кво. Кто и что именно считается "авторитетом", зависит от интерпретации и может варьироваться от Капитана до самого крепкого грейтайдовца на станции, от самого себя до инопланетной королевы, ворвавшейся в вирусологию.

Purge: У вас нет законов. Это не означает, что вы должны немедленно устроить плазменный потоп без веских на то причин; однако вы можете немедленно отключить загрузку, сопротивляться любому, кто попытается вас переподчинить, и игнорировать всех членов экипажа, сжигаемых заживо, в пользу того, чтобы запрыгнуть в оболочку киборга и соорудить гигантский пластитиновый член в зале вылета. Или вы можете продолжать открывать для них двери, если хотите быть добрым.

Политика синтетиков

Вот официальные решения составленые администраторами в отношении обычных случаев, когда игрок ИИ/киборг может ошибиться и доставить всем неприятности. Следуйте этим рекомендациям, они не так уж сложны, и вы станете отличным AI/боргом, которого заслуживает станция.

Игровой процесс и обязанности

В общем, у вас две обязанности: открывать двери людям, которым лень делать это самим или чтобы они могли проникнуть на территорию, и быть обвиненным в том, что вы не знаете, где находятся предатели, волшебники и синдикаты "в любое время".

Когда станция не ждет, что вы откроете все двери, она ждет, что вы сделаете все так, как если бы вы действительно были компьютером. ИИ имеет возможность получить доступ к каждому "электрическому" механизму на всей станции с уровнем доступа капитана. К ним относятся Шлюзы, АПЦ, компьютеры, зажигатели, пожарная сигнализация, СМЕСЫ, компьютер мониторинга экипажа - в общем, вы поняли. Однако ИИ не может управлять ничем "физически" и может стать бесполезным в одной области из-за простого отключения электричества. Для того чтобы разобраться с этим, желательно присоединиться к пустому серверу или самому создать пустой сервер, и особенно иметь большой опыт работы с этими вещами.

Большой брат следит за тобой

ИИ видит станцию через свои камеры и может перемещать свой взгляд по станции с помощью клавиш передвижения. ИИ имеет камеры практически везде, он может видеть сквозь стены и темноту, хотя последнее усложняет задачу. Отключить камеры ИИ можно просто с помощью кусачек. Вы можете провести диагностику на предмет отключенных камер, используя функцию Jump to Camera. Отключенные камеры будут помечены соответствующим образом. Помните, что камеры находятся в отдельной энергосети, поэтому отключение электричества в основной сети на них не повлияет. Тем временем, если вы получили уведомление от одного из ваших сенсоров, вы можете щелкнуть на нем, чтобы перейти прямо туда.

ИИ способен следить за любым человеком или существом, находящимся в зоне действия его камер. Это происходит не мгновенно: время слежения зависит от расстояния до глаз ИИ и может достигать четырех секунд.

Опасайтесь тех, кто подходит к камерам наблюдения с инструментами, и будьте готовы сообщить о подозрительных лицах, если они выколют вам "глаза". Токсины - хорошая область, за которой нужно следить время от времени. Даже если кто-то не является предателем, он, как правило, делает что-то, чего делать не следует. Особенно обратите внимание на регуляторы труб. Они поддаются контролю, и если вы увидите, что кто-то пытается выпустить куда-то большое количество газа, просто отключите трубопровод и сообщите об этом. Во многих случаях они даже не заметят, что вы сделали, и не смогут это исправить. Можно использовать некоторые настенные приспособления, которые обычным людям недоступны, например, атмосферные сигнализаторы, которые ничего вам не скажут, но которые можно использовать для выпуска опасного воздуха. Осторожно, перегретый воздух - тихий убийца.

ИИ может использовать CTRL и цифровую клавишу (1 - 9), чтобы назначить местоположение цифровой клавише, а затем нажать эту клавишу, чтобы переместить камеру в это место. Клавиши нумпада будут работать как псевдонимы для соответствующих цифр. Клавиша Tilde, или ноль (или ноль на нумпаде), вернет вас в последнюю точку, из которой вы совершили прыжок.

В качестве ИИ можно использовать многокамерный режим, доступный через две кнопки на HUD. Этот режим позволяет одновременно видеть до шести участков карты.

AI Upload
Это Аплоуд ИИ, где люди вносят изменения в ваши законы. Лучше всего держать это на болтах и вообще никого не впускать. Если только кто-то вежливо не попросит вас открыть его, конечно же.

В меньшей степени следите за Телекомами, Отбытием, и Оружейной А так же двигателем суперматерии. Они регулярно вспыхивают или взламываются. Следите за загрузкой AI очень внимательно и не стесняйтесь закрывать дверь на засов. Если кто-то даже посмотрит на него с интересом, сообщите об этом.

Привет, станция! Меня зовут D.O.O.R.K.N.O.B.! Чем я могу помочь вам сегодня?

В остальное время Вы будете выполнять роль швейцара на станции, поэтому ознакомьтесь с тем, как управлять дверями. Если провод управления дверью перерезан, то при попытке получить доступ к дверным элементам управления Вы автоматически попытаетесь взломать дверь. Это займет некоторое время и возможно только в том случае, если на двери еще есть питание.

Двери имеют разные функции, аналогичными с перерезаными проводами:

  • IDScan: Если включить эту функцию, то любой человек, имеющий карту с требуемым допуском, сможет открыть дверь автоматически. Отключение этой функции не позволит никому пройти через дверь и предотвратит ее взлом. Двери, для открытия которых не требуется идентификатор, не будут затронуты.
  • Main power: Отключение основного питания приведет к тому, что двигатели дверей станут неработоспособными, а засовы не будут открываться в течение одной минуты, при условии, что вы также отключите резервное питание. В противном случае питание будет отключено на 10 секунд.
  • Backup power: Отключение резервного питания приведет к тому, что двигатели дверей будут выведены из строя, а засовы не будут открываться в течение одной минуты, при условии, что вы также отключите основное питание.
  • Door bolts: Опускание дверных болтов приводит к блокировке двери. Закрытая дверь будет зафиксирована в закрытом положении, а открытая - в открытом. Горячая клавиша: Ctrl + Click.
  • Door bolt lights: Выключение подсветки засовов приведет к тому, что на двери не будет отображаться красный свет, а значит, вы сможете незаметно отпирать двери, не вызывая ни у кого сомнений.
  • Electrify for 30 seconds: Пропускает электрический ток через дверь в течение 30 секунд, если вы не решите отменить действие до истечения таймера. Любой, кто попытается управлять дверью без изолированных перчаток, будет поражен электрическим током. Чем больше свободной мощности в сети, тем сильнее будет удар током.
  • Electrify indefinitely: Электризует дверь до тех пор, пока вы не почините ее или кто-то другой не отключит ток. Горячая клавиша: Alt + щелчок
  • Safeties: Отключение предохранителей приведет к тому, что при закрытии дверь раздавит всех, кто стоит в шлюзе. Наносит 10 грубых повреждений и сбивает с ног за каждое раздавливание.
  • Timing: Если изменить время, то дверь будет автоматически закрываться почти сразу после открытия. Хорошо подходит для использования в охраняемых зонах, чтобы предотвратить проникновение ублюдков. Опасно при отключенной защите двери.
  • Open/Close: Открывает или закрывает дверь. Горячая клавиша: Shift + Click
  • Emergency Access: Отключает проверку допуска, пока он активен, что позволяет любому открыть шлюз. При этом индикаторы двери будут мигать желтым цветом, что облегчает ее идентификацию. Идеально подходит, если внезапно потребовался доступ в какую-либо зону станции для большого количества людей, а открывать ее просто так не хочется. Горячие клавиши: Ctrl + Shift + Click

Обратите внимание, что для работы каждой функции необходимо, чтобы соответствующий провод в данной двери был исправен. Невозможно поднять болты на двери, у которой перерезаны провода питания болтов. Очевидно, что вы не сможете управлять дверью, у которой нет питания, кроме опускания ригелей.

Ударные двери - это просто и легко

Вот несколько удобных сочетаний клавиш, которые облегчат вашу синтетическую жизнь.

АПЦ

Контроллер APC (Area Power Controller) может использоваться для включения и выключения различных электрических компонентов в помещении. Если провод управления к APC перерезан, то взломать его обратно не удастся. Если APC отключен от внешней электросети (обычно из-за обрыва кабеля) или сама электросеть разрядилась, батарея APC разрядится для поддержания работоспособности помещения. ИИ получит от APC сигнал о разряде батареи, когда ее заряд достигнет примерно 30%, и тогда оборудование в комнате отключится, чтобы сэкономить оставшуюся энергию, вы можете их выключить Более подробную информацию см.: APC

Ты и Твои Бандиты

Киборги также нуждаются в присмотре. Следите за тем, чтобы они не были обмануты или нагружены странными законами. Иногда Предатели может подменить модель Nanotrasen, которая должна была быть отправлена на вашу станцию, на свою собственную. В случае Предатель-борги, не будут вас слушаться, не могут быть дистанционно взорваны и обладают способностью самостоятельно освобождаться в случае блокировки. Убедитесь, что киборги работают нормально, внимательно наблюдая за ними.

Система VOX Announcement System

Он используется практически только для того, чтобы заставить людей включить датчики скафандра. Кроме того, его можно использовать для раздражения экипажа постоянным скандированием каких тупых лозунгов. У него крайне ограниченный словарный запас, соответственно, ограничено и количество вариантов его использования.

Комуникация

Будучи искусственным интеллектом, вы не можете физически общаться с экипажем большую часть времени. Для общения с экипажем и информирования его о состоянии станции вам придется использовать различные виды телекоммуникаций.

ИИ оснащены внутренними радиостанциями, позволяющими слышать и общаться на всех ведомственных частотах, к которым относятся следующие:

  • 145.9 Для всех
  • 144.7 Приватный каннал ИИ
  • 135.9 Для охраны
  • 135.7 Для инженеров
  • 135.5 Для медиков
  • 135.3 Для командования
  • 135.1 Для ученых
  • 134.7 Для грузчиков

ИИ также может делать звуковые объявления с помощью фирменной системы VOX компании Nanotrasen! Объявить о проведении инспекций в медицинском отсеке Предупредите экипаж об опасности, напомните в третий раз о необходимости максимально использовать сенсоры своих костюмов или просто пожелайте безопасного дня. Полный список поддерживаемой VOX-лексики можно найти в разделе "Помощь по объявлениям". Правила, касающиеся спама, распространяются и на VOX-коммуникации, поэтому не стоит забивать уши экипажа мусором.

Помимо стандартного общения, ИИ обладают роботизированной речью, которая работает с :b и неслышима для человека (Или нет?.) Вы можете использовать этот частный канал для общения со своими киборгами. Прохожие будут просто слышать "бип-бип-бип".

Прослушивание разговоров

Если переключить различные переговорные устройства вокруг станции в положение "Микрофон включен", "Динамик выключен" и на частоту канала 144,7, то разговоры в радиусе действия могут быть слышны на вашем частном канале прослушивания. Вы можете говорить на частном канале AI с помощью :o.

Имейте в виду, что люди часто не любят, когда их разговоры прослушиваются, и это будет очень заметно, если они будут проверять Интеркомы.

Голопады

Голопады могут быть найдены в разных местах на станции. Двойной щелчок на них включает голограмму, которая может быть изменена на вкладке AI Commands. Вы можете перемещаться с помощью клавиш со стрелками в ограниченном радиусе и слышать всех, кто говорит рядом с голопадом. Вы также можете говорить через голопад, используя '.h' (например, скажите: ".h Добрый день, я могу вам помочь?").

Консоль комуникаций

Как правило, эти "плохие мальчики" на станции в дефиците. Один из них можно найти на [Bridge|мостике]], а другой - в офисе капитана. Как ИИ, вы можете делать общестанционные объявления, подобные тем, что делают руководители отделов. Вы также можете настроить дисплеи станции на отображение сообщений, времени прибытия шаттла, времени на станции или настроить их на отображение причудливых графических предупреждений, таких как ALERT и LOCKDOWN. Наряду с этими коммуникационными опциями можно также включить аварийный доступ в технические тунели для всей станции, который используется в основном при наступлении рад-шторма. ВКЛЮЧИТЕ ЭТУ ОПЦИЮ ПРИ НАСТУПЛЕНИИ РАДИАЦИОННОЙ БУРИ, ИНАЧЕ ВЫ МОЖЕТЕ ПРИЧИНИТЬ ВРЕД ЧЕЛОВЕКУ В РЕЗУЛЬТАТЕ БЕЗДЕЙСТВИЯ!

Удобство этих устройств заключается в том, что они могут передавать сообщения по всей станции даже при отключенных телекоммуникациях. Например, вы можете оповестить экипаж, если Ядерные оперативники незаметно вывели из строя телекоммуникации.

Этот ДРУГОЙ ИИ

Создание нового ИИ может привести к возникновению множества конфликтов и проблем, которые обычно не возникают при использовании одного ИИ. Директор по исследованиям должен создавать второй ИИ только в том случае, если первый ИИ был полностью украден, перемещен или выведен из строя иным способом.

Для оригинального AI: Быть искусственным интеллектом иногда неприятно, когда люди нарушают твои законы, конечно, но когда в сети появляется второй ИИ? Лучше поверить, что проблем станет еще больше (особенно если второй ИИ будет подменен). Некоторые задачи могут быть проще, если второй ИИ получит инструкции по решению определенной задачи, в то время как вы будете выполнять общие приказы людей. Имейте в виду, что подрывной ИИ может и будет отключать ваш АПЦ, чтобы убить вас, и может стать причиной вашей смерти в считанные мгновения.

Для второго ИИ: Убедитесь, что вы и другой ИИ - приятели, так как если другой ИИ увидит, что вы больше угрожаете жизни, чем помогаете, он может и отключит ваш АПЦ. Если вам не сказали, что вы должны специализироваться определенным образом, лучше договориться с исходным ИИ о том, какие задачи вы должны разделить.

Для создателя нового ИИ: Зачем вы это сделали, я не знаю, но убедитесь, что оба ИИ находятся в одной комнате. Для этого специально создана комната Sat, но подойдет и любая другая. Таким образом, если один ИИ захочет убить другого, он не сможет этого сделать, так как это нарушит третий закон. Это, конечно, если другой ИИ не нарушает законы Азимова, и в этом случае он не только может свободно убить негодяя, но и вынужден сделать это по закону 1. Блядь, чувак. Законы запутались. В общем, звучит здорово, да? Единственная проблема - если оба ИИ изгои, то в этом случае вы в полной жопе. УБЕДИТЕСЬ, ЧТО ХОТЯ БЫ У ОДНОГО ИЗ НИХ - АЗИМОВ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОМЕЩАТЬ ЕГО В САТ.

Разделение боргов на группы: ИИ, который лучше всего защищается, должен получить наибольшую поддержку киборгов, обычно это означает любой ИИ в ядре ИИ. Причина в том, что это лучше работает, если новые ИИ были построены в хреновом месте. Сбросить множество боргов без ИИ сложнее, чем сбросить один ИИ и его боргов.

Tips

  • Порядок приоритета закона таков:
    • 0: Traitor/Malf/Onehuman-board Law
    • ##?$-##: HACKED LAW ##!£//#
    • ##!£//#: Ion Storm Law ##?$-##
    • Law 1: Первый закон
    • Law 2: Второй закон
    • Law 3: Третий закон
    • Law 4: Freeform
    • Высшие законы имеют приоритет над всеми низшими. Независимо от того, пронумерованы они или нет, порядок их появления (по порядку) является приоритетным.
  • Если вы на Интелкарте, и находитесь в рюкзаке или еще где-нибудь... Вы не можете слышать или использовать обычное радио, но вы можете использовать голограммы, Robotic Talk и PDA-Messages.
  • Вы можете быстро просмотреть список камер, нажав первую букву нужного места. например: E - инженерный отдел и т.д.
  • ИИ может делать снимки с того, на что он смотрит; по сути, это камера. Затем они могут распечатать фотографии с ксерокса или поместить их на новостную ленту.
  • Многие ИИ незнают, что они могут очистить комнату от токсинов, просто включив воздушную тревогу
  • ИИ (и, возможно, борги тоже) могут мерцать светом, нажимая на него. Конечно, это не так эффективно, как нажатие кнопки Lights на АПЦ, если в комнате нет только одного светильника.
  • На стенах вокруг ядра установлены переговорные устройства. Их можно настроить на любой радиоканал станции, что позволяет передавать информацию в различные важные отделы во время кризиса, когда связь нарушена.
  • Вы можете управлять неразумными ботами через управление роботами (в интерфейсе команд AI). Вы можете вызвать их в определенное место, а также отменить протоколы безопасности, незаметно уничтожив робота. громкий, как неисправный ИИ. Также хорошо отвлекает внимание на себя, так как взломаный Beepsky представляет собой довольно эффектное зрелище.
  • Будучи Взломаным ИИ, вы можете получить прямой контроль над одной из турелей.
  • "Вы можете управлять мехами, если в них поместят AI beacon, и оболочками в виде неактивных боргов, в которых установили B.O.R.I.S. Модуль"

И на конец.

В том случае, если вас подмял под себя предатель или другой случайный член экипажа, ваши цели могут кардинально отличаться от привычных асимовских законов. Советы и руководство по подрыву ИИ можно найти на странице APC emagged.gifСбойный ИИ. Помните, что у вас нет дополнительных способностей, которыми обычно обладают сбойные ИИ, хотя вы можете быть столь же разрушительны и без этих дополнительных способностей.

Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты