Пеплоходцы: различия между версиями
Masline (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
м (→Шаман:: Изменение ошибки в списке реагентов для ритуала. Дублирование.) |
||
(не показано 10 промежуточных версий 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{JobPageHeader | |||
|headerbgcolor = black | |headerbgcolor = black | ||
|headerfontcolor = white | |headerfontcolor = white | ||
Строка 28: | Строка 29: | ||
==Тендрил – твой царь и бог:== | ==Тендрил – твой царь и бог:== | ||
Тендрил – цель нашего существования, дающий жизнь нашим собратьям. Всю дичь, что добыли охотники, нужно приносить ему в жертву, просто положи ее рядом. Полезные ресурсы с них остаются в сохранности для даров нашим предкам. Если же кто-то из наших братьев оказался в критическом состоянии совершенно один, то он может подползти к нему и окутаться к кокон, постепенно | Тендрил – цель нашего существования, дающий жизнь нашим собратьям. Всю дичь, что добыли охотники, нужно приносить ему в жертву, просто положи ее рядом. Полезные ресурсы с них остаются в сохранности для даров нашим предкам. Если же кто-то из наших братьев оказался в критическом состоянии совершенно один, то он может подползти к нему и окутаться к кокон, постепенно восстанавливаясь. Никого не подпускайте к нашему шпилю, это священное место росло не для того, чтобы они, чужеземцы, все разрушили. Делаете все для его сохранности, даже если для этого нам потребуется погибнуть за него. | ||
==Быт:== | ==Быт:== | ||
Для всех домашних Эшей требуется познания в растениеводстве и ковки для обеспечения наших воинов всем необходимым. Посев совершается при погружении семени в голую землю, можно стимулировать урожайность пластинами голиафа, сухожилиями наблюдателя, но обычно мы садим просто больше растений. Мы очень любим поедать Корту, нам она очень нравится, и она полезна. Но каждому нашему садовнику требуется извлекать лечебные снадобья для наших боевых братьев. Для каждого садовника для лечебных снадобий выращивать Ambrosia vulgaris, Lifeweed, Fruiting cactus.<br>При практике в ковке следует ковать только броню, так как костяные копья и мечи | Для всех домашних Эшей требуется познания в растениеводстве и ковки для обеспечения наших воинов всем необходимым. Посев совершается при погружении семени в голую землю, можно стимулировать урожайность пластинами голиафа, сухожилиями наблюдателя, но обычно мы садим просто больше растений. Мы очень любим поедать Корту, нам она очень нравится, и она полезна, как молоко наших священных жуков, что поедают останки плоти на полу. Но каждому нашему садовнику требуется извлекать лечебные снадобья для наших боевых братьев. Для каждого садовника для лечебных снадобий желательно выращивать Ambrosia vulgaris, Lifeweed, Fruiting cactus.<br>При практике в ковке следует ковать только броню, так как костяные копья и мечи на удивление бьют больнее. Каждый Эш обучается данному искусству по данным [[Руководство по гидропонике|свиткам]]. | ||
==Лекарь:== | ==Лекарь:== | ||
Хоть наши тела крепки, часто они не выдерживают | Хоть наши тела крепки, часто они не выдерживают опасностей наших пустошей. Снадобья не всегда могут помочь с переломами. Благо в нашей санитарной есть базовые хирургические инструменты и кровь для переливания, каждый из братьев должен знать как ими [[Хирургия|пользоватся]] . Инструменты для взаимодействия с реагентами так же присутствуют: large mortar, mortar, primitive centrifuge и crude syringe. large mortar и mortar способны измельчать растения, а primitive centrifuge извлекать определенные реагенты из смеси. | ||
==Охота:== | ==Охота:== | ||
Воин – самый важный член нашего племени. Он него зависит продолжение нашего рода, увеличение нашей группировки, добыча материалов для нашего шамана и его ритуалов. Воин – защита нашего поселения от этих чужаков в темном одеянии. Их активность после определенного времени перешла в абсолют, эти на вид слабые создания облачены в крепкую защиту и обладают | Воин – самый важный член нашего племени. Он него зависит продолжение нашего рода, увеличение нашей группировки, добыча материалов для нашего шамана и его ритуалов. Воин – защита нашего поселения от этих чужаков в темном одеянии. Их активность после определенного времени перешла в абсолют, эти на вид слабые создания облачены в крепкую защиту и обладают дальнобойным вооружением, не похожем на наши луки. Наши войны, пострадавшие они них получали внутренние переломы и синяки, похожие на удар тупым предметом. Благодаря нашим телам мы способны пережить их снаряды, пробивающие скалы. Но похоже они знают о наших намерениях и не лезут без причины. Их интересуют дикие тендрилы, что дают каждому из войнов награду за риск провалится в пучину мрака – бездонные ямы. Данные действия не противоречат нашим традициям – тендрил дарит подарок только тому, кто этого заслужил. Конечно, это создает трудности в передвижении и один из наших братьев чуть не упал в нее, мы боремся с этой проблемой удочкой и специальным поисковым крючком из костей животных. Если кто и упадет мы его выловим. | ||
==Шаман:== | ==Шаман:== | ||
Строка 139: | Строка 140: | ||
| | | | ||
* Северный компонент – regenerative core / регенеративное ядро;<br> | * Северный компонент – regenerative core / регенеративное ядро;<br> | ||
* Южный компонент – regenerative core / регенеративное ядро | * Южный компонент – regenerative core / регенеративное ядро;<br> | ||
* Восточный компонент bone / кость;<br> | * Восточный компонент bone / кость;<br> | ||
* Западный компонент - watcher sinew / сухожилия наблюдателя; | * Западный компонент - watcher sinew / сухожилия наблюдателя; | ||
|} | |} | ||
Для каждого элемента достаточно лишь по одной штуке, два или более значение не имеет – | Для каждого элемента достаточно положить лишь по одной штуке, два или более значение не имеет – используется все. | ||
==Советы:== | ==Советы:== | ||
* Ковка для Эша не всегда требуется, костная броня обладает на один параметр меньше защиты от ближнего урона и от пуль, но не обделена защитой от огня на 4 параметра.<br> | * Ковка для Эша не всегда требуется, костная броня обладает на один параметр меньше защиты от ближнего урона и от пуль, но не обделена защитой от огня на 4 параметра.<br> | ||
* Для повышения уюта можно положить плитку, аналогично на станции. Для быстрейшей кладки пола вам поможет Tower Cap и Steel Cap, а также Bamboo. | * Для повышения уюта можно положить плитку, аналогично на станции. Для быстрейшей кладки пола вам поможет Tower Cap и Steel Cap, а также Bamboo. | ||
{{Работы}} |
Текущая версия от 19:05, 10 июля 2023
Руководители: The Tendril
Уровень сложности: Сложно
Руководства: Руководство по кузнечному делу и стеклоделию, Руководство по гидропонике.
Доступ: N/A
Обязанности: Защищай свой шпиль, развивай поселение.
Минимальные требования: Нет
Разведывательная экспедиция #13
Уровень угрозы: Средний, враждебны. Заметки: Видимо, поселение группы особей Basiliscus Lizretus, обосновалось на Лаваленде и являются враждебны ко всем вторженцам. Присутствие этих «Пеплоходов» стало заметно только по началу раскопок. Они быстры и ловки, но легко вооружены, используют кустарно сооруженное оружие в роде копий и мечей и носят примитивную кованную броню. Замечены признаки вражды с фауной планеты – наблюдатели отметили таскание целых трупов в деревню, хоть причина этого для разведгрупп не была ясна.
Ваш милый дом (LavaLand):
Ваше поселение было построено вокруг вашего Тендрила. Тендрил – ваш бог и родитель. Он дал вам жизнь, в замен ему требуется защита. Неразрушимые каменные стены и ворота предков из сплава рунического металла и камня способны защитить от любого воздействия, но к сожалению, они есть не везде – деревянные заборы местами ставят полную вашу защиту под вопрос. Кузня, бараки, кухня и санитарный пункт могут исполнять все свои функции без какой-либо подготовки – имеют все необходимое. Семена, которые непонятно где были добыты, и священная земля Лаваленда обеспечат сытую жизнь вашего поселения.
Ваш милый дом (IceMoon):
Жизнь в снежной пустыне для наших братьев невозможна, поэтому мы спрятались в глубоких пещерах, но они так же скрывают опасность – порталы в иной мир, вызывающий тварей, которые сейчас угрожают нашему поселению. Следует отметить, что их тела так же могут служить топливом для продолжение нашего поколения. Наши предки смогли создать настоящую снежную крепость. Жалко семян, что можно вырастить, мало. Место для посадок так же не много.
Тендрил – твой царь и бог:
Тендрил – цель нашего существования, дающий жизнь нашим собратьям. Всю дичь, что добыли охотники, нужно приносить ему в жертву, просто положи ее рядом. Полезные ресурсы с них остаются в сохранности для даров нашим предкам. Если же кто-то из наших братьев оказался в критическом состоянии совершенно один, то он может подползти к нему и окутаться к кокон, постепенно восстанавливаясь. Никого не подпускайте к нашему шпилю, это священное место росло не для того, чтобы они, чужеземцы, все разрушили. Делаете все для его сохранности, даже если для этого нам потребуется погибнуть за него.
Быт:
Для всех домашних Эшей требуется познания в растениеводстве и ковки для обеспечения наших воинов всем необходимым. Посев совершается при погружении семени в голую землю, можно стимулировать урожайность пластинами голиафа, сухожилиями наблюдателя, но обычно мы садим просто больше растений. Мы очень любим поедать Корту, нам она очень нравится, и она полезна, как молоко наших священных жуков, что поедают останки плоти на полу. Но каждому нашему садовнику требуется извлекать лечебные снадобья для наших боевых братьев. Для каждого садовника для лечебных снадобий желательно выращивать Ambrosia vulgaris, Lifeweed, Fruiting cactus.
При практике в ковке следует ковать только броню, так как костяные копья и мечи на удивление бьют больнее. Каждый Эш обучается данному искусству по данным свиткам.
Лекарь:
Хоть наши тела крепки, часто они не выдерживают опасностей наших пустошей. Снадобья не всегда могут помочь с переломами. Благо в нашей санитарной есть базовые хирургические инструменты и кровь для переливания, каждый из братьев должен знать как ими пользоватся . Инструменты для взаимодействия с реагентами так же присутствуют: large mortar, mortar, primitive centrifuge и crude syringe. large mortar и mortar способны измельчать растения, а primitive centrifuge извлекать определенные реагенты из смеси.
Охота:
Воин – самый важный член нашего племени. Он него зависит продолжение нашего рода, увеличение нашей группировки, добыча материалов для нашего шамана и его ритуалов. Воин – защита нашего поселения от этих чужаков в темном одеянии. Их активность после определенного времени перешла в абсолют, эти на вид слабые создания облачены в крепкую защиту и обладают дальнобойным вооружением, не похожем на наши луки. Наши войны, пострадавшие они них получали внутренние переломы и синяки, похожие на удар тупым предметом. Благодаря нашим телам мы способны пережить их снаряды, пробивающие скалы. Но похоже они знают о наших намерениях и не лезут без причины. Их интересуют дикие тендрилы, что дают каждому из войнов награду за риск провалится в пучину мрака – бездонные ямы. Данные действия не противоречат нашим традициям – тендрил дарит подарок только тому, кто этого заслужил. Конечно, это создает трудности в передвижении и один из наших братьев чуть не упал в нее, мы боремся с этой проблемой удочкой и специальным поисковым крючком из костей животных. Если кто и упадет мы его выловим.
Шаман:
О земля великих предков, мы приносим в жертву эти дары, чтобы вы вкусили их и дали нам благословение на нашу эволюцию. Мы благодарны нашим предкам, что дают нам развивать наши тела, создавать новые дикие тендрилы для обеспечения нашей деревни большим достатком. Но чем больше мы просим блага, тем больше требуется взамен. Умные шаманы по началу идут с воинами чтобы накопить требуемые дары из дичи для предков и нашей эволюции. Но для начинающих шаманов подготовлен список благословения и минимальных для них даров:
Ритуал | Описание | Дары |
---|---|---|
Summon Ash Staff | Вызов жезла, который может безлимитно превратить обычную почву в пепельную, и пепельную в лаву. |
|
Summon Draconic Necklace | Вызов ожерелья, что дает носителю понимание языка Basiliscus Lizretus. |
|
Summon Skeleton Key | Cоздание ключа некрополя, для открытия сундуков некрополя. |
|
Summon Cursed Ash Knife | Вызов проклятого кинжала, что может проклинать любые тендрилы безлимитно. Для проклятия тендрила не требуется время, но наносит Эшу ровно 100 урона ожога. Каждый кто уничтожит проклятый тендрилл будет ослаблен: скорость его передвижения будет снижена в двое, а из его тела будет выделятся эктоплазма. |
|
Summon Tendril Seed | Вызов семени дикого тендрила, выбор существ при посадке случаен. Для посадки требуется время и в сумме наносит 70 грубого урона. |
|
Incite Megafauna | Позволяет призвать одного кровавого шахтера в случайное место карты. |
|
Ashen Age Ceremony | Позволяет Эша эволюционировать на новую ступень взросления. На первой церемонии взросление дает иммунитет к бурям, на все последующих по очередно увеличивается скорость и стойкость Эша. Между ритуалами должно пройти более 20 минут, иначе ритуал будет провален. |
|
Summon Lavaland Creature | Призыв дичи с другой планеты прямиком на руну. Невозможно применить на ЛаваЛенде из-за невозможности получения одного из даров. |
|
Summon Icemoon Creature | Призыв дичи с другой планеты прямиком на руну. Невозможно применить на ЛедянойЛуне из-за невозможности получения одного из даров. |
|
Uncover Strange Rocks | Все странные камни в центре руны раскроются. |
|
Share Victim's Damage | Распределение повреждений центрального Эша, между стоящими рядом. |
|
Banish Kin | Изгнание родственника из племени демократическим путем. Головование за происходит становлением вокруг одного Эша по центру руны. | Nope |
Revive Animal | Оживляет любое животное, делая его дружелюбным для окружающих. |
|
Для каждого элемента достаточно положить лишь по одной штуке, два или более значение не имеет – используется все.
Советы:
- Ковка для Эша не всегда требуется, костная броня обладает на один параметр меньше защиты от ближнего урона и от пуль, но не обделена защитой от огня на 4 параметра.
- Для повышения уюта можно положить плитку, аналогично на станции. Для быстрейшей кладки пола вам поможет Tower Cap и Steel Cap, а также Bamboo.
Персонал на станции Fluffy Frontier
Специалисты ЦК
Командование
Служба Безопасности
Инженерно-техническая служба
Научный департамент
Служба Снабжения
Департамент обслуживания
Гражданский персонал
Искусственный интеллект
Особые должности
Антагонисты
Блоб, Вор, Генокрад, Голопаразит, Демон, Еретик, Живой металл, Заводной культ, Контрактник синдиката, Космический дракон, Космический ниндзя, Кошмар, Кровавый культ, Крысиный король, Ксеноморф, Маг, Мозговой червь, Морф, Одержимый, Паук, Пират, Похититель, Предатель, Пульсирующая опухоль, Разумный вирус, Разумный слайм, Ревенант, Революционер, Сбойный ИИ, Свармер, Штурмовая опергруппа, Ядерный оперативник, Парадоксальный Клон
Другое