Космозакон: различия между версиями
Renne (обсуждение | вклад) |
Renne (обсуждение | вклад) |
||
Строка 134: | Строка 134: | ||
# Проведите допрос и обыск нарушителя, да бы понять точные мотивы, давая тому шанс оправдаться или наоборот, зарыть себя еще глубже. | # Проведите допрос и обыск нарушителя, да бы понять точные мотивы, давая тому шанс оправдаться или наоборот, зарыть себя еще глубже. | ||
# После допроса и обыска, отведите заключенного в одиночную камеру и огласите приговор, со статьями и их объяснениями. | # После допроса и обыска, отведите заключенного в одиночную камеру и огласите приговор, со статьями и их объяснениями. | ||
# При заключении, снимите с них вещи которые могут вам помешать их спокойно содержать в случае побега, по типу: сварочной маски, очков. В случае отсутствия этих предметов, вы с легкостью сможете оглушить нарушителя, | # При заключении, снимите с них вещи которые могут вам помешать их спокойно содержать в случае побега, по типу: сварочной маски, очков и т.д. В случае отсутствия этих предметов, вы с легкостью сможете оглушить нарушителя, при помощи флешера на стене. Так же, не забудьте изъять, их рюкзак, ПДА и прочую мелочевку, если она не считается контрабандой, и положить их в шкафчик, он автоматически откроется по окончанию срока, и заключенный сможет все забрать. | ||
# Вы в праве изъять у заключенного: набор инструментов, РЦД и прочие инструменты, если они до этого использовались для кражи, и не возвращать их по истечению срока. | # Вы в праве изъять у заключенного: набор инструментов, РЦД и прочие инструменты, если они до этого использовались для кражи, и не возвращать их по истечению срока. | ||
# Вы не можете изымать: личную одежду, наушник, маску (только, если это мим или клоун). Серьезно, не делайте этого, если не хотите стать Щиткуром. | # Вы не можете изымать: личную одежду, наушник, маску (только, если это мим или клоун). Серьезно, не делайте этого, если не хотите стать Щиткуром. |
Версия от 11:34, 30 августа 2021
This page is merely an IC roleplay suggestion
It has NOT been adopted as an official policy after two votes. |
Space Law is a collection of rules and regulations enacted by Nanotrasen which has oversight through CentCom and is enforced by the Sec Officers on the station. Space Law applies to all ranks and positions on station, from the lowliest Assistant to the highest Captain, all are equal under the eyes of the Law and ultimately answer to her.
The rules and regulations herein are not absolutes, instead they exist to serve mainly as guidelines for the law and order of the dynamic situations that exist for stations on the frontiers of space, as such some leeway is permitted.
Краткий справочник кодов преступлений
Используйте это, чтобы быстро найти номера кодов преступлений.
Коды преступлений, состоят из кодов категорий (_xx), которые для простоты использования представляют собой набор схожих преступлений в строке с префиксом числа (X__).
Код | 1XX - Легкие | 2XX - Средние | 3XX - Крупные | 4XX - Чрезвычайные | 5XX - Глобальные |
---|---|---|---|---|---|
01 | Побои | Нападение (ФТП) | Нападение с серьезными последствиями (ТТП) | Убийство | Аннигиляция |
02 | Повреждение станции | Создание опасности на рабочем месте | Саботаж | Крупный саботаж | Терроризм |
03 | Хулиганство | Беспорядки | Подстрекательство к бунту | Недозволенный мятеж | |
04 | Мелкая кража | Грабеж | Кража | Крупная кража | |
05 | Хранение наркотиков | Распространение наркотиков | Непредумышленное убийство | Враг станции | |
06 | Жестокое обращение с животными | Нарушение приказа | Нападение на офицера | ||
07 | Злоупотребление оборудованием | Злоупотребление конфискованным оборудованием | |||
08 | Помеха на месте работы СБ | Превышение полномочий | |||
09 | Проникновение | Подслушивание | Серьезное проникновение | ||
10 | Владение оружием | Владение запрещенным оружием | |||
11 | Незаконное заключение | Незаконное заключение офицера в тюрьму | Сексуальное насилие | ||
12 | Неподчинение | Побег из заключения | |||
13 | Медицинская халатность |
Толкование закона
Поверхностное знание Космического Права важно для любого человека на станции. Это может быть разница между парой блестящих наручников и потягиванием Коктейлей в баре. Более глубокое толкование космического права требуется для таких должностей, как юрист, смотритель, ГП и ГСБ. Хотя маловероятно, что полицейские будут особенно внимательно слушать ваши протесты на счет их неправоты, этого может быть достаточно, чтобы смягчить приговор и избежать жестокого обращения со стороны службы безопасности.
Для некоторых преступлений, важны намерения обвиняемого. Разницу между нападением и покушением на убийство, бывает очень сложно установить, и в случае сомнений следует взять меньшую степень наказания, в нашем случае, убийство. Однако важно отметить, что Нападение и Покушение на убийство являются взаимоисключающими. Вам не могут быть предъявлены обвинения в нападении и покушении на убийство за одно и то же преступление, поскольку у каждого из них разные намерения. Точно так же "Нападение со смертельным оружием" и "Нападение на офицера", также являются преступлениями об убийстве, и их нельзя суммировать. При вынесении приговора обратите особое внимание на требования каждого закона и выберите тот, который лучше всего соответствует преступлению.
В случае яростных преступлений (нападение, непредумышленное убийство, покушение на убийство и убийство) и кражи (мелкая кража, карманная кража, кража и крупная кража) рассматриваются только самые серьезные.
Нельзя суммировать одинаковые по смыслу преступления, например, заключенный взял у кого-то три предмета, это будет единое нарушение, карманных краж, если они украли вещи у двух человек, это будет тоже самое нарушения, о карманной краже.
Помощь преступнику делает вас сообщником; вам могут быть предъявлены обвинения в том же преступлении, что и лицу, которому вы помогали.
Процедуры Брига
Стандартные оперативные процедуры для брига следующие:
- Привести подозреваемого в Бриг, наручники не обязательны, но, приветствуются. Сообщите Смотрителю или ГСБ, о прибытии вас и нарушителя.
- Проведите допрос и обыск нарушителя, да бы понять точные мотивы, давая тому шанс оправдаться или наоборот, зарыть себя еще глубже.
- После допроса и обыска, отведите заключенного в одиночную камеру и огласите приговор, со статьями и их объяснениями.
- При заключении, снимите с них вещи которые могут вам помешать их спокойно содержать в случае побега, по типу: сварочной маски, очков и т.д. В случае отсутствия этих предметов, вы с легкостью сможете оглушить нарушителя, при помощи флешера на стене. Так же, не забудьте изъять, их рюкзак, ПДА и прочую мелочевку, если она не считается контрабандой, и положить их в шкафчик, он автоматически откроется по окончанию срока, и заключенный сможет все забрать.
- Вы в праве изъять у заключенного: набор инструментов, РЦД и прочие инструменты, если они до этого использовались для кражи, и не возвращать их по истечению срока.
- Вы не можете изымать: личную одежду, наушник, маску (только, если это мим или клоун). Серьезно, не делайте этого, если не хотите стать Щиткуром.
Do NOT fully strip the prisoner unless they have earned a permanent sentence.
In the event of a sentence exceeding the 10 minute limit of the timer inform the Warden so he may add the rest of the time later.
In the instance of prisoners that have earned Labor Camp duty, you must dress them in orange overalls and assign them targets, based on their sentence, by getting a prison ID, putting it in a Prisoner Management Console, assigning their quota (with a conversion rate of 100 points per minute otherwise served in the brig) and then giving them the ID as you ship them to the Labor Camp. There are more details on this procedure at Labor Camp.**
NOTE: In the current revision of TG, Mineral spawn is heavily reduced in the gulag area. If you plan on using the gulag for several incidences [meaning the floors are already mined so people can't mine the floors for glass], you should use a lower conversion rate.
The Warden or Head of Security are responsible for placing prisoners and in permanent confinement.
- Permanent Prisoners are to be completely stripped of their belongings, which are to be held in either evidence or a prison locker.
- The prisoner is to be dressed in an Orange Prison Jumpsuit and Shoes, which are found in the prison lockers.
- Permanent Prisoners are not permitted to possess any personal belongings whilst they are incarcerated in the Prison Wing.
- The Labor Camp can also be used to hold Permanent Prisoners. Simply do not issue a prisoner ID when transferring them to the camp.
Legal Representation and Trials
Prisoners are permitted to seek legal representation however you are under no obligation to provide or allow this.
Lawyers, and by extension the Head of Personnel, exist to serve as a guiding hand and the voice of reason within the judicial process, however they have zero authority over the brig, security personnel, prisoners, or sentencing.
The Lawyer's security headset is a privilege not a right. Security personnel are under no requirement to listen to them and security channel abuse is to result in that privilege being revoked.
If the lawyer continuously acts as a disruptive influence Security are fully permitted to confiscate their access, remove them from the brig and bar their future access to it.
In instances where a conflict of opinion arises over the sentence of a prisoner the chain of command must be followed. This goes, from top to bottom: Captain > Head of Security > Warden > Sec Officer / Detective.
Trials are not to be performed for Timed Sentences. This is mainly for the benefit of the accused as trials will often run many times the length of the actual sentence.
Trials may be performed for Capital Crimes and Permanent Detention, however there is no requirement to hold them. Forensic Evidence, Witness Testimony, or Confessions are all that is required for the Head of Security, Warden or Captain to authorize their sentence.
In cases where the Death Penalty is desired but the Captain or Acting-Captain is unable or unwilling to authorize the execution a trial is required to authorise the death penalty.
Use of Deadly Force
As a member of the stations Security force you are one of the best armed and protected people on the station, equipped with the almost latest in non-lethal takedown technology.
It is for this reason that the situations that warrant the use of Deadly Force are few and far between, in the grand majority of circumstances you will be expected to use your stun weapons, which indeed are many times more effective than lethal options, to diffuse a situation.
There are a few circumstances where deadly force is permissible:
- Code Red Situation - situations which would warrant a Code Red, such as: full blown mutinies, hostile boarding parties, and Space Wizards automatically authorise lethal force.
Note: The Alert Status is not required to be elevated to Code Red as in most of these scenarios the Chain of Command will be too damaged or otherwise occupied to raise the Alert Level. - Non-Lethal Weapons Ineffective - certain targets are impervious to NLWs, such as Mechs, Xenomorphs, Borgs, and Hulks. Lethal force may be used against these targets if they prove hostile.
- Severe Personal Risk - sometimes getting close enough to a target to slap the cuffs on will create significant personal risk to the Officer. Deadly force from range is recommended to subdue Wizards and Changelings.
- Criminals in hostile environments such as space, fire, or plasma leaks also fall into this category, as do criminals believed to be in possession of high explosives. Ranged lethal force is the only reasonable option in these conditions.
- Armed and Dangerous - if a suspect is in possession of weapons, including stun weapons, and you have reasonable suspicion that they will use these against you, lethal force is permitted. Although in the majority of cases it is still preferable to attempt to detain them non-lethally.
- Unauthorized personnel in the armory are considered by default to be Armed and Dangerous, maximum force is permitted to subdue such targets.
- Multiple Hostiles - it can be extremely difficult to detain multiple hostiles. As a last resort if you are being mobbed you may deploy your baton in a harmful manner to thin the crowd. Generally it is better to retreat and regroup than stand your ground.
Additionally, in the event of an attempted prison break, Security may fire lasers through the glass. They are expected to first fire a few warning shots before unloading their weapon into the target.
Minor Crimes
All of these crimes carry a 1 minute sentence.
Medium Crimes
All of these crimes carry a 2 minute sentence or a 100 point target at the Labor Camp, optional for the suspect you are arresting.
Major Crimes
These crimes carry a service at the Labor Camp, with a 500 point target or a five minute brig sentence.
Capital Crimes
These crimes can result in Execution, Permanent Prison Time, Permanent Labor Camp Time, or Cyborgization.
Only the Captain, HoS, and Warden can authorize a Permanent Sentence.
Only the Captain can authorize an Execution or Forced Cyborgization.
Modifiers & Special Situations
Situation | Description | Modification |
---|---|---|
Re-education |
Getting de-converted from revolutionary or cultist. | Immediate release. |
Self Defense | Self Defense is defined as "The protection of oneself, the protection of thy colleagues, and the protection of thine workplace". Do note however that persons intentionally getting involved in fights which occur in a department that isn't theirs is an act of vigilantism, this is not permitted. |
Immediate release. |
Cooperation with prosecution or security |
Being helpful to the members of security, revealing things during questioning or providing names of head revolutionaries. | -25% to sentence time. In the case of revealing a head revolutionary: Immediate release. |
Surrender | Coming to the brig, confessing what you've done and taking the punishment. Getting arrested without putting a fuss is not surrender. For this, you have to actually come to the brig yourself. | -25% to sentence time, and should be taken into account when the choice between life in a secure cell, execution, and cyborgization is made. |
Immediate threat to the prisoner |
The singularity eats something near the brig, an explosion goes off, etc. | Officer must relocate the prisoner(s) to a safe location; otherwise, immediate release. |
Medical reasons | Prisoners are entitled to medical attention if sick or injured. | Medical personnel can be called, or the prisoner can be escorted to the Medbay. The timer continues to run during this time. |
Sparking a Manhunt | In addition to Resisting Arrest, a prisoner that must be chased for at least 2 minutes after an arrest is attempted can have their sentence increased. | 1 minute added to their sentence for every 2 minutes the chase lasted. |
Repeat Offender | If a convict reoffends after being released they may receive a harsher punishment. Depending on the severity of the crimes committed after the third, or even second, strike their sentence may be increased to Permanent Imprisonment. | Additional brig time. |
Escape from Brig | If a prisoner flees confinement for any reason other than to escape impending lethal danger (fire, hull breach, murder), reset their timer to their full original punishment. | Reset timer. |
Aiding and Abetting | Knowingly assisting a criminal is a crime. This includes but is not limited to: Interfering with an arrest, stealing a prisoner in transit, breaking a prisoner out of the brig/prison, hiding a fugitive, providing medical care (unless paired with a large dose of sleep toxins). | The same sentence as the original criminal. |