Одержимый: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 28 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Needs translate}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
  |colour = 8B0000
  |colour = 8B0000
Строка 6: Строка 5:
  |bhcolour = white
  |bhcolour = white
  |ebcolour = 8B0000
  |ebcolour = 8B0000
  |img = Generic_obsessed.png
  |img = Obsessed.png
  |stafftype = ANTAGONIST
  |stafftype = Антагонист
  |jobtitle = Obsessed
  |jobtitle = Одержимый
  |access = Wherever your job has access to
  |access = Туда, куда имеет доступ ваша карта.
  |difficulty = Medium
  |difficulty = Средний.
  |superior = None
  |superior = Отсутствуют.
  |duties = Complete your objectives, then murder your target and escape!
  |duties = Выполните задачи, убейте цель и бегите!
  |guides = This is the guide
  |guides = Эта страница.
}}
}}


Apparently spinning around on a heaving death hulk in the middle of space doesn't do wonders for one's sanity. Bummer. When one snaps, they usually turn to the [[Syndicate]] for an escape from the madness. But, one's motivations rarely follow reason...
''Нахождение в болтающейся посреди космоса стальной коробке здоровья психике не добавляет. Неожиданно, да? Те кто не выдерживают - обращаются к [[Syndicate | Синдикату]], дабы сбежать из этого ада. Разумные причины для этого, правда, у них бывают редко.''


==Preface==
<u> ''Пациент психиатрической лечебницы "ИнФиники"''. </u>  
<s>There exists an event to manifest an Obsessed brain trauma.</s> Nope, the Obsessed brain trauma can only manifest through the [[Game mode#Dynamic|Dynamic]] ruleset, costing 10 threat to purchase, given that there is enough station security onboard. Once it is purchased, an Obsessed brain trauma is manifested into a humanoid player client that has the Obsessed antag enabled. What's notable about this process is that mindshielded personnel, such as [[Security Officer]]s, the [[Detective]], the [[Warden]], the [[Head of Security]], and the [[Captain]] are entered into the roll, meaning that they can become Obsessed, something unique to this antagonist.


==Objectives==
== Предисловие ==
'''Одержание''' может проявиться только в режиме [[Game mode#Dynamic|Динамик]], при условии укомплектованности станции отделом безопасности.
При соблюдении всех условий, случайный человек со включённым преференсом на эту роль станет одержимым каким-то членом экипажа.
 
Ему потребуется выполнить несколько заданий, а опосля - убить объект своих навязчивых идей.
 
Никто на станции не защищён от этого недуга; даже имплантированные члены экипажа, включая глав и капитана могут внезапно обезуметь.
 
==Цели==
{{Speech
{{Speech
|name=Sir Badmin XVI
|name= Господин Вахтёр-Вахтёрович
|text='''Please do note that you are not protected by [[Rules|Rule 4]] as an Obsessed crewmember, as you are not a traditional antagonist. [https://tgstation13.org/phpBB/viewtopic.php?f=33&t=27316&p=572596&hilit=obsessed#p572596 You are not allowed to kill crewmembers, nor commit grand sabotage unprovoked]. Of note is that you should NOT immediately go and stab your obsession to death, as that is in direct contradiction with your objectives. You are allowed to do anything in pursuit of your objectives and for the purposes of evading capture, even if it results in collateral. For example, when the time comes to murder your target, it makes sense for you to minimize the amount of witnesses. Once you've finished all of your objectives, you revert back to being a non-antagonist, and therefore, normal escalation policy applies.
|text='''Обратите внимание, что будучи одержимым к вам не применяется [[Правила|Rule 4]], поскольку вы не являетесь антагонистом в полном смысле этого слова. [http://wiki.fluffy-frontier.ru/index.php/Основные_правила  Вам нельзя беспочвенно убивать членов экипажа или заниматься крупным саботажем]. Отметим, что вам нельзя тут же бежать мочить объект вашего обожания, ибо это против ваших целей. В рамках попыток не попасться охране или преследования цели вам разрешено делать всё, но только в этих рамках и с этой целью, Например, когда подойдёт момент для убийства вашей цели, будет разумно избавиться от лишних свидетелей. По выполнению всех целей вы перестаёте быть антагонистом и выздоравливаете, так что и политика конфликтов к вам будет применяться стандартная.
|image=[[File:Morph.png|64px|right]]
|image=[[File:Morph.png|64px|right]]
}}
}}


Upon rolling obsessed, you gain a total of three miscellaneous unique objectives from the five below that you have to complete.  
В общей сложности, вы получите три задачи из перечня ниже. Их-то вам и придётся выполнить.
 
* '''Spend Time:'''  Проведи с твоей целью пять минут. Единственное условие - быть рядом, в пределах одного экрана. Если вы не уверены, достаточно ли вы близко - проверьте свой индикатор настроения.
* '''Take a Picture:''' Сфотографируй и носи с собой фотографию вашей цели.
* '''Hug:''' Обними её. Побольше.
* '''Heirloom:''' Укради её семейную реликвию. Эта задача попадётся вам лишь в том случае, если персонаж вашей цели носит при себе [[Quirks|таковую]].
* '''Jealous Murder:''' Убейте коллегу вашей цели (Из того же отдела, что и она). Учитывайте, что [[Ассистент]] причисляется к отделу обслуживания. Кроме цели должен быть кто-то ещё в её отделе, дабы эта задача вам попалась.  


* '''Spend Time:''' Pretty self-explanatory, spend five minutes during which your target can "see" you. Emphasize the "see", you can run around in a potted plant and it still counts for the timer. If you're unsure whether you're close enough (or within line of sight), check your moodlet modifiers.
Как только второстепенные задачи будут выполнены, вы сможете приступить к своей основной цели:
* '''Take a Picture:''' Be in possession of a photo containing your alive target in frame.
* '''Hug:''' Hug your target four to six times while they're still alive.
* '''Heirloom:''' Steal your target's heirloom. This objective can only be chosen if your target has the Family Heirloom [[Quirks|quirk]].
* '''Jealous Murder:''' Kill one of your target's coworkers (someone in the same department as your obsession). Note, an [[Assistant]] is counted within the Service department. This objective can only be rolled if there is someone in the same department as your target asides from you.


Once all three of your secondary objectives are completed, you can then proceed to your primary objective:
* '''Murder:''' <big> УБЕЙ ЕЁ. </big>


* '''Murder:''' Kill your obsession.  
Когда вы покончите с этим - к вам придёт излечение.
Вы более не антагонист.


After that's done with, you revert back to being a normal, non-antagonist crew member.
==Лечение==
Единственное лечение предполагает проведение лоботомии. Успех зависит от морального состояния одержимого, на которое можно воздействовать наркозом. Обратите внимание, что одной лишь операции недостаточно. Подобный недуг имеет глубокие корни, а лоботомия сама по себе приводит к прочим травмам головного мозга. Если вы сомневаетесь в итогах лечения - проверьте настроение вашего пациента. Психическое здоровье будет низким, но настроение должно будет улучшиться.


==Curing Obsession==
==Советы==
An obsessed crewmember, if they are suitably subdued (Nanotrasen security experts recommend using [[Guide to Atmospherics#N2O|N2O]] as a sedative to reduce morale reducing tirades), can be cured from their obsession by conducting a [[Surgery#Lobotomy|lobotomy]], which can be performed at a surgery table connected to an operating console once Advanced Surgery has been researched by Science. Do note that brain surgery is not sufficient to cure the obsessed brain trauma, as it is deep-rooted, and that lobotomization often results in other, permanent brain traumas as collateral. If in doubt as to whether an obsession has been cured, just examine their mood, whilst sanity will stay low, mood will immediately slingshot back up from abysmally low to neutral or even slightly positive.  
* Важнейшим параметром для вас будет настроение. Вдали от цели оно ухудшится, а длительная депрессия повредит ваш рассудок (если таковой у вас ещё остался, конечно). С другой стороны, если вы будете слишком много времени проводить с ней, то в ваших словах начнёт проскакивать восторг, что может вас выдать. Состояние рассудка зависит от настроения, но настроение не зависит от крепкости вашей крыши. Ваша крыша может быть на месте, но передвигаться вы будете почти что ползком.
* Кроме того, вам следует как можно дольше избегать СБ. Если вы сами являетесь офицером или главой - ваша задача упрощается. Аналогично с тем, если вы со своей целью делите один и тот же отдел. Однако, если вы [[Ассистент]], а объектом вашего обожания оказался Варден - вам будет непросто не загреметь за решётку.
* Пробуйте выполнять задачи по очереди, в порядке подозрительности. В одних случаях ваша цель даже внимания не обратит, в другом же сразу побежит звать [[Офицер Службы Безопасности |СБ]].  
* Вы можете попросить борга или ИИ сфотографировать вашу цель. Это будет незаметнее, нежели делать это лично.


==Tips==
* The most important thing to keep track of is your mood. When away from your obsession, your mood tanks heavily, and if you're depressed for long enough, your sanity decreases (despite the fact that you really don't have one in the first place, do you?). On the other hand, when next to your obsession, your mood goes up rapidly, and if it's high enough, you start speaking giddily (which is a dead giveaway that you're Obsessed). Whilst sanity is dependent on mood, mood is not dependent on sanity, and therefore it is possible to speak giddily whilst still having your sanity slow your movement speed down to a crawl.
* Asides from that, your job is really keeping Security off your back for as long as possible. If you're a part of Security in the first place, or a head of staff, your job is made quite easy. Same for if you share the same department with your obsession. However, if you're an Assistant, and your obsession happens to be the Warden, well, tough luck, it's hard to craft enough excuses such that you can fulfill your objectives without getting locked up.
* You should do your objectives in order of how suspicious they are. For example, if you have the objectives of spending time around your obsession and stealing their heirloom, doing one of them has your target raising an eyebrow in suspicion, and the other has them yelling for Security.
* Taking a picture of your Obsession can be done covertly (if you're a human) by Law 2-ing the [[AI|Station AI]] or a [[Cyborg]], assuming that your target is a non-human. The Cyborg camera spits it right out, which it then has to drag to you, which is mighty suspicious. Therefore, it's probably best to ask the AI to take the photo, which it can then PDA to you. Upon receiving that photo, you can then print it out.


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category:Jobs]]
[[Category:Jobs]]
[[Category:Guides]]
[[Category:Guides]]

Текущая версия от 21:47, 2 марта 2023

Антагонист
Obsessed.png
Одержимый

Руководители: Отсутствуют.
Уровень сложности: Средний.
Руководства: Эта страница.
Доступ: Туда, куда имеет доступ ваша карта.
Обязанности: Выполните задачи, убейте цель и бегите!
Минимальные требования: Нет


Нахождение в болтающейся посреди космоса стальной коробке здоровья психике не добавляет. Неожиданно, да? Те кто не выдерживают - обращаются к Синдикату, дабы сбежать из этого ада. Разумные причины для этого, правда, у них бывают редко.

Пациент психиатрической лечебницы "ИнФиники".

Предисловие

Одержание может проявиться только в режиме Динамик, при условии укомплектованности станции отделом безопасности.

При соблюдении всех условий, случайный человек со включённым преференсом на эту роль станет одержимым каким-то членом экипажа.

Ему потребуется выполнить несколько заданий, а опосля - убить объект своих навязчивых идей.

Никто на станции не защищён от этого недуга; даже имплантированные члены экипажа, включая глав и капитана могут внезапно обезуметь.

Цели

Morph.png
 
Господин Вахтёр-Вахтёрович says:
"Обратите внимание, что будучи одержимым к вам не применяется Rule 4, поскольку вы не являетесь антагонистом в полном смысле этого слова. Вам нельзя беспочвенно убивать членов экипажа или заниматься крупным саботажем. Отметим, что вам нельзя тут же бежать мочить объект вашего обожания, ибо это против ваших целей. В рамках попыток не попасться охране или преследования цели вам разрешено делать всё, но только в этих рамках и с этой целью, Например, когда подойдёт момент для убийства вашей цели, будет разумно избавиться от лишних свидетелей. По выполнению всех целей вы перестаёте быть антагонистом и выздоравливаете, так что и политика конфликтов к вам будет применяться стандартная."

В общей сложности, вы получите три задачи из перечня ниже. Их-то вам и придётся выполнить.

  • Spend Time: Проведи с твоей целью пять минут. Единственное условие - быть рядом, в пределах одного экрана. Если вы не уверены, достаточно ли вы близко - проверьте свой индикатор настроения.
  • Take a Picture: Сфотографируй и носи с собой фотографию вашей цели.
  • Hug: Обними её. Побольше.
  • Heirloom: Укради её семейную реликвию. Эта задача попадётся вам лишь в том случае, если персонаж вашей цели носит при себе таковую.
  • Jealous Murder: Убейте коллегу вашей цели (Из того же отдела, что и она). Учитывайте, что Ассистент причисляется к отделу обслуживания. Кроме цели должен быть кто-то ещё в её отделе, дабы эта задача вам попалась.

Как только второстепенные задачи будут выполнены, вы сможете приступить к своей основной цели:

  • Murder: УБЕЙ ЕЁ.

Когда вы покончите с этим - к вам придёт излечение. Вы более не антагонист.

Лечение

Единственное лечение предполагает проведение лоботомии. Успех зависит от морального состояния одержимого, на которое можно воздействовать наркозом. Обратите внимание, что одной лишь операции недостаточно. Подобный недуг имеет глубокие корни, а лоботомия сама по себе приводит к прочим травмам головного мозга. Если вы сомневаетесь в итогах лечения - проверьте настроение вашего пациента. Психическое здоровье будет низким, но настроение должно будет улучшиться.

Советы

  • Важнейшим параметром для вас будет настроение. Вдали от цели оно ухудшится, а длительная депрессия повредит ваш рассудок (если таковой у вас ещё остался, конечно). С другой стороны, если вы будете слишком много времени проводить с ней, то в ваших словах начнёт проскакивать восторг, что может вас выдать. Состояние рассудка зависит от настроения, но настроение не зависит от крепкости вашей крыши. Ваша крыша может быть на месте, но передвигаться вы будете почти что ползком.
  • Кроме того, вам следует как можно дольше избегать СБ. Если вы сами являетесь офицером или главой - ваша задача упрощается. Аналогично с тем, если вы со своей целью делите один и тот же отдел. Однако, если вы Ассистент, а объектом вашего обожания оказался Варден - вам будет непросто не загреметь за решётку.
  • Пробуйте выполнять задачи по очереди, в порядке подозрительности. В одних случаях ваша цель даже внимания не обратит, в другом же сразу побежит звать СБ.
  • Вы можете попросить борга или ИИ сфотографировать вашу цель. Это будет незаметнее, нежели делать это лично.


Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты