Одержимый

Материал из Fluffy Frontier
Антагонист
Obsessed.png
Одержимый

Руководители: Тайлер Дердан
Уровень сложности: БЕЗУМНО Средне
Руководства: Эта страница!
Доступ: Туда, куда имеет доступ ваша карта.
Обязанности: Завершите свои задачи, затем убейте свою одержимость!
Минимальные требования: Нет


Очевидно, вращение на вздымающемся смертоносном халке посреди космоса не творит чудес с чьим-либо здравомыслием. Лентяй. Когда кто-то срывается, они обычно обращаются к Синдикату за спасением от безумия. Но чьи-то мотивы редко следуют разуму...

Предисловие

Существует событие для проявления травмы Одержимого мозга. Нет, травма "Одержимого мозга" может проявиться только через Dynamic набор правил, стоимость покупки которого составляет 10 очков, учитывая, что на борту достаточно охраны станции. Конкретно говоря, если на станции происходит высокая активность антаганистов, уровень, условно, "хауса", повышается, повышается количество этих самых очков. Как только он приобретен, одержимый черепно-мозговой травмой, она же шизофрения, проявляется в игроке-гуманоиде, у которого включен "Одержимый антагонист". Что примечательно в этом процессе, так это то, что в список Кащенко заносится , АБСОЛЮТНО ЛЮБОЙ ПЕРСОНАЛ , даже защищенный от промывки мозгов , такой как Офицер Службы Безопасности, Детектив, Смотритель, Глава Службы Безопасности и Капитан, что означает, что они могут стать получить психологическую трамву " шизофрения" , и это что-то уникальное для антагонистов!

Цели

Morph.png
 
Сэр Бадмин XVI says:
"Пожалуйста, обратите внимание, что вы не защищены Rule 4 как Одержимый член экипажа, поскольку вы не являетесь традиционным антагонистом. не разрешается убивать членов экипажа или совершать неспровоцированный крупный саботаж. Следует отметить, что вы НЕ должны немедленно идти и умерщвлять свою навязчивую идею, поскольку это находится в прямом противоречии с вашими целями. Вам разрешено делать все, что угодно, для достижения ваших целей и с целью уклонения от поимки, даже если это приводит к побочным эффектам. Например, когда приходит время убить вашу цель, для вас имеет смысл свести к минимуму количество свидетелей. Как только вы выполнили все свои задачи, вы снова становитесь не антагонистом, и, следовательно, применяется обычная политика эскалации."

Получив психологическую травму "одержимый" , вы получаете в общей сложности три разные уникальные задачи из пяти приведенных ниже, которые вам необходимо выполнить.

  • Spend Time: Довольно просто, потратьте пять минут, в течение которых ваша цель может "видеть" вас. Подчеркните "наблюдайте", вы можете бегать в картонной коробке, и это все равно засчитывается таймером! Удивительно. Если вы не уверены, достаточно ли вы близко, присуньте своей цели , (или в пределах прямой видимости), проверьте свои модификаторы. Достаточно простое задание, но креативное.
  • Take a Picture: Имейте при себе фотографию, содержащую вашу живую цель в рамке. Сыыыр!!!
  • Hug: Обнимите свою цель четыре-шесть раз, пока она еще жива.
  • Heirloom: Укради семейную реликвию своей цели. Эта цель может быть выбрана только в том случае, если у вашей цели есть Семейная реликвия quirk.
  • Jealous Murder: Убейте одного из коллег вашей цели (кого-то из того же отдела, что и вы). Обратите внимание, что Ассистент учитывается в отделе обслуживания. Эта цель может быть выполнена только в том случае, если кто-то из того же отдела, что и ваша цель, находится в стороне от вас.

Как только все три ваши второстепенные цели будут выполнены, вы сможете приступить к своей основной цели:

  • Murder: Убей свою одержимость.

Ваше второе..Третье..Я ..угомонилось..Вас больше не терзают мысли об этих...мелких безумных вещичках.. даже убийство капитана, за то, что он просто посмотрел на ваш левый лаз. После того, как с этим покончено, вы возвращаетесь к тому, чтобы быть нормальным членом команды, не являющимся антагонистом. ПОСЛЕ ИЗЛЕЧЕНИЯ ВЫ БОЛЬШЕ НЕ АНТАГОНИСТ

Лечение шизофрении

Одержимый член экипажа, если он соответствующим образом усмирен (эксперты по безопасности Nanotrasen рекомендуют использовать N2O в качестве успокоительного средства для снижения морального духа), может быть излечен от своей одержимости путем проведения лоботомии, которая должна может быть выполнена на операционном столе, подключенный к операционной консоли после того, как наука исследовала продвинутую хирургию. Обратите внимание, что операции на головном мозге недостаточно, чтобы вылечить травму головного мозга, вызванную одержимостью, поскольку она имеет глубокие корни, и что лоботомизация часто приводит к другим, необратимым травмам головного мозга в качестве сопутствующих. Если вы сомневаетесь в том, что одержимость была излечена, просто проверьте их настроение, в то время как здравомыслие останется низким, настроение немедленно взлетит с катастрофически низкого до нейтрального или даже слегка позитивного.

Советы

  • Самое важное, за чем нужно следить, - это за своим настроением. Когда вы находитесь вдали от своей навязчивой идеи, ваше настроение сильно ухудшается, и если вы находитесь в депрессии достаточно долго, ваше здравомыслие снижается (несмотря на то, что на самом деле у вас его вообще нет, не так ли?). С другой стороны, когда вы находитесь рядом со своей навязчивой идеей, ваше настроение быстро повышается, и если оно достаточно высокое, вы начинаете говорить легкомысленно (что явно указывает на то, что вы Одержимы). В то время как здравомыслие зависит от настроения, настроение не зависит от здравомыслия, и поэтому можно говорить легкомысленно, сохраняя при этом здравомыслие, замедляя скорость передвижения до ползания.
  • Кроме того, ваша задача на самом деле заключается в том, чтобы как можно дольше не привлекать к себе внимание службы безопасности. Если вы в первую очередь являетесь сотрудником службы безопасности или руководителем персонала, ваша работа становится довольно простой. То же самое, если вы работаете в одном отделе со своей одержимостью. Однако, если вы ассистент , а ваша навязчивая идея - Начальник Тюрьмы, что ж, не повезло, трудно придумать достаточно оправданий, чтобы вы могли выполнить свои цели, не попав за решетку.
  • Вы должны выполнять свои задачи в порядке того, насколько они подозрительны. Например, если у вас есть цели провести время со своей одержимостью и украсть их семейную реликвию, выполнение одного из них заставит вашу цель подозрительно приподнять бровь, а другое - заставить их звать СБ.
  • Сфотографировать вашу цель можно скрытно (если вы человек)при стандартных законах, по Закону 2 - используя ИИ или Киборг, предполагая, что ваша цель - не человек. Камера киборга выплевывает его прямо наружу, а затем ей приходится тащить его к вам, что очень подозрительно. Поэтому, вероятно, лучше всего попросить искусственный интеллект сделать фотографию, которую он затем может отправить вам на КПК. Получив эту фотографию, вы можете распечатать ее.
  • Будьте оригинальны, слегка безумны, но прошу вас, не скатывайтесь в пьяного волмача в ЛРП Геймплей, уважайте других игроков. И...да, будьте по настоящему безумны!

Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты