Операции над синтетиками: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
 
Строка 75: Строка 75:
==== Позитронный мозг [[File:Posibrain.gif|Posibrain]] ====
==== Позитронный мозг [[File:Posibrain.gif|Posibrain]] ====


Аналог мозга (в устройстве все еще используется органический мозг) у органиков и место, в котором фактически "заключен" игрок. Удаление позитронного мозга из тела сделает его [[#Full_chassis_restoration|невоскрешаемым]] нормальными способами. Мозг синтетика, как и органика, можно установить в [[MMI]] чтобы у него появилась возможность говорить, либо установить его в [[Киборг]]а или [[Искусственный интеллект]]. Вы так же можете засунуть мозг синтетика в другое синтетическое тело чтобы провести операцию по [[#Full_chassis_restoration|оживлению]]. Тело может быть и органическим.
Аналог мозга (в устройстве все еще используется органический мозг) у органиков и место, в котором фактически "заключен" игрок. Удаление позитронного мозга из тела сделает его [[#Full_chassis_restoration|невоскрешаемым]] нормальными способами. Мозг синтетика, как и органика, можно установить в [[MMI]] чтобы у него появилась возможность говорить, либо установить его в [[Киборг]]а или [[ИИ]]. Вы так же можете засунуть мозг синтетика в другое синтетическое тело чтобы провести операцию по [[#Full_chassis_restoration|оживлению]]. Тело может быть и органическим.
 


==== Гидравлический мотор (сердце) [[File:heart_ipc.png|link=Special:FilePath/Heart_ipc.png]] ====
==== Гидравлический мотор (сердце) [[File:heart_ipc.png|link=Special:FilePath/Heart_ipc.png]] ====

Текущая версия от 11:14, 18 января 2023

Вся работа над синтетическими сотрудниками проводится почти так же, как и над органиками. Вместо базового набора хирургических инструментов вы будете использовать набор инженерных — его можно напечатать в прото/автолате, а один такой набор по умолчанию есть у вас в отделе

Файл:Synth Liz.png
Synthetic Lizard

Скорость операции и провалы

Для каждого инструмента существует кустарный (он же гетто) аналог. These percentages stack with the percentage point bonus or malus from using different tables or chemicals (see Beginning of any Operation).

Начало любой из операций

Шаг 1: Разденьте пациента в том месте, на котором потребуется провести операцию. Это можно сделать попросив персонажа раздеться, либо перетянуть его спрайт на себя и снять нужную часть одежды самостоятельно.

  • Важно: Основная одежда (в слоте under) покрывает обе ноги, руки, нижнюю (органы ниже пояса) и верхнюю (органы выше пояса). Шляпы/шлемы закрывают голову, очки и маски затруднят вам оперировать глаза.

Шаг 2: Operating Table Уложите пациента на операционный стол. Это можно сделать взяв Grab action.png Grab 32.pngHold CTRL and left-click a person with your hand empty. It doesn't matter if Combat Mode Combat 32.pngEnable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm Harm 32.png them if on, or Help Help 32.png them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. is on or off. Repeat after a short delay to upgrade grab to aggressive (lvl 2), neck (lvl 3) and strangling (lvl 4). пациента через комбинацию Ctrl+ЛКМ. После этого отключите боевой режим, если он включен (иначе вы с размаху вдарите телом по столу), и кликните по операционному столу.

  • Если операционных столов нет, а хирургическое вмешательство нужно срочно, используйте: Стазис-столы (-10%), любой стол кроме стеклянного (сломается под весом) (-20%), любую кровать (-30%), проведите её на полу (-50%). Скорость операций будет увеличена на определенный процент (указан выше) в зависимости от выбранного вами способа.

Шаг 3: Drapes Bedsheet Уложите хирургическую ткань или одеяло на часть тела, которую собераетесь оперировать.

  • Если вы допустили ошибку в первом шаге, в чате вылезет предупреждение о необходимости снять определенную часть одежды чтобы продолжить. Если вы попытаетесь после этого сделать надрез, то нанесете удар по оперируемому. В некоторых случаях операция будет возможна даже сквозь слой одежды, однако это заметно снизит скорость операции, а со стороны, при нормальных условиях работы, вовсе будет смотреться нелепо.

Шаг 4: Отключите боевой режим Combat Mode Combat 32.pngEnable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm Harm 32.png them if on, or Help Help 32.png them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. . Кстати, нажатием правой кнопки мыши Rightclick.pngOrdinary right-click. It doesn't matter if Combat Mode Combat 32.pngEnable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm Harm 32.png them if on, or Help Help 32.png them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. is on or not. можно намеренно запороть любой из шагов операции, но мы вам этого не говорили.

Шаг 5: Target Выберете нужную часть тела в меню посередине, либо в правой-нижней части экрана. Это важно.

Шаг 6:

Help action.png
Turn off Combat Mode Combat 32.pngEnable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm Harm 32.png them if on, or Help Help 32.png them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. and then left-click.

Wrench Проведите ремонт (шаги каждой из операций будут написаны ниже). Все проваленные в процессе операции действия повторятся автоматически.


Отмена операции производится в отверткой и хирургической тканью в руках. Используйте ткань чтобы досрочно завершить операцию. Для оперативности поиска все названия операций будут оставлены на английском.

Repair Robotic Limbs (basic)

Операция по починке и обслуживанию механических конечностей. Она немного более эффективна на моменте, когда урон пациента превышает уровень severe (больше 40 единиц по части тела).

Target: Chest Цель: грудь

Procedure Ghetto Analogues
Шаг 1: Screwdriver Screwdriver: открутите пластины корпуса. Scalpel(75%) Kitchen Knife (50%) любой другой острый предмет (10%)
Шаг 2: Crowbar Crowbar: приподнимите пластины корпуса. Hemostat(10%)
Шаг 3: Wirecutters Wirecutter: обрежьте поврежденную проводку. Scalpel (75%) Knife (50%) любой другой острый предмет (10%)
Шаг 4: Cable coil/Welding tool Cable coil (x5) or Welding tool: почините корпус.
Шаг 5: Screwdriver Screwdriver: закрутите пластины. Scalpel(75%) Kitchen Knife (50%) любой другой острый предмет (10%)

Organ Manipulation

Эта операция позволит удалять и вставлять все органы (позитронный мозг, синтетические органы и так далее), хвосты, и кибернетические импланты. Выбирайте части тела исходя от логики размещения органа.

Procedure Ghetto Analogues
Шаг 1: Screwdriver Screwdriver: открутите пластины корпуса. Scalpel(75%) Kitchen Knife (50%) любой другой острый предмет (10%)
Step 2: Crowbar Crowbar: приподнимите пластины корпуса. Hemostat(10%)
Step 3: (Head/Chest only): Wrench Wrench: открутите болты корпуса. Retractor (10%)
Step 4: Multitool Multitool: обработайте электропроводку. Hemostat (10%)
Step 5: Remove: Hemostat Hemostat: удалите то что требуется. Crowbar (55%)
Step 6: Insert: Hands Hands: вставьте то что требуется.
Step 7: (Head/Chest only): Wrench Wrench: закрутите болты корпуса. Retractor (10%)
Step 8: Screwdriver Screwdriver: закрутите пластины корпуса. Scalpel(75%) Kitchen Knife (50%) любой другой острый предмет (10%)

Описание органов

Все указанные ниже органы по умолчанию устанавливаются в синтетической оболочке и могут быть задействованы операцией по замене органов. Она же выше. Вы можете устанавливать синтетикам органические части тела. Они будут функционировать так же, как если бы находились в живом теле. Старайтесь не злоупотреблять этим, так как такая возможность является недописанным кодом и немного рушит атмосферу игры вокруг синтетиков.

Позитронный мозг Posibrain

Аналог мозга (в устройстве все еще используется органический мозг) у органиков и место, в котором фактически "заключен" игрок. Удаление позитронного мозга из тела сделает его невоскрешаемым нормальными способами. Мозг синтетика, как и органика, можно установить в MMI чтобы у него появилась возможность говорить, либо установить его в Киборга или ИИ. Вы так же можете засунуть мозг синтетика в другое синтетическое тело чтобы провести операцию по оживлению. Тело может быть и органическим.

Гидравлический мотор (сердце) Файл:Heart ipc.png

Аналог сердца. Удаление мотора приведет к постепенному "обесточиванию" (на сканерах\датчиках выражается как урон по дыханию) с дальнейшей смертью при отказе\отсутствии замены органа

Hud target chest.gif Target: Chest


Синтетические глаза (глаза) Robotic eyes.png

Необходимы чтобы видеть (duh...) окружение. Отказ органа приведет к слепоте до его восстановления\замены. Глаза некоторых рас имеют свои особенности.

Hud target eyes.gif Target: Eyes


Аудиосенсоры (Уши) Файл:Ears ipc.png

Обеспечивают слухом. Удаление приведет к глухоте.

Hud target head.gif Target: Head

Механизм обработки реагентов (печень) Файл:Liver ipc.png

Нужен для усвоения всего, всё, что попадет внутрь оболочки. Удаление механизма\отказ механизма уроном от токсинов.

Hud target chest.gif Target: Chest


Теплоотвод (легкие) Файл:Lungs ipc.png

Нужен для обеспечения дыхания. Синтетики не дышат, но удаление приведет к получению урона от удушья.

Hud target chest.gif Target: Chest


Позитронная батарейка (желудок) Файл:Stomach ipc.png

Нужна для нормального функционирования системы подзарядки (восполняет голод). Если вы замените её в редакторе на любой другой орган до начала раунда — персонаж не сможет восполнять потерю "заряда" (т.е. ходить голодным со всеми последствиями).

Hud target chest.gif Target: Chest


Синтетический речевой модуль (язык) Файл:Tongue ipc.png

Влияет на речь. Отсутствие языка приведет к немоте, а его замена на расовые языки (вроде раздвоенного у ящеров и молиного) позволит говорить на расовом же языке. Абдукторский язык даст вам возможность общения исключительно телепатией.

Hud target mouth.gif Target: Mouth

Hud target chest.gifHud target eyes.gif Target: Chest/Eyes

Кибернетические органы Cybernetic heart.gif Cybernetic liver.png Cybernetic lungs.png Robotic eyes.png

Кибернетические органы полностью могут заменить синтетические. Вам потребуется удалить ответственный за определенную функцию орган чтобы заменить его на кибернетику. Они получают урон от электромагнитных всплесков (ЭМИ\EMP). Кибернетические органы могут быть напечатаны Робототехниками или Врачами в техфабрикаторах отделов после определенного изучения.

Каждый из кибернетических органов существует в трех вариациях, от которых зависит его потолок получаемого урона и функционал. Базовые органы менее прочные, улучшенные являются полными аналогами органики, а продвинутые дают пользователю небольшие особенности: синтолегкие немного режут урон от химии в воздухе, помпа-синтезатор никогда не оставит вас голодным, высоко-люминесцентные глаза будут работать как слабый прожектор и т.д. Осмотрите описание органа чтобы понять, какие преимущества он даст в сравнении с органикой\старым аналогом.

Reset Posibrain Logic Posibrain

Операция, восстанавливающая работу позитронного мозга и его матрицы "до заводских настроек". Аналог лечения урона по мозгу.

Hud target head.gif Target: Head

Procedure Ghetto Analogues
Step 1: Screwdriver Screwdriver: unscrew the shell.
Step 2: Wrench Wrench: unwrench bolts.
Step 3: Crowbar Crowbar: pry off plating.
Step 4: Multitool Multitool: prepare electronics.
Step 5: Multitool Multitool: fix posibrain.
Step 6: Wrench Wrench: close the shell.

Posibrain Reboot (воскрешение) Posibrain

Операция для отключившихся (мертвых) синтетиков. Подготавливает корпус к ре-активации (воскрешению).

Hud target chest.gif Target: Chest

Procedure Ghetto Analogues
Step 1: Wrench Wrench: unwrench bolts.
Step 2: Crowbar Crowbar: pry off plating.
Step 3: Wirecutters Wirecutters: cut wires.
Step 4: Cable coil Cable coil (x5): replace wires.
Step 5: Multitool Multitool: prepare electronics.
Step 6: Metal sheets Metal sheets (x15): add plating
Step 7: Welding tool Welding tool: weld plating
Step 8: Multitool Multitool: Finalize Posibrain restoration.

После проведения не забудьте ударить синта дефибрилятором.

Cavity Implant

Позволяет установить внутри корпуса синтетика предмет маленького-обычного размера. В ходе операции у вас будет возможность как вставить, так и извлечь предмет.

Procedure Ghetto Analogues
Step 1: Screwdriver Screwdriver: unscrew the shell. Scalpel(75%) Kitchen Knife (50%) Any other sharp item (10%)
Step 2: Wrench Wrench: unwrench bolts. Retractor (10%)
Step 3: Hands Hands: open the hatch.
Step 4: Hands Hands: implant item.
Step 5: Wrench Wrench: wrench bolts. Retractor (10%)
Step 6: Screwdriver Screwdriver: close the shell. Scalpel(75%) Kitchen Knife (50%) Any other sharp item (10%)


Robotic amputation

Ампутация, т.е. удаление конечностей. Ничего нового по сравнению с органиками.

Procedure Ghetto Analogues
Step 1: Screwdriver Screwdriver: unscrew the shell. Scalpel(75%) Kitchen Knife (50%) Any other sharp item (10%)
Step 2: Wrench Wrench: unwrench bolts. Retractor (10%)
Step 3: Hands Hands: open the hatch.
Step 4: Crowbar Crowbar: pry off plating. Hemostat(10%)
Step 5: Wirecutters Wirecutters: cut wires. Scalpel (75%) Knife (50%) Any other sharp item (10%)
Step 6: Screwdriver Screwdriver: sever limb. Multitool (100%) saw (50%) Knife (40%) Hatchet (35%) Arm blade (30%) Chainsaw (30%) Fireaxe (30%)
Библиотека Fluffy Frontier TitleFF1.png
Начало

Начинающим; • Правила; • Горячие клавиши; • Руководство по иконкам HUD; • Выбор работы и назначения; • Терминология; • Часто задаваемые вопросы; • Руководство по избежанию банов

Медицина

Руководство по Медицине; • Руководство по Химии; • Руководство по Гетто Химии; • Химические Рецепты; • Руководство по Химзаводу; • Гранаты; • Руководство по Генетике; • Инфекции; • Хирургия; • Руководство по Травмам; • Руководство по Ранениям

Инженерия

Руководство по Строительству; • Руководство по Сборке Машинерии; • Солнечные Панели; • Сингулярный Двигатель; • Двигатель Тесла; • Руководство по Суперматерии; • Газовая Турбина; • Руководство по Энергосетям; • Руководство по Атмосферике; • Руководство по Телекоммуникации

Наука

Руководство по Исследованиям и Разработкам; • Руководство по Робототехнике; • Хирургия и ремонт синтетиков и протезов; • Руководство по Токсинам; • Руководство по Ксенобиологии; • Руководство по Теленауке; • Руководство по Нанитам; • Руководство по Цитологии

Охрана

Космозакон; • Стандартные Оперативные Процедуры; • Регламент работы Службы Безопасности; • Руководство по Суду; • Руководство по Безопасности; • Руководство по Щиткурству (Что НЕ надо делать); • Охрана департаментов

Антагонисты

Как быть плохим, грязным предателем; • Самодельное Оружие; • Руководство по Взлому; • Руководство по Бою; • Предметы Синдиката; • Несанкционированный Доступ; • Революции; • Культ для непосвященных; • Служба латуни для непосвященных; • Совершенно секретно: полевое руководство Ядерного Оперативника; • Сбойный ИИ; • Ксеноморфство; • Абдукторство; • Семьи; • Еретик; • Блоб; • Космические пираты

Прочее

Модули ИИ; • Правила игры за Силиконов; • Руководство по Удивительно Разным Вещам; • Существа (контролируемые игроком); • Твари (управляемые игрой); • Руководство по Расам; • Руководство по Еде и Напиткам; • Руководство по Гидропонике; • Космомузыка; • Бумажная волокита; • Случайные события; • Ящики поставок; • Самодельное оружие; • Предыстория; • Строительство вспомогательной базы; • Искусство из проводов; • Руководство по Исследованию Космоса; • Мафия; • Руководство по Горилле; • Руководство по кузнечному делу и стеклоделию

Разработка

Как помогать в разработке; • Настройка GitHub (TG13 Source Control); • Руководство по работе с tgstation как вышестоящим репозиторием; • Загрузка исходного кода; • Понимание кода SS13 ; • SS13 для опытных программистов ; • Форматирование текста; • Руководство по Спрайтингу; • Руководство по Маппингу; • Добавление карт; • Руководство по журналам изменений; • Как внести Свое Изменение; • Как помогать делать вики; • Сообщаем о проблемах; • Руководство для начинающих по Инструментам Администратора

Больше гайдов вы можете найти тут