Солнечные панели: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
imported>EuSouAFazenda
(Added a tutorial for MetaStation's solars.)
(Перевёл)
Строка 3: Строка 3:
  |headerfontcolor=white
  |headerfontcolor=white
  |imagebgcolor=#ffff88
  |imagebgcolor=#ffff88
  |name=Solar Arrays
  |name=Ветка солнечных панелей
  |image=Solars.png|100px|thumb
  |image=Solars.png|100px|thumb
  |department=Engineering
  |department=Engineering
  |exits=Solar Control Room north/south (depending on the solar array you're on), [[space]] anywhere
  |exits=Комната контроля солнечных панелей север/юг (зависит от ветки на которой вы находитесь), [[space|космос]] в любом другом месте
  |purpose=Powers the station by capturing sun rays
  |purpose=Подача энергии на станцию путём поимки солнечных лучей
  |access=
  |access=
  |contents=Solar Control Computer, SMES Cell
  |contents=Компьютер управления солнечными панелями, СМЕС
  |clearance=[[Captain]], [[Chief Engineer]], [[Engineer]]
  |clearance=[[Captain|Капитан]], [[Chief Engineer|Главный Инженер]], [[Engineer|Инженер]]
  |description=Wire the solars, you lazy bums!
  |description=Подключите соляры, ленивые бездельники!
  |sec_level=Low
  |sec_level=Низкий
  |style=Solar array
  |style=Ветка солнечных панелей
  |balance=
  |balance=
  |other=--
  |other=--
  }}
  }}


==The Forgotten Power Source==
==Забытый источник питания==
Solars often are fully neglected by but a few people, and for slightly dangerous reasons (covered in a lower section). HOWEVER, they are the safest way to generate power for the whole station! And, if there was a blackout of power already, they will always have power until hooked up, and can provide the [[Supermatter|engine]] APC a charge until it is set up itself.
Солнечными панелями часто пренебрегают, и на то есть причины (объяснено ниже). ОДНАКО, они самый безопасный метод подать энергию на всю станцию! И, если на станции уже нет электричества, они всегда смогут предоставить энергию для включения APC [[Supermatter|двигателя]].


===Locations===
===Местонахождение===
There are four solar arrays on the station. The first, and easiest to configure, is on the rightmost side of the station just below the escape shuttle port (Aft Starboard Array). The second is located "north" of the chapel (Fore Starboard Array). The third can be found to the left of engineering (Aft Port Array). The fourth is best accessed by going through the left maintenance door of the tool storage area (Fore Port Array).
На станции четыре ветки солнечных панелей. Первая и самая лёгкая в настройке, находится с самого права станции, прямо под доком спасательного шатла. Вторая находится на "севере" от часовни. Третья слева от инженерного отсека. Попасть в четвёртую легче всего пройдя через техтоннель около общего склада инструментов рядом с прибытием.


===Connecting the Arrays===
===Подсоединяем ветку===
You need:
Понадобится:
*Several [[cable_Coils|cable coils]]
*Несколько [[cable_Coils|мотков провода]]
*One [[space suit]] or hardsuit
*Один [[space suit|РИГ]] или скафандр из EVA
*One [[crowbar]] to open doors if the power is out.
*Один [[crowbar|лом]], чтобы открывать шлюзы, если нет энергии.
*Optionally, a large stack of [[metal]] from which to make floor tiles so as to protect your newly placed wiring from [[traitor|easy tampering]].
*Не обязательно, но можно взять [[metal|металл]], чтобы сделать пол и защитить тем самым проводку от [traitor|простого обрыва]].


Nanotrasen engineers are renowned for their shoddy craftsmanship and poor work ethic. You will find that none of the four solar arrays have been connected to the station. You will need to connect the solar panels and the solar tracker to the wire leading from the station. To wire a tile, hold a cable coil in hand and click a tile. Connect the solar arrays and solar tracker to the station.  
Инженеры NanoTrasen знанемиты своим мастерством и плохой рабочей этикой. Ты обнаружишь, что не одна из четырёх веток не подключенна. Нужно будет соединить солнечные панели и датчик света, а так же всю ветку к компьютеру рядом со СМЕСом. Чтобы положить проводку, держи провод в руке и кликай на тайл пола.  


See [[Guide_to_construction#How_Do_I_Wire.3F|How Do I Wire]] for a guide on how to wire.
Смотри [[Guide_to_construction#How_Do_I_Wire.3F|Как ложить проводку]] для руководства.


===Calibrating the Arrays===
===Калибровка===


Once you have wired an array, you need to calibrate the tracking and power so that it actually produces energy. Apparently, our space station is rotating or in orbit around something (no one really knows for sure). This means that the solar panels need to constantly rotate to face toward the sun. Click on the [[Computers#Solars_Control|Solar Control CPU]] and set it to auto-tracking. You should see a degree displayed at the top ranging from 0 to 359; this is the current direction of the sun.  
Как только ветка подключена к станции, нужно откалибровать датчик света и сам СМЕС. Очевидно, наша космическая станция вращается вокруг чего-то (никто не уверен чего именно). Это означает, что солнечные панели нужно постоянно вращать по направлению к свету. Нажми на [[Computers#Solars_Control|Solar Control CPU]] и включи auto-tracking. Панели должны начать вращаться от 0 до 359 и, скорее всего, остановиться где-то между.  


*0 degrees = North
*0 градусов = Север
*90 degrees = East
*90 градусов = Восток
*180 degrees = South
*180 градусов = Юг
*270 degrees = West
*270 градусов = Запад


(The consoles are a bit glitchy so you might have to turn off auto-tracking then turn it on again before the panels start to rotate). Also, auto rotation is not smooth, it jumps about every 20 seconds. Keep this in mind if it seems like nothing is happening.
Ещё кое-что, автоматический поворот не всегда плавный, он скачет примерно каждые 20 секунд. Имей это ввиду, если кажется, что ничего не происходит.


You don't need to use manual tracking!! The only time you will ever need to manually calibrate a solar array is when a meteor or traitor destroys the tracking unit.   
Тебе не нужно использовать ручной поворот панелий!! Единственный раз, когда тебе понадобится сделать это руками, это когда метеорит или кто-то уничтожил датчик света.   


It is important to note that '''THE STATION BLOCKS SUNLIGHT!''' This is the biggest cause of solar fail known to spessmen. When the panels of an array face the sun (and are correctly wired) they produce about 90,000 Watts of power. However, if the station is between the panels and the sun, they produce 0 Watts of power. This means that as the panels rotate with auto-tracking, they move through a series of power levels ranging from 90k (full sun) to nothing (station obscures sun). The rotation cycle takes roughly 5 minutes to complete.
Это важно знать '''СТАНЦИЯ БЛОКИРУЕТ СВЕТ!'''. Когда солнечные панели направленны на свет (и правильно подключены) они производят где-то 90,000 Ваттов энергии. Однако, если станция между панелями и светом, они производят 0 Ваттов. Это означает, что когда панели вращаются, они проходят диапазон выработки энергии от 0 и до 90.000. Один цикл занимает 5 минут.


Why is this important?
Почему это важно?


Because of the battery! See that big white thing in the solar control room? That's the SMES cell. It's a battery used for holding solar energy and transferring it to the station. Click on the battery and you get a window with input, output, and charging options.   
Из-за батареии! Видишь большую белую штуку в комнате управления? Это СМЕС. Это батарея для хранения энергии и передачи её на станцию. Нажми на неё и откроется окно со значениями вход, выход, опции зарядки.   


===Important Battery Facts===
===Важные факты о СМЕС===
Solar batteries (SMES cells) start at 20% power but if the engine is off the station drains them to 0% in a few minutes. An input of 90,000 watts (full sun) might charge the battery for a little while, but once the sunlight is blocked by the station the battery charge begins to drain.  
СМЕСы начинают смену на 20% энергии, но если двигатель не запущен, станция опустошит их в 0% за несколько минут. Вход в 90,000 ватт может немного зарядить батарею, но как только панели окажутся в тени, батарея начнёт опустошаться.  


==== (Optional) Skipping the SMES Cells ====
==== (Опционально) Обходим СМЕС ====
You can optionally reroute the wiring and skip the whole battery setup! Just recognize two wires: The wire coming from the Solar Control CPU and going to the SMES cell, and the other wire coming from the SMES cell and going to the station power grid. Connect these two wires and voilá! You have skipped the SMES cell and saved yourself a lot of time. No need to turn that pesky SMES on at all, just configure the Solar Control CPU and you're done, time to move to the next set of solars!
Можно проложить провода так, чтобы они обходили СМЕС! Нужно найти два провода: Провод который идёт от панелей к компьютеру и СМЕСу, и другой, который идёт от СМЕСов в сеть станции. Соединяем эти два провода и voilá! Мы пропутили СМЕСы и сохранили немного времени. Нет нужды подключать этот противный СМЕС, просто настраиваем панели и всё готово, время переходить к следующей ветки!


BUT there is one big downside to this: the station powergrid now holds about 400 kW of power, which is almost enough to put someone into instant crit. Not a good thing if you have [[Game_Mode#AI_Malfunction|shocked doors]] or [[Clown|someone]] exposes those electrified grilles inside windows.
НО у этого есть один большой недостаток: сеть станции удерживает где-то 400 кВ, чего практически достаточно, чтобы уронить в крит. Не совсем приятно если [[Game_Mode#AI_Malfunction|двери электролизованны]] или [[Clown|кто-то]] обнажил решётку под напряжением внутри стёкол.


===Setting up the SMES===
===Настройка СМЕС===


After you have wired the array, set tracking to auto, and verified that the panels are indeed rotating, set the battery like so:
После подключения ветки, выставляем автоматический поворот и, убедившись, что панели действительно начали вращаться настраиваем батареи таким образом:


Charging: Auto
Charging: Auto


Input: Maxed at 200 kW
Input: Максимум на 200 кВ


Output: 50 kW
Output: 50 кВ


==Important MetaStation fact==
==Важный факт о MetaStation==
Setting the solars is slightly different in MetaStation. Engineering's solar starts like the other station's, with you just needing to wire them as usual. On Cargo's solars, the shuttle has broken the solar in half; you have to bridge the gap with metal rods. You can use your wirecutter on nearby catwalks to cut them to iron rods; just use the iron rod twice on a space tile to be able to put wires on it.
Солнечные панели настраиваются немного по другому на MetaStation. Панели около инженерки настраиваются как обычно. Около карго они разрушены на двое; придётся заделать проём металлическими прутьями. Можно использовать кусачки, чтобы порезать ближайшую металлическую сетку; используем получившиеся прутья дважды на тайл космоса, получаем поверхность на которой можно прокладывать провода.


The chapel and science solars are actually half un-built; in the room where the solar control computer is you'll find a handful of boxes. These boxes contain Solar Assembly and glass, while in the chapel half of the solars are missing while in Science all of them are!
Панели около РнД и церкви наполовину готовы; в комнате с компьютером управления панелями будут лежать ящики. В них каркас для панелей и стекло. Около церкви отсутствует половина панелей, а у РнД абсолютно все!
To fix the solars, pull the crate into space. Pick up the assembly and drop them into place (the blue tiles). Afterwards, use the wrench to wrench them into place, then use glass on them.  
Чтобы это исправить, вытаскиваем ящики в наружу. Берём каркас и бросаем его на нужное место (синие тайлы). После этого, используем ключ, чтобы закрепить их на место, затем стекло.  
Afterwards, wire them as normal.
Прокладываем провода как обычно.


Remember to click "Check for New Hardware" and to setup the SMES on your way out.
Не забываем нажать "Check for New Hardware" в компьютере и настроить СМЕС.


==DANGER WILL ROBINSON==
==DANGER WILL ROBINSON==
There are a few dangers on the solars, one being the electrical wires if you forgot to wear insulated gloves: never forget or you will get zapped! In addition, you are vulnerable and alone. This leaves you an easy target for those pesky [[space carp]]s and/or space-walking [[traitor|attackers]] that need a new cover identity. Finally, there is the chance to misstep and go drifting off through space. This hazard is easily solved if you act quickly. Simply throw something in the direction of your flight path, like [[shoes]], or a [[pen]]. The equal and opposite reaction will start pushing you in the other direction!
На солнечных панелях могут поджидать несколько опасностей, одна из - это прокладывать провода забыв надеть перчатки. Никогда так не делайте, иначе будет удар током! В дополнение, вы уязвимы в одиночку. Это делает вас лёгкой мишенью для [[space carp|космических карпов]] и/или тех, [[traitor|кто может ходить в космосе]] и кому нужна новая личность для маскировки. Напоследок, есть вероятность соскользнуть и улететь в открытый космос. С этой опасностью легко справиться если действовать быстро. Просто бростье что-нибудь в направлении вашего полёта, вроде [[shoes|обуви]], или [[pen|ручки]]. Вы предадите себе обратное ускорение и вернётесь на станцию!


[[category:Locations]] [[Category:Guides]]
[[category:Locations]] [[Category:Guides]]

Версия от 11:03, 7 августа 2021

Зона Engineering
Solars.png
Ветка солнечных панелей
Подключите соляры, ленивые бездельники!
Входы и выходы Комната контроля солнечных панелей север/юг (зависит от ветки на которой вы находитесь), космос в любом другом месте
Назначение Подача энергии на станцию путём поимки солнечных лучей
Уровень доступа
Что находится внутри Компьютер управления солнечными панелями, СМЕС
Доступен для Капитан, Главный Инженер, Инженер
Степень охраняемости Низкий
Стиль Ветка солнечных панелей
Требование баланса
Другое
TitleFF1.png Locations на Fluffy Frontier



Забытый источник питания

Солнечными панелями часто пренебрегают, и на то есть причины (объяснено ниже). ОДНАКО, они самый безопасный метод подать энергию на всю станцию! И, если на станции уже нет электричества, они всегда смогут предоставить энергию для включения APC двигателя.

Местонахождение

На станции четыре ветки солнечных панелей. Первая и самая лёгкая в настройке, находится с самого права станции, прямо под доком спасательного шатла. Вторая находится на "севере" от часовни. Третья слева от инженерного отсека. Попасть в четвёртую легче всего пройдя через техтоннель около общего склада инструментов рядом с прибытием.

Подсоединяем ветку

Понадобится:

  • Несколько мотков провода
  • Один РИГ или скафандр из EVA
  • Один лом, чтобы открывать шлюзы, если нет энергии.
  • Не обязательно, но можно взять металл, чтобы сделать пол и защитить тем самым проводку от [traitor|простого обрыва]].

Инженеры NanoTrasen знанемиты своим мастерством и плохой рабочей этикой. Ты обнаружишь, что не одна из четырёх веток не подключенна. Нужно будет соединить солнечные панели и датчик света, а так же всю ветку к компьютеру рядом со СМЕСом. Чтобы положить проводку, держи провод в руке и кликай на тайл пола.

Смотри Как ложить проводку для руководства.

Калибровка

Как только ветка подключена к станции, нужно откалибровать датчик света и сам СМЕС. Очевидно, наша космическая станция вращается вокруг чего-то (никто не уверен чего именно). Это означает, что солнечные панели нужно постоянно вращать по направлению к свету. Нажми на Solar Control CPU и включи auto-tracking. Панели должны начать вращаться от 0 до 359 и, скорее всего, остановиться где-то между.

  • 0 градусов = Север
  • 90 градусов = Восток
  • 180 градусов = Юг
  • 270 градусов = Запад

Ещё кое-что, автоматический поворот не всегда плавный, он скачет примерно каждые 20 секунд. Имей это ввиду, если кажется, что ничего не происходит.

Тебе не нужно использовать ручной поворот панелий!! Единственный раз, когда тебе понадобится сделать это руками, это когда метеорит или кто-то уничтожил датчик света.

Это важно знать СТАНЦИЯ БЛОКИРУЕТ СВЕТ!. Когда солнечные панели направленны на свет (и правильно подключены) они производят где-то 90,000 Ваттов энергии. Однако, если станция между панелями и светом, они производят 0 Ваттов. Это означает, что когда панели вращаются, они проходят диапазон выработки энергии от 0 и до 90.000. Один цикл занимает 5 минут.

Почему это важно?

Из-за батареии! Видишь большую белую штуку в комнате управления? Это СМЕС. Это батарея для хранения энергии и передачи её на станцию. Нажми на неё и откроется окно со значениями вход, выход, опции зарядки.

Важные факты о СМЕС

СМЕСы начинают смену на 20% энергии, но если двигатель не запущен, станция опустошит их в 0% за несколько минут. Вход в 90,000 ватт может немного зарядить батарею, но как только панели окажутся в тени, батарея начнёт опустошаться.

(Опционально) Обходим СМЕС

Можно проложить провода так, чтобы они обходили СМЕС! Нужно найти два провода: Провод который идёт от панелей к компьютеру и СМЕСу, и другой, который идёт от СМЕСов в сеть станции. Соединяем эти два провода и voilá! Мы пропутили СМЕСы и сохранили немного времени. Нет нужды подключать этот противный СМЕС, просто настраиваем панели и всё готово, время переходить к следующей ветки!

НО у этого есть один большой недостаток: сеть станции удерживает где-то 400 кВ, чего практически достаточно, чтобы уронить в крит. Не совсем приятно если двери электролизованны или кто-то обнажил решётку под напряжением внутри стёкол.

Настройка СМЕС

После подключения ветки, выставляем автоматический поворот и, убедившись, что панели действительно начали вращаться настраиваем батареи таким образом:

Charging: Auto

Input: Максимум на 200 кВ

Output: 50 кВ

Важный факт о MetaStation

Солнечные панели настраиваются немного по другому на MetaStation. Панели около инженерки настраиваются как обычно. Около карго они разрушены на двое; придётся заделать проём металлическими прутьями. Можно использовать кусачки, чтобы порезать ближайшую металлическую сетку; используем получившиеся прутья дважды на тайл космоса, получаем поверхность на которой можно прокладывать провода.

Панели около РнД и церкви наполовину готовы; в комнате с компьютером управления панелями будут лежать ящики. В них каркас для панелей и стекло. Около церкви отсутствует половина панелей, а у РнД абсолютно все! Чтобы это исправить, вытаскиваем ящики в наружу. Берём каркас и бросаем его на нужное место (синие тайлы). После этого, используем ключ, чтобы закрепить их на место, затем стекло. Прокладываем провода как обычно.

Не забываем нажать "Check for New Hardware" в компьютере и настроить СМЕС.

DANGER WILL ROBINSON

На солнечных панелях могут поджидать несколько опасностей, одна из - это прокладывать провода забыв надеть перчатки. Никогда так не делайте, иначе будет удар током! В дополнение, вы уязвимы в одиночку. Это делает вас лёгкой мишенью для космических карпов и/или тех, кто может ходить в космосе и кому нужна новая личность для маскировки. Напоследок, есть вероятность соскользнуть и улететь в открытый космос. С этой опасностью легко справиться если действовать быстро. Просто бростье что-нибудь в направлении вашего полёта, вроде обуви, или ручки. Вы предадите себе обратное ускорение и вернётесь на станцию!


TitleFF1.png Locations on BoxStation
General

Arrivals; • Art Storage; • Auxiliary Tool Storage; • Emergency Storage; • Escape Pods; • Escape Shuttle; • Escape Shuttle Hallway; • Garden; • Primary Tool Storage

Service

Bar; • Chapel; • Dormitory; • Holodeck; • Hydroponics; • Kitchen and Freezer; • Library; • Locker Room; • Theatre

Medical

Medbay; • Chemistry Lab; • Chief Medical Officer's Office; • Medbay Storage; • Morgue; • Operating Theatre; • Pharmacy; • Recovery Room; • Virology

Supply

Supplies; • Cargo Bay; • Cargo Office; • Delivery Office; • Mining Dock; • Quartermaster's Office

Research

Research Division; • Experimental Lab; • Genetics; • Research and Development Lab; • Research Director's Office; • Robotics Lab; • Server Room; • Toxins Lab; • Toxins Test Chamber; • Testing Lab; • Xenobiology Lab

Engineering

Engineering; • Atmospherics; • Auxilliary Base Construction; • Chief Engineer's Office; • Construction Area; • Electrical Maintenance; • Gravity Generator Room; • Solars; • Supermatter Engine; • Technical Storage; • Telecommunications; • Vacant Office; • Vacant Office B

Security

Armory; • Brig; • Courtroom; • Detective's Office; • Interrogation; • Head of Security's Office; • Law Office; • Prison Wing; • Labor Camp; • Security Office; • Security Posts; • Warden's Office

Command

AI Satellite; • AI Upload; • Bridge; • Captain's Quarters; • Conference Room; • E.V.A.; • Gateway; • Head of Personnel's Office; • Teleporter; • Vault

Upkeep

Custodial Closet; • Incinerator; • Maintenance; • Waste Disposal

TitleFF1.png Locations on MetaStation
General

Arrivals; • Art Storage; • Auxiliary Tool Storage; • Emergency Storage; • Escape Pods; • Escape Shuttle; • Escape Shuttle Hallway; • Garden; • Primary Tool Storage

Service

Bar; • Chapel; • Dormitory; • Holodeck; • Hydroponics; • Kitchen and Freezer; • Library; • Locker Room; • Theatre

Medical

Medbay; • Chemistry Lab; • Chief Medical Officer's Office; • Medbay Storage; • Morgue; • Operating Theatre; • Pharmacy; • Recovery Room; • Virology

Supply

Supplies; • Cargo Bay; • Cargo Office; • Delivery Office; • Drone Bay; • Mining Dock; • Quartermaster's Office

Research

Research Division; • Experimental Lab; • Genetics; • Research and Development Lab; • Research Director's Office; • Robotics Lab; • Server Room; • Toxins Lab; • Toxins Test Chamber; • Xenobiology Lab

Engineering

Engineering; • Atmospherics; • Auxilliary Base Construction; • Chief Engineer's Office; • Counterfeit Robotics Lab; • Gravity Generator Room; • Solars; • Supermatter Engine; • Technical Storage; • Telecomms Storage; • Telecommunications; • Vacant Office

Security

Armory; • Brig; • Courtroom; • Detective's Office; • Interrogation; • Head of Security's Office; • Law Office; • Prison Wing; • Labor Camp; • Security Office; • Security Posts; • Warden's Office

Command

AI Satellite; • AI Upload; • Bridge; • Captain's Quarters; • Conference Room; • E.V.A.; • Gateway; • Head of Personnel's Office; • Teleporter; • Vault; • Corporate Showroom

Upkeep

Custodial Closet; • Incinerator; • Maintenance; • Waste Disposal

TitleFF1.png Locations on PubbyStation
General

Arrivals; • Garden; • Escape Shuttle Hallway; • Garden; • Primary Tool Storage

Service

Art Gallery; • Bar; • Dormitory; • Holodeck; • Hydroponics; • Kitchen and Freezer; • Space Monastery; • Library; • Theatre

Medical

Medbay; • Chemistry Lab; • Chief Medical Officer's Office; • Medbay Storage; • Morgue; • Operating Theatre; • Patient Room; • Pharmacy; • Recovery Room; • Virology

Supply

Supplies; • Cargo Bay; • Cargo Office; • Delivery Office; • Mining Dock; • Quartermaster's Office

Research

Research Division; • Experimental Lab; • Genetics; • Research and Development Lab; • Research Director's Office; • Robotics Lab; • Server Room; • Toxins Lab; • Toxins Test Chamber; • Xenobiology Lab

Engineering

Engineering; • Atmospherics; • Auxilliary Base Construction; • Chief Engineer's Office; • Gravity Generator Room; • Solars; • Supermatter Engine; • Technical Storage; • Telecommunications

Security

Armory; • Brig; • Courtroom; • Detective's Office; • Interrogation; • Head of Security's Office; • Law Office; • Prison Wing; • Labor Camp; • Security Office; • Security Posts; • Warden's Office

Command

AI Satellite; • AI Upload; • Bridge; • Captain's Quarters; • Conference Room; • E.V.A.; • Gateway; • Head of Personnel's Office; • Teleporter; • Vault

Upkeep

Custodial Closet; • Incinerator; • Maintenance; • Waste Disposal

TitleFF1.png Locations on DeltaStation
General

Arrivals; • Art Storage; • Auxiliary Tool Storage; • Emergency Storage; • Escape Pods; • Escape Shuttle; • Escape Shuttle Hallway; • Garden; • Primary Tool Storage

Service

Bar; • Chapel; • Dormitory; • Holodeck; • Hydroponics; • Kitchen and Freezer; • Library; • Locker Room; • Theatre

Medical

Medbay; • Chemistry Lab; • Chief Medical Officer's Office; • Medbay Storage; • Morgue; • Operating Theatre; • Patient Room; • Recovery Room; • Virology

Supply

Supplies; • Cargo Bay; • Cargo Office; • Delivery Office; • Drone Bay; • Mining Dock; • Quartermaster's Office

Research

Research Division; • Experimental Lab; • Genetics; • Research and Development Lab; • Research Director's Office; • Robotics Lab; • Server Room; • Toxins Lab; • Toxins Test Chamber; • Testing Lab; • Xenobiology Lab

Engineering

Engineering; • Atmospherics; • Auxilliary Base Construction; • Chief Engineer's Office; • Construction Area; • Electrical Maintenance; • Gravity Generator Room; • Solars; • Supermatter Engine; • Technical Storage; • Telecommunications; • Vacant Office; • Vacant Office B

Security

Armory; • Brig; • Courtroom; • Detective's Office; • Interrogation; • Head of Security's Office; • Law Office; • Prison Wing; • Labor Camp; • Security Office; • Security Posts; • Warden's Office

Command

AI Satellite; • AI Upload; • Bridge; • Captain's Quarters; • Conference Room; • E.V.A.; • Gateway; • Head of Personnel's Office; • Teleporter; • Vault

Upkeep

Custodial Closet; • Incinerator; • Maintenance; • Waste Disposal

TitleFF1.png Locations on IceboxStation
General

Arrivals; • Art Storage; • Auxiliary Tool Storage; • Emergency Storage; • Escape Pods; • Escape Shuttle; • Escape Shuttle Hallway; • Garden; • Primary Tool Storage

Service

Bar; • Chapel; • Dormitory; • Holodeck; • Hydroponics; • Kitchen and Freezer; • Library; • Locker Room; • Theatre

Medical

Medbay; • Chemistry Lab; • Chief Medical Officer's Office; • Medbay Storage; • Morgue; • Operating Theatre; • Pharmacy; • Recovery Room; • Virology

Supply

Supplies; • Cargo Bay; • Cargo Office; • Delivery Office; • Mining Dock; • Quartermaster's Office

Research

Research Division; • Experimental Lab; • Genetics; • Research and Development Lab; • Research Director's Office; • Robotics Lab; • Server Room; • Toxins Lab; • Toxins Test Chamber; • Testing Lab; • Xenobiology Lab

Engineering

Engineering; • Atmospherics; • Auxilliary Base Construction; • Chief Engineer's Office; • Construction Area; • Electrical Maintenance; • Gravity Generator Room; • Solars; • Supermatter Engine; • Technical Storage; • Telecommunications; • Vacant Office; • Vacant Office B

Security

Armory; • Brig; • Courtroom; • Detective's Office; • Interrogation; • Head of Security's Office; • Law Office; • Prison Wing; • Labor Camp; • Security Office; • Security Posts; • Warden's Office

Command

AI Satellite; • AI Upload; • Bridge; • Captain's Quarters; • Conference Room; • E.V.A.; • Gateway; • Head of Personnel's Office; • Teleporter; • Vault

Upkeep

Custodial Closet; • Incinerator; • Maintenance; • Waste Disposal

TitleFF1.png Locations on TramStation
General

Placeholder

Service

Placeholder

Medical

Placeholder

Supply

Placeholder; • Drone Bay

Research

Cytology Lab; • Xenobiology Lab

Engineering

Placeholder

Security

Placeholder

Command

Placeholder

Upkeep

Placeholder

TitleFF1.png Notable Offstation Locations
Mining

Lavaland; • Mining Station; • Labor Camp

Space

Space; • Abandoned Satellite; • Central Command; • Derelict; • White Ship