Gateway: различия между версиями
DeTavor (обсуждение | вклад) (Статья актуализирована под действующую игру.) |
DeTavor (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Итак, вы случайно [[:Traitor|или же нет]] забрались в отсек, который был специально обустроен и спроектирован для размещения <strong>Врат</strong> (они же Гейт или Гейтвей). Это высокотехнологичное и дорогое изобретение используется для отправки специально подготовленного персонала для изучения различных локаций, обнаруженных и отмеченных учеными НТ. Персоналу станции досконально неизвестен принцип, по которому отбираются эти места, ибо технология строго засекречена. Лишь [[:Директор по исследованиям|директор научного отдела]] может с большой натяжкой выдвинуть гипотезу о механике внутреннего устройства врат. Остальной персонал знает только то, что Врата способны перемещать объекты из точки "А" в одному лишь ЦК известную точку "Б"... в которой с | Итак, вы случайно [[:Traitor|или же нет]] забрались в отсек, который был специально обустроен и спроектирован для размещения <strong>Врат</strong> (они же Гейт или Гейтвей). Это высокотехнологичное и дорогое изобретение используется для отправки специально подготовленного персонала для изучения различных локаций, обнаруженных и отмеченных учеными НТ. Персоналу станции досконально неизвестен принцип, по которому отбираются эти места, ибо технология строго засекречена. Лишь [[:Директор по исследованиям|директор научного отдела]] может с большой натяжкой выдвинуть гипотезу о механике внутреннего устройства врат. Остальной персонал знает только то, что Врата способны перемещать объекты из точки "А" в одному лишь ЦК известную точку "Б"... в которой с ними может произойти всё что угодно. | ||
Для входа в отсек требуется отдельный доступ | Для входа в отсек требуется отдельный доступ, по умолчанию им владеют только [[:Капитан|капитан]], [[:Директор по исследованиям|РД]] и основные пользователи Врат — [[:Оперативник Авангарда|оперативники Авангарда]]. Сам отсек является важной зоной и любой сотрудник, оказавшийся там без получения доступа, рискует быть арестованным на месте. | ||
Перед началом перемещения Врата нужно запустить. Игра задает случайное время до активации | Перед началом перемещения Врата нужно запустить. Игра задает случайное время до активации в каждом новом раунде По истечению этого времени (и при наличии энергии в отсеке) врата откроются, позволяя игрокам шагнуть в них и переместиться в случайную локацию, так же заданную случайно на начало каждого раунда. '''Обратите внимание, что вернуться обратно возможно только через другие Врата, расположенные где-то в отмеченной локации и вашему персонажу нужно как-то до них добраться.''' | ||
Количество этих локаций изначально устанавливается разработчиками сборки Skyrat и может меняться хостами сервера. | Количество этих локаций изначально устанавливается разработчиками сборки Skyrat и может меняться хостами сервера. | ||
Версия от 13:56, 30 сентября 2022
CentCom Announces
Gateway is: On.
Итак, вы случайно или же нет забрались в отсек, который был специально обустроен и спроектирован для размещения Врат (они же Гейт или Гейтвей). Это высокотехнологичное и дорогое изобретение используется для отправки специально подготовленного персонала для изучения различных локаций, обнаруженных и отмеченных учеными НТ. Персоналу станции досконально неизвестен принцип, по которому отбираются эти места, ибо технология строго засекречена. Лишь директор научного отдела может с большой натяжкой выдвинуть гипотезу о механике внутреннего устройства врат. Остальной персонал знает только то, что Врата способны перемещать объекты из точки "А" в одному лишь ЦК известную точку "Б"... в которой с ними может произойти всё что угодно.
Для входа в отсек требуется отдельный доступ, по умолчанию им владеют только капитан, РД и основные пользователи Врат — оперативники Авангарда. Сам отсек является важной зоной и любой сотрудник, оказавшийся там без получения доступа, рискует быть арестованным на месте.
Перед началом перемещения Врата нужно запустить. Игра задает случайное время до активации в каждом новом раунде По истечению этого времени (и при наличии энергии в отсеке) врата откроются, позволяя игрокам шагнуть в них и переместиться в случайную локацию, так же заданную случайно на начало каждого раунда. Обратите внимание, что вернуться обратно возможно только через другие Врата, расположенные где-то в отмеченной локации и вашему персонажу нужно как-то до них добраться. Количество этих локаций изначально устанавливается разработчиками сборки Skyrat и может меняться хостами сервера.
На 30.09.2022 для Врат существует всего четыре локации, плюсом отмечены действующие:
- Черная Меза (да, она самая). +
- Дикий запад.
- Головной корабль Абдукторов. +
Содержание локаций не будет описываться в этой статье для сохранения у вас интриги перед их первым прохождением.
Locations on TramStation | |||||||||
General | |||||||||
Service | |||||||||
Medical | |||||||||
Supply |
• Placeholder; • Drone Bay | ||||||||
Research | |||||||||
Engineering | |||||||||
Security | |||||||||
Command | |||||||||
Upkeep |
Notable Offstation Locations | |||||||||
Mining |
• Lavaland; • Mining Station; • Labor Camp | ||||||||
Space |
• Space; • Abandoned Satellite; • Central Command; • Derelict; • White Ship |