Кошмар: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 7: Строка 7:
  |ebcolour = 8B0000
  |ebcolour = 8B0000
  |img = shadowbeing.png
  |img = shadowbeing.png
  |stafftype = ANTAGONIST
  |stafftype = АНТАГОНИСТ
  |jobtitle = Nightmare
  |jobtitle = Кошмар
  |access = anywhere there isn't light
  |access = Везде, где нет света
  |difficulty = Hard
  |difficulty = Тяжелый
  |superior = [[Shadowlings]]
  |superior = [[Shadowlings]]
  |duties = Spread darkness!
  |duties = Сеять тьму!
  |guides = This is the guide
  |guides = Эта статья
}}
}}


Shadowlings are back, baby. And they are nothing like they were before. Nightmares are a side antagonist that show up with changelings (or can be spawned in by [[Random events#Nightmare|random events]]), and are hyper glass cannons in that they kill incredibly fast with their armblade but die to one stun in the light. They have some very very strong powers allowing them to pass walls and escape even the wildest of situations if they're smart.
Тенелинги вернулись в игру, детка! Теперь они совсем не такие, какими они были прежде. Кошмар, это побочный антагонист, который появляется вместе с [[Генокрад#Nightmare|Генокрадами]] (или может заспавниться из-за [[Random events#Nightmare|случайного события]]). Кошмар это гипер-стеклянная пушка, поскольку они невероятно быстро убивают своей [[Пожиратель света#Nightmare|рукой-мечом]], но быстро умирают, если их оглушить на свету. У них есть очень сильные способности, позволяющие им проходить через стены и сбегать даже из [[https://i.imgur.com/p17YJGX.png самых дичайших ситуаций]], если они достаточно умны.


== I am the one who shadow walks! ==
== Я тот, кто кроется в тени! ==
So you're a nightmare, you'll find that you die in the light and heal in the darkness. You have only a few powers but they're really strong. Lets quickly go over them:
Итак, ты стал кошмаром. Ты можешь заметить, что ты '''умраешь на свету''' и '''лечишься во тьме'''. У тебя немного способностей, но все они чертовски сильные. Давай-ка быстро пробежимся по ним:


==== Light Eater ====
==== Пожиратель света ====  


Nightmares carry a modified armblade with them at all times, it works like a normal armblade but it has a couple special properties. If you attack an item emitting light, the light will be turned to dust. If you attack a person carrying lights, all their lights will turn to dust. This works on borgs, too, permanently frying their headlamp, so don't be afraid to go all in.
У кошмара всё время при себе его рука-меч. В целом, она идентична армблейду [[Генокрад#Nightmare|генокрада]], но имеет пару особых свойств. Если ты атакуешь ей предмет излучающий свет, то этот свет превратится в пыль. Если ты атакуешь светящееся существо, или носящего при себе светящийся предмет человека, то весь источаемый ими свет превратится в пыль. Это точно так-же '''работает на боргах''', перманентно выжигая им фары, так что не бойся нарезать всё что светится.


==== Shadow Walk ====
==== Теневая ходьба ====  


Shadow walk is what makes a human with an armblade into a teleporting, terrifying, god of maint. Whenever the darkness is low enough, you will be able to Jaunt infinitely as long as you're in darkness. You can pop up anywhere, smack someone with your armblade, and pop back into the shadow walk BUT if you shadow walk into light you will be abruptly kicked out of the jaunt.
Теневая ходьба, это штука превращающая психопата с острой клешнёй в телепортирующегося, '''ужасающего''', <big>'''бога техтонелей!'''</big> В достаточно темном месте, ты будешь способен становиться нематериальным на неограниченное время, пока находишься в темноте. Ты можешь материализоваться и выскочить из темноты где угодно, проткнуть кого-нибудь своим [[Пожиратель света#Nightmare|пожирателем света]], а затем забежать в темноту и раствориться в ней. <big>'''НО'''</big> если ты набредешь на свет используя теневую ходьбу, то тебя резко выкинет из закулисья на растерзание разъяренному уборщику, менявшему за тобой лампы.


==== Organs ====
==== Органы ====


Nightmares have a unique brain and heart organ. If you manage to kill one, implanting it will result in special properties.
У кошмаров необычный мозг и сердечный орган. Если тебе удастся убить кошмара, то имплантация его органов в существо наделит своего нового хозяина особыми способностями.


* '''Brain''': Instead of a normal brain, Nightmares have a "Tumorous Mass". When implanted into a host, it gains the shadow walk ability unique to the Nightmare. It will also turn its host into a Nightmare, controlled by the original Nightmare the brain was taken from.
* '''Мозг''': Вместо обычного мозга, у кошмара на его месте "Опухолевая масса". Когда её имплантируют в носителя, она наделяет его способностью "Теневой ходьбы". А ещё это превратит носителя в Кошмара, телом которого будет управлять тот-же кошмар, у которого вы этот мозг вырезали.


* '''Heart''': Instead of a normal heart, Nightmares have a "Heart of Darkness". When implanted into a host, it reshapes one of the host's arms into a light eater permanent armblade. It has the ability to revive its host from the dead if the body is shrouded in darkness. The mutant human (no matter how menacing that armblade may be) is still a member of the crew, and therefore not an antagonist.
* '''Сердце''': Вместо обычного сердца, У кошмара на его месте "Сердце тьмы". Когда её имплантируют в носителя, она перманентно превращает одну из его рук в "Пожиратель света". Сердце тьмы так-же наделяет своего носителя способностью к воскрешению, если его тело находится в тени. Носитель, подверженный мутации сердца тьмы(не смотря на его угрожающую руку-клинок) по прежнему является членом экипажа, и следовательно, не является антагонистом.


* '''Eyes''': Instead of a normal pair of eyes, Nightmares have "Burning red eyes" When implanted into a host, they can see perfectly in darkness
* '''Глаза''': Вместо обычной пары глаз, у кошмара на его месте "Горящие красные глаза" Когда их имплантируют в носителя, они позволяют ему отлично видеть в темноте


==== Other ====
==== Другое ====


Nightmares also have night vision, and will dodge all ranged projectiles while shrouded in the darkness.
А ещё у кошмаров есть ночное зрение, и они будут '''уворачиваться от всех выпущенных в них снарядов''' пока находятся во тьме.


== There's a scary shadow monster on the station, what do I do?? ==
== На станции завелись страшные теневые монстры! Что-же мне делать?? ==


Well, here's a couple tips for fighting them.
Что-ж, ну вот вам несколько советов, по борьбе с ними.


=== Stay in the light ===
=== Оставайся на свету ===


There is no way a Nightmare will bother you if you're in a lit room and all rooms around that are lit. Staying in departments, maybe security or the bridge, all of those will basically guarantee your safety. If lights start breaking, though, it's time to move.
Кошмар ни за что тебя не побеспокоит, если ты будешь сидеть в хорошо освещенной комнате и если все комнаты вокруг будут так-же освещены. Нахождение в своем департаменте, или в бриге с мостиком, скорее всего гарантирует твою безопасность. Но если вдруг свет вокруг начинает внезапно тухнуть, что-ж, самое время делать ноги.


=== Bring a friend ===
=== Возьми с собой друга ===


If you wander alone, one hit from the Nightmare means certain death as it turns off all your lights. And fighting a Nightmare in the shadows is right next to impossible, considering they can jaunt around you swinging their light eater. Even if you manage to stunbaton them, they could just shadow walk until their stun wears off. With a friend, they'd have to hit you both for complete darkness and a friend can pull you out if you lose your lights. If a Nightmare attacks you they would have to go all in as they can't just leave if one of you has lights.
Если ты бродишь где-то в одиночку, то один удар кошмара вероятнее всего предзнаменует твою смерть, ведь он моментально погасит весь свет на тебе. Борьба с кошмаром в глухой темноте почти невозможна. Они могут запросто телепортироваться тебе за спину и стукнуть тебя своим "Пожирателем света", оставив тебя в темноте. Даже если ты умудришься оглушить его дубинкой в темноте, он просто дематериализуется и подождет пока спадет оглушение. Если ты взял с собой напарника, то ему придется хотя-бы раз ударить вас обоих, чтобы создать кромешную тьму вокруг вас. А если даже Кошмар тебя ударит, то друг сможет прикрыть тебя своим светом и оттащить в освещенное место. Если тень все-же вас атаковала, то для него эта битва - "пан или пропал", ведь он не сможет сбежать пока хотя-бы один из вас засвечивает его.


=== Bring a spare light ===
=== Возьми с собой запасную светяшку ===


The light eater consumes anything that is currently giving lights, but if you have a glowstick or flashlight that hasn't been turned on it won't be destroyed. If you get hit swap to your second line of defense, more lights!
"Пожиратель света" выводит из строя только светящиеся в данный момент предметы, но если у вас с собой выключенный фонарик или неактивная светящаяся палочка, то они не будут уничтожены. Если он тебя ударил, переходи на следующую линию обороны, больше светяшек!


=== Deny escape ===
=== Не дай ему сбежать! ===


If there are no lights while fighting the Nightmare, it will simply leave if it feels it is losing. Deny escape! You can crack on a glowstick and throw it for a great way to stop a jaunted Nightmare from escaping. Be sure to always be CLOSE to the nightmare as once again, if it escapes to darkness it already won the battle.
Если во время боя, Кошмар будет в темноте, то он просто телепортируется, когда почувствует что проигрывает. Не дай этому черномазому просто так уйти! Активируй и брось в него глоустик! Это отличный способ предотвратить его побег. Во время боя, всегда будь близко к кошмару, ведь опять-же, если он сбежит во тьму - ты вряд-ли сможешь вновь его поймать.




{{Jobs}}[[Category:Jobs]]
{{Jobs}}[[Category:Jobs]]

Версия от 00:49, 9 августа 2022

Gtanslate-icon.png Моя твоя не понимать!

Эта страница была украдена с TG и за ее перевод и актуализацию еще никто не взялся.

АНТАГОНИСТ
Shadowbeing.png
Кошмар

Руководители: Shadowlings
Уровень сложности: Тяжелый
Руководства: Эта статья
Доступ: Везде, где нет света
Обязанности: Сеять тьму!
Минимальные требования: Нет


Тенелинги вернулись в игру, детка! Теперь они совсем не такие, какими они были прежде. Кошмар, это побочный антагонист, который появляется вместе с Генокрадами (или может заспавниться из-за случайного события). Кошмар это гипер-стеклянная пушка, поскольку они невероятно быстро убивают своей рукой-мечом, но быстро умирают, если их оглушить на свету. У них есть очень сильные способности, позволяющие им проходить через стены и сбегать даже из [самых дичайших ситуаций], если они достаточно умны.

Я тот, кто кроется в тени!

Итак, ты стал кошмаром. Ты можешь заметить, что ты умраешь на свету и лечишься во тьме. У тебя немного способностей, но все они чертовски сильные. Давай-ка быстро пробежимся по ним:

Пожиратель света

У кошмара всё время при себе его рука-меч. В целом, она идентична армблейду генокрада, но имеет пару особых свойств. Если ты атакуешь ей предмет излучающий свет, то этот свет превратится в пыль. Если ты атакуешь светящееся существо, или носящего при себе светящийся предмет человека, то весь источаемый ими свет превратится в пыль. Это точно так-же работает на боргах, перманентно выжигая им фары, так что не бойся нарезать всё что светится.

Теневая ходьба

Теневая ходьба, это штука превращающая психопата с острой клешнёй в телепортирующегося, ужасающего, бога техтонелей! В достаточно темном месте, ты будешь способен становиться нематериальным на неограниченное время, пока находишься в темноте. Ты можешь материализоваться и выскочить из темноты где угодно, проткнуть кого-нибудь своим пожирателем света, а затем забежать в темноту и раствориться в ней. НО если ты набредешь на свет используя теневую ходьбу, то тебя резко выкинет из закулисья на растерзание разъяренному уборщику, менявшему за тобой лампы.

Органы

У кошмаров необычный мозг и сердечный орган. Если тебе удастся убить кошмара, то имплантация его органов в существо наделит своего нового хозяина особыми способностями.

  • Мозг: Вместо обычного мозга, у кошмара на его месте "Опухолевая масса". Когда её имплантируют в носителя, она наделяет его способностью "Теневой ходьбы". А ещё это превратит носителя в Кошмара, телом которого будет управлять тот-же кошмар, у которого вы этот мозг вырезали.
  • Сердце: Вместо обычного сердца, У кошмара на его месте "Сердце тьмы". Когда её имплантируют в носителя, она перманентно превращает одну из его рук в "Пожиратель света". Сердце тьмы так-же наделяет своего носителя способностью к воскрешению, если его тело находится в тени. Носитель, подверженный мутации сердца тьмы(не смотря на его угрожающую руку-клинок) по прежнему является членом экипажа, и следовательно, не является антагонистом.
  • Глаза: Вместо обычной пары глаз, у кошмара на его месте "Горящие красные глаза" Когда их имплантируют в носителя, они позволяют ему отлично видеть в темноте

Другое

А ещё у кошмаров есть ночное зрение, и они будут уворачиваться от всех выпущенных в них снарядов пока находятся во тьме.

На станции завелись страшные теневые монстры! Что-же мне делать??

Что-ж, ну вот вам несколько советов, по борьбе с ними.

Оставайся на свету

Кошмар ни за что тебя не побеспокоит, если ты будешь сидеть в хорошо освещенной комнате и если все комнаты вокруг будут так-же освещены. Нахождение в своем департаменте, или в бриге с мостиком, скорее всего гарантирует твою безопасность. Но если вдруг свет вокруг начинает внезапно тухнуть, что-ж, самое время делать ноги.

Возьми с собой друга

Если ты бродишь где-то в одиночку, то один удар кошмара вероятнее всего предзнаменует твою смерть, ведь он моментально погасит весь свет на тебе. Борьба с кошмаром в глухой темноте почти невозможна. Они могут запросто телепортироваться тебе за спину и стукнуть тебя своим "Пожирателем света", оставив тебя в темноте. Даже если ты умудришься оглушить его дубинкой в темноте, он просто дематериализуется и подождет пока спадет оглушение. Если ты взял с собой напарника, то ему придется хотя-бы раз ударить вас обоих, чтобы создать кромешную тьму вокруг вас. А если даже Кошмар тебя ударит, то друг сможет прикрыть тебя своим светом и оттащить в освещенное место. Если тень все-же вас атаковала, то для него эта битва - "пан или пропал", ведь он не сможет сбежать пока хотя-бы один из вас засвечивает его.

Возьми с собой запасную светяшку

"Пожиратель света" выводит из строя только светящиеся в данный момент предметы, но если у вас с собой выключенный фонарик или неактивная светящаяся палочка, то они не будут уничтожены. Если он тебя ударил, переходи на следующую линию обороны, больше светяшек!

Не дай ему сбежать!

Если во время боя, Кошмар будет в темноте, то он просто телепортируется, когда почувствует что проигрывает. Не дай этому черномазому просто так уйти! Активируй и брось в него глоустик! Это отличный способ предотвратить его побег. Во время боя, всегда будь близко к кошмару, ведь опять-же, если он сбежит во тьму - ты вряд-ли сможешь вновь его поймать.


Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты