Воображаемый друг: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
Нет описания правки
(Полный перевод)
Строка 8: Строка 8:
  |img = Statue.png
  |img = Statue.png
  |stafftype = SPECIAL
  |stafftype = SPECIAL
  |jobtitle = Imaginary Friend
  |jobtitle = Воображаемый друг
  |access = Whatever access your host has already obtained
  |access = Какой бы доступ был уже получен вашим хостом
  |difficulty = Easy
  |difficulty = Легко
  |superior = None
  |superior = Нет
  |duties = Try not to be a complete shitter, advise your friend as to outside happenings
  |duties = Постарайтесь не быть полным говнюком, посоветуйте своему другу, что происходит за окном
  | guides = Just observe, do you really need a guide?
  | guides = Понаблюдайте, действительно ли вам нужен справочник?
}}
}}


Nanotrasen staff inevitably end up hitting their heads on something really hard. Could be some [[Assistant|greytider]] swinging a toolbox, or worse, a subversive [[Revolutionary|brainwashed]] by the Syndicate. Or it could be a [[Shitcurity]] officer, his baton swinging gracefully in an arc. Or well, they could've just ran into a pair of titanium-plated swinging truck nuts strapped to the underbelly of a [[Guide to robotics#Durand|Durand]]. Either way, they could possibly end up with a brand new friend! Well, a friend in that they're chained in the same dungeon as it. One must admit that it's a lot better than the other [[Guide to Traumas|options]] though...
Сотрудники "Nanotrasen" неизбежно ударяются головой обо что-то очень твердое. Это может быть какой-нибудь [Assistant|грейтадец]], размахивающий ящиком с инструментами, или, что еще хуже, [[Revolutionary|диверсант], которому Синдикат промыл мозги. Или это может быть [[Shitcurity|офицер]]. Или же они могли просто столкнуться с парой титановых гаек, прикрепленных к днищу [[Руководство по робототехнике#Durand|Дюранда]]. В любом случае они могут обрести совершенно нового друга! Ну, друг в том смысле, что они заточены в одном подземелье с ним. Надо признать, что это гораздо лучше, чем другие [[Guide to Traumas|варианты]], хотя...


==Preface==
==Предисловие==
When someone gets severe brain damage (that means brain damage >100), they have a 20% chance of rolling a Special Trauma. Of the possible traumas within the Special Trauma pool, 5/8 are positive, although a Mild Trauma usually comes along as well. Included within this pool is the chance of obtaining an Imaginary Friend, manned by a [[ghost]], often unwillingly.  
Когда кто-то получает серьезное повреждение мозга (то есть повреждение мозга >100), у него есть 20% шанс получить Особую травму. Из всех возможных травм, входящих в пул Особых травм, 5/8 являются положительными, хотя обычно встречается и Легкая травма. В этот пул входит шанс обзавестись воображаемым другом, управляемым [[ghost|<s>твоей шизофренией</s>]], часто не по своей воле.  


==Objectives==
==Задачи==
As an Imaginary Friend, your objective is to advise your host as to various affairs, and to keep your host from dying. Sometimes it can be simple, on other occasions, you have to walk your host through an entire interrogation by security. Your secondary goal is to keep your host's special trauma from being cured, as that means that you "die" along with it.  
Ваша задача как воображаемого друга - консультировать своего хозяина по различным вопросам и не дать ему умереть. Иногда это бывает просто, в других случаях Вам приходится проводить своего носителя через целый допрос в службе безопасности. Ваша второстепенная задача - не допустить излечения особой травмы хозяина, поскольку это означает, что вы "умрете" вместе с ним.  


==Abilities==
==Способности==
Because you are a construct of your host's (now rather deformed) brain, you can only telepathically communicate with your host. Outside observers do not have to ability to understand the conversations that you have with your host. You do not have the ability to influence anything in the real world. You can detach from your host as a free-roaming spirit, and travel within a nine tile radius of your host. That's actually a freer range of motion than you would first think! Although your host can watch you moving around, everyone else cannot. You can pass through walls, and snoop in to conversations. As a result, you are rather useful as a scout, and for warning your host about a dangerous situation, such as a plasma fire. You are also an invaluable asset to any sort of [[Antagonist]], as with your information, your host can easily run around security.  
Поскольку вы являетесь конструкцией мозга своего носителя (теперь уже довольно деформированного), вы можете общаться с ним только телепатически. Сторонние наблюдатели не могут понять, о чем вы говорите со своим носителем. Вы не можете влиять на что-либо в реальном мире. Вы можете отделиться от своего носителя как свободно блуждающий дух и путешествовать в радиусе девяти плиток от своего носителя. На самом деле это более свободное перемещение, чем кажется на первый взгляд! Хотя хозяин может наблюдать за вашими перемещениями, все остальные не могут. Вы можете проходить сквозь стены и подслушивать разговоры. В результате вы можете быть полезны в качестве разведчика, а также для предупреждения хозяина об опасной ситуации, например, о плазменном пожаре. Вы также являетесь неоценимым помощником для любого [[[Antagonist|злодея]], так как, обладая информацией, ваш носитель может легко обойти охрану.  


If your host looks like they're about to take some [[Guide to chemistry#Neurine|Neurine]], yell at them with all your will not to. Even though Special Traumas almost always come in conjunction with a Mild Trauma, the benefit of having an Imaginary Friend far outweighs any consequences from a Mild Trauma, no matter how annoying it may be.
Если ваш носитель выглядит так, будто собирается принять [[Guide to chemistry#Neurine|Нейрин]], прикрикните на него всей своей силой воли, чтобы он этого не делал. Несмотря на то, что особые травмы почти всегда сопровождаются легкими травмами, польза от наличия воображаемого друга намного превосходит любые последствия от легкой травмы, какой бы раздражающей она ни была.


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category:Jobs]]
[[Category:Jobs]]

Версия от 23:13, 15 июля 2023

Gtanslate-icon.png Моя твоя не понимать!

Эта страница была украдена с TG и за ее перевод и актуализацию еще никто не взялся.

SPECIAL
Statue.png
Воображаемый друг

Руководители: Нет
Уровень сложности: Легко
Руководства: Понаблюдайте, действительно ли вам нужен справочник?
Доступ: Какой бы доступ был уже получен вашим хостом
Обязанности: Постарайтесь не быть полным говнюком, посоветуйте своему другу, что происходит за окном
Минимальные требования: Нет


Сотрудники "Nanotrasen" неизбежно ударяются головой обо что-то очень твердое. Это может быть какой-нибудь [Assistant|грейтадец]], размахивающий ящиком с инструментами, или, что еще хуже, [[Revolutionary|диверсант], которому Синдикат промыл мозги. Или это может быть офицер. Или же они могли просто столкнуться с парой титановых гаек, прикрепленных к днищу Дюранда. В любом случае они могут обрести совершенно нового друга! Ну, друг в том смысле, что они заточены в одном подземелье с ним. Надо признать, что это гораздо лучше, чем другие варианты, хотя...

Предисловие

Когда кто-то получает серьезное повреждение мозга (то есть повреждение мозга >100), у него есть 20% шанс получить Особую травму. Из всех возможных травм, входящих в пул Особых травм, 5/8 являются положительными, хотя обычно встречается и Легкая травма. В этот пул входит шанс обзавестись воображаемым другом, управляемым твоей шизофренией, часто не по своей воле.

Задачи

Ваша задача как воображаемого друга - консультировать своего хозяина по различным вопросам и не дать ему умереть. Иногда это бывает просто, в других случаях Вам приходится проводить своего носителя через целый допрос в службе безопасности. Ваша второстепенная задача - не допустить излечения особой травмы хозяина, поскольку это означает, что вы "умрете" вместе с ним.

Способности

Поскольку вы являетесь конструкцией мозга своего носителя (теперь уже довольно деформированного), вы можете общаться с ним только телепатически. Сторонние наблюдатели не могут понять, о чем вы говорите со своим носителем. Вы не можете влиять на что-либо в реальном мире. Вы можете отделиться от своего носителя как свободно блуждающий дух и путешествовать в радиусе девяти плиток от своего носителя. На самом деле это более свободное перемещение, чем кажется на первый взгляд! Хотя хозяин может наблюдать за вашими перемещениями, все остальные не могут. Вы можете проходить сквозь стены и подслушивать разговоры. В результате вы можете быть полезны в качестве разведчика, а также для предупреждения хозяина об опасной ситуации, например, о плазменном пожаре. Вы также являетесь неоценимым помощником для любого [[[Antagonist|злодея]], так как, обладая информацией, ваш носитель может легко обойти охрану.

Если ваш носитель выглядит так, будто собирается принять Нейрин, прикрикните на него всей своей силой воли, чтобы он этого не делал. Несмотря на то, что особые травмы почти всегда сопровождаются легкими травмами, польза от наличия воображаемого друга намного превосходит любые последствия от легкой травмы, какой бы раздражающей она ни была.

Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты