Атмосферный техник: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Needs redacture}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = lightblue
|headerbgcolor = lightblue
Строка 89: Строка 90:
Недооценённой частью работы атмотеха является возможность производить различными способами реакции между газами для создания абсолютно новых газов. От таких простых как Tritium и BZ до таких сложных как Zauker и Anti-Noblium, существует много разных газов, которые вы сможете сделать при правильных пропорциях, давлении и температуре. Разные виды газов, их особенности и требования к созданию могут быть найдены в [[Guide to Atmospherics|Гайде по Атмосферному Отсеку]].
Недооценённой частью работы атмотеха является возможность производить различными способами реакции между газами для создания абсолютно новых газов. От таких простых как Tritium и BZ до таких сложных как Zauker и Anti-Noblium, существует много разных газов, которые вы сможете сделать при правильных пропорциях, давлении и температуре. Разные виды газов, их особенности и требования к созданию могут быть найдены в [[Guide to Atmospherics|Гайде по Атмосферному Отсеку]].


===[[File:Bluespace sender.gif]] Продажа Газов для Веселья и Прибыли===
===Продажа Газов для Веселья и Прибыли===
Есть два метода продажи газа, который уже есть в атмосферном отсеке, или произведён при помощи реакций: через Bluespace Gas Vendors или экспортировать через карго. Оба способа не принесут лично вам прибыли. (Если вам нужны деньги, выполняйте заказы на консоли снаружи карго).
Есть два метода продажи газа, который уже есть в атмосферном отсеке, или произведён при помощи реакций: через Bluespace Gas Vendors или экспортировать через карго. Оба способа не принесут лично вам прибыли. (Если вам нужны деньги, выполняйте заказы на консоли снаружи карго).


Строка 143: Строка 144:
'''НЕ СТОИТ''' распылять пену на кристалл Суперматерию, конечно, если вы не хотите, чтобы он расслоился. Это выглядит хорошей идеей, однако фильтрация газов с помощью пены ничем делу не поможет. Если Вы хотите остудить кристалл СМ, то лучше используйте желтые огнетушители, которые тоже находятся в вашем шкафчике.  
'''НЕ СТОИТ''' распылять пену на кристалл Суперматерию, конечно, если вы не хотите, чтобы он расслоился. Это выглядит хорошей идеей, однако фильтрация газов с помощью пены ничем делу не поможет. Если Вы хотите остудить кристалл СМ, то лучше используйте желтые огнетушители, которые тоже находятся в вашем шкафчике.  


==[[File:Evahelmet.png]] EVA without a spacesuit?==
==[[File:Evahelmet.png]] ВКД без скафандра?==
Most maps have only one atmospherics MODsuit to share between up to three technicians. What do you do if it's being used? See: [[Станционный_инженер#У меня нет скафандра и я должен EVA|У меня нет скафандра и я должен EVA]]
На большинстве карт есть только один МОД, который приходится делить трем атмосферным техникам. Что делать, если он сейчас занят, а на обшивку надо очень сильно? Прочитайте раздел: [[Станционный_инженер#У меня нет скафандра и я должен EVA|У меня нет скафандра, а должен выйти в космос]]


==[[File:Light Bulb.png]] Tips==
==[[File:Light Bulb.png]] Советы==
*'''Ninety-plus percent of people don't know jack shit about Atmospherics.'''
*'''Более 90% игроков вообще ничего не понимают в атмосферике.'''
* It may sound obvious, but sealing breaches as fast as possible is critical to not only helping out the rest of the crew, it also cuts back on the amount of work you have to put in later. The longer the area is exposed to space, the more time air has to escape and cool down, the ultimate root cause of the infamous Firelock Hell. Meaning of course, more time you have to spend refilling the air and heating parts of the station until the firelocks lift.
* Звучит очевидно, но чем раньше Вы заткнете все пробоины, тем большему количеству экипажа Вы поможете, и, что еще более важно, тем меньше работы у Вас будет в ближайшем будущем. Чем дольше помещение напрямую связано с космосом, тем больше воздуха уходит и тем больше помещение остужается, а значит Вам нужно будет много времени на заполнение комнаты обратно и его обогрев.  
*Holofans projected on the same tile as firelocks will force the firelock to stay open to allow easier passage through heavily firelocked areas.
*Если проецировать атмосферный щит прямо на тайл с пожарным шлюзом, он откроется, что сделает проход намного более удобным.
*With major station damage due to meteor storms or mass catastrophic bombing, your primary goal is to secure safe passage through departures. Seal up the breaches, shore up the damaged parts with smart metal foam and ATMOS resin, and get some portable pumps running to keep at least the pressure within tolerable conditions. The situation may not be salvageable, but you can at least make evacuation a lot safer.
*Если на станции массовые повреждения (например, из-за метеоритов), Вашей приоритетной задачей станет обеспечение безопасного прохода по отсекам. Закройте дыры металлической пеной и стабилизируйте атмосферу, притащив передвижные помпы и используя пожарную пену. Ситуация может быть ужасной, но Вы хотя бы можете сделать проход к отбытию безопасным.
*Air pumps can fill tanks beyond the ~1013.25 kPa pressure limit. Connect the pump to a port, then pop in a canister.
*Пожарные костюмы защищают от температур в диапазоне от 60 до 30,000 Кельвинов.
*Firesuits protect between 60 to 30,000 Kelvin.
*Если включить давление на вентиляциях на 0 kPa internal (или просто выключить проверку), они начнут выбрасывать газы с дикой скоростью, что быстро заполнит комнату. Будьте осторожны: на тайле с вентиляцией давление будет очень высоким. Дополнено: не включайте вентиляции на максимум. Включайте их на 0 internal. Вентиляции с максимальным давлением в 5000 KPA в комнате с 100 KPA будут выдавать 2450 KPA в первый тик, потом 1225 KPA, 612.5 KPA, 306.25 KPA, 153.125 KPA и так далее. При обнулении же они будут выдавать 5000 KPA, затем 5000 KPA, затем 5000 KPA и так далее.
*Setting air vents to 0 kPa internal check (or just turning off the check) will make them pump out air like crazy, which makes it excellent to restore air to an area quickly. But be careful with the pressure on the vent tile itself, if the pressure in the outgoing distro loop is very high it might be dangerous. ADDED: Don't max the vents. Set the vents to internal and desired pressure 0 instead. Maxed vents at 5000 KPA in a 100 KPA room will output 2450 KPA in the first tick, then 1225 KPA, 612.5 KPA, 306.25 KPA, 153.125 KPA, etc etc (assuming vents are always provided with max air). Zero'd vents will output 5000 KPA, then 5000 KPA, then 5000 KPA, etc.
*N2O отключает при низких количествах в атмосфере, удушает при высоких.
*N2O knocks out in low amounts, suffocates in high amounts.
*Если вы техник, которому надо заделать прорыв в обшивке без пожарного костюма/скафандра, выключите вентиляции. Если не будет больше поступать воздух, вам не нужно будет бороться с декомпрессией, когда вы подойдете к краю.
*If you're an atmos tech trying to repair a hull breach without a fire/space suit: Turn off the vents. No more air will be vented into the room, which means there won't be any space wind to fight against if you accidentally fall out the window.
*Атмосферный техник идеально подходит для убийств с помощью мусорных труб, к тому же это весело. К сожалению, придется потратить огромное количество времени на то, чтобы построить машину смерти.
*Atmos tech is actually an interesting job, disposal tubes give such wonderful opportunities for killing people, however, it takes a shitton of time to build everything you need.
*Дышать можно любой смесью газов, если парциальное давление кислорода составляет хотя бы 16KPA. Это значит, что Вы можете легко посчитать какое давление надо выставить в баллоне, разделив 16 на процент содержания кислорода в смеси, то есть если Вы хотите дышать смесью газов 20/80 O2/N2, Вам нужно выставить примерно '''16/0.2 = 80''' на баллоне.
*Any sort of air mix is survivable as long as it has at least 16 kPa of oxygen on the output. This means you can easily compute the release pressure you'd need for a given airmix by dividing 16 by the percentage of oxygen in the mix; i.e. for 20/80 O2/N2 air mix you'd need a release pressure of 16/0.2 = 80 to be fine.
* Очень хорошей идеей будет заменить помпу в трубе на выброс на volume pump, что позволит ей откачивать отходы намного быстрее. Это подробно объяснено в [[Guide to Atmospherics|руководстве на атмосферику]], но, если коротко, чем больше газов в трубе, тем быстрее работает volume pump. И она будет эффективнее в большем количестве ситуаций, чем стандартная помпа.  
* An extremely good idea when setting up atmos at the start of the shift is to replace the waste intake pump with a volume pump and to increase the pressure output of the air to distro pump to something above 303pka, probably more. The reasons/pros/cons for this and more are explained on the [[Guide to Atmospherics]] more, but in short, more air in distro makes the vents work faster and the volume pump can help bring gas into atmos faster in more scenarios than the gas pump.
*Volume pump и обычная будут закачивать газы примерно с одинаковой скоростью. Разница в том, что volume pump не остановится, когда в помещении окажется 4500 kPa или больше. Это делает volume pump идеальным вариантом для труб для отбросов, что не позволит им забиться до состояния бесполезности.
*A maxed volume pump and a maxed normal pump pump at the same rate given ideal circumstances. The difference is the volume pump won't stop pumping once its output end is at 4500 kpa or more. This makes it excellent for waste in, where no matter how much gas the previous fire/atmos experiment clogged the filtering loop with, Waste In is still pumping waste out of the scrubbers pipes, and by extension, helping keep the scrubbers from getting clogged to the point of uselessness.
*По большому счету, настройка труб распределителя не имеет никакого значения в стандартной ситуации. Есть два случая, когда это оказывается действительно важным: массивные повреждения обшивки (когда большая часть воздуха просто растворится в космосе) и плазменные пожары на всю станцию, которые моментально забьют трубу отходов.  
*Black Pill: Setting up atmos doesn't really matter that much anyway as long as you give the distro loop some pressure. The entire supply and equipment is designed for a space station that's supposed to last months. There's about two instances in which a proper setup is useful: massive hullbreaches which will drain a lot of air (most of which will then uselessly disappear in space anyway) and station-wide plasma fires which might fill the waste loop (in which case you're at fault as an atmos tech for not keeping an eye on the system in the first place).
* Если Вы хотите уменьшить вред от плазменных потопов или ИИ заметил какого-то парня, который запустил плазму в смеситель, Вы можете:
* If you are an atmos tech and want to greatly reduce possibility of harmful atmos manipulations... or if you are an AI and you spotted a guy just turning valves to release plasma to distro:
:*Откройте атмосферную консоль в своей комнате и выключите питание в смесителе. Почти никто не знает об этой консоли.  
:*Open atmospherics console for a specific chamber and toggle power on output. 90% of players don't check this console. As AI I laughed many times as sabotager was running back and forth, checking every pump 3 times, and still, no plasma appeared. In this way you can also shut down harmful gases pumping when one is smart and changed pipes under grilles.
:* Поменяйте электронные вентили на ручные перед опасными газами. Это не позволит ИИ и киборгам взаимодействовать с ними. '''Дисклеймер:''' если единственная причина такого поведения это "ну а вдруг ИИ решит провести саботаж атмосферки", то это будет метагейминг, а метагейминг '''наказуем'''. Если Вы видите как атмосферный техник в начале раунда меняет все электронные помпы и вентили на механические, лучше обратитесь к администрации.
:* Or put manual valves in front of every harmful gas, switch out some gas pumps for volumetric pumps, and adjust the mixing pipes to disallow the mix tank to provide into the distro. '''Beware:''' Setting up Atmos in such a way it can't be sabotaged by the AI before there's a reason to think the AI might sabotage Atmos is not only metagaming, it is also '''bannable'''. If you see this happen, adminhelp it!)
*Использование трубы в руке повернет ее.
*You can rotate a pipe in your hand by clicking on it.
*Огнетушители помещаются в слот груди пожарного костюма.
*Fire extinguishers fit in firesuit suit storage.
*Пожарные тревоги можно выключить с помощью мультитула.
*The Fire Axe Cabinet can be opened with a multitool.
*Пожарные тревоги можно активировать, выстрелив в них или ударив.
*You can disable fire alarms by multitooling them.
*You can trigger fire alarms by shooting them with a projectile or hitting them with anything.


==[[File:Doubleagent.gif]] Кислород переоценен==
Атмосферные техники имеют огромный разрушительный потенциал.
[[Guide_to_Atmospherics#Being_a_Traitorous_Scum|Если Вы знаете что делаете]], Вы можете заполнить станцию любым газом, которым пожелаете. Если решите, помните о том, что ИИ будет работать против Вас и всегда держите баллон включенным. Лучше всего либо взломать ИИ, либо обрезать ему доступ. Если посмеете, можете открутить трубы или переставить их так, чтобы ИИ не мог их починить. Заболтируйте двери или подожгите комнату, чтобы не дать ее починить и экипажу. В зависимости от того, насколько Вы планируете быть разрушительным, Вы можете использовать [[Syndicate_Items#Syndicate_Space_Suit|скафандр]], чтобы сбежать из Ада, что Вы создали.


==[[File:Doubleagent.gif]] Oxygen is Overrated==
Ваша сила не ограничена только саботажем системы жизнеобеспечения станции. Используя синтез газов, [[Guide to the Hypertorus Fusion Reactor|HFR]] и кристаллизатор, вы можете получить газы покруче и предметы из них! Особо воспламеняемый газ, стимулянты от оглушений, лечащий газ, гранаты с кристализованным N2O, Elder Atmosian armor и многие другие вещи. Конечно, это все очень долго, особенно в сравнении с обычным затоплением станции опасными газами, но зато выглядит круто и будет уважаемо среди ваших противников.
Traitor atmos techs have the potential to become one of the most devastating forces on station. [[Guide_to_Atmospherics#Being_a_Traitorous_Scum|If you know what you're doing]], you can pretty much flood the station with whatever harmful gas you want. If you do, remember to take measures against the AI messing with your work, and always keep your internals on. This means either subverting the AI or cutting its access. If you're feeling particularly daring, you can unwrench the pipes and rearrange them, ensuring the AI cannot fix it. Bolt the doors, or set the room on fire to prevent humans from fixing it too. Depending on how bad it's going to be, you might want to procure a [[Syndicate_Items#Syndicate_Space_Suit|space suit]] to escape the hell you've created.


Your powers aren't just limited to grand sabotage of the station's life support and air. Using gas synthesis, the [[Guide to the Hypertorus Fusion Reactor|Hyper-torus Fusion Reactor]] and the Crystallizer you can make some pretty nifty gasses and items from said gas! Super flammable gas, stun immunity stimulant gasses, healing gas, crystallized N2O gas grenades, Elder Atmosian armor and many more things. Sure, it'll take forever to make any of this stuff compared to just flooding a place with deadly gas, but the cool and style factor by knowing how to make these things will grant you respect even amongst your enemies.
===[[File:Light Bulb.png]] Советы для предателей===
 
*'''Опять же, 90% экипажа вообще ничего не понимает в атмосферике'''
===[[File:Light Bulb.png]] Tips for Traitoring===
*Все-таки есть те, кто понимают. Можете спросить, например, [[Chief Engineer|главного инженера]] или некоторых коллег.
*'''Again, ninety-plus percent of people don't know jack shit about Atmospherics.'''
*Мусоросжигатель может быть использовать для создания канистр с живой смертью.
*There are some people that know about atmospherics, you can ask the [[Chief Engineer]] or certain atmospheric technicians.
*Смесь плазмы и N2O крайне смертоносна, если вы заставите кого-то дышать ей. Они даже не смогут закричать.
*The incinerator can easily be used to create canisters of pure death.
*Пожарные топоры ломают укрепленное стекло и решетки за один удар, если держать их в двух руках.
*Plasma + N2O is extremely deadly if you can get someone to use it as internals/force them to use it. They won't even be able to scream.
**А еще открывают незапитанные шлюзы. И убивают людей тоже неплохо.
*Wielded fire-axes break grilles and reinforced windows. In one shot.
*Вы можете менять настройки сенсоров в атмосферных тревогах. Поставьте value на -1, и они отключатся. Это позволит Вам скрыть саботаж системы жизнеобеспечения.
**And open unpowered doors and kill people fairly reliably.
*Сделайте воспламеняемые газы получше, нагрев смесь из 15% плазмы и 85% кислорода в канистре 2 уровня, дождитесь приготовления и откройте где-нибудь, где находятся те, кто вам не нравится. Это вызовет огромным пожар, моментально плавящий палубу и лица.
*You can change sensor settings on air alarms so it doesn't cause an alarm by setting the value to -1, which turns that sensor off. Do it for all sensors and you can get rid of pesky alarms that are pretty much already fixed, or hide atmos fuckery.
*Затопите станцию плазмой, включая помпы на максимум в таком порядке: "plasma to pure", "Grey pure to mix", "plasma mixture node 2", "Pure to Mix", "Mix to Distro". В конце концов, включите "Mix to engine" и поставьте на максимум, если Вы щедры на плазму. Затем включайте на сенсорах -1 в разделе плазмы, чтобы давать пожару распространиться, повторяйте для каждой пожарной тревоги.
*Make Tier 2 Burn mix canisters with heating 15% plasma, 85% oxygen in a tier 2 canister, wait until it's ready then drag it somewhere and crack it open at max before running, it will cause a hellacious plasma fire that will mass-melt the floor and people into space.
*Можно сделать достаточно неплохую однобаллонку, в пустой кислородный баллон (не тот который маленький) 2553kPa плазмы, нагретой до 698.15 K.
*flood the station with harmful gasses by putting the "plasma to pure" pipe at max, "Grey pure to mix" at max, "plasma mixture node 2" to 100%, "Pure to Mix" at max, "Mix to Distro" at max. For a fine touch, turn on "Mix to engine", set it to max if you feel generous with plasma. then you set all the fire alarm hazard thresholds for plasma at -1.00 and set the thing to draught to flood, repeat for every fire alarm.
*You can make a powerful single-tank bomb assembly gas mix by pumping in 2553kPa of plasma heated to 698.15 Kelvin into an empty handheld oxygen tank (not the small emergency ones).




{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category:Jobs]]
[[Category:Jobs]]

Текущая версия от 18:44, 20 января 2024

Pen.png Требует редактуры!

Эта страница была переведена и требует вычитки и редактирования.

ENGINEERING
AtomsTech.png
Atmospheric Technician

Руководители: Chief Engineer
Уровень сложности: Medium
Руководства: Atmospherics items, Guide to Atmospherics, Guide to construction, Guide to the Hypertorus Fusion Reactor
Доступ: Atmospherics, Maintenance
Обязанности: Убедитесь что воздух пригоден для дыхания, наполняйте баллоны кислородом, боритесь с возгораниями, очишщайте воздух, потому что засранцы повыпускали токсины, выполняйте работу вечно некомпетентных инженеров.
Минимальные требования: Нет


Atmospherics
Добро пожаловать в Атмосию.

Инженер системы жизнеобеспечения станции. Ваша работа достаточно проста: если происходит какая-то катастрофа в жизнеобеспечении — вы должны её ликвидировать. У вас есть ваши инструменты, ваш наушник инженерного отдела, Rapid Pipe Dispenser (RPD), space heaters, и оборудование для выживания в различных средах. Пока всё тихо, расслабьтесь и начните строить супер-горку на станции, пока люди задаются вопросом, почему вы здесь работаете. Когда всё идёт не по плану, люди будут орать на вас и спрашивать, почему вы до сих пор тут работаете.

Минимальные требования: Боритесь с возгораниями, запечатывайте пробоины в корпусе и восстанавливайте пригодную среду в комнатах, в которых опасно находиться. Знайте как исправлять последствия саботажа в Атмосферном отделе. Охраняйте этот долбаный топор.
Базовые умения: Знать, что делают зацикленные трубы и настройки air alarm. Оптимизируйте цикл сброса, чтобы он не забился в случае пробоев корпуса (холодные газы) или в случае возгораний плазмы (горячие газы). Носите с собой Atmos Holoprojector.
Продвинутые умения: Знать о молях/объёме и свойствах газов. Заниматься синтезом газов для создания редких и экзотических газов, для помощи (или вреда) станции. Выборочно затапливать плазмой помещения, чтобы замедлить распространение блоба/ксеноморфов/пауков. Иметь базовые знания по Ordnance и Engineering.

Atmospherics Hardsuit Helmet.png Маг огня

Как Атмосферный Техник, вы выполняете, казалось бы, простую и лёгкую работу: Сохраняйте Атмосферный отдел в рабочем состоянии и следите, чтобы станция не сожгла или чтобы на станции не закончился пригодный для дыхания воздух. Пока вы понимаете как всё работает, это не должно быть сложной задачей. Атмосия может быть пугающей мешаниной труб, но после нескольких смен развлечений с ними, всё обретает смысл. В целом, работа Атмосферным Техником может быть лёгкой, если вы желаете сделать её лёгкой. Вы можете просто сидеть и делать мелкие улучшения и исправлять проблемы с атмосферой на станции или же вы можете быть отмороженным маньяком и творить ритуальную магию с Fusion Reactor и делать продвинутые газы. Ваш выбор.

O2 Canister.png Атмосия

Великий город-государство труб, откуда приходит весь воздух на станции и куда отправляется мусорный газ, собранный по станции. Атмосия используется как станция заправки джетпаков для Агентов Синдиката, как убежище для Волшебников, логово для Ксеноморфов, и имеет компьютер с общими тревогами, который сообщает, если есть где-нибудь проблемы.

Это чертовски одинокое место на станции; люди редко приходят сюда, помимо ваших коллег-атмотехников. Но, если вы знаете как, отсюда можно натворить много вреда для станции.

Всё что вы должны знать об атмосе и о том как он работает находится в Гайде по атмосу, но в любом случае, вот несколько общих моментов:

  • Трубы Распределения и Сброса, которые подключаются к вентиляции/скрабберам в каждой комнате, расположены на разных уровнях труб и окрашены в разные цвета. Распределение — синего цвета и находится на 4 слое. Сброс — красного цвета и находится на слое 2. Поступающий мусорный газ и исходящий воздух поступают и покидают через распределительную комнату, обычно отделённую от остального отдела стеклом.
  • Трубы автоматически соединяются с трубами того же цвета и на том же слое. Серые "омни" трубы соединяются с трубами всех цветов на том же слое. Слой по умолчанию — 3.
  • Разборка труб выпустит их содержимое в окружающую атмосферу. Трубы под высоким давлением могут отправить вас в полёт и причинить сильные увечья, если вы врежетесь во что-то.В вашем чате появится красное предупреждающее сообщение, если труба под давлением.
  • Вы можете присоединять/отсоединять баллоны с газом к порту путём использования ключа на баллоне, поставив его на порт. Любой газ из труб, подключенных к порту, заполнит любой присоединённый баллон до давления как в трубах.

Пожалуйста, имейте в виду, что защита Атмосферного отдела от саботажа (например, отключение баллона с плазмой из цикла) до того, как у вас будут IC доказательства что кто-то готовится к саботажу, считается метаигрой.

Analyzer.png Что Вы Можете Делать Чтобы Убить Время

Атмотехники обычно без понятия, что они могут делать, и часто впадают в спираль депрессии и суицида. Не беспокойтесь! Вот несколько вариантов, чем вы можеет заняться..

Rpd.png Прокладка Труб

У вас есть очень полезный переносной инструмент, Rapid Piping Device (RPD)! Использование RPD в руке откроет интерфейс инструмента, позволяя вам выбрать, какой тип труб вы хотите установить! Чтобы установить газовую трубу, просто нажмите по той, которую вы хотите и нажмите на тайл. Она автоматически будет установлена и закреплена на месте. Вы также можете выбрать 5 разных слоёв для установки труб и множество разных расцветок. Заметьте, что трубы автоматически соединяются с трубами того же цвета и на том же уровне. Серые "омни" трубы соединяются с трубами любого цвета на том же слое. Разные слои труб НИКОГДА не будут взаимодействовать между собой, если они не соединены при помощи layer manifold. ПКМ RPD по газовой трубе скопирует слой и цвет трубы, для удобства и быстроты использования. Вы также можете указать, в каких направлениях прокладываемые трубы могут и не могут соединяться, путём использования кнопок со стрелками в левой части интерфейса. По умолчанию, все стрелки зелёные, что означает, что трубы могут соединяться во всех направлениях..

RPD может «поедать» лишние трубы, если они вам больше не нужны. Просто открутите их ключом и нажмите ЛКМ держа RPD tчтобы их уничтожить!

У RPD также есть две отдельных секции для прокладки труб для мусора и транзитных труб. Оба вида труб RPD прокладывает уже закреплёнными на месте. После прокладки, вы должны сварить все секции труб между собой, чтобы они могли функционировать. Держите сварочную маску под рукой, если вы планируете заниматься прокладкой или ремонтом этих труб. Когда натыкаетесь на обломаную секцию трубы для мусора, вы можете нажать RPD на обломаные концы чтобы убрать их, без необходимости их разваривать. Даже лучше, вы можете сразу разместить трубу для мусора в том же месте, что и сломаная, автоматически убрав сломаные концы труб и поставив свежую трубу!

AirAlarm.png Восстановление Давления и Фильтрация

После того как Инженеры позаботились о пробоине, или после затопления Токсикологией помещений плазмой, ваша работа заполнить помещения воздухом и сделать их пригодными для дыхания.

Вы можете это сделать при помощи Atmosphere Alarms, размещённых практически во всех помещениях, вместе с вентиляциями и скрабберами. Основная функция Atmosphere Alarm посылать сигнал тревоги, когда воздух вокруг не соответствует условиям по температуре, давлению и составу. Atmosphere Alarms также контроллируют вентиляции и скрабберы в своем помещении, и они могут быть индивидуально включены/выключены и настроены при помощи Atmosphere Alarms.

Чтобы разблокировать Atmosphere Alarm, либо прикоснитесь вашей ID-картой к ним, либо просто нажмите ALT+ЛКМ, поместив ID-карту в специальный слот для карт на вашей форме, чтобы быстро разблокировать их. Не забывайте блокировать Atmosphere Alarm после работы, во избежание саботажа.

Atmosphere Alarm может быть установлена в режимы:

  • Filtering (Фильтрация) - Режим по умолчанию. Вентиляции будут выдавать воздух под давлением 101Kpa, а скрабберы будут убирать CO2. Заметьте, что большая часть скрабберов не будет фильтровать из воздуха плазму и другие газы, пока вы не скомандуете им делать это.
  • Contaminated (Заражено) — Второй режим и самый полезный. Устанавливает настройки скрабберов на фильтрацию из воздуха всех газов, кроме O2 и N2, и устанавливает их рабочую зону на "expanded (расширенную)".
  • Draught (Тяга) — Медленно отфильтровывает воздух, создавая тягу. Полезно, если вам нужно сбросить небольшое количество воздуха, из-за избытка давления.
  • Replace Air (Замена Воздуха) — Вытягивает весь воздух, затем заменяет его. Постарайтесь не использовать этот режим, если в воздухе нет ничего токсичного.
  • Refill (Перезаполнение) — Утраивает выходное давление вентиляций до 303kpa. Полезно только если вы увеличили давление в трубе распределения воздуха из Атмосферного отсека.
  • Panic Siphon (Экстренный сброс) — Быстро вытягивает весь воздух из помещения. Большую часть времени используется чтобы быстро убрать всю плазму или сломавшимся ИИ.

Обычно вентиляции наполняют помещение медленно, но при помощи наполненных Portable Air Pumps, или Air Canisters вы можете перезаполнить помещение быстрее.

Подсказка с перезаполнением: У каждой вентиляции есть опция проверки давления и по умолчанию, она настроена на externally — это означает, что вентиляция пытается уравнять давление в тайле, в котором она расположена, с указанным давлением. Помещение можно перезаполнить быстрее, если убрать external проверку давления, переключить её на internal проверку — вентиляция будет пытаться уравнять давление внутри трубы с требуемым значением, сбрасывая излишнее содержимое наружу. Установка переменной "pressure bound" на ноль при включённой Internal проверке давления, попытается сбросить весь воздух из трубы наружу, доводя давление в трубах до нуля и, в процессе, с опасной скоростью заполняя помещение. Давление опасная вещь, поэтому не оставляйте вентиляции без присмотра на долгое время, иначе небольшие помещения станут смертельной ловушкой, при достаточном давлении в цикле распределения.

PortablePump.png Поддай Газу

Вы можете очистить помещения от воздуха используя экстренный сброс, или изменить настройки air filter controls при помощи Atmosphere Alarm. Настройка помп в Атмосферном отсеке позволит закачать любой газ в любую точку станции. Вы также можете сделать это вручную, используя Portable Air Pumps, если вам это нужно.

Подсказка: Чистый кислород позволяет людям дольше выживать в помещениях с пробоинами.

Подсказка: С чистым кислородом плазма горит намного, намного сильнее.

Подсказка: Так как вы отвечаете и за дыхание станции и за тушение пожаров, по закону Мёрфи — всё пойдёт не по плану.

Welder.png Починка Окон

Хорошим способом показать что вы работаете может стать ремонт сломанных окон. Возьмите пояс с инструментами, металл, стекло и отправляйтесь в патруль по внешгним техническим тоннелям. Почти всегда эта задача требует нахождения в помещениях с низким или отсутствующим давлением. С умом разворачивая и переставляя выжившие стёкла (или используя holofan projector) вы можете запереть ценный воздух в пределах помещения, затем заменить сломанные стёкла и арматуру.

Generic engineer.png Помогайте Инженерам

У Станционных Инженеров, с которыми вы работаете вместе, похожая работа, состоящая в починке и обслуживании станции. Если все на станции могут дышать и нет никаких опасных происшествий с атмосферой, вы можеие помочь инженерам с их проектами. Вы можете добавить свои умения и инструменты, если нужно сделать работу, связанную с атмосферой. Например, постройка новых помещений на периферии станции. Наверное в этих помещениях понадобится воздух и нормальная атмосфера, не так ли?

Stimulum.png Синтез Газов

Недооценённой частью работы атмотеха является возможность производить различными способами реакции между газами для создания абсолютно новых газов. От таких простых как Tritium и BZ до таких сложных как Zauker и Anti-Noblium, существует много разных газов, которые вы сможете сделать при правильных пропорциях, давлении и температуре. Разные виды газов, их особенности и требования к созданию могут быть найдены в Гайде по Атмосферному Отсеку.

Продажа Газов для Веселья и Прибыли

Есть два метода продажи газа, который уже есть в атмосферном отсеке, или произведён при помощи реакций: через Bluespace Gas Vendors или экспортировать через карго. Оба способа не принесут лично вам прибыли. (Если вам нужны деньги, выполняйте заказы на консоли снаружи карго).

Внутри Атмосферного Отсека установлен автомат, под названием Bluespace Gas Sender. Эта машина выступает в качестве хранилища для газа, который может быть удалённо продан через Файл:Bluespace vendor.gif Bluespace Gas Vendors, которые установлены на стенах по всей станции. Просто подключите трубу к Bluespace Gas Sender и включите. Любой газ из из подключённой трубы будет автоматически закачан в машину. Газ, который попадает в Bluespace Gas Sender автоматически принимает температуру 293.15k, или комнатную. Интерфейс отобразит цветом каждый вид газа и его количество в молях. Цена каждого газа может быть установлена индивидуально, цена по умолчанию — экспортная цена карго. Кнопка в правом верхнем углу при нажатии на неё выдаст весь хранящийся газ в подключённую трубу. The interface will display colorful meters for each kind of gas and their amount in mols. В Bluespace Gas Vendor покупатели могут самостоятельно смешать нужные им газы в процентном соотношении. Вся прибыль напрямую идёт в бюджет инженерного отдела, которым распоряжается Главный Инженер.

Что касается экспорта через Карго, вы можете закачать газ в баллоны и передать их работникам Карго для последующей продажи, что принесёт станции много денег. В идеале вы должны закачивать газ температурой 20*C и не более около 2100 моль. Продажа более 2100 моль газа в одном баллоне резко снизит цену за 1 моль газа в канистре. Продавайте по несколько баллонов примерно по 2000 моль или меньше и вам не придётся об этом волноваться.

Сделайте Что-Нибудь в Crystallizer

У газов, которые вы делаете, есть ещё больше применений. Crystallizer — высокая машина, которую можно построить или найти на некоторых станциях. У неё есть два газовых порта: один порт для контроля температуры, красный и один порт для закачки газов, зелёный. Смешанные вместе при определённой температуре (контроллируется через красный порт) внутри Crystallizer, газы кристаллизируются в физические предметы с разнообразными способами применения. Пока машина снабжена достаточным количеством газа, автоматизированные фабрики могут быть использованы для производства предметов Crystallizer. Для получения более полной информации, обратитесь к Гайду по Атмосферному Отделу.

Turbinecomp 0.png Настройка Двигателя Турбины

Двигатель Турбины одно из немногих мест, в которых Атмосферные Техники могут помочь с производством энергии. Сначала, выкрутите на максимум входные и выходные помпы турбины. В Атмосферном Отсеке изолируйте чёрные трубы и влейте в них плазму и кислород при помощи помп/компьютеров. Настройте фильтр на создание смеси из 66% oxygen (кислород) и 33% plasma (плазма), иначе называемой burn mix. Затем влейте эту смесь в турбину и вуаля! Она генерирует относительно устойчиво 110 KW (что меркнет в сравнении с тем, что может выдавать Supermatter Engine). Количество генерируемой энергии может быть увеличено при помощи улучшенных запчастей, если необходимо.

Но, камера сгорания турбины более полезна для создания Tritium и Water Vapor, если Supermatter Engine и солнечные панели настроены и работают.

Установка и настройка Термодерного Пончика на Газовой Тяге: The Hyper-torus Fusion Reactor

Венцом творения Атмосферного отсека является Hyper-torus Fusion Reactor (часто сокращаемый как HFR), большая 3x3 машина, которая осуществляет процесс термоядерного синтеза, чаще всего используя смесь Tritium и Hydrogen как топливо (с возможность использования и других газовых смесей, с иными эффектами). Несмотря на своё грозное название, HFR не производит энергию сам по себе и нужен в основном как альтернатива созданию газов через газовые реакции. У него 4 входа для газов: для ввода топлива, для ввода охладителя, для ввода газа-катализатора (moderator gas) и для вывода отходов (для сброса мусорных газов и/или готового продукта). Также у него есть собственный интерфейс, для отслеживания температуры и настройки скорости ввода топлива (fuel injection rate), количества охладителя, и т.д.

HFR необходимо настраивать полностью с нуля, в отличие от Supermatter engine, поэтому будьте готовы потратить большую часть времени на подготовку к запуску HFR, если вы хотите им заняться. На многих станциях есть выделенное место для постройки данной машины, с удобными метками на полу и коробками с деталями, для быстрой установки HFR.

HFR невероятно опасен, даже в сравнении с Supermatter engine: он излучает невероятно большое количество радиации во время работы (даже больше чем Supermatter engine, наденьте костюм радиационной защиты!), отключения энергии невероятно опасны для HFR, каждый уровень синтеза производит всё больше и больше тепла и энергии. Более высокие уровни операционной нагрузки и разные виды топлива могут создавать дополнительные угрозы, начиная со стрельбы радиоактивными частицами и вплоть до больших молний. Расплавление термоядерного реактора вызовет большой и сильный взрыв, выкинув в атмосферу тепло и газы и запустив сильный электромагнитный импульс (EMP blast) и волну радиации.

Fireaxe.png Чрезвычайная ситуация: Пожарный топор и Вы

Пожарный топор (Fire Axe) ваш инструмент на случай чрезвычайных ситуаций (т.к. вы можете открывать им шлюзы если нет энергии, как ломом) и ваше священное оружие (предатели, революционеры и культисты обычно пытаются украсть топор, потому что вы можете убить им существо за секунды). Топор — одно из самых сильных оружий ближнего боя из доступных команде со старта раунда, но его надо держать в обеих руках (используйте его в руке, когда ваша другая рука пуста), чтобы он наносил полный урон. Топором можно моментально сломать любое стекло если в обеих руках, и у него есть особая способность, позволяющая вскрывать некоторые взрывостойкие шлюзы, вроде тех которыми закрывают |Тюрьму во время восстаний.

Пожарный топор обычно находится в специальной секции за стеклянной заслонкой. Чтобы открыть ее, используйте мультитул. Ну или можно пойти классическим путем: несколько ударов зажженной горелкой или любым другим достаточно тяжелым объектом тоже решат проблему. Если же Вы решили все-таки не ломать камеру хранения, используйте лом, чтобы снова закрыть ее, а потом мультитул, чтобы заблокировать.

Waterbackpack atmos.png Будьте пожарным, которого заслуживает станция!

Пожар — одна из самых веселых вещей, что может случится в раунде (по крайней мере, для Вас), а эффективное пожаротушение требует детального понимая атмосферной системы. Для начала, всегда носите с собой инструменты и огнетушитель. Как только поступит вызов, наденьте пожарный костюм, противогаз, подключите баллон с кислородом (в слот спины), прихватите аптечку первой помощи от ожогов, огнетушитель и листы укрепленного стекла (в сумке в слоте руки).

Тяните за собой бак воды и заходите в пожар. С помощью ИИ заболтируйте или заварите горящий отдел: это остановит распространение пожара и убережет станцию от становления Геенной Огненной. Откройте один проход, заблаговременно перекрыв выход газа с помощью атмосферного щита. Как только Вы оказались внутри, следует подумать, с чем конкретно Вы имеете дело. Баки плазмы могут выпускать просто огромное количество горючего, но их можно просто выключить, а вот лучший способ ограничить утечку из прорванных труб — построить вокруг них коробку из укрепленного стекла или атмосферных щитов. Как только Вы устранили подачу горючих газов, найдите атмосферную тревогу и включите на ней режим Panic Syphon.

Этот режим выкачает все газы из комнаты. Как только откачка началась, займитесь поиском выживших или тел, окажите первую помощь и уведомьте парамедиков. Далее, ищите источники возгорания, такие как зиппо или другие зажигалки, игнайтеры, чтобы уведомить охрану о находках. После этого потушите остатки огня в воздушных карманах и устраните остатки плазмы в атмосфере, тягая за собой переносной скруббер.

В конце концов, с помощью атмосферной тревоги накачайте в помещение новый свежий воздух, чтобы сделать его пригодным к существованию вновь.

Но стойте! Есть кое-что еще. Позвольте представить Вам...

Atmos nozzle.png ATMOS Resin

Взяв рюкзак с пеной Waterbackpack atmos.png из одного из шкафчиков в атмосферном отсеке, Вы станете ультимативной машиной пожаротушения. Эта вещь просто чудесно работает с массивными затоплениями плазмой и может быть Вашим единственным шансом против действительно крупных пожаров.

У распыляемой пены есть следующие эффекты:

  • Чинит пробоины как металлическая пена.
  • Очищает воздух от токсинов.
  • Нормализует температуру помещения (20°C или 293.15K).
  • Закупоривает открытые вентиляции (как если бы они были заварены).
  • Убирает скользкий пол (от воды и тому подобного).
  • Сама по себе пена не скользкая.


Чтобы использовать рюкзак для пожаротушения, наденьте его в слот спины и нажмите на появившуюся иконку, чтобы взять в руки соплоAtmos nozzle.png. Вы можете переключаться между режимами огнетушителя, распылителя пены и распылителя пены на один тайл, активируя сопло в руках. Тратит воду при использовании, чтобы перезаполнить, кликните соплом на бак с водой. Чтобы понять, сколько воды осталось в рюкзаке, осмотрите сопло. Еще таких можно заказать в карго.

НЕ СТОИТ распылять пену на кристалл Суперматерию, конечно, если вы не хотите, чтобы он расслоился. Это выглядит хорошей идеей, однако фильтрация газов с помощью пены ничем делу не поможет. Если Вы хотите остудить кристалл СМ, то лучше используйте желтые огнетушители, которые тоже находятся в вашем шкафчике.

Evahelmet.png ВКД без скафандра?

На большинстве карт есть только один МОД, который приходится делить трем атмосферным техникам. Что делать, если он сейчас занят, а на обшивку надо очень сильно? Прочитайте раздел: У меня нет скафандра, а должен выйти в космос

Light Bulb.png Советы

  • Более 90% игроков вообще ничего не понимают в атмосферике.
  • Звучит очевидно, но чем раньше Вы заткнете все пробоины, тем большему количеству экипажа Вы поможете, и, что еще более важно, тем меньше работы у Вас будет в ближайшем будущем. Чем дольше помещение напрямую связано с космосом, тем больше воздуха уходит и тем больше помещение остужается, а значит Вам нужно будет много времени на заполнение комнаты обратно и его обогрев.
  • Если проецировать атмосферный щит прямо на тайл с пожарным шлюзом, он откроется, что сделает проход намного более удобным.
  • Если на станции массовые повреждения (например, из-за метеоритов), Вашей приоритетной задачей станет обеспечение безопасного прохода по отсекам. Закройте дыры металлической пеной и стабилизируйте атмосферу, притащив передвижные помпы и используя пожарную пену. Ситуация может быть ужасной, но Вы хотя бы можете сделать проход к отбытию безопасным.
  • Пожарные костюмы защищают от температур в диапазоне от 60 до 30,000 Кельвинов.
  • Если включить давление на вентиляциях на 0 kPa internal (или просто выключить проверку), они начнут выбрасывать газы с дикой скоростью, что быстро заполнит комнату. Будьте осторожны: на тайле с вентиляцией давление будет очень высоким. Дополнено: не включайте вентиляции на максимум. Включайте их на 0 internal. Вентиляции с максимальным давлением в 5000 KPA в комнате с 100 KPA будут выдавать 2450 KPA в первый тик, потом 1225 KPA, 612.5 KPA, 306.25 KPA, 153.125 KPA и так далее. При обнулении же они будут выдавать 5000 KPA, затем 5000 KPA, затем 5000 KPA и так далее.
  • N2O отключает при низких количествах в атмосфере, удушает при высоких.
  • Если вы техник, которому надо заделать прорыв в обшивке без пожарного костюма/скафандра, выключите вентиляции. Если не будет больше поступать воздух, вам не нужно будет бороться с декомпрессией, когда вы подойдете к краю.
  • Атмосферный техник идеально подходит для убийств с помощью мусорных труб, к тому же это весело. К сожалению, придется потратить огромное количество времени на то, чтобы построить машину смерти.
  • Дышать можно любой смесью газов, если парциальное давление кислорода составляет хотя бы 16KPA. Это значит, что Вы можете легко посчитать какое давление надо выставить в баллоне, разделив 16 на процент содержания кислорода в смеси, то есть если Вы хотите дышать смесью газов 20/80 O2/N2, Вам нужно выставить примерно 16/0.2 = 80 на баллоне.
  • Очень хорошей идеей будет заменить помпу в трубе на выброс на volume pump, что позволит ей откачивать отходы намного быстрее. Это подробно объяснено в руководстве на атмосферику, но, если коротко, чем больше газов в трубе, тем быстрее работает volume pump. И она будет эффективнее в большем количестве ситуаций, чем стандартная помпа.
  • Volume pump и обычная будут закачивать газы примерно с одинаковой скоростью. Разница в том, что volume pump не остановится, когда в помещении окажется 4500 kPa или больше. Это делает volume pump идеальным вариантом для труб для отбросов, что не позволит им забиться до состояния бесполезности.
  • По большому счету, настройка труб распределителя не имеет никакого значения в стандартной ситуации. Есть два случая, когда это оказывается действительно важным: массивные повреждения обшивки (когда большая часть воздуха просто растворится в космосе) и плазменные пожары на всю станцию, которые моментально забьют трубу отходов.
  • Если Вы хотите уменьшить вред от плазменных потопов или ИИ заметил какого-то парня, который запустил плазму в смеситель, Вы можете:
  • Откройте атмосферную консоль в своей комнате и выключите питание в смесителе. Почти никто не знает об этой консоли.
  • Поменяйте электронные вентили на ручные перед опасными газами. Это не позволит ИИ и киборгам взаимодействовать с ними. Дисклеймер: если единственная причина такого поведения это "ну а вдруг ИИ решит провести саботаж атмосферки", то это будет метагейминг, а метагейминг наказуем. Если Вы видите как атмосферный техник в начале раунда меняет все электронные помпы и вентили на механические, лучше обратитесь к администрации.
  • Использование трубы в руке повернет ее.
  • Огнетушители помещаются в слот груди пожарного костюма.
  • Пожарные тревоги можно выключить с помощью мультитула.
  • Пожарные тревоги можно активировать, выстрелив в них или ударив.

Doubleagent.gif Кислород переоценен

Атмосферные техники имеют огромный разрушительный потенциал. Если Вы знаете что делаете, Вы можете заполнить станцию любым газом, которым пожелаете. Если решите, помните о том, что ИИ будет работать против Вас и всегда держите баллон включенным. Лучше всего либо взломать ИИ, либо обрезать ему доступ. Если посмеете, можете открутить трубы или переставить их так, чтобы ИИ не мог их починить. Заболтируйте двери или подожгите комнату, чтобы не дать ее починить и экипажу. В зависимости от того, насколько Вы планируете быть разрушительным, Вы можете использовать скафандр, чтобы сбежать из Ада, что Вы создали.

Ваша сила не ограничена только саботажем системы жизнеобеспечения станции. Используя синтез газов, HFR и кристаллизатор, вы можете получить газы покруче и предметы из них! Особо воспламеняемый газ, стимулянты от оглушений, лечащий газ, гранаты с кристализованным N2O, Elder Atmosian armor и многие другие вещи. Конечно, это все очень долго, особенно в сравнении с обычным затоплением станции опасными газами, но зато выглядит круто и будет уважаемо среди ваших противников.

Light Bulb.png Советы для предателей

  • Опять же, 90% экипажа вообще ничего не понимает в атмосферике
  • Все-таки есть те, кто понимают. Можете спросить, например, главного инженера или некоторых коллег.
  • Мусоросжигатель может быть использовать для создания канистр с живой смертью.
  • Смесь плазмы и N2O крайне смертоносна, если вы заставите кого-то дышать ей. Они даже не смогут закричать.
  • Пожарные топоры ломают укрепленное стекло и решетки за один удар, если держать их в двух руках.
    • А еще открывают незапитанные шлюзы. И убивают людей тоже неплохо.
  • Вы можете менять настройки сенсоров в атмосферных тревогах. Поставьте value на -1, и они отключатся. Это позволит Вам скрыть саботаж системы жизнеобеспечения.
  • Сделайте воспламеняемые газы получше, нагрев смесь из 15% плазмы и 85% кислорода в канистре 2 уровня, дождитесь приготовления и откройте где-нибудь, где находятся те, кто вам не нравится. Это вызовет огромным пожар, моментально плавящий палубу и лица.
  • Затопите станцию плазмой, включая помпы на максимум в таком порядке: "plasma to pure", "Grey pure to mix", "plasma mixture node 2", "Pure to Mix", "Mix to Distro". В конце концов, включите "Mix to engine" и поставьте на максимум, если Вы щедры на плазму. Затем включайте на сенсорах -1 в разделе плазмы, чтобы давать пожару распространиться, повторяйте для каждой пожарной тревоги.
  • Можно сделать достаточно неплохую однобаллонку, в пустой кислородный баллон (не тот который маленький) 2553kPa плазмы, нагретой до 698.15 K.


Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты