Офицер Службы Безопасности

Материал из Fluffy Frontier
SECURITY
SecurityOfficer.png
Сотрудник службы Безопасности

Руководители: Глава службы Безопасности
Уровень сложности: Попробуй не получить Бан
Руководства: Руководство по безопасности, Стандартная рабочая процедура, Космическое право, Предметы безопасности
Доступ: Охрана, Бриг, Тюремное крыло, Зона отдыха, Технические тоннели, Разрешение на оружие
Обязанности: Защитить активы компании, следовать Стандартной рабочей процедуре, есть Пончики
Минимальные требования: Нет



Добро пожаловать в Службу Безопасности. Скорее всего, вам была назначена эта работа, потому что это была единственная доступная должность, кроме Ассистента. Поскольку вы не хотите остановится на достигнутом или начать сомневаться в перспективах переназначения, ты выбрал не многочисленных, красных и презираемых

Важно: НЕ играйте в «Безопасность», если вы новичок в Space Station 13! Вы станете обузой, и всем будет плохо.

Просто минимальные требования: Не превращайся в Дерьмохрану.

Helmet.png Миротворец

Brig
Бриг, твоя база

Вы - единственный страж между идеалами справедливости и дикими психами, которых ваша компания выбрала для продвижения своих интересов в космосе. Однако то, что все остальные безумны, не означает, что вам разрешено сходить с ума и бить их всех до без сознания, чтобы привязать их к кровати. У профессионалов есть стандарты.

Seclite.pngКак делать свою работу

StunBaton.gifСм. Здесь, чтобы просмотреть Руководство по безопасности, чтобы узнать все подробности о том, как быть офицером. Прочтите это скрупулезно, если хотите стать офицером.StunBaton.gif

Многабукаф:

  1. Изучите свое окружение.
  2. Снарядитесь соответствующим образом..
  3. Узнайте, что делать, если возникла чрезвычайная ситуация и вы понадобились.
  4. Отправляйтесь в патрулирование, держите глаза и уши открытыми.
  5. Передавайте любые улики Детективу для судебно-медицинской экспертизы.
  6. Задерживайте любых преступников с которыми вы можете столкнуться с поличным!
  7. Не становитесь дерьмохраной. Шутки в сторону. Все будут ненавидеть вас, если вы это сделаете.
  8. Сокрушайте своих врагов. Пока они идут у вас на пути

Знай свое место

Что ж, эта страница предназначена для того, чтобы превратить вас из разгневанной, озлобленной траты ресурсов в полезного и продуктивного члена станционного сообщества. Несколько моментов, на которые стоит сразу обратить внимание:

  • Этот корабль - не демократия. Вы подчиняетесь Смотрителю, который подчиняется приказам Главы службы Безопасности, который принимает приказы от Капитана, который подчиняется Центральному Командованию. Это военная Командная цепочка.
  • Аналогичным образом Глава Персонала имеют власть над своими соответствующими департаментами. Ожидается, что вы окажете помощь руководителям в изгнании нежелательных нарушителей и понижении нежелательного персонала из их отделов.
  • Вы, эффективная полиция. Корпорации согласовали свод законов, которые все обязаны соблюдать. Пример этих законов можно найти в Космическом Праве. Подчиняйтесь иерархии и следите за всеми крайне подозрительными.
  • Ваша основная работа - обеспечивать безопасность экипажа. «Вы неизбежно проиграете в этой задаче более или менее». Прямо как Глава Инженерного, который в соседней комнате строит сингулярность, но, во время активации полей, выключается электричество.
  • Несмотря на то, что станция обречена, сделайте все возможное, чтобы сохранить мир на станции, и вы станете лучшим офицером, который только может быть.
  • Космический закон - это набор руководящих принципов, а это означает, что вы не обязаны им следовать Вы будете считаться лучшим офицером, если поймете, какие преступления считаются легальным Грифом (например, саботаж на рабочем месте), а какие нет.

Clipboard paper.png Задания

Каждый офицер получает задание, когда присоединяется к игре. Большинство будет назначено охранять отдел. Охранникам департамента предоставляется небольшой офис безопасности с ограниченным доступом, и они могут использовать радиоканал этого департамента. Охранники отдела также отмечены цветными нарукавными повязками. Хотя от них не требуется оставаться на своем посту все время, они обязаны защищать его.

Как и обычные офицеры службы безопасности, охранники отдела подчиняются непосредственно Главе службы Безопасности. Однако, как правило, они должны следовать пожеланиям начальника охраняемого отдела (глав врач, главный инженер или директор исследований). Охранник может быть освобожден от должности, начальником отдела.

Armband med.png Мед отдел

Глава департамента: Глав врач

Дополнительный доступ: Медицинский отдел

Радио канал: :m

Armband sci.png Research

Глава департамента: Директор Исследований

Дополнительный доступ: Научный отдел

Радио канал: :n

Armband eng.png Engineering

Глава департамента: Главный Инженер

Дополнительный доступ: Строительная площадка, Инженерный отдел

Радио канал: .e

Armband cargo.png Supply

Глава департамента: Глава Персонала (но, на практике, вы скорее будете сотрудничать с Квартирмейстером)

Дополнительный доступ: Грузовой Офис, Шахта

Радио канал: .u

Pen.png Офицерские офисы

Первый шаг после вашего прибытия - найти неиспользуемый шкафчик безопасности либо в комнате оборудования брига, либо на контрольно-пропускном пункте безопасности прибытия. Если все это было взято, попросите Смотрителя о дополнительных ресурсах и снаряжении.

Securitylocker.png Снаряжение охраны

Посмотрите, какие предметы вы собираетесь использовать и как их использовать.

Посмотрите здесь, как экипироваться, чтобы быть готовым ко всему, что станция может приготовить для вас.

Recharger.gif Не забудьте Перезарядить!

Всегда заряжайте свои инструменты после ареста. Если ваша вспышка перегорела, возьмите новую из шкафчиков или в автомате по продаже охранных автоматов и передайте старую робототехнику. Затем возьмите дубинку или электрошокер, вставьте их в зарядную станцию в офисе службы безопасности или на столе Главы Персонала и подождите, пока цвет индикатора не изменится с зеленого на желтый. Иногда наличие заряженной электрошоковой дубинки - это разница между жизнью и смертью.

Beepsky.pngОфицер Бипски: твой лучший друг

Все станции начинаются с одного Охранного дрона, некоторые - с тремя: офицер Бипски, который патрулирует залы, сержант-армски, который охраняет арсенал (настроен на: проверку оружия и персонального айди, задерживает до прибытия кого-либо), а также офицер Пингски, который охраняет спутник ИИ и сообщает об арестах на частном радиоканале AI.

Можно построить их больше, а также ЕД-209 с электрошокерами.

Вы можете узнать больше об операции и уровнях угрозы/ареста здесь: Охранный дрон

Donut.pngПончики

У любого хорошего офицера службы безопасности такие вещи всегда под рукой. Это восхитительные маленькие закуски, которые можно получить несколькими способами. Вы можете немедленно найти запасы в коробках с пончиками вокруг станции, и вы можете использовать свои навыки Взлома чтобы извлечь их из торговых автоматов безопасности. Если пончиков не хватает, вы всегда можете попросить Повара чтобы сделать еще больше. Есть четыре вида пончиков.

Donut1.gif Обычный пончик : Лечит тебя, дает насыщение.

Sprinkles.gif Замороженный пончик: Как обычный пончик, только дает больше лечения.

Jdonut1.gif Желейный пончик: Святой Иисус! Что это? Что это блять такое?! Это еда Богов! Можно получить только через шеф-повара. Лечит больше, чем замороженный пончик, дает больше питательных веществ.

Donut1.gif Пончик Хаоса: Можно получить только через шеф-повара. Убивает вас из-за большого количества энтропии, вызванной его поеданием.

Antagtemp.png Когда станцию поглощает Хаос

Вы наиболее важны, когда разразился хаос. Когда Джо Шмо решает взять закон в свои руки, обычно это делается с убийственными и произвольными намерениями. Этого нельзя допустить. Если вы делаете свою работу, этого никогда не должно случиться. Хотя чаще всего вы будете иметь дело со своим обычным Предателем, иногда у вас могут быть более серьезные дела. Следите за этим.

Revolution: Красная форма не означает Коммунизм

Иногда силы синдиката побуждают команду станции восстать против глав штабов. Это будет не простой протест. Это будет бунт, который завершится множеством убийств и мятежом. Излишне говорить, что вы станете мишенью номер один, если помешаете. Но, вам нужно в любом случае помешать этому, чтобы предотвратить последующий Хаос.

Когда будут установлены доказательства того, что человеку «промыли мозги», задержите его как обычно и спросите начальников, что вам делать. Обычно они хотят, чтобы вы попытались их депрограммировать. Попросите имплант Защиты разума у Смотрителя или Главы службы Безопасности, после применения, революционных дух должен пропасть. Если вы этого не можете сделать, несколько раз с силой примените дубинку по голове революционера, есть шанс что при каждом нанесении удара, человек снова будет служить НТ, забыв о прошлых действиях. Если смерть наступит без изменений, отнесите тело робототехникам.

Ядерные оперативники: захватчики, возможно из космоса

Могут быть дни, когда силы синдиката вторгнутся на станцию напрямую с намерением использовать ядерное устройство, чтобы полностью ее уничтожить. Любой, кто не является экипажем, должен быть пойман и жестоко убит в дормах во время ЕРП содержатся в пермабриге. Задерживайте их, когда сможете, все конфискуйте и устраняйте, когда все другие возможности исчерпаны. Общение сейчас очень важно. Убедитесь, что капитан или тот, у кого есть диск, постоянно охраняются. Если что-то выйдет из-под контроля, сделайте то, что вы должны, вызовите шатл и сохраните диск там. Не доверяйте никому, если не видите их лица. Будет разумным просить их снять любые маски и оглушить их, чтобы снять их самостоятельно, если они откажутся.

Волшебник: Черные маги

Когда Федерация волшебников отправила своего представителя, не с миром. Вы столкнулись не с простым смертным. Магом - это хорошо обученная машина для убийств с неизвестным потенциалом. Их широкий выбор заклинаний и магических артефактов означает, что они могут быть подготовлены практически к любой ситуации и атаковать вас с любого угла. Ваш электрошокер будет практически бесполезен. Найди чертову Пушку. Вы должны быть уверены в себе и в своей храбрости! Оглушите волшебника, избейте его до потери сознания, снимите одежду, которая дает ему силу, и не прекращайте бить, пока его мозг не выйдет из черепа. Единственный хороший волшебник - мертвый волшебник.

Культ: Жуткая преступная нечисть

Культисты Нар-Си, если их не задержат, могут быстро одолеть даже самую подготовленную и стойкую команду Службы безопасности.Священник будет вашим лучшим другом. Найдите его (при условии, что культисты еще не добрались до него), защитите его и работайте с ним, чтобы произвести святую воду, которая деконвертирует культистов через короткий промежуток времени. В остальном применяется стандартная процедура обысков и имплантатов Защиты разума. Однако не сидите без дела слишком долго. Сила Культа экспоненциально растет с каждым новым членом.

Light Bulb.png Tips

  • Hold handcuffs and click on a pair of orange shoes (standard prisoner issue). Result: Leg cuffs!
  • The riot gear gives you excellent protection against melee attacks at the cost of defense from bullets and lasers. The ablative armor is the same, except for lasers. The bulletproof armor is the same as the other two, but protects against bullets.
  • If you're wearing a secHUD and examine someone, you can change their wanted status by clicking on it in the description. If you're really cool you can even add why they're wanted by clicking the add crime link.
  • If you're out of secHUD sunglasses, you can craft them with a secHUD and a regular pair of sunglasses.
  • You can move rechargers by wrenching them and dragging them behind you and wrenching them back down to work again.
  • Mindshield implants prevent someone from being converted to a revolutionary and deconvert existing revolutionaries. They also prevent someone from being brought into a cult but do not decult those tainted by the Dark Lord's power.
  • As a Security Officer, when you see someone set to arrest, kindly ask them to follow you to the brig first. You'd be surprised how often people cooperate even when they are criminals, and it saves you the hassle of SHITCURITY and HELP ME. You can always stun them if they refuse.
  • You can retrieve the MMI from a beaten-to-death cyborg by welderbombing it, if you want it to fess up to who the potato is that subverted him and you don't have access to the robotics console.
  • Armor is a lifesaver, even the base officer armor.
  • Examining shell casing tells you what kind of ammo it is. .38? Detective. .357? Traitor. .45? Nuke ops. ADDED: .357 and 12mm could also point to a wizard round. .38 for that matter, too.
  • Once you have a combat mech, the only two things that can stop you is high level antags (wiz / nuke ops / ninja), toxins, and Ion Rifles (R&D can make them and there is one in the Armory). Deal with all of these, and you’re a god among men. And yes, a hulk is shit against a Gygax spamming ac 2 SMG fire as well as punching him at close range. And no, xenos are shit against a Gygax due to the KO punch then ac 2 SMG fire.
  • Riot shields have a good chance block melee attacks, even hugs.
  • In addition, Riot Shields completely protect against Alien jump attacks and can block their disarms. If your fighting Aliens ask the Warden for a Riot Shield.
  • EMP'ed stun batons only lose 10% charge, can be a life saver (not that you get EMP'ed often).
  • While using the security cameras console you can take a regular camera in your hand and take a picture of the image you are viewing through the console. You can finally get a picture of a suspect for your wanted papers.
  • Mesons can detect bombs.
  • Unrobust? No dignity? Security? Call Officer Beepsky to you, disable his patrol mode, then drag him around everywhere. Shift+click anyone who fucks with you and set them to arrest and Beepsky will ensure you never get robusted again.
  • Security Camera consoles can track borgs.
  • You can set Officer Beepsky to arrest people (except heads and security staff) who are holding weapons.
  • PRO SECURITY SEARCH TIP: Always check the Janitor's trash bag and the Chaplain’s bible. Don't forget that boots can hide contraband as well.
  • Disablers are nice to have as a sidearm, or if you want to pass out guns.
  • Remember the 21 Foot Rule (roughly 6.4 tiles in game assuming 1 tile = 1 meter). Real life cops follow this rule as a knife wielding perp can cover 21 feet in about 1.5 seconds, enough time for you to un-holster your gun, fire off a round or two, and move out of the perp's way.
  • Learn how to breach and clear,when your about to enter a room, and you don't know whats going on in there, open the airlock, prime a flashbang, then toss it in. Best to cook the flashbang for a second in order to maximize its potential.
  • The greatest weapon you have as a security officer is your own wits and common sense, don't let the power of being an officer go to your head. Act smart, be pragmatic when you need to, know when to relax and when to be on guard, and always be ready to call for backup.


Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты