Разделённая личность: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
м (Redandwhiteu переименовал страницу Split Personality в Разделённая личность)
мНет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Needs translate}}{{JobPageHeader
{{Needs redacture}}
|headerbgcolor = cc0099
{{JobPageHeader
|headerfontcolor = black
|colour = 464489
|stafftype = ГЕМИСФЕРИЧЕСКИЙ
|hcolour = white
|imagebgcolor = ffb3ec
|bcolour = 464489
|img_generic =  
|bhcolour = white
|img = Hideyhider.png
|ebcolour = 464489
|jobtitle = Split Personality
|img = Hideyhider.png
|access = Whatever access your host has already obtained
|stafftype = СПЕЦИАЛЬНЫЕ
|additional = Wherever you or your host can [[Illicit Access|hack]] into
|jobtitle = Разделённая личность
|difficulty = Easy to Very Hard
|access = любой доступ, который уже получил ваш хост
|superior = Whoever your host's supervisor is
|difficulty = От легкого, до очень сложного
|duties = Don't suicide, do your job, move along.
|superior = Кто бы ни был руководителем вашего хозяина
|guides = [[Guides|Depends on your host]]
|duties = Не совершайте самоубийства, делайте свою работу, двигайтесь дальше.
|quote = How do I setup the scrungularity?!!11!
|guides = [[Guides|Зависит от вашего хоста]]
}}
}}
Sometimes, a normal concussion isn't good enough. When a spaceman exhibits enough brain damage for the dent embedded within the top of their head to collect rainwater, there's a good chance that their brain gets bisected along with it, creating two personalities. With a lack of cooperation, a Split Personality can turn existence hell. With a good amount of cooperation, one can actually turn it into almost a net positive, with tasks being delegated accordingly. Well, if RNG is cooperative in letting each player take the wheel.


==Preface==
Иногда обычного сотрясения мозга недостаточно. Если у космонавта поврежден мозг настолько, что вмятина на макушке головы стала собирать дождевую воду, велика вероятность, что вместе с ней будет раздроблен и мозг, что приведет к формированию двух личностей. При отсутствии сотрудничества раздвоение личности может превратиться в ад. При хорошем сотрудничестве можно превратить его почти в чистый позитив, если делегировать задачи соответствующим образом. Ну, если RNG будет сотрудничать, позволяя каждому игроку встать за штурвал.
When someone gets severe brain damage (that means brain damage >100), they have a 80% chance of rolling a Severe Trauma. Of the possible traumas within the Severe Trauma pool, there is a 1/11 chance of rolling complete lobe separation, in other words, a Split Personality, manned by a former [[ghost]].  


==Objectives==
==Предисловие==
As a Split Personality, your first goal is to make sure that your body survives. Other than that, you share the same goals as that of your host. Was your host a [[revolutionary|Head Revolutionary]]? Great, now start flashing people. Was your host a [[Traitor]]? Great, now try to help achieve their objectives. If your host is a law-abiding member of the crew, stay that way. Any suicidal behavior, A:, is not fun for your original host, who might have invested a good amount of time into achieving things, and B:, is probably going to end up with you getting bwoinked.
Когда кто-то получает серьезное повреждение мозга (то есть повреждение мозга >100), у него есть 80% шанс получить тяжелую травму. Из всех возможных травм, входящих в группу тяжелых травм, есть шанс 1/11 получить полное разделение долей, другими словами, раздвоение личности, управляемое [[ghost|призраком]].  


Also, make sure that your host doesn't try to cure the "complete lobe separation" brain trauma that is keeping you in existence, as if they do cure it, you'll be completely deleted. It usually should be a severe or greater trauma, so neurine should be okay for your host to drink (check with a health analyzer to make sure that your host's "complete lobe separation" trauma has a "severe", "deep-rooted", or "permanent" prefix in front of it before drinking neurine, though, just to be safe) to cure some of their lesser, more annoying traumas. Stay away from nanites, as the neural reimaging program can delete your host's "complete lobe separation" trauma if it isn't in an abnormally high trauma resilience tier.
==Задачи==
Как разделенная личность, ваша первая цель - обеспечить выживание своего тела. В остальном у вас те же цели, что и у вашего носителя. Ваш носитель был [[revolutionary|Главный революционер]]? Отлично, теперь начинайте уничтожать людей. Ваш хозяин был [[Traitor|Не хороший человек]]? Отлично, теперь постарайтесь помочь им в достижении их целей. Если ваш хозяин - законопослушный член команды, оставайтесь им. Любое суицидальное поведение, A:, не доставляет удовольствия вашему первоначальному хозяину, который, возможно, потратил немало времени на достижение цели, и B:, скорее всего, закончится тем, что вы получите <s>Банан</s> Бан.


==Abilities==
Также убедитесь, что ваш носитель не пытается вылечить травму мозга "полное разделение долей", которая поддерживает ваше существование, так как если он ее вылечит, то вы будете полностью удалены. Обычно это должна быть тяжелая или более серьезная травма, поэтому нейрин можно пить (перед тем как пить нейрин, проверьте анализатором здоровья, что перед травмой "полное разделение долей" у вашего носителя стоит приставка "тяжелая", "глубоко укоренившаяся" или "постоянная"), чтобы вылечить некоторые из своих менее серьезных, более раздражающих травм.
You and your host will swap places whenever RNG pleases. The period of time in which you have control can vary from a few seconds, to several minutes. The personality which is not in control can telepathically communicate with the personality which is in control. Telepathically means that only the two personalities (and the ghosts) have access to the channel. Besides that, there isn't really much special. The circumstances in which you are placed in, and the actions that you will do, will vary drastically, based on your host. If your host is an antagonist, you do antaggy things. You're naturally going to do different things if your host is the [[Clown]], rather than the [[Captain]].  
 
==Способности==
Вы и ваш хозяин будете меняться местами, когда RNG захочет. Период времени, в течение которого вы контролируете ситуацию, может составлять от нескольких секунд до нескольких минут. Личность, не находящаяся под контролем, может телепатически общаться с личностью, находящейся под контролем. Телепатическая связь означает, что доступ к каналу имеют только две личности (и призраки). Кроме этого, ничего особенного нет. Обстоятельства, в которые вы попадете, и действия, которые вы будете совершать, будут сильно различаться в зависимости от вашего хозяина. Если ваш хозяин - антагонист, то вы поступаете по-антагонистически. Если хозяин - [[Clown|Веселый парень]], а не [[Captain|Капитан]], то вы, естественно, будете поступать по-другому.  


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category:Jobs]]
[[Category:Jobs]]

Текущая версия от 21:36, 16 июля 2023

Pen.png Требует редактуры!

Эта страница была переведена и требует вычитки и редактирования.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ
Hideyhider.png
Разделённая личность

Руководители: Кто бы ни был руководителем вашего хозяина
Уровень сложности: От легкого, до очень сложного
Руководства: Зависит от вашего хоста
Доступ: любой доступ, который уже получил ваш хост
Обязанности: Не совершайте самоубийства, делайте свою работу, двигайтесь дальше.
Минимальные требования: Нет


Иногда обычного сотрясения мозга недостаточно. Если у космонавта поврежден мозг настолько, что вмятина на макушке головы стала собирать дождевую воду, велика вероятность, что вместе с ней будет раздроблен и мозг, что приведет к формированию двух личностей. При отсутствии сотрудничества раздвоение личности может превратиться в ад. При хорошем сотрудничестве можно превратить его почти в чистый позитив, если делегировать задачи соответствующим образом. Ну, если RNG будет сотрудничать, позволяя каждому игроку встать за штурвал.

Предисловие

Когда кто-то получает серьезное повреждение мозга (то есть повреждение мозга >100), у него есть 80% шанс получить тяжелую травму. Из всех возможных травм, входящих в группу тяжелых травм, есть шанс 1/11 получить полное разделение долей, другими словами, раздвоение личности, управляемое призраком.

Задачи

Как разделенная личность, ваша первая цель - обеспечить выживание своего тела. В остальном у вас те же цели, что и у вашего носителя. Ваш носитель был Главный революционер? Отлично, теперь начинайте уничтожать людей. Ваш хозяин был Не хороший человек? Отлично, теперь постарайтесь помочь им в достижении их целей. Если ваш хозяин - законопослушный член команды, оставайтесь им. Любое суицидальное поведение, A:, не доставляет удовольствия вашему первоначальному хозяину, который, возможно, потратил немало времени на достижение цели, и B:, скорее всего, закончится тем, что вы получите Банан Бан.

Также убедитесь, что ваш носитель не пытается вылечить травму мозга "полное разделение долей", которая поддерживает ваше существование, так как если он ее вылечит, то вы будете полностью удалены. Обычно это должна быть тяжелая или более серьезная травма, поэтому нейрин можно пить (перед тем как пить нейрин, проверьте анализатором здоровья, что перед травмой "полное разделение долей" у вашего носителя стоит приставка "тяжелая", "глубоко укоренившаяся" или "постоянная"), чтобы вылечить некоторые из своих менее серьезных, более раздражающих травм.

Способности

Вы и ваш хозяин будете меняться местами, когда RNG захочет. Период времени, в течение которого вы контролируете ситуацию, может составлять от нескольких секунд до нескольких минут. Личность, не находящаяся под контролем, может телепатически общаться с личностью, находящейся под контролем. Телепатическая связь означает, что доступ к каналу имеют только две личности (и призраки). Кроме этого, ничего особенного нет. Обстоятельства, в которые вы попадете, и действия, которые вы будете совершать, будут сильно различаться в зависимости от вашего хозяина. Если ваш хозяин - антагонист, то вы поступаете по-антагонистически. Если хозяин - Веселый парень, а не Капитан, то вы, естественно, будете поступать по-другому.

Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты