Обсуждение:Еретик: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
Строка 484: Строка 484:
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->


===[[file:crucible.gif]] Crucible Potions===
===[[file:carving_knife.png]] Carvings===
'''Crucible Potions''' (or brews) are unique consumable items that are created from a Mawed Crucible, a structure gained from researching the Tier 2 Blade-Rust sidepath. Each kind of potion grants a special buff to you once used. A crucible can make up to 5 individual potions before needing to be refilled with body parts or organs.
'''Carvings''' are special runes that can be etched into the floor using the Carving Knife, an item gained from researching the Tier 2 Void-Blade side path. These carvings act as traps that trigger when a victim steps onto one. You can have up to a maximum of 3 carvings placed at any time, and having carvings placed grants you an ability to destroy all carvings should you ever need to replace them.


{| class="wikitable" cellspacing="1" cellpadding="2" border="2"
{| class="wikitable" cellspacing="1" cellpadding="2" border="2"
! style="background-color:green" width="64px" |Icon
! style="background-color:green" width="64px" |Icon
! style="background-color:green" width="140px" |Name
! style="background-color:green" width="140px" |Name
! style="background-color:green" width="766px" |Description
! style="background-color:green" width="830px" |Description
! style="background-color:green" width="64px" | Buff Icon
|-
|-
|[[File:Crucible soul brew.png|64px]]
|[[File:Alert_rune.png|64px]]
!Brew of Crucible Soul
!Alert Carving
|Allows you to phase through walls for 15 seconds. After the time runs out, you get teleported to your original location.
| Gives you a message every time someone walks over it with their name and area. This carving has a very low alpha value in-game, making it very hard to see. It is not destroyed when someone walks over it.
|[[File:Crucible soul.gif|64px]]
|-
|-
|[[File:Crucible_clarity.png|64px]]
|[[File:Tentacle rune.png|64px]]
!Brew of Dusk and Dawn
!Grasping Carving
|Allows you to see clearly through walls and objects for 60 seconds.
|When walked over, the victim is stunned for five seconds and their legs receive heavy damage.
|[[File:Dusk_and_dawn.png|64px]]
|-
|-
|[[File:Crucible marshal.png|64px]]
|[[File:Madness_rune.png|64px]]
!Brew of Wounded Soldier
!Maddening Carving
|For the next 60 seconds, each wound you have will heal you: Minor wounds heal 1 of it's damage type per second, moderate heal 3 and critical heal 6. Non-burn wounds will also restore lost blood. Additionally, you will no longer be slowed down from damage.
|When walked over, applies dizzyness, jiterryness, temporary blindness, confusion , stuttering, slurring and a large amount of stamina damage to the victim.
|[[File:Wounded soldier.png|64px]]
|-
|-
|}
|}

Версия от 08:14, 7 мая 2024

ENEMY
Heretic.png
Heretic

Руководители: Забытые боги.
Уровень сложности: ЖЕЕЕСТЬ КАК СЛОЖНО
Руководства: Этот гайд.
Доступ: Везде, где у вашей работы есть доступ (и доступы с карточки тех кого вы убили)
Обязанности: Находите разломы, приносите людей в жертву, прославляйте забытых богов, станьте могущественным.
Минимальные требования: Нет


"Забытые, поглощенные, выпотрошенные... Человечество забыло о сверхъестественных силах Мануса, но завеса человека ослабла. Мы заставим их снова почувствовать вкус страха..."

Так ты еретик? Что ж, приготовься к магии и сражениям. Пользуйся влиянием, совершай жертвоприношения, ритуалы и возносись к божественности.

Madness rune.png Завеса от Мансуса ослабевает

Вы - противный маленький книжный червь, ищущий истину и силу, и вы прибыли на станцию, полную возможностей. Конечная цель еретика - исследовать знания о Манусе. Каждое полученное знание дает вам новые способности и открывает новые ритуалы, пока вы не станете всемогущим.

Вы можете получить очки знаний и стать сильнее несколькими способами:

  • Сбор знаний путем изучения разломов
  • Ждете, что со временем вам откроются новые знания (одно очко знания каждые 20 минут)
  • Приносите в жертву членов экипажа, которых, возможно, жаждут ваши темные покровители.

Heart.png Охота на жертв началась

Он, Мансус, в любой момент желает видеть только нескольких избранных язычников (не еретиков).

В начале раунда вам будут назначены пять целей для жертвоприношения. Позже вы можете заменить их с дополнительными знаниями, но до тех пор вам придется довольствоваться ими. Цели Еретика всегда строятся следующим образом.

  • Одной из целей будет глава отдела. Руководители заслуживают дополнительного балла, что означает большую награду!
  • Одной из целей будет сотрудник службы безопасности.
  • Одной из целей будет сотрудник вашего отдела.
  • Двумя целями будут совершенно случайные члены экипажа.

Вы сможете пожертвовать только этими целями. Ваши покровители не примут "любого" члена экипажа.

Следуйте за своим "Живым сердцем" к выбранной вами цели и выводите ее из строя любыми необходимыми средствами. Если ваша цель в критическом состоянии или мертва, она готова к жертвоприношению. Проведите пальцем по Heretic rune.png "руне превращения" и призовите руну, чтобы принести ее в жертву.

Всякий раз, когда цель приносится в жертву, ее исцеляют и отправляют в "Царство теней", где она вынуждена уворачиваться от рук Манса, сражаясь за свое выживание. Затем они будут "отправлены обратно" на станцию и "потеряют всякую память" о том, кто их принес в жертву, так что с этой стороны ваша задница будет прикрыта.

Однако, если вы нанесете жертве какой-нибудь сильный удар и ее нельзя будет оживить, она устроит огромный беспорядок в вашей руне. Поддерживайте свои жертвы в хорошем состоянии или оставьте после себя большое количество доказательств того, что вы на охоте!

Reality fracture.gif Сверхъестественные разломы

Разломы это простой способ получить очки силы. Всякий раз, когда на борту космической станции 13 появляются еретики, по всей станции случайным образом появляются разломы. В этом состоянии разломы видны только еретикам. Они не используются и готовы к использованию. Rightclick.pngOrdinary right-click. It doesn't matter if Combat Mode Combat 32.pngEnable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm Harm 32.png them if on, or Help Help 32.png them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. is on or not. на разлом с пустыми руками, чтобы собрать с него урожай.

После сбора урожая разлом временно исчезает. Вскоре после этого оно снова появится и изменит свой внешний вид, став "пронзенной реальностью". Что еще более важно, "это станет видно всему экипажу.""Разлом можно изучить только один раз, так что не тратьте время, пытаясь собрать те, которые уже получили другие еретики!

Reality fracture harvested.gif (Уже изученный разлом. Обратите внимание на свечение.)

Using a Heretic forbidden book.png Через Кодекс цицатрикс за изучение разлома будет начислено двойное количество очков знаний. Риск в обмен на вознаграждение!

Codex open.png Еретическе изучения

Как только у вас появятся некоторые преимущества, самое время "исследовать"! Откройте свой пользовательский интерфейс Antag Info (кнопка действия вверху слева) и перейдите на вторую вкладку. Меню исследований образует ветвящееся дерево (смотрите ниже), и вашим первым выбором будет выбор "пути", который определяет ваши начальные способности и окончательное восхождение. Вы можете получать способности с помощью других путей в ограниченной степени, но в целом выбранный вами путь сильно повлияет на ваш стиль игры.

Heretic rune.png Трансмутация - это ключ к успеху

В конце концов, вам нужно будет начать использовать правильную магию. Чтобы нарисовать "руну превращения", вам понадобятся письменные принадлежности, такие как ручка или карандаш. Активируйте Mansus grasp.gif хватку мануса и нажмите ручкой/карандашом на пол, чтобы начать рисовать руну. Эти руны зеленого цвета и занимают площадь 3х3, и, хотя они могут скрываться под другими предметами, лучше не держать их на виду.

Вы можете удалить руны, используя свой Mansus grasp.gif Хваткой Мануса, вы также можете свободно использовать руны "других" еретиков.

Чтобы "преобразовать", просто нажмите на руну пустой рукой, пока соответствующий предмет(ы) находится поверх нее, убедившись, что ничто больше не мешает. Ритуалы трансмутации позволяют вам создавать могущественные артефакты, демонических монстров и множество полезных инструментов, которые помогут вам достичь высшей власти.

Так же Heretic forbidden book.png Кодекс цицатрикс также может рисовать и удалять руны, причем делает это быстрее, чем вручную.

Eldritch Necklace.gifБудь сосредоточен

Чтобы произносить более сложные заклинания, вы должны сосредоточиться, надев Янтарный фокус или держа в руках открытый кодекс цицатрикс. Вы можете превращать в них другие предметы с помощью своего Starting Knowledge.

В качестве фокуса также используется более мощное еретическое снаряжение, а именно Зловещие доспехи из Ритуала оружейника (при поднятии капюшона) и зловещий медальон из ритуала Пепельных глаз. Вознесение также делает вас сосредотачёным.

Heretic blade.png Клинок Еретика

"Острый клинок" станет вашим первым открытым исследованием. Он может быть создан путем превращения обычного ножа во вспомогательный ингредиент в зависимости от выбранного вами пути и служит мощным оружием ближнего боя, а также одноразовым средством для побега.

Все пути имеют свой собственный тип клинка, который отличается только внешним видом и названием без каких-либо дополнительных исследований. Как и в случае с Mansus grasp.gif Хватка Мануса, ваш клинок будет улучшен с помощью ваших исследований с течением времени. Указанные улучшения будут отличаться в зависимости от выбранного вами пути.

Количество клинков, которые вы можете создать за один раз, ограничено - в As, Void и Rust у вас будет только два клинка, а в Flesh - только три. Постарайтесь не потерять их!

Кроме того, вы можете "сломать" свой клинок, активировав его в руке, чтобы в случае необходимости телепортироваться в случайное (в основном (на самом деле почти никогда и чаше всего вы угадите на спутник ИИ или в горящую плазму)) безопасное место. Лучше потерять свое оружие и прожить еще один день, чем погибнуть в бою.

Цели

Все еретики появляются с одними и теми же целями.

  • Исследуйте знания еретиков. минимум 6 очков.
  • Принесите в жертву несколько человек.

Некоторые "пути еретика" также получат дополнительные задания.

  • Призовите несколько монстров. (Это касается только монстров-еретиков, А не упырей!)

Чтобы приобрести свое Вознесение, вы должны выполнить все свои задачи!

Alert rune.png Пути вознесения

Существуют различные аспекты магии, которым вы можете посвятить себя. Хотя большинство ритуалов и заклинаний могут быть изучены одним еретиком, ваш первый и самый важный выбор будет определять, как ваша Heretic blade.png Клинок и Mansus grasp.gif хватка будет развиваться, и как ваше окончательное вознесение преобразит вас.

Путь Название Описание
Путь пепла Тайна ночных наблюдателей "Путь пепла" стороится вокруг огня, мобильности и контроля над толпой. Он предоставляет множество инструментов, которые очень удобны для новичка-еретика, включая короткую прогулку, которая работает в наручниках, и маску, которая медленно лишает ближайших язычников рассудка и души, и настоятельно рекомендуется новичкам. Хотя его способности могут быть не самыми сильными до конца раунда, их очень легко запустить в действие и трудно остановить. Восхождение дает вам возможность сжечь станцию дотла в живом огненном торнадо.
Путь луны Труппа "Лунного света" Лунная дорожка - это... жутко!
Путь блокировки Секрет управляющего Блокирующий путь дает вам невероятный контроль над территорией, а также достаточное количество инструментов, чтобы одурачить тех, кто попытается до вас добраться. Ваше оружие в основном предназначено для использования в утилитарных целях, а не для нападения или даже защиты, несмотря на то, что оно может разветвляться на опасные боковые пути. Блокирующие еретики способны быстро исчезать и обманывать преследователей с помощью своей карты Таинственности, а также быстро возвращаться в безопасные места по всей станции. Восхождение позволит вам превратиться в могущественных сверхъестественных существ и откроет портал в сердце Лабиринта во время ритуала, призывая к вашим услугам бесконечную армию жутких существ.
Путь плоти Свежее Мясо В "Пути плоти" основное внимание уделяется призыву управляемых игроком миньонов и демонов для выполнения ваших приказов. Еретики на этом пути почти не получают атакующих или защитных способностей и в значительной степени полагаются на накопление трупов и органов для завершения ритуалов. Несмотря на это, он предлагает множество интересных и мощных инструментов тем, кто может дойти до конца, что делает этот путь трудным (но приносящим удовлетворение) для неопытных еретиков. Восхождение позволяет вам сбросить свой человеческий облик и стать чем-то "намного" большим.
Путь пустоты Приход зимы В "Пути бездны" основное внимание уделяется скрытности, тишине и леденящему холоду. Хотя поначалу "путь" практически бесполезен, они быстро приобретают способность заставлять своих жертв замолчать и заморозить их, открывая окно для бесшумной засады на цели без каких-либо других предметов или химикатов. Он также обеспечивает полную невосприимчивость к низким температурам, невидимый бронированный плащ (с карманами!), а позже и прицельное моргание, которое повреждает все, что находится поблизости. Путь дает доступ ко многим сильным трансформируемым предметам, но требует разумного использования, чтобы полностью реализовать их потенциал, что делает его умеренно сложным, но хорошим выбором для начинающих. Восхождение заставляет окружающих замолчать и превращает вас в центр смертоносной метели.
Путь клинка Режущая кромка "Путь клинка" дает вам возможность стать мастером боя один на один. В "Пути клинка" не хватает многих заклинаний или полезных функций, особенно на начальном этапе, но по мере того, как вы набираете силу, ваши клинки приобретают способность отражать атаки и даже использовать их одновременно. Еретики клинка могут вызывать вращающиеся ножи, которые полностью защищают их от любых атак, включая электрошоковые дубинки. Кроме того, у еретиков клинка есть несколько инструментов, облегчающих прыжок на ваших жертв. Восхождение дает вам целый набор ножей, которые защитят вас от всевозможных атак, а также значительно улучшат ваши боевые способности, особенно с вашими изогнутыми клинками.
Путь ржавчины Сказка кузнеца В "Пути Ржавчины" речь идет об исцелении, разложении и преодолении всех препятствий ценой скрытности. Ржавчина дает вам возможность уничтожать боргов и мехов одним ударом, поджаривать любую электронику и сносить любые стены и двери. Большая часть ваших способностей будет создавать ржавчину - стояние над ржавчиной дарует вам исцеление и жизнестойкость. Хотя, стоя на ржавых плитках, вы приобретете невероятную стойкость, в остальном у вас очень мало инструментов, что делает этот путь относительно трудным. Восхождение дарует вам беспрецедентное исцеление и стойкость, когда вы стоите над ржавчиной, а также распространяет волну ржавчины по всей станции от вашей руны.
Путь космоса Вечные врата Путь Космоса позволяет вам контролировать территорию, используя космические ковры. На космические ковры не могут попасть люди со звездной меткой. У Космического еретика есть несколько заклинаний на всем пути, которые дают людям звездные метки и генерируют космические ковры. Путь содержит только заклинания, поэтому будет полезен янтарный фокус. Этот путь сложен и требует знания того, как работает путь, чтобы полностью реализовать свой потенциал. Восходящий призывает управляемую сущность, хотя для оптимального функционирования может потребоваться много внимания.

Bg ecult.png Способности

Ниже приведена таблица со всеми вашими способностями. Выбрав путь, вы начинаете с вершины дерева, двигаясь прямо вниз; таким образом, первые несколько способностей, которые вы открываете, зависят от вашего пути. Однако некоторые способности расположены между дорожками, и их можно разблокировать, переместившись вбок, как только вы окажетесь рядом с ними. Набрав достаточное количество очков, вы теоретически можете разблокировать все эти "нейтральные" способности, а также использовать способности других путей, но вы можете разблокировать только "одну метку" и "один клинок", и вы можете разблокировать только "вознесение", которое соответствует ваш начальный путь"'.

В приведенном ниже дереве способности "темного" цвета можно получить, только начав с соответствующего пути, способности "зеленого" цвета - это "нейтральные" способности, которые вы можете использовать для пересечения путей, а способности "светлого" цвета можно получить, пройдя любой путь. нейтральные.

Имейте в виду, что способность клинка и ваше окончательное восхождение стоят по 2 очка каждое.

Начальные знания

Название Описание
Рассвет Дает вам "Хватку Мансуса", мощное и улучшаемое отключающее заклинание, которое можно использовать без фокусировки. Оно вызывает временную потерю речи, а также сбивает жертву с ног и наносит 80 единиц урона выносливости. Не действует на тех, у кого есть магическая защита.
Живое сердце Наделяет вас способностью "Живое сердце", превращая ваше сердце в Живое сердце, которое позволяет вам отслеживать цели вашего жертвоприношения. Будьте осторожны, при использовании этой способности вы услышите биение сердца. Если вы потеряете свое Живое сердце, вы можете превратить его в новое с помощью макак и лужи крови, стоя на руне. Если ваше сердце кибернетическое, вам дополнительно понадобится органическое сердце для ритуала. Если у вашего вида нет сердца, вместо него будет использован один из ваших других органов - проверьте, какой именно, на вкладке "Исследования" в игре.
Сердцебиение Мануса Позволяет вам приносить в жертву Мансу цели, находящиеся в критическом или худшем состоянии, отправляя их в Царство Теней и награждая вас двумя очками знаний; или тремя, если вашей жертвой был глава отдела. Если у вас нет целей, вы можете встать на руну и призвать ее, чтобы получить их.
Янтарный фокус Позволяет вам превратить лист стекла и пару глаз в янтарный фокус. Это небольшой предмет, который можно носить на шее и который позволяет вам использовать более продвинутые еретические заклинания, пока вы его носите.
Кодекс Цицатрикс Позволяет преобразовать книгу, любую уникальную ручку и шкуру / кожу любого животного (включая человеческую) для создания Кодекса Цицатрикс. За снятие воздействий с помощью Кодекса начисляется двойное количество очков, рисование рун с его помощью выполняется в три раза быстрее, и его можно легко использовать для удаления рун. Открыв Кодекс, вы сможете сосредоточиться на своих продвинутых еретических заклинаниях.
Покров тени Дает вам заклинание "Покров тени", которое скроет вашу личность в фиолетовом дыму, заставляя вас двигаться быстрее, но взаимодействовать медленнее. Для заклинания нужно быть сосредоточенным.

Heretic forbidden book.png Древо навыков Еретика Heretic forbidden book.png

Путь пепла Путь луны Путь блокировки Путь плоти Путь пустоты Путь клинка Путь ржавчины Путь космоса
Секрет ночного сторожа Труппа "Лунного света" Секрет управляющего Принцип голода Проблеск зимы Режущая кромка Сказка кузнеца Вечные врата
Ash blade.png
Следуйте пути пепла. Преобразуйте нож с помощью спички в пепельное лезвие. Не более двух за раз.
Moon Blade.png
Следуйте по пути луны. Превратите нож и два железных листа в лунный клинок. Не более двух одновременно.
Key blade.png
Следуйте по пути блокировки. Превратите нож и лом в лезвие для ключей. Он работает как быстрый лом. Не более двух одновременно.
Flesh blade.png
Следуйте по пути плоти. Превратите нож и лужу крови в лезвие из плоти. Не более трех за раз.
Void blade.png Следуйте по пути пустоты.

Преобразуйте нож при минусовой температуре в пустое лезвие. Не более двух одновременно.

Heretic blade.png
Следуйте по пути клинков.

Превратите нож с двумя слитками серебра в разделенный клинок. Не более трёх за раз.

Rust blade.png
Следуйте по пути ржавчины.

Преобразуйте нож и мусорный предмет в ржавое лезвие. Не более двух одновременно.

Cosmic blade.gif
Следуйте космическим путем. Преобразуйте нож и лист плазмы в космический клинок. Не более двух одновременно.
Grasp of Ash Grasp of Lunacy Grasp of Lock Grasp of Flesh Grasp of Void Grasp of the Blade Grasp of Rust Grasp of Cosmos
Mansus grasp.gif
Ваша хватка Мансуса теперь временно ослепляет вашу жертву.
Mansus grasp.gif
Ваша хватка Мансуса теперь вызывает у вашей жертвы галлюцинации и скрывает вашу личность на короткое время.
Mansus grasp.gif
Ваша хватка Мансуса теперь позволяет вам получить доступ ко всему, от воздушных шлюзов до консолей и даже экзоскелетов.
Mansus grasp.gif
Ваша хватка Мансуса теперь превращает мертвых в упырей по одному разу за труп. Они будут выглядеть обожёными и обладать 25 ХП.
Mansus grasp.gif
Теперь ваша хватка Мансуса отключает звук вашей жертвы на 8 секунд и снижает температуру ее тела.
Mansus grasp.gif
Ваша хватка Мансуса наносит дополнительный урон и оглушает вашу жертву, если она лежит или отвернулась от вас.
Mansus grasp.gif
Ваша хватка Мансуса теперь наносит 500 единиц урона неорганической материи. Rightclick.pngOrdinary right-click. It doesn't matter if Combat Mode Combat 32.pngEnable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm Harm 32.png them if on, or Help Help 32.png them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. is on or not. поверхности или оборудование покроются ржавчиной. Уже проржавевшие стены будут разрушены.
Mansus grasp.gif
Ваша хватка Мансуса теперь помечает вашу жертву звездочкой и создает космическое поле там, где вы стоите. Те, у кого есть звездочки, не могут находится на плитках космоса.
Scorching Shark Ashen Shift Ashen Eyes Smile of the Moon Mindgate Key Keeper's Burden Imperfect Ritual Void Cloak Aristocrat's Way Shattered Ritual Dance of the Brand Armorer’s ritual Leeching walk Priest ritual Cosmic rune Scorching Shark
Fire shark.png
Преобразуйте кучку пепла, слой плазмы и печень в Огненную акулу. Огненные акулы быстры и сильны в группах, но плохи в бою.
Ashen shift.gif
Заклинание кратковременной прогулки, которое делает вас нематериальным и позволяет проходить сквозь стены, позволяя пройти примерно шесть плиток.
Heretic medallion.png
Преобразуйте осколок стекла, свечу и глаза в Пепельные Глаза, амулет, который улучшает ваше зрение в темноте и позволяет видеть живых сквозь стены.
Moon Smile.png

Дарует "Улыбку Луны", заклинание дальнего действия, которое приглушает, ослепляет и оглушает вашу жертву на время, зависящее от ее вменяемости.

Mindgate.png

Дарует "Врата разума", заклинание, которое вызывает у вашей цели галлюцинации, потерю кислорода и повреждение мозга, помимо того, что она остается в замешательстве на десять секунд, что приводит к 20 повреждениям мозга.

Id regular.png
Преобразует кошелек, железный прут и идентификатор в карту древнего вора. Может объединять идентификаторы в себе и принимать их внешний вид. Может соединять два шлюза для создания порталов. Язычники будут телепортироваться случайным образом. Эффект может быть инвертирован по желанию.
Poppy.png
Преобразуйте мак и труп в Безгласную Смерть - немого упыря с 50 HP. Ограничение по двум за раз.
Void cloak.gif
Преобразуйте осколок стекла, любую одежду от костюма и простыню в Пустотный плащ, способный становиться невидимым по желанию. У него есть дополнительное пространство для хранения, оно скрывает предметы, которые вы в нем храните, а также делает его невидимым при обыске с раздеванием. Плащ слегка бронирован.
Hud-freeze.gif
Вам больше не нужно дышать, и вы становитесь невосприимчивым к низким температурам. Вы все еще можете получать урон от недостатка давления.
Shattered Ritual.png
Преобразуйте любой комбинезон, пару латексных или нитриловых перчаток и труп с душой в упыря. У этих упырей 125 л.с., но они не могут удерживать никакие предметы. Вместо кулаков у них есть два мощных оружия ближнего боя. Ограничение по одному за раз.
Eye Flash.gif

Атака с клинком Еретика в любой руке приведет к бесплатной мгновенной контратаке атакующего. Этот эффект может срабатывать только раз в 20 секунд.

Heretic armor.gif
Преобразуйте встроенный стол и противогаз в зловещую броню. Эти жуткие одежды уменьшают наносимый урон примерно вдвое. Когда ваш капюшон поднят, вы можете произносить заклинания.
Rusty wall.png
Вы медленно исцеляетесь и получаете пассивное сопротивление нокдауну дубинкой, стоя на ржавых плитках.
Heretic flask.png
Превратите резервуар с водой во флягу со Сверхъестественной водой. При употреблении вода немного исцелит еретиков и немного навредит язычникам.
Cosmic rune.png
Дарует "Космическую руну", заклинание, которое может создать две связанные друг с другом руны. Переносится только сущность, активирующая руну, и ее может использовать любой, у кого нет знака звезды.
Fire shark.png
Преобразуйте лужу пепла, слой плазмы и глаза в Огненную акулу. Огненные акулы быстры и сильны в группах, но плохи в бою.
Mark of Ash Mark of Moon Mark of Lock Mark of Flesh Mark of Void Mark of the Blade Mark of Rust Mark of Cosmos
Ash blade.png
Ваша хватка наносит метку пепла при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы нанести урон от выносливости и наложите горение.

Горение распространяется на других людей, становясь с каждым разом немного сильнее.

Moon Blade.png

Ваша хватка накладывает знак луны при попадании. Отмеченные жертвы будут умиротворены и растеряются при атаке вашим клинком, прекращая пацифизм.

Key blade.png
Ваша хватка накладывает отметку блокировки при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы перекрыть ей все проходы, лишив их доступа даже к общественным шлюзам.
Flesh blade.png
Ваша хватка оставляет отметину на теле при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы вызвать у нее обильное кровотечение.
Void blade.png
Ваша хватка накладывает пустотную метку при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы значительно снизить температуру ее тела.
Heretic blade.png
Ваша хватка наносит метку лезвия при попадании. Жертвы с меткой лезвия будут заперты в комнате, в которой была нанесена метка, на время действия метки. Атака меченой жертвы своим клинком снимет это, но даст вам вращающийся нож на одну минуту, который защитит вас от всех атак. Этот нож расходуется при использовании.
Rust blade.png
Your Grasp applies a rust mark on hit. Attack a marked victim with your blade to deal 0-200 damage to items they are carrying.
Cosmic blade.gif
Ваша хватка наносит знак ржавчины при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы нанести 0-200 единиц урона предметам, которые у нее есть.
Ritual of Knowledge (Ash) Ritual of Knowledge (Moon) Ritual of Knowledge (Lock) Ritual of Knowledge (Flesh) Ritual of Knowledge (Void) Ritual of Knowledge (Blade) Ritual of Knowledge (Rust) Ritual of Knowledge (Cosmos)
Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
Volcano Blast Lunar Parade Concierge's Rite Flesh Surgery Void Blast Realignment Lionhunter's Rifle Rust Construction Star Touch
Volcano blast.gif
Дарует "Взрыв вулкана", заклинание, которое после короткого прохождения выпускает огненный луч в ближайшую цель. Луч будет отражаться от еще не горящих целей, поджигать любого, кто переступит через него, и наносить тикающий урон от выносливости и огня. Он также немного исцелит вас от урона от огня и выносливости. Если луч отразится от четырех целей, он отправит в нокдаун всех ближайших мобов.
Moon Parade.png

Дарует "Лунный парад", заклинание, которое после короткого прохождения отправляет карнавал вперед, заставляя всех жертв на его пути присоединиться к параду и страдать от галлюцинаций.

Heretic Handbook.gif
Преобразуйте белый мелок, деревянную доску и мультитул, чтобы создать Руководство по лабиринту. Вы можете использовать его на удаленной плитке, чтобы материализовать баррикаду на восемь секунд, которую сможете преодолеть только вы и люди, защищенные от магии. У него три применения.
Mad touch.png
Дает "Хирургию плоти", многоцелевое заклинание. Использование его на приспешниках или органах немного исцелит их, а использование его на язычниках позволит вам удалять внутренние органы, не требуя хирургического вмешательства или грубой силы. Это работает на живых людях, но с гораздо меньшей скоростью.
Ice beam.png
Дает "Взрыв пустоты", заклинание, которое запускает ледяной конус перед вами. Конус охлаждает и наносит урон любому попавшему мобу, а также замораживает пол. Лучше всего использовать в холодных помещениях, таких как космос, поскольку комнатной температуры достаточно, чтобы пол почти мгновенно оттаял.
Adrenal.png
Дарует "Перегрупперовку", заклинание, которое быстро восстановит вашу выносливость и снимет с вас оглушение, но принудит вас к пацифизму до истечения срока действия. Имеет короткое базовое время восстановления, но при последовательном использовании оно увеличивается.
Mosin prime.png
Преобразуйте любое баллистическое оружие, такое как самодельное ружье, в шкуру любого животного, кусок дерева и камеру, чтобы создать винтовку Lionhunter. Эта винтовка имеет три выстрела и может стрелять как обычная, хотя и со слабым затвором. Однако вы можете нажимать на сброс предохранителя, чтобы зарядить снаряд, выпустив гораздо более разрушительную пулю, которая попадет в цель и пройдет сквозь стены.
Forcewall.gif
Дарует "Строительство ржавчины", заклинание, которое позволяет вам указать на ржавый пол, чтобы воздвигнуть прочную стену ржавчины. Все мобы, находящиеся на этаже, где возвышается стена, будут повреждены и отброшены в сторону, включая вас (хотя вы не будете повреждены). Если вы находитесь на карте с несколькими вертикальными уровнями, это может поднять мобов на этаж выше!
Star touch.gif
Дарует "Звездное касание", заклинание, которое отметит вашу цель звездой, создаст барьер Космического поля из трех плиток и направит луч в сторону вашей цели, нанося ожоги и повреждения органов длительное время, пока путь не будет перекрыт. Если жертва уже отмечена звездой, она засыпает на четыре секунды. Удаляет космические руны.
Space Phase Mask of Madness Curse of Paralysis Moonlight Amulette Unfathomable Curio/Unsealed Arts Burglar's Finesse Wave of Desperation Raw Ritual Blood Siphon Void Phase Carving Knife Stance of the Torn Champion Mawed Crucible Aggressive Spread Curse of Corrosion Star Blast Space Phase
Space phase.gif
Дарует "Космическую фазу", заклинание, которое позволяет вам свободно перемещаться в пространстве. Вы можете входить и выходить из фазы, только находясь на космической плитке или на плитках, таких как решетки.
Mad mask.png
Преобразуйте маску, четыре свечи, электрошоковую дубинку и печень в Маску Безумия. Со временем она наносит урон выносливости и вызывает галлюцинации у всех вокруг владельца. Неверующего можно принудить, чтобы он не смог снять его...
Wheelchair.png
Преобразуйте левую и правую ногу и топорик, чтобы наложить на члена экипажа проклятие паралича ног на три минуты. Если вы добавите в ритуал дополнительный предмет, содержащий отпечатки пальцев или кровь жертвы, продолжительность увеличивается вдвое.
Moon amulette.gif

Преобразуйте два листа стекла, галстук, пару глаз и мозг в Амулет Лунного света. При использовании против кого-либо с низким уровнем вменяемости, он впадает в неистовство, нападая на всех подряд; в противном случае, это ухудшает его настроение.

Unfathomable Curio.gif

Преобразуйте 3 жезла, пояс и мозг в непостижимую диковинку. На этом поясе можно хранить ножи и другие ритуальные предметы. Он окутывает вас заметной аурой, которая препятствует попаданию, очень медленно перезаряжается вне боя. При осмотре вызывает повреждение мозга и слепоту.


Eldritch Paintings.gifПреобразуйте холст и другой предмет, чтобы создать одну из четырех картин, каждая из которых вызывает уникальные эффекты у тех, кто с ними сталкивается. Вы можете найти таблицу с возможными картинами ниже..
Burglar's Finesse.png
Дарует "Карманника", заклинание одиночной цели, которое крадет случайный предмет из рюкзака вашей жертвы и попадает вам в руку.
Wave of Desperation.gif
Grants "Дарует "Порыв Дезертира", заклинание, которое можно использовать только будучи связанным, снимая с вас путы и сбивая с ног окружающих людей, а также применяя к ним эффекты Хватки Мансуса. Стресс, вызванный использованием этого заклинания, лишает вас сознания через 12 секунд после его применения.
Raw prophet.png
Преобразуйте глаза, левую руку и лужу крови в Необработанного Пророка. Необработанные пророки обладают рентгеновским зрением, длительными прогулками и способностью увеличивать дальность своего видения. Они также могут ослеплять врагов и создавать телепатическую сеть между вами и любым из ваших союзников. Они слабы и хрупки, но каждая последующая атака будет наносить увеличенный урон.
Blood siphon.gif
Дарует "Кровавый сифон", заклинание дальнего боя, которое крадет немного жизни у вашей цели, заживляя синяки и восстанавливая кровь. Кроме того, у вас есть шанс перенести полученные вами раны на цель.
Void phase.gif
Предоставляет "Фазу пустоты", мигание на большие расстояния, которое позволяет вам мгновенно телепортироваться в целевое местоположение. Телепортация наносит урон AoE вокруг вас и вашего целевого местоположения.
Carving knife.png
Преобразуйте нож, осколок стекла и лист бумаги, чтобы создать разделочный нож. Нож, будучи также сильным метательным оружием, позволяет вам создавать до 3 рисунков на полу, которые оказывают различное воздействие на неверующих, которые по ним ходят. Руны подробно описаны ниже на этой странице.
Golem silver.png
Вы получаете повышенную устойчивость к потере крови из-за ран и полный иммунитет к расчленению конечностей. Кроме того, когда ваше здоровье падает ниже 50% от вашего максимального запаса, вы получаете повышенную устойчивость к получению любых ран и к нокдауну дубинкой.
Crucible.gif
Преобразуйте стол с резервуаром для воды, чтобы создать тигель с горлом. Тигель позволяет создавать зелья с различными эффектами (подробно описано ниже на этой странице). Для начала в нем достаточно жидкости, чтобы создать 1 зелье, но его можно пополнить органами / частями тела.
Corrode.gif
Распространяет ржавчину на близлежащие клетки. Разрушаются уже проржавевшие стены.
Decal bio.png
Преобразуйте ножи для резки проволоки, лужу рвоты и сердце, чтобы проклясть члена экипажа 30 секундами постоянной рвоты и повреждением органов. Если вы добавите в ритуал дополнительный предмет, содержащий отпечатки пальцев или кровь жертвы, продолжительность увеличивается в четыре раза.
Star blast.png
Дарует "Звездный взрыв", заклинание, запускающее снаряд, который движется очень медленно и создает космическое поле при попадании. Любой, в кого попадет снаряд, получит урон от ожога, нокдаун и звездочку.
Space phase.gif
Предоставляет "Космическую фазу", заклинание, которое позволяет вам свободно перемещаться в пространстве. Вы можете входить и выходить из фазы, только находясь на космической плитке или на плитках, таких как решетки.
Fiery Blade Moonlight Blade Opening Blade Bleeding Steel Seeking Blade Swift Blades Toxic Blade Cosmic Blade
Ash blade.png
Ваш клинок поджигает тех кого вы атакавали.
Moon Blade.png

Теперь ваш клинок наносит урон мозгу и рассудку, вызывая случайные галлюцинации.

Key blade.png
Теперь у вашего клинка есть шанс вызвать рыдающее отвращение при атаке.
Flesh blade.png
Ваш клинок вызывает дополнительное кровотечение у тех, кого вы атакуете.
Void blade.png
Теперь вы можете использовать свой клинок против отдалённой отмеченной цели, чтобы приблизиться к ней и атаковать ее.
Heretic blade.png
Атакуя кого-либо с клинками в обеих руках, вы теперь будете атаковать обоими сразу, нанося две атаки в быстрой последовательности. Вторая атака будет немного менее разрушительной.
Rust blade.png
Ваш клинок наносит токсический урон тем, кого вы атакуете.
Cosmic blade.gif
Ваш клинок теперь наносит урон органам людей из-за космической радиации.
Eldritch Coin Nightwatcher's Rebirth Ashen Ritual Ringleaders Rise Caretaker's Last Refuge Apetra Vulnera Lonely Ritual Cleave Void Pull Maid in the Mirror Furious Steel Rust Charge Entropic Plume Rusted Ritual Cosmic Expansion Eldritch Coin
Eldritch coin.png
Преобразуйте лист плазмы, алмаз и глаза в Сверхъестественную монету. Монета откроет близлежащие воздушные шлюзы, если упадет на орел, и закроет близлежащие воздушные шлюзы (или откроет воздушные шлюзы с засовами), если упадет на решку. Использование его в воздушном шлюзе расходует монету и надолго открывает воздушный шлюз (если он не заперт). Попытка подбросить монету или использовать ее не как еретика нанесет грубый урон и / или ожог, в зависимости от того, с какой стороны она упадет.
Onfire.gif
Дарует "Возрождение Ночного стража", заклинание, которое истощает находящихся поблизости живых людей, охваченных пламенем. Оно исцеляет по 10 единиц каждого типа урона на человека и уничтожает вас. Если человек находится в критическом состоянии, это его добивает.
Ashman.png
Преобразуйте кучку пепла, голову и книгу, чтобы вызвать Пепельника. Пепельники могут совершать прогулки, наносить кровоточащие раны и могут выпускать большие волны огня. Они несколько хрупки, но все еще сильны в бою.
Moon Ringleader.gif

Дарует "Восстание главарей", заклинание, которое наносит урон мозгу и вызывает галлюцинации, усиливающиеся по мере снижения уровня здравомыслия, всем в округе. Если при попадании у них низкий уровень вменяемости, они срываются и получают эффект безумия амулета лунного света. Тогда заклинание вдвое уменьшит вменяемость того, кто попал.

Ninja Cloak.png
Дарует "Последнее убежище смотрителя", заклинание, которое накладывается самостоятельно и делает вас прозрачным. Находясь под действием этого заклинания, вы можете не пострадать, но не можете взаимодействовать руками или заклинаниями. Это заклинание может быть отменено попаданием антимагического предмета и не может быть применено рядом с другими живыми разумными существами.
Cleave.png
Дарует "Apetra Vulnera", заклинание дальнего боя, вызывающее сильное кровотечение во всех частях тела, наносящее более 15 единиц грубого урона. Ранит случайную конечность, если ни одна из них не повреждена в достаточной степени.
Stalker.png
Преобразуйте хвост, желудок, язык, ручку и лист бумаги, чтобы вызвать Сталкера. Сталкеры могут превращаться в разных существ, чтобы слиться с толпой, наследуя их характеристики. Они также обладают способностью к ЭМИ и джантингу и являются сильными бойцами.
Cleave.png
Дарует "Расщепление", заклинание дальнего боя, которое наносит урон огнем и наносит тяжелые кровоточащие раны цели и тем, кто ее окружает.
Void pull.gif
Дарует "Притяжение пустоты", заклинание области, которое наносит урон всем жертвам, находящимся рядом с вами. Люди, находящиеся поблизости, также сбиты с ног и оглушены, а отдаленные жертвы подтягиваются ближе к вам.
Maid in the mirror.gif
Преобразуйте пять листов титана, вспышку, доспехи и пару легких в Горничную в Зеркале. Горничные в Зеркалах - достойные бойцы, которые также способны становиться бестелесными, входя в отражающие поверхности, такие как зеркала, и выходя из них. Они ослаблены из-за проверки не-еретиками, что делает их идеальными для разведки и засады.
Furious steel.gif
Дарует "Яростную сталь", заклинание, вызывающее три вращающихся ножа вокруг вас. Эти ножи защитят вас от всех атак, но расходуются при использовании. Кроме того, вы можете нажать, чтобы запустить ножи, которые поглотят их, но нанесут урон и вызовут кровотечение.
Bubblegum Rune.png

Дает "Заряд ржавчины", заряд, который должен быть инициирован на ржавом газоне, и уничтожает любые ржавые предметы, с которыми вы соприкасаетесь

Entropic plume.png
Дарует "Энтропийный шлейф", заклинание, которое посылает дезориентирующий шлейф чистой энтропии, который ослепляет, отравляет и заставляет врагов наносить удары друг по другу. Также ржавеет любая плитка, на которую оно воздействует.
Rust walker.png
Преобразуйте лужу рвоты, голову и книгу в Ржавого ходока. Ржавые ходоки могут выпускать большие волны ржавчины и распространять ржавчину вокруг себя. Они также излечиваются ржавчиной. Ржавые ходоки несколько хрупки, но сильны в бою.
Cosmic expansion.png
Дарует "Космическое расширение", заклинание, которое создает вокруг вас область космических полей размером 3x3. Находящиеся поблизости существа также получат звездный знак.
Eldritch coin.png
Преобразуйте лист плазмы, алмаз и глаза в Сверхъестественную монету. Монета откроет близлежащие воздушные шлюзы, если упадет на орел, и закроет близлежащие воздушные шлюзы (или откроет воздушные шлюзы с засовами), если упадет на решку. Использование его в воздушном шлюзе расходует монету и надолго открывает воздушный шлюз (если он не заперт). Попытка подбросить монету или использовать ее не как еретика нанесет грубый урон и / или ожог, в зависимости от того, с какой стороны она упадет.
Heretic rune.png Ashlord's Rite Heretic rune.png The Last Act Heretic rune.png Unlock the Labyrinth Heretic rune.png Priest’s Final Hymn Heretic rune.png Waltz at the End of Time Heretic rune.png Maelstrom of Silver Heretic rune.png Rustbringer’s Oath Heretic rune.png Creators's Gift Heretic rune.png
Fire ring.gif
Преобразуйте 3 очищенных (хасков) или горящих трупа, чтобы вознестись. Вы становитесь невосприимчивы к опасностям окружающей среды. Вы также получаете два заклинания: одно из которых постоянно окружает вас огнем в течение минуты, а другое посылает мощную волну огня.
Преобразуйте 3 трупа с более чем 50 повреждениями мозга, чтобы Вознестись. Вы получаете ауру, которая медленно лишает рассудка окружающих вас людей. У безумцев это вызывает повреждение мозга и слепоту. Во время Вознесения пятая часть экипажа превратится в ваших помощников к вашим услугам и получит по амулету лунного света каждый. Crack in reality.gif
Трансмутируйте 3 трупа без органов грудной клетки, чтобы вознестись. Вы получаете способность превращаться в наделенных властью сверхъестественных существ и создадите разрыв в Сердце Лабиринта, расположенного на месте проведения ритуала, из которого будут бесконечно изливаться различные сверхъестественные существа, подчиняющиеся вашим командам.
Terror of the night armsy.png
Преобразуйте 4 трупа, чтобы вознестись. Ваша способность Хватки может создать 3 дополнительных упыря, а Несовершенный Ритуал может создать 4 дополнительных Безгласных мертвеца. Что еще более важно, вы получаете способность превращаться во Властелина Ночи и обратно по желанию. Вы можете есть руки, чтобы исцеляться в этой форме.
Void storm.gif
Преобразуйте 3 трупа в замороженной области, чтобы вознестись. Теперь вы автоматически заставляете людей вокруг себя замолчать. Кроме того, вокруг вас и везде, куда бы вы ни пошли, вызывается смертоносная снежная буря. Шторм не причинит вреда вам или вашим призванным приспешникам.
Maelstrom of Silver.png
Преобразуйте 3 обезглавленных трупа, чтобы вознестись. У вас есть постоянно регенерируемое кольцо ножей, которое защитит вас, но израсходуется при использовании. Ваши разделенные клинки также будут наносить гораздо больше урона и получат небольшое количество жизней. Кроме того, вы также получите полную невосприимчивость к оглушению и ранам, а время восстановления вашего заклинания "Яростная сталь" уменьшится.
Rusty reinforced wall.png
Преобразуйте 3 трупа на мостике станции, чтобы подняться. Находясь на плитках rust, ваше исцеление увеличивается втрое и вы становитесь устойчивыми к широкому спектру эффектов (оглушение, толчки, удары, давление, температура, потеря воздуха, пирсинг, взрывы, радиация и т.д.). Ржавчина также распространяется от ритуальной руны, медленно покрывая станцию.
Stargazer command.png
Команда звездочета.png

Трансмутируйте 3 трупа с помощью синепространственной пыли в их вознесенных телах. После вознесения вы становитесь владельцем Звездочета. Вы сможете управлять Звездочетом с помощью Alt + click. Вы также можете отдавать ему команды с помощью речи. Звездочет - сильный моб, который может даже разрушать укрепленные стены. Звездное прикосновение теперь может телепортировать вас к вашему Звездочету, когда вы используете Звездное прикосновение в руке.

Carving knife.png Carvings

Carvings are special runes that can be etched into the floor using the Carving Knife, an item gained from researching the Tier 2 Void-Blade side path. These carvings act as traps that trigger when a victim steps onto one. You can have up to a maximum of 3 carvings placed at any time, and having carvings placed grants you an ability to destroy all carvings should you ever need to replace them.

Icon Name Description
Alert rune.png Alert Carving Gives you a message every time someone walks over it with their name and area. This carving has a very low alpha value in-game, making it very hard to see. It is not destroyed when someone walks over it.
Tentacle rune.png Grasping Carving When walked over, the victim is stunned for five seconds and their legs receive heavy damage.
Madness rune.png Maddening Carving When walked over, applies dizzyness, jiterryness, temporary blindness, confusion , stuttering, slurring and a large amount of stamina damage to the victim.

Eldritch Paintings.gif Unsealed Arts

Unsealed Arts are unique paintings crafted upon transmutation of a canvas and an item of your choice, the knowledge for which you may obtain from researching the Tier 2 Moon-Lock sidepath. Depending on the item you pick, your paintings will have different effects to both Heretics and Heathens. Heathens who come across your paintings will be inflicted with a curable severe trauma simply by being in their presence. If they examine a painting they have observed, its effects will be mitigated for a few minutes. Heretics may examine the paintings in order to obtain benevolent effects. The Great Chaparral over Rolling Hills immediately spreads Kudzu once placed. All these paintings have a high, collective cooldown for examining.

Icon Name Item Effect to Heathens Effect to Heretics
Eldritch Painting Weeping.png The Sister and He Who Wept Eyes Hallucinate that everyone is a Heretic. Buffs your mood.
Eldritch Painting Desire.png The First Desire Bodypart Increases their hunger and makes them like meat/gore while disliking vegetables. Drops an organ or bodypart at the painting.
Eldritch Painting Vines.png Great Chaparral over Rolling Hills Food Spreads Kudzu by their feet. Gives you a poppy or harebell.
Eldritch Painting Beauty.png Lady out of Gates Gloves Scratch themselves (it will stop upon dropping the jumpsuit). Removes all of your mutations.
Eldritch Painting Rust.png Climb over the Rusted Mountain Trash Rust the floor wherever they walk. Buffs your mood.

Light Bulb.png Tips

  • Unlike most other solo antagonists, Heretics start weak but grow stronger over time. It would be best not to attract too much attention to yourself until you unlock more powerful spells and equipment.
  • Many unlockable transmutations require body parts or whole corpses. You can get these from your victims, as well as by raiding the Morgue, or with the correct access, turning monkeys into catatonic humans.
  • Even if you never fight other heretics, you're inherently at odds with them. Each influence can only be harvested once, so the heretic that goes the fastest and grabs the most influences first has to do less killing and sacrificing to reach their ascensions.
  • Your Mansus Grasp will temporarily garble the speech of people who you use it on. This can let you get away with murder while comms are online, but be careful - it's not foolproof!
  • Influences can spawn in almost any location on the station, ranging from the main hallways and public restrooms to Command staff offices and restricted security areas in the Brig. It's best to check every area you can access, public and department.
  • If you can't find any influences by peaking in windows, try getting to a Security Camera Console either breaking into a security post or by building your own. Simply cycle through the cameras and make note of any influences you see. Do watch your back while doing this, you don't want to be busted by an officer while you're distracted!
  • As a Heretic, access is more important than ever! The more areas you can easily access, the more influences you'll be able to snag. Getting all access can be a godsend, and knowing how to either hack or talk your way into other departments can help you beat other Heretics to the free points.
  • A Paramedic ID is very valuable, as it gives at least basic access to a wide variety of airlocks across the station. Having one of these (either by being a paramedic yourself or stealing it from a coworker) makes it that much easier to reach influences.
  • Drawing new runes requires you to stand still for a very long time. Draw your runes beforehand to avoid having to hold on to a body for much longer, and to leave quicker. You might not have time to draw a rune if Security is hot on your tail.
  • The Mawed Crucible can be wrenched/unwrenched by using your Codex or your Mansus Grasp on it, allowing you to relocate if necessary.
  • You can create two blades as most Heretics, or three as flesh / five as blade. Carry an extra in your bag to break in case you need to escape from a sticky situation. You can also carry blades on your Eldritch Armor and Void Cloak!
  • The Carving Knife, while useful for making defensive traps, is also a robust throwing weapon with high embed chance. Make a few of them for a good ranged weapon!
  • Having Aristocrat's Way researched allows you to spacewalk with only a firefighting suit and helmet, as they are pressure resistant. Useful if your job doesn't have access to actual spacesuits/hardsuits.
  • Entropic Plume causes any living mob caught in the plume to randomly strike other nearby mobs, which includes Beepsky and other Securitrons. Use sec's robot pets against them!
  • Even after ascension, you aren't completely invincible. Don't get too hasty and end up eating a barrage of deadly lasers to the face.
  • Pierced Realities cause harm to Heathens depending on how you interact with them. Examining them as a Heathen deals 10 brain damage. Interacting with them as a Heathen has a 1/4 chance of your arm being eaten up by it. Interacting with them as a Heathens using telekinesis will cause your head to literally explode in a very flashy manner.
  • When starting out, you may want to rely on certain makeshift weapons. You can craft flashlight eyes for use in certain rituals, and create shivs by wrapping cloth (cut up bedsheets) around a shard of glass to transmute your blade.
  • Live or die, victims you send to the shadow realm will never remember that you did it. This means that for avoiding detection, the most important thing is to make sure nobody else knows about you.
  • Your Ritual of Knowledge is a great way to get a ton of points without drawing too much attention (probably.) Completing it as soon as possible is a good way to get a lot of power fast.
  • By default, nothing on you is incriminating. If security suspects you, but can't actually pin anything heretical on you, you might be able to pass off as a Traitor instead.
  • Monkeys, and monkey-humans (created by giving a monkey mutadone) make for great, usually non-suspicious sources of organs or corpses for your heretical rituals.
  • Security about to check out your ritual hideout? Remember your grasp can instantly destroy a circle, leaving no evidence behind you were up to no good. But be careful - It'll go on cooldown after, and people may hear the cast sound.
  • Remember that other players can hear your Living Heart, too. Don't use it in public unless people are distracted.
  • Ashen Shift and Void Phase make for incredibly powerful escape tools. If you have either of these, it might be wise to have an Amber Focus somewhere on you at all times for emergencies.
  • Fear the syringe gun. Mute Toxin will single-handedly shut down your ability to cast your spells.
  • Summoning rituals can be incredibly powerful if you get a good player on your side.
  • Most summoned monsters will drop the components used to create them on death. While having them to die is not ideal, you can easily grab the parts and summon another.
  • Shattered Risen ghouls are strong enough to bash open locked lockers and airlocks.
  • Furious Steel will allow you to melee attack while it's active. Use it for a leg up in close quarters combat!

Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты


TitleFF1.png Игровые Режимы на Fluffy Frontier
Syndicateforce.png

Предатель

Changeling.gif

Генокрад

Nuke.gif

Ядерные Оперативники

Rev2.png

Революция

Cult.png

Кровавый Культ

Wizhat.PNG

Маг

Gscans.png

Семьи

Heretic forbidden book.png

Еретик

Nt display.png

Другие Режимы