Отряд быстрого реагирования

Материал из Fluffy Frontier
ЦЕНТКОМ
[[File:|64px]]
Офицер ОБР

Руководители: Лидер отделения. Офицер Штаба СпецОпа ЦК
Уровень сложности: В зависимости от сложившейся ситуации, обычно очень тяжело.
Руководства: Эта страница.
Доступ: Везде
Обязанности: Выполняйте свою миссию, минимизируя ущерб имуществу корпорации.
Минимальные требования: Нет


Вам, как члену одного из элитных отрядов быстрого реагирования сил спецопераций ЦК, поручено быть развернутым на станции, терпящей бедствие, и попытаться вернуть ее в функциональное состояние. Никто не знает то, с чем вы можете столкнуться в своей миссии. Удачи. Тебе это понадобится.

Минимальные требования: Следуйте своим задачам, приведённым вам на брифинге. НЕ РАЗДЕЛЯЙТЕСЬ И НЕ БЕГАЙТЕ ЧЕРЕЗ ЕБУЧУЮ ЛИНИЮ ОГНЯ.

Ert commander helmet.png Приготовиться к передислокации!

Вы будете появляться вместе с другими членами команды ОБР. Вы будете появляться в качестве определенного специалиста: такого как Солдат, Полевой Медик или Солдат-инженер и прочие. Как только вы встретитесь со своей командой и получите ID карту с доступом на ту станцию, куда вы полетите, отправляйтесь в комнату с оборудованием и снаряжайтесь. Быстрее, быстрее!

Как член Отделения Быстрого Реагирования (на чрезвычайные ситуации), вы имеете доступ к широкому спектру инструментов и некоторым уникальным вещам, которые есть только у вас во всей Галактике! НТ очень выгодно, чтобы вы как можно быстрее и лучше справились с вашей задачей. Есть четыре отдельные подроли для ОБР с уникальным оборудованием, и доступное вам оборудование будет варьироваться в зависимости от уровня реакции вашей команды:

  • Код Синий: Лёгкое обмундирование. Обычно синий код зарезервирован для более спокойных ситуаций, таких как: проведение расследования по преступлению, дипломатические ситуации или столкновения или какие-либо другие малоопасные ситуации, по-сравнению с тем, на что вас обычно отправляю. Код синий обозначает то, что вы не имеете доступа к складам и оружейным, а ваше отделение отправляется на станцию только с тем, что на них есть, когда вас поднимают по тревоге. По-сути, вы схожи с ролью охраны или полицейского — проконтролировать, защитить, обезопасить.
  • Код Амбер: Стандартное обмундирование. Обычно код амбер зарезервирован для относительно опасных ситуаций, но те, что не несут абсолютно огромнейшую угрозу станцию, например, таких как: активность предателя-террориста, попытка мятежа, забастовка или другие ситуации умеренной опасности как для вас, так и для станции. Код амбер обозначает то, что вы получите доступ к складам и оружейным. Тут вы уже играете некоторую роль, роль спецназа, или же сил особого назначения (например, сапёров) — нейтрализовать, обезопасить, обезвредить, поддержать, восстановить.
  • Код Красный: Продвинутое обмундирование. На такие задания, как правило, отправляются элитарные части, например как 1-е отделение сил специальных операций ЦентКома 'Ястреб'. Код красный обозначает крайне опасную, критическую ситуацию, что несут абсолютную угрозу субъекту НТ: вторжение сил противника, захват станции биоугрозой I-го класса, уничтожение представителей власти и свержение действующей власти, прочие особо опасные ситуации. ЦК дорожит своими инвестициями, а значит вам выдадут высококлассное оружие: ваши AC-2 будет заменён импульсными карабинами образцами военного экспедиционного флота. Вы играете роль вооружённой единицы, и впервые слово "Отделение" что-то значит в вашем обозначении — уничтожить, захватить, отбить, ликвидировать.


Standard Issue

All ERT Officers have these items as their standard equipment.

  • Response Team Hardsuit
  • Headset
  • Internals
  • Energy Gun
  • Stun Baton

Security Equipment

The Officer

Security Response Officers are equipped to deal with any possible threats on their mission. Their arsenal ranges from non-lethal to lethal equipment.

  • Tactical Energy Gun
  • Security Belt
  • SecHUDs or Night Vision Goggles
  • Telescopic Riot Shield
  • Box of Flashbangs
  • Box of Handcuffs
  • Flash

Medical Equipment

The Medic

Medical Response Officers are able to render effective medical aid to an injured crewman or team member through the use of their Hypospray and medical kits.

  • Combat Hypospray
  • Combat Defibrillator
  • Health Scanner HUD
  • Medical Belt
  • Box of Bodybags
  • One of each basic Medkit

Engineering Equipment

The Engineer

Engineering Response Officers have access to a wide selection of construction equipment to quickly put a damaged structure back together.

  • Rapid Construction Device
  • Full Toolbelt
  • Optical Meson Scanners
  • Magboots
  • (2x) Metal Foam Grenades
  • (3x) Compressed Matter Cartridges
  • (3x) Metal
  • (2x) Glass
  • Plasteel
  • High-Capacity Power Cell

Commander Equipment

The Commander

The Commander has unique equipment available, such as their Night Vision Sec HUD and their special Mateba Autorevolver sidearm. His job is to command and delegate his squad to succesfully carry out the mission.

  • Autorevolver
  • (2x) Speed Loaders .357
  • Night Vision Security HUD
  • Intelicard
  • Security Belt
  • First Aid Kit
  • Box of Handcuffs
  • Flash
  • Flashbang

Miscellaneous Equipment

Additional misc equipment is held in the Equipment Room.

  • Ion Rifle
  • Box of EMP Grenades
  • (4x) Flashes
  • Intelicard
  • (4x) High-Capacity Power Cells
  • Box of Handcuffs
  • (3x) Fire Extinguishers
  • (6x) Gas Masks
  • Soap Bar

Code Red Equipment

The Elite ERT has access to certain secret, expensive or new items for their usage in the field when the situation has escalated to the point where the loss of the station may be imminent.

  • Pulse Pistol

The Pulse Pistol is the standard issue sidearm for Elite ERT Officers. It can fit inside your backpack or pockets and can fire either 10 Pulse, 20 Laser or 20 Stun rounds before depletion.

  • Pulse Carbine

Unique to the elite Security Officer. This weapon is a scaled down variant of the Pulse Rifle. It can fit in your backpack and fires either 20 Pulse, 20 Laser or 20 Stun rounds.

  • Military Rapid Construction Device

Unique to the elite Engineering Officer. An RCD with double the normal matter units, 200 instead of 100.

  • Nanite Combat Injector

Unique to the elite Medical Officer. A Combat Injector filled with 100 units of medical nanites capable of healing around 130 points of damage and curing most ailments. Very potent but limited in number, use wisely.

Your Orders

Once you've arrived on the station you need to assess the situation and contact any heads of staff (assuming they are still alive). Perform the role you're assigned to, heal people as a Medical Officer, repair damage as an Engineering Officer and arrest looters, rioters or insurgents as a Security Officer.

What to Expect

You'll likely be thrown at whatever problem is facing the station, simply man your station (Medbay, Engineering or Security) and do the best you can. Take direction from the crew as they will generally know more about the situation than you do, ultimately use your intuition to guide you.

Communication is King

Your radio has access to a unique comms channel allowing you to talk with fellow ERT members, as well as being able to talk to all station channels. Not only does this let you talk to the crew and figure out what's the problem but lets you stay in close communication with your team.

Threat Levels

As an ERT member, the situations you will face will vary greatly. One mission you might be trying to salvage a station smashed by asteroids, saving the crew from a loose singularity or even a mass invasion of Clowns. Make sure you prepare for any eventuality, Central Command may grant your team access to heavier firepower.

The Commander

As the Commander of the response team, it's your job to make sure your underlings are doing their job. Delegate tasks to them and ensure they are doing something productive.


Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты