Станционный инженер

Материал из Fluffy Frontier
ENGINEERING
Engineer.png
Инженер

Руководители: Chief Engineer
Уровень сложности: Средняя
Руководства: Engineering items, Guide to construction, Guide to advanced construction, Guide to power, Singularity Engine, Supermatter Engine, Tesla Engine, Solars, Hacking, Guide to Telecommunications, Guide to the Antimatter Engine
Доступ: Engineering, Power Equipment, Tech Storage, External airlocks, Construction Site, Maintenance, Telecoms
Обязанности: Запуск Supermatter, подключение солнечных панелей, ремон обшивки и проводки станции, делать работу (всегда) не компетентного atmos techs. По существу, делать всё что имеет отношение к починке. Также, приготовиться быть героем которого заслуживает станция, потому что Security ленивы.
Минимальные требования: Нет



Warningsign.pngHey, Listen!Warningsign.png
For the Guide to setting up the Supermatter engine, click here.
For the Tesla and Singularity Engine, click here.

На практике, вы ассистент на стероидах, и не боитесь ничего электрического с вашими перчатками. Вы можете, однако, влиять на станцию к хорошему или плохому, на много больше чем простой assistant. Что делает вас особенным по сравнению с остальным экипажем на станции так это то, что вы отлично подготовленны для постройки объектов и машин, ремонту структурных повреждений, и наиболее подготовленный член экипажа для E.V.A. миссий в холодном Space.

Минимальные требования: Заделывть пробоины в обшивке, чинить проводку/APC если в зоне отсутствует эллектричество. Знать как работают Solars и SMES. Не поддаваться соблазну убежать со станции надев риг в начале раунда.
Основные навыки: Настраивать двигатель никого при этом не убив. Чинить емагнутые шлюзы и заново строить машины. Ознакомиться с Hacking.
Продвинутые навыки: Идентифицировать и исправлять саботаж - телекомов, двигателя, power sinks. Знать достаточно о атмосфере на станции чтобы остановить заполнение станции плазмой.

RigHelmet.png The Engineer

Paper.png Инженерный этикет

Первым делом окиньте взглядом инженерный отсек, и посмотрите на сколько много во круг ваших приятелей инженеров. Если их куча, вы скорее всего не хотите забрать всё что не прикручено к полу. Не деритесь из-за ригов. Не встревайте в работу, которую уже кто-то делает: пытаться наполнить канистры с плазмой в тот же самый момент когда этим занят кто-то другой приводит к утечки плазмы по всему отсеку, и пытаться включить режим сдерживания когда это делает кто-то другой, обычно, смертельно.

Будте добры и вежливы и к вам часто будут относиться так же, оскорбляете людей за их не компетентность или за то как медленно они всё делают и люди не помчаться вытаскивать ваш труп, когда агент синдиката отстрелит вам голову на солнечных панелях.

Engiepack.png Инженерное снаряжение

Инженерам приходится таскать много снаряжения чтобы выполнять различные задачи. Работа на много легче если вы носите с собой всё необходимое и вам не приходится постоянно бегать назад, в инженерный отсек.

Вот вам предложение как подготовиться к любому дерьму, которое может произойти на космической станции:

Это изображение инструментов которые каждый инженер должен иметь при себе постоянно. Карманы так же могут быть использованы для переноски инструментов, фонарика и т.д.
И если вы планируете чинить всякое в космосе
Container Contents
Utilitybelt.png
Ремень с инструментами
Engineer toolbelt contents.png
Отвёртка, разводной ключ, кусачки, мультитул, связка проводов, лом, сварачный аппарат.
Eng backpack.png
Backpack
Engineer backpack contents.png
корокба для баллона, сварочная маска, метал, стекло, батарейка повышенной ёмкости.
Box.png
Box
Engineer box contents.png
Дыхательная маска, инжектор с epinephrine, T-ray scanner, airlock electronics, power control module, связка проводов, фонарик..

С некоторым из этого вы начинаете, кое что нужно будет взять. Предметы которые ы берёте:

  • IGloves.png Изоляционные перчатки: Ваше самое ценное, эти крошки защитят вас от удара током. Инженеры работают с безумным количеством эликтричества, можно легко положить себя в крит если вы схватитесь за провод идущий от двигателя забыв перед этим их надеть. Всегда берите пару перчаток. Несколько пар можно найти просто лежащими в инженерном отсеке и в шкафчике электрика. Закройте шкафчик когда закончите если вы не хотите чтобы клоун или мим украли все оставшиеся пары.
  • Welder.png Промышленный сварочный аппарат: Он имеет вдвое больше топлива чем обычный. Выбрасывайте обычный, который вы имеете при себе, прямо на пол чтобы быть как любой инженер в любую смену (Или аккуратно положите его куда-нибудь чтобы получть бонусные очки от CE).
  • WeldingHelmet.png Сварочная маска: Нужна чтобы не ослепнуть смотря на сварку. Заметка, если на вас риг, шлем работает как сварочная маска.
  • Metal.pngGlass.png Метал и Стекло: Основа строительства. Носите с собой по одному стаку каждого; превращается в напольную плитку, решётку или укреплённое стекло если потребуется. Если носите с собой, внимательно слушайте радио, чтобы знать где они нужны.
  • MGlasses.png Инженерные очки Имеют три режима: Мезонный мод позволяет видеть конструкции и поверхности сквозь стены; T-ray режим позволяет заглядывать под пол чтобы увидеть провода и трубы находящиеся там; и Радиационный моде указывает на объекты облучённые радиацией.
  • Gas mask.png Противогаз: Та же функция что и у дыхательной маски, но с дополнительным бонусом в виде защиты от перового спрея, кислоты в лицо (лишь один раз), и некоторых заболеваний которые вирусолог обязательно выпустит. Также позволяет дольше не терять сознание в помещении с большой концентрацией N2O, так что держите один у себя в инвентаре. Ещё, модулятор голоса синдиката выглядит точно так же, так что не удивляйтесь если СБ попросит вас снять маску чтобы подтвердить вашу личность. Вы можете найти противогаз в инженерном отсеке и технических тоннелях.
  • Extended Emergency Oxygen Tank.png Баллон с кислородом повышенной ёмкости: Эти баллоны вмещают МНОГО воздуха. На риг может цепляться полно размерный баллон который вмещает ещё больше, но два таких гарантирую что кислород у вас не закончится очень долго. Чтобы наполнить: заправьте баллон в канистру с кислородом, нажмите на канистру и выставите давление на максимум, откройте вентиль, закройте вентиль. Как только вы уверенны, что закрыли канистру, выньте баллон. Нажмите на баллон в руках и выставите давление в 16 KPA, которое даст вам максимально возможное время использования.
  • Power cell.png Power Cell: Нужна чтобы чинить APC, или чтобы просто заставить APC работать в обесточенной зоне. Хорошо иметь одну под рукой.
  • Rapid Construction Device: RCDs может использоваться чтобы собирать и разбирать простейшие конструкции, двери и стёкла не используя обычные инструменты. Не могут собирать/Разбирать укреплённые стены.
  • Flashlight.png Фонарик: Подсвечивает пространство даже находясь в кормане. Два фонарика в карманах и один на шлеме и вы сможете осветить большую область, очень помогает в недавно обесточенных помещениях чтобы не зайти в вакуум и замёрзнуть насмерть.
  • Hazard.png Жилет: Каноничный предмет, не служит ни для чего, кроме как пристегнуть к нему баллон. Сделайте это если вы не в риге или пожарном костюме.
  • Circuitboard.png Power control module: Нужен чтобы починить APC. Несколько лежит у SMES.
  • Circuitboard.png Airlock electronics: Нужен для создания шлюзов. Если один при себе, не придётся лишний раз возвращаться в инженерный отсек. Так же разбросаны по всей инженерке.
  • T-ray.gif T-ray Scanner: Нажмите на него держа в руке. Когда активен, подсветит провода и трубы, которые находятся по полом, а так же существ находящихся в трубах. Работает в кармане или на ремне.

Заметьте что некоторое из этого только для игры в роль. Отыгрывание роли определяет хороший вы инженер или нет -- Когда разговариваете с людьми, снимите шлем -- риг выглядит довольно круто и без него. Инженер имеет хорошую роль человека который исправит что-угодно, когда всё катится к чертям. Воспользуйтесь этим, товарищ, и нелепым характером ситуаций, в которых вы окажетесь. Молчаливый инженер похожий на робота который чинит всё эффективен, но не так интересен для всех остальных.

Wrench.png Выполняя свой долг

Есть несколько вещей которые вы должны сделать, если вы не хотите быть robusted, до того как начнёте делать то что хотите. Починка всякого - это то что делают инженеры, а так же обеспечение станции электричеством. Без инженера, делающего свою незаметную работу, станция разрушится.

Supermatter shard.png Запуск двигателя

Это очень важная задача. Повезло что это до смешного просто. Убедитесь что следуете инструкциям внимательно; инженер обрушивший гнев материи на станцию, не очень популярный человек.

SMES Charging.gif Запуск других двигателей

Внезапно, вы можете обнаружить себя на станции где используется сингулярность окружённая силовым полем. Обратитесь к Singularity Engine или Tesla Engine.

Solar tracker.png Работа на Solars

Читайте руководство, убедитесь что взяли провода, баллон с кислородом и костюм для космоса. Удачи.

Wrench.png Fixing the Station

Дыра в стене? Пол сломан? Какой-то дурак сломал стекло чтобы попасть в медбей? Люди жалуются на что находятся жлюзы под напряжением? Оборваны провода ведущие к APC? Сами APC сгорели? И всё это произошло в первые тридцать секунд раунда? Ответ на два или больше из этого списка всегда - да.

Заканчивай читать "The Lusty Xenomorph Maid" и приступай к работе!

Shockwarning.png Fixing the Power

Главный двигатель и/или солнечные панели дают достаточно энергии чтобы обеспечить произведение искусства - космическую станцию -- кроме тех случаев когда что-то пошло не так, что практически всегда и происходит. Или из-за a powersink, бомбы, ассистена, который режит провода, сбежавшей сингулярности или простой лени инженеров, недостаток энергии это проблема, которая, кстати, ваша. ДА, ТВОЯ работа исправить это. Видишь вон там компьютер? На нём есть программа "power monitor". Если люди жалуются на нехватку энергии, это первое что вы проверяете -- беря в ращёт что он уже не был поглащён буйной пастью его величества Лордом Сингулотом.

Смотри guide to power чтобы знать как это делается, самое важное, как всё это починить.

Warningsign.png Достаём человека из опасной ситуации... Живым!

Это твоя работа спасать жизни когда они молят о помощи.

Firesuit.png Пожаротушение

Инженеры имеют доступ к техническим туннелям, которые содержат несколько firesuits и extinguishers. Если где возник пожар, доставайте всё это. Firesuits Позволит заходит, практически, в любой огонь. Extinguishers Имеют ограниченную вместимость. Заправляйте их с помощью тележки с водой, которые могут быть найдены по всей станции.

Welder.png Спасение

Если кто-то плачет, что он не может выбраться от куда-то и ни кто не может его вытащить, значит это твоя работа. Hacking airlocks, deconstructing walls, По существу всё что угодно чтобы вытащить их. Мне не стоит напоминать что ты не должен подвергать угрозе остальных пока делаешь это!

Jetpack-black.gif Спасение из космоса

Тело в космосе? Теперь это твоя работа достать его. Спроси капитана или ИИ чтобы взять джетпак и костюм из EVA и лети за телом. Чаще всего тела находятся около дериликтов или спутника ИИ. Тащи его в телепорт и отправляй на станцию. Шкавчики могут сильно помочь, так-как они не дрейфуют в космосе как тела, но не могут перемещаться по z-уровню. ВСЕГДА имей инструменты, стекло и метал с собой когда делаешь это! Некоторые телепортеры нужно чинить и некоторые тела летают бесконтрольно и нужно floor tiles построить пол на их пути чтобы остановить.

Evahelmet.png У меня не костюма и я должен EVA

В конце концов, В конце концов, ты окажешся в ситуации когда у тебя нет рига, но ты должен починить охлаждение на суперматтерии или забрать замороженный труп капитана из космоса.
Тебе понадобится защита от трёх вещей: Температура (ожоги), Малое давление (раны) и отсутствие кислорода (удушение).
There are a few ways you can do this:

Cryo juice

Cryoxadone быстро лечит урон при низких температурах. Космос ужасно холодный - делай математику. Попроси медиков склянку с cryo juice, затем кури (e-cig из взломанного автомата с табаком) или глотай всё сразу.
Готово! Тебе даже не понадобится кислород.
Так же помогает против космических карпов other assholes.

Костюм из гетто

Одень пожарный костюм плюс шлем, или шлем EVA. Теперь тебе нужно тепло.
Бери кофе, чай или горячий шоколад из машины с напитками.
Ещё лучше - попроси у Chemist Leporazine (стабилизирует температуру тела), К Bartender за кофе латте (лучше чем обычное кофе) или к Botany за capsaicin (согревает тело).

Костюм из гетто часть два

Не можешь найти пожарный костюм или cryo juice? Надевай зимнию куртку и ботинки. Это сложнее устроить, потому что низкое даление бьёт тебя (brute) уроном.
Хватай кучу Bicardine, Salicyclic Acid, Omnizine, Earthsblood - что угодно, что лечит (brute) урон.

O² для нёрдов

Потерял свой баллон с кислородом? Оба Salbutamol и Perfluorodecalin Лечат удушение достаточно быстро для твоей прогулки по космосу.
Epinephrine из твоего инжектора работает тоже, но меньше.

Übermensch

Мутация космической адаптации Genetics защищает от холода и пониженного давления.

Передвижение в космосе

Нет джетпака? Бери огнетушитель, тележку с водой и прицепляйся к креслу на колёсиках.
Или, бери кучу маленьких предметов (металлические прутья, провода) которые можно бросать чтобы предать себе ускорение.


Light Bulb.png Подсказки

Двигатель/Энергия

  • Инженерный риг даёт 75% защиты от радиации. CE's риг имеет 90%. Atmos имеет 25%. RD's и CMO's оба 60%. Если работаешт возле активного Supermatter Engine, используй противо радиационный костюм.
  • Двигатель можно подключить на прямую в сеть; в комнате SMES, каждый имеет выход и вход. Соединив их обходим SMES. Это extremely dangerous, и может привести к наэлекторолизации шлюзов которые будут мгновенно отправлять людей в крит.
  • Прибыли на станцию через пол часа после начала смены? Скорее всего все SMES опустошенны. Однако, можно запитать эмиттеры от PACMAN генератора с помощью плазмы, подключаем и выставляем максимальный выход.
  • The P.A.C.M.A.N генераторы могут вмещать 450 единиц топлива когда полностью усовершенствованы. Тип топлива и максимальная отдача следующая:
    • P.A.C.M.A.N генератор (Плазма) = 60000 W
    • S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N генератор (Уран) = 180000 W
    • M.R.S.P.A.C.M.A.N генератор (Алмазы) = 480000 W

Строительство

  • Чтобы сделать саксимальный обхват камерами, нужно устанавливать камеры каждые 15 тайлов. Если между ними стена, используйте анализатор на каркасе, после того как приварили его к стене, чтобы создать ренген камеру. Или сосчитайте 7 тайлов от места где пропадает из виду предыдущая камера у устанавливайте новую там.
  • Возможно усовершенствовать камеры ИИ используя следующие предметы: analysers confer X-ray vision, позволяет ИИ смотреть в техничиские тоннели; датчик движения даёт этот же эффект камере, предупреждая ИИ когда кто-то проходит мимо. Листы плазмы сделают камеру устойчивой к EMP.
  • You can use an airlock circuit in your hand to modify its access requirements. Necessary if you're rebuilding doors to restricted areas such as the armory or bridge.
  • For most construction/deconstruction operations (Mining, wrenching chairs/tables, deconstructing walls) you can click on multiple spaces to take things apart or build multiple things at a time.
  • You can put windows directly on grilles by using a glass/reinforced glass sheet on them.
  • You can also pry up 4 floor tiles and weld them together to get a metal sheet, which you can grind down for iron. Glass for silicon. Reinforced glass for metal and silicon. Wood for carbon.
  • You can screwdriver wooden flooring to remove it without breaking it.
  • You can turn one color of wire into another color easily, so long as you have at least one piece of the color you want: You can transfer wires from a stack of another color you have to change their color.
  • Need to set up the Supermatter? No CE or AI to open secure storage? Turn off the APC's main power breaker and crowbar the blast doors open. Keep in mind that this will also shut down pumps and filters.
  • You can hack the YouTool to get upgraded industrial welding tools, which hold 80 units of fuel as opposed to normal tools' 20 and industrial's 40.
  • You can buckle people cough cough the clown to the Singularity/Tesla Generator.


Doubleagent.gif Traitorneering

"Lets do this Texas style!"


Being a traitor engineer can be both the easiest and hardest task on the station. On the one hand, you can go almost everywhere on the station, and have easy access to the tools to get rid of any pesky doors (or walls) in your way. Also, many crew members don't bat an eyelid when they see an engineer wearing a jetpack, or standing in a hole in the wall. Any curious crewmen are usually deflected by saying you are doing engineering work ("I need this to repair hull damage, Captain!")

On the other hand, Engineers lack weapons. Stungloves, however, are the hidden weapon few ever search for, which can give the upper hand in a fight. Stungloves are gone 5ever, but stun prods can be made from basic tools! In addition, cable restraints may be constructed from cable coils. In a pinch, the welding tool is a fairly powerful weapon which causes burn damage when turned on. Secondly, engineers loitering near their target may quickly arouse suspicion, especially if you are far, far away from a maintenance tunnel. Engineers are also one of the few jobs which retain their maintenance access, making travel around the station significantly safer, faster and easier.

And finally, if you truly hate the station, it is within your grasp to release the kraken fury of the supermatter, and generally sabotage the power supply of the station.

Traitor Tips

  • You can attach a remote signaler to the Telecomms APC to have a a station wide radio jammer in your backpack (just watch out for that pesky AI).
  • You have access to some of the most robust tools for breaking into secure areas (hacking tools shiftstart, jaws of life, and insulated gloves).
  • You can print AI upload boards at your lathe once they are researched, or steal the one in secure tech storage.
  • You can delam the SM into a singularity or tesla for a reason to call the shuttle or a last ditch effort to kill your target.
  • You have easy access to space via your engineering hardsuit. Solars are a great hiding place for bodies or illegal items later in the shift.
  • The RCD can be a very valuable asset. You can use it to construct doors, walls, and floors very quickly. And vice versa!


Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты