Кошмар: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
imported>Adamkad1
мНет описания правки
 
(не показано 13 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = black
|colour = 8B0000
|headerfontcolor = red
|hcolour = white
|stafftype = EXTRATERRESTRIAL
|bcolour = 8B0000
|imagebgcolor = #BB0000
|bhcolour = white
|img_generic =  
|ebcolour = 8B0000
|img = Shadowbeing.png
|img = shadowbeing.png
|jobtitle = Nightmare
|stafftype = АНТАГОНИСТ
|access = None
|jobtitle = Кошмар
|additional = Jaunt anywhere there isn't light
|access = Везде, где нет света
|difficulty = Hard
|difficulty = Тяжелый
|superior = [[Shadowlings]]
|superior = [[Shadowling|Тенелинги]]
|duties = Spread darkness!
|duties = Сеять тьму!
|guides = This is the guide
|guides = Эта статья
|quote = *teleports behind u*
}}
}}
Shadowlings are back, baby. And they are nothing like they were before. Nightmares are a side antagonist that show up with changelings (or can be spawned in by [[Random events#Nightmare|random events]]), and are hyper glass cannons in that they kill incredibly fast with their armblade but die to one stun in the light. They have some very very strong powers allowing them to pass walls and escape even the wildest of situations if they're smart.


== I am the one who shadow walks! ==
Тенелинги вернулись в игру, детка! Теперь они совсем не такие, какими они были прежде. Кошмар, это побочный антагонист, который появляется вместе с [[Генокрад#Nightmare|Генокрадами]] (или может заспавниться из-за [[Random events#Nightmare|случайного события]]). Кошмар это гипер-стеклянная пушка, поскольку, они невероятно быстро убивают своей рукой-мечом, но быстро умирают, если их оглушить на свету. У них есть очень сильные способности, позволяющие им проходить через стены, и сбегать даже из [https://i.imgur.com/p17YJGX.png самых дичайших ситуаций], если они достаточно умны.
So you're a nightmare, you'll find that you die in the light and heal in the darkness. You have only a few powers but they're really strong. Lets quickly go over them:


==== Light Eater ====
== Я тот, кто кроется в тени! ==
Итак, ты стал кошмаром. Ты можешь заметить, что ты '''умираешь на свету''' и '''лечишься во тьме'''. У тебя немного способностей, но все они чертовски сильные. Давай-ка быстро пробежимся по ним:


Nightmares carry a modified armblade with them at all times, it works like a normal armblade but it has a couple special properties. If you attack an item emitting light, the light will be turned to dust. If you attack a person carrying lights, all their lights will turn to dust. This works on borgs, too, permanently frying their headlamp, so don't be afraid to go all in.
==== Пожиратель света ====


==== Shadow Walk ====
У кошмара всё время при себе его рука-меч. В целом, она идентична армблейду [[Генокрад#Nightmare|генокрада]], но имеет пару особых свойств. Если ты атакуешь ей предмет излучающий свет, то этот свет превратится в пыль. Если ты атакуешь светящееся существо, или носящего при себе светящийся предмет человека, то весь источаемый ими свет превратится в пыль. Это точно так-же '''работает на боргах''', перманентно выжигая им фары, так что не бойся нарезать всё что светится.


Shadow walk is what makes a human with an armblade into a teleporting, terrifying, god of maint. Whenever the darkness is low enough, you will be able to Jaunt infinitely as long as you're in darkness. You can pop up anywhere, smack someone with your armblade, and pop back into the shadow walk BUT if you shadow walk into light you will be abruptly kicked out of the jaunt.
==== Теневая ходьба ====


==== Organs ====
Теневая ходьба, это штука превращающая психопата, с острой клешнёй, в телепортирующегося, '''ужасающего''', <big>'''бога тех-тоннелей!'''</big> В достаточно темном месте, ты будешь способен становиться нематериальным на неограниченное время, пока находишься в темноте. Ты можешь материализоваться и выскочить из темноты где угодно, проткнуть кого-нибудь своим пожирателем света, а затем вернуться во тьму и раствориться в ней. <big>'''НО'''</big> если ты набредешь на свет во время теневой ходьбы, то тебя резко выкинет из закулисья на растерзание разъяренному уборщику, менявшему всё это время за тобой лампы.


Nightmares have a unique brain and heart organ. If you manage to kill one, implanting it will result in special properties.
==== Органы ====


* '''Brain''': Instead of a normal brain, Nightmares have a "Tumorous Mass". When implanted into a host, it gains the shadow walk ability unique to the Nightmare. It will also turn its host into a Nightmare, controlled by the original Nightmare the brain was taken from.
У кошмаров необычный мозг и сердечный орган. Если тебе удастся убить кошмара, то имплантация его органов в существо наделит своего нового хозяина особыми способностями.


* '''Heart''': Instead of a normal heart, Nightmares have a "Heart of Darkness". When implanted into a host, it reshapes one of the host's arms into a light eater permanent armblade. It has the ability to revive its host from the dead if the body is shrouded in darkness. The mutant human (no matter how menacing that armblade may be) is still a member of the crew, and therefore not an antagonist.
* '''Мозг''': Вместо обычного мозга, у кошмара на его месте "Опухолевая масса". Когда её имплантируют в носителя, она наделяет его способностью "Теневой ходьбы". А ещё это превратит носителя в Кошмара, телом которого будет управлять тот-же кошмар, у которого вы этот мозг вырезали.


* '''Eyes''': Instead of a normal pair of eyes, Nightmares have "Burning red eyes" When implanted into a host, they can see perfectly in darkness
* '''Сердце''': Вместо обычного сердца, У кошмара на его месте "Сердце тьмы". Когда её имплантируют в носителя, она перманентно превращает одну из его рук в "Пожиратель света". Сердце тьмы так-же наделяет своего носителя способностью к воскрешению, если его тело находится в тени. Носитель, подверженный мутации сердца тьмы(не смотря на его угрожающую руку-клинок) по прежнему остается членом экипажа, и следовательно, не является антагонистом.


==== Other ====
* '''Глаза''': Вместо обычной пары глаз, у кошмара на его месте "Горящие красные глаза". Когда их имплантируют в носителя, они позволяют ему отлично видеть в темноте


Nightmares also have night vision, and will dodge all ranged projectiles while shrouded in the darkness.
==== Другое ====


== There's a scary shadow monster on the station, what do I do?? ==
А ещё у кошмаров есть ночное зрение, и они будут '''уворачиваться от всех выпущенных в них снарядов''' пока находятся во тьме.


Well, here's a couple tips for fighting them.
== На станции завелись страшные теневые монстры! Что-же мне делать?? ==


=== Stay in the light ===
Что-ж, ну вот вам несколько советов, по борьбе с ними.


There is no way a Nightmare will bother you if you're in a lit room and all rooms around that are lit. Staying in departments, maybe security or the bridge, all of those will basically guarantee your safety. If lights start breaking, though, it's time to move.
=== Оставайся на свету ===


=== Bring a friend ===
Кошмар ни за что тебя не побеспокоит, если ты будешь сидеть в хорошо освещенной комнате и если все комнаты вокруг будут так-же освещены. Нахождение в своем департаменте, или в бриге с мостиком, скорее всего гарантирует твою безопасность. Но если вдруг свет вокруг начинает внезапно тухнуть, что-ж, самое время делать ноги.


If you wander alone, one hit from the Nightmare means certain death as it turns off all your lights. And fighting a Nightmare in the shadows is right next to impossible, considering they can jaunt around you swinging their light eater. Even if you manage to stunbaton them, they could just shadow walk until their stun wears off. With a friend, they'd have to hit you both for complete darkness and a friend can pull you out if you lose your lights. If a Nightmare attacks you they would have to go all in as they can't just leave if one of you has lights.
=== Возьми с собой друга ===


=== Bring a spare light ===
Если ты бродишь где-то в одиночку, то один удар кошмара вероятнее всего предзнаменует твою смерть, ведь он моментально погасит весь свет на тебе. Борьба с кошмаром в глухой темноте почти невозможна. Они могут запросто телепортироваться тебе за спину и стукнуть тебя своим "Пожирателем света", оставив тебя в темноте. Даже если ты умудришься оглушить его дубинкой в темноте, он просто дематериализуется и подождет пока спадет оглушение. Если ты взял с собой напарника, то ему придется хотя-бы раз ударить вас обоих, чтобы создать кромешную тьму вокруг вас. А если даже Кошмар тебя ударит, то друг сможет прикрыть тебя своим светом и оттащить в освещенное место. Если тень все-же вас атаковала, то для него эта битва - "пан или пропал", ведь он не сможет сбежать пока хотя-бы один из вас засвечивает его.


The light eater consumes anything that is currently giving lights, but if you have a glowstick or flashlight that hasn't been turned on it won't be destroyed. If you get hit swap to your second line of defense, more lights!
=== Возьми с собой запасную светяшку ===


=== Deny escape ===
"Пожиратель света" выводит из строя только светящиеся в данный момент предметы, но если у вас с собой выключенный фонарик или неактивная светящаяся палочка, то они не будут уничтожены. Если он тебя ударил, переходи на следующую линию обороны, больше светяшек!


If there are no lights while fighting the Nightmare, it will simply leave if it feels it is losing. Deny escape! You can crack on a glowstick and throw it for a great way to stop a jaunted Nightmare from escaping. Be sure to always be CLOSE to the nightmare as once again, if it escapes to darkness it already won the battle.
=== Не дай ему сбежать! ===


Если во время боя, Кошмар будет в темноте, то он просто телепортируется, когда почувствует что проигрывает. Не дай этому черномазому просто так уйти! Активируй и брось в него глоустик! Это отличный способ сорвать ему телепорт. Во время боя, всегда будь близко к кошмару. Если он сбежит во тьму - ты вряд-ли сможешь вновь застать его врасплох.


{{Jobs}}[[Category:Jobs]]
 
{{Jobs}}
[[Категория:Антагонисты]]

Текущая версия от 22:20, 11 августа 2022

АНТАГОНИСТ
Shadowbeing.png
Кошмар

Руководители: Тенелинги
Уровень сложности: Тяжелый
Руководства: Эта статья
Доступ: Везде, где нет света
Обязанности: Сеять тьму!
Минимальные требования: Нет


Тенелинги вернулись в игру, детка! Теперь они совсем не такие, какими они были прежде. Кошмар, это побочный антагонист, который появляется вместе с Генокрадами (или может заспавниться из-за случайного события). Кошмар это гипер-стеклянная пушка, поскольку, они невероятно быстро убивают своей рукой-мечом, но быстро умирают, если их оглушить на свету. У них есть очень сильные способности, позволяющие им проходить через стены, и сбегать даже из самых дичайших ситуаций, если они достаточно умны.

Я тот, кто кроется в тени!

Итак, ты стал кошмаром. Ты можешь заметить, что ты умираешь на свету и лечишься во тьме. У тебя немного способностей, но все они чертовски сильные. Давай-ка быстро пробежимся по ним:

Пожиратель света

У кошмара всё время при себе его рука-меч. В целом, она идентична армблейду генокрада, но имеет пару особых свойств. Если ты атакуешь ей предмет излучающий свет, то этот свет превратится в пыль. Если ты атакуешь светящееся существо, или носящего при себе светящийся предмет человека, то весь источаемый ими свет превратится в пыль. Это точно так-же работает на боргах, перманентно выжигая им фары, так что не бойся нарезать всё что светится.

Теневая ходьба

Теневая ходьба, это штука превращающая психопата, с острой клешнёй, в телепортирующегося, ужасающего, бога тех-тоннелей! В достаточно темном месте, ты будешь способен становиться нематериальным на неограниченное время, пока находишься в темноте. Ты можешь материализоваться и выскочить из темноты где угодно, проткнуть кого-нибудь своим пожирателем света, а затем вернуться во тьму и раствориться в ней. НО если ты набредешь на свет во время теневой ходьбы, то тебя резко выкинет из закулисья на растерзание разъяренному уборщику, менявшему всё это время за тобой лампы.

Органы

У кошмаров необычный мозг и сердечный орган. Если тебе удастся убить кошмара, то имплантация его органов в существо наделит своего нового хозяина особыми способностями.

  • Мозг: Вместо обычного мозга, у кошмара на его месте "Опухолевая масса". Когда её имплантируют в носителя, она наделяет его способностью "Теневой ходьбы". А ещё это превратит носителя в Кошмара, телом которого будет управлять тот-же кошмар, у которого вы этот мозг вырезали.
  • Сердце: Вместо обычного сердца, У кошмара на его месте "Сердце тьмы". Когда её имплантируют в носителя, она перманентно превращает одну из его рук в "Пожиратель света". Сердце тьмы так-же наделяет своего носителя способностью к воскрешению, если его тело находится в тени. Носитель, подверженный мутации сердца тьмы(не смотря на его угрожающую руку-клинок) по прежнему остается членом экипажа, и следовательно, не является антагонистом.
  • Глаза: Вместо обычной пары глаз, у кошмара на его месте "Горящие красные глаза". Когда их имплантируют в носителя, они позволяют ему отлично видеть в темноте

Другое

А ещё у кошмаров есть ночное зрение, и они будут уворачиваться от всех выпущенных в них снарядов пока находятся во тьме.

На станции завелись страшные теневые монстры! Что-же мне делать??

Что-ж, ну вот вам несколько советов, по борьбе с ними.

Оставайся на свету

Кошмар ни за что тебя не побеспокоит, если ты будешь сидеть в хорошо освещенной комнате и если все комнаты вокруг будут так-же освещены. Нахождение в своем департаменте, или в бриге с мостиком, скорее всего гарантирует твою безопасность. Но если вдруг свет вокруг начинает внезапно тухнуть, что-ж, самое время делать ноги.

Возьми с собой друга

Если ты бродишь где-то в одиночку, то один удар кошмара вероятнее всего предзнаменует твою смерть, ведь он моментально погасит весь свет на тебе. Борьба с кошмаром в глухой темноте почти невозможна. Они могут запросто телепортироваться тебе за спину и стукнуть тебя своим "Пожирателем света", оставив тебя в темноте. Даже если ты умудришься оглушить его дубинкой в темноте, он просто дематериализуется и подождет пока спадет оглушение. Если ты взял с собой напарника, то ему придется хотя-бы раз ударить вас обоих, чтобы создать кромешную тьму вокруг вас. А если даже Кошмар тебя ударит, то друг сможет прикрыть тебя своим светом и оттащить в освещенное место. Если тень все-же вас атаковала, то для него эта битва - "пан или пропал", ведь он не сможет сбежать пока хотя-бы один из вас засвечивает его.

Возьми с собой запасную светяшку

"Пожиратель света" выводит из строя только светящиеся в данный момент предметы, но если у вас с собой выключенный фонарик или неактивная светящаяся палочка, то они не будут уничтожены. Если он тебя ударил, переходи на следующую линию обороны, больше светяшек!

Не дай ему сбежать!

Если во время боя, Кошмар будет в темноте, то он просто телепортируется, когда почувствует что проигрывает. Не дай этому черномазому просто так уйти! Активируй и брось в него глоустик! Это отличный способ сорвать ему телепорт. Во время боя, всегда будь близко к кошмару. Если он сбежит во тьму - ты вряд-ли сможешь вновь застать его врасплох.


Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты