Операции над синтетиками
Вся работа над синтетическими сотрудниками проводится почти так же, как и над органиками. Вместо базового набора хирургических инструментов вы будете использовать набор инженерных — его можно напечатать в прото/автолате, а один такой набор по умолчанию есть у вас в отделе
Скорость операции и провалы
Для каждого инструмента существует кустарный (он же гетто) аналог. These percentages stack with the percentage point bonus or malus from using different tables or chemicals (see Beginning of any Operation).
Начало любой из операций
Шаг 1: Разденьте пациента в том месте, на котором потребуется провести операцию. Это можно сделать попросив персонажа раздеться, либо перетянуть его спрайт на себя и снять нужную часть одежды самостоятельно.
- Важно: Основная одежда (в слоте under) покрывает обе ноги, руки, нижнюю (органы ниже пояса) и верхнюю (органы выше пояса). Шляпы/шлемы закрывают голову, очки и маски затруднят вам оперировать глаза.
Шаг 2: Уложите пациента на операционный стол. Это можно сделать взяв Hold CTRL and left-click a person with your hand empty. It doesn't matter if Combat Mode Enable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm them if on, or Help them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. is on or off. Repeat after a short delay to upgrade grab to aggressive (lvl 2), neck (lvl 3) and strangling (lvl 4). пациента через комбинацию Ctrl+ЛКМ. После этого отключите боевой режим, если он включен (иначе вы с размаху вдарите телом по столу), и кликните по операционному столу.
- Если операционных столов нет, а хирургическое вмешательство нужно срочно, используйте: Стазис-столы (-10%), любой стол кроме стеклянного (сломается под весом) (-20%), любую кровать (-30%), проведите её на полу (-50%). Скорость операций будет увеличена на определенный процент (указан выше) в зависимости от выбранного вами способа.
Шаг 3: Уложите хирургическую ткань или одеяло на часть тела, которую собераетесь оперировать.
- Если вы допустили ошибку в первом шаге, в чате вылезет предупреждение о необходимости снять определенную часть одежды чтобы продолжить. Если вы попытаетесь после этого сделать надрез, то нанесете удар по оперируемому. В некоторых случаях операция будет возможна даже сквозь слой одежды, однако это заметно снизит скорость операции, а со стороны, при нормальных условиях работы, вовсе будет смотреться нелепо.
Шаг 4: Отключите боевой режим Combat Mode Enable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm them if on, or Help them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. . Кстати, нажатием правой кнопки мыши Ordinary right-click. It doesn't matter if Combat Mode Enable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm them if on, or Help them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. is on or not. можно намеренно запороть любой из шагов операции, но мы вам этого не говорили.
Шаг 5: Выберете нужную часть тела в меню посередине, либо в правой-нижней части экрана. Это важно.
Шаг 6:
Проведите ремонт (шаги каждой из операций будут написаны ниже). Все проваленные в процессе операции действия повторятся автоматически.
Отмена операции производится в отверткой и хирургической тканью в руках. Используйте ткань чтобы досрочно завершить операцию.
Для оперативности поиска все названия операций будут оставлены на английском.
Repair Robotic Limbs (basic)
Операция по починке и обслуживанию механических конечностей. Она немного более эффективна на моменте, когда урон пациента превышает уровень severe (больше 40 единиц по части тела).
Organ Manipulation
Эта операция позволит удалять и вставлять все органы (позитронный мозг, синтетические органы и так далее), хвосты, и кибернетические импланты. Выбирайте части тела исходя от логики размещения органа.
Описание органов
Все указанные ниже органы по умолчанию устанавливаются в синтетической оболочке и могут быть задействованы операцией по замене органов. Она же выше. Вы можете устанавливать синтетикам органические части тела. Они будут функционировать так же, как если бы находились в живом теле. Старайтесь не злоупотреблять этим, так как такая возможность является недописанным кодом и немного рушит атмосферу игры вокруг синтетиков.
Позитронный мозг
Аналог мозга (в устройстве все еще используется органический мозг) у органиков и место, в котором фактически "заключен" игрок. Удаление позитронного мозга из тела сделает его невоскрешаемым нормальными способами. Мозг синтетика, как и органика, можно установить в MMI чтобы у него появилась возможность говорить, либо установить его в Киборга или ИИ. Вы так же можете засунуть мозг синтетика в другое синтетическое тело чтобы провести операцию по оживлению. Тело может быть и органическим.
Гидравлический мотор (сердце) Файл:Heart ipc.png
Аналог сердца. Удаление мотора приведет к постепенному "обесточиванию" (на сканерах\датчиках выражается как урон по дыханию) с дальнейшей смертью при отказе\отсутствии замены органа
Синтетические глаза (глаза)
Необходимы чтобы видеть (duh...) окружение. Отказ органа приведет к слепоте до его восстановления\замены. Глаза некоторых рас имеют свои особенности.
Аудиосенсоры (Уши) Файл:Ears ipc.png
Обеспечивают слухом. Удаление приведет к глухоте.
Механизм обработки реагентов (печень) Файл:Liver ipc.png
Нужен для усвоения всего, всё, что попадет внутрь оболочки. Удаление механизма\отказ механизма уроном от токсинов.
Теплоотвод (легкие) Файл:Lungs ipc.png
Нужен для обеспечения дыхания. Синтетики не дышат, но удаление приведет к получению урона от удушья.
Позитронная батарейка (желудок) Файл:Stomach ipc.png
Нужна для нормального функционирования системы подзарядки (восполняет голод). Если вы замените её в редакторе на любой другой орган до начала раунда — персонаж не сможет восполнять потерю "заряда" (т.е. ходить голодным со всеми последствиями).
Синтетический речевой модуль (язык) Файл:Tongue ipc.png
Влияет на речь. Отсутствие языка приведет к немоте, а его замена на расовые языки (вроде раздвоенного у ящеров и молиного) позволит говорить на расовом же языке. Абдукторский язык даст вам возможность общения исключительно телепатией.
Кибернетические органы
Кибернетические органы полностью могут заменить синтетические. Вам потребуется удалить ответственный за определенную функцию орган чтобы заменить его на кибернетику. Они получают урон от электромагнитных всплесков (ЭМИ\EMP). Кибернетические органы могут быть напечатаны Робототехниками или Врачами в техфабрикаторах отделов после определенного изучения.
Каждый из кибернетических органов существует в трех вариациях, от которых зависит его потолок получаемого урона и функционал. Базовые органы менее прочные, улучшенные являются полными аналогами органики, а продвинутые дают пользователю небольшие особенности: синтолегкие немного режут урон от химии в воздухе, помпа-синтезатор никогда не оставит вас голодным, высоко-люминесцентные глаза будут работать как слабый прожектор и т.д. Осмотрите описание органа чтобы понять, какие преимущества он даст в сравнении с органикой\старым аналогом.
Reset Posibrain Logic
Операция, восстанавливающая работу позитронного мозга и его матрицы "до заводских настроек". Аналог лечения урона по мозгу.
Posibrain Reboot (воскрешение)
Операция для отключившихся (мертвых) синтетиков. Подготавливает корпус к ре-активации (воскрешению).
После проведения не забудьте ударить синта дефибрилятором.
Cavity Implant
Позволяет установить внутри корпуса синтетика предмет маленького-обычного размера. В ходе операции у вас будет возможность как вставить, так и извлечь предмет.
Robotic amputation
Ампутация, т.е. удаление конечностей. Ничего нового по сравнению с органиками.
Procedure | Ghetto Analogues |
Step 1: Screwdriver: unscrew the shell. | (75%) (50%) Any other sharp item (10%) |
Step 2: Wrench: unwrench bolts. | (10%) |
Step 3: Hands: open the hatch. | |
Step 4: Crowbar: pry off plating. | (10%) |
Step 5: Wirecutters: cut wires. | (75%) (50%) Any other sharp item (10%) |
Step 6: Screwdriver: sever limb. | (100%) (50%) (40%) (35%) Arm blade (30%) (30%) (30%) |