Глава Службы Безопасности
Руководители: Капитан
Уровень сложности: Крайне сложно
Руководства: Регламент работы Службы Безопасности, Руководство по судебной практике, Цепь командования, Космозакон, Вещи глав, Предметы СБ, Командная политика, Стандартные Оперативные Процедуры
Доступ: Полный доступ по бригу и основной по департаментам.
Обязанности: Координируйте деятельность вашего отдела и осуществляйте надзор за деятельностью офицеров. Обеспечьте сохранность космозакона и порядка на станции.
Минимальные требования: Делегируйте полномочия между офицерами, сформируйте парные патрули и зоны ответственности оных.
Вы отработали на должности Сотрудника Безопасности. Вам недостаточно сложно? Что ж, вы попали в нужное место. Я надеюсь. Быть главой всего Отдела безопасности которому поручено защищать всю станцию и ее команду, непросто. На самом деле, у вас самая сложная работа, можно сказать вы на ровне с Капитаном. Но, может быть, вы сможете привести свою скромную команду Офицеров и остальной Бриг к победе над теми, кто желает нанести вред и разорение Нанотрасену.
Минимальные требования: Старайтесь поддерживать жизнь своей команды, работая вместе, общаясь, сосредотачиваясь на более крупной рыбе, а не на маленьких пиявках и не превращайтесь в щиткура.
Миротворец
Как руководитель Безопасности, вы обязаны следить за Бригом, Мостиком и Залом суда. Убедитесь, что бы сотрудники службы безопасности ничего не испортили. Ваша работа заключается не в том, чтобы выслеживать людей, если их только не украли в одном из многих мест куда не могут попасть ваши обычные сотрудники службы безопасности, поэтому вы обычно можете просто сидеть в своем офисе и позволить охранному дрону, а так же офицерам, делать это за вас. У вас больше доступа к станции, чем у кого-либо еще из службы безопасности, но меньше, чем у других глав. Постарайтесь не зависеть от этого.
Твой офис
![Security Office](/images/thumb/7/78/Hos-office.png/300px-Hos-office.png)
Ваш офис находится в Офисах охраны. В нем есть несколько видов оружия, устройств, зарядиник и оба типа терминала безопасности, а также личный костюм начальника службы безопасности с немного лучшей броней и уникальным внешним видом. В комплект также входят ваши обычные канцелярские принадлежности, ваш уникальный штамп, ключевой терминал (для активации Красного кода чаще всего) и кнопка для закрытия жалюзи на ваших окнах.
В состав офиса входит ваш очень стильный трехуровневый Многофазовый энергетический пистолет, электродубинка, расскладной щит, импланты защиты разума, Коробка светошумовых гранат, полный охранный пояс и несколько альтернативных нарядов. Рекомендуется брать с собой большую часть этих вещей, так как они могут пригодиться в любой момент на станции.
Взгляните на все свое уникальное оборудование здесь.
Ваш авторитет
Как руководитель службы безопасности вы несете ответственность за множество важных сотрудников службы безопасности. Важно не потерять их из виду и убедиться, что они правильно выполняют свою работу. Вас беспокоят следующие люди:
Офицеры безопасности
Это ваши пешки и ваша задача - контролировать их. Если они ведут себя как идиоты, кричите на них и заставьте их выстроиться в очередь - если они продолжат, бросьте их ненадолго в тюрьму. Важно не позволить этим парням разгуляться, потому что они могут стать еще большей проблемой чем клоун с гранатой. Если кто-то из охранников ведет себя так будто его выслали вам из отдела Шестерочки, выставьте ему напарника, да бы он смог научить его работать у вас на станции. Когда в вашей команде появиться новый игрок, не переусердствуйте с ним. Однако, если он продолжит оставаться придурком или просто полностью некомпетентным, понизьте их до ассистента и выкиньте из брига.
Смотритель
Это специальный офицер службы безопасности, который действует как сторожевой пес Брига. Убедитесь, что он устанавливает правильные сроки заключения и не покидает бриг, пока в нем находятся заключенные. Он следующий в очереди на управление, если вас убили или временно нейтрализовали, и ваш старший лейтенант. Относитесь к нему как к своей правой руке, так как он может самостоятельно управлять Бригом в большинстве ситуаций.
Детектив
В лучшем случае свободная пушка, в худшем - опасная. В общем, просто позволяй ему заниматься своим делом. Он привык действовать достаточно автономно от охраны. Просто не забывайте время от времени называть его полезным и будьте готовы прислать красных гребней, если он обнаружит что то большое.
Юристы
Работа юристов - следить за вами и пытаться сослаться на вас за нарушение правил. Ваша власть над ними сомнительна, хотя вы полностью вправе удалить их радиодоступ безопасности, если это станет проблемой. При правильном использовании юрисконсульты станции могут обеспечить дополнительный уровень безопасности, следя за вещами или контролируя различные обломки и мусор, которые появляются в течение смены. Раздайте несколько запасных солнцезащитных очков или SecHUD (если вы чувствуете себя особенно щедрым) и не отказывайте их клиентам в праве на консультацию. Если у вас на руках криминальныйl юрист, без зазрения совести опускай молоток правосудия вниз и садите его понижая в должности до ассистента.
КПП департаментов
В каждом департаменте находиться собственное КПП охраны, для быстрого реагирования внутри отдела и для поддержания внутреннего порядка при помощи находящихся там офицеров. В прошлом данное КПП занимали обычные офицеры, но на данный момент они служат небольшой будкой для внутренних офицеров каждого отдела. Хоть у департаментов и появились собственные охранники, вам ничего не мешает посадить на пустое КПП своего собственного офицера да бы он мог контролировать угрозы внутри и докладывать обо всех подозрительной активности.
Бриг
![Brig](/images/thumb/e/e0/Thebrig.png/300px-Thebrig.png)
Зона ожидания для заключенных. Персонал службы безопасности, Главы отделов и юрист, имеют доступ в коридор, но только Офицеры могут использовать одиночные камеры. Обычные члены экипажа все еще могут видеть камеры через окна позади них. Однако, поскольку окна электрифицированы, они не являются допустимым средством входа, если у человека нет изолирующих перчаток.
Заключенные все время пытаются бежать, пытаясь сломать двери, но, вы всегда можете использовать (портативный флешер) или приковывайте их наручниками к кровати, исследуя их предметы (обязательно оставьте их, если они не очень опасны). И УСТАНОВИТЕ УЖЕ НАКОНЕЦ ЧЕРТОВ ТАЙМЕР -- дверь сама не закрывается, закройте ее, будет плохо если вы этого не сделаете. Помни, некоторые заключенные могут иметь пояс с инструментами или изолированные перчатки, что дает возможность сбежать, если оставить его без присмотра. Не забудьте убрать возможное оружие, если не хотите. Получить неприятный сюрприз, но ты уже готов к этому, верно?
В случае, если заключенный был сочтен слишком опасным для освобождения, его можно либо казнить, либо, если вы варвар настоящий мужественный ГСБ, посадить его в Тюремное крыло. Тюремное крыло расположено в верхнем левом углу от офиса Смотрителя тюрьмы. В нем может с комфортом поместиться столько же заключенных, сколько в обычном бриге, но в нем есть настоящие воздушные шлюзы, камеры заключения и все крыло может быть закрыто непроницаемыми защитными ставнями. У него также нет автоматического таймера, поэтому не помещайте кого-либо в перма бриг без уважительной причины. Если вы хотите казнить кого-то гуманным способом, вы также можете использовать смертельную инъекцию комнату с электро-стулом, расположенную слева от тюремного крыла. Если вы все же пойдете по этому пути, убедитесь, что вы держите его в секрете от любых киборгов с законом Азимова, то есть не говорите о казни по радии.
Или вы можете отправить заключенного в лагерь Лаваланд. Комфортное и труднодоступное место, где сбежать на 99% невозможно. Только убедитесь, что ""случайно"" не столкнете заключенного в озеро с лавой
Ты мой любимый заместитель
Вы иногда почти всегда будет получать недоукомплектованный (или полностью отсутствующий) персонал отдела. Это будет проблемой, особенно во время очередного ЧП. К счастью, вы можете замещать добровольцев в команде, не делая их полноправными офицерами.
Имея доступ к консоли Bridge ID, вы можете предоставить людям безопасный доступ. Коробку с нарукавными повязками в вашем офисе также можно использовать как значок для тех, кого вы заменили. Дайте им какое-то снаряжение и наручники, проинформируйте их о том, чего вы от них ожидаете, подумайте о импланте защиты разума и отпускайте их на станцию.
Замещая члена экипажа, вы разрешаете ему действовать в качестве члена службы безопасности. Хотя вы рискуете нанять тех, кто неопытен или прямо изменник, они могут оказаться ценным активом в чрезвычайных обстоятельствах
Изо дня в день
Вы будете иметь дело с возможностью нескольких различных типов угроз станции на постоянной основе. Как правило, неплохо быть начеку и быть готовым точно сказать, что сейчас происходит на смене, чтобы ваши офицеры могли знать к чему им готовиться или чем следует заняться. Знание того, как справляться со всем, что может быть брошено на вас, имеет решающее значение для хорошей работы в качестве руководителя службы безопасности и хотя это руководство дает хорошее начало, опыт - величайший учитель.
У вас есть базовый доступ к отделам, что означает, что вы можете легко получить доступ к инженерному, научному, медицинскому и грузовым отделам, что бы брать вкусности расследовать преступление.
Железная крепость
Если ситуация на станции выходит из-под контроля и ваш контроль над бригом находится под вопросом, вы можете попытаться заблокировать бриг для вражеских сил. В шкафчике Смотрителя имеется пульт управления дверьми, которые позволяют заблокировать бриг, а так же внутри его комнаты есть кнопки, которые активируют массивные противовзрывные двери, которые могут выборочно заблокировать бриг, что значительно затрудняет попадание в бриг для всех и делает его более предсказуемым в выборе пути нападения. Затем вы можете использовать защитные баррикады, чтобы заблокировать входы. Используйте пульт управления для точечного ограничения входа в бриг, но, помните что любая дверь рано или поздно сломаеться.
Борьба с беспорядками
Глава службы безопасности является мишенью во время Революции. Он также одна из самых сложных целей, чтобы пытаться атаковать напрямую. Когда вы слышите о вспышках революции в случайных местах, важно проявлять осторожность и не выбегать сразу же, начиная забивать экипаж до полу-смерти. Это делает вас легкой жертвой. Имейте в виду, что некоторые предатели попытаются обмануть вас, заставив думать, что идет революция - у ложного революционера вместо этого может быть несколько странных и мощных оружий. При этом, как и любому другому руководителю персонала во время революции, вам нужно продолжать двигаться. Пребывание в одном месте надолго - даже в том месте, где вас не ожидают увидеть - делает вас гораздо более легкой мишенью для атаки толпы или скрытого подрыва.
Чтобы списать революционера, у вас есть два варианта: забить их голову дубинками, как монстр о котором они всегда знали, либо насильно ввести Имплант защиты разума в их мозг. Первый, хоть и приносит гораздо больше удовлетворения, но, ненадежен и опасен - легко случайно выбить кого-то не только из революции, но и разбить ему черепную коробку. Последнее занимает больше времени и ограничено в использовании, но гарантирует, что люди будут оставаться на вашей стороне, за исключением операции по удалению имплантата. Не бойтесь начать ловить и имплантировать прохожих, когда на борту революция.
НЕ ПЫТАЙТЕСЬ ВЫИГРАТЬ РЕВОЛЮЦИЮ ИЗНЕМОЖДЕНИЕМ. ВЫ ПРОИГРЫВАЕТЕ ВОЙНУ ВНУТРЕННЕ.
Помни: Если кто-то, кажется, отвергает имплант, он является Главным революционером и должен быть либо убит, либо изгнан в гейт, если вы намереваетесь получить контроль над станцией. Хотя вы можете столкнуть его в космос или в исправительную колонию, так же хорошо забить его до смерти в Бриге и оставить тело гнить в кабинете Смотрителя - или еще лучше, скрыть из поля зрения в ГУЛАГе, где никто не будет его искать.
Инквизиция
Имея на борту культ, вы быстро становитесь одновременно очень важным и очень уязвимым. Что касается всего вашего снаряжения, только Священник сможет защитить вас от еретика с помощью куска бумаги с рунами. Успех в победе над культом основан в первую очередь на управлении ресурсами и тщательности ваших действий - последователям темного культа может быть очень сложно выполнить свою задачу, когда они сталкиваются с отзывчивой командой безопасности. Во-первых, важно признать опасность культа: его члены, как и во время революции, сливаются с командой в целом, но могут мгновенно вывести вас из строя и утащить, чтобы принести в жертву, пока вы тщетно пытаетесь кричать о помощи.
Священник является самым важным человеком на борту: они предоставляют вам бесконечный источник Святой Воды, ваше основное оружие в борьбе с культом и спасении членов экипажа от его хватки. Вашим главным приоритетом должно быть обеспечение их безопасности внутри Брига в момент подтверждения присутствия культа, поскольку они, скорее всего, станут первой целью. К счастью, их нулевой жезл защищает их от магии и часто может означать разницу между победой и поражением. Насильственное кормление культиста святой водой вытеснит из него тьму и вернет на вашу сторону. Точно так же, когда святая вода применяется к полу, это непроходимое место для призраков, пытающихся совершить прогулку.
Один из ваших величайших союзников за пределами Священника, это ИИ: это постоянное наблюдение камеры за станцией не может видеть руны, но оно может легко сообщать и блокировать подозрительные собрания людей. Оснастив его P.A.L.A.D.I.N. Lawset дает вам чрезвычайно мощное подразделение наблюдения, которое может в одиночку бросить культ в ваши ожидающие руки. Однако имейте в виду, что Призрак может очень легко убить ИИ. К сожалению, ваш товарищ может быть недолговечным.
Часто культ превращается из скрытой угрозы в очень явную угрозу с помощью конструкций и доспехов. Применяйте разумное количество лазерного огня и старайтесь не попадать в рукопашную. Конструкторы невероятно опасны на более поздних этапах игры, когда они могут массово производить снаряды и осколки. Чаще всего эвакуацию лучше начинать, когда конструкции начинают появляться в массовом порядке, поскольку это указывает на очень сильное присутствие культа.
Конструкции, как уже упоминалось, могут быть серьезной угрозой в середине и конце игры со стороны культа. Джаггернауты составят основную часть сил культа, у них не только огромный запас здоровья, но и их уникальная броня будет отражать значительную часть энергетических атак, лучший способ убить Джаггернаута - использовать баллистическое оружие, такое как картечь Riot Shotgun или грузовой заказанный Auto Rifle.
Важно: Нет святой воды? Капеллан мертв, пропал без вести или так и не появился? Карго может заказывать вам религиозные ящики с припасами, а Ботания может превращать дыни в священные дыни, которые богаты святой водой.
Приготовится к Нюке
Красные скафандры, мертвые ИИ, взрывы телекомов, о боже! Ядерные оперативники - это пожалуй одни из самых сложных раундов для руководителя службы безопасности, требующие больших знаний и грубых навыков, чтобы преодолеть ударную группу террористов на борту станции. Предпосылка проста: есть ебанный диск, и вам нужно его сохранить. К счастью, вы начнете смену с пинпоинтера, что значительно упростит вашу работу по поиску Капитана, клоуна или оперативника с ядерным диском. У всех оперативников есть свои собственные пинпоинтеры, поэтому помните, что скрытие диска НИКОГДА не является жизнеспособным вариантом. поскольку они могут его отследить. Точно так же выход диска с z-уровня (или его уничтожение) приведет к его телепортации в случайной заранее определенной точке на станции, что обычно является наихудшим сценарием.
Когда дерьмо попадает в вентилятор (ИИ таинственным образом умирает, а Телекоммуникации превращаются в дымящуюся развалину), вашей первоочередной задачей должно быть обнаружение и защита диска. Обычно это включает в себя перетаскивание мяса для ебли Капитана к Бригу и использование вашей настольной системы объявлений (которая работает с отключенной связью), чтобы вызвать ваших верных миньонов на бриг. Им понадобятся пуленепробиваемые доспехи и какое-то смертоносное оружие и возможно, Ионная винтовка, в зависимости от того, есть на в их арсенале Борги или Мехи.
Как правило, неплохо вооружить несколько разных членов экипажа в дополнение к вашим собственным силам, поскольку они обеспечивают ценные мясные щиты для более важных людей. Оперативники также любят бомбить и совершать набеги на арсенал, поэтому ваш бриг может стать передовой линией битвы.
Вы потеряли диск? Это еще не конец, пока еще бомба не взорвалась, так что не бойтесь надевать свой боевой РИГ и преследовать этих тупиц обратно к их собственному шаттлу, но, будьте аккуратнее, на шатле Синдиката располагаются турели которые за 2 или 3 выстрела могут вас превратить в кучьку трепья, так что лучше будет дождаться когда они понесут бомбу станцию.
Помните: Ваша задача в случае активации боеголовки, не дать ей взорваться внутри станции. Жертвуйте собой, но вытащите бомбу в космос, тогда вы спасете станцию своей собственной жизнью.
Сдерживание биологической угрозы
На этот раз проблема, которую нельзя решить закликиванием станбатоном. С Блобом на борту вы берете на себя уникальную роль поддержки, которая будет видеть, как вы перемещаетесь между линией фронта и линиями снабжения в тылу. Как только угроза Блоба подтверждена, вашим первым и наивысшим приоритетом должно быть опустошить Оружейную и распределить энергетическое оружие. Как правило, это хорошая идея, чтобы убрать тазеры и дробовики, поскольку они почти бесполезны против биомассы, а некоторые тупицы могут и будут тратить драгоценное время, пытаясь их использовать. Против определенных химических вариантов Бунтовская броня невероятно сильна. К черту ионную винтовку. Спрячьте ионную винтовку. Хоть это звучит и очень странно, но вы спасете себя от боли, просто запихнув его в запертый шкафчик.
После того, как вы убедились, что экипаж вооружен, обычно лучше всего определить, где вы нужны и бегать между битвой с Блобом и открытием новых ящиков с оружием. Вы будете одним из трех или четырех рабочих на станции, которые смогут открывать лазерные ящики. Так что постарайтесь распределить свои действия и находиться там где вы нужны. Кроме того, вы сами носите с собой пару пушек и чем больше выстрелов будет поддерживать устранение блоба, тем лучше. Наконец, когда вы не используете лазерное оружие и не открываете ящики, начните приносить зарядные устройства из Брига или ближайших постов безопасности, чтобы доставить их туда, где они нужны.
Подсказки
- Если вы пометите все предметы в арсенале и все предметы, которые вы раздаете, вы будете точно знать, кто облажался и как, когда указанные предметы оказываются в рюкзаке Клоуна.
- В тюремном крыле есть намордники и смирительные рубашки для сдерживания опасных заключенных.
- Если вы заполните баллон с воздухом 20% O2 и 80% N2O, установите давление 101 кПа, наденьте кого-нибудь вместе с маской и включите, вы можете навлечь на него судьбу хуже смерти почти на вечность. Это также мешает Генокрадам легко возродиться, но они могут просто использовать Панацею (они также работают во время сна). Это поможет выиграть время, чтобы добраться до кухни или крематория.
- Вы можете использовать шаттл ГУЛАГа (или любой другой шаттл, но самый надежный шаттл ГУЛАГа), чтобы гибать подменышей. Удивительно полезно, если крематор был уничтожен.
- В Оружейной есть несколько типов специальных имплантатов - если они закончатся, их можно заказать в Карго.
- Химические имплантаты могут быть активированы пультом или удаленно через консоль управления заключенным.
- Каждый химический имплант может быть заполнен 50 единицами химикатов, введенных в имплант, пока он все еще находится в корпусе.
- Отслеживающие имплантаты имеют три функции: они сообщают вам приблизительное расстояние до вашей цели, направление от вашего текущего положения (с помощью трекера) и действуют как маяк телепортации.
- Подозреваемые Генокрады могут быть имплантированы с помощью отслеживающего имплантата, так как он имеет специальный значок HUD, например: Вы увидите члена Экипажа которому вы точно не имплантировали этот имплант.
- Вы можете использовать отслеживающие имплантаты, чтобы отдавать полностью частные приказы отдельным сотрудникам, даже когда Telecomms не работает.
- Установка смертельного имплантата для условно-досрочного освобождения - эффективный способ отслеживать ваших заключенных: спросите у химии самые смертоносные 50 единиц, которые они могут сделать, и закачайте их в имплант.
- Электробритва Пермабрига непрактична; многих людей можно узнать с первого взгляда по их прическам, и бритье их налысо лишат вас этого.
- Взяв Riot Shotgun,
наполнив его картечью,вытащив его назад и отпилив циркулярной пилой, вы сможете положить его в свой рюкзак, что даст вам идеальный противодействие энергетическому мечу/щиту. - Если вы можете получить сержанта Арахнеуса при помощи зелья разумности от Ксенобио, он может помочь в обеспечении безопасности. Кроме того, гигантский паук, патрулирующий бриг, дает вам несколько крутых очков.
- Обычно очень хорошая идея - пристально следить за своими офицерами и другим персоналом. Следите за признаками жизни вашего офицера, купив портативный монитор экипажа в Медбее. Глав врач скорее всего, не будет возражать.
- Это однако не сможет обнаружить Генокрада если они полностью замаскированы. Остерегайтесь этих существ, проникающих в вашу службу безопасности. Они представляют собой одну из самых больших угроз для вас и вашей команды просто из-за их способности безразлично вписаться в любой сценарий. «Враг может быть прямо рядом с тобой и ты никогда не узнаешь».
Персонал на станции Fluffy Frontier
Специалисты ЦК
Командование
Служба Безопасности
Инженерно-техническая служба
Научный департамент
Служба Снабжения
Департамент обслуживания
Гражданский персонал
Искусственный интеллект
Особые должности
Антагонисты
Блоб, Вор, Генокрад, Голопаразит, Демон, Еретик, Живой металл, Заводной культ, Контрактник синдиката, Космический дракон, Космический ниндзя, Кошмар, Кровавый культ, Крысиный король, Ксеноморф, Маг, Мозговой червь, Морф, Одержимый, Паук, Пират, Похититель, Предатель, Пульсирующая опухоль, Разумный вирус, Разумный слайм, Ревенант, Революционер, Сбойный ИИ, Свармер, Штурмовая опергруппа, Ядерный оперативник, Парадоксальный Клон
Другое