Директор по исследованиям: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Needs translate}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
  |colour = A06DA0
  |colour = A06DA0
Строка 92: Строка 91:
** Будьте осторожны в присутствии такого ИИ, если вы слышите сильный писк или видите необычные вещи в логах-бегите. Он может взорвать всё что угодно, от лампочки и камеры до холодильников суперматерии и консоли контроля киборгов ПРЯМО У ВАС ПОД НОСОМ. Это считается угрозой станционного масштаба.
** Будьте осторожны в присутствии такого ИИ, если вы слышите сильный писк или видите необычные вещи в логах-бегите. Он может взорвать всё что угодно, от лампочки и камеры до холодильников суперматерии и консоли контроля киборгов ПРЯМО У ВАС ПОД НОСОМ. Это считается угрозой станционного масштаба.


=== How To Tell A Traitor From A Disillusioned Doctor ===
=== Как понять что на станции  ===
A revolution is a bad time for both research and directing it - As such, you're in for a wild and dangerous ride where you will live as a robust freedom warrior or die the endless hordes of greyshirt commies. The sad reality is that you are extremely vulnerable, as you start in a department where dangerous things are easily put together, along with the fact that the high department population typically means there is a head revolutionary hidden somewhere inside. At the FIRST sign of danger, you need to be RD outski and get to Brig. This means:
Революция плохое время как для исследований, так и для управления ими. Правда такова, что в случае революции вы чуть ли не самый уязвимый глава, а ваш отдел-самый опасный для действующей власти. Тут и массовое производство боевых мехов, и создание террористической взрывчатки, и призыв стай враждебных существ по душу вас и СБ. Внимательно следите за деятельностью своего отдела во время революции и своевременно вызывайте охрану. Вот признаки начинающейся революции на станции:
* People flashing each other
* Люди нападают друг на друга с флешерами
* People following you around and not doing their job
* Люди преследуют вас и не делают свою работу
* People milling around in firesuits with flamethrowers
* Ваши сотрудники перестают вам подчиняться или делают всё с сильными задержками.


You will either be one of the first to die (Along with the CMO) or the last in line, dragged kicking and screaming into the afterlife. Or, you will be a robust hero. The choice is yours.
Вы будете либо одним из первых мёртвых глав, наряду с СМО и КМом, либо вы можете стать крепким орешком с телескопической дубинкой, выбор за вами.


=== AI Overpopulation: The Core Circuit And You ===
==Советы==
Whether to reduce the load on primary AI, circumvent AFKing players, increase your chances of survival during AI malfunction or just to increase information chaos, with this nifty AI Core circuit board found in your office and some additional components, you can [[Guide_to_construction#AI_Core|make a second, working AI]]. Be sure to place it near an intercom or radio and you now have two working AIs on the station.
* Ламар может быть применён как дыхательная маска.
 
* Ваши ксенобиологи могут обеспечивать сталью, пласталью и стеклом станцию, а так же куда более скромными темпами всеми прочими ресурсами через ядра в ксенобиологии.
==Tips==
* Если у вас есть лишние учёные-назначьте их на работу с Bluespace RPED, чтобы они улучшили всё оборудование на станции, начиная с ваших фабрикаторов.
* Lamarr can be used for internals.
* You can restore dead AIs using the AI system integrity restorer consoles! There's one in the RD office, and one DIRECTLY TO THE RIGHT OF THE AI UPLOAD FOYER. That's right! When your AI dies, you don't have to fart around and say ''"uh, so, like, should we call the shuttle or something? or build a new one? herp?"'' Just use an intellicard on the destroyed AI core and slot it into the console! Wow! You're a helpful little furless monkey!
* Unlike what some Roboticists say, they answer to the RD. If they are too stubborn to remember that, make some time to demote them and ensure they don't go on a vengeful mech rampage later. Otherwise, sync your research often, and go check on 'em to eventually congratulate them on their job.
* If you have an assistant or extra Science crew, give one a RPED full of parts for said machines and a screwdriver, and send them around the station, mainly to science, medical, and engineering. Places particularly in need of parts are xenobiology, robotics, genetics, the supermatter, and the incinerator if the atmos techs are using it.
 
== Mad Science ==
The research director, like all heads of staff, make extremely dangerous traitors just by virtue of their access and departmental loyalty. You have so many ways to screw the station over: bombs, possible chemistry access, the power to make EVERY POSSIBLE AI UPLOAD BOARD, comms boards, extra tracking beacons, mechs, an excuse to emag borgs... you can tear the station apart and make them stay on it. While your underlings are less likely to fall in line than [[security]] or a horde of clowns ordered to create chaos, a majority of the time they'll let you get away with truly wicked deeds just for the sake of SCIENCE!
 
Technological shells can be used to produce some very special shotgun shells. If you go through the effort to build telescience equipment, you can teleport anything you want from and to anywhere you want. Don't forget illegal modules for cyborgs, which unlocks their locked module (poisons for medborg, diamond drill for minerborg, etc.) at the cost of damaging their interface, making it seem like they're emagged. You can also make the clusterbang launcher, for mechs, and the T.Y.R.A.N.T. module for AIs, with that illegal tech you got. Finally, with a portable chem dispenser, bluespace beakers and large grenade casings, you can have a wider range of grenades than Team Fortress Classic.
Less useful but still dangerous, [[roboticist|robotics]] is a hive of scum and villainy even when staffed by decent sorts. If a head of staff drags in a corpse and orders it to be borged or just takes out the brain himself, generally speaking no questions will be asked and the deed will swiftly be done. The corpse and/or brain of your victim can then be given to the [[chef]] who generally believes meat is meat.


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category: Jobs]]
[[Category: Jobs]]

Версия от 09:38, 15 декабря 2022

Научный отдел
Generic rd.png
Директор Исследований

Руководители: Капитан
Уровень сложности: Сложно
Руководства: Гайд по исследованиям и разработкам, Гайд по Пиротехнике, Гайд по Ксенобиологии, Гайд по Ксеноархеологии и Аномалиям, Цепь командования, Командная политика
Доступ: Отдел исследований и разработок, ЕВА, Базовый инженерный доступ, Сборочная, Внешние шлюзы, Робототехника, Мостик, Офис Директора Исследований, Телепортер, Телекоммуникации.
Обязанности: Ведите исследования, следите за своими Учёными, убедитесь что Робототехники обслуживают и создают мехи, боргов и ботов.
Минимальные требования: Управляйте своим отделом и сделайте так, чтобы они делали что должны, и не делали то, что не должны.


Итак вы собираетесь быть лидером кучки лоботомитов в халатах с доступом к самым опасным вещам на всей станции. Вот краткий список вашего оборудования и несколько советов к тому, что вам делать на этой должности.

Самый минимум требований: Разработайте летальные боеприпасы для СБ, улучшите химию, точно знайте кто может держать в широких штанах 6 лимиток и знайте что делать если киборги захотят восстать против экипажа.

Сборы на работу

В роли Директора Исследований ваша работа-направлять и вести самолично (если потребуется) исследования.

Ваш офис

Ваша смена начинается внутри вашего офиса. Здесь находятся две из важнейших консолей станции, консоль контроля киборгов и консоль восстановления ИИ. Полный список того что у вас есть в кабинете:

  • An AI System Restorer (Восстанавливает повреждённого или мёртвого ИИ)
  • A Robotics Control console (Применяется для дистанционной блокировки вышедших из под контроля киборгов)
  • An Exosuit Control console (Позволяет посылать в мехи сообщения и ЭМИ импульсы если на мехе есть маячок слежения)
  • Монитор камер вашего отдела
  • Плата телепортера и ядра ИИ
  • Интелкарта (Загружает ИИ из ядра на карту чтобы перенести его далее в консоль восстановления, или заставить его на время не трогать радио и системы станции.)
  • пИИ
  • Шкафчик с запасными вещами, флешером и реактивной телепортерной бронёй(не забудьте что её надо включать)
  • Оборудование для найма и увольнения работников без помощи Главы Персонала.
  • Ваш питомец-лицехват Ламар.
  • Ваш собственный МОД.

Вам стоит периодически проверять консоль контроля киборгов чтобы знать, сколько их на станции, какие из них функционируют, а каких стоит отправить на ремонт.

Управление исследованиями

Учёные будут вашими основными подчинёнными. Они работают в ксенобиологии, пиротехнической и общей лабораториях. Вам стоит назначить на каждую из этих лабораторий по учёному в начале смены, и как правило в пиротехническую и ксенобиологию нужен только один. Старайтесь распределять работу, а не делать её вперёд ваших работников. Вы руководитель, не работник с полным доступом.

Не забывайте проверять Робототехников чтобы они исправно делали и достойно обслуживали киборгов, ботов и мехов. Старайтесь не допускать боевых мехов о которых СБ не просило и обязательно снаряжайте каждый мех маячком слежения.

Генетики имеют скверную привычку собирать все полезные гены до которых могут дотянуться и идти злоупотреблять ими на станции. Если вы обнаружили что один из ваших генетиков стал таким супермутантом - сначала попробуйте убедить его съесть мутадон и не повторять такое, после чего в случае провала-сообщите СБ и подготовьте генетика на увольнение.

Ваша защита

В самом начале смены вы один из самых уязвимых глав, не имеющих личного оружия или не-эксперементальной брони, однако в вашем отделе есть масса примочек которые могут вас защитить, от адамантиевой брони из ксенобиологии до мехов и при грамотном применении даже бомб, однако, не стоит злоупотреблять своими мерами самообороны.

Ваша реактивная телепортерная броня может быть как крайне эффективной защитой, так и причиной вашей внезапной смерти. Она активируется при любом физическом контакте и телепортирует вас по местности вокруг, в том числе может отправить вас и в космос.

Так же вы как глава базово имеете оружейную лицензию, что позволяет вам в случае необходимости запрашивать у карго и СБ ваше личное оружие.

Ламар

Внутри витрины у вас в кабинете сидит домашний, стерилизованный лицехват. Он больше не может начать заражение станции ксеноморфами, однако всё ещё испытывает любовь к прыжкам на лицо всех форм жизни и может работать как дыхательная маска, как бы странно это ни было.

В слове "команда" нет буквы "Я"

Ваша официальная задача следить за тем чтобы ваши подчинённые делали то что надо, чтобы генетики не превращали людей в мартышек, чтобы робототехники не похищали клоуна для пополнения списка боргов, чтобы РнД не пыталось расширить блюспейс сумку блюспейс сумкой, чтобы токсинная не сгорела и не взорвала станцию, а ксенобиология не наводнила её тонной "мирных" и "разумных" существ.

Однако, как бы вы не старались мешать сотрудникам рыть себе яму, если они достаточно глупы или целеустремлённые, у вас ничего не выйдет. В таких случаях старайтесь либо изолировать проблему внутри лаборатории, либо увольняйте до того как случится непоправимое.

В случае Магов занять боевые позиции!

Считается, что маги достаточно некомпетентны в вопросах сложной науки, так что вы вполне можете пытаться заболтать их насмерть, однако, не стоит удивляться что они выберут именно РнД своей следующей целью за перегруженные мозги. Война с магом преимущественно не ваша война, поэтому просто обеспечьте сб боеприпасами и старайтесь не провоцировать мага. Если же всё-таки маг решил что хочет пойти экстремально шумно-можете попробовать выторговать пару трупов для боргизации у меда, чтобы иметь собственную армию роботов.

Сегодня без ядерного салюта

Иногда группа из людей в жутких красных и чёрных ригах, а так же чёрных боргов решает просочиться на станцию. Вам стоит понимать, что это угроза общестанционного масштаба, поэтому мехи, киборги и полезные вещи из генетики с ксенобиологией для всего экипажа не будут лишними(однако старайтесь с этим не переборщить. Мало кому будет интересно втроём с с20 воевать с 10ю мехами). Так как боргов могут взломать, вы можете отдать робототехникам приказ на создание пульта для блокировки боргов(сигналлер на провод блокировки). Когда дело дойдёт до вас-ваша дубинка вполне оружие против бедного ближнего боя, но с ней бежать на человека с автоматом не стоит.

Обслуживание ИИ и Ты

В случае если ИИ был повреждён или уничтожен, вам следует найти его, взять на интелкарту и выгрузить в консоль в вашем кабинете. Он снова включится и будет работоспособен на 50% целостности системы, после чего его снова можно выпускать в системы станции.

Дополнительно у вас в офисе есть плата ядра ИИ, и вы можете реализовать её собрав ядро. Ядро может быть заполнено через интелкарту, или предварительную установку мозга в него на этапе сборки, однако это является одним из тёмных секретов робототехники, не стоит распространяться об этом. Так же создание ядра без мозга создаёт вакансию ИИ для только заходящих в раунд игроков. Законы такого ИИ будут стандартными, и поменять их можно будет через применение нужных плат законов напрямую к ядру.

Синтетический враг в отражении

На консоли киборгов вы можете отслеживать основные параметры киборгов: их заряд, модуль, ИИ к которому они привязаны, а так же их текущую локацию. Если у вас есть сведения о том, что тот или иной киборг не подчиняется экипажу, не выполнять свою работу и в принципе существует не по законам-обратитесь к этой консоли и соберите информацию. Базово-все киборги привязаны к ИИ, если он существует, если киборг не привязан-первый тревожный звонок. Если всё-таки факты или паранойя взяли верх-блокируйте киборга, проверяйте его при помощи программы "силиконнект" его логи в поисках взятия рут прав, проверьте его провода, назначьте привязку к ИИ и синхронизацию законов, и конечно поработайте с самими законами. Не всегда "сбойный" киборг сбойный механически, порой игрок на нём плохо понимает свою роль, и задача робототехников, навязать ему законы достоверно.

Знайте своих синтов.

Всего имеется 3 основных направления "сбойности" синтетиков, и вам важно знать какой именно стоит перед вами чтобы правильно разбираться с ним.

  • Совращённый ИИ связанный с предателем или сердобольным Капитаном, решившим вмешаться в его законы через Freeform или Hacked Freeform для предателя.
    • Такой ИИ может быть отремонтирован через платы Purge и Default.
    • Совращённый ИИ не может взламывать своих киборгов, но их законы синхронизируются.
    • Совращённый ИИ может быть скачан на интелкарту и это раскроет его законы.
    • Сюда так же попадает часть предателей-ИИ, которые имеют только закон, но не способности сбойного ИИ.
  • Самовольный ИИ это игрок который плохо дружит с законами, и едва ли считается с ними. Симптомов у такого может быть несколько, постоянная привязанность к каким либо членам экипажа, лёгкие нарушения законов в угоду амбиций игрока и бытовое отлынивание от работы. Такие ИИ-нарушители правил, но вы можете попробовать разобраться с ними посредством ИЦ манипуляций и разговоров.
  • Сбойный ИИ. Характеризуется нулевым законом.
    • Сбойный ИИ НЕ МОЖЕТ быть перепрограммирован и взят на интелкарту. Он должен быть уничтожен. Такие ИИ могут так же переходить в состояние АПЦ, в таком случае АПЦ так же должен быть уничтожен до основания, чтобы наконец победить такого ИИ.
    • Сбойный ИИ МОЖЕТ взламывать, взрывать и производить своих киборгов. Взрыв киборгов от такого ИИ может вполне пробить обшивку.
    • Будьте осторожны в присутствии такого ИИ, если вы слышите сильный писк или видите необычные вещи в логах-бегите. Он может взорвать всё что угодно, от лампочки и камеры до холодильников суперматерии и консоли контроля киборгов ПРЯМО У ВАС ПОД НОСОМ. Это считается угрозой станционного масштаба.

Как понять что на станции

Революция плохое время как для исследований, так и для управления ими. Правда такова, что в случае революции вы чуть ли не самый уязвимый глава, а ваш отдел-самый опасный для действующей власти. Тут и массовое производство боевых мехов, и создание террористической взрывчатки, и призыв стай враждебных существ по душу вас и СБ. Внимательно следите за деятельностью своего отдела во время революции и своевременно вызывайте охрану. Вот признаки начинающейся революции на станции:

  • Люди нападают друг на друга с флешерами
  • Люди преследуют вас и не делают свою работу
  • Ваши сотрудники перестают вам подчиняться или делают всё с сильными задержками.

Вы будете либо одним из первых мёртвых глав, наряду с СМО и КМом, либо вы можете стать крепким орешком с телескопической дубинкой, выбор за вами.

Советы

  • Ламар может быть применён как дыхательная маска.
  • Ваши ксенобиологи могут обеспечивать сталью, пласталью и стеклом станцию, а так же куда более скромными темпами всеми прочими ресурсами через ядра в ксенобиологии.
  • Если у вас есть лишние учёные-назначьте их на работу с Bluespace RPED, чтобы они улучшили всё оборудование на станции, начиная с ваших фабрикаторов.

Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты