Пират: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 8: Строка 8:
  |img = Pirate.png
  |img = Pirate.png
  |stafftype = ANTAGONIST  
  |stafftype = ANTAGONIST  
  |jobtitle = Pirate
  |jobtitle = Пират
  |access =
  |access = Любой, который сможете найти
  |difficulty = Hard
  |difficulty = Сложно
  |superior =  
  |superior = Нет
  |duties = Listen to 1700s sea shanties, steal everything valuable, rattle your bones.
  |duties = Слушайте пиратские мотивы 17 века, воруйте все ценное, стучите своими костями
  |guides =
  |guides = Нет
}}
}}


So, those station-lubbers don't wanna give us our cut huh? Well, I guess we'll just go over there and take it!
Так, эти станционные крысы не хотят отдавать нам свои драгоценности? Тогда мы сам у них все заберем!


==You Are A Pirate==
==Вы пират==
[[Random events#Pirates|There's a low chance of the pirate event occurring during a game.]] The station receives a demand from the pirates for 80% of the cargo points present when the event triggers. If the crew cough up the money via the command consoles (typically in the Bridge), nothing happens.  
[[Random events#Pirates|Есть небольшой шанс спауна ивента с пиратами.]] Станция получит требования от пиратов, которые потребуют 80% процентов бюджета карго. Если станция заплатить через командную консоль (обычна она находится на мостик), то пираты оставят станцию в покое.


If the crew refuses or stays silent, however, a ship of pirates spawns somewhere in space. If there aren't enough ghosts that initially ready up to become pirates, then the pirate ship still spawns, along with sleepers that ghosts can late-join into. (wouldn't make sense for the crew to be rewarded for not paying the ransom, huh?) They can then pilot their ship to a location next to the station, and board.  
Если станция откажет или проигнорирует, то корабль пиратов появиться где-то в космосе. Если в игре недостаточно гостов, чтобы сразу стать частью команды, то пиратский корабль все равно появиться, но с готовыми слиперами, которые могут быть использованы в дальнейшем. (А есть хоть какой-то толк от неуплаты пиратам) Экипаж сможет использовать шаттл побеждённых пиратов для полетов в соседней сектор и обратно на станцию.


The goal of the pirates is to loot the station of anything valuable. The minimum target is 50000 credits, with the figure scaling with the relative prosperity of the crew. Generally, in order of importance, this means breaking into the vault and siphoning the station's credits, as well as all of their mined materials, killing people and looting the money from their IDs, and finally just carrying anything not bolted to the ground back to your ship.
Цель пиратов — забирать со станции все ценное. Минимальная сумма для победы - 50000 кредитов, при этом цифра меняется в зависимости от благосостояния экипажа. Как правило, эффективные способы, это проникновение в хранилище и воровство кредитов станции, а также всех их добытых материалов, убийства людей и кража денег с их карт и наконец, просто воровство всего, что не прикручено к полу.


There are three types of pirate crews:  
Есть разные типы пиратов:  


===Human Pirates===
===Люди пираты===
Your run of the mill motley crew of Nanotrasen and Syndicate deserters, civilian renegades, and all-around scoundrels. The human pirate crew consists of two pirates, led by a single captain (who gets slightly better gear). They get a modestly equipped ship, which comes along with a modest armoryy, but its really nothing to be impressed about. They generally carry around energy scimitars, laser guns, and a small selection of explosives. The first thing typically on their agenda is C4-ing into the armory, in order to acquire enough weaponry to take the crew on a prolonged fight.
Ваша заурядная команда включает в себя дезертиров НТ и Синдиката, гражданских ренегатов и негодяев со всех уголков галактики. Команда людей пиратов состоит из двух обычных пиратов и капитана (который получает немного получше снаряжение). Они имеют скромно оборудованный корабль со скромным вооружением, на самом деле, в нем нет ничего, что могло бы впечатлить. Обычно они вооружены кольтами 1911, лазерными винтовками и небольшим набором взрывчатых веществ. Как правило, первым делом они проникают в арсенал станции с помощью С4, чтобы вооружиться для затяжного боя с экипажем.


===Silverscale Elite Royalty===
===Королевская элита серебряной чешуи===
A group of stuck-up lizard nobles have come out to the station, seeking tribute! (yes, they exist!) I mean, they come in a shuttle made completely out of silver, god knows what they need that tribute for. When in danger, they can harden up into a silver statue, which'll require you to spear to death rather than baton to death! They'll most likely use it to get the jump on you, however.  
Группа высокомерных дворян-ящеров требует со станции дань! Вы не поверите, но они прибывают на корабле отлитым из серебра, Бог знает, зачем им вообще эта дань. В случае опасности они могут превратиться в серебряную статую, которую нужно разбить чем-то покрепче дубинки СБ! Но чаще всего они будут превращаться в статуи для выгодного нападения, а не защиты.


===Skeleton Pirates===
===Skeleton Pirates===
Yarr harr harr! The skeleton pirates now command THE FLYING DUTCHMAN, complete with ghastly inhabitants! The ship is armed with four cannons, which can be loaded with various cannonballs, found onboard the ship. Once 15u of gunpowder are put into the cannon, and exposed to a fiery device (anything that can light a cigarette will work, from cheap lighters to plasma cutters), the gun will fire, with considerable impact.  
Ярр! Скелеты пираты командуют ЛЕТУЧИМ ГОЛЛАНДЦЕМ полным ужасающим экипажем. Корабль вооружен четырьмя пушками, которые можно заряжать ядрами. Помимо ядра, пушку нужно зарядить 15 единицами пороха, после зажечь ее, (любое предмет, которым можно зажечь сигарету, от дешевой зажигалки, то плазменного резака) тогда она выстрелит и нанесет значительный ущерб при попадании по станции.
* The '''standard cannonball''' instantly puts an unarmored person from full health to critical, assuming that they are hit in the chest or in the head. If it impacts a limb, it will most certainly delimb! Upon impact, it will spray shrapnel around in a radius. Most of the time though, you'll use it to barrage an opening into the station.  
* ''Стандартное ядро'' при попадании отправляет в критическое ранение незащищенную цель, конечно, если попадание пришлось по корпусу или голове, если же удар пришелся по конечности, то с большей долей вероятности ее оторвет! Помимо самого удара, от ядра разлетаются осколки. Однако, в большинстве случаев ядра нужны, чтобы проделать в станции дыры.  
* Speaking of creating breaches, there are '''explosive cannonballs''', which make quite a big boom upon impact. The vastly unspectral human pirates have to C4 their way into the station, all you need to do is fire your cannon vaguely at security, and boom, the armory is now yours to loot!
* Кстати, на счет дыр, у вас есть '''взрывные ядра'''. Когда обычным пиратам требуется заклад С4, вы же можете просто зарядить пушку и выстрелить по арсеналу, вуаля, он ваш для обворовывания.
* Sometimes the crew fights back with these newfangled things, mechs and borgs, I think they call them. Well, they're no problem now, if you use the '''malfunction shot''', which generates a large EMP upon impact. Of course, these can also be used to shell the station, disabling APCs, breaking lights, and rendering much of security's energy weapons useless!
* Порой экипаж дает отпор такими новомодными вещами, как мехи или борги. Ну, это не проблема, ведь у вас есть '''ядра неисправности''', которые создают большой ЭМИ импульс после удара. Конечно, их так же можно использовать, чтобы обесточить станцию и заглушить энергетическое оружие службы безопасности.
* When you've given up on looting an area, fire '''THE BIGGEST ONE'''! Quite rare, given their propensity for sinking their discharger's ship rather than their intended recipient. You are heavily advised to have your ship positioned at a safe distance when firing this one. It's essentially an explosive cannonball, but bigger! Better not fire this one at the armory, given that there won't be any guns remaining for you to loot after this one hits!
* Когда вы закончите грабежи, выстрелите из '''САМОГО БОЛЬШОГО'''! Этим ядром редко стреляют, так как имеется немалый риск навредить самим себе. Вам настоятельно рекомендуется держать свой корабль на безопасном расстоянии при стрельбе таким ядром. По сути, это взрывное пушечное ядро, но больше! Лучше не стреляйте им по арсеналу, так как в нем не останется никакого оружия для вас.


Oh yeah, did I note, you're completely immune to temperature, pressure, radiation, disease and embedded items, on top of not needing to eat or breathe and having no blood. The other lowly pirates might need EVA suits, but not you! This enables you to break into the station from unusual locations, and keep up a brisk pace in space, whilst the landlubbers have to don bulky hardsuits. That's not to say that life as a skeleton is all flowers and sunshine. Your biggest downside is your complete inability to process chemicals, meaning that much of the medicine that you can loot from the station is completely useless. Thankfully, you can drink milk to heal. Remember to take some from the fridge onboard your ship, and if you've ran out, to loot the station's kitchen. If you've really ran out, there's typically a cow within the station's garden that you can milk, and barring that, you can order milk (or cows) via cargo. (but jeez, what a waste of your hard-earned credits...) Take care to differentiate between space milk and soy milk, however!
Oh yeah, did I note, you're completely immune to temperature, pressure, radiation, disease and embedded items, on top of not needing to eat or breathe and having no blood. The other lowly pirates might need EVA suits, but not you! This enables you to break into the station from unusual locations, and keep up a brisk pace in space, whilst the landlubbers have to don bulky hardsuits. That's not to say that life as a skeleton is all flowers and sunshine. Your biggest downside is your complete inability to process chemicals, meaning that much of the medicine that you can loot from the station is completely useless. Thankfully, you can drink milk to heal. Remember to take some from the fridge onboard your ship, and if you've ran out, to loot the station's kitchen. If you've really ran out, there's typically a cow within the station's garden that you can milk, and barring that, you can order milk (or cows) via cargo. (but jeez, what a waste of your hard-earned credits...) Take care to differentiate between space milk and soy milk, however!

Версия от 19:54, 4 августа 2022

Gtanslate-icon.png Моя твоя не понимать!

Эта страница была украдена с TG и за ее перевод и актуализацию еще никто не взялся.

ANTAGONIST
Pirate.png
Пират

Руководители: Нет
Уровень сложности: Сложно
Руководства: Нет
Доступ: Любой, который сможете найти
Обязанности: Слушайте пиратские мотивы 17 века, воруйте все ценное, стучите своими костями
Минимальные требования: Нет


Так, эти станционные крысы не хотят отдавать нам свои драгоценности? Тогда мы сам у них все заберем!

Вы пират

Есть небольшой шанс спауна ивента с пиратами. Станция получит требования от пиратов, которые потребуют 80% процентов бюджета карго. Если станция заплатить через командную консоль (обычна она находится на мостик), то пираты оставят станцию в покое.

Если станция откажет или проигнорирует, то корабль пиратов появиться где-то в космосе. Если в игре недостаточно гостов, чтобы сразу стать частью команды, то пиратский корабль все равно появиться, но с готовыми слиперами, которые могут быть использованы в дальнейшем. (А есть хоть какой-то толк от неуплаты пиратам) Экипаж сможет использовать шаттл побеждённых пиратов для полетов в соседней сектор и обратно на станцию.

Цель пиратов — забирать со станции все ценное. Минимальная сумма для победы - 50000 кредитов, при этом цифра меняется в зависимости от благосостояния экипажа. Как правило, эффективные способы, это проникновение в хранилище и воровство кредитов станции, а также всех их добытых материалов, убийства людей и кража денег с их карт и наконец, просто воровство всего, что не прикручено к полу.

Есть разные типы пиратов:

Люди пираты

Ваша заурядная команда включает в себя дезертиров НТ и Синдиката, гражданских ренегатов и негодяев со всех уголков галактики. Команда людей пиратов состоит из двух обычных пиратов и капитана (который получает немного получше снаряжение). Они имеют скромно оборудованный корабль со скромным вооружением, на самом деле, в нем нет ничего, что могло бы впечатлить. Обычно они вооружены кольтами 1911, лазерными винтовками и небольшим набором взрывчатых веществ. Как правило, первым делом они проникают в арсенал станции с помощью С4, чтобы вооружиться для затяжного боя с экипажем.

Королевская элита серебряной чешуи

Группа высокомерных дворян-ящеров требует со станции дань! Вы не поверите, но они прибывают на корабле отлитым из серебра, Бог знает, зачем им вообще эта дань. В случае опасности они могут превратиться в серебряную статую, которую нужно разбить чем-то покрепче дубинки СБ! Но чаще всего они будут превращаться в статуи для выгодного нападения, а не защиты.

Skeleton Pirates

Ярр! Скелеты пираты командуют ЛЕТУЧИМ ГОЛЛАНДЦЕМ полным ужасающим экипажем. Корабль вооружен четырьмя пушками, которые можно заряжать ядрами. Помимо ядра, пушку нужно зарядить 15 единицами пороха, после зажечь ее, (любое предмет, которым можно зажечь сигарету, от дешевой зажигалки, то плазменного резака) тогда она выстрелит и нанесет значительный ущерб при попадании по станции.

  • Стандартное ядро при попадании отправляет в критическое ранение незащищенную цель, конечно, если попадание пришлось по корпусу или голове, если же удар пришелся по конечности, то с большей долей вероятности ее оторвет! Помимо самого удара, от ядра разлетаются осколки. Однако, в большинстве случаев ядра нужны, чтобы проделать в станции дыры.
  • Кстати, на счет дыр, у вас есть взрывные ядра. Когда обычным пиратам требуется заклад С4, вы же можете просто зарядить пушку и выстрелить по арсеналу, вуаля, он ваш для обворовывания.
  • Порой экипаж дает отпор такими новомодными вещами, как мехи или борги. Ну, это не проблема, ведь у вас есть ядра неисправности, которые создают большой ЭМИ импульс после удара. Конечно, их так же можно использовать, чтобы обесточить станцию и заглушить энергетическое оружие службы безопасности.
  • Когда вы закончите грабежи, выстрелите из САМОГО БОЛЬШОГО! Этим ядром редко стреляют, так как имеется немалый риск навредить самим себе. Вам настоятельно рекомендуется держать свой корабль на безопасном расстоянии при стрельбе таким ядром. По сути, это взрывное пушечное ядро, но больше! Лучше не стреляйте им по арсеналу, так как в нем не останется никакого оружия для вас.

Oh yeah, did I note, you're completely immune to temperature, pressure, radiation, disease and embedded items, on top of not needing to eat or breathe and having no blood. The other lowly pirates might need EVA suits, but not you! This enables you to break into the station from unusual locations, and keep up a brisk pace in space, whilst the landlubbers have to don bulky hardsuits. That's not to say that life as a skeleton is all flowers and sunshine. Your biggest downside is your complete inability to process chemicals, meaning that much of the medicine that you can loot from the station is completely useless. Thankfully, you can drink milk to heal. Remember to take some from the fridge onboard your ship, and if you've ran out, to loot the station's kitchen. If you've really ran out, there's typically a cow within the station's garden that you can milk, and barring that, you can order milk (or cows) via cargo. (but jeez, what a waste of your hard-earned credits...) Take care to differentiate between space milk and soy milk, however!

Data Siphon

Piratedominator.png

The data siphon is an optional means of looting the station. When turned on, this heap of machinery automatically starts siphoning credits from cargo, tech levels from the RnD network, and also creates a "hostile environment", preventing the cargo and emergency shuttle from entering or leaving. Meanwhile, it also locks RnD and supply consoles from being accessed altogether, so science can't research new technologies and cargo can't order stuff.

However, the data siphon also broadcasts a GPS signal ("Nautical Signal"), alerts the entire crew when it's been turned on, and can't be turned back off once activated. If you choose to use it, the entire station will be able to find your ship, and they'll be coming to destroy the siphon, so be ready for a fight if you turn it on!

Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты