Воображаемый друг: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
(Полный перевод)
м (Шаблон. Сорямба.)
 
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Needs translate}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
  |colour = 464489
  |colour = 464489
Строка 9: Строка 8:
  |stafftype = SPECIAL
  |stafftype = SPECIAL
  |jobtitle = Воображаемый друг
  |jobtitle = Воображаемый друг
  |access = Какой бы доступ был уже получен вашим хостом
  |access = Любой, который есть у вашего носителя
  |difficulty = Легко
  |difficulty = Легко
  |superior = Нет
  |superior = Нет
  |duties = Постарайтесь не быть полным говнюком, посоветуйте своему другу, что происходит за окном
  |duties = Постарайтесь не вести себя, как полный говнюк, и давайте советы вашему другу об окружающих событиях
  | guides = Понаблюдайте, действительно ли вам нужен справочник?
  |guides = Просто наблюдайте, действительно ли вам нужен справочник?
}}
}}


Сотрудники "Nanotrasen" неизбежно ударяются головой обо что-то очень твердое. Это может быть какой-нибудь [Assistant|грейтадец]], размахивающий ящиком с инструментами, или, что еще хуже, [[Revolutionary|диверсант], которому Синдикат промыл мозги. Или это может быть [[Shitcurity|офицер]]. Или же они могли просто столкнуться с парой титановых гаек, прикрепленных к днищу [[Руководство по робототехнике#Durand|Дюранда]]. В любом случае они могут обрести совершенно нового друга! Ну, друг в том смысле, что они заточены в одном подземелье с ним. Надо признать, что это гораздо лучше, чем другие [[Guide to Traumas|варианты]], хотя...
Сотрудники "Nanotrasen" неизбежно ударяются головой о что-либо действительно сильно. Это мог быть какой-нибудь [[Assistant|грейтайдовец]], размахивавший ящиком с инструментами, или, что ещё хуже, диверсант, [[Revolutionary|промытый]] Синдикатом. А может это был [[Shitcurity|недалёкий офицер]]... Или же просто столкновение с парой титановых гаек, прикрепленных к днищу [[Руководство по робототехнике#Durand|Дюранда]]. Так или иначе, это привело к обретению совершенно нового друга! Ну, «друга» в том смысле, что оба делят одну стезю на двоих. Однако стоит признать, что это гораздо лучше, чем другие [[Guide to Traumas|варианты]]...


==Предисловие==
==Предисловие==
Когда кто-то получает серьезное повреждение мозга (то есть повреждение мозга >100), у него есть 20% шанс получить Особую травму. Из всех возможных травм, входящих в пул Особых травм, 5/8 являются положительными, хотя обычно встречается и Легкая травма. В этот пул входит шанс обзавестись воображаемым другом, управляемым [[ghost|<s>твоей шизофренией</s>]], часто не по своей воле.  
Когда кто-то получает серьёзное повреждение мозга (brain damage >100), у него есть 20% шанс обзавестись Воображаемым Другом, что управляется [[ghost|призраком]]; чаще это происходит не по собственному желанию. Наличие такого друга — результат приобретения одной из нескольких Особых Травм, из которых 5 (а всего их 8) являются положительными; и обычно она сопровождается лёгкой травмой.


==Задачи==
==Задачи==
Ваша задача как воображаемого друга - консультировать своего хозяина по различным вопросам и не дать ему умереть. Иногда это бывает просто, в других случаях Вам приходится проводить своего носителя через целый допрос в службе безопасности. Ваша второстепенная задача - не допустить излечения особой травмы хозяина, поскольку это означает, что вы "умрете" вместе с ним.  
В роли Воображаемого Друга ваша цель заключается в том, чтобы консультировать своего носителя по различным вопросам и не дать ему погибнуть. Иногда это просто, но иногда вам придётся провести вашего носителя через полноценный допрос от охранников. Ваша второстепенная задача не допустить исцеления Особой Травмы вашего носителя, так как от её наличия зависит ваша жизнь. Нет травмы — нет вас.


==Способности==
==Способности==
Поскольку вы являетесь конструкцией мозга своего носителя (теперь уже довольно деформированного), вы можете общаться с ним только телепатически. Сторонние наблюдатели не могут понять, о чем вы говорите со своим носителем. Вы не можете влиять на что-либо в реальном мире. Вы можете отделиться от своего носителя как свободно блуждающий дух и путешествовать в радиусе девяти плиток от своего носителя. На самом деле это более свободное перемещение, чем кажется на первый взгляд! Хотя хозяин может наблюдать за вашими перемещениями, все остальные не могут. Вы можете проходить сквозь стены и подслушивать разговоры. В результате вы можете быть полезны в качестве разведчика, а также для предупреждения хозяина об опасной ситуации, например, о плазменном пожаре. Вы также являетесь неоценимым помощником для любого [[[Antagonist|злодея]], так как, обладая информацией, ваш носитель может легко обойти охрану.  
Поскольку вы являетесь конструкцией мозга своего носителя (теперь уже весьма деформированного), вы можете общаться с ним только телепатически, а значит сторонние наблюдатели не смогут понять, о чем вы общаетесь. Несмотря на то, что вы не можете повлиять на что-либо в реальном мире, вы можете отделиться от своего носителя, как свободно блуждающий дух, и путешествовать в радиусе девяти {{H:title|Тайлы — это OOC-термин для ячеек, которыми измеряется всё игровое пространство. Его нельзя использовать IC.|тайлов}} от него. Это более чем достаточно, чем может показаться на первый взгляд! Кроме носителя вас никто не видит и вы можете свободно проходить сквозь стены, дабы подслушивать разговоры, из-за чего можете быть полезным в качестве разведчика и предупреждать носителя об опасности; например, о плазменном пожаре за стеной. Вы являетесь неоценимым помощником для любого [[Antagonist|злодея]], так как обладая нужной информацией, ваш носитель может с лёгкостью избежать встречи с охраной.  


Если ваш носитель выглядит так, будто собирается принять [[Guide to chemistry#Neurine|Нейрин]], прикрикните на него всей своей силой воли, чтобы он этого не делал. Несмотря на то, что особые травмы почти всегда сопровождаются легкими травмами, польза от наличия воображаемого друга намного превосходит любые последствия от легкой травмы, какой бы раздражающей она ни была.
Если вам кажется, что носитель ведёт себя подозрительно, будто бы хочет заглянуть в Медбей за дозой [[Guide to chemistry#Neurine|Нейрина]], то попробуйте прикрикнуть на него изо всех сил, чтобы он этого не делал. Несмотря на то, что Особые Травмы почти всегда сопровождаются лёгкими травмами, польза от наличия Воображаемого Друга намного превосходит любые неудобства, какими бы раздражающими они ни были.


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category:Jobs]]
[[Category:Jobs]]

Текущая версия от 00:29, 25 сентября 2023

SPECIAL
Statue.png
Воображаемый друг

Руководители: Нет
Уровень сложности: Легко
Руководства: Просто наблюдайте, действительно ли вам нужен справочник?
Доступ: Любой, который есть у вашего носителя
Обязанности: Постарайтесь не вести себя, как полный говнюк, и давайте советы вашему другу об окружающих событиях
Минимальные требования: Нет


Сотрудники "Nanotrasen" неизбежно ударяются головой о что-либо действительно сильно. Это мог быть какой-нибудь грейтайдовец, размахивавший ящиком с инструментами, или, что ещё хуже, диверсант, промытый Синдикатом. А может это был недалёкий офицер... Или же просто столкновение с парой титановых гаек, прикрепленных к днищу Дюранда. Так или иначе, это привело к обретению совершенно нового друга! Ну, «друга» в том смысле, что оба делят одну стезю на двоих. Однако стоит признать, что это гораздо лучше, чем другие варианты...

Предисловие

Когда кто-то получает серьёзное повреждение мозга (brain damage >100), у него есть 20% шанс обзавестись Воображаемым Другом, что управляется призраком; чаще это происходит не по собственному желанию. Наличие такого друга — результат приобретения одной из нескольких Особых Травм, из которых 5 (а всего их 8) являются положительными; и обычно она сопровождается лёгкой травмой.

Задачи

В роли Воображаемого Друга ваша цель заключается в том, чтобы консультировать своего носителя по различным вопросам и не дать ему погибнуть. Иногда это просто, но иногда вам придётся провести вашего носителя через полноценный допрос от охранников. Ваша второстепенная задача — не допустить исцеления Особой Травмы вашего носителя, так как от её наличия зависит ваша жизнь. Нет травмы — нет вас.

Способности

Поскольку вы являетесь конструкцией мозга своего носителя (теперь уже весьма деформированного), вы можете общаться с ним только телепатически, а значит сторонние наблюдатели не смогут понять, о чем вы общаетесь. Несмотря на то, что вы не можете повлиять на что-либо в реальном мире, вы можете отделиться от своего носителя, как свободно блуждающий дух, и путешествовать в радиусе девяти тайлов от него. Это более чем достаточно, чем может показаться на первый взгляд! Кроме носителя вас никто не видит и вы можете свободно проходить сквозь стены, дабы подслушивать разговоры, из-за чего можете быть полезным в качестве разведчика и предупреждать носителя об опасности; например, о плазменном пожаре за стеной. Вы являетесь неоценимым помощником для любого злодея, так как обладая нужной информацией, ваш носитель может с лёгкостью избежать встречи с охраной.

Если вам кажется, что носитель ведёт себя подозрительно, будто бы хочет заглянуть в Медбей за дозой Нейрина, то попробуйте прикрикнуть на него изо всех сил, чтобы он этого не делал. Несмотря на то, что Особые Травмы почти всегда сопровождаются лёгкими травмами, польза от наличия Воображаемого Друга намного превосходит любые неудобства, какими бы раздражающими они ни были.

Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты