Еретик: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
Строка 176: Строка 176:
|style='background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;' |[[File:Hud-freeze.gif]] <br>Вам больше не нужно дышать и вы получаете иммунитет к низким температурам. На вас все еще действует давление.
|style='background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;' |[[File:Hud-freeze.gif]] <br>Вам больше не нужно дышать и вы получаете иммунитет к низким температурам. На вас все еще действует давление.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:heretic_armor.gif]] <br>Преобразуйте стол и газовую маску для получения еретической робы. Увеличивает ваш урон и уменьшает урон по вам. Крутой капюшон в комплекте.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:heretic_armor.gif]] <br>Преобразуйте стол и газовую маску для получения еретической робы. Увеличивает ваш урон и уменьшает урон по вам. Крутой капюшон в комплекте.
|style='background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;' |[[file:rusty_wall.png]] <br>You slowly heal and gain passive resistance to stuns while standing on rusted tiles.
|style='background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;' |[[file:rusty_wall.png]] <br>Вы медленно регенерируете здоровье и получаете пассивную защиту к оглушениям, когда стоите на ржавых поверхностях.
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1'|[[file:heretic_flask.png]] <br>Transmute a tank of water into a flask(50u) of eldritch water. Heals a bit of everything, harms others a bit in everything.
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1'|[[file:heretic_flask.png]] <br>Преобразуйте бак с водой для получения фляги с 50 юнитами священной еретической водой. Немного лечит любые повреждения, немного наносит урон остальным вокруг вас.


<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
Строка 183: Строка 183:
|-style='background-color:#2aab2a;'  
|-style='background-color:#2aab2a;'  
|
|
|style='background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Mark of Ash'''
|style='background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Метка Пепла'''
|
|
|style='background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Mark of Flesh'''
|style='background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Метка Плоти'''
|
|
|style='background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Mark of Void'''
|style='background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Метка Пустоты'''
|
|
|style='background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Mark of Rust'''
|style='background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Метка Ржавчины'''
|
|


Строка 196: Строка 196:
|-style='background-color:#2aab2a;'  
|-style='background-color:#2aab2a;'  
|
|
|style='background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:ash_blade.png]] <br>Your grasp applies ash mark on hit. Attack a marked person with your blade to deal stamina damage and burning. <br> The burning spreads to other people, becoming a bit stronger each time.
|style='background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:ash_blade.png]] <br>Ваша Хватка накладывает на жертву метку, при атаке цели с меткой, наносит цели урон выносливости и поджигает. <br> Огонь пытается распространится на остальных, нанося все больше урона с каждым переходом.
|
|
|style='background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:flesh_blade.png]] <br>Your grasp applies flesh mark on hit. Attack a marked person with your blade to make them bleed profusely.
|style='background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:flesh_blade.png]] <br>Ваша Хватка накладывает на жертву метку, при атаки цели с меткой, вызывает обильное кровотечение.
|
|
|style='background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:void_blade.png]] <br>Your grasp applies void mark on hit. Attack a marked person with your blade to lower their body temperature significantly.
|style='background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:void_blade.png]] <br>Ваша Хватка накладывает на жертву метку, при атаке цели с меткой, значительно снижает ее температуру тела.
|
|
|style='background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:rust_blade.png]] <br>Your grasp applies rust mark on hit. Attack a marked person with your blade to deal 0-200 damage to items they are carrying.
|style='background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:rust_blade.png]] <br>Ваша Хватка накладывает на жертву метку, при атаке цели с меткой, наносит от 0 до 200 урона предметам, которые они носят.
|
|


Строка 208: Строка 208:


|-style='background-color:#6EE270;'  
|-style='background-color:#6EE270;'  
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|'''Curse of Corrosion'''
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|'''Проклятие коррозии'''
|style='background-color:#c1c1c1;      border-right:dashed 2px;'|'''Mask of Madness'''
|style='background-color:#c1c1c1;      border-right:dashed 2px;'|'''Маска Безумия'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Curse of Paralysis'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Проклятие паралича'''
|style='background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;'|'''Raw Ritual'''
|style='background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;'|'''Мясной ритуал'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Carving Knife'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Резной нож'''
|style='background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;'|'''Void Phase'''
|style='background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;'|'''Фаза Пустоты'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Mawed Crucible'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Горнило'''
|style='background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;'|'''Aggressive Spread'''
|style='background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;'|'''Агрессивное распространение'''
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1;'|'''Curse of Corrosion'''
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1;'|'''Проклятие коррозии'''


<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->


|-style='background-color:#6EE270;'  
|-style='background-color:#6EE270;'  
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|[[file:decal_bio.png]] <br>Transmute wirecutters, a pool of vomit, a heart, and an item that the victim touched with bare hands to curse them with 2 minutes of vomiting and slight organ damage.
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|[[file:decal_bio.png]] <br>Преобразуйте кусачки, рвоту, сердце и предмет, который тронет жертва своими руками, после чего в течении двух минут жертва будет страдать от урона органам и рвоты.
|style='background-color:#c1c1c1;      border-right:dashed 2px;' |[[file:mad_mask.png]] <br>Transmute a mask, a candle and a pair of eyes  to create a Mask of Madness. It causes passive stamina damage and hallucinations to everyone around the wearer. Can be forced on a non believer to make him unable to take it off...
|style='background-color:#c1c1c1;      border-right:dashed 2px;' |[[file:mad_mask.png]] <br>Преобразуйте маску, 4 свечки, печень и станбатон, чтобы создать Маску Безумия. Наносит медленный урон выносливости, вызывает галлюцинации всем вокруг владельца. Можно надеть кому-то насильно и тот никогда не сможет ее снять.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:wheelchair.png]] <br>Transmute a left and right leg, a hatchet and an item that the victim touched with bare hands to curse them with 5 minutes of leg paralysis.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:wheelchair.png]] <br>Преобразуйте правые и левые ноги и топорик, так же предмет которого коснется жертва. После касания, жертва получит паралич ног на 3 минуты. Если дополнить ритуал кровью или отпечатками пальцев жертвы, время проклятие будет увеличено вдвое.
|style='background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;' |[[file:raw_prophet.png]] <br>Transmute eyes, a left arm, right arm and a pool of blood into a Raw Prophet. Raw prophets have increased seeing range, as well as Xray. But are very fragile and weak.
|style='background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;' |[[file:raw_prophet.png]] <br>Преобразуйте глаза, руку и кровь в Мясного духа. Мясные духи имеют зрение сквозь стену, могут совершать короткие прыжки сквозь стены, ослеплять обидчиков и имеют телепатическую связь. Но, они достаточно хрупки.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:carving_knife.png]] <br>Transmute a knife,a glass shard and a piece of paper to create a Carving Knife. The knife, while also being a strong throwing weapon, allows you to create up to 3 carvings on the floor that have various effects on nonbelievers who walk over them. The runes are detailed later in this page.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:carving_knife.png]] <br>Преобразуйте нож, стекло и немного бумаги чтобы создать рунический кинжал. Является неплохим метательным оружием. Кинжал позволяет создать 3 специальные руны, которые описаны ниже в руководстве.
|style='background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;' |[[File:void_phase.gif]]<br>You gain a long range blink that allows you to instantly teleport to a targeted location. Teleporting causes AoE damage around you and your targeted location.
|style='background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;' |[[File:void_phase.gif]]<br>Дает возможность вам телепортироваться на дальнее расстояние в выбранную локацию. По прибытию, наносит урон всем вокруг.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:crucible.gif]] <br>Transmute a table with a water tank to create a Mawed Crucible. The Crucible allows you to create potions of various effects (detailed later in this page). It starts with enough liquid to create 5 potions, but it can be refilled with organs/body parts.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:crucible.gif]] <br>Преобразуйте стол и бак с водой для создания Горнила. Горнило позволяет создавать уникальные зелья, которые описаны в статье ниже. При создании, Горнило может создать одно зелье сразу, остальное нужно будет пополнять органами.
|style='background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;' |[[File:corrode.gif]]<br>Spreads rust to nearby turfs. Destroys already rusted walls.
|style='background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;' |[[File:corrode.gif]]<br>Распространяет ржавчину ко многому металлу рядом. Уже ржавые стенки будут уничтожены.
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1'|[[file:decal_bio.png]] <br>Transmute wirecutters, a pool of vomit, a heart, and an item that the victim touched with bare hands to curse them with 2 minutes of vomiting and slight organ damage.
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1'|[[file:decal_bio.png]] <br>Преобразуйте кусачки, рвоту, сердце и предмет, который тронет жертва своими руками, после чего в течении двух минут жертва будет страдать от урона органам и рвоты.


<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
Строка 235: Строка 235:
|-style='background-color:#2aab2a;'  
|-style='background-color:#2aab2a;'  
|
|
|style='background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Fiery Blade'''
|style='background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Огненный клинок'''
|
|
|style='background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Bleeding Steel'''
|style='background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Кровавый клинок'''
|
|
|style='background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Seeking Blade'''
|style='background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Ищущий клинок'''
|
|
|style='background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Toxic Blade'''
|style='background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Токсичный клинок'''
|
|


Строка 248: Строка 248:
|-style='background-color:#2aab2a;'  
|-style='background-color:#2aab2a;'  
|
|
|style='background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:ash_blade.png]] <br>Your blade adds firestacks to those you attack.
|style='background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:ash_blade.png]] <br>Ваши атаки клинком накладывают стаки горения.
|
|
|style='background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:flesh_blade.png]] <br>Your blade causes additional bleeding to those you attack.
|style='background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:flesh_blade.png]] <br>Ваши атаки клинком накладывают дополнительное кровотечение.
|
|
|style='background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:void_blade.png]] <br>You can now use your blade on a distant marked target to move to them and attack them.
|style='background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:void_blade.png]] <br>Теперь, вы можете использовать клинок для точечного перемещения к цели и атаковать ее.
|
|
|style='background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:rust_blade.png]] <br>Your blade causes toxic damage to those you attack.
|style='background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:rust_blade.png]] <br>Ваши атаки клинком наносят урон токсинами.
|
|
|-style='background-color:#6EE270;'
|-style='background-color:#6EE270;'
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|'''Cleave'''
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|'''Рассечение'''
|style='background-color:#c1c1c1;      border-right:dashed 2px;'|'''Fiery Rebirth'''
|style='background-color:#c1c1c1;      border-right:dashed 2px;'|'''Огненное перерождение'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Ashen Ritual'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Пепельный ритуал'''
|style='background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;'|'''Lonely Ritual'''
|style='background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;'|'''Ритуал Одиночества'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Blood Siphon'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Кровавый сифон'''
|style='background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;'|'''Void Pull'''
|style='background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;'|'''Притяжение Пустоты'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Rusted Ritual'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Ритуал Ржавчины'''
|style='background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;'|'''Entropic Plume'''
|style='background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;'|'''Энтропический шлейф'''
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1;'|'''Cleave'''
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1;'|'''Рассечение'''


<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->


|-style='background-color:#6EE270;'
|-style='background-color:#6EE270;'
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|[[file:cleave.png]] <br>A ranged spell that gives severe bleeding wounds to the target and those around them.
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|[[file:cleave.png]] <br>Дальнобойное заклинание, вызывающее кровотечение у цели и рядом стоящих.
|style='background-color:#c1c1c1;      border-right:dashed 2px;' |[[file:onfire.gif]] <br>A spell that drains nearby living people that are engulfed in flames. It heals 10 of each damage type per person. If a person is in critical condition it finishes them off.
|style='background-color:#c1c1c1;      border-right:dashed 2px;' |[[file:onfire.gif]] <br>Заклинание, которое вытягивает жизнь из рядом горящих людей. Излечивает на 10 урона за каждую цель. Если горящая цель была в критическом состоянии, добивает ее.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:ashman.png]] <br>Transmute a pile of ash, a head and a book to summon an ashman. Ashmen have ashen shift, and a spell that lets them send off a great wave of fire.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:ashman.png]] <br>Преобразуйте кучку пыли, голову и книгу, для создания пепельного человека. Пепельный человек имеет прыжок сквозь стены, может вызывать кровотечение и изрыгать изо рта волну пламени. Они достаточно хрупки, но все еще смертоносны в хороших руках.
|style='background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;' |[[file:stalker.png]] <br>Transmute a pair of eyes, a candle, a pen and a piece of paper to summon a Stalker. Stalkers can shapeshift into different creatures to blend in, inheriting their stats.
|style='background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;' |[[file:stalker.png]] <br>Преобразуйте хвост, кишечник, язык, ручку и лист бумаги для создания Сталкера. Сталкеры могут превращаться в других существ, копируя их хар-ки. Имеют способности в виде ЕМП и прыжков сквозь объекты, являются неплохими бойцами.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:blood_siphon.gif]] <br>A touch spell that steals a bit of life from others to heal you.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:blood_siphon.gif]] <br>Дальнобойное заклинание, которое лечит физический урон и восстанавливает вашу кровь.
|style='background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;' |[[file:void_pull.gif]] <br>A spell that pulls all nearby people closer to you and damages those already close. If they are 4 tiles or closer they are also knocked down and a micro-stun is applied.
|style='background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;' |[[file:void_pull.gif]] <br>Заклинание, которое подтягивает всех и вся к вам, нанося урон. Если объект находился ближе, чем 4-ре тайла, то он так же опрокидывается на землю и получает малое оглушение.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:rust_walker.png]] <br>Transmute a vomit pool, a head and a book to summon a Rust Walker. Rust walkers can walk around and shoot waves of rust.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:rust_walker.png]] <br>Преобразуйте рвоту, голову и книгу для создания ржавого ходока. Ходок распространяет ржавчину и так же излечивается на ней и является неплохим бойцом.
|style='background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;' |[[file:Entropic plume.png]] <br>A spell that sends out a disorienting plume of pure entropy that blinds, poisons and makes enemies strike each other. It also rusts any tiles it affects.
|style='background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;' |[[file:Entropic plume.png]] <br>Заклинание, которое выпускает небольшой шлейф перед собой. Заставляет жертв отравится, потерять зрение и атаковать друг-друга.
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1'|[[file:cleave.png]] <br>A ranged spell that gives severe bleeding wounds to the target and those around them.
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1'|[[file:cleave.png]] <br>Дальнобойное заклинание, вызывающее кровотечение у цели и рядом стоящих.


<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
Строка 284: Строка 284:
|-style='background-color:#2aab2a;'
|-style='background-color:#2aab2a;'
|
|
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Ashlord's Rite'''
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Обряд Эшлорда'''
|
|
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Priest’s Final Hymn'''
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Финальный гимн еретика'''
|
|
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Waltz at the End of Time'''
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Вальс в конце времен'''
|
|
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Rustbringer’s Oath'''
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Клятва Несущего Ржавчину'''
|
|


Строка 298: Строка 298:
|-style='background-color:#2aab2a;'
|-style='background-color:#2aab2a;'
|[[File:heretic_rune.png]]
|[[File:heretic_rune.png]]
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[file:fire_ring.gif]]<br> Transmute 3 corpses to Ascend. You become immune to fire/cold and space. You also gain two spells: to surround yourself with fire for a minute, and to send off a massive fire wave like Ashmen.
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[file:fire_ring.gif]]<br> Преобразуйте 3 хаска или сгоревших трупа для Возвышения. Вы получаете иммунитет к опасностям от окружающей среды, получаете способность заставляющую появиться ауру огня вокруг вас на минуту и выпускать обильную волну огня вперед.
|[[File:heretic_rune.png]]
|[[File:heretic_rune.png]]
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]<br>Transmute 3 corpses to Ascend. You gain the ability to transform into a Lord of the night and back at will.  
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]<br>Преобразуйте 4 трупа для Возвышения. Ваша Хватка может создавать до 3-ех дополнительных гулей. Несовершенный ритуал позволяет создать до 4-ех дополнительных юнитов. Более того, вы можете превратится в создание Дня и Ночи.
|[[File:heretic_rune.png]]
|[[File:heretic_rune.png]]
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[file:void_storm.gif]]<br>Transmute 3 corpses to Ascend. You now automatically silence people around you. Additionally, a deadly snow storm is summoned around you. The storm does not harm you or your summoned minions.
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[file:void_storm.gif]]<br>Преобразуйте 3 трупа в холодной среде для Возвышения. Вы получаете ауру, которая автоматически заглушает любого рядом с вами, так же получаете морозную ауру, которая наносит урон всем вокруг вас. Вы и ваши приспешники иммунны к урону от ауры.
|[[File:heretic_rune.png]]
|[[File:heretic_rune.png]]
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:Rusty reinforced wall.png]]<br>Transmute 3 corpses to Ascend. While on rust tiles, your healing is tripled and you become resistant to a wide variety of effects (stuns, shoves, shocks, pressure, temperature, airloss, piercing, explosions, radiation, etc). Rust also spreads from the ritual's rune.
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:Rusty reinforced wall.png]]<br>Преобразуйте 3 трупа на мостике для Возвышения. Когда вы стоите на ржавых поверхностях, вы получаете утроенную регенерацию здоровья и становитесь невосприимчивым к любым эффектам(горение, оглушение, давление, температура, радиация и тому подобное.). От Вашей руны так же медленно исходит ржавчина, пожирая станцию.
|[[File:heretic_rune.png]]
|[[File:heretic_rune.png]]
|}
|}

Версия от 15:03, 9 ноября 2022

Gtanslate-icon.png Моя твоя не понимать!

Эта страница была украдена с TG и за ее перевод и актуализацию еще никто не взялся.

ANTAGONIST
Heretic.png
Еретик

Руководители: Забытые Боги
Уровень сложности: ОЧЕНЬ СЛОЖНО
Руководства: Это руководство.
Доступ: Куда угодно, куда позволит Ваша должность
Обязанности: Находите разломы в реальности, покажите им всем, что они были взяты. Делайте жертвоприношения для своего Бога и вознеситесь.
Минимальные требования: Нет


"Забытый, пожранный, разложившийся... Человечество забыло о великой завесе Мансуса, поэтому, мы вновь дадим им вкусить вкус страха и страданий."

Чтож, вы стали еретиком? Приготовьте свой клинок для жертвоприношений и руны. Исследуйте разломы в реальности, делайте жертвоприношения для своего Бога и вознеситесь.

Madness rune.png Завеса Мансуса Ослабевает

Вы мерзкий маленький книжный червь в поисках истины и власти, и вы прибыли на станцию полную возможностей. Конечная цель еретика, помимо выполнения своих задач - получить очки силы для разблокировки способностей. Вы можете повышать свою силу двумя способами: собирать магическую энергию из жутких "влияний", разбросанных по станции, или жертвуя экипажем, который так жаждет темный покровитель. Чтобы облегчить эту задачу, вы начинаете с двух предметов и заклинанием:

  • Heart.png Живое сердце, используется для поиска ваших целей. (Более не является предметом, но всё так же указывает на ваши цели)
  • Mansus grasp.gif Захват Мансуса, модульное заклинание, которое без улучшений позволяет вам коснуться цели и сбить с ног, нанося при этом легкий урон ожогами и с перезарядкой в 15 секунд. По мере того, как ты набираешь силу - эта способность будет получить дополнительные эффект, позволяет чертить руны трансмутации я ручкой/карандашом в руке.

Все это критично важно для вашего вознесения, так что не теряйте их, и прячьте от службы безопасности!

Reality fracture.gif Сверхъестественные влияния

Влияния - легкий способ получения очков силы. Всякий раз, когда на борту Космической Станции 13 появляются еретики - влияния будут случайным образом появляться по всей станции в начале раунда. Первоначально они мерцают вспышками энергии, походящими на электричество, имеют разные названия и могут быть увидены только еретиками. Чтобы добыть "влияние" - просто ударьте по нему своим Рубцовым Кодексом и не двигайтесь некоторое время. После этого "влияние" временно исчезнет, и когда появится снова - потеряет свои вспышки и приобретет желтое свечение с радужной каймой, исходящей из середины, а также изменит свое название уже на пронзенную реальность, и станет видимо для всего экипажа. "Влияния" могут быть добыты только единожды, так что не теряйте время пытаясь собрать те, которые уже забрали другие еретики.

Reality fracture harvested.gif Уже добытое "влияние". Обратите внимание на свечение.


Codex open.png Исследования еретика

Как только вы получите немного очков силы, это время для исследования! Просто используйте ваш Кодекс в руке, чтобы открыть меню исследований и потратить свои очки на способности. Меню исследований образует ветки дерева (смотреть ниже), и ваш первый выбор будет заключаться в том, чтобы выбрать путь, который определяет ваши начальные способности и Окончательное Вознесение. Вы можете получать способности и с других путей в ограниченной степени, но в целом - выбранный вами путь будет сильно влиять на ваш стиль игры.

Heretic rune.png Преобразование - это ключ

В любом из случаев вам придется начать использовать правильную магию. Нажав на любой пустой тайл с кодексом в руке - вы начнете рисовать руну преобразования. Эти руны зеленого цвета занимают площадь 3 на 3, и могут скрываться под другими объектами, и лучше держать их чистыми для целей преобразования. Вы можете удалить руну с помощью кодекса и свободно использовать руны других еретиков. Чтобы преобразовать, просто нажмите на руну пустой рукой, пока на ней находятся соответствующие предметы, убедившись, что больше ничего не мешает.

Самое важное использование вашей руны - жертвоприношение. Чтобы принести в жертву цель, бросьте ваше Живое сердце на руну и преобразуйте его, не используя ничего другого, убедившись, что ваш Кодекс находится в вашем инвентаре. Вам будет предоставлен выбор между тремя целями, а затем вы сможете сжать свое Живое сердце, используя его в руке, чтобы получить примерное направление того, где находится выбранная вами цель. Убейте, притащите к руне и преобразуйте их тело вместе с живым сердцем, чтобы принести в жертву и заработать два честно заработанных очка силы.


Между "влияниями" и жертвоприношениями вы в конечном итоге будете открывать все больше и больше способностей; последней способностью будет ваше Финальное Вознесение, которое гарантирует вам гринтекст и дает вам большую силу или трансформации. Как только вы возвыситесь - все, что вам останется, это обрушить свою ярость на экипаж! Используй все свои силы, чтобы убить всех,кто осмелится противостоять тебе, или просто погреться в лучах твоей темной славы.

Heretic blade.png Клинок еретика

Клинок еретика будет ваше первое разблокированное исследование. Он может быть создан путем превращения обычного ножа с дополнительным ингредиентом в зависимости от вашего пути, и служит мощным оружием ближнего боя, а также одноразовым инструментом для побега. Каждый из путей имеет своей собственный вид лезвия, которые отличаются только внешним видом и названием, без каких-либо дополнительных исследований. Улучшения будут отличаться в зависимости от выбранного вами пути. Если вы потеряете свой клинок, просто преобразуйте новый. Вы также можете сломать свой клинок, активировав его в руке, чтобы телепортироваться в безопасное место в случае чрезвычайной ситуации.

Alert rune.png Пути Распада

Есть различные аспекты аркана, которым вы можете посвятить себя. В то время как все ритуалы и заклинания могут быть изучены, ваш первый и самый важный выбор определит, как ваше оружие Heretic blade.png и захват Mansus grasp.gif будут развиваться, и как ваше финальное вознесение преобразит вас.

Путь Название Описание
Путь Пепла Секрет ночного наблюдателя Путь пепла кружится вокруг огня, мобильности, контроля над толпой и тем, чтобы быть тем еще скользким ублюдком, который может раздражать всех даже в наручниках, испаряясь. Это дает самые безобидные способности для еретика, такие как вышеупомянутая способность испарения, и потенциальное массовое исцеление и настоятельно рекомендуется для новичков. Этот путь не имеет в своем списке мощных способностей до более поздней игры, но все равно доставляет то еще удовольствие. Вознесение даст вам силу сжечь всю станцию дотла в живом торнадо пламени.
Путь Плоти Принцип Голода Путь Плоти фокусируется на воскрешении и призывает миньонов, управляемых игроком. Еретики на этом пути почти не получают атакующих и оборонительных способностей и в значительной степени полагаются на накопление трупов, но Плоть предлагает множество забавных и мощных инструментов тем, кто сможет дойти до конца, что делает этот путь в целом самым трудным для неопытных еретиков. Вознесение позволяет вам сбросить человеческую форму и стать чем-то гораздо мощным.
Путь Пустоты Проблеск Зимы Путь Пустоты фокусируется на скрытности, тишине и леденящем холоде. Путь дает возможность заставить цели замолчать и снизить температуру целей, открывая вам "окна" для бесшумных убийств без каких-либо предметов или химикатов. Пустота на ранней стадии дает вам полный иммунитет к холоду, полностью невидимый бронированный плащ (с карманами!). А позже - направленный скачок, который наносит урон всему вокруг. Пустота имеет доступ к многим сильным преобразованным предметам, но требует разумного использования, чтобы полностью реализовать их потенциал, что делает путь средним по сложности игры. Вознесение заставляет окружающих замолчать и делает вас объектов внимания в этой смертоносной метели.
Путь ржавчины Рассказ Кузнеца Путь Ржавчины - это про исцеление, разложение и грубое преодоление всех препятствий ценой скрытности. Путь Ржавчины дает вам способности, которые могут одним выстрелом сжечь боргов, поджарить любую электронику, уничтожить любой тайл и уничтожить любое неживое существо, создавая ржавые тайлы и исцеляясь, стоя на них. Ржавчина также дает доступ к некоторым довольно мощным заклинаниям в области защиты, что делает ее также средней по сложностью. Вознесение дает вам непревзойденное исцеление и живучесть.
Путь Клинка Вальс Клинков Путь Клинка дает вам очень сильное преимущество в бою один на один с противником. Данный путь очень слаб в начале своих стадий развития, но в дальнейшем получает достаточно сильные способности, по типу, того, что ваши клинки начнут блокировать удары в ближнем бою(даже от станбатонов СБ), Вы так же сможете использовать два клинка для нанесения урона. Так же в дальнейшей прогрессии, Вы получите чуть больше мобильных заклинаний для того чтобы подобраться к вашей жертве. Пиковой точкой силы Пути, дает вам вихрь ножей вокруг Вас, которая блокирует любые виды атак, а так же повышает ваши боевые характеристики в совокупности со способностями.


Bg ecult.png Способности еретика

Ниже, будет представлена таблица со всеми возможными путями и способностями еретика. Выбрав тот или иной путь, вы будете двигаться сверху-вниз по вашему пути, открывая новые способности. Стоит отметить, что Вы можете иметь лишь одну усиленную метку и один клинок и одно вознесение, в зависимости от вашего выбранного пути. Некоторые способности находятся "между" строками путей, их можно назвать "нейтральными" и вы сможете их разблокировать, как только дойдете до определенного пика силы вашего пути. Так же, изучив "нейтральную" способность, Вы можете изучить способность другого пути, таким образом комбинируя свой стиль игры с другим путем.

В приведенной нижней таблице «темные» способности можно получить, только начав с соответствующего пути, «зеленые» способности — это «нейтральные» способности, которые можно использовать для пересечения путей, и способности светлого цвета можно получить любым путем, сначала пройдя нейтральные ветки путей.


Heretic forbidden book.png Таблица Способностей Еретика Heretic forbidden book.png

Путь Пепла Путь Плоти Путь Пустоты Путь Ржавчины


Секрет ночного наблюдателя Принцип Голода Проблеск Зимы История Кузнеца


Ash blade.png
Проследуй пути Пепла.
Преобразуй нож со спичечным коробком для получения ножа пепла.
Flesh blade.png
Проследуй пути Плоти.
Преобразуй нож и кровь для получения ножа плоти.
Void blade.png
Проследуй пути Пустоты.
Преобразуй нож в температуре ниже нуля для получения ножа пустоты.
Rust blade.png
Проследуй пути Ржавчины.
Преобразуй нож и любой мусорный предмет для получения ножа Ржавчины.


Хватка Пепла Хватка Плоти Хватка Пустоты Хватка Ржавчины


Mansus grasp.gif
Ваша Хватка Мансуса на короткое время ослепляет жертву.
Mansus grasp.gif
Ваша Хватка Мансуса поднимает трупов в гулей. Трупы выглядят как хаски. ОДИН РАЗ ЗА ТРУП!
Mansus grasp.gif
Ваша Хватка Мансуса заставляет жертву замолчать и понижает ее температуру тела.
Mansus grasp.gif
Ваша Хватка Мансуса наносит 500 урона любым не-органическим существам. Покрывает любой металл ржавчиной и уничтожает металл, если тот уже был покрыт ржавчиной. Машинерию и шлюзы, полы можно уничтожить используя Combat Mode Combat 32.pngEnable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm Harm 32.png them if on, or Help Help 32.png them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. .


Священный ритуал Пепельный сдвиг Пепельные глаза Несовершенный ритуал Плащ Пустоты Путь Аристократа Оружейный ритуал Высасывающая прогулка Священный ритуал


Heretic flask.png
Преобразуйте бак с водой для получения фляги с 50 юнитами священной еретической водой. Немного лечит любые повреждения, немного наносит урон остальным вокруг вас.
Ashen shift.gif
"Прыжковое" заклинание, позволяющее ненадолго выйти в нематериальное пространство, чтобы проходить сквозь стены.
Очень маленькая длительность, максимум сможете пролететь 5-6 тайлов по прямой линии.
Heretic medallion.png
Преобразуйте осколок стекла вместе с глазами, чтобы получить рентген-зрение.
Вы сможете видеть лучше в темноте и видеть живых существ сквозь стены.
Poppy.png
Преобразуйте труп и мак, для создания молчаливого гуля с 50 очками здоровья, но, без голосовых связок.
Лимит 2 гуля.
Void cloak.gif
Преобразуйте осколок стекла, любой предмет одежды который можно надеть поверх обычной униформы и одеяло.
Создает плащ, который может становиться невидимым по желанию. Имеет свой внутренний карман и скрывает вещи, которые вы храните в нем, так же не показывает при обыске. Плащ имеет некоторую броню
НЕ ДЕЛАЕТ ВАС НЕВИДИМЫМ.
Hud-freeze.gif
Вам больше не нужно дышать и вы получаете иммунитет к низким температурам. На вас все еще действует давление.
Heretic armor.gif
Преобразуйте стол и газовую маску для получения еретической робы. Увеличивает ваш урон и уменьшает урон по вам. Крутой капюшон в комплекте.
Rusty wall.png
Вы медленно регенерируете здоровье и получаете пассивную защиту к оглушениям, когда стоите на ржавых поверхностях.
Heretic flask.png
Преобразуйте бак с водой для получения фляги с 50 юнитами священной еретической водой. Немного лечит любые повреждения, немного наносит урон остальным вокруг вас.


Метка Пепла Метка Плоти Метка Пустоты Метка Ржавчины


Ash blade.png
Ваша Хватка накладывает на жертву метку, при атаке цели с меткой, наносит цели урон выносливости и поджигает.
Огонь пытается распространится на остальных, нанося все больше урона с каждым переходом.
Flesh blade.png
Ваша Хватка накладывает на жертву метку, при атаки цели с меткой, вызывает обильное кровотечение.
Void blade.png
Ваша Хватка накладывает на жертву метку, при атаке цели с меткой, значительно снижает ее температуру тела.
Rust blade.png
Ваша Хватка накладывает на жертву метку, при атаке цели с меткой, наносит от 0 до 200 урона предметам, которые они носят.


Проклятие коррозии Маска Безумия Проклятие паралича Мясной ритуал Резной нож Фаза Пустоты Горнило Агрессивное распространение Проклятие коррозии


Decal bio.png
Преобразуйте кусачки, рвоту, сердце и предмет, который тронет жертва своими руками, после чего в течении двух минут жертва будет страдать от урона органам и рвоты.
Mad mask.png
Преобразуйте маску, 4 свечки, печень и станбатон, чтобы создать Маску Безумия. Наносит медленный урон выносливости, вызывает галлюцинации всем вокруг владельца. Можно надеть кому-то насильно и тот никогда не сможет ее снять.
Wheelchair.png
Преобразуйте правые и левые ноги и топорик, так же предмет которого коснется жертва. После касания, жертва получит паралич ног на 3 минуты. Если дополнить ритуал кровью или отпечатками пальцев жертвы, время проклятие будет увеличено вдвое.
Raw prophet.png
Преобразуйте глаза, руку и кровь в Мясного духа. Мясные духи имеют зрение сквозь стену, могут совершать короткие прыжки сквозь стены, ослеплять обидчиков и имеют телепатическую связь. Но, они достаточно хрупки.
Carving knife.png
Преобразуйте нож, стекло и немного бумаги чтобы создать рунический кинжал. Является неплохим метательным оружием. Кинжал позволяет создать 3 специальные руны, которые описаны ниже в руководстве.
Void phase.gif
Дает возможность вам телепортироваться на дальнее расстояние в выбранную локацию. По прибытию, наносит урон всем вокруг.
Crucible.gif
Преобразуйте стол и бак с водой для создания Горнила. Горнило позволяет создавать уникальные зелья, которые описаны в статье ниже. При создании, Горнило может создать одно зелье сразу, остальное нужно будет пополнять органами.
Corrode.gif
Распространяет ржавчину ко многому металлу рядом. Уже ржавые стенки будут уничтожены.
Decal bio.png
Преобразуйте кусачки, рвоту, сердце и предмет, который тронет жертва своими руками, после чего в течении двух минут жертва будет страдать от урона органам и рвоты.


Огненный клинок Кровавый клинок Ищущий клинок Токсичный клинок


Ash blade.png
Ваши атаки клинком накладывают стаки горения.
Flesh blade.png
Ваши атаки клинком накладывают дополнительное кровотечение.
Void blade.png
Теперь, вы можете использовать клинок для точечного перемещения к цели и атаковать ее.
Rust blade.png
Ваши атаки клинком наносят урон токсинами.
Рассечение Огненное перерождение Пепельный ритуал Ритуал Одиночества Кровавый сифон Притяжение Пустоты Ритуал Ржавчины Энтропический шлейф Рассечение


Cleave.png
Дальнобойное заклинание, вызывающее кровотечение у цели и рядом стоящих.
Onfire.gif
Заклинание, которое вытягивает жизнь из рядом горящих людей. Излечивает на 10 урона за каждую цель. Если горящая цель была в критическом состоянии, добивает ее.
Ashman.png
Преобразуйте кучку пыли, голову и книгу, для создания пепельного человека. Пепельный человек имеет прыжок сквозь стены, может вызывать кровотечение и изрыгать изо рта волну пламени. Они достаточно хрупки, но все еще смертоносны в хороших руках.
Stalker.png
Преобразуйте хвост, кишечник, язык, ручку и лист бумаги для создания Сталкера. Сталкеры могут превращаться в других существ, копируя их хар-ки. Имеют способности в виде ЕМП и прыжков сквозь объекты, являются неплохими бойцами.
Blood siphon.gif
Дальнобойное заклинание, которое лечит физический урон и восстанавливает вашу кровь.
Void pull.gif
Заклинание, которое подтягивает всех и вся к вам, нанося урон. Если объект находился ближе, чем 4-ре тайла, то он так же опрокидывается на землю и получает малое оглушение.
Rust walker.png
Преобразуйте рвоту, голову и книгу для создания ржавого ходока. Ходок распространяет ржавчину и так же излечивается на ней и является неплохим бойцом.
Entropic plume.png
Заклинание, которое выпускает небольшой шлейф перед собой. Заставляет жертв отравится, потерять зрение и атаковать друг-друга.
Cleave.png
Дальнобойное заклинание, вызывающее кровотечение у цели и рядом стоящих.


Обряд Эшлорда Финальный гимн еретика Вальс в конце времен Клятва Несущего Ржавчину


Heretic rune.png Fire ring.gif
Преобразуйте 3 хаска или сгоревших трупа для Возвышения. Вы получаете иммунитет к опасностям от окружающей среды, получаете способность заставляющую появиться ауру огня вокруг вас на минуту и выпускать обильную волну огня вперед.
Heretic rune.png Terror of the night armsy.png
Преобразуйте 4 трупа для Возвышения. Ваша Хватка может создавать до 3-ех дополнительных гулей. Несовершенный ритуал позволяет создать до 4-ех дополнительных юнитов. Более того, вы можете превратится в создание Дня и Ночи.
Heretic rune.png Void storm.gif
Преобразуйте 3 трупа в холодной среде для Возвышения. Вы получаете ауру, которая автоматически заглушает любого рядом с вами, так же получаете морозную ауру, которая наносит урон всем вокруг вас. Вы и ваши приспешники иммунны к урону от ауры.
Heretic rune.png Rusty reinforced wall.png
Преобразуйте 3 трупа на мостике для Возвышения. Когда вы стоите на ржавых поверхностях, вы получаете утроенную регенерацию здоровья и становитесь невосприимчивым к любым эффектам(горение, оглушение, давление, температура, радиация и тому подобное.). От Вашей руны так же медленно исходит ржавчина, пожирая станцию.
Heretic rune.png

Carving knife.png Резные руны

Резные руны - специальные выгравированные руны резным клинком на полу. Сам по себе клинок и руны открываются на 2-ом этапе развития Пути Пустоты. Данные специальные руны, можно(и даже нужно), использовать как ловушки для ваших жертв. Вы можете иметь до трех резных рун одновременно. Удар резным клинком по любой и такой руне, уничтожит все остальные, давая вам новый доступ к вырезанию таковых.

Иконка Название Описание
Alert rune.png Сенсорная Руна Дает Вам сигнал о том, кто и где прошелся по этой руне. Руну очень сложно заметить, смотря невооруженным взглядом. Данная руна не уничтожается, если по ней кто-то пройдет.
Tentacle rune.png Оглушающая руна Когда кто-то либо пройдет по данной руне, он получит оглушение и большой урон по ногам. Уничтожается после применения.
Madness rune.png Сводящая с ума руна Когда жертва пройдет по этой руне, жертва получит следующие эффекты: большой урон по выносливости, слепоту, спутанность, заикание, невнятные выражения и головокружение.

Crucible.gif Зелья Горнила

Зелья Горнила (или же отвары) уникальные расходуемые предметы, которые создаются в Горниле, химическом столу, полученного исследованием "нейтральной" способности Ржавого пути на 2ой стадии. Каждый вид такого отвара или зелья, дает вам уникальный эффект на какой-то промежуток времени, в Горниле можно приготовить до пяти разных отваров или зелий, прежде чем ему вновь понадобится перезарядка органами.

Иконка Название Описание Иконка состояния
Crucible soul brew.png Отвар из души Горнила Дает вам возможность проходить сквозь стенки в течении 15-ти секунд, по истечению данного времени, Вы вернетесь на исходное место, где был принят отвар. Crucible soul.gif
Crucible clarity.png Отвар Заката и Рассвета Дает вам возможность видеть сквозь стены и препятствия в течении 1-ой минуты. Dusk and dawn.png
Crucible marshal.png Отвар раненного солдата В течении следующей одной минуты, каждая рана будет исцелятся самостоятельно. Легкие типы ран - 1 лечение в секунду, средние типы ран - 3 лечения в секунду, в критическом состоянии - 6 лечения в секунду. Так же убирает замедление при получении какого-то либо урона. Wounded soldier.png

Light Bulb.png Советы

  • В отличии от большинства антагонистов, еретики очень слабы в начале своего развития. По началу, лучше стараться не привлекать к себе слишком много внимания.
  • Для многих разблокируемых вещей в путях требуются части тел и органы. Вы можете получить их как и со своих жертв, так и совершив набег на морг, либо же попросите у ботаников мартышек, или у отдела исследований очеловеченных мартышек.
  • Каждое влияние на станции может быть собрано один раз, так что если Вы нашли таковое, у вас имеются конкуренты. Более быстрый еретик, собирающий влияния, должен будет совершить меньше убийств для своего вознесения.
  • После того, как вы оглушите цель Хваткой Мансуса ее речь исказится, давая Вам время на то, чтобы снять наушник, либо убить цель безнаказанно. Но это, все равно может быть ненадежным.
  • Влияния могут появится где угодно. Начиная от общих дормиториев, заканчивая офисом капитана и мостиком. Обойдите станцию сначала на общий уровень доступа, затем попытайтесь добраться до камер и отмечайте каждое влияние, недоступное вам.
  • Доступ для еретика - важнейший аспект при игре. Чем выше ваш уровень доступа, тем свободнее вы перемещаетесь не используя способности, так и собираете влияния для продвижения по вашему пути. Получения доступа хотя-бы инженера, дает огромный спектр возможностей.
  • Рисование каких-то либо рун требует долгого времени и требуется стоять на месте. Подготовьте руны заранее, чтобы не бегать с трупом в ожидании пока вы нарисуете руну.
  • Горнило можно свернуть и развернуть с помощью Кодекса или Хватки Мансуса, для перемещения, если нынешнее время пребывания для вас опасно.
  • Вы можете иметь до двух клинков как обычный еретик, до трех если идете по пути Плоти и до пяти, если по пути Клинка. Стоит иметь в запасе пару клинков, чтобы сломать таковой и уйти от погони или в безвыходной ситуации. Клинки можно содержать в своих Плащах Бездны и Жутких Доспехах.
  • Ножи для вырезки рун являются неплохим дальнобойным оружием, застревая в цели при попадании.
  • Получение первого уровня развития в Пути Пустоты(Аристократичный шаг), позволяет вам выходить в космос лишь в пожарном костюме, так как имеет защиту от давления. Хороший способ передвижения, если у вас нет доступа к МОДам или скафандрам EVA.
  • Развитие по пути Ржавчины, достигнув 3-ьего этапа, открывает доступ к Entropy Plume, который заставляет Бипски бить всех остальных.
  • Изученные влияния наносит урон не-еретикам, нанося 10 урона мозгу каждому, кто их осмотрит. При взаимодействии с таковым физически, есть шанс 25% что не-еретик потеряет руку. Использование не-еретиком телекинеза на влиянии, заставит последнего взорвать голову эффектным образом.
  • Живи или умри. Отправленные в теневой разлом жертвы, ничего не помнят о вас. Главное при игре за еретика, чтобы никто не знал о вас и не узнавал в дальнейшем, пока Вы не вознесетесь.
  • Использование мартышек или человекоподобных обезьян, неплохой способ получения органов легальным способом для своих еретических ритуалов.
  • Не используйте Живое Сердце в общественных местах, его так же могут услышать рядом стоящие люди из экипажа.
  • Ashen Shift и Void Phase невероятные мощные инструмента для побега в трудных ситуациях.
  • Хорошие химики могут буквально вывести вас из игры, сделав Mute Toxin. Одного шприца хватит для того, чтобы обезвредить вас.
  • Ритуалы призыва по пути Плоти могут быть невероятно сильны, если вам попадется хороший игрок из призраков.
  • Из убитого монстра по пути Плоти падают компоненты для создания. Хоть смерть такового не является хорошим, вы можете взять компоненты вновь и создать еще одного.
  • Гули, созданные Хваткой Мансуса по пути Плоти очень хороши для вскрытия шлюзов и шкафчиков.


Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты


TitleFF1.png Игровые Режимы на Fluffy Frontier
Syndicateforce.png

Предатель

Changeling.gif

Генокрад

Nuke.gif

Ядерные Оперативники

Rev2.png

Революция

Cult.png

Кровавый Культ

Wizhat.PNG

Маг

Gscans.png

Семьи

Heretic forbidden book.png

Еретик

Nt display.png

Другие Режимы