Блоб

Материал из Fluffy Frontier
ANTAGONIST
Blob core.gif
Блоб

Руководители: Ты тут босс
Уровень сложности: Тяжело.
Руководства: Это и есть гайд.
Доступ: Куда угодно, куда ты сможешь пробраться.
Обязанности: Сожри большую часть станции.
Минимальные требования: Нет


Блоб - это случайное событие, когда заражённое существо заражает станцию и начинает мутировать, уничтожая все на своем пути, включая корпус, приспособления и экипаж. Экипаж должен уничтожить блоба, чтобы он не разрушил заранее определенное количество пространства станции, в настоящее время это 400 тайлов. Как только сгусток достигает критической массы, у него есть минута или около того, чтобы полностью поглотить станцию с его теперь безумной скоростью распространения и бесконечными ресурсами. Единственное, что нужно сделать экипажу в этот момент - это отправиться в Лаваленд в спасательной капсуле.

Злая Зеленая Масса из космоса

В режиме "блоб" игроки начинают свою игру за разумное ядро блоба, вы должны найти укромное и тихое место перед его размещением. Вы можете разместить ядро блоба с помощью кнопки — 'Jump to Core' Она появится в правом нижнем углу после нескольких минут подготовки.

ОХ ЧЕРТ, Я СТАЛ БЛОБОМ, ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ?!

Итак, вам выпал шанс стать блобом. Откройте вкладку статуса и состояния. Вы должны подождать минимум одну минуту перед появлением, и у вас есть максимум шесть минут перед тем, как вы появитесь принудительно в вашем текущем местоположении. Перед появлением вы можете свободно и незаметно передвигаться. Постарайтесь найти место без камер и минимальным потоком персонала. Также помните, что ближайшие стены будут разрушены спорами блоба, которые появятся возле ядра. Обычные разговоры без префикс каналов в чат будут отправлены в канал коллективного разума блоба. О вашем присутствии будет объявлено команде, как только вы достигнете порога размера в 75 тайлов или пройдет 10 минут с момента вашего появления.

Локация

Стартовая локация чрезвычайно важна для победы блоба. Неправильное размещение ядра приведет к тому, что вас обстреляют со всех сторон из эмитторов или вас найдут слишком быстро. Главные коридоры и технические помещения, расположенные близко к коридорам — плохой выбор.

Оставайтесь на месте, когда вы нашли свое укромное место. Во вкладке статуса есть точный таймер, по истечению которого ядро блоба появится автоматически, вы также можете разместить ядро вручную.

Вы не можете перемещаться по космосу или на шаттлах, пока не будет размещено ваше ядро.

Лучшее стартовое место для вашего ядра — недоступная область, что снижает вероятность того, что вас заметят и уничтожат. Думайте о хороших укрытиях по типу ксенобиологии или вирусологии. Главные коридоры - плохо. Удаленные области, требующий доступ, и узкие места - хорошо ((Небольшая справка по правилам сервера — вы не должны появляться вблизи Атмоса, Двигателя станции, Спутника ИИ на карте Icebox, генератора гравитации и токсинной)).

Вы не можете разместить ядро поверх укрепленных стен и объектов по типу столов, стульев, а также если рядом с вами кто-то находится.

Старайтесь не размещать ядро, где смогут расстрелять из космоса. Вы не можете добраться до людей, которые находятся в космосе, а скафандры и костюмы EVA легко найти. Не забывайте, что лазеры простреливают стекло, X-Ray лазеры простреливают вообще всё.

Состояния Блоба

Блоб состоит из различных химических веществ. Они влияют на цвет спор блоба, блобернаутов и эффекты их атак. Эффекты атак можно посмотреть тут. Вы начинаете с одним бесплатным реролом состояния, и получаете еще один через некоторое время. При каждом последующем изменении вы можете выбрать между пяти случайными состояниями. Вот все доступные химические состояния, которые вы можете выбрать:

Название Цвет Эффекты атаки (Блобернауты наносят 80% от всего урона) Положительные эффекты Негативные эффекты
Blazing Oil 5 Грубого урона, 20 Ожогового урона. При атаке поджигает свою цель. При попадании лазера испускает вспышку пламени. Не восприимчив к огню. Очень слаб к воде.
Cryogenic Poison 10 Грубого урона, впрыскивает 7.5ед. морозного масла, 7.5ед льда, также 7.5ед собственного яда который наносит 0.5 урона токсинами, ожоговых повреждений и грубых повреждений каждый раз в 2 секунды. N/A N/A
Debris Devourer 5 Грубого урона
  • Поглощает предметы на тайлах, на которые он распространяется.
  • При атаке есть шанс бросить предмет в цель.
  • Блобернауты также имеют такую способность.
  • Споры взрываются и разбрасывают три случайных предмета при их уничтожении.
  • В зависимости от соотношения собранных предметов к размеру блоба, дает сопротивление урону, которое увеличивается с отношением количества предметов, максимальное значение защиты - 10.
N/A
Electromagnetic Web 5 Грубого урона, 25 Ожогового урона, 20% шанс вызвать ЭМИ импульс. Вызывает ЭМИ импульс при атаке по нему в ближнем бою, попадании баллистики или лазера. Получает на 25% больше урона от любого вида повреждения.
Energized Jelly 5 Грубого урона, 15 Кислородного урона, 30 Урона выносливости. Блокирует возможность дышать на несколько секунд. Иммунитет к "Тесла" Получает значительный урон от ЭМИ.
Explosive Lattice 20 Грубого урона цели, 10 Грубого урона рядом стоящим с целью Споры и зомби взрываются после своей смерти. Получает на 50% больше урона от пожара, ожоговых повреждений и теслы.
Networked Fibers 20 Грубого урона, 15 Ожогового урона может расширяться только в ручную (кликом). Может расширяться непосредственно вблизи с ядром или его узлами. Ручное расширение рядом с вашим ядром или узлами, перемещается ядро на тайтл. Ядро восстанавливает здоровье на 2.5 раза быстрее, чем остальные части. Узлы и ядро производят дополнительные очки для расширения. Помните, нажав альт+клик вы можете удалить тайтл с блобом, в случае, если вы застряли.
Pressurized Slime 15 Грубого урона, 10 Кислородного урона, 25 Урона выносливости Разливает воду при ударе и разрушении тайла блоба. Имеет защиту в 50% против грубого урона. N/A
Reactive Spines 5 Грубого урона, 25 Очков брони и очков броне пробиваемости при атаке При атаке, урон проходит по области, взрывов три на три клетки. N/A
Regenerative Materia 5 Грубого урона, 17.5 Урона токсинами. Вводит сильнодействующие обезболивающие, которое не дает понять, в каком состоянии ваше здоровье. Ядро восстанавливает здоровье в 10 раз быстрее, чем обычно, а также генерирует 1 дополнительный ресурс. N/A
Replicating Foam 22.5 Грубого урона Расширяется при получении ожогового урона, но не имеет иммунитета к огню, так-же имеет шанс расширится самостоятельно. Получает двойной урон от грубых повреждений.
Shifting Fragments 22.5 Грубого урона При повреждении всегда меняется местами с ближайшим тайлом блоба. N/A
Synchronous Mesh От 17.5 до 70 Грубого урона, основываясь на ближайших тайлах блоба. Распределяет урон между тайлами блоба. Получает на 25% больше повреждений от ожоговых повреждений, теслы и взрывов. Распределение урона означает, что каждая уничтоженный тайл блоба также будет уничтожен с тайлом вокруг нее.
Distributed Neurons 5 Грубого урона, 15 Урона токсинами, получает зомби от мертвых и бессознательных людей, зомби управляются спорами блоба. Иногда при убийстве появляются хрупкие споры. Призраки могут взять под контроль споры блоба. Споры будут собирать Спящих/Критических/мертвых людей для получения дополнительных 5-10 ресурсов и создавать зомби. N/A

Выживание в первые несколько минут

Вы можете строить различные структуры, выбрав для этого необходимый сегмент блоба в табличке. Вы сразу получите соответствующие сообщение, если разместить сегмент блоба невозможно по тем или иным причинам. Первое, что вам необходимо разместить, это "Resource Blob" рядом с вашим ядром.

После создания всех фабрик, где это только возможно, расширяйтесь, разместите "Node Blob" в отдалении от ядра блоба, делайте еще больше фабрик! Как только вы это сделаете, вы сможете достаточно хорошо защититься от экипажа. Просто продолжайте создавать узлы с блоками фабрик и все будет хорошо.

Сила Блоба

Блоб атакуют и уничтожают станцию, пытаясь разместить обычные тайлы блоба на плитках, которые уничтожают предметы и строения на целевой плитке, к людям применяется различный химический эффект, к другим мобам, например, киборгам, наносится сильный урон. Вы можете расширить/атаковать вручную, щелкнув левой кнопкой мыши на соответствующий тайл, но это стоит химикатов (примерно от двух до трёх очков блоба за атаку). Чрезвычайно эффективно окружать цели, размещая за ними обычные тайлы блоба перед атакой.

Играя за ядро блоба, вы можете размещать специальные части блоба или активировать специальные функции и способности. Однако у вас должно быть достаточно очков блоба, чтобы разместить эти структуры или активировать эти способности.

Блоб-здания и существа

Иконка Имя Цена в ресурсах Требования Описание
Blob core.gif Blob Core N/A N/A Ядро блоба. Защищать любой ценой. Является вашим сердцем, заставляет работать всю структуру блоба. Играя за блоба, вы можете посмотреть состояния ядра по своим худам, в правой части своего экрана, как только состояния ядра будет ухудшаться, рекомендуется срочно и незамедлительно начать оборону ядра.
Blob normal.gif Normal Blob 4 Resources Должен быть кардинально смежным с другим BLOB-объектом любого типа, чтобы разместить BLOB-объект. Обычный тайл блоба. Попытка разместить его на плитке с плотным объектом или по диагонали от другого тайла блоба заставит вас атаковать эту плитку, нанося урон мобам и строениям. Попытка выйти в космос гораздо менее эффективна и имеет высокие шансы на провал. Хоткей для создания тайла блоба и атаки — левый клик мышкой.
Blob shield.gif Strong Blob 15 Resources Может быть размещен только на обычном тайле блоба. По факту является улучшением обычного тайла блоба, более сильная, не пропускает газы, не восприимчива к огню. хоткей для размещения - Control + левый клик.
Blob reflector.gif Reflective Blob 15 Resources Может быть размещен только на сильном тайле блоба. Улучшает сильный тайл блоба в отражающий тайл блоба. Будет отражать выстрелы лазера и баллистики в зависимости от их вероятности рикошета. Выстрелы с эмитторов обычно всегда отражаются. Хоткей для размещения - Control + левый клик.
Blob resource.gif Resource Blob 40 Resources Должен находится на расстоянии в четыре тайла от предыдущего завода ресурсов. Производит дополнительные ресурсы блоба.
Blob node.gif Node Blob 50 Resources Должен находиться не менее чем в 5 тайлах от другого узлового блоба. Узел блоба будет медленно расширяться, исцелять другие тайлы блоба и активировать эффекты фабрик блоба и узлов ресурсов.
Blob factory.gif Factory Blob 60 Resources Должен находится на расстоянии в 7 тайлов от другой фабрики блоба. Используется для производства спор блоба и необходим для размещения блобернаутов. Дополнительные блоки фабрик немного замедляют генерацию ресурсов.
Blob spore.png Blob Spore N/A Рождается с помощью блока фабрики блоба. Хрупкая спора, которая наносит небольшой урон и при смерти взрывается облаком газа. Химическое вещество в газе может быть разным и зависит от того, какая сейчас оболочка у блоба. Вы можете контролировать споры блоба с помощью средней кнопкой мыши. Так-же может быть под контролем призрака, если выбрана оболочка - 'Distributed Neurons'.
Blob zombie.png Blob Zombie N/A Труп под контролем споры блоба. Спора блоба захвативший труп. Зомби труднее убить, здоровье зомби зависит от того, какая броня была на трупе, наносит больше урона, чем спора блоба и так-же взрывается облаком газа при смерти. Игрок всё так-же может управлять зомби с помощью средней кнопкой мыши.
Blobbernaut.png Blobbernaut 40 Resources Фабрика блоба не должна быть повреждена. Сильно повреждает фабрику блоба, чтобы создать управляемого игроком блоббернаута, который наносит большой урон и при этом его чрезвычайно трудно убить. Однако, в отличие от споры блоба, при убийстве он не взрывается облаком газа. Так-же впрыскивает химическое вещество в зависимости от оболочки блоба, при атаке целей. Блоббернаут будет медленно умирать, если его тайл фабрики будет разрушен.

Способности блоба

Имя Цена в ресурсах Требования Описание
Jump to Core- N/A N/A Телепортирует вас в ваше ядро. Если вы еще не разместили свое ядро, разместите его в своем местоположении.
Jump to Node N/A По крайней мере, один узел объектов Телепортирует вас на узел блоба по вашему выбору, при условии, что такой узел есть.
Remove Blob N/A Не основной блоб Уничтожает большой блоб под вашим указанием, возвращая некоторые "ресурсы", обычно около 40% от первоначальной стоимости блоба. Не все объекты блоба могут быть удалены. Горячаяклавиша для активации - Alt-Click.
Rally Spores N/A Имеется хотя бы одна блоб спора Собирает близлежащие споры капель в выбранную область. Используется для заражения людей и других целей хрупкими спорами. Горячая клавиша для активации - СЩК.
Readapt Strain 40 Resources N/A Позволяет выбрать новый штамм/химическое вещество блоба из четырех выбранных случайным образом. Первое использование бесплатное, и вы получаете еще одну бесплатную повторную адаптацию каждые несколько минут.
Relocate Core 80 Resources Часть блоба под вашим указателем Меняет местами местоположение вашего ядра и выбранного узла, что полезно для предотвращения вашей смерти, если люди подходят слишком близко для комфорта. Не может использоваться на узлах в определенных областях.

Как играть за Блоббернаута

Если вы появляетесь как Блоббернаут, ваша задача - подчиняться Сверхразуму Блоба и помогать ему выживать и расширяться. Вы начинаете с 50% здоровья, так что лечитесь первым делом. Вы можете связаться с каналом блоба, используя :b, разговаривая обычным образом. Вы не понимаете обычной речи.

Как у Блоббернаута, у вас много здоровья (около 400). Управление своим здоровьем - ключ к успеху. Всегда обращайте внимание на свое здоровье. Вы можете быстро регенерировать, оставаясь рядом с желтым узлом или ядром больших блоба. Вы будете бегать быстрее на блоб-плитках. Вы медленно получаете урон, когда не находитесь на блоб-тайле. Если ваша фабрика будет уничтожена, вы будете получать урон до тех пор, пока не умрете. Вы не можете претендовать на новую фабрику. Вы привязаны к ней ментально.

Хорошая тактика - ударил отошёл, а затем убежать в безопасное место, чтобы подлечиться. Против мягких, живых целей вы часто можете нанести много ударов, прежде чем вам нужно будет отступить, или даже полностью убить их. Однако мехи, такие как Дюранд, могут быстро убить вас парой ударов, так что будьте особенно осторожны против мехов-ваш верный способ отправиться в могилу.

Еще одно важное применение для вашего здоровья - делать уколы для ядра и структур вашего Сверхразума. Если ядро будет уничтожено, вы проиграете. Вы можете блокировать телом удивительное количество урона, даже от лучевых винтовок, прежде чем вам придется отступить, чтобы подлечиться. Если противник использует оружие с лазерным прицелом, вы можете использовать это в своих интересах, чтобы увидеть, когда и где вам нужно блокировать выстрел.

Помните, иногда вам не нужно убивать своих врагов. Пока вы мешаете команде разрушать узлы и другие структуры, ваш Сверхразум может в конечном итоге достичь критической массы и победить.

УБЕЙ ЭТУ ЧЕРТОВУ КЛЯКСУ

Аварийный шаттл не улетит, пока ядро блоба еще живо, и блоб не спасет вас или вашу драгоценную станцию от ужасной смерти. Уничтожь его, пока он не уничтожил тебя.

Инструменты торговли

Большинство видов вашего оружия абсолютно бесполезно против блоба. Блобу наплевать на физический урон, и он не может быть оглушен. Вообще говоря, то, что вам нужно, - это нанести ожоговый урон. (Важно: Это не значит поджигать все подряд!) Вот несколько инструментов в вашем распоряжении:

  • Броня: Блоб, в дополнение к расширению, может атаковать. Блоб наносит различный урон, но блокируются броней и биозащитой, поэтому полезны броня для спецназа или биокостюм. Не позволяйте окружить себя
  • Сварочные инструменты: Дешевый сварочный инструмент, легко доступный в YouTool автоматах(взломайте их для получения еще двух модернизированных сварочных инструментов) или в автолате. Хватай сварку и начинай жечь! Проложите путь к ресурсному узлу, и уничтожьте его. Один парень со сваркой не сможет пробить сердечник, так что не пытайтесь. Хорошей идеей будет захватить несколько фуелтраков, чтобы держать их поблизости, чтобы вы могли быстро заправиться, но перед заправкой убедитесь, что ваш сварочный аппарат выключен, иначе гостчату будет очень смешно , и убедитесь, что блоб не подобралась достаточно близко, чтобы поглотить их. Если научный отдел хоть в чем-то хорош, они скоро начнут раздавать плазменные резаки. Они наносят тот же урон, что и зажженные сварочные аппараты, без какой-либо необходимости дозаправки, и имеют дополнительный бонус - не поджигают плазму в случае, если блоб или какая-нибудь гадость откроет контейнер с плазмой. Замените свой сварочный аппарат на резак как можно скорее, если РнД не ленились, и начнут их производить.
  • Лазерное оружие: ПОДОЖДИТЕ, ЛАЗЕРНОЕ ОРУЖИЕ БЫСТРО РАСХОДУЕТ МАГАЗИН, И ИХ В ОГРАНИЧЕННОМ КОЛИЧЕСТВЕ. Не берите больше трех и не берите их, если у вас нет хорошей брони или скафандра. Перенос всего арсенала в мейнт просто позволяет блобу убить вас, потерять всю снарягу, помочь блобу стать сильнее, заставить плакать экипаж, заставить смеяться в гостчате, и потерять всё уважение в #Appeals-and-report, оно тебе надо? Доступно в Оружейной, у [Капитан|капитана]], и через R&d или карго. Ради всего святого, закрепите снаряжение.
  • Эмиторы: Расположите их как можно дальше от блоба, продолжая при этом стрелять прямо в его ядро. Если капля достигнет эмиторра, их тупо сожрёт блоб. Три излучателя, расположенные бок о бок, сопоставленные с сердечником, представляют собой одностороннее направление.
  • Самодельная взрывчатка: Небольшого взрыва достаточно, чтобы разорвать каплю на части, не разрушая пол и не разрушая атмосферу для экипажа. Бросайте их, когда увидите слабость в защите капли, чтобы разорвать точку атаки.

Еще раз: НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ОГНЕМЕТЫ ИЛИ ПЛАЗМЕННЫЙ ПОЖАР (см. ниже). Они бесполезны и только заставят остальную команду умереть и возненавидеть вас.

Рискованные меры

(Не используйте их, если только дерьмо действительно не попало в вентилятор, иначе вы можете быть забанены. ОБЫЧНО ЭТО ПОМОГАЕТ БЛОБУ ПОБЕДИТЬ. Если вы сомневаетесь, напишите adminhelp, кошерен ли кубинский Пит инферно, который вы собираетесь выпустить.)

  • Большие плазменные пожары: Большие пожары уничтожат каплю, но также сделают местность непригодной для проживания экипажа без противопожарных костюмов. Он также не уничтожит сгустки, защищенные неслабыми сгустками щита, поэтому вам понадобятся люди в противопожарных костюмах и лазерных пушках, чтобы закончить работу. Если атмосфера еще и разрушена, это заставит команду возненавидеть вас.
  • Бомбы: Бомбы могут уничтожить любую часть капли, за исключением собственно ядра, если раунд затягивается и атмосфера разрушена, это не такая уж плохая идея, если у вас есть чем поразить каплю ПОСЛЕ того, как в на станции зияет дыра от бомбы.

Вниманию экипаж, объявлен код Дельта, прошу вашего внимания..

Вам не удалось сдержать вспышку в течение отведенного промежутка времени. Карантинная процедура 5-12 7-12 должна быть начата немедленно. Код ядерной бомбы был передан. Закрепите диск и взорвите ядерную бомбу в Хранилище. Нельзя допустить, чтобы капля вышла из-под контроля!


Ох тыж.. Зомби!!

Зомби - выносливые ублюдки, которые уничтожат экипаж быстрее, чем косяк космических карпов. Профилактика - лучшая мера, если кто-то упадет, вытащите его и отойдите от блоба, прежде чем он либо умрет, либо блоб заблокирует его. Если зомби нападает на вас, естественной реакцией может быть попытка убежать но не делайте этого, бегать в панике - последнее, что вам следует делать. Зомби, как и многие мобы NPC, имеют автоатаки с лазерным наведением и будут неустанно преследовать вас и бить до тех пор, пока вы ранены, плюс любой, кто попытается вам помочь, не сможет получить ни одного удара от зомби, если он будет бегать вокруг, преследуя вас.

Если у вас в руках сварочный аппарат (что вам и нужно, если есть блоб), а зомби не бронирован, просто стойте на месте и атакуйте как сумасшедшие с зажженным сварочным аппаратом. Даже если вы без доспехов, он упадет первым, если вы не дадите ему несколько бесплатных ударов, прежде чем дать отпор. Однако, если он бронирован, вам крышка, если у вас нет брони, пожарного топора или одного-двух приятелей, сражающихся бок о бок с вами.

Бездействующие члены экипажа

Если у вас нет доступа к вышеуказанному оружию, вам следует держаться подальше от линии фронта, если вы не хотите быть убитым и мешать всем. Однако! Есть еще вещи, которые вы можете (и должны) сделать!

Медбей

Режим Blob - это один из немногих режимов, где Medbay действительно стоит того, чтобы его использовать. Вот что нужно сделать:

Врачам: Ну всё, теперь вы - полевые медики. Наденьте свои очки HUD, возьмите аптечку первой помощи и лечите людей, чтобы они не умерли. Самое худшее в режиме блоб - это то, что кто-то с половиной арсенала в рюкзаке умирает и его поглощает и / или зомбирует блоб. Не позволяй этому случиться. Вы захотите взять с собой грубые пластыри / пакеты от синяков и, возможно, пластыри / мазь от ожогов, если люди неизбежно попадают под лазеры или получают травмы от неизбежного плазменного огня. Не трать их на кого-то с 10 повреждениями одной конечности; используй сортировку, как настоящий врач, ты, пьяный героиновый ублюдок. Вы также можете перетаскивать людей в крио, а мертвых - в медотсек, но, как правило, вы будете более полезны на поле боя. Если вы это сделаете, потому что никто другой этого не сделает, ограбьте их сумку, чтобы в конечном итоге не убрать половину оружия и скафандров с поля боя, как кебаб.

Химикам: Массовое производство лекарств. Во время Блоба, если экипаж компетентен, у вас очень быстро закончатся аптечки, и вам лучше заказать другие вещи. То, что вам понадобится, во многом зависит от того, с каким типом блоба вы имеете дело, и насколько компетентен экипаж (ДРУЖЕСТВЕННЫЙ ОГОНЬ, О БОЖЕ). Вы можете либо оставить свои таблетки / пластыри на прилавке, чтобы люди могли их взять, либо сами отнести их в зону боевых действий, в зависимости от того, что делают люди.

Генетикам: Большинство ваших способностей имеют ограниченную полезность - Халк хорош только в том случае, если капля находится в труднодоступном месте, адаптация к пространству может быть полезна, если область, зараженная каплей, взорвана в космос, а TK очень полезен для нанесения вреда капле без риска.

CMO: Ты НЕ полевой медик, позволь своим рабам сделать это. По сути, ваша работа - это то, чем должна быть работа CMO, но никогда ею не является: координируйте врачей, будьте главой персонала, убедитесь, что персонал медотсека выполняет свою работу, и, ради бога, держите свою кошку подальше от блоба, или вскройте вены отравив своего пушистого друга. Пожертвуйте на это дело свою аптечку первой помощи и подумайте о том, чтобы передать свой гипоспрей кому-то, кому вы доверяете, кто действительно может им воспользоваться.

Вирусологам: ..чувак ты думал здесь что-то будет? Уу.. Ну я не знаю.. Сделай полезный вирус и..я ..ну всё. Сделай полезный вирус.

Карго

Закажите излучатели. "Закажите гребаные эмиторы! Не думайте, что те, что находятся в инженерном безопасном хранилище, прослужат долго или даже что кто-то вообще вспомнит о них. Направьте семь излучателей на каплю, и она пожалеет обо всем.

Заказывай оружие. Энергетические пушки имеют свое место, и они хороши, но на станции их уже предостаточно. Боевые дробовики могут быть лучше, если люди хорошо с ними обращаются и заранее печатают как можно больше патронов. Почему? Если вы печатаете смертоносные снаряды между промышленными сварочными аппаратами, у боевых дробовиков нет времени простоя, как у энергетических пушек. Постоянная подача смертоносных снарядов позволяет печатать, листать во время печати, очищать оболочку, брать новую оболочку, вводить старую оболочку, повторять. Это приводит к тому, что металл стоит чертовски дорого и наносит большой ущерб. Кроме того, у вас уже должно быть достаточно лазерных пушек на станции, чтобы, если какой-нибудь придурок не потеряет их из-за капли, у вас едва хватило зарядных устройств, чтобы зарядить их все сразу.

Закажите как можно больше стекла или металла. Ставить надежду на тупых шахтёров очень мало, т.к их уже давно убила мега-фауна.

ДЕРЬМО,РАПИ'РА, ВЗЛОМАЙ ЧЕРТОВ АВТОЛАТ.
Вы можете сделать десятки ПРОМЫШЛЕННЫХ СВАРОЧНЫХ АППАРАТОВ из одного листа металла и стекла. Они на 70 состоят из металла, на 60 из стекла или чего-то в этом роде, причем один лист материала обеспечивает 3750 штук каждого. Промышленный сварочный аппарат точно такого же размера, как и обычный сварочный аппарат, но вмещает 40 единиц топлива и поставляется с предварительной заправкой. Их изготовление настолько дешево, что они практически одноразовые. На самом деле, R & D должны увеличить свои исследования материалов с помощью золота из хранилища, чтобы сделать бункеры для супер-материи, пикоманипуляторы и т.д., Чтобы вы могли тупо быстро обрабатывать вещи на переднем автопилоте, который вам, ублюдкам, лучше бы сделали.

Нет, серьезно, сделай гребаный дополнительный автолат рядом с каплей, но не перед ней. Проще иметь помощника, постоянно печатающего новые промышленные сварочные аппараты, чем заправлять их и рисковать тем, что капля лопнет в топливном баке.

Ученым

RnD: Пытаться "разбомбить" блоб, поместив пакет с выдержкой в другой пакет с выдержкой рядом с ней, обычно не рекомендуется. Вместо того, чтобы упасть в разрыв реальности, ядро блоба телепортируется в случайное место на станции, что может быть полезно, если вы сможете быстро найти блоб, так как ему придется переделывать свою защиту. Однако, если вы намерены разбомбить каплю boh, постарайтесь НЕ ЗАЦЕПИТЬ СЕРДЦЕВИНУ В РАЗРЫВЕ. если вы сделаете это, вы создадите область, на которую капля не может распространиться, но люди могут стрелять по ней. Также бросайтесь на гребаное усовершенствованное лучевое оружие. Лучевые снайперы - единственный надежный способ победить каплю, если она среднего или большого размера, если команда не кучка придурков

Токсины: Не делайте бомб, потому что капля очень устойчива к бомбам, будучи довольно прочной, а экипаж очень не устойчив к бомбам.

Робототехник: Как только медики высыплют свои аптечки на ремни, вы сможете сделать как минимум 6 медиботов. Вы можете заказать аварийные ящики с напольными болтами и 2 медбота, которые пригодятся для лечения раненого экипажа. Роботы-уборщики здесь бесполезны, не тратьте на это металл. Мехи не стоят того, чтобы их создавать. Но если шахтеры принесли серебро, а капля съела исследования, но не робототехнику? Сделайте дюгарда, зарядите его солярисом и энергетическим реле и отпустите.

Ксенобиолог: Хотя для того, чтобы шламы были неизменно надежными, требуется значительное время и удача, есть некоторые вещи, которые вы можете сделать, чтобы помочь, начиная с таких простых вещей, как производство регенерирующего желе (фиолетовых экстрактов) для медицинских целей, создание разумных существ или големов, которые будут сражаться за вас, зарядка оборудования экстрактами для скрещивания пород, массовое производство Самодельные взрывные устройства, чтобы взорвать эту каплю, или даже что-то сумасшедшее, например, поменять свой разум на каплю зомби, чтобы посмотреть, сможете ли вы забить ядро когтями до смерти! Все зависит как от вашей креативности, так и от совпадения удачи со слизняками.

Инженерам

Инженерам: Вытащите несколько эмиторов из инженерного безопасного хранилища (если таковых нет, вы можете позволить себе взять несколько из камеры Супер-материи) и установите их направленными на большой объект. В долгосрочной перспективе они могут нанести серьезный ущерб блобу. Если большой двоичный объект находится в открытом пространстве, вы можете работать с большим двоичным объектом снаружи и изображать из себя настоящую помеху.

Охране

А что тут сказать, офицер? Ты думал, блоаб можно запытать или заерпшить? Хрен вы угадали, офицер, блоб это не шутка, если ты прочитал эту страницу. Возьми лазеры из арсенала, размотайте несколько зарядных устройств, разложите их рядом с блобом, пью-пью-пью-пью. Вроде чертовски понятно, что вы должны делать. Не будь ходячим арсеналом как указано выше, т.к правила никто не отменял.

Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты


TitleFF1.png Игровые Режимы на Fluffy Frontier
Syndicateforce.png

Предатель

Changeling.gif

Генокрад

Nuke.gif

Ядерные Оперативники

Rev2.png

Революция

Cult.png

Кровавый Культ

Wizhat.PNG

Маг

Gscans.png

Семьи

Heretic forbidden book.png

Еретик

Nt display.png

Другие Режимы