Gateway: различия между версиями
CABLE (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
DeTavor (обсуждение | вклад) (Статья актуализирована под действующую игру.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<center>{{Priority Announcement | |||
|Who=CentCom Announces | |Who=CentCom Announces | ||
|Message=Gateway is: On. | |Message=Gateway is: On. | ||
}}</center> | }}</center> | ||
[[Файл:gateway_gate.png|thumb|center|600px|alt=Альтернативный текст|Выключенные Врата и остек для подготовки перед отправкой на исследовательскую миссию]] | |||
Итак, вы случайно [[:Traitor|или же нет]] забрались в отсек, который был специально обустроен и спроектирован для размещения <strong>Врат</strong> (они же Гейт или Гейтвей). Это высокотехнологичное и дорогое изобретение используется для отправки специально подготовленного персонала для изучения различных локаций, обнаруженных и отмеченных учеными НТ. Персоналу станции досконально неизвестен принцип, по которому отбираются эти места, ибо технология строго засекречена. Лишь [[:Директор по исследованиям|директор научного отдела]] может с большой натяжкой выдвинуть гипотезу о механике внутреннего устройства врат. Остальной персонал знает только то, что Врата способны перемещать объекты из точки "А" в одному лишь ЦК известную точку "Б"... в которой с ним может произойти всё что угодно. | |||
Для входа в отсек требуется отдельный доступ которым по умолчанию владеют только [[:Капитан|капитан]], [[:Директор по исследованиям|РД]] и основные пользователи Врат — [[:Оперативник Авангарда|оперативники Авангарда]]. Сам отсек является важной зоной и любой сотрудник, оказавшийся там без получения доступа, рискует быть арестованным на месте. | |||
Перед началом перемещения Врата нужно запустить. Игра задает случайное время до активации после начала нового раунда. По истечению этого времени (и при наличии энергии в отсеке) врата откроются, позволяя игрокам шагнуть в них и переместиться в случайную локацию, так же заданную случайно на начало каждого раунда. '''Обратите внимание, что вернуться обратно возможно только через другие Врата, расположенные где-то в отмеченной локации и вашему персонажу нужно как-то до них добраться.''' | |||
Количество этих локаций изначально устанавливается разработчиками сборки Skyrat и может меняться хостами сервера. | |||
'''''На 30.09.2022 для Врат существует всего четыре локации, плюсом отмечены действующие:''''' | |||
# Черная Меза (да, [https://ru.wikipedia.org/wiki/Black_Mesa она самая]). + | |||
# Дикий запад. | |||
# Головной корабль Абдукторов. + | |||
Содержание локаций не будет описываться в этой статье для сохранения у вас интриги перед их первым прохождением. | |||
[[Category:Locations]] | [[Category:Locations]] | ||
{{Locations}} | {{Locations}} |
Версия от 13:16, 30 сентября 2022
CentCom Announces
Gateway is: On.
Итак, вы случайно или же нет забрались в отсек, который был специально обустроен и спроектирован для размещения Врат (они же Гейт или Гейтвей). Это высокотехнологичное и дорогое изобретение используется для отправки специально подготовленного персонала для изучения различных локаций, обнаруженных и отмеченных учеными НТ. Персоналу станции досконально неизвестен принцип, по которому отбираются эти места, ибо технология строго засекречена. Лишь директор научного отдела может с большой натяжкой выдвинуть гипотезу о механике внутреннего устройства врат. Остальной персонал знает только то, что Врата способны перемещать объекты из точки "А" в одному лишь ЦК известную точку "Б"... в которой с ним может произойти всё что угодно.
Для входа в отсек требуется отдельный доступ которым по умолчанию владеют только капитан, РД и основные пользователи Врат — оперативники Авангарда. Сам отсек является важной зоной и любой сотрудник, оказавшийся там без получения доступа, рискует быть арестованным на месте.
Перед началом перемещения Врата нужно запустить. Игра задает случайное время до активации после начала нового раунда. По истечению этого времени (и при наличии энергии в отсеке) врата откроются, позволяя игрокам шагнуть в них и переместиться в случайную локацию, так же заданную случайно на начало каждого раунда. Обратите внимание, что вернуться обратно возможно только через другие Врата, расположенные где-то в отмеченной локации и вашему персонажу нужно как-то до них добраться. Количество этих локаций изначально устанавливается разработчиками сборки Skyrat и может меняться хостами сервера.
На 30.09.2022 для Врат существует всего четыре локации, плюсом отмечены действующие:
- Черная Меза (да, она самая). +
- Дикий запад.
- Головной корабль Абдукторов. +
Содержание локаций не будет описываться в этой статье для сохранения у вас интриги перед их первым прохождением.
Locations on TramStation | |||||||||
General | |||||||||
Service | |||||||||
Medical | |||||||||
Supply |
• Placeholder; • Drone Bay | ||||||||
Research | |||||||||
Engineering | |||||||||
Security | |||||||||
Command | |||||||||
Upkeep |
Notable Offstation Locations | |||||||||
Mining |
• Lavaland; • Mining Station; • Labor Camp | ||||||||
Space |
• Space; • Abandoned Satellite; • Central Command; • Derelict; • White Ship |