Офицер Службы Безопасности: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 7: Строка 7:
|img = SecurityOfficer.png
|img = SecurityOfficer.png
|jobtitle = Сотрудник службы Безопасности
|jobtitle = Сотрудник службы Безопасности
|access = [[Security Office|Охрана]], [[Brig|Бриг]], [[Prison_Wing|Тюремное крыло]], [[Courtroom|Зона отдыха]], [[Maintenance|Технические тонели]], Разрешение на оружие
|access = [[Security Office|Охрана]], [[Brig|Бриг]], [[Prison_Wing|Тюремное крыло]], [[Courtroom|Зона отдыха]], [[Maintenance|Технические тоннели]], Разрешение на оружие
|additional = [[Morgue|Морг]], [[Detective's Office|Офис Детектива]].
|additional = [[Morgue|Морг]], [[Detective's Office|Офис Детектива]].
|difficulty = Попробуй не получить Бан
|difficulty = Попробуй не получить Бан
Строка 25: Строка 25:
==[[File:Helmet.png]] '''Миротворец'''==
==[[File:Helmet.png]] '''Миротворец'''==
[[File:Thebrig.png|300px|thumb|alt=Brig|[[Brig|Бриг]], твоя база]]
[[File:Thebrig.png|300px|thumb|alt=Brig|[[Brig|Бриг]], твоя база]]
Вы - единственный страж между идеалами справедливости и [[Clown|дикими психами]] которых ваша компания выбрала для продвижения своих интересов в космосе. Однако то, что все остальные безумны, не означает, что вам разрешено сходить с ума и бить их всех до без сознания, чтобы привязать их к кровати. У профессионалов есть стандарты.
Вы - единственный страж между идеалами справедливости и [[Clown|дикими психами]], которых ваша компания выбрала для продвижения своих интересов в космосе. Однако то, что все остальные безумны, не означает, что вам разрешено сходить с ума и бить их всех до без сознания, чтобы привязать их к кровати. У профессионалов есть стандарты.


==[[File:Seclite.png]]Как делать Свою Работу==
==[[File:Seclite.png]]Как делать свою работу==
<span style="background-color:salmon; font-size: 200%;">[[File:StunBaton.gif|64px]]'''[[Guide to security|См. Здесь, чтобы просмотреть Руководство по безопасности, чтобы узнать все подробности о том, как быть офицером. Прочтите это скрупулезно, если хотите стать офицером.]]'''[[File:StunBaton.gif|64px]]</span>
<span style="background-color:salmon; font-size: 200%;">[[File:StunBaton.gif|64px]]'''[[Guide to security|См. Здесь, чтобы просмотреть Руководство по безопасности, чтобы узнать все подробности о том, как быть офицером. Прочтите это скрупулезно, если хотите стать офицером.]]'''[[File:StunBaton.gif|64px]]</span>


Строка 40: Строка 40:
# <s>Сокрушайте своих врагов. Пока они идут у вас на пути</s>
# <s>Сокрушайте своих врагов. Пока они идут у вас на пути</s>


==Знай Свое Место==
==Знай свое место==
Что ж, эта страница предназначена для того, чтобы превратить вас из разгневанной, озлобленной [[shitcurity|траты ресурсов]] в полезного и продуктивного члена станционного сообщества. Несколько моментов, на которые стоит сразу обратить внимание:  
Что ж, эта страница предназначена для того, чтобы превратить вас из разгневанной, озлобленной [[shitcurity|траты ресурсов]] в полезного и продуктивного члена станционного сообщества. Несколько моментов, на которые стоит сразу обратить внимание:  
* Этот корабль - не демократия. Вы подчиняетесь [[Warden|Смотрителю]], который подчиняется приказам [[Head of Security|Главы службы Безопасности]], который принимает приказы от [[Captain|Капитана]], который подчиняется [[Backstory#Nanotrasen|Центральному Командованию]]. Это военная [[Chain of Command|Командная цепочка]].
* Этот корабль - не демократия. Вы подчиняетесь [[Warden|Смотрителю]], который подчиняется приказам [[Head of Security|Главы службы Безопасности]], который принимает приказы от [[Captain|Капитана]], который подчиняется [[Backstory#Nanotrasen|Центральному Командованию]]. Это военная [[Chain of Command|Командная цепочка]].
Строка 80: Строка 80:
[[File:Armband_cargo.png]] <font size="3">'''Supply'''</font size>
[[File:Armband_cargo.png]] <font size="3">'''Supply'''</font size>


'''Глава департамента:''' [[Head of Personnel|Глава Персонала]] (но, на практике, вы скорее будете сотрудничать с [[Quartermaster|Квартирмейстер]])
'''Глава департамента:''' [[Head of Personnel|Глава Персонала]] (но, на практике, вы скорее будете сотрудничать с [[Quartermaster|Квартирмейстером]])


'''Дополнительный доступ:''' Грузовой Офис, Шахта
'''Дополнительный доступ:''' Грузовой Офис, Шахта

Версия от 21:25, 27 августа 2021

SECURITY
SecurityOfficer.png
Сотрудник службы Безопасности

Руководители: Глава службы Безопасности
Уровень сложности: Попробуй не получить Бан
Руководства: Руководство по безопасности, Стандартная рабочая процедура, Космическое право, Предметы безопасности
Доступ: Охрана, Бриг, Тюремное крыло, Зона отдыха, Технические тоннели, Разрешение на оружие
Обязанности: Защитить активы компании, следовать Стандартной рабочей процедуре, есть Пончики
Минимальные требования: Нет



Добро пожаловать в Службу Безопасности. Скорее всего, вам была назначена эта работа, потому что это была единственная доступная должность, кроме Ассистента. Поскольку вы не хотите остановится на достигнутом или начать сомневаться в перспективах переназначения, ты выбрал не многочисленных, красных и презираемых

Важно: НЕ играйте в «Безопасность», если вы новичок в Space Station 13! Вы станете обузой, и всем будет плохо.

Просто минимальные требования: Не превращайся в Дерьмохрану.

Helmet.png Миротворец

Brig
Бриг, твоя база

Вы - единственный страж между идеалами справедливости и дикими психами, которых ваша компания выбрала для продвижения своих интересов в космосе. Однако то, что все остальные безумны, не означает, что вам разрешено сходить с ума и бить их всех до без сознания, чтобы привязать их к кровати. У профессионалов есть стандарты.

Seclite.pngКак делать свою работу

StunBaton.gifСм. Здесь, чтобы просмотреть Руководство по безопасности, чтобы узнать все подробности о том, как быть офицером. Прочтите это скрупулезно, если хотите стать офицером.StunBaton.gif

Многабукаф:

  1. Изучите свое окружение.
  2. Снарядитесь соответствующим образом..
  3. Узнайте, что делать, если возникла чрезвычайная ситуация и вы понадобились.
  4. Отправляйтесь в патрулирование, держите глаза и уши открытыми.
  5. Передавайте любые улики Детективу для судебно-медицинской экспертизы.
  6. Задерживайте любых преступников с которыми вы можете столкнуться с поличным!
  7. Не становитесь дерьмохраной. Шутки в сторону. Все будут ненавидеть вас, если вы это сделаете.
  8. Сокрушайте своих врагов. Пока они идут у вас на пути

Знай свое место

Что ж, эта страница предназначена для того, чтобы превратить вас из разгневанной, озлобленной траты ресурсов в полезного и продуктивного члена станционного сообщества. Несколько моментов, на которые стоит сразу обратить внимание:

  • Этот корабль - не демократия. Вы подчиняетесь Смотрителю, который подчиняется приказам Главы службы Безопасности, который принимает приказы от Капитана, который подчиняется Центральному Командованию. Это военная Командная цепочка.
  • Аналогичным образом Глава Персонала имеют власть над своими соответствующими департаментами. Ожидается, что вы окажете помощь руководителям в изгнании нежелательных нарушителей и понижении нежелательного персонала из их отделов.
  • Вы, эффективная полиция. Корпорации согласовали свод законов, которые все обязаны соблюдать. Пример этих законов можно найти в Космическом Праве. Подчиняйтесь иерархии и следите за всеми крайне подозрительными.
  • Ваша основная работа - обеспечивать безопасность экипажа. «Вы неизбежно проиграете в этой задаче более или менее». Прямо как Глава Инженерного, который в соседней комнате строит сингулярность, но, во время активации полей, выключается электричество.
  • Несмотря на то, что станция обречена, сделайте все возможное, чтобы сохранить мир на станции, и вы станете лучшим офицером, который только может быть.
  • Космический закон - это набор руководящих принципов, а это означает, что вы не обязаны им следовать Вы будете считаться лучшим офицером, если поймете, какие преступления считаются легальным Грифом (например, саботаж на рабочем месте), а какие нет.

Clipboard paper.png Задания

Каждый офицер получает задание, когда присоединяется к игре. Большинство будет назначено охранять отдел. Охранникам департамента предоставляется небольшой офис безопасности с ограниченным доступом, и они могут использовать радиоканал этого департамента. Охранники отдела также отмечены цветными нарукавными повязками. Хотя от них не требуется оставаться на своем посту все время, они обязаны защищать его.

Как и обычные офицеры службы безопасности, охранники отдела подчиняются непосредственно Главе службы Безопасности. Однако, как правило, они должны следовать пожеланиям начальника охраняемого отдела (глав врач, главный инженер или директор исследований). Охранник может быть освобожден от должности, начальником отдела.

Armband med.png Мед отдел

Глава департамента: Глав врач

Дополнительный доступ: Медицинский отдел

Радио канал: :m

Armband sci.png Research

Глава департамента: Директор Исследований

Дополнительный доступ: Научный отдел

Радио канал: :n

Armband eng.png Engineering

Глава департамента: Главный Инженер

Дополнительный доступ: Строительная площадка, Инженерный отдел

Радио канал: .e

Armband cargo.png Supply

Глава департамента: Глава Персонала (но, на практике, вы скорее будете сотрудничать с Квартирмейстером)

Дополнительный доступ: Грузовой Офис, Шахта

Радио канал: .u

Pen.png Security Offices

The first step after you arrive is to find an unused security locker either in the brig's equipment room or at the arrivals security checkpoint. If it has all been claimed, ask the Warden for additional resources.

Securitylocker.png Security Equipment

See here what items you're about to use and how to use them.

See here how to equip yourself so you'll be ready for everything the station may throw at you.

Recharger.gif Remember to Recharge!

Always have your tools recharged after an arrest. If your flash is burnt out, get a new one from the lockers or security vending machine and hand your old one to a roboticist. Then take your baton or taser, pop them in the charger station in your security office or the Head of Personnel's desk, and wait for the light to change from green to yellow. Having a charged stun baton is sometimes the difference between life and death.

Beepsky.pngOfficer Beepsky: Redshirt's Best Friend

All stations start with one Securiton, some with three: Officer Beepsky who patrols the halls, Sergeant-at-Armsky who guards the armory (weapon and ID check on, arrest level DETAIN), as well as Officer Pingsky who guards the AI satellite and reports arrests on the AI Private radio channel.

More can be built, as well as ED-209s who carry tasers.

You can read more about the operation and threat/arrest levels here: Securitron

Donut.png Donuts

Any good Security Officer always has some of these around at all times. They are delightful little munchables that can be obtained in a few ways. You can find an immediate supply in the donut boxes around the station, and you can use your Hacking skills to extract them from the security vending machines. If there is a severe shortage of donuts, you can always get the Chef to make you more. There are four types of donuts.

Donut1.gif Plain Donut: Heals you, gives some nutrition.

Sprinkles.gif Frosted Donut: Like the plain donut, but heals more health.

Jdonut1.gif Jelly Donut: Holy Jesus! What is that? What the fuck is that? WHAT IS THAT, PRIVATE PYLE? Only obtainable through the Chef. Heals more than the Frosted Donut, gives more nutrition.

Donut1.gif Chaos Donut: Only obtainable through the Chef. Kills you, due to a great deal of entropy caused by eating it.

Antagtemp.png When Things Go Tits-Up

You are most essential when chaos has broken out. When Joe Schmoe has decided to take the law into his own hands, it's usually with murderous and arbitrary intent. This cannot be allowed. If you are doing your job, it should never come to pass. While most often you will be dealing with your average Traitor, sometimes you might have a more serious matter on your hands. Watch out for these.

Revolution: Red Uniforms Does Not Mean Communism

Sometimes syndicate forces will encourage the station crew to rebel against the Heads of Staff. This will not be a simple protest. It will be a riot culminating in multiple murders and a mutiny. Needless to say, you will be a target if you move to prevent this -- and you must move to prevent this.

When there has been proof established that a person has been brainwashed, detain them as normal and ask the Heads what you should do. Usually, they'll want you to attempt to deprogram them. Request a Mindshield Implant from the Warden or Head of Security and they should visibly change their attitude when remembering their true allegiance. Barring that, apply your deactivated stun baton repeatedly to their forehead in a forceful manner. If death should occur without change, bring the body to the roboticists.

Nuclear Operatives: Invaders, Possibly From Space

There may be days when syndicate forces invade the station directly with the intent to use a nuclear device to destroy it entirely. Anyone who isn't crew is to be violently and sufficiently repelled. Detain them when able, confiscate everything, and eliminate when all other options are exhausted. Communication is most important right now. Ensure that the captain, or whoever bears the disk, is guarded at all times. If things go completely out of control, do what you must to get the shuttle called and the disk onto it. Trust no one if you can't see their face. It is not unreasonable to ask them to remove any masks and stun them to remove it yourself if they refuse.

Wizard: Of Bed-knobs And Broomsticks

When the Wizard Federation has sent a representative, it is not in peace. You are facing no mere mortal. A wizard is a highly trained killing machine of unknown potential. Their wide variety of spells and magical artifacts means they can be prepared for almost any situation, and attack you from any angle as well. Your stun baton will be nearly useless. Find a gun. You must keep your wits about you and your bravery steadfast! Stun the wizard, beat him unconscious, remove the clothing that gives him power, and don't stop hitting until his brain has exited his skull. The only good wizard is a dead wizard.

Cult: Eldritch Criminal Scum

Cultists of Nar-Sie, unless apprehended, can quickly overcome even the most prepared and robust Security crew. The Chaplain will be your best friend. Find him (assuming the cultists haven't gotten to him already), protect him, and work with him to produce holy water, which deconverts cultists after a short period of time. Otherwise, the standard procedure about searches and mindshield implants applies. Don't sit around for too long, however. The Cult's power grows exponentially with each new member.

Light Bulb.png Tips

  • Hold handcuffs and click on a pair of orange shoes (standard prisoner issue). Result: Leg cuffs!
  • The riot gear gives you excellent protection against melee attacks at the cost of defense from bullets and lasers. The ablative armor is the same, except for lasers. The bulletproof armor is the same as the other two, but protects against bullets.
  • If you're wearing a secHUD and examine someone, you can change their wanted status by clicking on it in the description. If you're really cool you can even add why they're wanted by clicking the add crime link.
  • If you're out of secHUD sunglasses, you can craft them with a secHUD and a regular pair of sunglasses.
  • You can move rechargers by wrenching them and dragging them behind you and wrenching them back down to work again.
  • Mindshield implants prevent someone from being converted to a revolutionary and deconvert existing revolutionaries. They also prevent someone from being brought into a cult but do not decult those tainted by the Dark Lord's power.
  • As a Security Officer, when you see someone set to arrest, kindly ask them to follow you to the brig first. You'd be surprised how often people cooperate even when they are criminals, and it saves you the hassle of SHITCURITY and HELP ME. You can always stun them if they refuse.
  • You can retrieve the MMI from a beaten-to-death cyborg by welderbombing it, if you want it to fess up to who the potato is that subverted him and you don't have access to the robotics console.
  • Armor is a lifesaver, even the base officer armor.
  • Examining shell casing tells you what kind of ammo it is. .38? Detective. .357? Traitor. .45? Nuke ops. ADDED: .357 and 12mm could also point to a wizard round. .38 for that matter, too.
  • Once you have a combat mech, the only two things that can stop you is high level antags (wiz / nuke ops / ninja), toxins, and Ion Rifles (R&D can make them and there is one in the Armory). Deal with all of these, and you’re a god among men. And yes, a hulk is shit against a Gygax spamming ac 2 SMG fire as well as punching him at close range. And no, xenos are shit against a Gygax due to the KO punch then ac 2 SMG fire.
  • Riot shields have a good chance block melee attacks, even hugs.
  • In addition, Riot Shields completely protect against Alien jump attacks and can block their disarms. If your fighting Aliens ask the Warden for a Riot Shield.
  • EMP'ed stun batons only lose 10% charge, can be a life saver (not that you get EMP'ed often).
  • While using the security cameras console you can take a regular camera in your hand and take a picture of the image you are viewing through the console. You can finally get a picture of a suspect for your wanted papers.
  • Mesons can detect bombs.
  • Unrobust? No dignity? Security? Call Officer Beepsky to you, disable his patrol mode, then drag him around everywhere. Shift+click anyone who fucks with you and set them to arrest and Beepsky will ensure you never get robusted again.
  • Security Camera consoles can track borgs.
  • You can set Officer Beepsky to arrest people (except heads and security staff) who are holding weapons.
  • PRO SECURITY SEARCH TIP: Always check the Janitor's trash bag and the Chaplain’s bible. Don't forget that boots can hide contraband as well.
  • Disablers are nice to have as a sidearm, or if you want to pass out guns.
  • Remember the 21 Foot Rule (roughly 6.4 tiles in game assuming 1 tile = 1 meter). Real life cops follow this rule as a knife wielding perp can cover 21 feet in about 1.5 seconds, enough time for you to un-holster your gun, fire off a round or two, and move out of the perp's way.
  • Learn how to breach and clear,when your about to enter a room, and you don't know whats going on in there, open the airlock, prime a flashbang, then toss it in. Best to cook the flashbang for a second in order to maximize its potential.
  • The greatest weapon you have as a security officer is your own wits and common sense, don't let the power of being an officer go to your head. Act smart, be pragmatic when you need to, know when to relax and when to be on guard, and always be ready to call for backup.


Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты