Одержимый: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
Нет описания правки
(Полный перевод антагониста-wolma4k.)
Строка 7: Строка 7:
  |ebcolour = 8B0000
  |ebcolour = 8B0000
  |img = Obsessed.png
  |img = Obsessed.png
  |stafftype = ANTAGONIST
  |stafftype = Антагонист
  |jobtitle = Obsessed
  |jobtitle = Одержимый
  |access = Wherever your job has access to
  |access = Туда, куда имеет доступ ваша карта.
  |difficulty = Medium
  |difficulty = <big> <s> БЕЗУМНО </big> </s> Средне
  |superior = None
  |superior = <s> Тайлер Дердан </s>
  |duties = Complete your objectives, then murder your target and escape!
  |duties = Завершите свои задачи, затем убейте свою одержимость!
  |guides = This is the guide
  |guides = Эта страница!
}}
}}


Apparently spinning around on a heaving death hulk in the middle of space doesn't do wonders for one's sanity. Bummer. When one snaps, they usually turn to the [[Syndicate]] for an escape from the madness. But, one's motivations rarely follow reason...
Очевидно, вращение на вздымающемся смертоносном халке посреди космоса не творит чудес с чьим-либо здравомыслием. Лентяй. Когда кто-то срывается, они обычно обращаются к [[Syndicate | Синдикату]] за спасением от безумия. Но чьи-то мотивы редко следуют разуму...


==Preface==
==Предисловие ==
<s>There exists an event to manifest an Obsessed brain trauma.</s> Nope, the Obsessed brain trauma can only manifest through the [[Game mode#Dynamic|Dynamic]] ruleset, costing 10 threat to purchase, given that there is enough station security onboard. Once it is purchased, an Obsessed brain trauma is manifested into a humanoid player client that has the Obsessed antag enabled. What's notable about this process is that mindshielded personnel, such as [[Security Officer]]s, the [[Detective]], the [[Warden]], the [[Head of Security]], and the [[Captain]] are entered into the roll, meaning that they can become Obsessed, something unique to this antagonist.
<s> Существует событие для проявления травмы '''Одержимого мозга.'''</s> Нет, травма '''"Одержимого мозга"''' может проявиться только через [[Game mode#Dynamic|Dynamic]] набор правил, стоимость покупки которого составляет '''10 очков''', учитывая, что на борту достаточно охраны станции. Конкретно говоря, если на станции происходит высокая активность антаганистов, уровень, условно, "хауса", повышается, повышается количество этих самых '''очков'''.
 
Как только он приобретен, одержимый черепно-мозговой травмой, она же шизофрения, проявляется в игроке-гуманоиде, у которого включен  [[Одержимый | "Одержимый антагонист"]]. Что примечательно в этом процессе, так это то, что в список <s> Кащенко </s> заносится , <big> АБСОЛЮТНО ЛЮБОЙ ПЕРСОНАЛ </big> , даже защищенный от [[Революционер|промывки мозгов]] , такой как [[Офицер Службы Безопасности]], [[Детектив]], [[Смотритель]], [[Глава Службы Безопасности]] и [[Капитан]], что означает, что они могут стать получить психологическую трамву  "[[Одержимый| шизофрения]]" , и это что-то уникальное для антагонистов!
==Objectives==
==Цели==
{{Speech
{{Speech
|name=Sir Badmin XVI
|name= Сэр Бадмин XVI
|text='''Please do note that you are not protected by [[Rules|Rule 4]] as an Obsessed crewmember, as you are not a traditional antagonist. [https://tgstation13.org/phpBB/viewtopic.php?f=33&t=27316&p=572596&hilit=obsessed#p572596 You are not allowed to kill crewmembers, nor commit grand sabotage unprovoked]. Of note is that you should NOT immediately go and stab your obsession to death, as that is in direct contradiction with your objectives. You are allowed to do anything in pursuit of your objectives and for the purposes of evading capture, even if it results in collateral. For example, when the time comes to murder your target, it makes sense for you to minimize the amount of witnesses. Once you've finished all of your objectives, you revert back to being a non-antagonist, and therefore, normal escalation policy applies.
|text='''Пожалуйста, обратите внимание, что вы не защищены [[Правила|Rule 4]] как Одержимый член экипажа, поскольку вы не являетесь традиционным антагонистом. [http://wiki.fluffy-frontier.ru/index.php/Основные_правила  не разрешается убивать членов экипажа или совершать неспровоцированный крупный саботаж]. Следует отметить, что вы НЕ должны немедленно идти и умерщвлять свою навязчивую идею, поскольку это находится в прямом противоречии с вашими целями. Вам разрешено делать все, что угодно, для достижения ваших целей и с целью уклонения от поимки, даже если это приводит к побочным эффектам. Например, когда приходит время убить вашу цель, для вас имеет смысл свести к минимуму количество свидетелей. Как только вы выполнили все свои задачи, вы снова становитесь не антагонистом, и, следовательно, применяется обычная политика эскалации.
|image=[[File:Morph.png|64px|right]]
|image=[[File:Morph.png|64px|right]]
}}
}}


Upon rolling obsessed, you gain a total of three miscellaneous unique objectives from the five below that you have to complete.  
[[Одержимый | Получив психологическую травму "одержимый"]] , вы получаете в общей сложности три разные уникальные задачи из пяти приведенных ниже, которые вам необходимо выполнить.
 
* '''Spend Time:'''  Довольно просто, потратьте пять минут, в течение которых ваша цель может "видеть" вас.  Подчеркните "наблюдайте", вы можете бегать в картонной коробке, и это все равно засчитывается таймером! Удивительно. Если вы не уверены, достаточно ли вы близко, <s> присуньте своей цели </s>,  (или в пределах прямой видимости), проверьте свои модификаторы. Достаточно простое задание, но креативное. 
 
* '''Take a Picture:''' Имейте при себе фотографию, содержащую вашу живую цель в рамке. Сыыыр!!!
* '''Hug:''' Обнимите свою цель четыре-шесть раз, пока она еще жива.
* '''Heirloom:''' Укради семейную реликвию своей цели. Эта цель может быть выбрана только в том случае, если у вашей цели есть Семейная реликвия [[Quirks|quirk]].
* '''Jealous Murder:''' Убейте одного из коллег вашей цели (кого-то из того же отдела, что и вы). Обратите внимание, что [[Ассистент]] учитывается в отделе обслуживания. Эта цель может быть выполнена только в том случае, если кто-то из того же отдела, что и ваша цель, находится в стороне от вас.


* '''Spend Time:''' Pretty self-explanatory, spend five minutes during which your target can "see" you. Emphasize the "see", you can run around in a potted plant and it still counts for the timer. If you're unsure whether you're close enough (or within line of sight), check your moodlet modifiers.
Как только все три ваши второстепенные цели будут выполнены, вы сможете приступить к своей основной цели:
* '''Take a Picture:''' Be in possession of a photo containing your alive target in frame.
* '''Hug:''' Hug your target four to six times while they're still alive.
* '''Heirloom:''' Steal your target's heirloom. This objective can only be chosen if your target has the Family Heirloom [[Quirks|quirk]].
* '''Jealous Murder:''' Kill one of your target's coworkers (someone in the same department as your obsession). Note, an [[Assistant]] is counted within the Service department. This objective can only be rolled if there is someone in the same department as your target asides from you.


Once all three of your secondary objectives are completed, you can then proceed to your primary objective:
* '''Murder:''' Убей свою одержимость.


* '''Murder:''' Kill your obsession.  
Ваше второе..Третье..Я ..угомонилось..Вас больше не терзают мысли об этих...мелких безумных вещичках.. <s> даже убийство капитана, за то, что он просто посмотрел на ваш левый лаз. </s> После того, как с этим покончено, вы возвращаетесь к тому, чтобы быть нормальным членом команды, не являющимся антагонистом.
<big> ПОСЛЕ ИЗЛЕЧЕНИЯ ВЫ БОЛЬШЕ НЕ АНТАГОНИСТ </big>


After that's done with, you revert back to being a normal, non-antagonist crew member.
==Лечение [[Одержимый | шизофрении ]] ==
Одержимый член экипажа, если он соответствующим образом усмирен (эксперты по безопасности Nanotrasen рекомендуют использовать [[Руководство по атмосфере| N2O]] в качестве успокоительного средства для снижения морального духа), может быть излечен от своей одержимости путем проведения [[Хирургия #Lobotomy |лоботомии]], которая <s> должна </s> может быть выполнена на операционном  столе, подключенный к операционной консоли после того, как наука исследовала продвинутую хирургию. Обратите внимание, что операции на головном мозге недостаточно, чтобы вылечить травму головного мозга, вызванную одержимостью, поскольку она имеет глубокие корни, и что лоботомизация часто приводит к другим, необратимым травмам головного мозга в качестве сопутствующих. Если вы сомневаетесь в том, что одержимость была излечена, просто проверьте их настроение, в то время как здравомыслие останется низким, настроение немедленно взлетит с катастрофически низкого до нейтрального или даже слегка позитивного.


==Curing Obsession==
==Советы==
An obsessed crewmember, if they are suitably subdued (Nanotrasen security experts recommend using [[Guide to Atmospherics#N2O|N2O]] as a sedative to reduce morale reducing tirades), can be cured from their obsession by conducting a [[Surgery#Lobotomy|lobotomy]], which can be performed at a surgery table connected to an operating console once Advanced Surgery has been researched by Science. Do note that brain surgery is not sufficient to cure the obsessed brain trauma, as it is deep-rooted, and that lobotomization often results in other, permanent brain traumas as collateral. If in doubt as to whether an obsession has been cured, just examine their mood, whilst sanity will stay low, mood will immediately slingshot back up from abysmally low to neutral or even slightly positive.  
* Самое важное, за чем нужно следить, - это за своим настроением. Когда вы находитесь вдали от своей навязчивой идеи, ваше настроение сильно ухудшается, и если вы находитесь в депрессии достаточно долго, ваше здравомыслие снижается (несмотря на то, что на самом деле у вас его вообще нет, не так ли?). С другой стороны, когда вы находитесь рядом со своей навязчивой идеей, ваше настроение быстро повышается, и если оно достаточно высокое, вы начинаете говорить легкомысленно (что явно указывает на то, что вы Одержимы). В то время как здравомыслие зависит от настроения, настроение не зависит от здравомыслия, и поэтому можно говорить легкомысленно, сохраняя при этом здравомыслие, замедляя скорость передвижения до ползания.
* Кроме того, ваша задача на самом деле заключается в том, чтобы как можно дольше не привлекать к себе внимание службы безопасности. Если вы в первую очередь являетесь сотрудником службы безопасности или руководителем персонала, ваша работа становится довольно простой. То же самое, если вы работаете в одном отделе со своей одержимостью. Однако, если вы [[ассистент]] , а ваша навязчивая идея - Начальник Тюрьмы, что ж, не повезло, трудно придумать достаточно оправданий, чтобы вы могли выполнить свои цели, не попав за решетку.
* Вы должны выполнять свои задачи в порядке того, насколько они подозрительны. Например, если у вас есть цели провести время со своей одержимостью и украсть их семейную реликвию, выполнение одного из них заставит вашу цель подозрительно приподнять бровь, а другое - заставить их звать [[СБ | Офицер службы безопасности ]].
* Сфотографировать вашу цель можно скрытно (если вы человек)при стандартных законах, по Закону 2 - используя [[ИИ | ИИ]] или [[Киборг]], предполагая, что ваша цель - не человек. Камера киборга выплевывает его прямо наружу, а затем ей приходится тащить его к вам, что очень подозрительно. Поэтому, вероятно, лучше всего попросить искусственный интеллект сделать фотографию, которую он затем может отправить вам на КПК. Получив эту фотографию, вы можете распечатать ее.


==Tips==
*Будьте оригинальны, слегка безумны, но прошу вас, не скатывайтесь в <s> пьяного волмача </s> в ЛРП Геймплей, уважайте других игроков. И...да, будьте по настоящему безумны!
* The most important thing to keep track of is your mood. When away from your obsession, your mood tanks heavily, and if you're depressed for long enough, your sanity decreases (despite the fact that you really don't have one in the first place, do you?). On the other hand, when next to your obsession, your mood goes up rapidly, and if it's high enough, you start speaking giddily (which is a dead giveaway that you're Obsessed). Whilst sanity is dependent on mood, mood is not dependent on sanity, and therefore it is possible to speak giddily whilst still having your sanity slow your movement speed down to a crawl.
* Asides from that, your job is really keeping Security off your back for as long as possible. If you're a part of Security in the first place, or a head of staff, your job is made quite easy. Same for if you share the same department with your obsession. However, if you're an Assistant, and your obsession happens to be the Warden, well, tough luck, it's hard to craft enough excuses such that you can fulfill your objectives without getting locked up.
* You should do your objectives in order of how suspicious they are. For example, if you have the objectives of spending time around your obsession and stealing their heirloom, doing one of them has your target raising an eyebrow in suspicion, and the other has them yelling for Security.  
* Taking a picture of your Obsession can be done covertly (if you're a human) by Law 2-ing the [[AI|Station AI]] or a [[Cyborg]], assuming that your target is a non-human. The Cyborg camera spits it right out, which it then has to drag to you, which is mighty suspicious. Therefore, it's probably best to ask the AI to take the photo, which it can then PDA to you. Upon receiving that photo, you can then print it out.


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category:Jobs]]
[[Category:Jobs]]
[[Category:Guides]]
[[Category:Guides]]

Версия от 02:40, 2 октября 2022

Gtanslate-icon.png Моя твоя не понимать!

Эта страница была украдена с TG и за ее перевод и актуализацию еще никто не взялся.

Антагонист
Obsessed.png
Одержимый

Руководители: Тайлер Дердан
Уровень сложности: БЕЗУМНО Средне
Руководства: Эта страница!
Доступ: Туда, куда имеет доступ ваша карта.
Обязанности: Завершите свои задачи, затем убейте свою одержимость!
Минимальные требования: Нет


Очевидно, вращение на вздымающемся смертоносном халке посреди космоса не творит чудес с чьим-либо здравомыслием. Лентяй. Когда кто-то срывается, они обычно обращаются к Синдикату за спасением от безумия. Но чьи-то мотивы редко следуют разуму...

Предисловие

Существует событие для проявления травмы Одержимого мозга. Нет, травма "Одержимого мозга" может проявиться только через Dynamic набор правил, стоимость покупки которого составляет 10 очков, учитывая, что на борту достаточно охраны станции. Конкретно говоря, если на станции происходит высокая активность антаганистов, уровень, условно, "хауса", повышается, повышается количество этих самых очков. Как только он приобретен, одержимый черепно-мозговой травмой, она же шизофрения, проявляется в игроке-гуманоиде, у которого включен "Одержимый антагонист". Что примечательно в этом процессе, так это то, что в список Кащенко заносится , АБСОЛЮТНО ЛЮБОЙ ПЕРСОНАЛ , даже защищенный от промывки мозгов , такой как Офицер Службы Безопасности, Детектив, Смотритель, Глава Службы Безопасности и Капитан, что означает, что они могут стать получить психологическую трамву " шизофрения" , и это что-то уникальное для антагонистов!

Цели

Morph.png
 
Сэр Бадмин XVI says:
"Пожалуйста, обратите внимание, что вы не защищены Rule 4 как Одержимый член экипажа, поскольку вы не являетесь традиционным антагонистом. не разрешается убивать членов экипажа или совершать неспровоцированный крупный саботаж. Следует отметить, что вы НЕ должны немедленно идти и умерщвлять свою навязчивую идею, поскольку это находится в прямом противоречии с вашими целями. Вам разрешено делать все, что угодно, для достижения ваших целей и с целью уклонения от поимки, даже если это приводит к побочным эффектам. Например, когда приходит время убить вашу цель, для вас имеет смысл свести к минимуму количество свидетелей. Как только вы выполнили все свои задачи, вы снова становитесь не антагонистом, и, следовательно, применяется обычная политика эскалации."

Получив психологическую травму "одержимый" , вы получаете в общей сложности три разные уникальные задачи из пяти приведенных ниже, которые вам необходимо выполнить.

  • Spend Time: Довольно просто, потратьте пять минут, в течение которых ваша цель может "видеть" вас. Подчеркните "наблюдайте", вы можете бегать в картонной коробке, и это все равно засчитывается таймером! Удивительно. Если вы не уверены, достаточно ли вы близко, присуньте своей цели , (или в пределах прямой видимости), проверьте свои модификаторы. Достаточно простое задание, но креативное.
  • Take a Picture: Имейте при себе фотографию, содержащую вашу живую цель в рамке. Сыыыр!!!
  • Hug: Обнимите свою цель четыре-шесть раз, пока она еще жива.
  • Heirloom: Укради семейную реликвию своей цели. Эта цель может быть выбрана только в том случае, если у вашей цели есть Семейная реликвия quirk.
  • Jealous Murder: Убейте одного из коллег вашей цели (кого-то из того же отдела, что и вы). Обратите внимание, что Ассистент учитывается в отделе обслуживания. Эта цель может быть выполнена только в том случае, если кто-то из того же отдела, что и ваша цель, находится в стороне от вас.

Как только все три ваши второстепенные цели будут выполнены, вы сможете приступить к своей основной цели:

  • Murder: Убей свою одержимость.

Ваше второе..Третье..Я ..угомонилось..Вас больше не терзают мысли об этих...мелких безумных вещичках.. даже убийство капитана, за то, что он просто посмотрел на ваш левый лаз. После того, как с этим покончено, вы возвращаетесь к тому, чтобы быть нормальным членом команды, не являющимся антагонистом. ПОСЛЕ ИЗЛЕЧЕНИЯ ВЫ БОЛЬШЕ НЕ АНТАГОНИСТ

Лечение шизофрении

Одержимый член экипажа, если он соответствующим образом усмирен (эксперты по безопасности Nanotrasen рекомендуют использовать N2O в качестве успокоительного средства для снижения морального духа), может быть излечен от своей одержимости путем проведения лоботомии, которая должна может быть выполнена на операционном столе, подключенный к операционной консоли после того, как наука исследовала продвинутую хирургию. Обратите внимание, что операции на головном мозге недостаточно, чтобы вылечить травму головного мозга, вызванную одержимостью, поскольку она имеет глубокие корни, и что лоботомизация часто приводит к другим, необратимым травмам головного мозга в качестве сопутствующих. Если вы сомневаетесь в том, что одержимость была излечена, просто проверьте их настроение, в то время как здравомыслие останется низким, настроение немедленно взлетит с катастрофически низкого до нейтрального или даже слегка позитивного.

Советы

  • Самое важное, за чем нужно следить, - это за своим настроением. Когда вы находитесь вдали от своей навязчивой идеи, ваше настроение сильно ухудшается, и если вы находитесь в депрессии достаточно долго, ваше здравомыслие снижается (несмотря на то, что на самом деле у вас его вообще нет, не так ли?). С другой стороны, когда вы находитесь рядом со своей навязчивой идеей, ваше настроение быстро повышается, и если оно достаточно высокое, вы начинаете говорить легкомысленно (что явно указывает на то, что вы Одержимы). В то время как здравомыслие зависит от настроения, настроение не зависит от здравомыслия, и поэтому можно говорить легкомысленно, сохраняя при этом здравомыслие, замедляя скорость передвижения до ползания.
  • Кроме того, ваша задача на самом деле заключается в том, чтобы как можно дольше не привлекать к себе внимание службы безопасности. Если вы в первую очередь являетесь сотрудником службы безопасности или руководителем персонала, ваша работа становится довольно простой. То же самое, если вы работаете в одном отделе со своей одержимостью. Однако, если вы ассистент , а ваша навязчивая идея - Начальник Тюрьмы, что ж, не повезло, трудно придумать достаточно оправданий, чтобы вы могли выполнить свои цели, не попав за решетку.
  • Вы должны выполнять свои задачи в порядке того, насколько они подозрительны. Например, если у вас есть цели провести время со своей одержимостью и украсть их семейную реликвию, выполнение одного из них заставит вашу цель подозрительно приподнять бровь, а другое - заставить их звать Офицер службы безопасности .
  • Сфотографировать вашу цель можно скрытно (если вы человек)при стандартных законах, по Закону 2 - используя ИИ или Киборг, предполагая, что ваша цель - не человек. Камера киборга выплевывает его прямо наружу, а затем ей приходится тащить его к вам, что очень подозрительно. Поэтому, вероятно, лучше всего попросить искусственный интеллект сделать фотографию, которую он затем может отправить вам на КПК. Получив эту фотографию, вы можете распечатать ее.
  • Будьте оригинальны, слегка безумны, но прошу вас, не скатывайтесь в пьяного волмача в ЛРП Геймплей, уважайте других игроков. И...да, будьте по настоящему безумны!

Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты