Смотритель

Материал из Fluffy Frontier
Служба Безопасности
Generic warden.png
Смотритель

Руководители: Глава Службы Безопасности
Уровень сложности: Средне
Руководства: Регламент работы Службы Безопасности, Космозакон, Руководство по судебной практике, Бумажная работа, Стандартные Оперативные Процедуры
Доступ: Полный по бригу.
Обязанности: Осуществляйте надзор за бригом и происходящем внутри него событиям. Следите за соблюдением космозакона, КВЗ и тюрьмой.
Минимальные требования: Осуществляйте надзор за оружейной и не позволяйте никому туда пройти без вашего ведома. Сохраняйте правопорядок внутри брига.


Смотритель - большой член службы безопасности, отвечающий за Бриг, Крыло заключенных и управление заключенными. По сути, он действует как правая рука Главы службы Безопасности и выполняет большинство операций в Бриге в отсутствие ГСБ. Смотрителю также поручено охранять свое самое ценное сокровище: Арсенал, наполненный лучшим снаряжением и вооружением Службы безопасности.

Минимальные требования: Убедитесь, что никто не должен находится в арсенале. Установите таймер для арестованных и убедитесь, что они не вырвутся.

Brig
Твоя собственность: Бриг + офис Охраны + Тюремное крыло + Твой офис. Так же, на фото зал суда.


Policecap.png Цепной пес

Половина вашей работы - заботиться о заключенных, следить за тем, чтобы они не умерли или не получили несправедливые приговоры, а также следить за тем, чтобы они не сбежали. Другая половина вашей работы - вооружить охрану оружием во время войны. Вы не Офицер и вам не нужно выходить за пределы брига (серьезно, не следует выходить из брига). Оставайся в Бриге.

Еще раз: ОСТАВАЙСЯ. В. ЧЕРТОВОМ. БРИГЕ.

Не менее важно: СЛЕДИ ЗА ЧЕРТОВЫМ АРСЕНАЛОМ.

Megaphone red.png Мистер Диспетчер

Если у вас нет заключенных, за которыми нужно следить, вы должны координировать действия ваших болванов по радиоканалу безопасности. Экипаж часто говорят о преступлении по рации, и вы можете связаться с ними для более точной информации. Вы можете убедиться, что все записи об арестах заполнены, и информировать службу безопасности, чтобы офицеры не задавались вопросом, почему разыскивается тот или иной человек. Вы также можете проверить на камерах доносы о нарушениях и обновить записи всех участников (что следует делать регулярно). Ваши сослуживцы будут благодарны за вашу помощь в отправке их туда, где они будут нужны. У вас действительно есть возможность заставить систему безопасности работать как хорошо отлаженную машину. Часто проверяйте датчики, место и состояние сотрудников службы безопасности на консоли наблюдения за экипажем, чтобы знать, мертвы ли они и где они находятся.

Заместитель Командира

Как Смотритель, вы имеете власть над бригом и всеми сотрудниками службы безопасности внутри Брига. Если что-то случится с начальником службы безопасности, ожидается, что вы займете его должность и возглавите службу безопасности.

Detectivefedora.pngДетектив

Просто дайте детективу пространство, он - свободная пушка, которая бегает вокруг и ищет отпечатки пальцев. В тех редких случаях, когда они действительно кого-то поймали, им понадобится помощь с таймерами Брига и сбором улик. Поскольку почти любой человек (даже юристы), имеющий доступ к бригу, имеет доступ к хранилищу доказательств, более опасные доказательства должны храниться в соответствующем шкафчике на складе оружия.

Helmet.png Офицеры безопасности

Формально офицеры не находятся под вашим командованием и не обязаны выполнять ваши приказы. При этом, если они в Бриге и страдают хренью, вы вполне в рамках своих обязанностей приказываете им уйти. В противном случае постарайтесь быть всевидящим оком и следите за местонахождением вашей команды.

Fedora.png Юрист

При правильном использовании, юристы станции могут обеспечить дополнительный уровень безопасности, следя за вещами или контролируя различные обломки и мусор, которые появляются в течение смены. Раздайте несколько запасных солнцезащитных очков или SecHUD (если вы чувствуете себя особенно щедрым) и не отказывайте их клиентам в праве на консультацию. Если вы поймете что юрист занимается криминальной деятельностью, можете спокойно опускать молоток правосудия.

Securitylocker.png Снаряжение


Посмотрите, какие предметы вы собираетесь использовать и как их использовать.

Учитывая постоянную угрозу побегов из тюрьмы и беспорядков, опытный Смотритель является, хорошо снаряженным надзирателем. В вашем шкафчике есть ваше личное снаряжение: пульт от двери брига, коробка светошумовых гранат, несколько дополнительных стяжек и устойчивые к ожогам перчатки, которые научат вас боевому искусству крав-мага. Положи что-нибудь в сумку. Кроме того, подумайте о том, чтобы захватить лазерное оружие: находиться рядом с арсеналом опасно, если кто-то взорвет АПЦ, вы не можете пройти через обесточенные окна, чтобы помешать им все украсть. Но, лазерное оружие поможет вам в защите арсенала, а стекла станут дополнительной защитой.

Не только это, но и в вашем арсенале есть множество снаряжения, которое может помочь вам в ваших поисках защиты Брига. Баррикады отлично подходят, если кто-то взломал двери Брига с помощью криптографического секвенсора, а портативные голопады, хотя и имеют ограниченный заряд, очень полезны для остановки плохо экипированных злоумышленников или подающих надежды беглецов. У вас также есть набор инструментов, который поможет вам установить флешеры и внести другие базовые настройки. Убедитесь, что никто не получит ваше удостоверение личности, и что вы знаете, кто Глава службы Безопасности (почти всегда, кто-то убивает их и крадет их личность). Ваш идентификатор - очень важная цель, поэтому убедитесь, что никто не добрался до него своими грязными руками. У вас также есть доступ к пульту дистанционного управления дверью ГСБ, который вы можете использовать, чтобы запереть определенные двери в бриге.

Не забывайте, что вы собираете себе все, что вы могли создать на Протолате безопасности или конфисковать у Предателей и других агентов хаоса. Лучше держать это конфискованное оружие и предметы подальше от офицеров; позволяйте их брать только вам или начальнику службы безопасности. Есть больше шансов, что начальник службы безопасности будет знать, как правильно использовать это снаряжение. Но, не забывайте что использование контрабанды на постоянной основе, можно посчитать за нарушение законов.

Lockbox locked.png Импланты Implant Case.png

В Арсенале содержит различные наборы имплантатов, которые вы можете использовать для контроля над заключенными.

Химический имплант

Поставьте химический имплантат под кожу груди человека. Загрузите в имплант до 50 единиц химикатов, введя его заполненным шприцем, пока он все еще находится в исходном футляре. Затем вы можете удаленно вводить имплантированные химические препараты с помощью Prisoner Management Console в вашем офисе.
Имплант прослужит до тех пор, пока человек жив. Однако, если субъект страдает от недоедания, имплант может стать нестабильным и либо преждевременно ввести субъекту дозу, либо просто сломаться. Можно залить успокаивающие средства или даже смертельные инъекции. Для больших доз, субъект может быть имплантирован несколько раз. Так же, срабатывает через 10 минут после смерти хозяина, если не воскресить. Можно видеть мигающую синюю точку, если объект наблюдается с Охранного худа.

Отслеживающий имплант

Вживите маяк слежения под кожу груди человека. Консоль управления заключенными в вашем офисе может затем использоваться для проверки местоположения имплантированного человека и даже для отправки сообщений в его сознание. Используйте локатор bluespace для отслеживания имплантированных целей. Локаторы можно распечатать из протолата безопасности после исследования. Используйте Ручной телепорте или Консоль телепорта, чтобы телепортироваться к цели. Уничтожается через 10 минут после смерти хозяина, если не воскресить. Также оставляет мигающую красную точку, если за объектом наблюдают с Охранным худом.

Имплант защиты разума

Импланты защиты разума отменит эффекты Революционеров, однако, если кто-то им сопротивляется, он скорее всего, лидер. Имплантаты Mindshield также предотвратят промывание мозгов. Революции и Культистов. Однако они не могут деконвертировать никого, кроме ревоюлционеров. Можно заказать еще в Отделе поставок, хотя и по очень высокой цене.

Все силы безопасности автоматически имплантируются в начале смены, поэтому убедитесь, что весь персонал службы безопасности Под защитой импланта, при помощи Охранного худа. Иногда ты кого-нибудь поймаешь выдающим себя за Офицера.

Office Chair.png Не сиди без дела

Сидеть за столом - это нормально, но вы должны время от времени заглядывать в тюремные камеры, чтобы убедиться, что никто не пострадал в камерах или что никто не взломал их. Ваша задача - защитить всю безопасность, от людей что арестованы или попытаются сбежать. Быстрая проверка каждые несколько минут должна быть в порядке, работа Смотрителя - это в основном, расслабляющая работа, просто обязательно оглушите всех, кто выглядит подозрительно на бриге (или в зоне офиса безопасности), и удерживайте их до прихода начальника службы безопасности. Помните, СНАЧАЛА ОБЕЗОРУЖИТЬ И ЗАДЕРЖАТЬ. Убить, если это ваш единственный выход.

Если вы собираетесь сидеть сложа руки, самое меньшее, что вы можете сделать, - это обновить записи безопасности для ваших заключенных и всех, кого упоминают по радио.

Не забывайте время от времени проверять Оружейную. Хотя это может показаться неприступным, есть способы попасть внутрь без громкого грохота.

Id orange.png Проверка уровня допуска

Ссылаясь на цепочку командования, помните, что Глава Персонала ее является ни вашим начальником, ни членом службы безопасности. Если он попытается проникнуть в склад оружия без предварительного разрешения, бросьте его в камеру, чтобы глава службы безопасности или капитан могли поговорить с ними. Помните, он может быть, не совсем настоящим

Проверяйте вдвойне для любого, кого повысили до уровня безопасности. Если Клоун или Мим делают запрос на снаряжение, сначала обратитесь к Главе службы Безопасности. Глава службы Безопасности является первым и единственным лицом, ответственным за то, кто может быть или не может быть повышен до уровня безопасности.

Убедитесь, что у всех офицеров и начальников отделов есть импланты защиты разума, иначе у вас могут появится плохие новости.

Hudwarden.png Дракон в своем Логове

Иногда все становится так плохо, что нужно все закрыть на два оборота. К счастью, у вас есть доступ к сетке кнопок, поблизости в вашем офисе, позволяющей выборочно активировать запирающиеся ставни и взрывающиеся двери на передней части Брига, стойке регистрации, у входа в Бриг, крыле Пермы и Арсенале. Используйте это, когда злые мобы появятся, чтобы взломать входную дверь Брига.

Кроме того, вы можете использовать Развертываемые гранатные баррикады, найдите их в Арсенале чтобы быстро запечатать нужные области. По сути, это сверхпрочная версия деревянных баррикад (через них можно вести огонь, если стоять вплотную), которые можно построить. После повреждения их можно отремонтировать с помощью сварщики.

Handcuffs.png Крыло заключенных

Тюремное крыло космической станции 13. После попадания сюда, вы больше не выйдите. Здесь нету временного заключения - это место закоренелых преступников. Ожидайте использовать его редко, так как многие предатели получают боргификацию, прежде чем это станет первым вариантом. Только вы, Глава службы Безопасности или Капитан должны приводить казнь или боргификацию людей и только за самые ужасные преступления.

Если не обращать внимания, иногда тюремное крыло может превратиться в лагерь смерти. Периодически проверяйте его и убедитесь, что щиткур, космический карп, другие предатели или микро-метеоры не абьюзят экипаж

Если ситуация внутри тюрьмы станет слишком беспорядочной, у вас всегда есть возможность выпустить газ N2O в зону содержания под стражей. Возле шаттла ГУЛАГа есть две канистры с вещами. Обязательно перетащите канистру в бриг, наденьте маску и баллон, а после выпускайте газ. Обязательно предупредите товарищей по оружию об изменении атмосферы.

Pickaxe.png Исправительно-трудовой лагерь

Космическая станция 13 имеет полностью функционирующий трудовой лагерь. Подумайте о том, чтобы отправить сюда заключенных, если они особенно неуправляемы и нуждаются в заслуженном отпуске от станции. Перед отправкой заключенного в трудовой лагерь используйте, удостоверение личности заключенного и поставьте перед ним цель. Не забудьте забрать из консоли, свою карту на Станции, поскольку ее часто упускают из виду. Заключенным выдаются спальное место, туалеты и горное оборудование. Имейте в виду, что многие глупые офицеры умерли от кирки в трудовом лагере. По этой и многим другим причинам будьте очень осторожны, отправляя сюда заключенных. Опять же, не забывайте ставить заключенным точечную цель, иначе они могут застрять там навсегда.

Light Bulb.png Подсказки

  • Внимательно следите за задней частью Оружейной. Хитрые люди часто разбирают или даже взрывают заднюю часть Оружейной из космоса. Если вы слышите, как они используют инструменты для скрутки стены, но, дыры еще нет, возможно, вы сможете вовремя схватить РИГ, чтобы выбраться и поймать их!
  • Перчатки из крав-мага - очень важная часть вашего личного снаряжения. Способность Leg Sweep превращает вашу следующую атаку в удар, сбивающий с ног противников и наносящий некоторый урон выносливости.
  • Следите за любыми подозри тельными инди видами, слоняющимися за пределами Брига. Вы не поверите, но многие офицеры умирают сразу после того, как выходят за двери Брига. Хуже того, кто-то может готовиться устроить для вас неприятный сюрприз.
  • Старайтесь не причинять вреда заключенным на видимом пространстве. Вы никогда не знаете, когда вездесущий ИИ может наблюдать, как вы причиняете боль какой-то криминальной нечисти. Несмотря на то, что они преступники, задача ИИ - предотвращать «человеческий» вред. Однако это может измениться, если кто-то решит запрограммировать законы ИИ по-другому.
  • Если вы когда-нибудь окажетесь в непосредственной близости от Волшебника, вы можете попробовать нанести ему удар по шее (neck chop) своим крав-мага. Это приведет к тому, что Волшебник не сможет говорить на короткое время, и большинство заклинаний волшебника требуют, чтобы Волшебник произнес заклинание, чтобы оно действительно вступило в силу.
    • Если вы можете оглушить волшебника и ударить по шее, вы можете легко снять с него мантию и надеть на него намордник и смирительную рубашку, чтобы сделать его бесполезным.

Doubleagent.gif Плохая собачка

ПРИМЕЧАНИЕ: По умолчанию Смотритель не может быть антагонистом.

Значит, ты предатель. Вы начинаете с перчаток, энергетического лазера, бронежилета и солнечных очков. У вас есть доступ к тонне оружия и множеству других вещей, о которых не мог мечтать ни один член станции. Проблема в том, что у вас малый доступ по станции, но у вас есть целый бриг и гулаг, с которыми можно поиграть (зависит от того, насколько вы садист), и можете создать свой собственный частный лагерь смерти. Вы с меньшей вероятностью будете нужны, по сравнению с Главой службы Безопасности и с меньшей вероятностью вас будут тревожить по рации, чем офицера службы безопасности. Тем не менее, беготня по станции привлечет внимание (он же :Смотритель GTFO обратно в бриг:), так что делайте то, что вам нужно, делайте это быстро и оставайтесь в безопасном бриге.

Если у вас есть цель "украсть", есть хороший шанс, что кто-то другой пытался проникнуть и украсть этот предмет, вы можете просто забрать его у него. Если это цель убийства, что ж, большинство людей проходят через бриг хотя бы один раз. Просто оглушите, разденьте и киньте в космос. Людей, полностью пропавших без вести с брига, обычно не расследуют, если вы просто говорите, что они уже ушли по истечению срока, или если эта надоедливая охрана взялась за дело всех этих мертвых ассистентов в вашем офисе, направляйтесь в камеру казней, возьмите канистру с жидкостью. CO2, вернитесь на бриг и откройте канистру, развеяв ее по всему воздуху, и убив всех в безопасности.


Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты