Еретик
Руководители: Забытые боги.
Уровень сложности: ЖЕЕЕСТЬ КАК СЛОЖНО
Руководства: Этот гайд.
Доступ: Везде, где у вашей работы есть доступ (и доступы с карточки тех кого вы убили)
Обязанности: Находите разломы, приносите людей в жертву, прославляйте забытых богов, станьте могущественным.
Минимальные требования: Нет
"Забытые, поглощенные, выпотрошенные... Человечество забыло о сверхъестественных силах Мануса, но завеса человека ослабла. Мы заставим их снова почувствовать вкус страха..."
Так ты еретик? Что ж, приготовься к магии и сражениям. Пользуйся влиянием, совершай жертвоприношения, ритуалы и возносись к божественности.
Завеса Мансуса ослабевает
Вы - противный маленький книжный червь, ищущий истину и силу, и вы прибыли на станцию, полную возможностей. Конечная цель еретика - исследовать знания о Манусе. Каждое полученное знание дает вам новые способности и открывает новые ритуалы, пока вы не станете всемогущим.
Вы можете получить очки знаний и стать сильнее несколькими способами:
- Сбор знаний путем изучения разломов
- Ждете, что со временем вам откроются новые знания (одно очко знания каждые 20 минут)
- Приносите в жертву членов экипажа, которых, возможно, жаждут ваши темные покровители.
Охота на жертв началась
Он, Мансус, в любой момент желает видеть только нескольких избранных язычников (не еретиков).
В начале раунда вам будут назначены пять целей для жертвоприношения. Позже вы можете заменить их с дополнительными знаниями, но до тех пор вам придется довольствоваться ими. Цели Еретика всегда строятся следующим образом.
- Одной из целей будет глава отдела. Руководители заслуживают дополнительного балла, что означает большую награду! (3 очка прокачки вместо 2х)
- Одной из целей будет сотрудник службы безопасности.
- Одной из целей будет сотрудник вашего отдела.
- Двумя целями будут совершенно случайные члены экипажа.
Вы сможете пожертвовать только этими целями. Ваши покровители не примут "любого" члена экипажа.
Следуйте за своим "Живым сердцем" к выбранной вами цели и выводите ее из строя любыми необходимыми средствами.
Если ваша цель в критическом состоянии или мертва, она готова к жертвоприношению. Проведите пальцем по "руне превращения" и призовите руну, чтобы принести ее в жертву.
Всякий раз, когда цель приносится в жертву, ее исцеляют и отправляют в "Царство теней", где она вынуждена уворачиваться от рук Манса, сражаясь за свое выживание. Затем они будут "отправлены обратно" на станцию и "потеряют всякую память" о том, кто их принес в жертву, так что с этой стороны ваша задница будет прикрыта.
Сверхъестественные разломы
Разломы это простой способ получить очки силы. Всякий раз, когда на борту космической станции 13 появляются еретики, по всей станции случайным образом появляются разломы. В этом состоянии разломы видны только еретикам. Они не используются и готовы к использованию.
Ordinary right-click. It doesn't matter if Combat Mode
Enable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm
them if on, or Help
them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. is on or not. на разлом с пустыми руками, чтобы изучить его.
После сбора урожая разлом временно исчезает. Вскоре после этого оно снова появится и изменит свой внешний вид, став "пронзенной реальностью". Что еще более важно, "это станет видно всему экипажу.""Разлом можно изучить только один раз, так что не тратьте время, пытаясь собрать те, которые уже получили другие еретики!
(Уже изученный разлом. Обратите внимание на свечение.)
Изучайте разлом Через Кодекс цицатрикс за изучение разлома будет начислено двойное количество очков знаний. Риск в обмен на вознаграждение!
Разлом можно закрыть нейтрализатором аномалий. Касается не только еретиков но и простой экипаж.
Еретическе изучения
Как только у вас появятся некоторые преимущества, самое время "исследовать"! Откройте свой пользовательский интерфейс Antag Info (кнопка действия вверху слева) и перейдите на вторую вкладку. Меню исследований образует ветвящееся дерево (смотрите ниже), и вашим первым выбором будет выбор "пути", который определяет ваши начальные способности и окончательное восхождение. Вы можете получать способности с помощью других путей в ограниченной степени, но в целом выбранный вами путь сильно повлияет на ваш стиль игры.
Трансмутация - это ключ к успеху
В конце концов, вам нужно будет начать использовать правильную магию. Чтобы нарисовать "руну превращения", вам понадобятся письменные принадлежности, такие как ручка или карандаш. Активируйте хватку мануса и нажмите ручкой/карандашом на пол, чтобы начать рисовать руну. Эти руны зеленого цвета и занимают площадь 3х3, и, хотя они могут скрываться под другими предметами, лучше не держать их на виду.
Вы можете удалить руны, используя свой Хваткой Мануса, вы также можете свободно использовать руны "других" еретиков.
Чтобы "преобразовать", просто нажмите на руну пустой рукой, пока соответствующий предмет(ы) находится поверх нее, убедившись, что ничто больше не мешает. Ритуалы трансмутации позволяют вам создавать могущественные артефакты, демонических монстров и множество полезных инструментов, которые помогут вам достичь высшей власти.
Так же Кодекс цицатрикс также может рисовать и удалять руны, причем делает это быстрее, чем вручную.
Будь сосредоточен
Чтобы произносить более сложные заклинания, вы должны сосредоточиться, надев Янтарный фокус или держа в руках открытый кодекс цицатрикс. Вы можете превращать в них другие предметы с помощью своего Starting Knowledge.
В качестве фокуса также используется более мощное еретическое снаряжение, а именно Зловещие доспехи из Ритуала оружейника (при поднятии капюшона) и зловещий медальон из ритуала Пепельных глаз. Вознесение также делает вас сосредотачёным.
Клинок Еретика
"Острый клинок" станет вашим первым открытым исследованием. Он может быть создан путем превращения обычного ножа во вспомогательный ингредиент в зависимости от выбранного вами пути и служит мощным оружием ближнего боя, а также одноразовым средством для побега.
Все пути имеют свой собственный тип клинка, который отличается только внешним видом и названием без каких-либо дополнительных исследований. Как и в случае с Хваткой Мануса, ваш клинок будет улучшен с помощью ваших исследований с течением времени. Указанные улучшения будут отличаться в зависимости от выбранного вами пути.
Количество клинков, которые вы можете создать за один раз, ограничено - в As, Void и Rust у вас будет только два клинка, а в Flesh - только три. Постарайтесь не потерять их!
Кроме того, вы можете "сломать" свой клинок, активировав его в руке, чтобы в случае необходимости телепортироваться в случайное (в основном (на самом деле почти никогда и чаше всего вы угадите на спутник ИИ или в горящую плазму)) безопасное место. Лучше потерять свое оружие и прожить еще один день, чем погибнуть в бою.
Цели
Все еретики появляются с одними и теми же целями.
- Исследуйте знания еретиков. минимум 6 очков.
- Принесите в жертву несколько человек.
Некоторые "пути еретика" также получат дополнительные задания.
- Призовите несколько монстров. (Это касается только монстров еретика, А не упырей!)
Чтобы приобрести свое Вознесение, вы должны выполнить все свои задачи!
Пути вознесения
Существуют различные аспекты магии, которым вы можете посвятить себя. Хотя большинство ритуалов и заклинаний могут быть изучены одним еретиком, ваш первый и самый важный выбор будет определять, как ваша Клинок и
хватка будет развиваться, и как ваше окончательное вознесение преобразит вас.
Путь | Название | Описание |
---|---|---|
Путь пепла | Тайна ночных наблюдателей | "Путь пепла" стороится вокруг огня, мобильности и контроля над толпой. Он предоставляет множество инструментов, которые очень удобны для новичка-еретика, включая короткий рывок, который работает даже если на вас надели наручники, и маску, которая медленно лишает ближайших язычников рассудка и души, и настоятельно рекомендуется новичкам. Хотя его способности могут быть не самыми сильными до конца раунда, их очень легко запустить в действие и трудно остановить. Восхождение дает вам возможность сжечь станцию дотла в живом огненном торнадо. |
Путь луны | Труппа "Лунного света" | Лунная дорожка - это... жутко! |
Путь замка | Секрет управляющего | Замочный путь дает вам невероятный контроль над территорией, а также достаточное количество инструментов, чтобы одурачить тех, кто попытается до вас добраться. Ваше оружие в основном предназначено для использования в утилитарных целях, а не для нападения или даже защиты, несмотря на то, что оно может разветвляться на опасные боковые пути. Еретики этого пути способны буквально искажать пространство и запутывать неверных в коридорах станции. Восхождение позволит вам превратиться в могущественных сверхъестественных существ и откроет портал в сердце Лабиринта во время ритуала, призывая к вашим услугам бесконечную армию жутких существ. |
Путь плоти | Принцип голода. | В "Пути плоти" основное внимание уделяется призыву управляемых игроком миньонов и демонов для выполнения ваших приказов. Еретики на этом пути почти не получают атакующих или защитных способностей и в значительной степени полагаются на накопление трупов и органов для завершения ритуалов. Несмотря на это, он предлагает множество интересных и мощных инструментов тем, кто может дойти до конца, что делает этот путь трудным (но приносящим удовлетворение) для неопытных еретиков. Восхождение позволяет вам сбросить свой человеческий облик и стать чем-то "намного" большим. |
Путь пустоты | Приход зимы | В "Пути бездны" основное внимание уделяется скрытности, тишине и леденящему холоду. Хотя поначалу "путь" практически бесполезен, они быстро приобретают способность заставлять своих жертв замолчать и заморозить их, открывая окно для бесшумной засады на цели без каких-либо других предметов или химикатов. Он также обеспечивает полную невосприимчивость к низким температурам, невидимый бронированный плащ (с карманами!). Путь дает доступ ко многим сильным трансформируемым предметам, но требует разумного использования, чтобы полностью реализовать их потенциал, что делает его умеренно сложным, но хорошим выбором для начинающих. Восхождение заставляет окружающих замолчать и превращает вас в центр смертоносной метели. |
Путь клинка | Режущая кромка | "Путь клинка" дает вам возможность стать мастером боя один на один. В "Пути клинка" не хватает многих заклинаний или полезных функций, особенно на начальном этапе, но по мере того, как вы набираете силу, ваши клинки приобретают способность отражать атаки и даже использовать их одновременно. Еретики клинка могут вызывать вращающиеся ножи, которые полностью защищают их от любых атак, включая электрошоковые дубинки. Кроме того, у еретиков клинка есть несколько инструментов, облегчающих прыжок на ваших жертв. Восхождение дает вам целый набор ножей, которые защитят вас от всевозможных атак, а также значительно улучшат ваши боевые способности, особенно с вашими изогнутыми клинками. |
Путь ржавчины | Сказка кузнеца | В "Пути Ржавчины" речь идет об исцелении, разложении и преодолении всех препятствий ценой скрытности. Ржавчина дает вам возможность уничтожать боргов и мехов одним ударом, поджаривать любую электронику и сносить любые стены и двери. Большая часть ваших способностей будет создавать ржавчину - стояние над ржавчиной дарует вам исцеление и жизнестойкость. Хотя, стоя на ржавых плитках, вы приобретете невероятную стойкость, в остальном у вас очень мало инструментов, что делает этот путь относительно трудным. Восхождение дарует вам беспрецедентное исцеление и стойкость, когда вы стоите над ржавчиной, а также распространяет волну ржавчины по всей станции от вашей руны. |
Путь космоса | Вечные врата | Путь Космоса позволяет вам контролировать территорию, используя космические ковры. На космические ковры не могут попасть люди со звездной меткой. У Космического еретика есть несколько заклинаний на всем пути, которые дают людям звездные метки и генерируют космические ковры. Путь содержит только заклинания, поэтому будет полезен янтарный фокус. Этот путь сложен и требует знания того, как работает путь, чтобы полностью реализовать свой потенциал. Восходящий призывает управляемую сущность, хотя для оптимального функционирования может потребоваться много внимания. |
Способности
Ниже приведена таблица со всеми вашими способностями. Выбрав путь, вы начинаете с вершины дерева, двигаясь прямо вниз; таким образом, первые несколько способностей, которые вы открываете, зависят от вашего пути. Однако некоторые способности расположены между дорожками, и их можно разблокировать, переместившись вбок, как только вы окажетесь рядом с ними. Набрав достаточное количество очков, вы теоретически можете разблокировать все эти "нейтральные" способности, а также использовать способности других путей, но вы можете разблокировать только "одну метку" и "один клинок", и вы можете разблокировать только "вознесение", которое соответствует ваш начальный путь"'.
В приведенном ниже дереве способности "темного" цвета можно получить, только начав с соответствующего пути, способности "зеленого" цвета - это "нейтральные" способности, которые вы можете использовать для пересечения путей, а способности "светлого" цвета можно получить, пройдя любой путь. нейтральные.
Имейте в виду, что способность клинка и ваше окончательное восхождение стоят по 2 очка каждое.
Начальные знания
Название | Описание |
---|---|
Рассвет | Дает вам "Хватку Мансуса", мощное и улучшаемое отключающее заклинание, которое можно использовать без фокусировки. Оно вызывает временную потерю речи, а также сбивает жертву с ног и наносит 80 единиц урона выносливости. Не действует на тех, у кого есть магическая защита. |
Живое сердце | Наделяет вас способностью "Живое сердце", превращая ваше сердце в Живое сердце, которое позволяет вам отслеживать цели вашего жертвоприношения. Будьте осторожны биение сердца слышите не только вы, но и те кто рядом с вами. Если вы потеряете свое Живое сердце, вы можете создать его в новое с помощью макак и лужи крови, стоя на руне. Если ваше сердце кибернетическое, вам дополнительно понадобится органическое сердце для ритуала. Если у вашего вида нет сердца, вместо него будет использован один из ваших других органов - проверьте, какой именно, на вкладке "Исследования" в игре. |
Сердцебиение Мануса | Позволяет вам приносить в жертву Мансу цели, находящиеся в критическом или худшем состоянии, отправляя их в Царство Теней и награждая вас двумя очками знаний; или тремя, если вашей жертвой был глава отдела. Если у вас нет целей, вы можете встать на руну и призвать ее, чтобы получить их. |
Янтарный фокус | Позволяет вам превратить лист стекла и пару глаз в янтарный фокус. Это небольшой предмет, который можно носить на шее и который позволяет вам использовать более продвинутые еретические заклинания, пока вы его носите. |
Кодекс Цицатрикс | Позволяет преобразовать книгу, любую уникальную ручку и шкуру / кожу любого животного (включая человеческую) для создания Кодекса Цицатрикс. За изучение разлома через кодекс начисляется двойное количество очков, рисование рун с его помощью выполняется в три раза быстрее, и его можно легко использовать для удаления рун. Открыв Кодекс, вы сможете сосредоточиться для своих продвинутых еретических заклинаниях. |
Покров тени | Дает вам заклинание "Покров тени", которое скроет вашу личность в фиолетовом дыму, заставляя вас двигаться быстрее, но взаимодействовать медленнее. Для заклинания нужно быть сосредоточенным. |
Древо навыков Еретика ![Heretic forbidden book.png](/images/c/cc/Heretic_forbidden_book.png)
![Heretic forbidden book.png](/images/c/cc/Heretic_forbidden_book.png)
![Heretic forbidden book.png](/images/c/cc/Heretic_forbidden_book.png)
Путь пепла | Путь луны | Путь замка | Путь плоти | Путь пустоты | Путь клинка | Путь ржавчины | Путь космоса | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Секрет ночного сторожа | Труппа "Лунного света" | Секрет управляющего | Принцип голода | Проблеск зимы | Режущая кромка | Сказка кузнеца | Вечные врата | |||||||||
![]() Следуйте пути пепла. Преобразуйте нож с помощью спички в пепельное лезвие. Не более двух за раз. |
![]() Следуйте по пути луны. Превратите нож и два железных листа в лунный клинок. Не более двух одновременно. |
![]() Следуйте по пути замка. Превратите нож и лом в лезвие для ключей. Он работает как быстрый лом. Не более двух одновременно. |
![]() Следуйте по пути плоти. Превратите нож и лужу крови в лезвие из плоти. Не более трех за раз. |
![]() Преобразуйте нож при минусовой температуре в пустое лезвие. Не более двух одновременно. |
![]() Следуйте по пути клинков. Превратите нож с двумя слитками серебра в разделенный клинок. Не более трёх за раз. |
![]() Следуйте по пути ржавчины. Преобразуйте нож и мусорный предмет в ржавое лезвие. Не более двух одновременно. |
![]() Следуйте космическим путем. Преобразуйте нож и лист плазмы в космический клинок. Не более двух одновременно. | |||||||||
Grasp of Ash | Grasp of Lunacy | Grasp of Lock | Grasp of Flesh | Grasp of Void | Grasp of the Blade | Grasp of Rust | Grasp of Cosmos | |||||||||
![]() Ваша хватка Мансуса теперь временно ослепляет вашу жертву. |
![]() Ваша хватка Мансуса теперь вызывает у вашей жертвы галлюцинации и скрывает вашу личность на короткое время. |
![]() Ваша хватка Мансуса теперь позволяет вам получить доступ ко всему, от воздушных шлюзов до консолей и даже экзоскелетов. |
![]() Ваша хватка Мансуса теперь превращает мертвых в упырей по одному разу за труп. Они будут выглядеть обожёными и обладать 25 ХП. |
![]() Теперь ваша хватка Мансуса отключает звук вашей жертвы на 8 секунд и снижает температуру ее тела. |
![]() Ваша хватка Мансуса наносит дополнительный урон и оглушает вашу жертву, если она лежит или отвернулась от вас. |
![]() Ваша хватка Мансуса теперь наносит 500 единиц урона неорганической материи. ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Ваша хватка Мансуса теперь помечает вашу жертву звездочкой и создает космическое поле там, где вы стоите. Те, у кого есть звездочки, не могут находится на плитках космоса. | |||||||||
Scorching Shark | Ashen Shift | Ashen Eyes | Smile of the Moon | Mindgate | Key Keeper's Burden | Imperfect Ritual | Void Cloak | Aristocrat's Way | Shattered Ritual | Dance of the Brand | Armorer’s ritual | Leeching walk | Priest ritual | Cosmic rune | Scorching Shark | |
![]() Преобразуйте кучку пепла, слой плазмы и печень в Огненную акулу. Огненные акулы быстры и сильны в группах, но плохи в бою. |
![]() Заклинание кратковременной прогулки, которое делает вас нематериальным и позволяет проходить сквозь стены, позволяя пройти примерно шесть плиток. |
![]() Преобразуйте осколок стекла, свечу и глаза в Пепельные Глаза, амулет, который улучшает ваше зрение в темноте и позволяет видеть живых сквозь стены. |
![]() Дарует "Улыбку Луны", заклинание дальнего действия, которое приглушает, ослепляет и оглушает вашу жертву на время, зависящее от ее вменяемости. |
![]() Дарует "Врата разума", заклинание, которое вызывает у вашей цели галлюцинации, потерю кислорода и повреждение мозга, помимо того, что она остается в замешательстве на десять секунд, что приводит к 20 повреждениям мозга. |
![]() Преобразует кошелек, железный прут и идентификатор в карту древнего вора. Может объединять идентификаторы в себе и принимать их внешний вид. Может соединять два шлюза для создания порталов. Язычники будут телепортироваться случайным образом. Эффект может быть инвертирован по желанию. |
![]() Преобразуйте мак и труп в Безгласную Смерть - немого упыря с 50 HP. Ограничение по двум за раз. |
![]() Преобразуйте осколок стекла, любую одежду от костюма и простыню в Пустотный плащ, способный становиться невидимым по желанию. У него есть дополнительное пространство для хранения, оно скрывает предметы, которые вы в нем храните, а также делает его невидимым при обыске с раздеванием. Плащ слегка бронирован. |
![]() Вам больше не нужно дышать, и вы становитесь невосприимчивым к низким температурам. Вы все еще можете получать урон от недостатка давления. |
![]() Преобразуйте любой комбинезон, пару латексных или нитриловых перчаток и труп с душой в упыря. У этих упырей 125 л.с., но они не могут удерживать никакие предметы. Вместо кулаков у них есть два мощных оружия ближнего боя. Ограничение по одному за раз. |
![]() Атака с клинком Еретика в любой руке приведет к бесплатной мгновенной контратаке атакующего. Этот эффект может срабатывать только раз в 20 секунд. |
![]() Преобразуйте встроенный стол и противогаз в зловещую броню. Эти жуткие одежды уменьшают наносимый урон примерно вдвое. Когда ваш капюшон поднят, вы можете произносить заклинания. |
![]() Вы медленно исцеляетесь и получаете пассивное сопротивление нокдауну дубинкой, стоя на ржавых плитках. |
![]() Превратите резервуар с водой во флягу со Сверхъестественной водой. При употреблении вода немного исцелит еретиков и немного навредит язычникам. |
![]() Дарует "Космическую руну", заклинание, которое может создать две связанные друг с другом руны. Переносится только сущность, активирующая руну, и ее может использовать любой, у кого нет знака звезды. |
![]() Преобразуйте лужу пепла, слой плазмы и глаза в Огненную акулу. Огненные акулы быстры и сильны в группах, но плохи в бою. | |
Mark of Ash | Mark of Moon | Mark of Lock | Mark of Flesh | Mark of Void | Mark of the Blade | Mark of Rust | Mark of Cosmos | |||||||||
![]() Ваша хватка наносит метку пепла при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы нанести урон от выносливости и наложите горение. Горение распространяется на других людей, становясь с каждым разом немного сильнее. |
![]() Ваша хватка накладывает знак луны при попадании. Отмеченные жертвы будут умиротворены и растеряются при атаке вашим клинком, прекращая пацифизм. |
![]() Ваша хватка накладывает отметку блокировки при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы перекрыть ей все проходы, лишив их доступа даже к общественным шлюзам. |
![]() Ваша хватка оставляет отметину на теле при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы вызвать у нее обильное кровотечение. |
![]() Ваша хватка накладывает пустотную метку при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы значительно снизить температуру ее тела. |
![]() Ваша хватка наносит метку лезвия при попадании. Жертвы с меткой лезвия будут заперты в комнате, в которой была нанесена метка, на время действия метки. Атака меченой жертвы своим клинком снимет это, но даст вам вращающийся нож на одну минуту, который защитит вас от всех атак. Этот нож расходуется при использовании. |
![]() Ваша хватка наносит знак ржавчины при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы нанести 0-200 единиц урона предметам, которые у нее есть. |
![]() Ваша хватка накладывает космическую метку при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы перенести ее обратно к Космическому Алмазу, месту, где была нанесена ваша метка. После транспортировки они будут парализованы на две секунды. | |||||||||
Ritual of Knowledge (Ash) | Ritual of Knowledge (Moon) | Ritual of Knowledge (Lock) | Ritual of Knowledge (Flesh) | Ritual of Knowledge (Void) | Ritual of Knowledge (Blade) | Ritual of Knowledge (Rust) | Ritual of Knowledge (Cosmos) | |||||||||
Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. | Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. | Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. | Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. | Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. | Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. | Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. | Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. | |||||||||
Volcano Blast | Lunar Parade | Concierge's Rite | Flesh Surgery | Void Blast | Realignment | Lionhunter's Rifle | Rust Construction | Star Touch | ||||||||
![]() Дарует "Взрыв вулкана", заклинание, которое после короткого прохождения выпускает огненный луч в ближайшую цель. Луч будет отражаться от еще не горящих целей, поджигать любого, кто переступит через него, и наносить тикающий урон от выносливости и огня. Он также немного исцелит вас от урона от огня и выносливости. Если луч отразится от четырех целей, он отправит в нокдаун всех ближайших мобов. |
![]() Дарует "Лунный парад", заклинание, которое после короткого использования отправляет карнавал вперед, заставляя всех жертв на его пути присоединиться к параду и страдать от галлюцинаций. |
![]() Преобразуйте белый мелок, деревянную доску и мультитул, чтобы создать Руководство по лабиринту. Вы можете использовать его на удаленной плитке, чтобы материализовать баррикаду на восемь секунд, которую сможете преодолеть только вы и люди, защищенные от магии. У него три применения. |
![]() Дает "Хирургию плоти", многоцелевое заклинание. Использование его на приспешниках или органах немного исцелит их, а использование его на язычниках позволит вам удалять внутренние органы, не требуя хирургического вмешательства или грубой силы. Это работает на живых людях, но с гораздо меньшей скоростью. |
![]() Дает "Взрыв пустоты", заклинание, которое запускает ледяной конус перед вами. Конус охлаждает и наносит урон любому попавшему мобу, а также замораживает пол. Лучше всего использовать в холодных помещениях, таких как космос, поскольку комнатной температуры достаточно, чтобы пол почти мгновенно оттаял. |
![]() Дарует "Перегрупперовку", заклинание, которое быстро восстановит вашу выносливость и снимет с вас оглушение, но принудит вас к пацифизму до истечения срока действия. Имеет короткое базовое время восстановления, но при последовательном использовании оно увеличивается. |
![]() Преобразуйте любое баллистическое оружие, такое как самодельное ружье, шкуру любого животного, кусок дерева и камеру, чтобы создать винтовку Lionhunter. Эта винтовка имеет три выстрела и может стрелять как обычная, хотя и со слабым затвором. Однако вы можете нажимать на сброс ограничителя, чтобы зарядить снаряд, выпустив гораздо более разрушительную пулю, которая попадет в цель и пройдет сквозь стены. Идёт в комплекте с заклинанием Lionhunter Rifle Ammunition, которое позволяет создавать обоймы для этого оружия. |
![]() Дарует "Строительство ржавчины", заклинание, которое позволяет вам указать на ржавый пол, чтобы воздвигнуть прочную стену ржавчины. Все мобы, находящиеся на этаже, где возвышается стена, будут повреждены и отброшены в сторону, включая вас (хотя вы не будете повреждены). Если вы находитесь на карте с несколькими вертикальными уровнями, это может поднять мобов на этаж выше! |
![]() Дарует "Звездное касание", заклинание, которое отметит вашу цель звездой, создаст барьер Космического поля из трех плиток и направит луч в сторону вашей цели, нанося ожоги и повреждения органов длительное время, пока путь не будет перекрыт. Если жертва уже отмечена звездой, она засыпает на четыре секунды. Удаляет космические руны. | ||||||||
Space Phase | Mask of Madness | Curse of Paralysis | Moonlight Amulette | Unfathomable Curio/Unsealed Arts | Burglar's Finesse | Wave of Desperation | Raw Ritual | Blood Siphon | Void Phase | Carving Knife | Stance of the Torn Champion | Mawed Crucible | Aggressive Spread | Curse of Corrosion | Star Blast | Space Phase |
![]() Дарует "Космическую фазу", заклинание, которое позволяет вам свободно перемещаться в пространстве. Вы можете входить и выходить из фазы, только находясь на космической плитке или на плитках, таких как решетки. |
![]() Преобразуйте маску, четыре свечи, электрошоковую дубинку и печень в Маску Безумия. Со временем она наносит урон выносливости и вызывает галлюцинации у всех вокруг владельца. Неверующего можно принудить, чтобы он не смог снять его... |
![]() Преобразуйте левую и правую ногу и топорик, чтобы наложить на члена экипажа проклятие паралича ног на три минуты. Если вы добавите в ритуал дополнительный предмет, содержащий отпечатки пальцев или кровь жертвы, продолжительность увеличивается вдвое. |
![]() Преобразуйте два листа стекла, галстук, пару глаз и мозг в Амулет Лунного света. При использовании против кого-либо с низким уровнем вменяемости, он впадает в неистовство, нападая на всех подряд; в противном случае, это ухудшает его настроение. |
![]() Преобразуйте 3 жезла, пояс и мозг в непостижимую диковинку. На этом поясе можно хранить ножи и другие ритуальные предметы. Он окутывает вас заметной аурой, которая препятствует попаданию, очень медленно перезаряжается вне боя. При осмотре вызывает повреждение мозга и слепоту. ![]() |
![]() Дарует "Карманника", заклинание одиночной цели, которое крадет случайный предмет из рюкзака вашей жертвы и попадает вам в руку. |
![]() Grants "Дарует "Порыв Дезертира", заклинание, которое можно использовать только будучи связанным, снимая с вас путы и сбивая с ног окружающих людей, а также применяя к ним эффекты Хватки Мансуса. Стресс, вызванный использованием этого заклинания, лишает вас сознания через 12 секунд после его применения. |
![]() Преобразуйте глаза, левую руку и лужу крови в Необработанного Пророка. Необработанные пророки обладают рентгеновским зрением, длительными прогулками и способностью увеличивать дальность своего видения. Они также могут ослеплять врагов и создавать телепатическую сеть между вами и любым из ваших союзников. Они слабы и хрупки, но каждая последующая атака будет наносить увеличенный урон. |
![]() Дарует "Кровавый сифон", заклинание дальнего боя, которое крадет немного жизни у вашей цели, заживляя синяки и восстанавливая кровь. Кроме того, у вас есть шанс перенести полученные вами раны на цель. |
![]() Предоставляет "Фазу пустоты", мигание на большие расстояния, которое позволяет вам мгновенно телепортироваться в целевое местоположение. Телепортация наносит урон AoE вокруг вас и вашего целевого местоположения. |
![]() Преобразуйте нож, осколок стекла и лист бумаги, чтобы создать разделочный нож. Нож, будучи также сильным метательным оружием, позволяет вам создавать до 3 рисунков на полу, которые оказывают различное воздействие на неверующих, которые по ним ходят. Руны подробно описаны ниже на этой странице. |
![]() Вы получаете повышенную устойчивость к потере крови из-за ран и полный иммунитет к расчленению конечностей. Кроме того, когда ваше здоровье падает ниже 50% от вашего максимального запаса, вы получаете повышенную устойчивость к получению любых ран и к нокдауну дубинкой. |
![]() Преобразуйте стол с резервуаром для воды, чтобы создать тигель с горлом. Тигель позволяет создавать зелья с различными эффектами (подробно описано ниже на этой странице). Для начала в нем достаточно жидкости, чтобы создать 1 зелье, но его можно пополнить органами / частями тела. |
![]() Распространяет ржавчину на близлежащие клетки. Разрушаются уже проржавевшие стены. |
![]() Преобразуйте ножи для резки проволоки, лужу рвоты и сердце, чтобы проклясть члена экипажа 30 секундами постоянной рвоты и повреждением органов. Если вы добавите в ритуал дополнительный предмет, содержащий отпечатки пальцев или кровь жертвы, продолжительность увеличивается в четыре раза. |
![]() Дарует "Звездный взрыв", заклинание, запускающее снаряд, который движется очень медленно и создает космическое поле при попадании. Любой, в кого попадет снаряд, получит урон от ожога, нокдаун и звездочку. |
![]() Предоставляет "Космическую фазу", заклинание, которое позволяет вам свободно перемещаться в пространстве. Вы можете входить и выходить из фазы, только находясь на космической плитке или на плитках, таких как решетки. |
Fiery Blade | Moonlight Blade | Opening Blade | Bleeding Steel | Seeking Blade | Swift Blades | Toxic Blade | Cosmic Blade | |||||||||
![]() Ваш клинок поджигает тех кого вы атакавали. |
![]() Теперь ваш клинок наносит урон мозгу и рассудку, вызывая случайные галлюцинации. |
![]() Теперь у вашего клинка есть шанс вызвать рыдающее отвращение при атаке. |
![]() Ваш клинок вызывает дополнительное кровотечение у тех, кого вы атакуете. |
![]() Теперь вы можете использовать свой клинок против отдалённой отмеченной цели, чтобы приблизиться к ней и атаковать ее. |
![]() Атакуя кого-либо с клинками в обеих руках, вы теперь будете атаковать обоими сразу, нанося две атаки в быстрой последовательности. Вторая атака будет немного менее разрушительной. |
![]() Ваш клинок наносит токсический урон тем, кого вы атакуете. |
![]() Ваш клинок теперь наносит урон органам людей из-за космической радиации. | |||||||||
Eldritch Coin | Nightwatcher's Rebirth | Ashen Ritual | Ringleaders Rise | Caretaker's Last Refuge | Apetra Vulnera | Lonely Ritual | Cleave | Void Pull | Maid in the Mirror | Furious Steel | Rust Charge | Entropic Plume | Rusted Ritual | Cosmic Expansion | Eldritch Coin | |
![]() Преобразуйте лист плазмы, алмаз и глаза в Сверхъестественную монету. Монета откроет близлежащие воздушные шлюзы, если упадет на орел, и закроет близлежащие воздушные шлюзы (или откроет воздушные шлюзы с засовами), если упадет на решку. Использование его в воздушном шлюзе расходует монету и надолго открывает воздушный шлюз (если он не заперт). Попытка подбросить монету или использовать ее не как еретика нанесет грубый урон и / или ожог, в зависимости от того, с какой стороны она упадет. |
![]() Дарует "Возрождение Ночного стража", заклинание, которое истощает находящихся поблизости живых людей, охваченных пламенем. Оно исцеляет по 10 единиц каждого типа урона на человека и уничтожает его. Если человек находится в критическом состоянии, это его добивает. |
![]() Преобразуйте кучку пепла, голову и книгу, чтобы вызвать Пепельника. Пепельники могут совершать прогулки, наносить кровоточащие раны и могут выпускать большие волны огня. Они несколько хрупки, но все еще сильны в бою. |
![]() Дарует "Восстание главарей", заклинание, которое наносит урон мозгу и вызывает галлюцинации, усиливающиеся по мере снижения уровня здравомыслия, всем в округе. Если при попадании у них низкий уровень вменяемости, они срываются и получают эффект безумия амулета лунного света. Тогда заклинание вдвое уменьшит вменяемость того, кто попал. |
![]() Дарует "Последнее убежище смотрителя", заклинание, которое накладывается самостоятельно и делает вас прозрачным. Находясь под действием этого заклинания, вы можете не пострадать, но не можете взаимодействовать руками или заклинаниями. Это заклинание может быть отменено попаданием антимагического предмета и не может быть применено рядом с другими живыми разумными существами. |
![]() Дарует "Apetra Vulnera", заклинание дальнего боя, вызывающее сильное кровотечение во всех частях тела, наносящее более 15 единиц грубого урона. Ранит случайную конечность, если ни одна из них не повреждена в достаточной степени. |
![]() Преобразуйте хвост, желудок, язык, ручку и лист бумаги, чтобы вызвать Сталкера. Сталкеры могут превращаться в разных существ, чтобы слиться с толпой, наследуя их характеристики. Они также обладают способностью к ЭМИ и джантингу и являются сильными бойцами. |
![]() Дарует "Расщепление", заклинание дальнего боя, которое наносит урон огнем и наносит тяжелые кровоточащие раны цели и тем, кто ее окружает. |
![]() Дарует "Притяжение пустоты", заклинание области, которое наносит урон всем жертвам, находящимся рядом с вами. Люди, находящиеся поблизости, также сбиты с ног и оглушены, а отдаленные жертвы подтягиваются ближе к вам. |
![]() Преобразуйте пять листов титана, вспышку, доспехи и пару легких в Горничную в Зеркале. Горничные в Зеркалах - достойные бойцы, которые также способны становиться бестелесными, входя в отражающие поверхности, такие как зеркала, и выходя из них. Они ослаблены из-за проверки не-еретиками, что делает их идеальными для разведки и засады. |
![]() Дарует "Яростную сталь", заклинание, вызывающее три вращающихся ножа вокруг вас. Эти ножи защитят вас от всех атак, но расходуются при использовании. Кроме того, вы можете нажать, чтобы запустить ножи, которые поглотят их, но нанесут урон и вызовут кровотечение. |
![]() Дает "Заряд ржавчины", заряд, который должен быть инициирован на ржавом газоне, и уничтожает любые ржавые предметы, с которыми вы соприкасаетесь |
![]() Дарует "Энтропийный шлейф", заклинание, которое посылает дезориентирующий шлейф чистой энтропии, который ослепляет, отравляет и заставляет врагов наносить удары друг по другу. Также ржавеет любая плитка, на которую оно воздействует. |
![]() Преобразуйте лужу рвоты, голову и книгу в Ржавого ходока. Ржавые ходоки могут выпускать большие волны ржавчины и распространять ржавчину вокруг себя. Они также излечиваются ржавчиной. Ржавые ходоки несколько хрупки, но сильны в бою. |
![]() Дарует "Космическое расширение", заклинание, которое создает вокруг вас область космических полей размером 3x3. Находящиеся поблизости существа также получат звездный знак. |
![]() Преобразуйте лист плазмы, алмаз и глаза в Сверхъестественную монету. Монета откроет близлежащие воздушные шлюзы, если упадет на орел, и закроет близлежащие воздушные шлюзы (или откроет воздушные шлюзы с засовами), если упадет на решку. Использование его в воздушном шлюзе расходует монету и надолго открывает воздушный шлюз (если он не заперт). Попытка подбросить монету или использовать ее не как еретика нанесет грубый урон и / или ожог, в зависимости от того, с какой стороны она упадет. | |
![]() |
Ashlord's Rite | ![]() |
The Last Act | ![]() |
Unlock the Labyrinth | ![]() |
Priest’s Final Hymn | ![]() |
Waltz at the End of Time | ![]() |
Maelstrom of Silver | ![]() |
Rustbringer’s Oath | ![]() |
Creators's Gift | ![]() |
![]() Преобразуйте 3 очищенных (хасков) или горящих трупа, чтобы вознестись. Вы становитесь невосприимчивы к опасностям окружающей среды. Вы также получаете два заклинания: одно из которых постоянно окружает вас огнем в течение минуты, а другое посылает мощную волну огня. |
Преобразуйте 3 трупа с более чем 50 повреждениями мозга, чтобы Вознестись. Вы получаете ауру, которая медленно лишает рассудка окружающих вас людей. У безумцев это вызывает повреждение мозга и слепоту. Во время Вознесения пятая часть экипажа превратится в ваших помощников к вашим услугам и получит по амулету лунного света каждый. | ![]() Трансмутируйте 3 трупа без органов грудной клетки, чтобы вознестись. Вы получаете способность превращаться в наделенных властью сверхъестественных существ и создадите разрыв в Сердце Лабиринта, расположенного на месте проведения ритуала, из которого будут бесконечно изливаться различные сверхъестественные существа, подчиняющиеся вашим командам. |
![]() Преобразуйте 4 трупа, чтобы вознестись. Ваша способность Хватки может создать 3 дополнительных упыря, а Несовершенный Ритуал может создать 4 дополнительных Безгласных мертвеца. Что еще более важно, вы получаете способность превращаться во Властелина Ночи и обратно по желанию. Вы можете есть руки, чтобы исцеляться в этой форме. |
![]() Преобразуйте 3 трупа в замороженной области, чтобы вознестись. Теперь вы автоматически заставляете людей вокруг себя замолчать. Кроме того, вокруг вас и везде, куда бы вы ни пошли, вызывается смертоносная снежная буря. Шторм не причинит вреда вам или вашим призванным приспешникам. |
![]() Преобразуйте 3 обезглавленных трупа, чтобы вознестись. У вас есть постоянно регенерируемое кольцо ножей, которое защитит вас, но израсходуется при использовании. Ваши разделенные клинки также будут наносить гораздо больше урона и получат небольшое количество жизней. Кроме того, вы также получите полную невосприимчивость к оглушению и ранам, а время восстановления вашего заклинания "Яростная сталь" уменьшится. |
![]() Преобразуйте 3 трупа на мостике станции, чтобы подняться. Находясь на плитках rust, ваше исцеление увеличивается втрое и вы становитесь устойчивыми к широкому спектру эффектов (оглушение, толчки, удары, давление, температура, потеря воздуха, пирсинг, взрывы, радиация и т.д.). Ржавчина также распространяется от ритуальной руны, медленно покрывая станцию. |
![]() Команда звездочета.png Трансмутируйте 3 трупа с помощью синепространственной пыли в их вознесенных телах. После вознесения вы становитесь владельцем Звездочета. Вы сможете управлять Звездочетом с помощью Alt + click. Вы также можете отдавать ему команды с помощью речи. Звездочет - сильный моб, который может даже разрушать укрепленные стены. Звездное прикосновение теперь может телепортировать вас к вашему Звездочету, когда вы используете Звездное прикосновение в руке. |
Дополнительные знания
Есть также несколько необязательных, тупиковых знаний, которые вы можете изучить, чтобы улучшить свою способность продвигаться к вознесению.
Название | Требование | Описание |
---|---|---|
The Relentless Heartbeat | Mask of Madness, Raw Prophet, Void Phase, Stance of the Torn Champion, Aggressive Spread, Star Blast, or Burglar's Finesse | Позволяет вам трансмутировать колокольчик, книгу и любой комбинезон, стоя на руне, чтобы получить новые цели для жертвоприношения. Это дает вам пять новых целей для жертвоприношений (хотя и не гарантирует, что они будут отличаться от ваших старых). Это никогда не даст вам целей, которыми вы уже жертвовали раньше, или мертвых целей. |
Lionhunter Rifle Ammunition | Lionhunter's Rifle | Позволяет преобразовать шкуру любого животного с помощью трех гильз от баллистических боеприпасов, таких как ружейные выстрелы (использованные или неиспользованные), чтобы создать еще одну обойму - три патрона - для винтовки Lionhunter. |
Резьба
Резьба это особые руны, которые можно выгравировать на полу с помощью Разделочного ножа, предмета, полученного при исследовании бокового пути с Пустотным лезвием 2-го уровня. Эти фигурки действуют как ловушки, которые срабатывают, когда жертва наступает на одну из них. Вы можете разместить максимум 3 фигурки одновременно, и размещение фигурок дает вам возможность уничтожить все фигурки, если вам когда-нибудь понадобится их заменить.
Crucible Potions
Зелья для тигля (или варева) - это уникальные расходные материалы, которые создаются из Горнила Mawed Crucible, структуры, полученной в результате исследования боковой дорожки ржавчины лезвий 2-го уровня. Каждый вид зелий дает вам особый бафф после использования. В тигле можно приготовить до 5 отдельных зелий, прежде чем его нужно будет снова наполнить частями тела или органами.
Незапечатанные произведения искусства
Незапечатанные искусства - это уникальные картины, созданные путем преобразования холста и предмета по вашему выбору, знания, которые вы можете получить, исследуя боковую тропу Лунного замка 2-го уровня. В зависимости от выбранного вами предмета, ваши картины будут по-разному воздействовать как на еретиков, так и на язычников. Язычники, которые наткнутся на ваши картины, получат излечимую тяжелую травму просто от их присутствия. Если они изучат картину, которую заметили, ее воздействие будет смягчено на несколько минут. Еретики могут изучать картины, чтобы получить благоприятный эффект. Великий чапараль над холмами после размещения сразу же распространяет Кудзу. У всех этих картин высокий коллективный кулдаун для изучения.
Советы
- В отличии от большинства антагонистов, еретики очень слабы в начале своего развития. По началу, лучше стараться не привлекать к себе слишком много внимания.
- Для многих разблокируемых вещей в путях требуются части тел и органы. Вы можете получить их как и со своих жертв, так и совершив набег на морг, либо же попросите у ботаников мартышек, или у отдела исследований очеловеченных мартышек.
- Каждое влияние на станции может быть собрано один раз, так что если Вы нашли таковое, у вас имеются конкуренты. Более быстрый еретик, собирающий влияния, должен будет совершить меньше убийств для своего вознесения.
- После того, как вы оглушите цель Хваткой Мансуса ее речь исказится, давая Вам время на то, чтобы снять наушник, либо убить цель безнаказанно. Но это, все равно может быть ненадежным.
- Влияния могут появится где угодно. Начиная от общих дормиториев, заканчивая офисом капитана и мостиком. Обойдите станцию сначала на общий уровень доступа, затем попытайтесь добраться до камер и отмечайте каждое влияние, недоступное вам.
- Доступ для еретика - важнейший аспект при игре. Чем выше ваш уровень доступа, тем свободнее вы перемещаетесь не используя способности, так и собираете влияния для продвижения по вашему пути. Получения доступа хотя-бы инженера, дает огромный спектр возможностей.
- Рисование каких-то либо рун требует долгого времени и требуется стоять на месте. Подготовьте руны заранее, чтобы не бегать с трупом в ожидании пока вы нарисуете руну.
- Горнило можно свернуть и развернуть с помощью Кодекса или Хватки Мансуса, для перемещения, если нынешнее время пребывания для вас опасно.
- Вы можете иметь до двух клинков как обычный еретик, до трех если идете по пути Плоти или пути Клинка. Стоит иметь в запасе пару клинков, чтобы сломать таковой и уйти от погони или в безвыходной ситуации. Клинки можно содержать в своих Плащах Бездны и Жутких Доспехах.
- Ножи для вырезки рун являются неплохим дальнобойным оружием, застревая в цели при попадании.
- Получение первого уровня развития в Пути Пустоты(Аристократичный шаг), позволяет вам выходить в космос лишь в пожарном костюме, так как имеет защиту от давления. Хороший способ передвижения, если у вас нет доступа к МОДам или скафандрам EVA.
- Развитие по пути Ржавчины, достигнув 3-ьего этапа, открывает доступ к Entropy Plume, который заставляет Бипски бить всех остальных.
- Изученные влияния наносит урон не-еретикам, нанося 10 урона мозгу каждому, кто их осмотрит. При взаимодействии с таковым физически, есть шанс 25% что не-еретик потеряет руку. Использование не-еретиком телекинеза на влиянии, заставит последнего взорвать голову эффектным образом.
- Живи или умри. Отправленные в теневой разлом жертвы, ничего не помнят о вас. Главное при игре за еретика, чтобы никто не знал о вас и не узнавал в дальнейшем, пока Вы не вознесетесь.
- Использование мартышек или человекоподобных обезьян, неплохой способ получения органов легальным способом для своих еретических ритуалов.
- Не используйте Живое Сердце в общественных местах, его так же могут услышать рядом стоящие люди из экипажа.
- Ashen Shift и Void Phase невероятные мощные инструмента для побега в трудных ситуациях.
- Хорошие химики могут буквально вывести вас из игры, сделав Mute Toxin. Одного шприца хватит для того, чтобы обезвредить вас.
- Ритуалы призыва по пути Плоти могут быть невероятно сильны, если вам попадется хороший игрок из призраков.
- Из убитого монстра по пути Плоти падают компоненты для создания. Хоть смерть такового не является хорошим, вы можете взять компоненты вновь и создать еще одного.
- Гули, созданные Хваткой Мансуса по пути Плоти очень хороши для вскрытия шлюзов и шкафчиков.
- Заточка из осколка стекла и кусочка ткани, считается ножом.