Заключённый: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 7: Строка 7:
|img = Prisoner_action.png
|img = Prisoner_action.png
|jobtitle = Prisoner
|jobtitle = Prisoner
|access = None
|additional = Отсутствует
|additional = N/A
|additional = N/A
|difficulty = Easy
|difficulty = Легко
|superior = <del>You are above the law</del> [[Warden]]
|superior = <del>Авторитет сам себе закон!</del> [[Warden|Смотритель]], [[Офицер-тюремщик]]
|duties = <del>Break windows to space and hide in cargo for the rest of the round, defending your freedom.</del> Do whatever you can in permabrig.
|duties = <del>Выбить проход в открытый космос через окна и прятаться в карго на весь оставшийся раунд, отстаивая свою свободу.</del> Делай что хочешь'''в пределах пермабрига'''.
|guides = This is the guide
|guides = Эта страница.
|quote = "What are you in for?"
|quote = "А ты за что сидишь?" — "Адвокат облажался..."
}}
}}
<big><big>'''Important: Just becuase you are in perma DOES NOT mean you are an antagonist. You are still bound by rule 1.'''</big></big>
<big><big>'''Важно: вы НЕ являетесь раундовым антагонистом просто потому что находитесь в заключении в пермабриге. На вас всё еще распространяются серверные правила о самоантагонизме.'''</big></big>


For some god forsaken reason, in a Space Station literally filled to the brim with opportunities, you've chosen to be the single job which has a severely constrained pool of options. Well, good for you! In fact, the Prisoner is one of the few roles which can actually work as intended for both new players and veterans, whilst still providing options for conflict.
Итак, по одному богу известной причине вы выбрали единственную, строго ограниченную во многих смыслах роль из всего станционного персонала. Что-ж, инициатива не всегда наказуема! На деле, заключенный является одной из немногих ролей, способной предоставить удобные, в некотором роде "тепличные" условия для игры одновременно новичкам и опытными игрокам, не лишая при этом их возможности создавать и участвовать в локальных ролевых (и не только) конфликтах.


'''Bare minimum requirements:''' Have enough common sense and basic morality in your head to not wordlessly stab the Warden to death with spears when they come to deposit a prisoner.<br>
'''Минимальные требования:''' имей у себя в голове достаточные представления о серверных правилах и совести, чтобы бездумно не затыкать смотрителя копьем пока тот посещает пермабриг для освобождения кого-то из-под заключения.<br>
'''Basic skills:''' Roleplay a bit, make up a backstory, converse with your fellow prisoner.<br>
'''Основные навыки:''' придумай персонажу легенду и отыгрывай её с остальными заключенными. И не только с ними.<br>
'''Advanced skills:''' Spark up a bit of action and conflict while you're at it! Keep Security on their toes.
'''Продвинутые навыки:''' создавай движ и маленькие локальные конфликты когда подвернется случай! Держи офицеров на стрёме.


==Welcome to the Permabrig==
==Добро пожаловать в пермабриг:==
[[File:PrisonMETA.png]]
[[File:PrisonMETA.png]]


This will probably be your home for most of the shift. You spawn in here with one other prisoner, without any backstory. There is a bareboned garden, a basketball hoop, a small laundromat, and some sanitary facilities. There is some food, along with a Microwave, but don't expect Nanotrasen to provide much for you. After all, you ARE a criminal. Besides that, there's an arcade machine, two decks of cards, and a bag of dice to keep yourself somewhat entertained. Within this picture, there are all the materials for crafting a [[Makeshift weapons#Spear|Spear]] and conducting a jailbreak without dying. But, I ain't telling you.  
Это место, скорее всего, будет вашим домом на протяжении всей смены. Персонаж появляется здесь вместе с остальными заключенными. Внутри пермабрига находятся:


Ideally, since you are the single job without any duties or obligations, you should be making a backstory for yourself to keep yourself sane. If you're one of the poor saps who spawn in without a cellmate, well, no luck in having much fun.
— Ботанический сад;


===The Case for New Players===
— Интеркомы для связи с остальной станцией по общему каналу;
Regardless of anything, however, a very strong case can be made for the Prisoner being the single most friendly job for a new player, even above [[Assistant]].


# The role isn't timelocked, so you can just jump right in.
— Баскетбольная площадка;
# Like an Assistant, you have zero responsibilities whatsoever.
# There's a good chance that your companion prisoner is experienced, and with nothing to do, they're usually open to showing you the ropes. Generally, even if your cellmate is an antagonist, they're not going to really beat up their only companion. Hence, you can put your trust into the other prisoner, without much fear of them stabbing you in the back.
# By being in the Permabrig, you're actually protected from the outside station by the rest of the security department. Whilst wandering around as an Assistant, there's a chance that you're going to get shot or stabbed by a friendly roaming [[Traitor]] or converted into a [[Blood Cult|Cultist]] or [[Revolutionary]], which can be disorientating. In the permabrig, you have all the time in the world to learn the controls and the sort.
# Security usually leave you reasonably alone, since the station is probably already degenerating into chaos a couple minutes in. If they're super bored, they might poke you every so often, but you are OOC protected from getting your shit kicked in without reason. If you don't spark shit, Security has their hands tied in terms of tormenting you.
# As an Assistant, in the mayhem and chaos, you often forget that SS13 is actually a roleplaying game. By being chained in a room, roleplay actually ends up being one of the first things that you learn, which is great!


Finally, it isn't like the Prisoner role is devoid of action. You can, along with your fellow prisoner, engineer a jailbreak for example. Or, perhaps a [[Random events#Prison Break|virus]] happens to bolt open the permabrig for you. Or you can negotiate with a passing [[engineer]] through the medium of paper and pen to disassemble your cell windows. Or well, if Security has fallen to the cult or revolutionaries, you might be freed and converted. If this has happened, the station's probably fucked either way, so there's no fear of you being a liability.
— Прачечная;


==Что тут делать?==
— Санузел;
 
— Кухня;
 
— Зона досуга;
 
— КПП офицера-тюремщика;
 
— Карцер для особо отличившихся;
 
— Крио-слиперы для выхода из игры.
 
Наполнение и внешний вид пермабрига может меняться в зависимости от установленной на раунд карты.
 
В пределах отсека вам всегда будет предоставлено немного еды и ингридиентов для готовки, и даже микроволновка, правда особой роскоши от Нанотрейзен ожидать не стоит. В конце-концов ВЫ преступник. Помимо этого, внутри зоны досуга есть игровой автомат, колода карт, мешочек с игровыми кубиками, иногда спротивная площадка и мелки, чтобы на худой конец вы могли себя хоть как-то занять. А еще на картинке выше присутствует достаточное количество подручных материалов для сбора [[Makeshift weapons#Spear|копья]], но-о...  ты этого не слышал, агась?
 
Так как у роли отсутствуют какие-либо должностные обязанности внутри корпорации, в идеале вам следует придумать своему персонажу историю (или хотя-бы причину) по который он попал сюда, желательно адекватную и понятную для остальных. Если же случилось так, что ваш персонаж появился в перме один-одинешенек... постарайтесь создать интересные ситуации и в таких условиях. На крайний случай можно просто подождать пока к вам присоединятся другие игроки, либо просто покинуть раунд через внутренние крио-слиперы.
 
===Советы новым игрокам===
Несмотря на простоту роли, ниже будут предоставлены несколько подробных советов для роли заключенного, пусть даже вы и не обладаете каких-то особоыми навыками и знаниями как, например, от тот же [[Assistant|ассистент]].
 
# Роль не требует определенного количества часов перед началом игры, вы можете взять её когда угодно.
# У вас отсутствуют должностные обязанности перед станцией, следовательно, почти всё проведенное на роли время будет абсолютно свободным.
# За персонажами ваших сокамерников могут стоять опытные игроки. Если вам будет нечем заняться, они с большой вероятностью не будут против помочь вам окунуться в углубленный отыгрыш этой роли.
# Зачастую, даже если ваш сокамерник внезапно окажется антагонистом, он не станет устраивать резню среди остальных заключенных. В свою очередь и для вас будет хорошей идеей наладить дружеские отношения с "коллегами по несчастью" чтобы в случае чего не получить заточку в спину.
# Находясь в пермабриге, вы хорошо отгорожены от остальной станции самим бригом и сотрудниками службы безопасности. Однако "отгорожен" не значит "защищен". В некоторых раундах от вас потребуется взаимодействовать с остальными игроками и членами экипажа. К вам может забежать (или залететь через разобранную обшивку) мимолетный [[Traitor|предатель]], или ваш сокамерник внезапно решит похвастаться [[Blood Cult|навыками в рисовании странных рун]]... или же двери пермабрига раскроются под напором [[Revolutionary|революционеров]] и выгодным предложением присоединиться к их общей миссии. Или же станцию накроет мереторитный дождь. Подобные ситуации могут дезориентировать нового игрока, однако, зачастую, смена внутри пермабрига будет протекать спокойно и у вас будет достаточно времени чтобы разобраться в основах игры и самой роли.
# Станционные офицеры, скорее всего, будут оставлять вас без присмотра — станция требует к себе их внимания как с первых минут игры, так и в течение всей оставшейся смены. Если же смена протекает относительно спокойно, временами они могут заходить и к вам. Несмотря на то, что правила дают вам защиту от молчаливого избиения щиткунами, это же правило действует и на офицеров. Не стоит нападать на сотрудников службы безопасности под предлогом "Волки позорные!" или вовсе без него. Так же не стоит вступать в открытый конфликт с офицерами в моменты наступления катастрофы среди остального экипажа (пример: поимка опасного антагониста), так как их приоритетная задача — устранить эту катастрофу.
# Сервер имеет дополнительную роль для брига помимо смотрителя — офицер-тюремщик. Эта роль введена для облегчения работы вардену, так как в его обязанности входит постоянное взаимодействие сразу и со станционными офицерами, и с заключенными. Как и варден, тюремщик стоит выше вас по цепи командования, следовательно в ваших интересах будет подчиняться его приказам и запросам (ссылка на подробное описание роли тюремщика будет внесена в статью после добавления роли в базу вики).
 
==Побег из-под заключения:==
 
Зачастую, игроки других проектов или просто новички заходят на эту роль с единственной целью — сбежать. Согласно политике заключенных, '''роль лишена возможности САМОСТОЯТЕЛЬНО под каким-либо предлогом покидать пермабриг.'''. Единственное исключение — получить разрешение напрямую от члена администрации через систему "опфоров" в левом-верхнем углу, или через ahelp. Если вами будет предпринята попытка устроить побег — это приведет к выдаче запрета для игры на роли, либо серверному бану.
  '''Примечание:''' вышеописанные меры не будут применены, если необходимость покинуть пермабриг была вызвана не вашей несогласованной хотелкой, а одним из перечисленных далее примеров: активность революционеров и/или культистов внутри пермабрига, в том числе конвертация вас или ваших сокамерников, игнорирование офицерами прямой угрозы вашей жизни из-за разгерметизации, насильная/добровольная необходимость участия в ролевом отыгрыше предателя. Сюда, очевидно, входит и амнистия от смотрителя или сотрудника должностью выше.
 
В конце-концов, роль заключенная не такая скучная какой кажется. Развлекайтесь с остальными сокамерниками или неспешно изучайте механику игры, если вы впервые зашли на сервер. При получения от администрации согласия на активность за пределами пермабрига в ваших руках появляется возможность устроить интересные игровые ситуации с привлечением остальных ролей, навроде того-же побега. Главное — уместите свою задумку кратко и в пределах правил и, по возможности, постарайтесь подойти к ней креативно.
 
==Заметки заключенного O-9469, Мэнди Зуфрейна:==
* Сыграйте в карты.
* Сыграйте в карты.
* Издеваться над ИИ через камеры охраны при помощи листка бумаг.
* Поиздевайтесь над ИИ через камеры охраны при помощи листка бумаг.
* Смотрите, как ИИ тщетно визжит на вас через голопад.
* Смотрите, как он тщетно визжит на вас через голопад.
* Выращивайте растения.
* Выращивайте растения.
* Покрасьте свою одежду, чтобы выглядеть как хиппи.
* Покрасьте свою одежду, чтобы выглядеть как хиппи.
* Рисуйте сомнительные картины.  
* Рисуйте сомнительные картины.  
* Я не удосужился добавить больше вариантов, слишком занят побегом через ящик.
* ... я не удосужился добавить больше вариантов, слишком занят побегом через ящик.


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category:Jobs]]
[[Category:Jobs]]

Версия от 12:54, 16 июня 2022

Gtanslate-icon.png Моя твоя не понимать!

Эта страница была украдена с TG и за ее перевод и актуализацию еще никто не взялся.

ГРАЖДАНСКИЙ
Prisoner action.png
Prisoner

Руководители: Авторитет сам себе закон! Смотритель, Офицер-тюремщик
Уровень сложности: Легко
Руководства: Эта страница.
Доступ: Нет
Обязанности: Выбить проход в открытый космос через окна и прятаться в карго на весь оставшийся раунд, отстаивая свою свободу. Делай что хочешьв пределах пермабрига.
Минимальные требования: Нет


Важно: вы НЕ являетесь раундовым антагонистом просто потому что находитесь в заключении в пермабриге. На вас всё еще распространяются серверные правила о самоантагонизме.

Итак, по одному богу известной причине вы выбрали единственную, строго ограниченную во многих смыслах роль из всего станционного персонала. Что-ж, инициатива не всегда наказуема! На деле, заключенный является одной из немногих ролей, способной предоставить удобные, в некотором роде "тепличные" условия для игры одновременно новичкам и опытными игрокам, не лишая при этом их возможности создавать и участвовать в локальных ролевых (и не только) конфликтах.

Минимальные требования: имей у себя в голове достаточные представления о серверных правилах и совести, чтобы бездумно не затыкать смотрителя копьем пока тот посещает пермабриг для освобождения кого-то из-под заключения.
Основные навыки: придумай персонажу легенду и отыгрывай её с остальными заключенными. И не только с ними.
Продвинутые навыки: создавай движ и маленькие локальные конфликты когда подвернется случай! Держи офицеров на стрёме.

Добро пожаловать в пермабриг:

PrisonMETA.png

Это место, скорее всего, будет вашим домом на протяжении всей смены. Персонаж появляется здесь вместе с остальными заключенными. Внутри пермабрига находятся:

— Ботанический сад;

— Интеркомы для связи с остальной станцией по общему каналу;

— Баскетбольная площадка;

— Прачечная;

— Санузел;

— Кухня;

— Зона досуга;

— КПП офицера-тюремщика;

— Карцер для особо отличившихся;

— Крио-слиперы для выхода из игры.

Наполнение и внешний вид пермабрига может меняться в зависимости от установленной на раунд карты.

В пределах отсека вам всегда будет предоставлено немного еды и ингридиентов для готовки, и даже микроволновка, правда особой роскоши от Нанотрейзен ожидать не стоит. В конце-концов ВЫ преступник. Помимо этого, внутри зоны досуга есть игровой автомат, колода карт, мешочек с игровыми кубиками, иногда спротивная площадка и мелки, чтобы на худой конец вы могли себя хоть как-то занять. А еще на картинке выше присутствует достаточное количество подручных материалов для сбора копья, но-о... ты этого не слышал, агась?

Так как у роли отсутствуют какие-либо должностные обязанности внутри корпорации, в идеале вам следует придумать своему персонажу историю (или хотя-бы причину) по который он попал сюда, желательно адекватную и понятную для остальных. Если же случилось так, что ваш персонаж появился в перме один-одинешенек... постарайтесь создать интересные ситуации и в таких условиях. На крайний случай можно просто подождать пока к вам присоединятся другие игроки, либо просто покинуть раунд через внутренние крио-слиперы.

Советы новым игрокам

Несмотря на простоту роли, ниже будут предоставлены несколько подробных советов для роли заключенного, пусть даже вы и не обладаете каких-то особоыми навыками и знаниями как, например, от тот же ассистент.

  1. Роль не требует определенного количества часов перед началом игры, вы можете взять её когда угодно.
  2. У вас отсутствуют должностные обязанности перед станцией, следовательно, почти всё проведенное на роли время будет абсолютно свободным.
  3. За персонажами ваших сокамерников могут стоять опытные игроки. Если вам будет нечем заняться, они с большой вероятностью не будут против помочь вам окунуться в углубленный отыгрыш этой роли.
  4. Зачастую, даже если ваш сокамерник внезапно окажется антагонистом, он не станет устраивать резню среди остальных заключенных. В свою очередь и для вас будет хорошей идеей наладить дружеские отношения с "коллегами по несчастью" чтобы в случае чего не получить заточку в спину.
  5. Находясь в пермабриге, вы хорошо отгорожены от остальной станции самим бригом и сотрудниками службы безопасности. Однако "отгорожен" не значит "защищен". В некоторых раундах от вас потребуется взаимодействовать с остальными игроками и членами экипажа. К вам может забежать (или залететь через разобранную обшивку) мимолетный предатель, или ваш сокамерник внезапно решит похвастаться навыками в рисовании странных рун... или же двери пермабрига раскроются под напором революционеров и выгодным предложением присоединиться к их общей миссии. Или же станцию накроет мереторитный дождь. Подобные ситуации могут дезориентировать нового игрока, однако, зачастую, смена внутри пермабрига будет протекать спокойно и у вас будет достаточно времени чтобы разобраться в основах игры и самой роли.
  6. Станционные офицеры, скорее всего, будут оставлять вас без присмотра — станция требует к себе их внимания как с первых минут игры, так и в течение всей оставшейся смены. Если же смена протекает относительно спокойно, временами они могут заходить и к вам. Несмотря на то, что правила дают вам защиту от молчаливого избиения щиткунами, это же правило действует и на офицеров. Не стоит нападать на сотрудников службы безопасности под предлогом "Волки позорные!" или вовсе без него. Так же не стоит вступать в открытый конфликт с офицерами в моменты наступления катастрофы среди остального экипажа (пример: поимка опасного антагониста), так как их приоритетная задача — устранить эту катастрофу.
  7. Сервер имеет дополнительную роль для брига помимо смотрителя — офицер-тюремщик. Эта роль введена для облегчения работы вардену, так как в его обязанности входит постоянное взаимодействие сразу и со станционными офицерами, и с заключенными. Как и варден, тюремщик стоит выше вас по цепи командования, следовательно в ваших интересах будет подчиняться его приказам и запросам (ссылка на подробное описание роли тюремщика будет внесена в статью после добавления роли в базу вики).

Побег из-под заключения:

Зачастую, игроки других проектов или просто новички заходят на эту роль с единственной целью — сбежать. Согласно политике заключенных, роль лишена возможности САМОСТОЯТЕЛЬНО под каким-либо предлогом покидать пермабриг.. Единственное исключение — получить разрешение напрямую от члена администрации через систему "опфоров" в левом-верхнем углу, или через ahelp. Если вами будет предпринята попытка устроить побег — это приведет к выдаче запрета для игры на роли, либо серверному бану.

  Примечание: вышеописанные меры не будут применены, если необходимость покинуть пермабриг была вызвана не вашей несогласованной хотелкой, а одним из перечисленных далее примеров: активность революционеров и/или культистов внутри пермабрига, в том числе конвертация вас или ваших сокамерников, игнорирование офицерами прямой угрозы вашей жизни из-за разгерметизации, насильная/добровольная необходимость участия в ролевом отыгрыше предателя. Сюда, очевидно, входит и амнистия от смотрителя или сотрудника должностью выше.

В конце-концов, роль заключенная не такая скучная какой кажется. Развлекайтесь с остальными сокамерниками или неспешно изучайте механику игры, если вы впервые зашли на сервер. При получения от администрации согласия на активность за пределами пермабрига в ваших руках появляется возможность устроить интересные игровые ситуации с привлечением остальных ролей, навроде того-же побега. Главное — уместите свою задумку кратко и в пределах правил и, по возможности, постарайтесь подойти к ней креативно.

Заметки заключенного O-9469, Мэнди Зуфрейна:

  • Сыграйте в карты.
  • Поиздевайтесь над ИИ через камеры охраны при помощи листка бумаг.
  • Смотрите, как он тщетно визжит на вас через голопад.
  • Выращивайте растения.
  • Покрасьте свою одежду, чтобы выглядеть как хиппи.
  • Рисуйте сомнительные картины.
  • ... я не удосужился добавить больше вариантов, слишком занят побегом через ящик.

Персонал на станции Fluffy Frontier

Гражданский персонал

Искусственный интеллект

Антагонисты