Офицер Службы Безопасности: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
Нет описания правки
м (Вернул раздел)
 
(не показано 98 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = darkred
|colour = 486091
|headerfontcolor = white
|hcolour = white
|stafftype = SECURITY
|bcolour = 486091
|imagebgcolor = #ff9999
|bhcolour = white
|img_generic = Generic_security.png
|ebcolour = 486091
|img = SecurityOfficer.png
|img = Generic_security.png
|jobtitle = Сотрудник службы Безопасности
|stafftype = Служба Безопасности
|access = [[Security Office|Охрана]], [[Brig|Бриг]], [[Prison_Wing|Тюремное крыло]], [[Courtroom|Зона отдыха]], [[Maintenance|Технические тоннели]], Разрешение на оружие
|jobtitle = Офицер СБ
|additional = [[Morgue|Морг]], [[Detective's Office|Офис Детектива]].
|access = Доступ к бригу.
|difficulty = Попробуй не получить Бан
|difficulty = Средне.
|superior = [[Head of Security|Глава службы Безопасности]]
|superior = [[Глава Службы Безопасности]]
|duties = Защитить активы компании, следовать [[Standard Operating Procedure|Стандартной рабочей процедуре]], есть [[Donuts|Пончики]]
|duties = Блюсти закон, охранять экипаж и станцию
|guides = [[Guide to security|Руководство по безопасности]], [[Standard Operating Procedure|Стандартная рабочая процедура]], [[Space Law|Космическое право]], [[Security items|Предметы безопасности]]
|guides = <!--[[Руководства Службы Безопасности]] (кратко), -->[[Регламент работы Службы Безопасности]], [[Руководство по охранной деятельности]], [[Стандартные Оперативные Процедуры]], [[Космозакон]], [[Предметы СБ]].
|quote = "Кто наблюдает за Смотрителем?" Конечно же мы. Мы наблюдаем друг за другом.
|requirements = Не создать еще больше проблем на фоне деятельности антагонистов. Соблюдать Космозакон.
}}
}}


Добро пожаловать в службы безопасности. Вы — единственный страж справедливости, которого НТ выбрала для продвижения своих интересов в космосе. Единственная, но в то же время достаточно сложная задача офицера службы безопасности — поддержание порядка на станции. Вы должны следить за передвижениями персонала, разнимать драки, разбираться, кто прав, а кто нет.


Добро пожаловать в Службу Безопасности. Скорее всего, вам была назначена эта работа, потому что это была единственная доступная должность, кроме [[Assistant|Ассистента]]. Поскольку вы не хотите остановится на достигнутом или начать сомневаться в перспективах переназначения, ты выбрал не многочисленных, красных и презираемых
Ваш прямой начальник — [[Глава Службы Безопасности]]. Его заместителем является [[Смотритель]]. Также вы, как и все на этой станции, можете получить прямой приказ от [[Капитан]]а.


'''Важно: НЕ играйте в «Безопасность», если вы новичок в Space Station 13! Вы станете обузой, и всем будет плохо.'''
Реагируйте на вызовы и будьте готовы принять меры в случае ЧП. Отправляйтесь в патрули, присматривайтесь ко всему и держите ухо востро. Передавайте любые улики [[Detective|детективу]] для экспертизы. Задерживайте на месте любых [[Traitor|пре]][[Revolutionary|ступ]][[Cultist|ников]], которые посмели нарушить закон на ваших глазах.


'''Просто минимальные требования:''' Не превращайся в [[Shitcurity|Дерьмохрану]].
'''ВНИМАНИЕ! НЕ берите офицеров СБ, если вы новичок в Космической Станции 13! Вы понесете ответственность за каждую допущенную ошибку.'''<br>
'''Минимальное требование:''' '''[[Shitcurity|Не превращайтесь в щиткура]]'''.


==[[File:Helmet.png]] '''Миротворец'''==
==Задержание==
[[File:Thebrig.png|300px|thumb|alt=Brig|[[Brig|Бриг]], твоя база]]
Вы - единственный страж между идеалами справедливости и [[Clown|дикими психами]], которых ваша компания выбрала для продвижения своих интересов в космосе. Однако то, что все остальные безумны, не означает, что вам разрешено сходить с ума и бить их всех до без сознания, чтобы привязать их к кровати. У профессионалов есть стандарты.


==[[File:Seclite.png]]Как делать свою работу==
Если вы собираетесь задержать кого-то, вы должны сначала оповестить его об этом. Не забывайте называть причину задержания. В случае, если человек объявлен в розыск (отдан приказ о задержании), либо вы являетесь свидетелем особо тяжкого преступления и уверены в 100% виновности подозреваемого, вы можете арестовывать нарушителя не оповещая его о своих намерениях.
<span style="background-color:salmon; font-size: 200%;">[[File:StunBaton.gif|64px]]'''[[Guide to security|См. Здесь, чтобы просмотреть Руководство по безопасности, чтобы узнать все подробности о том, как быть офицером. Прочтите это скрупулезно, если хотите стать офицером.]]'''[[File:StunBaton.gif|64px]]</span>


====Многабукаф:====
Процесс задержания описан в '''[[Регламент_работы_Службы_Безопасности|Регламенте работы СБ]]'''. Ещё полезно прочитать [[Руководство по охранной деятельности]].
# Изучите свое окружение.
# Снарядитесь соответствующим образом..
# Узнайте, что делать, если возникла чрезвычайная ситуация и вы понадобились.
# Отправляйтесь в патрулирование, держите глаза и уши открытыми.
# Передавайте любые улики [[Detective|Детективу]] для судебно-медицинской экспертизы.
# Задерживайте любых [[Traitor|пре]][[Revolutionary|ступ]][[Cultist|ников]] с которыми вы можете столкнуться с поличным!
# Не становитесь [[shitcurity|дерьмохраной]]. Шутки в сторону. Все будут ненавидеть вас, если вы это сделаете.
# <s>Сокрушайте своих врагов. Пока они идут у вас на пути</s>


==Знай свое место==
После того, как нарушитель будет помещен в камеру, начинается следствие, в ходе которого доказывается/опровергается вина подозреваемого. А также в конце следствия выносится приговор.
Что ж, эта страница предназначена для того, чтобы превратить вас из разгневанной, озлобленной [[shitcurity|траты ресурсов]] в полезного и продуктивного члена станционного сообщества. Несколько моментов, на которые стоит сразу обратить внимание:
* Этот корабль - не демократия. Вы подчиняетесь [[Warden|Смотрителю]], который подчиняется приказам [[Head of Security|Главы службы Безопасности]], который принимает приказы от [[Captain|Капитана]], который подчиняется [[Backstory#Nanotrasen|Центральному Командованию]]. Это военная [[Chain of Command|Командная цепочка]].
* Аналогичным образом [[Heads of Staff|Глава Персонала]] имеют власть над своими соответствующими департаментами. Ожидается, что вы окажете помощь руководителям в изгнании нежелательных нарушителей и понижении нежелательного персонала из их отделов.
* Вы, эффективная полиция. Корпорации согласовали свод законов, которые все обязаны соблюдать. Пример этих законов можно найти в [[Space Law|Космическом Праве]]. Подчиняйтесь иерархии и следите за всеми [[Assistant|крайне]] [[Clown|подозрительными]].
* Ваша основная работа - обеспечивать безопасность экипажа. «Вы неизбежно проиграете в этой задаче более или менее». Прямо как Глава Инженерного, который в соседней комнате строит сингулярность, но, во время активации полей, выключается электричество.
* Несмотря на то, что станция обречена, сделайте все возможное, чтобы сохранить мир на станции, и вы станете лучшим офицером, который только может быть.
* '''Космический закон - это набор руководящих принципов, а это означает, что вы не обязаны им следовать''' Вы будете считаться лучшим офицером, если поймете, какие преступления считаются легальным Грифом (например, саботаж на рабочем месте), а какие нет.


==[[File:Clipboard paper.png]] Задания==
==[[Security Offices|Офис охраны]]==
Каждый офицер получает задание, когда присоединяется к игре. Большинство будет назначено охранять отдел. Охранникам департамента предоставляется небольшой офис безопасности с ограниченным доступом, и они могут использовать радиоканал этого департамента. Охранники отдела также отмечены цветными нарукавными повязками. Хотя от них не требуется оставаться на своем посту все время, они обязаны защищать его.
[[File:SecHq.png|thumb|300px|[[Security Office|Офис охраны]] над [[Brig|Бригом]]]]


Как и обычные офицеры службы безопасности, охранники отдела подчиняются непосредственно [[Head of Security|Главе службы Безопасности]]. Однако, как правило, они должны следовать пожеланиям начальника охраняемого отдела (глав врач, главный инженер или директор исследований). Охранник может быть освобожден от должности, начальником отдела.  
[[File:Thebrig.png|300px|thumb|alt=Brig|[[Brig|Бриг]], ваша база]]
Первый шаг после вашего прибытия — найти [[locker|шкафчик]] либо в раздевалке брига, либо на контрольно-пропускном пункте прибытия. Если снаряжение из шкафов уже разобрано вашими коллегами, попросите [[Warden|смотрителя]] о выдаче дополнительно снаряжения.


[[File:Armband_med.png]] <font size="3">'''Мед отдел'''</font size>
====[[File:Securitylocker.png]] [[Security_items|Посмотрите, какие предметы есть в вашем распоряжении и как лучше их использовать.]]====
''Но вкратце...''
# [[File:SecArmor.gif|32px]] Бронежилет Службы Безопасности — комфортная броня для ношения на службе. Alt + клик позволяет изменить её внешний вид.
# [[File:Hudsunglasses.png|32px]] Очки с встроенным интерфейсом, [[HUD#Охранные иконки|позволяющие видеть слева от головы каждого сотрудника две иконки, обозначающие его должность и статус в охранной системе]] (если он имеется). Также, вы способны силой мысли изменять через них охранный статус, читать и изменять записи СБ, благодаря встроенным в оправу датчикам, что передают вашу мозговую активность на процессор.
# [[File:Secbelt.png|32px]] Тактический пояс — обычный пояс с кобурой и небольшими кармашками, куда можно сложить ваше снаряжение.
# [[File:Secheadset.png|32px]] Наушник СБ — бывает двух типов. Первый, что изображён слева, обычный, просто имеющий доступ к каналу СБ. Второй с защитой от СШГ и флэшей.
# [[File:Flash.gif|32px]] Флэшер — небольшое устройство, излучающее чрезвычайно яркий свет, способный дезориентировать противника, нанести урон выносливости и парализовать, если использовать на цели, которая находится напротив вас. С другой стороны, использование вспышки может выжечь глаза, а само средство склонно к перегоранию после многократного использования. Прекрасно работает на тех, кто не использует защитные средства такие как Сварочный шлем или Солнцезащитные очки. Ручные вспышки также эффективны для оглушения Боргов, один из немногих способов остановить их.
# [[File:StunBaton.gif|32px]] Электродубинка — модифицированная полицейская дубинка. На окончании дубинки находятся электроды и миниатюрные иглы-зонды, которые при ударе прошивают одежду и некоторые виды брони, поражая противника электрическим током. Однако стоит учитывать, что её заряд не бесконечен, и она требует или замены батарейки, или зарядки в специальных устройствах.
# [[File:ModernDisabler.png|32px]] Дизейблер — модифицированный тазер, испускающий из себя при выстреле пучок электрической энергии, однако из-за банальных законов физики, требует нескольких выстрелов, чтобы противник действительно почувствовал его действие и был поражён зарядом — вызывает боль и замедляет.
# [[File:Handcuffs.png|32px]] Наручники — модифицированные наручники, внутрь колец которых продевается рука, а после те запираются с помощью запорного механизма, сдавливающая руки, продетые через кольца. Минус данных наручников в том, что те могут быть довольно быстро сняты из-за несовершенности блокирующего механизма.
# [[File:Flashbang.gif|32px]] Светошумовая граната — обычная СШГ с химическим активатором. Издаёт громкий хлопок и яркое свечение при взрыве.
# [[File:Pepperspray.png|32px]] Перцовый баллончик — баллончик с активным веществом, вызывающим жжение и удушение.


'''Глава департамента:''' [[Chief Medical Officer|Глав врач]]
====[[File:Recharger.gif]] Помни о перезарядке!====
Всегда заряжайте свое снаряжение после применения. Если ваш [[flashes|флешер]] перегорел, возьмите новый из шкафчиков или в автомате со снаряжением и передайте сгоревший [[roboticist|робототехнику]]. Затем возьмите дубинку или энергетическое оружие и поместите в зарядник, коих много в бриге, дождитесь когда цвет индикатора не изменится с зеленого на желтый. При любой удобной возможности, заряжайте свое снаряжение. С помощью отвертки вы даже можете заменить батарейку с вашей дубинке на более мощную.
[[File:BotKeeper.png|250px|right|thumb|Меню ботов]]
====[[File:Beepsky.png]] Офицер Бипски: твой лучший друг====


'''Дополнительный доступ:''' Медицинский отдел


'''Радио канал:''' :m
На каждой станции присутствует от одного до трех охранных дронов — Бипски. Вы можете управлять их настройками, а также призвать оных к себе, что в некоторых случаях бывает крайне полезным. Помимо этого, в них возможна установка ПИИ. [[Робототехник]]и могут сделать еще [[Предметы_СБ#Securitron|больше Бипски]], а также построить [[Предметы_СБ#ED-209|ЕД-209]] с более эффективным снаряжением.
Обычно они патрулируют коридоры, охраняют арсенал или спутник ИИ. Некоторые из них имеют иные параметры, что отличаются от патрульных, они настроены на охрану конкретной местности и набросятся на любого с недостаточным доступом. Бипски будут автоматических уведомлять в канал связи безопасности о проводимом задержании.


[[File:Armband_sci.png]] <font size="3">'''Research'''</font size>
===[[File:Donut.png]] [[Donuts|Пончики]]===
Это чудесное лакомство не только утолит ваш голод, но и поправит ваше здоровье. Коробки с пончиками находятся почти везде где угодно, будь то в бриге, или просто разбросанные по станции. Вы всегда можете получить еще из [[Hacking|взломаного]] автомата со снаряжением СБ или просто попросить [[Chef|повара]] приготовить их для вас.


'''Глава департамента:''' [[Research Director|Директор Исследований]]
[[File:Donut1.gif]] '''Обычный пончик :''' Лечит тебя, дает насыщение.<br>
[[File:Sprinkles.gif]] '''Глазированный пончик:''' Как обычный пончик, только лечит еще больше.<br>
[[File:Jdonut1.gif]] '''Желейный пончик:''' Святой Иисус! Что это? Что это, блять, такое?! Это еда Богов! Можно получить только через шеф-повара. Лечит больше, чем глазированный пончик, дает больше питательных веществ.<br>
[[File:Donut1.gif]] '''Пончик Хаоса:''' Можно получить только через шеф-повара. Опасен для здоровья из-за содержания энтропия.<br>


'''Дополнительный доступ:''' Научный отдел
==Привязка к отделу==
Офицер может попросить привязку к любому отделу через ГП. После привязки офицер получит доступ к желаемому отделу и сможет лучше сотрудничать с местным охранником и даже пользоваться его офисом.


'''Радио канал:''' :n
Какому бы отделу вы не были привязаны, вы все равно подчиняетесь [[Head of Security|ГСБ]]. Однако, как правило, вы должны следовать пожеланиям начальника конкретного отдела к которому привязаны. По желанию главы отдела, вы можете быть освобождены от привязки.


[[File:Armband_eng.png]] <font size="3">'''Engineering'''</font size>
[[File:Armband_med.png]] <font size="2">'''Медицинский отдел'''</font size>


'''Глава департамента:''' [[Chief Engineer|Главный Инженер]]
'''Глава департамента:''' [[Chief Medical Officer|Глав врач]]<br>
'''Дополнительный доступ:''' Медицинский отдел<br>
'''Радио канал:''' :m


'''Дополнительный доступ:''' Строительная площадка, Инженерный отдел
[[File:Armband_sci.png]] <font size="2">'''Отдел исследований'''</font size>


'''Радио канал:''' .e
'''Глава департамента:''' [[Research Director|Директор Исследований]]<br>
 
'''Дополнительный доступ:''' Научный отдел<br>
[[File:Armband_cargo.png]] <font size="3">'''Supply'''</font size>
'''Радио канал:''' :n
 
'''Глава департамента:''' [[Head of Personnel|Глава Персонала]] (но, на практике, вы скорее будете сотрудничать с [[Quartermaster|Квартирмейстером]])
 
'''Дополнительный доступ:''' Грузовой Офис, Шахта
 
'''Радио канал:''' .u
 
==[[File:Pen.png]] [[Security Offices]]==
[[File:SecHq.png|thumb|300px|The [[Security Office]] above [[Brig]]]]
The first step after you arrive is to find an unused security [[locker]] either in the brig's equipment room or at the arrivals security checkpoint. If it has all been claimed, ask the [[Warden]] for additional resources.
 
===[[File:Securitylocker.png]] Security Equipment===
'''[[Security_items|See here what items you're about to use and how to use them.]]
 
'''[[Guide_to_security#Security_Equipment|See here how to equip yourself so you'll be ready for everything the station may throw at you.]]'''
 
====[[File:Recharger.gif]] Remember to Recharge!====
Always have your tools recharged after an arrest. If your [[flashes|flash]] is burnt out, get a new one from the lockers or security vending machine and hand your old one to a [[roboticist]]. Then take your baton or taser, pop them in the charger station in your security office or the [[Head of Personnel]]'s desk, and wait for the light to change from green to yellow. Having a charged stun baton is sometimes the difference between life and death.
 
==[[File:Beepsky.png]]Officer Beepsky: Redshirt's Best Friend==
All stations start with one Securiton, some with three: Officer Beepsky who patrols the halls, Sergeant-at-Armsky who guards the armory (weapon and ID check on, arrest level DETAIN), as well as Officer Pingsky who guards the AI satellite and reports arrests on the AI Private radio channel.
 
More can be built, as well as ED-209s who carry tasers.
 
You can read more about the operation and threat/arrest levels here: [[Beepsky#Securitron|Securitron]]
 
==[[File:Donut.png]] Donuts==
Any good Security Officer always has some of these around at all times. They are delightful little munchables that can be obtained in a few ways. You can find an immediate supply in the donut boxes around the station, and you can use your [[Hacking]] skills to extract them from the security vending machines. If there is a severe shortage of donuts, you can always get the [[Chef]] to make you more. There are four types of donuts.


[[File:Donut1.gif]] '''Plain Donut:''' Heals you, gives some nutrition.
[[File:Armband_eng.png]] <font size="2">'''Инженерный отдел'''</font size>


[[File:Sprinkles.gif]] '''Frosted Donut:''' Like the plain donut, but heals more health.
'''Глава департамента:''' [[Chief Engineer|Главный Инженер]]<br>
'''Дополнительный доступ:''' Строительная площадка, Инженерный отдел<br>
'''Радио канал:''' :e


[[File:Jdonut1.gif]] '''Jelly Donut:''' Holy Jesus! What is that? What the fuck is that? WHAT IS THAT, PRIVATE PYLE? Only obtainable through the Chef. Heals more than the Frosted Donut, gives more nutrition.
[[File:Armband_cargo.png]] <font size="2">'''Отдел поставок'''</font size>


[[File:Donut1.gif]] '''Chaos Donut:''' Only obtainable through the Chef. Kills you, due to a great deal of entropy caused by eating it.
'''Глава департамента:''' [[Quartermaster|Квартирмейстер]]<br>
'''Дополнительный доступ:''' Отдел поставок, шахта<br>
'''Радио канал:''' :u


==[[File:Antagtemp.png|32px]] When Things Go Tits-Up==
==[[File:Antagtemp.png|32px]] Когда хаос господствует на станции==
You are most essential when chaos has broken out. When Joe Schmoe has decided to take the law into his own hands, it's usually with murderous and arbitrary intent. This cannot be allowed. If you are doing your job, it should never come to pass. While most often you will be dealing with your average [[Traitor]], sometimes you might have a more serious matter on your hands. Watch out for these.
Ваша работа критически важна, когда на станции разразится хаос. Будьте готовы взять ситуацию в свои руки, будьте готовы пойти на радикальные меры, чтобы восстановить порядок и сохранить станцию и ее экипаж. Но не забивайте свою голову вечными мыслями о катастрофах, ведь как правило вы будете иметь дело с [[Traitor|агентами]] одиночками, но всегда будьте готовы вступить в бой с более серьезными противниками.


===[[Game Modes#Revolution|Revolution: Red Uniforms Does Not Mean Communism]]===
===[[Game Modes#Revolution|Революция: Мятеж против законной власти НТ]]===
Sometimes [[traitor|syndicate forces]] will encourage the station crew to rebel against the Heads of Staff. This will not be a simple protest. It will be a riot culminating in multiple murders and a mutiny. Needless to say, you will be a target if you move to prevent this -- and you must move to prevent this.
Иногда [[Революционер|силы синдиката]] побуждают экипаж восстать против командования. Это будет не простой протест, а целый кровопролитный бунт, который завершится множеством убийств и мятежом. Излишне говорить, что вы станете мишенью номер один, ведь вы будете основной силой командования в восстановлении порядка. Остановите лидеров мятежа и сделайте завербованный экипаж вновь лояльными к НТ.


When there has been proof established that a person has been brainwashed, detain them as normal and ask the Heads what you should do. Usually, they'll want you to attempt to deprogram them. Request a [[Security_items#Mindshield_Implant|Mindshield Implant]] from the Warden or Head of Security and they should visibly change their attitude when remembering their true allegiance. Barring that, apply your deactivated stun baton repeatedly to their forehead in a forceful manner. If death should occur without change, bring the body to the [[roboticist]]s.
Когда будут установлены доказательства того, что человеку «промыли мозги», задержите его и уточните у глав, что вам делать. Обычно, вам прикажут имплантировать его защитой разума, чтобы деконвертировать. Попросите [[Security_items#Mindshield_Implant|имплант защиты разума]] у смотрителя или ГСБ, после имплантированния, бунтарь вновь встанет на путь порядка. Если имплантация невозможна, попробуйте ударить мятежника по голове той же дубинкой, нанося ему брут повреждения, есть шанс что при каждом нанесении удара, член экипажа одумается, забыв о прошлых намерениях.


===[[Game_Modes#Nuclear Emergency|Nuclear Operatives: Invaders, Possibly From Space]]===
===[[Game_Modes#Nuclear Emergency|Ядерные оперативники: Ненавидящие НТ террористы]]===
There may be days when syndicate forces invade the station directly with the intent to use a nuclear device to destroy it entirely. Anyone who isn't crew is to be violently and sufficiently repelled. Detain them when able, confiscate everything, and eliminate when all other options are exhausted. Communication is most important right now. Ensure that the captain, or whoever bears the disk, is guarded at all times. If things go completely out of control, do what you must to get the shuttle called and the disk onto it. Trust no one if you can't see their face. It is not unreasonable to ask them to remove any masks and stun them to remove it yourself if they refuse.
Бывают ситуацию, когда экстремально снаряженные оперативники вторгаются на станцию, для активации устройства самоуничтожения с помощью диска, что находиться в каюте капитана. Любой член этой группы подлежит уничтожению на месте или в случае добровольной сдачи в плен, помещен на пожизненное заключение до приказа от вышестоящих. Остановите их, порой, вам придется вступить в неравный бой, поэтому действуйте слажено, не бросайте своих коллег и добровольцев. Связь очень важна, убедитесь, что капитана или иная личность с диском находиться под должной защитой. Если основные силы обороны станции падут, сделайте, что должны, любой ценной сохраните диск и вызовете шаттл. Не доверяйте никому, кто носит маску и не имеет импланта защиты разума, всегда просите их подтвердить личность.


===[[Game_Modes#Wizard|Wizard: Of Bed-knobs And Broomsticks]]===
===[[Game_Modes#Wizard|Волшебник: Кровожадный чернокнижник]]===
When the [[Backstory#Space_Wizard_Federation|Wizard Federation]] has sent a representative, it is not in peace. You are facing no mere mortal. A [[wizard]] is a highly trained killing machine of unknown potential. Their wide variety of spells and magical artifacts means they can be prepared for almost any situation, and attack you from any angle as well. Your stun baton will be nearly useless. [[Tazer|Find]] [[energy gun|a]] [[laser gun|gun]]. You must keep your wits about you and your bravery steadfast! Stun the wizard, beat him unconscious, remove the clothing that gives him power, and don't stop hitting until his [[brain]] has exited his skull. The only good wizard is a dead wizard.
Когда [[Backstory#Space_Wizard_Federation|Федерация волшебников]] отправляет своих представителей в большинстве ситуаций далеко не с миром. Вы будете иметь дело не с простым смертным. [[wizard|Маг]] - это хорошо обученная машина для убийств с неизвестным потенциалом. Их широкий выбор заклинаний и магических артефактов означает, что они могут быть подготовлены практически к любой ситуации. Да, маг очень опасный противник, но вы должны быть смелы в своих действиях, главное, никогда не забывайте о прикрытии, ведь в одиночку против такой угрозы вы очень уязвимы! Утихомирьте агрессивного волшебника, введите его в состояние оглушающего эффекта, заберите его броню, посох и остальные странные предметы, если так таковые имеется, после закуйте в наручники и отведите в бриг, где его можно будет допросить и решить его дальнейшую судьбу исходя из приказов вышестоящих. А если маг, что проявлял особую агрессивность по отношению к экипажу и вовсе стал причиной смерти членов экипажа, был убит во время боя, нет ничего такого в том, чтобы положить его тело в морг до конца раунда. Однако, если же маг идет на диалог и пытается создать РП ситуацию, настоятельно рекомендуется опустить палец с курка и принять участие в ситуации, в конце концов, любая агрессия со стороны мага может нарушить ее, что развяжет вам руки.


===[[Game_Modes#Cult|Cult: Eldritch Criminal Scum]]===
===[[Game_Modes#Blood Cult|Культ: Нечисть, что заставляет кровь стынуть в жилах]]===
Cultists of Nar-Sie, unless apprehended, can quickly overcome even the most prepared and robust Security crew. The [[Chaplain]] will be your best friend. Find him (assuming the cultists haven't gotten to him already), protect him, and work with him to produce holy water, which deconverts cultists after a short period of time. Otherwise, the standard procedure about searches and mindshield implants applies. Don't sit around for too long, however. The Cult's power grows exponentially with each new member.
Культисты Нар-Си, если вовремя не остановить их, они могут быстро одолеть даже самую подготовленную и стойкую команду СБ. [[Chaplain|Священник]] будет вашим главным помощником и вероятнее всего ключом к победе. Найдите его (при условии, что культисты еще не добрались до него), защитите и проведите работу по деконвертации культистов при помощи святой воды. После работы священника, настоятельно рекомендуется имплантировать бывших культистов защитой разума. Не сидите без дела, ведь культ становится сильнее с каждым новым адептом.


==[[File:Light Bulb.png|32px]] Tips==
==[[File:Light Bulb.png|32px]] Памятка ==
* Hold handcuffs and click on a pair of orange shoes (standard prisoner issue). Result: Leg cuffs!
* Ваша цель — поддерживать порядок. Не убивайте и не избивайте сотрудников без приказа начальства. Используйте флеши, дубинки и тазеры.
* The riot gear gives you excellent protection against melee attacks at the cost of defense from bullets and lasers. The ablative armor is the same, except for lasers. The bulletproof armor is the same as the other two, but protects against bullets.
* If you're wearing a secHUD and examine someone, you can change their wanted status by clicking on it in the description. If you're really cool you can even add why they're wanted by clicking the add crime link.
* If you're out of secHUD sunglasses, you can craft them with a secHUD and a regular pair of sunglasses.
* You can move rechargers by wrenching them and dragging them behind you and wrenching them back down to work again.
* Mindshield implants prevent someone from being converted to a revolutionary and deconvert existing revolutionaries. They also prevent someone from being brought into a cult but do not decult those tainted by the Dark Lord's power.
* As a Security Officer, when you see someone set to arrest, kindly ask them to follow you to the brig first. You'd be surprised how often people cooperate even when they are criminals, and it saves you the hassle of SHITCURITY and HELP ME. You can always stun them if they refuse.
* You can retrieve the MMI from a beaten-to-death cyborg by welderbombing it, if you want it to fess up to who the potato is that subverted him and you don't have access to the robotics console.
* Armor is a lifesaver, even the base officer armor.
* Examining shell casing tells you what kind of ammo it is. .38? Detective. .357? Traitor. .45? Nuke ops. ADDED: .357 and 12mm could also point to a wizard round. .38 for that matter, too.
* Once you have a combat mech, the only two things that can stop you is high level antags (wiz / nuke ops / ninja), toxins, and Ion Rifles (R&D can make them and there is one in the Armory). Deal with all of these, and you’re a god among men. And yes, a hulk is shit against a Gygax spamming ac 2 SMG fire as well as punching him at close range. And no, xenos are shit against a Gygax due to the KO punch then ac 2 SMG fire.
* Riot shields have a good chance block melee attacks, even hugs.
* In addition, Riot Shields completely protect against Alien jump attacks and can block their disarms. If your fighting Aliens ask the [[Warden]] for a Riot Shield.
* EMP'ed stun batons only lose 10% charge, can be a life saver (not that you get EMP'ed often).
* While using the security cameras console you can take a regular camera in your hand and take a picture of the image you are viewing through the console. You can finally get a picture of a suspect for your wanted papers.
* Mesons can detect bombs.
* Unrobust? No dignity? Security? Call Officer Beepsky to you, disable his patrol mode, then drag him around everywhere. Shift+click anyone who fucks with you and set them to arrest and Beepsky will ensure you never get robusted again.
* Security Camera consoles can track borgs.
* You can set Officer Beepsky to arrest people (except heads and security staff) who are holding weapons.
* PRO SECURITY SEARCH TIP: Always check the Janitor's trash bag and the Chaplain’s bible. Don't forget that boots can hide contraband as well.
* Disablers are nice to have as a sidearm, or if you want to pass out guns.
* Remember the 21 Foot Rule (roughly 6.4 tiles in game assuming 1 tile = 1 meter). Real life cops follow this rule as a knife wielding perp can cover 21 feet in about 1.5 seconds, enough time for you to un-holster your gun, fire off a round or two, and move out of the perp's way.
* Learn how to breach and clear,when your about to enter a room, and you don't know whats going on in there, open the airlock, prime a flashbang, then toss it in. Best to cook the flashbang for a second in order to maximize its potential.
*The greatest weapon you have as a security officer is your own wits and common sense, don't let the power of being an officer go to your head. Act smart, be pragmatic when you need to, know when to relax and when to be on guard, and always be ready to call for backup.


* Не будьте своевольны. Вы подчиняетесь [[Глава Службы Безопасности|ГСБ]] или [[Смотритель|Смотрителю]] в его отсутствие, которые подчиняются [[Captain|Капитану]], который в свою очередь подчиняется Центральному Командованию. Это есть [[Chain of Command|цепь командования]].
* Ожидается, что вы окажете помощь руководителям в случае законного увольнения или понижения их сотрудников, которые проявляют сопротивление.
* Корпорация согласовала свод законов, которые все обязаны соблюдать. Законы можно увидеть в [[Space Law|Космическом Праве]]. Соблюдайте закон и следите за всеми [[Assistant|крайне]] [[Clown|подозрительными]].
* Лучшее оружие, которое у вас есть как у офицера службы безопасности — это ваша собственная смекалка и здравый смысл, не позволяйте власти офицера вскружить вам голову.
* Вы можете выбрать время детонации светошумовой гранаты при помощи отвёртки, стандартные пять секунд, три секунды и мгновенная детонация, помните, что даже имея защиту ушей и глаз, если вы находитесь в непосредственной близости от гранаты (три на три тайтла) — вы все равно будете оглушены.
* '''Не допускайте халатности:''' закрывайте за собой шкафчики с оружием и двери в бриг, не оставляйте опасные предметы там, где их могут украсть.
* Помните, что для применения наказания требуются показания свидетелей или доказательства.
* Выучите, что такое [https://ru.wikipedia.org/wiki/Презумпция_невиновности "презумпция невиновности"].
* Когда заключаете обвиняемого в камеру, всегда обыскивайте его. Обыскивайте полностью. Пренебрежение этим пунктом может иметь печальные последствия.
* Не позволяйте [[Detective|детективу]] командовать вами или приводить приговоры в исполнение. Но старайтесь прислушиваться к его мнению.
* Не пропускайте приказы [[Head of Security|вашего начальника]] или [[Warden|смотрителя]] на [[Радиоканалы|частоте]] охраны, иначе вы рискуете потерять свою работу.
* При патрулировании лучше держать оружие на поясе, а не в руках, из которых его легко будет выбить.
* Помните правило шести метров (примерно 6 тайтлов в игре при условии, что 1 плитка = 1 метр). Реальные полицейские следуют этому правилу, так как преступник с ножом может пройти шесть метров примерно за 1,5 секунды — этого времени достаточно, чтобы вы достали оружие и сумели среагировать.
* Охранные роботы во главе с Бипски будут арестовывать тех, кто объявлен в розыск.
* Вы можете настроить Бипски на арест людей (кроме глав и сотрудников службы безопасности), которые держат оружие.
* Энергетическое оружие можно перезаряжать в зарядниках.
* Если вы выбрали эту профессию, значит вы готовы взять на себя большую ответственность за поддержание порядка станции. Однако помните, не все средства хороши для этого — вы работаете с разумными существами. Относитесь с уважением к ним, и все будут уважать вас. Ну и не забывайте о межгалактической стоматологической страховке. Мы просто хотим показать, как мы вас ценим!


* Возьмите наручники и нажмите на пару оранжевых туфель (стандартная одежда заключенных). Результат: кандалы для ног, которые будут постоянно замедлять носителя.
* Снаряжение для [[Riot Armor|подавления бунтов]] дает вам отличную защиту от рукопашных атак, ценой защиты от пуль и лазеров. [[Ablative Vest|Абляционная броня]] слабо защищает от оружия ближнего боя и пуль, взамен на высокую защиту от лазеров, которые вдобавок будут отскакивать от вас. [[Bulletproof Vest|Пуленепробиваемая броня]], хорошая защита от пуль, плохая от лазеров и ближнего оружия.
* При помощи охранного худа, вы можете изменить статус подозреваемого, осмотрев его и выбрав соответствующую функцию в описании. Вы даже можете указать, почему они разыскиваются, выбрав функцию «Добавить преступление».
* Если у вас закончились солнцезащитные очки с охранным худом, вы можете создать новые с помощью охранного худа (можно напечатать в протолате — security hud) и обычной пары солнцезащитных очков, в меню крафта.
* Вы можете перемещать зарядные устройства, откручивая их и таща за собой, а затем снова прикручивая, чтобы они снова заработали.
* Имплантаты защиты разума предотвращают вербовку кого-либо в революционера и деконвертируют существующих революционеров. Они также предотвращают вступление кого-либо в культ, но не деконвертируют тех, кто уже попал под влияние [[Nar-Sie|Нар-Си]].
* Как офицер службы безопасности, когда вы видите, что кого-то собираются арестовать, попросите его сначала проследовать за вами до брига. Вы будете удивлены, как часто люди сотрудничают, даже если они преступники, и это избавит вас от хлопот щиткурити и "Помогите мне!". Если они откажутся, их всегда можно задержать силой.
* Если вы не знаете, какую броню лучше выбрать, не стоит вообще менять ваше стандартное снаряжение, ведь оно имеет средню защиту от любой угрозы.
* Осмотр гильзы подскажет, что это за боеприпасы были использованы, что даст вам возможность понять, с каким оружием вы имеете дело.
* Управляя боевым мехом вы серьезно повышаете своим шансы на выживание и выполнение задачи, однако, помните, что недостаточно просто заполучить мех, им нужно ''уметь'' управлять, в противном случае любой противник с неплохим снаряжением сможет уничтожить его. Не забывайте про режим стрейф, который позволяет двигаться в одном направлении не поворачивая корпус меха, тем самым вы можете вести огонь на ходу. Не забывайте пополнять боезапас в пушках меха, а так же выбирайте модули по ситуации. Помните, что ЭМИ наносит вашему меху брут урон и весьма приличный. Вы так же впадете в кратковременный стан в случае уничтожения меха, если не покинете его вовремя.
* У щитов, будь то стеклянных или телескопических, есть неплохой шанс блокировки удара, но помните, что они могут сломаться.
* Кроме того, стеклянный щит защищает от скачка (leap; умение, которое сбивает с ног) ксеноморфов. Если вы имеете дело с ксеноморфами, настоятельно рекомендуется взять щит.
* При использовании консоли камер видеонаблюдения вы можете взять в руку обычную камеру и сделать снимок изображения, которое вы просматриваете через консоль. Наконец-то вы можете сфотографировать подозреваемого.
* Мезоны могут обнаруживать бомбы.
* Вы можете отключить режим патрулирования у Бипски, оставив лишь функцию задержания, что даст вам возможность таскать его за собой. Это может сыграть вам на руку в случае столкновения с угрозой. Но помните, что оказавшись на тайтле с агрессивно настроенным Бипски, вы будете сбиты с ног.
* Консоли камеры безопасности могут отслеживать боргов.
* Всегда проверяйте мешок для мусора уборщика и библию капеллана. Не забывайте, что в различных берцах тоже можно спрятать контрабанду.
* Дизаблер всегда хорошо иметь в качестве личного оружия, или если вы хотите раздать то ли иное вооружение в случае нужды.
* Как правильно ворваться и зачистить комнату, если вы не знаете, что там происходит? Откройте воздушный шлюз, активируйте свето-шумовую гранату, а затем бросьте ее. Лучше всего кинуть свето-шумовую гранату за секунду, чтобы максимально использовать свой потенциал.
{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category: Jobs]]
[[Category: Jobs]]

Текущая версия от 00:19, 19 декабря 2023

Служба Безопасности
Generic security.png
Офицер СБ

Руководители: Глава Службы Безопасности
Уровень сложности: Средне.
Руководства: Регламент работы Службы Безопасности, Руководство по охранной деятельности, Стандартные Оперативные Процедуры, Космозакон, Предметы СБ.
Доступ: Доступ к бригу.
Обязанности: Блюсти закон, охранять экипаж и станцию
Минимальные требования: Не создать еще больше проблем на фоне деятельности антагонистов. Соблюдать Космозакон.


Добро пожаловать в службы безопасности. Вы — единственный страж справедливости, которого НТ выбрала для продвижения своих интересов в космосе. Единственная, но в то же время достаточно сложная задача офицера службы безопасности — поддержание порядка на станции. Вы должны следить за передвижениями персонала, разнимать драки, разбираться, кто прав, а кто нет.

Ваш прямой начальник — Глава Службы Безопасности. Его заместителем является Смотритель. Также вы, как и все на этой станции, можете получить прямой приказ от Капитана.

Реагируйте на вызовы и будьте готовы принять меры в случае ЧП. Отправляйтесь в патрули, присматривайтесь ко всему и держите ухо востро. Передавайте любые улики детективу для экспертизы. Задерживайте на месте любых преступников, которые посмели нарушить закон на ваших глазах.

ВНИМАНИЕ! НЕ берите офицеров СБ, если вы новичок в Космической Станции 13! Вы понесете ответственность за каждую допущенную ошибку.
Минимальное требование: Не превращайтесь в щиткура.

Задержание

Если вы собираетесь задержать кого-то, вы должны сначала оповестить его об этом. Не забывайте называть причину задержания. В случае, если человек объявлен в розыск (отдан приказ о задержании), либо вы являетесь свидетелем особо тяжкого преступления и уверены в 100% виновности подозреваемого, вы можете арестовывать нарушителя не оповещая его о своих намерениях.

Процесс задержания описан в Регламенте работы СБ. Ещё полезно прочитать Руководство по охранной деятельности.

После того, как нарушитель будет помещен в камеру, начинается следствие, в ходе которого доказывается/опровергается вина подозреваемого. А также в конце следствия выносится приговор.

Офис охраны

Brig
Бриг, ваша база

Первый шаг после вашего прибытия — найти шкафчик либо в раздевалке брига, либо на контрольно-пропускном пункте прибытия. Если снаряжение из шкафов уже разобрано вашими коллегами, попросите смотрителя о выдаче дополнительно снаряжения.

Securitylocker.png Посмотрите, какие предметы есть в вашем распоряжении и как лучше их использовать.

Но вкратце...

  1. SecArmor.gif Бронежилет Службы Безопасности — комфортная броня для ношения на службе. Alt + клик позволяет изменить её внешний вид.
  2. Hudsunglasses.png Очки с встроенным интерфейсом, позволяющие видеть слева от головы каждого сотрудника две иконки, обозначающие его должность и статус в охранной системе (если он имеется). Также, вы способны силой мысли изменять через них охранный статус, читать и изменять записи СБ, благодаря встроенным в оправу датчикам, что передают вашу мозговую активность на процессор.
  3. Secbelt.png Тактический пояс — обычный пояс с кобурой и небольшими кармашками, куда можно сложить ваше снаряжение.
  4. Secheadset.png Наушник СБ — бывает двух типов. Первый, что изображён слева, обычный, просто имеющий доступ к каналу СБ. Второй с защитой от СШГ и флэшей.
  5. Flash.gif Флэшер — небольшое устройство, излучающее чрезвычайно яркий свет, способный дезориентировать противника, нанести урон выносливости и парализовать, если использовать на цели, которая находится напротив вас. С другой стороны, использование вспышки может выжечь глаза, а само средство склонно к перегоранию после многократного использования. Прекрасно работает на тех, кто не использует защитные средства такие как Сварочный шлем или Солнцезащитные очки. Ручные вспышки также эффективны для оглушения Боргов, один из немногих способов остановить их.
  6. StunBaton.gif Электродубинка — модифицированная полицейская дубинка. На окончании дубинки находятся электроды и миниатюрные иглы-зонды, которые при ударе прошивают одежду и некоторые виды брони, поражая противника электрическим током. Однако стоит учитывать, что её заряд не бесконечен, и она требует или замены батарейки, или зарядки в специальных устройствах.
  7. ModernDisabler.png Дизейблер — модифицированный тазер, испускающий из себя при выстреле пучок электрической энергии, однако из-за банальных законов физики, требует нескольких выстрелов, чтобы противник действительно почувствовал его действие и был поражён зарядом — вызывает боль и замедляет.
  8. Handcuffs.png Наручники — модифицированные наручники, внутрь колец которых продевается рука, а после те запираются с помощью запорного механизма, сдавливающая руки, продетые через кольца. Минус данных наручников в том, что те могут быть довольно быстро сняты из-за несовершенности блокирующего механизма.
  9. Flashbang.gif Светошумовая граната — обычная СШГ с химическим активатором. Издаёт громкий хлопок и яркое свечение при взрыве.
  10. Pepperspray.png Перцовый баллончик — баллончик с активным веществом, вызывающим жжение и удушение.

Recharger.gif Помни о перезарядке!

Всегда заряжайте свое снаряжение после применения. Если ваш флешер перегорел, возьмите новый из шкафчиков или в автомате со снаряжением и передайте сгоревший робототехнику. Затем возьмите дубинку или энергетическое оружие и поместите в зарядник, коих много в бриге, дождитесь когда цвет индикатора не изменится с зеленого на желтый. При любой удобной возможности, заряжайте свое снаряжение. С помощью отвертки вы даже можете заменить батарейку с вашей дубинке на более мощную.

Меню ботов

Beepsky.png Офицер Бипски: твой лучший друг

На каждой станции присутствует от одного до трех охранных дронов — Бипски. Вы можете управлять их настройками, а также призвать оных к себе, что в некоторых случаях бывает крайне полезным. Помимо этого, в них возможна установка ПИИ. Робототехники могут сделать еще больше Бипски, а также построить ЕД-209 с более эффективным снаряжением. Обычно они патрулируют коридоры, охраняют арсенал или спутник ИИ. Некоторые из них имеют иные параметры, что отличаются от патрульных, они настроены на охрану конкретной местности и набросятся на любого с недостаточным доступом. Бипски будут автоматических уведомлять в канал связи безопасности о проводимом задержании.

Donut.png Пончики

Это чудесное лакомство не только утолит ваш голод, но и поправит ваше здоровье. Коробки с пончиками находятся почти везде где угодно, будь то в бриге, или просто разбросанные по станции. Вы всегда можете получить еще из взломаного автомата со снаряжением СБ или просто попросить повара приготовить их для вас.

Donut1.gif Обычный пончик : Лечит тебя, дает насыщение.
Sprinkles.gif Глазированный пончик: Как обычный пончик, только лечит еще больше.
Jdonut1.gif Желейный пончик: Святой Иисус! Что это? Что это, блять, такое?! Это еда Богов! Можно получить только через шеф-повара. Лечит больше, чем глазированный пончик, дает больше питательных веществ.
Donut1.gif Пончик Хаоса: Можно получить только через шеф-повара. Опасен для здоровья из-за содержания энтропия.

Привязка к отделу

Офицер может попросить привязку к любому отделу через ГП. После привязки офицер получит доступ к желаемому отделу и сможет лучше сотрудничать с местным охранником и даже пользоваться его офисом.

Какому бы отделу вы не были привязаны, вы все равно подчиняетесь ГСБ. Однако, как правило, вы должны следовать пожеланиям начальника конкретного отдела к которому привязаны. По желанию главы отдела, вы можете быть освобождены от привязки.

Armband med.png Медицинский отдел

Глава департамента: Глав врач
Дополнительный доступ: Медицинский отдел
Радио канал: :m

Armband sci.png Отдел исследований

Глава департамента: Директор Исследований
Дополнительный доступ: Научный отдел
Радио канал: :n

Armband eng.png Инженерный отдел

Глава департамента: Главный Инженер
Дополнительный доступ: Строительная площадка, Инженерный отдел
Радио канал: :e

Armband cargo.png Отдел поставок

Глава департамента: Квартирмейстер
Дополнительный доступ: Отдел поставок, шахта
Радио канал: :u

Antagtemp.png Когда хаос господствует на станции

Ваша работа критически важна, когда на станции разразится хаос. Будьте готовы взять ситуацию в свои руки, будьте готовы пойти на радикальные меры, чтобы восстановить порядок и сохранить станцию и ее экипаж. Но не забивайте свою голову вечными мыслями о катастрофах, ведь как правило вы будете иметь дело с агентами одиночками, но всегда будьте готовы вступить в бой с более серьезными противниками.

Революция: Мятеж против законной власти НТ

Иногда силы синдиката побуждают экипаж восстать против командования. Это будет не простой протест, а целый кровопролитный бунт, который завершится множеством убийств и мятежом. Излишне говорить, что вы станете мишенью номер один, ведь вы будете основной силой командования в восстановлении порядка. Остановите лидеров мятежа и сделайте завербованный экипаж вновь лояльными к НТ.

Когда будут установлены доказательства того, что человеку «промыли мозги», задержите его и уточните у глав, что вам делать. Обычно, вам прикажут имплантировать его защитой разума, чтобы деконвертировать. Попросите имплант защиты разума у смотрителя или ГСБ, после имплантированния, бунтарь вновь встанет на путь порядка. Если имплантация невозможна, попробуйте ударить мятежника по голове той же дубинкой, нанося ему брут повреждения, есть шанс что при каждом нанесении удара, член экипажа одумается, забыв о прошлых намерениях.

Ядерные оперативники: Ненавидящие НТ террористы

Бывают ситуацию, когда экстремально снаряженные оперативники вторгаются на станцию, для активации устройства самоуничтожения с помощью диска, что находиться в каюте капитана. Любой член этой группы подлежит уничтожению на месте или в случае добровольной сдачи в плен, помещен на пожизненное заключение до приказа от вышестоящих. Остановите их, порой, вам придется вступить в неравный бой, поэтому действуйте слажено, не бросайте своих коллег и добровольцев. Связь очень важна, убедитесь, что капитана или иная личность с диском находиться под должной защитой. Если основные силы обороны станции падут, сделайте, что должны, любой ценной сохраните диск и вызовете шаттл. Не доверяйте никому, кто носит маску и не имеет импланта защиты разума, всегда просите их подтвердить личность.

Волшебник: Кровожадный чернокнижник

Когда Федерация волшебников отправляет своих представителей в большинстве ситуаций далеко не с миром. Вы будете иметь дело не с простым смертным. Маг - это хорошо обученная машина для убийств с неизвестным потенциалом. Их широкий выбор заклинаний и магических артефактов означает, что они могут быть подготовлены практически к любой ситуации. Да, маг очень опасный противник, но вы должны быть смелы в своих действиях, главное, никогда не забывайте о прикрытии, ведь в одиночку против такой угрозы вы очень уязвимы! Утихомирьте агрессивного волшебника, введите его в состояние оглушающего эффекта, заберите его броню, посох и остальные странные предметы, если так таковые имеется, после закуйте в наручники и отведите в бриг, где его можно будет допросить и решить его дальнейшую судьбу исходя из приказов вышестоящих. А если маг, что проявлял особую агрессивность по отношению к экипажу и вовсе стал причиной смерти членов экипажа, был убит во время боя, нет ничего такого в том, чтобы положить его тело в морг до конца раунда. Однако, если же маг идет на диалог и пытается создать РП ситуацию, настоятельно рекомендуется опустить палец с курка и принять участие в ситуации, в конце концов, любая агрессия со стороны мага может нарушить ее, что развяжет вам руки.

Культ: Нечисть, что заставляет кровь стынуть в жилах

Культисты Нар-Си, если вовремя не остановить их, они могут быстро одолеть даже самую подготовленную и стойкую команду СБ. Священник будет вашим главным помощником и вероятнее всего ключом к победе. Найдите его (при условии, что культисты еще не добрались до него), защитите и проведите работу по деконвертации культистов при помощи святой воды. После работы священника, настоятельно рекомендуется имплантировать бывших культистов защитой разума. Не сидите без дела, ведь культ становится сильнее с каждым новым адептом.

Light Bulb.png Памятка

  • Ваша цель — поддерживать порядок. Не убивайте и не избивайте сотрудников без приказа начальства. Используйте флеши, дубинки и тазеры.
  • Не будьте своевольны. Вы подчиняетесь ГСБ или Смотрителю в его отсутствие, которые подчиняются Капитану, который в свою очередь подчиняется Центральному Командованию. Это есть цепь командования.
  • Ожидается, что вы окажете помощь руководителям в случае законного увольнения или понижения их сотрудников, которые проявляют сопротивление.
  • Корпорация согласовала свод законов, которые все обязаны соблюдать. Законы можно увидеть в Космическом Праве. Соблюдайте закон и следите за всеми крайне подозрительными.
  • Лучшее оружие, которое у вас есть как у офицера службы безопасности — это ваша собственная смекалка и здравый смысл, не позволяйте власти офицера вскружить вам голову.
  • Вы можете выбрать время детонации светошумовой гранаты при помощи отвёртки, стандартные пять секунд, три секунды и мгновенная детонация, помните, что даже имея защиту ушей и глаз, если вы находитесь в непосредственной близости от гранаты (три на три тайтла) — вы все равно будете оглушены.
  • Не допускайте халатности: закрывайте за собой шкафчики с оружием и двери в бриг, не оставляйте опасные предметы там, где их могут украсть.
  • Помните, что для применения наказания требуются показания свидетелей или доказательства.
  • Выучите, что такое "презумпция невиновности".
  • Когда заключаете обвиняемого в камеру, всегда обыскивайте его. Обыскивайте полностью. Пренебрежение этим пунктом может иметь печальные последствия.
  • Не позволяйте детективу командовать вами или приводить приговоры в исполнение. Но старайтесь прислушиваться к его мнению.
  • Не пропускайте приказы вашего начальника или смотрителя на частоте охраны, иначе вы рискуете потерять свою работу.
  • При патрулировании лучше держать оружие на поясе, а не в руках, из которых его легко будет выбить.
  • Помните правило шести метров (примерно 6 тайтлов в игре при условии, что 1 плитка = 1 метр). Реальные полицейские следуют этому правилу, так как преступник с ножом может пройти шесть метров примерно за 1,5 секунды — этого времени достаточно, чтобы вы достали оружие и сумели среагировать.
  • Охранные роботы во главе с Бипски будут арестовывать тех, кто объявлен в розыск.
  • Вы можете настроить Бипски на арест людей (кроме глав и сотрудников службы безопасности), которые держат оружие.
  • Энергетическое оружие можно перезаряжать в зарядниках.
  • Если вы выбрали эту профессию, значит вы готовы взять на себя большую ответственность за поддержание порядка станции. Однако помните, не все средства хороши для этого — вы работаете с разумными существами. Относитесь с уважением к ним, и все будут уважать вас. Ну и не забывайте о межгалактической стоматологической страховке. Мы просто хотим показать, как мы вас ценим!
  • Возьмите наручники и нажмите на пару оранжевых туфель (стандартная одежда заключенных). Результат: кандалы для ног, которые будут постоянно замедлять носителя.
  • Снаряжение для подавления бунтов дает вам отличную защиту от рукопашных атак, ценой защиты от пуль и лазеров. Абляционная броня слабо защищает от оружия ближнего боя и пуль, взамен на высокую защиту от лазеров, которые вдобавок будут отскакивать от вас. Пуленепробиваемая броня, хорошая защита от пуль, плохая от лазеров и ближнего оружия.
  • При помощи охранного худа, вы можете изменить статус подозреваемого, осмотрев его и выбрав соответствующую функцию в описании. Вы даже можете указать, почему они разыскиваются, выбрав функцию «Добавить преступление».
  • Если у вас закончились солнцезащитные очки с охранным худом, вы можете создать новые с помощью охранного худа (можно напечатать в протолате — security hud) и обычной пары солнцезащитных очков, в меню крафта.
  • Вы можете перемещать зарядные устройства, откручивая их и таща за собой, а затем снова прикручивая, чтобы они снова заработали.
  • Имплантаты защиты разума предотвращают вербовку кого-либо в революционера и деконвертируют существующих революционеров. Они также предотвращают вступление кого-либо в культ, но не деконвертируют тех, кто уже попал под влияние Нар-Си.
  • Как офицер службы безопасности, когда вы видите, что кого-то собираются арестовать, попросите его сначала проследовать за вами до брига. Вы будете удивлены, как часто люди сотрудничают, даже если они преступники, и это избавит вас от хлопот щиткурити и "Помогите мне!". Если они откажутся, их всегда можно задержать силой.
  • Если вы не знаете, какую броню лучше выбрать, не стоит вообще менять ваше стандартное снаряжение, ведь оно имеет средню защиту от любой угрозы.
  • Осмотр гильзы подскажет, что это за боеприпасы были использованы, что даст вам возможность понять, с каким оружием вы имеете дело.
  • Управляя боевым мехом вы серьезно повышаете своим шансы на выживание и выполнение задачи, однако, помните, что недостаточно просто заполучить мех, им нужно уметь управлять, в противном случае любой противник с неплохим снаряжением сможет уничтожить его. Не забывайте про режим стрейф, который позволяет двигаться в одном направлении не поворачивая корпус меха, тем самым вы можете вести огонь на ходу. Не забывайте пополнять боезапас в пушках меха, а так же выбирайте модули по ситуации. Помните, что ЭМИ наносит вашему меху брут урон и весьма приличный. Вы так же впадете в кратковременный стан в случае уничтожения меха, если не покинете его вовремя.
  • У щитов, будь то стеклянных или телескопических, есть неплохой шанс блокировки удара, но помните, что они могут сломаться.
  • Кроме того, стеклянный щит защищает от скачка (leap; умение, которое сбивает с ног) ксеноморфов. Если вы имеете дело с ксеноморфами, настоятельно рекомендуется взять щит.
  • При использовании консоли камер видеонаблюдения вы можете взять в руку обычную камеру и сделать снимок изображения, которое вы просматриваете через консоль. Наконец-то вы можете сфотографировать подозреваемого.
  • Мезоны могут обнаруживать бомбы.
  • Вы можете отключить режим патрулирования у Бипски, оставив лишь функцию задержания, что даст вам возможность таскать его за собой. Это может сыграть вам на руку в случае столкновения с угрозой. Но помните, что оказавшись на тайтле с агрессивно настроенным Бипски, вы будете сбиты с ног.
  • Консоли камеры безопасности могут отслеживать боргов.
  • Всегда проверяйте мешок для мусора уборщика и библию капеллана. Не забывайте, что в различных берцах тоже можно спрятать контрабанду.
  • Дизаблер всегда хорошо иметь в качестве личного оружия, или если вы хотите раздать то ли иное вооружение в случае нужды.
  • Как правильно ворваться и зачистить комнату, если вы не знаете, что там происходит? Откройте воздушный шлюз, активируйте свето-шумовую гранату, а затем бросьте ее. Лучше всего кинуть свето-шумовую гранату за секунду, чтобы максимально использовать свой потенциал.

Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты