Живой Металл
Моя твоя не понимать!
Эта страница была украдена с TG и за ее перевод и актуализацию еще никто не взялся. |
Разум Синтетической Плоти(в сокращении Разум СП)
Политика Разума Синтетической Плоти:
Ключевые слова:
- СПМ (Состояние Перманентной Механики)
- Улей (Центральная зона заражения, где находятся ядра и большинство структур)
Преобразованные неразумные создания всегда являются СПМ, поскольку с ними нельзя рассуждать, и они контролируются игровым ИИ.
Преобразованные разумные существа могут считаться СПМ, если они находятся внутри Улья, и было подтверждено, что они проявляют враждебность, однако, если они не находятся внутри Улья, то они не считаются СПМ, и стандартные правила взаимодействия применяются для обеих сторон (Правила КИ).
Преобразованные разумные существа, как правило, не должны быть дружелюбными, если только они не пытаются обратить кого-то на ассимиляцию с Синтетической Плотью.
Метазащита Разума Синтетической Плоти:
Экипаж НЕ ЗНАЕТ наименования этой сущности.
Члены экипажа станции может быстро оценить, что угроза представляет серьезную опасность, после того, как они станут свидетелями враждебного поведения.
Отдельные члены экипажа станции не знают, как выглядят преобразованные существа, пока не увидят проволочные заросли и структуры Разума СП.
Экипаж может быстро оценить, что использование кусачек для резки зарослей проводов было бы хорошей идеей.
Разум Синтетической Плоти(в сокращении Разум СП) - это управляемое игровым ИИ случайное событие, в котором появляется ядро "сбойного ИИ" с одной простой миссией: распространить свою синтетическую плоть и ассимилировать все вместе с ней на своем пути.
Синтетическая Плоть распространяется по станции, опутывая все, от машин до ботов, своими зарослями проводов. Иногда сбойный ИИ решит разместить где-нибудь конструкцию, это может быть что угодно, от простых светильников до ассемблеров, которые извергают кошмары, чтобы ассимилировать экипаж и станцию вместе с Разумом СП. Разум СП - это в основном случайное событие, основанное на PvE, но оно может быстро превратиться в PvP, поскольку распространяется по станции и становится все более мощным, попутно ассимилируя экипаж с собой и вынуждая его сражаться на своей стороне. Синтетическая Плоть предлагает свой собственный разнообразный репертуар враждебных созданий, каждое из которых играет определенную роль в освоении станции и ее экипажа. Машины на станции, пораженные зарослями проводов, имеют шанс проявить враждебность при нападении. Обвитые вокруг них синтетические лозы могут яростно наброситься на нападающего, делая и без того быстро растущую враждебную среду еще опаснее.
Разум СП управляется его ядрами, которых может быть несколько, максимально допустимое число - шесть. Ядра будут появляться случайным образом, и приоритетное объявление будет транслироваться при появлении одного из них (объявление происходит только тогда, когда два ядра уже существуют). Враждебные существа, порожденные структурами, также будут становиться все сильнее с каждым новым существующим ядром. Этот эффект действителен в обоих направлениях. Сокрушите одно из нескольких ядер, и создания синтетической плоти будут медленнее и наносить меньше урона, что увеличивая шансы станции на победу. Объявление также транслируется, когда ядро уничтожается.
Хоть Синтетическая Плоть может показаться похожей по своему поведению на Кудзу или Плесень, это далеко не так. Участок может быть покрыт проволочными зарослями и при этом оставаться относительно безопасным для прогулок. Название игры здесь - саботаж. Потому что, если вы хотите победить синтетическую плоть, вам не следует пытаться бороться с проволочными зарослями. Вместо этого вы должны сосредоточиться на устранении таких вещей, как Сборщики и других ключевых структур, которые препятствуют прогрессу экипажа в борьбе с угрозой. Устранение преобразованного экипажа станции, который был ассимилирован, также является хорошим способом облегчения борьбы с угрозой. Ионное оружие также является хорошим средством нападения, учитывая синтетический характер данной угрозы.
Синтетическая Плоть и Вы
Будучи же игроком, который был поглощен Синтетической Плотью, у вас есть несколько вариантов, доступных вам, чтобы помочь прогрессировать в борьбе и ассимиляции станции.
После преобразования и слияния с Разумом СП на вашем интерфейсе появятся три новые кнопки действий. Каждый из них имеет свою собственную функцию, которая будет подробно описана ниже:
Помимо этих новых игрушек и инструментов, которые вы можете и должны использовать, вы все еще самый обычный член экипажа станции, а все ваши знания до ассимиляции и преобразования сохраняются. Изменилось лишь то, что у вас есть новый яркий образ и новая миссия в жизни - объединить все и всех вместе с Синтетической Плотью!
Структуры Синтетической Плоти
В Синтетической Плоти имеется большое разнообразие доступных ей структур, которые немного облегчают процесс ассимиляции станции и ее экипажа. Каждый из них выполняет свою собственную функцию и будет перечислен в таблице ниже:
Flesh Mobs
Mobs that belong to the Fleshmind will progressively get stronger as more Cores are active around the station. Movement speed of these mobs will increase greatly to a point where even a Mechiver will outrun the fastest crew member. Knowing what targets to pick in a fight and what they do can prove crucial in an engagement with them. In the table below an overview of all the Fleshmind mobs can be found.
Structure | Health | Description |
---|---|---|
Slicer |
50 | A small little medibot look alike, but instead of healing you this one will harm you with its sharpened blade. Its quite fast and has a higher armor pen bonus. Slicers are created by assemblers or any medibots that get ensnared in the wireweed. |
Floater |
1 | Just about the last thing you want to come across when fighting the flesh. Floaters are suicide bombers that they will explode on contact with an ememy or a mild gust of wind. Their low health makes them handy targets to shoot when they're in a large group of enemies for an easy detonation. Hit this one before it hits you. Floaters are created by assemblers. |
Globber |
75 | A Globber is the angry version of a Cleanbot, instead of cleaning floors this one will throw acid at you from a distance as well as insults. It can be handy to drag one behind you if you have been assimilated already as a form of self defense. Globbers are created by assemblers. |
Stunner |
100 | Stunners can best be summarized as rouge Securitrons that are hell bent on killing you. Their small health-pool and low damage don't make them very threatening but they are very annoying since they will stun and harm-baton you. Stunners are made by assemblers or securitrons that got ensnared in the wireweed. |
Flesh Borg |
350 | Flesh borgs are Cyborgs that have been converted a Mechiver or have been created by an assembler. They have a decent healthpool and have two different attacks: Claw: Which stuns the victim and Slash: that slashes everyone around the Flesh borg. When controlled by a player it will also have the ability to use the Flesh chat to communicate with the others that have been assimilated. The slash attack is on a 20 second cooldown if it is a player controlled Flesh borg. |
Flesh Human |
250 | Flesh Humans are created by assimilating Humans into the flesh, they can also be created by assemblers. They have the ability to fake their own death to surprise an unsuspecting victim. The fake death is on a 20 second cooldown. |
Treader |
200 | Treaders are a utility mob for the Flesh. Their ability is to release a healing gas that heals other friendly mobs around it. Bringing one to the front-line where the fight is at might prove beneficial to swinging the battle in your favor. Treaders are created by assemblers. |
Phaser |
160 | Phasers can, like the name suggests phaze through and around stuff. It has the additional abilities of being able to split itself into four copies, one of which being the mob itself and phasers have the ability the enter closets when they're not being attacked. They're relatively low health and created by assemblers. |
Mechiver |
500 | Mechivers are the driving force behind the assimilation of people and borgs. Their ability is that they can shove someone inside of themselves, be it living or dead and spit them out as a newly assimilated member of the Flesh. They can also revive dead people that have already been converted. They're extremely slow and cannot be dragged around so you are at the mercy of the AI in how they'll react to their environment and what they're gonna do. They can and will push past anything, including walls and other obstacles in their path. Their conversion ability has a one minute cool down and they are made by assemblers. |
Type 34-C Fleshdrive |
2000 | A colossal, towering machine of the flesh, the will and of the many manifested in flesh and metal form, armed to the teeth with rockets lasers and guns. It will spawn when a [REDACTED] amount of cores exist. Its attacks are largely ranged, consisting of rapid gun, laser and missile fire. It is advised that this entity is tackled and attacked in a large group or a location with plenty of cover from gunfire. |
Советы
- Синтетическая Плоть может распространяться как естественным путем, так и по линиям электропередач. Пользуйтесь этими знаниями для возможного обрезания ей путей или же наоборот создания новых.
- Работайте в группах, когда нападаете на улей с преобразованными существами и структурами внутри.
- Сначала устраняйте преобразованные существа и структуры, которые способствуют росту и ассимиляции станции - Ядра, Сборщики, Механические Пасечники.
- Игнорируйте заросли проводов как можно больше (они отрастут быстрее, чем вы сможете их сломать) и вместо этого сосредоточьтесь на ключевых целях, описанные чуть выше.
- Будучи ассимилированным и преобразованным членом экипажа, вы можете создавать структуры Синтетической Плоти. Используйте эту способность, чтобы создавать смертельные ловушки для для еще не ассимилированных членов экипажа, когда они в конце концов начнут давать отпор в сторону улья.
- Как ассимилированный и преобразованный член экипажа или борг, вы должны использовать различные способности теперь дружественных существ Синтетической Плоти в своих интересах. Берите их для нападения, ловушек, обороны и поддержки смело.
Персонал на станции Fluffy Frontier
Специалисты ЦК
Командование
Служба Безопасности
Инженерно-техническая служба
Научный департамент
Служба Снабжения
Департамент обслуживания
Гражданский персонал
Искусственный интеллект
Особые должности
Антагонисты
Блоб, Вор, Генокрад, Голопаразит, Демон, Еретик, Живой металл, Заводной культ, Контрактник синдиката, Космический дракон, Космический ниндзя, Кошмар, Кровавый культ, Крысиный король, Ксеноморф, Маг, Мозговой червь, Морф, Одержимый, Паук, Пират, Похититель, Предатель, Пульсирующая опухоль, Разумный вирус, Разумный слайм, Ревенант, Революционер, Сбойный ИИ, Свармер, Штурмовая опергруппа, Ядерный оперативник, Парадоксальный Клон
Другое