Еретик: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
(Добавление иконок.)
 
(не показаны 54 промежуточные версии 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Needs translate}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|colour = 8B0000
|headerbgcolor = black
|hcolour = white
|headerfontcolor = green
|bcolour = 8B0000
|stafftype = ENEMY
|bhcolour = white
|imagebgcolor = green
|ebcolour = 8B0000
|img_generic =  
|img = Heretic.png
|img = Heretic.png
|stafftype = ANTAGONIST
|jobtitle = Heretic
|jobtitle = Еретик
|access = Везде, где у вашей работы есть доступ (и доступы с карточки тех кого вы убили)
|access = Куда угодно, куда позволит Ваша должность
|additional = Wherever you can break into or teleport to.
|difficulty ='''ОЧЕНЬ СЛОЖНО'''
|difficulty = '''ЖЕЕЕСТЬ КАК СЛОЖНО'''
|superior = Забытые Боги
|superior = Забытые боги.
|duties = Находите разломы в реальности, покажите им всем, что они были взяты. Делайте жертвоприношения для своего Бога и вознеситесь.
|duties = Находите разломы, приносите людей в жертву, прославляйте забытых богов, станьте могущественным.
|guides = Это руководство.
|guides = Этот гайд.
|quote = 'АДМИНИСТРАТОРЫ, ПРЕКРАТИТЕ, Я МОГУ ЖЕРТВОВАТЬ ЛЮДЬМИ'
}}
}}


"''Забытый, пожранный, разложившийся... Человечество забыло о великой завесе Мансуса, поэтому, мы вновь дадим им вкусить вкус страха и страданий.''"
"''Забытые, поглощенные, выпотрошенные... Человечество забыло о сверхъестественных силах Мануса, но завеса человека ослабла. Мы заставим их снова почувствовать вкус страха...''"


Чтож, вы стали еретиком? Приготовьте свой клинок для жертвоприношений и руны. Исследуйте разломы в реальности, делайте жертвоприношения для своего Бога и вознеситесь.
Так ты еретик? Что ж, приготовься к магии и сражениям. Пользуйся влиянием, совершай жертвоприношения, ритуалы и возносись к божественности.


==[[File:madness_rune.png]] Завеса Мансуса Ослабевает==
==[[File:madness_rune.png]] Завеса Мансуса ослабевает==
Вы мерзкий маленький книжный червь в поисках истины и власти, и вы прибыли на станцию полную возможностей. Конечная цель еретика, помимо выполнения своих задач - получить очки силы для открытия новых способностей.
Вы - противный маленький книжный червь, ищущий истину и силу, и вы прибыли на станцию, полную возможностей. Конечная цель еретика - исследовать знания о Манусе. Каждое полученное знание дает вам новые способности и открывает новые ритуалы, пока вы не станете всемогущим.
Вы можете повышать свою силу двумя способами: собирать магическую энергию из жутких "разломов", разбросанных по станции, или жертвуя экипажем, который так жаждет темный покровитель. Чтобы облегчить эту задачу, вы начинаете с некоторым комплектом умений в своем арсенале для сеяния хаоса:


* [[file:heart.png]] '''Живое сердце(Living Heart)''' - используется для поиска ваших целей. Буквально превращает ваше сердце в "живое", позволяя вам искать ваши цели для жертвоприношения, и указывая их местонахождение относительно вас. '''УЧТИТЕ''' сердцебиение при использовании данной способности могут слышать другие члены экипажа рядом, поэтому, используйте с осторожностью если не хотите нагнать на себя подозрения.
Вы можете получить очки знаний и стать сильнее несколькими способами:
* [[File:mansus_grasp.gif]] '''Захват Мансуса(Grasp of Mansus)''' - модульное заклинание, которое без улучшений позволяет вам коснуться цели и уронить ее, нанести 80 урона выносливости, нанося при этом легкий физический урон и с перезарядкой в 10 секунд. По мере того, как ты набираешь силу - эта способность будет получать дополнительные эффекты. Позволяет чертить руны трансмутации с ручкой/карандашом в руке.
* Сбор знаний путем изучения разломов
* '''Фокусировка(Amber Focus)''' - не менее важный аспект в игре за еретика, данные очки "фокусировки" тратятся на использование ваших способностей по мере их приобретения. '''Использовать способности без очков фокусировки является невозможным'''.
* Ждете, что со временем вам откроются новые знания (одно очко знания каждые 20 минут)
* '''Сердцебиение Мансуса(Heartbeat of The Mansus)''' - Ваша первая доступная руна и всецело, основная руна для любой работы, будь то жертвоприношения или проведение ритуалов. Как проводить жертвоприношения, будет описано ниже.
* Приносите в жертву членов экипажа, которых, возможно, жаждут ваши темные покровители.


Все это критично и полезно для Вашего возвышения в ходе игры, внимательно изучите свои слабые и сильные стороны и после, приступайте к жертвоприношениям.
===[[file:heart.png]] Охота на жертв началась===
Он, Мансус, в любой момент желает видеть только нескольких избранных язычников (не еретиков).


В начале раунда вам будут назначены пять целей для жертвоприношения. Позже вы можете заменить их с дополнительными знаниями, но до тех пор вам придется довольствоваться ими. Цели Еретика всегда строятся следующим образом.
* Одной из целей будет глава отдела. Руководители заслуживают дополнительного балла, что означает большую награду! (3 очка прокачки вместо 2х)
* Одной из целей будет сотрудник службы безопасности.
* Одной из целей будет сотрудник вашего отдела.
* Двумя целями будут совершенно случайные члены экипажа.


== [[file:heart.png]] '''Жертвоприношения'''==
Вы сможете пожертвовать только этими целями. Ваши покровители не примут "любого" члена экипажа.


Мансусу необходимы лишь некоторые члены экипажа для жертвоприношения.
Следуйте за своим "Живым сердцем" к выбранной вами цели и выводите ее из строя любыми необходимыми средствами.
По началу игры, в получаете 4 цели при использовании способности '''Живое сердце''' и ими всегда будут:
Если ваша цель в критическом состоянии или мертва, она готова к жертвоприношению. Проведите пальцем по [[File:heretic_rune.png|32px]] "руне превращения" и призовите руну, чтобы принести ее в жертву.
* Одна цель будет из главенствующего состава, будь то квартирмейстер или даже капитан.
 
* Одна цель будет из службы безопасности.
Всякий раз, когда цель приносится в жертву, ее исцеляют и отправляют в "Царство теней", где она вынуждена уворачиваться от рук Манса, сражаясь за свое выживание. Затем они будут "отправлены обратно" на станцию и "потеряют всякую память" о том, кто их принес в жертву, так что с этой стороны ваша задница будет прикрыта.
* Одна цель будет из вашего отдела.
* Одна цель будет случайной.
Используйте вашу способность '''Живое сердце''' для поиска данных целей. Вам необходимо '''убить или ввести в критическое состояние''' цель, после чего привести ее к руне трансмутации, и после чего активировать таковую для начала жертвоприношения.
'''БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ!!!''' Ритуал не примет других жертв, исключительно жертвы и цели, которые показываются через вашу способность '''Живое сердце'''.


===[[file:reality_fracture.gif]] Сверхъестественные разломы===
===[[file:reality_fracture.gif]] Сверхъестественные разломы===
'''Разломы''' - легкий способ получения очков силы. Всякий раз, когда на борту Космической Станции 13 появляются еретики - разломы будут случайным образом появляться по всей станции в начале раунда. Первоначально они мерцают вспышками энергии, походящими на электричество, имеют разные названия и могут быть замечены только еретиками. Чтобы добыть "разлом" - просто подойдите к нему и свободной рукой нажмите '''ПКМ'''{{Rightclick}}, но учтите, если кто-то осмотрит Вас, он может увидеть что-то неладное. После добычи разлома еретиком, он начнет слегка проявляться, пока полностью не пронзит реальность. Полностью открывшийся разлом будет виден '''всем членам экипажа''' и будет пожирать их рассудок, снижая настроение и нанося урон мозгу. Помните, что уже изученный "разлом" не может быть изучен повторно другим еретиком.
'''Разломы''' это простой способ получить очки силы. Всякий раз, когда на борту космической станции 13 появляются еретики, по всей станции случайным образом появляются разломы. В этом состоянии разломы видны только еретикам. Они не используются и готовы к использованию.
При использовании и изучения разломов с помощью '''Кодекса Цицатрикса''' вы будете вознаграждены вдвойне за свой риск быть обнаруженным.
{{Rightclick}} на разлом с пустыми руками, чтобы изучить его.
 
После сбора урожая разлом временно исчезает. Вскоре после этого оно снова появится и изменит свой внешний вид, став "пронзенной реальностью". Что еще более важно, "это станет видно всему экипажу.""Разлом можно изучить только один раз, так что не тратьте время, пытаясь собрать те, которые уже получили другие еретики!
 
[[file:reality_fracture_harvested.gif]] (Уже изученный разлом. Обратите внимание на свечение.)
 
Изучайте разлом [[file:heretic_forbidden_book.png]] Через Кодекс цицатрикс за изучение разлома будет начислено двойное количество очков знаний. Риск в обмен на вознаграждение!
 
Разлом можно закрыть нейтрализатором аномалий. Касается не только еретиков но и простой экипаж.
 
===[[file:codex_open.png]] Еретическе изучения===
Как только у вас появятся некоторые преимущества, самое время "исследовать"! Откройте свой пользовательский интерфейс Antag Info (кнопка действия вверху слева) и перейдите на вторую вкладку. Меню исследований образует ветвящееся дерево (смотрите ниже), и вашим первым выбором будет выбор "пути", который определяет ваши начальные способности и окончательное восхождение. Вы можете получать способности с помощью других путей в ограниченной степени, но в целом выбранный вами путь сильно повлияет на ваш стиль игры.
 
===[[File:heretic_rune.png|64px]] Трансмутация - это ключ к успеху===
В конце концов, вам нужно будет начать использовать правильную магию. Чтобы нарисовать "руну превращения", вам понадобятся письменные принадлежности, такие как ручка или карандаш. Активируйте [[File:mansus_grasp.gif]] '''хватку мануса''' и нажмите ручкой/карандашом на пол, чтобы начать рисовать руну. Эти руны зеленого цвета и занимают площадь 3х3, и, хотя они могут скрываться под другими предметами, лучше не держать их на виду.
 
Вы можете удалить руны, используя свой [[File:mansus_grasp.gif]] '''Хваткой Мануса''', вы также можете свободно использовать руны "других" еретиков.
 
Чтобы "преобразовать", просто нажмите на руну пустой рукой, пока соответствующий предмет(ы) находится поверх нее, убедившись, что ничто больше не мешает. Ритуалы трансмутации позволяют вам создавать могущественные артефакты, демонических монстров и множество полезных инструментов, которые помогут вам достичь высшей власти.
 
Так же [[file:heretic_forbidden_book.png]] Кодекс цицатрикс также может рисовать и удалять руны, причем делает это быстрее, чем вручную.


[[file:reality_fracture_harvested.gif]] Уже добытый "разлом". Обратите внимание на свечение.
===[[File:Eldritch Necklace.gif]]Будь сосредоточен===
Чтобы произносить более сложные заклинания, вы должны сосредоточиться, надев Янтарный фокус или держа в руках открытый кодекс цицатрикс. Вы можете превращать в них другие предметы с помощью своего [[Heretic#Starting Knowledge|Starting Knowledge]].  


В качестве фокуса также используется более мощное еретическое снаряжение, а именно Зловещие доспехи из Ритуала оружейника (при поднятии капюшона) и зловещий медальон из ритуала Пепельных глаз. Вознесение также делает вас сосредотачёным.


===[[file:codex_open.png]] Исследования еретика===
===[[file:heretic_blade.png]] Клинок Еретика===
После начала игры и становления еретиком, у вас есть несколько очков силы, для открытия '''новых исследований'''. Откройте свою панель еретика слева сверху в углу экрана, и первые ваше изучение станет выбором "пути". Путь основа и хлеб с маслом еретика. От выбора пути будет зависеть ваш игровой стиль, большинство способностей и набор умений для несения хаоса. По мере игры, вы будете получать больше очков силы и открывать все более могущественные способности и предметы с ритуалами, дабы вознестись.  
"Острый клинок" станет вашим первым открытым исследованием. Он может быть создан путем превращения обычного ножа во вспомогательный ингредиент в зависимости от выбранного вами пути и служит мощным оружием ближнего боя, а также одноразовым средством для побега.


===Фокусировка(способности)===
Все пути имеют свой собственный тип клинка, который отличается только внешним видом и названием без каких-либо дополнительных исследований. Как и в случае с [[File:mansus_grasp.gif]] '''Хваткой Мануса''', ваш клинок будет улучшен с помощью ваших исследований с течением времени. Указанные улучшения будут отличаться в зависимости от выбранного вами пути.
Чтобы использовать способности после изучения, еретику необходима '''фокусировка'''. Предмет для фокусировки можно создать посредством преобразования глаз и осколка стекла на руне трансмутации. '''Чтобы использовать способности, амулет всегда должен быть одет на вас, в ином случае способности работать не будут!'''. Некоторые предметы еретика так же имеют фокусировку, по типу брони из Оружейного ритуала(когда капюшон одет на вас).


===[[File:heretic_rune.png|32px]] Трансмутация - это ключ===
Количество клинков, которые вы можете создать за один раз, ограничено - в As, Void и Rust у вас будет только два клинка, а в Flesh - только три. Постарайтесь не потерять их!
Рано или поздно, вам потребуется начать приносить жертвы или приносить ритуалы. Раскройте вашу '''Хватку Мансуса''' возьми ручку или мелок в другую руку и начертите свою '''первую руну'''. Руна будет зеленой в любом случае и будет занимать площадь 3х3 тайла, руна может находиться под объектами, но саму зону с руной стоит и желательно держать чистой. Вы можете удалить свою руну, использовав на ней '''Хватку Мансуса''', так же вы можете видеть руны других еретиков.
Чтобы начать ритуал, сложите необходимые вещи нужные для ритуала на руне, нажмите пустой рукой на руну и выберете нужный вам ритуал для проведения. Ритуалы и трансмутации позволяют создавать могущественных существ и артефакты, которые помогут Вам вознестись.


Кроме того, вы можете "сломать" свой клинок, активировав его в руке, чтобы в случае необходимости телепортироваться в случайное (в основном (на самом деле почти никогда и чаше всего вы угадите на спутник ИИ или в горящую плазму)) безопасное место. Лучше потерять свое оружие и прожить еще один день, чем погибнуть в бою.
=== Цели ===
Все еретики появляются с одними и теми же целями.


===Цели для возвышения еретика===
* Исследуйте знания еретиков. минимум 6 очков.
Для получения доступа к открытию своего Возвышения, еретику необходимо выполнить несколько целей, и ими могут быть следующие задачи:
* Принесите в жертву несколько человек.
* Получить 15 очков силы. Вы начинаете с 4-мя.
* Принести в жертву несколько людей.
* Принести в жертву главу станции.
Некоторые еретики могут получить дополнительную задачу:
* Создать ритуалом несколько подконтрольных вам существ
После исполнения данных задач, еретику открывается возможность Вознестись и купаться в лучах славы Мансуса.


==[[file:heretic_blade.png]] Клинок еретика==
Некоторые "пути еретика" также получат дополнительные задания.
'''Клинок еретика''' станет вашим первым изучением со старта игры и после выбора пути. Данный клинок можно будет создать с помощью обычного ножа и ингредиента, который будет необходим для вашего пути. Является неплохим оружием ближнего боя, так и инструментом для побега. По мере игры и продвижения по ветке развития способностей, ваша [[File:mansus_grasp.gif]]'''Хватка Мансуса''' будет накладывать некоторые эффекты на жертв и после удара клинком еретика, эффект будет срабатывать. Важно заметить, что нож можно "сломать" использовав его в руке для избежания критичных ситуаций и вас перенесет в частично, спокойную локацию. Лучше потерять оружие и выжить, чем умереть у червей в руках и предать своего Бога.


==[[file:alert_rune.png]] Пути Распада==
* Призовите несколько монстров. (Это касается только монстров еретика, А не упырей!)
Есть различные аспекты аркана, которым вы можете посвятить себя. В то время как все ритуалы и заклинания могут быть изучены, ваш первый и самый важный выбор определит, как ваше оружие [[file:heretic_blade.png]] и захват [[file:mansus_grasp.gif]] будут развиваться, и как ваше финальное вознесение преобразит вас.
 
Чтобы приобрести свое Вознесение, вы должны выполнить все свои задачи!
 
==[[file:alert_rune.png]] Пути вознесения==
Существуют различные аспекты магии, которым вы можете посвятить себя. Хотя большинство ритуалов и заклинаний могут быть изучены одним еретиком, ваш первый и самый важный выбор будет определять, как ваша [[file:heretic_blade.png]] Клинок и [[file:mansus_grasp.gif]] хватка будет развиваться, и как ваше окончательное вознесение преобразит вас.


{| border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" class="wikitable"
{| border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" class="wikitable"
Строка 81: Строка 101:
! style="background-color:green" width='830px'|Описание
! style="background-color:green" width='830px'|Описание
|-
|-
!Путь Пепла
!Путь пепла
|Секрет ночного наблюдателя
|Тайна ночных наблюдателей
|Путь пепла кружится вокруг огня, мобильности, контроля над толпой и тем, чтобы быть тем еще скользким ублюдком, который может раздражать всех даже в наручниках, испаряясь. Это дает самые безобидные способности для еретика, такие как вышеупомянутая способность испарения, и потенциальное массовое исцеление и настоятельно рекомендуется для новичков. Этот путь не имеет в своем списке мощных способностей до более поздней игры, но все равно доставляет то еще удовольствие. Вознесение даст вам силу сжечь всю станцию дотла в живом торнадо пламени.
|"Путь пепла" стороится вокруг огня, мобильности и контроля над толпой. Он предоставляет множество инструментов, которые очень удобны для новичка-еретика, включая короткий рывок, который работает даже если на вас надели наручники, и маску, которая медленно лишает ближайших язычников рассудка и души, и настоятельно рекомендуется новичкам. Хотя его способности могут быть не самыми сильными до конца раунда, их очень легко запустить в действие и трудно остановить. Восхождение дает вам возможность сжечь станцию дотла в живом огненном торнадо.
|-
!Путь луны
|Труппа "Лунного света"
|Лунная дорожка - это... жутко!
|-
!Путь замка
|Секрет управляющего
|Замочный путь дает вам невероятный контроль над территорией, а также достаточное количество инструментов, чтобы одурачить тех, кто попытается до вас добраться. Ваше оружие в основном предназначено для использования в утилитарных целях, а не для нападения или даже защиты, несмотря на то, что оно может разветвляться на опасные боковые пути. Еретики этого пути способны буквально искажать пространство и запутывать неверных в коридорах станции. Восхождение позволит вам превратиться в могущественных сверхъестественных существ и откроет портал в сердце Лабиринта во время ритуала, призывая к вашим услугам бесконечную армию жутких существ.
|-
!Путь плоти
|Принцип голода.
|В "Пути плоти" основное внимание уделяется призыву управляемых игроком миньонов и демонов для выполнения ваших приказов. Еретики на этом пути почти не получают атакующих или защитных способностей и в значительной степени полагаются на накопление трупов и органов для завершения ритуалов. Несмотря на это, он предлагает множество интересных и мощных инструментов тем, кто может дойти до конца, что делает этот путь трудным (но приносящим удовлетворение) для неопытных еретиков. Восхождение позволяет вам сбросить свой человеческий облик и стать чем-то "намного" большим.


|-
|-
!Путь Плоти
!Путь пустоты
|Принцип Голода
|Приход зимы
|Путь Плоти фокусируется на воскрешении и призывает миньонов, управляемых игроком. Еретики на этом пути почти не получают атакующих и оборонительных способностей и в значительной степени полагаются на накопление трупов, но Плоть предлагает множество забавных и мощных инструментов тем, кто сможет дойти до конца, что делает этот путь в целом самым трудным для неопытных еретиков. Вознесение позволяет вам сбросить человеческую форму и стать чем-то гораздо мощным.
|В "Пути бездны" основное внимание уделяется скрытности, тишине и леденящему холоду. Хотя поначалу "путь" практически бесполезен, они быстро приобретают способность заставлять своих жертв замолчать и заморозить их, открывая окно для бесшумной засады на цели без каких-либо других предметов или химикатов. Он также обеспечивает полную невосприимчивость к низким температурам, невидимый бронированный плащ (с карманами!). Путь дает доступ ко многим сильным трансформируемым предметам, но требует разумного использования, чтобы полностью реализовать их потенциал, что делает его умеренно сложным, но хорошим выбором для начинающих. Восхождение заставляет окружающих замолчать и превращает вас в центр смертоносной метели.
 
|-
|-
!Путь Пустоты
!Путь клинка
|Проблеск Зимы
|Режущая кромка
|Путь Пустоты фокусируется на скрытности, тишине и леденящем холоде. Путь дает возможность заставить цели замолчать и снизить температуру целей, открывая вам "окна" для бесшумных убийств без каких-либо предметов или химикатов. Пустота на ранней стадии дает вам полный иммунитет к холоду, полностью невидимый бронированный плащ (с карманами!). А позже - направленный скачок, который наносит урон всему вокруг. Пустота имеет доступ к многим сильным преобразованным предметам, но требует разумного использования, чтобы полностью реализовать их потенциал, что делает путь средним по сложности игры. Вознесение заставляет окружающих замолчать и делает вас объектов внимания в этой смертоносной метели.
|"Путь клинка" дает вам возможность стать мастером боя один на один. В "Пути клинка" не хватает многих заклинаний или полезных функций, особенно на начальном этапе, но по мере того, как вы набираете силу, ваши клинки приобретают способность отражать атаки и даже использовать их одновременно. Еретики клинка могут вызывать вращающиеся ножи, которые полностью защищают их от любых атак, включая электрошоковые дубинки. Кроме того, у еретиков клинка есть несколько инструментов, облегчающих прыжок на ваших жертв. Восхождение дает вам целый набор ножей, которые защитят вас от всевозможных атак, а также значительно улучшат ваши боевые способности, особенно с вашими изогнутыми клинками.


|-
|-
!Путь ржавчины
!Путь ржавчины
|Рассказ Кузнеца
|Сказка кузнеца
|Путь Ржавчины - это про исцеление, разложение и грубое преодоление всех препятствий ценой скрытности. Путь Ржавчины дает вам способности, которые могут одним выстрелом сжечь боргов, поджарить любую электронику, уничтожить любой тайл  и уничтожить любое неживое существо, создавая ржавые тайлы и исцеляясь, стоя на них. Ржавчина также дает доступ к некоторым довольно мощным заклинаниям в области защиты, что делает ее также средней по сложностью. Вознесение дает вам непревзойденное исцеление и живучесть.  
|В "Пути Ржавчины" речь идет об исцелении, разложении и преодолении всех препятствий ценой скрытности. Ржавчина дает вам возможность уничтожать боргов и мехов одним ударом, поджаривать любую электронику и сносить любые стены и двери. Большая часть ваших способностей будет создавать ржавчину - стояние над ржавчиной дарует вам исцеление и жизнестойкость. Хотя, стоя на ржавых плитках, вы приобретете невероятную стойкость, в остальном у вас очень мало инструментов, что делает этот путь относительно трудным. Восхождение дарует вам беспрецедентное исцеление и стойкость, когда вы стоите над ржавчиной, а также распространяет волну ржавчины по всей станции от вашей руны.
 
|-
|-
!Путь Клинка
!Путь космоса
|Вальс Клинков
|Вечные врата
|Путь Клинка дает вам очень сильное преимущество в бою один на один с противником. Данный путь очень слаб в начале своих стадий развития, но в дальнейшем получает достаточно сильные способности, по типу, того, что ваши клинки начнут блокировать удары в ближнем бою(даже от станбатонов СБ), Вы так же сможете использовать два клинка для нанесения урона. Так же в дальнейшей прогрессии, Вы получите чуть больше мобильных заклинаний для того чтобы подобраться к вашей жертве. Пиковой точкой силы Пути, дает вам вихрь ножей вокруг Вас, которая блокирует любые виды атак, а так же повышает ваши боевые характеристики в совокупности со способностями.
|Путь Космоса позволяет вам контролировать территорию, используя космические ковры. На космические ковры не могут попасть люди со звездной меткой. У Космического еретика есть несколько заклинаний на всем пути, которые дают людям звездные метки и генерируют космические ковры. Путь содержит только заклинания, поэтому будет полезен янтарный фокус. Этот путь сложен и требует знания того, как работает путь, чтобы полностью реализовать свой потенциал. Восходящий призывает управляемую сущность, хотя для оптимального функционирования может потребоваться много внимания.
|}
|}


==[[File:Bg ecult.png]] Способности==
Ниже приведена таблица со всеми вашими способностями. Выбрав путь, вы начинаете с вершины дерева, двигаясь прямо вниз; таким образом, первые несколько способностей, которые вы открываете, зависят от вашего пути. Однако некоторые способности расположены между дорожками, и их можно разблокировать, переместившись вбок, как только вы окажетесь рядом с ними. Набрав достаточное количество очков, вы теоретически можете разблокировать все эти "нейтральные" способности, а также использовать способности других путей, но вы можете разблокировать только "одну метку" и "один клинок", и вы можете разблокировать только "вознесение", которое соответствует ваш начальный путь"'.


==[[File:Bg ecult.png]] Способности еретика==
В приведенном ниже дереве способности "темного" цвета можно получить, только начав с соответствующего пути, способности "зеленого" цвета - это "нейтральные" способности, которые вы можете использовать для пересечения путей, а способности "светлого" цвета можно получить, пройдя любой путь. нейтральные.
Ниже, будет представлена таблица со всеми возможными путями и способностями еретика. Выбрав тот или иной путь, вы будете двигаться сверху-вниз по вашему пути, открывая новые способности. Стоит отметить, что Вы можете иметь лишь одну усиленную метку и один клинок и одно вознесение, в зависимости от вашего выбранного пути. Некоторые способности находятся "между" строками путей, их можно назвать "нейтральными" и вы сможете их разблокировать, как только дойдете до определенного пика силы вашего пути. Так же, изучив "нейтральную" способность, Вы можете изучить способность другого пути, таким образом комбинируя свой стиль игры с другим путем.


В приведенной нижней таблице «темные» способности можно получить, только начав с соответствующего пути, «зеленые» способности — это «нейтральные» способности, которые можно использовать для пересечения путей, и способности светлого цвета можно получить любым путем, сначала пройдя нейтральные ветки путей.
Имейте в виду, что способность клинка и ваше окончательное восхождение стоят по 2 очка каждое.


===Стартовые способности еретика===
===Начальные знания===
{| border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" class="wikitable"
{| border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" class="wikitable"
! style="background-color:green" width='300px'|Название
! style="background-color:green" width='140px'|Название
! style="background-color:green" width='830px'|Описание
! style="background-color:green" width='830px'|Описание
|-
|-
!Living Heart
!Рассвет
!Используется для выслеживания ваших целей относительно Вас. Заменяет Ваше сердце "живым". Сердцебиение от способности могут услышать другие игроки рядом с вами. Если Вы умрете, Вам потребуется сделать еще одно сердце путем трансмутации.
|Дает вам "Хватку Мансуса", мощное и улучшаемое отключающее заклинание, которое можно использовать без фокусировки. Оно вызывает временную потерю речи, а также сбивает жертву с ног и наносит 80 единиц урона выносливости. Не действует на тех, у кого [[Chaplain|есть магическая защита]].
|-
!Живое сердце
|Наделяет вас способностью "Живое сердце", превращая ваше сердце в Живое сердце, которое позволяет вам отслеживать цели вашего жертвоприношения. Будьте осторожны биение сердца слышите не только вы, но и те кто рядом с вами. Если вы потеряете свое Живое сердце, вы можете создать его в новое с помощью макак и лужи крови, стоя на руне. Если ваше сердце кибернетическое, вам дополнительно понадобится органическое сердце для ритуала. Если у вашего вида нет сердца, вместо него будет использован один из ваших других органов - проверьте, какой именно, на вкладке "Исследования" в игре.
|-
!Сердцебиение Мануса
|Позволяет вам приносить в жертву Мансу цели, находящиеся в критическом или худшем состоянии, отправляя их в Царство Теней и награждая вас двумя очками знаний; или тремя, если вашей жертвой был глава отдела. Если у вас нет целей, вы можете встать на руну и призвать ее, чтобы получить их.
|-
!Янтарный фокус
|Позволяет вам превратить лист стекла и пару глаз в янтарный фокус. Это небольшой предмет, который можно носить на шее и который позволяет вам использовать более продвинутые еретические заклинания, пока вы его носите.
|-
|-
!Mansus Grasp
!Кодекс Цицатрикс
!Вы получаете способность оглушать ваших жертв, путем прикасания вашей руки. По мере изучения вашего "пути" способность будет получать дополнительные эффекты для атак вашего ножа. При использовании на жертве сбивает ее с ног, наносить 80 урона выносливости и наносит 10 физического урона.
|Позволяет преобразовать книгу, любую уникальную ручку и шкуру / кожу любого животного (включая человеческую) для создания Кодекса Цицатрикс. За изучение разлома через кодекс начисляется двойное количество очков, рисование рун с его помощью выполняется в три раза быстрее, и его можно легко использовать для удаления рун. Открыв Кодекс, вы сможете сосредоточиться для своих продвинутых еретических заклинаниях.
|-
|-
!Amber Focus
!Покров тени
!Вы получаете возможность сделать фокусирующий амулет путем трансмутации глаз и осколков стекла. Фокус необходим для использования способностей.
|Дает вам заклинание "Покров тени", которое скроет вашу личность в фиолетовом дыму, заставляя вас двигаться быстрее, но взаимодействовать медленнее. Для заклинания нужно быть сосредоточенным.
|-
|-
!Heartbeat of Mansus
!Раскрывает вам способность проводить жертвоприношения над вашими целями. Если у вас не осталось целей, используйте эту способность на руне трансмутации, для получения новых целей.
|}
|}


===<center><u>[[File:Heretic_forbidden_book.png]] '''Таблица Способностей Еретика''' [[File:Heretic_forbidden_book.png]]</u></center>===
===<center><u>[[File:Heretic_forbidden_book.png]] '''Древо навыков Еретика''' [[File:Heretic_forbidden_book.png]]</u></center>===
{| style="text-align: center; border-spacing: 0px;"
{| style="text-align: center; border-spacing: 0px;"
|-style='background-color:#2aab2a;'
|- style="background-color:#2aab2a;"
| rowspan="5" |
! scope="col" style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |  <span style="font-size:larger">'''Путь пепла'''</span>
| rowspan="5" |
! scope="col" style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |  <span style="font-size:larger">'''Путь луны'''</span>
| rowspan="5" |
| rowspan="5" |
! scope="col" style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px' |  <span style="font-size:larger">'''Path of Ash'''</span>
! scope="col" style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |  <span style="font-size:larger">'''Путь замка'''</span>
| rowspan="5" |
| rowspan="5" |
! scope="col" style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px' |  <span style="font-size:larger">'''Path of Flesh'''</span>
! scope="col" style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |  <span style="font-size:larger">'''Путь плоти'''</span>
| rowspan="5" |
| rowspan="5" |
! scope="col" style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px' |  <span style="font-size:larger">'''Path of Void'''</span>
! scope="col" style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |  <span style="font-size:larger">'''Путь пустоты'''</span>
| rowspan="5" |
| rowspan="5" |
! scope="col" style='background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px' |  <span style="font-size:larger">'''Path of the Blade'''</span>
! scope="col" style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |  <span style="font-size:larger">'''Путь клинка'''</span>
| rowspan="5" |
| rowspan="5" |
! scope="col" style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px' |  <span style="font-size:larger">'''Path of Rust'''</span>
! scope="col" style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |  <span style="font-size:larger">'''Путь ржавчины'''</span>
| rowspan="5" |  
| rowspan="5" |  
 
! scope="col" style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |  <span style="font-size:larger">'''Путь космоса'''</span>
| rowspan="5" |
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Секрет ночного сторожа'''
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Труппа "Лунного света"'''
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Секрет управляющего'''
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Принцип голода'''
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Проблеск зимы'''
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Режущая кромка'''
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Сказка кузнеца'''
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Вечные врата'''
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|-style='background-color:#2aab2a;'
|- style="background-color:#2aab2a;"
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Nightwatcher's Secret'''
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:ash_blade.png]] <br>Следуйте пути пепла. Преобразуйте нож с помощью спички в пепельное лезвие. Не более двух за раз.
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Principle of Hunger'''
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Moon Blade.png]]<br>Следуйте по пути луны. Превратите нож и два железных листа в лунный клинок. Не более двух одновременно.
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Glimmer of Winter'''
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:key_blade.png]] <br>Следуйте по пути замка. Превратите нож и лом в лезвие для ключей. Он работает как быстрый лом. Не более двух одновременно.
|style='background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''The Cutting Edge'''
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:flesh_blade.png]] <br> Следуйте по пути плоти. Превратите нож и лужу крови в лезвие из плоти. Не более трех за раз.
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Blacksmith's Tale'''
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:void_blade.png]] Следуйте по пути пустоты.
 
Преобразуйте нож при минусовой температуре в пустое лезвие. Не более двух одновременно.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Heretic_blade.png]] <br>Следуйте по пути клинков.
Превратите нож с двумя слитками серебра в разделенный клинок. Не более трёх за раз.
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:rust_blade.png]] <br>Следуйте по пути ржавчины.
Преобразуйте нож и мусорный предмет в ржавое лезвие. Не более двух одновременно.
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Cosmic_blade.gif]] <br>Следуйте космическим путем. Преобразуйте нож и лист плазмы в космический клинок. Не более двух одновременно.
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
 
|- style="background-color:#2aab2a;"
|-style='background-color:#2aab2a;'
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Grasp of Ash'''
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:ash_blade.png]]  <br>Проследуй пути Пепла. <br> Преобразуй нож со спичечным коробком для получения ножа пепла. Лимит ножей - 2.
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Grasp of Lunacy'''
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:flesh_blade.png]] <br>Проследуй пути Плоти. <br> Преобразуй нож и кровь для получения ножа плоти. Лимит ножей - 3.
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Grasp of Lock'''
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:void_blade.png]] <br>Проследуй пути Пустоты. <br> Преобразуй нож в температуре ниже нуля для получения ножа пустоты. Лимит ножей - 2.
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Grasp of Flesh'''
|style='background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:Heretic_blade.png]] <br> Проследуй Пути Клинка. <br> Преобразуй нож и 2 слитка серебра для получения темного клинка. Лимит ножей - 5.
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Grasp of Void'''
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:rust_blade.png]] <br>Проследуй пути Ржавчины. <br> Преобразуй нож и любой мусорный предмет для получения ножа Ржавчины. Лимит ножей - 2.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Grasp of the Blade'''
 
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Grasp of Rust'''
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Grasp of Cosmos'''
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
 
|- style="background-color:#2aab2a;"
|-style='background-color:#2aab2a;'
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша хватка Мансуса теперь временно ослепляет вашу жертву.
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Grasp of Ash'''
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша хватка Мансуса теперь вызывает у вашей жертвы галлюцинации и скрывает вашу личность на короткое время.
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Grasp of Flesh'''
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша хватка Мансуса теперь позволяет вам получить доступ ко всему, от воздушных шлюзов до консолей и даже экзоскелетов.
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Grasp of Void'''
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша хватка Мансуса теперь превращает мертвых в упырей по одному разу за труп. Они будут выглядеть обожёными и обладать 25 ХП.
|style='background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Grasp of the Blade'''
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Теперь ваша хватка Мансуса отключает звук вашей жертвы на 8 секунд и снижает температуру ее тела.
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Grasp of Rust'''
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша хватка Мансуса наносит дополнительный урон и оглушает вашу жертву, если она лежит или отвернулась от вас.
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша хватка Мансуса теперь наносит 500 единиц урона неорганической материи. {{Rightclick}} поверхности или оборудование покроются ржавчиной. Уже проржавевшие стены будут разрушены.
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша хватка Мансуса теперь помечает вашу жертву звездочкой и создает космическое поле там, где вы стоите. Те, у кого есть звездочки, не могут находится на плитках космоса.
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
 
|- style="background-color:#6EE270;"
|-style='background-color:#2aab2a;'
| style="border-left:solid 10px #eb7541"                                              |'''Scorching Shark'''
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша Хватка Мансуса на короткое время ослепляет жертву.
| style="background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Ashen Shift'''
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша Хватка Мансуса поднимает трупов в гулей. Трупы выглядят как хаски. ОДИН РАЗ ЗА ТРУП!
|                                                                                      |'''Ashen Eyes'''
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша Хватка Мансуса заставляет жертву замолчать и понижает ее температуру тела.
| style="background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Smile of the Moon'''
|style='background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша Хватка Мансуса наносит дополнительный урон, так же оглушает жертву, если та падает или отворачивается от Вас.
|                                                                                      |'''Mindgate'''
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша Хватка Мансуса наносит 500 урона не-органическим существам. Покрывает железо, шлюзы и полы в ржавчину путем нажатия ПКМ по таковым. УЖЕ ржавые металлы - будут уничтожены.
| style="background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Key Keeper's Burden'''
|                                                                                      |
| style="background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Imperfect Ritual'''
|                                                                                     |'''Void Cloak'''
| style="background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Aristocrat's Way'''
|                                                                                     |'''Shattered Ritual'''
| style="background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Dance of the Brand'''
|                                                                                      |'''Armorer’s ritual'''
| style="background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Leeching walk'''
|                                                                                      |'''Priest ritual'''
| style="background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Cosmic rune'''
| style="border-right:solid 10px #eb7541"                                              |'''Scorching Shark'''
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
 
|- style="background-color:#6EE270;"
|-style='background-color:#6EE270;'
| style="border-left:solid 10px #eb7541"                                              |[[File:Fire_shark.png]] <br>Преобразуйте кучку пепла, слой плазмы и печень в Огненную акулу. Огненные акулы быстры и сильны в группах, но плохи в бою.
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|'''Priest's Ritual'''
| style="background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:ashen_shift.gif]] <br>Заклинание кратковременной прогулки, которое делает вас нематериальным и позволяет проходить сквозь стены, позволяя пройти примерно шесть плиток.
|style='background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;'|'''Ashen Shift'''
|                                                                                      |[[file:heretic_medallion.png]] <br>Преобразуйте осколок стекла, свечу и глаза в Пепельные Глаза, амулет, который улучшает ваше зрение в темноте и позволяет видеть живых сквозь стены.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Ashen Eyes'''
| style="background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Moon Smile.png]]
|style='background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;'|'''Imperfect Ritual'''
Дарует "Улыбку Луны", заклинание дальнего действия, которое приглушает, ослепляет и оглушает вашу жертву на время, зависящее от ее вменяемости.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Void Cloak'''
|[[File:Mindgate.png]]
|style='background-color:#93f4f7;       border-right:dashed 2px;'|'''Aristocrat's Way'''
Дарует "Врата разума", заклинание, которое вызывает у вашей цели галлюцинации, потерю кислорода и повреждение мозга, помимо того, что она остается в замешательстве на десять секунд, что приводит к 20 повреждениям мозга.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Shattered Ritual'''
| style="background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:id_regular.png]] <br>Преобразует кошелек, железный прут и идентификатор в карту древнего вора. Может объединять идентификаторы в себе и принимать их внешний вид. Может соединять два шлюза для создания порталов. Язычники будут телепортироваться случайным образом. Эффект может быть инвертирован по желанию.
|style='background-color:#a3c6ff;       border-right:dashed 2px;'|'''Dance of the Brand'''
|
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Armorer’s ritual'''
| style="background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:poppy.png]] <br>Преобразуйте мак и труп в Безгласную Смерть - немого упыря с 50 HP. Ограничение по двум за раз.
|style='background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;'|'''Leeching Walk'''
|                                                                                      |[[file:void_cloak.gif]] <br>Преобразуйте осколок стекла, любую одежду от костюма и простыню в Пустотный плащ, способный становиться невидимым по желанию. У него есть дополнительное пространство для хранения, оно скрывает предметы, которые вы в нем храните, а также делает его невидимым при обыске с раздеванием. Плащ слегка бронирован.
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1;'|'''Priest's Ritual'''
| style="background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Hud-freeze.gif]] <br>Вам больше не нужно дышать, и вы становитесь невосприимчивым к низким температурам. Вы все еще можете получать урон от недостатка давления.
 
|                                                                                      |[[File:Shattered Ritual.png]] <br>Преобразуйте любой комбинезон, пару латексных или нитриловых перчаток и труп с душой в упыря. У этих упырей 125 л.с., но они не могут удерживать никакие предметы. Вместо кулаков у них есть два мощных оружия ближнего боя. Ограничение по одному за раз.
| style="background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Eye Flash.gif]]
Атака с клинком Еретика в любой руке приведет к бесплатной мгновенной контратаке атакующего. Этот эффект может срабатывать только раз в 20 секунд.
|                                                                                      |[[file:heretic_armor.gif]] <br>Преобразуйте встроенный стол и противогаз в зловещую броню. Эти жуткие одежды уменьшают наносимый урон примерно вдвое. Когда ваш капюшон поднят, вы можете произносить заклинания.
| style="background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:rusty_wall.png]] <br>Вы медленно исцеляетесь и получаете пассивное сопротивление нокдауну дубинкой, стоя на ржавых плитках.
|                                                                                      |[[file:heretic_flask.png]] <br>Превратите резервуар с водой во флягу со Сверхъестественной водой. При употреблении вода немного исцелит еретиков и немного навредит язычникам.
| style="background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:Cosmic_rune.png]] <br>Дарует "Космическую руну", заклинание, которое может создать две связанные друг с другом руны. Переносится только сущность, активирующая руну, и ее может использовать любой, у кого нет знака звезды.
| style="border-right:solid 10px #eb7541"                                              |[[File:Fire_shark.png]] <br>Преобразуйте лужу пепла, слой плазмы и глаза в Огненную акулу. Огненные акулы быстры и сильны в группах, но плохи в бою.
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|-style='background-color:#6EE270;'
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;' |[[file:heretic_flask.png]] <br>Преобразуйте бак с водой для получения фляги с 50 юнитами священной еретической водой. Немного лечит любые повреждения на вас, наносит некоторый урон другим вокруг вас.
|style='background-color:#c1c1c1;      border-right:dashed 2px;' |[[file:ashen_shift.gif]] <br>"Прыжковое" заклинание, позволяющее ненадолго выйти в нематериальное пространство, чтобы проходить сквозь стены. <br>Очень маленькая длительность, максимум сможете пролететь 5-6 тайлов по прямой линии.
|style='                                border-right:dashed 2px;' |[[file:heretic_medallion.png]] <br>Преобразуйте осколок стекла вместе с глазами, чтобы получить рентген-зрение. <br> Вы сможете видеть лучше в темноте и видеть живых существ сквозь стены.
|style='background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;' |[[file:poppy.png]] <br>Преобразуйте труп и мак, для создания молчаливого гуля с 50 очками здоровья, но, без голосовых связок. <br> Лимит 2 гуля.
|style='                                border-right:dashed 2px;' |[[file:void_cloak.gif]] <br>Преобразуйте осколок стекла, любой предмет одежды который можно надеть поверх обычной униформы и одеяло. <br> Создает плащ, который может становиться невидимым по желанию. Имеет свой внутренний карман и скрывает вещи, которые вы храните в нем, так же не показывает при обыске. Плащ имеет некоторую броню <br> НЕ ДЕЛАЕТ '''ВАС''' НЕВИДИМЫМ. <br> ОДЕВАЕТСЯ В СЛОТ БРОНИ, НЕ В СЛОТ ПЛАЩА! ЧТОБЫ ПЛАЩ БЫЛ НЕВИДИМЫМ, НЕОБХОДИМО ОДЕТЬ КАПЮШОН!
|style='background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;' |[[File:Hud-freeze.gif]] <br>Вам больше не нужно дышать и вы получаете иммунитет к низким температурам. На вас все еще действует давление.
|style='                                border-right:dashed 2px;' |Преобразуйте тело с живой душой, пару нитриловых перчаток и любое нательный предмет(который одевается в слот брони), для получения могущественного гуля, который имеет 125хп, но, не может держать предметы. Является неплохим юнитом для танкования и вынесения стенок. Лимит - 1 гуль.
|style='background-color:#a3c6ff;      border-right:dashed 2px;' |Будучи атакованным, когда вы держите второй клинок в руке, вы автоматические контр-аттакуете оппонента, блокируя его атаку и нанося свою, перезарядка 20 секунд.
|style='                                border-right:dashed 2px;' |[[file:heretic_armor.gif]] <br>Преобразуйте стол и газовую маску для получения еретической робы. Увеличивает ваш урон и уменьшает урон по вам. Крутой капюшон в комплекте, который дарует вам '''фокусировку'''.
|style='background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;' |[[file:rusty_wall.png]] <br>Вы медленно регенерируете здоровье и получаете пассивную защиту к оглушениям, когда стоите на ржавых поверхностях.
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1'                          |[[file:heretic_flask.png]] <br>Преобразуйте бак с водой для получения фляги с 50 юнитами священной еретической водой. Немного лечит любые повреждения на вас, наносит некоторый урон другим вокруг вас
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|- style="background-color:#2aab2a;"  
|- style="background-color:#2aab2a;"  
| rowspan="4" |
| rowspan="6" |
| style="background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of Ash'''
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of Ash'''
| rowspan="4" |
| rowspan="6" |
| style="background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of Flesh'''
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of Moon'''
| rowspan="4" |
| rowspan="6" |
| style="background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |''Mark of Void'''
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of Lock'''
| rowspan="4" |
| rowspan="6" |
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of Flesh'''
| rowspan="6" |
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of Void'''
| rowspan="6" |
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of the Blade'''
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of the Blade'''
| rowspan="4" |
| rowspan="4" |
| style="background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of Rust'''
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of Rust'''
| rowspan="4" |
| rowspan="6" |
 
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of Cosmos'''
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
| rowspan="6" |
|- style="background-color:#2aab2a;"
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:ash_blade.png]] <br>Ваша Хватка накладывает на жертву метку, при атаке цели с меткой, наносит цели урон выносливости и поджигает. <br> Огонь пытается распространиться на остальных, нанося все больше урона с каждым переходом.
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:ash_blade.png]] <br>Ваша хватка наносит метку пепла при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы нанести урон от выносливости и наложите горение.
| style="background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:flesh_blade.png]] <br>Ваша Хватка накладывает на жертву метку, при атаки цели с меткой, вызывает обильное кровотечение.
Горение распространяется на других людей, становясь с каждым разом немного сильнее.
| style="background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:void_blade.png]] <br>Ваша Хватка накладывает на жертву метку, при атаке цели с меткой, значительно снижает ее температуру тела.
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Moon Blade.png]]
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Heretic_blade.png]] <br>Ваша Хватка накладывает на жертву метку и проклятие, которое не позволяет ей выбраться в рамках той зоны, в которой наложена метка в течении малого количества времени. При нанесении удара, проклятие спадает, но, вы получаете орбитальный вокруг вас летающий нож, который блокирует любые атаки в течении одной минуты, нож пропадает при блокировке атаки.  
Ваша хватка накладывает знак луны при попадании. Отмеченные жертвы будут умиротворены и растеряются при атаке вашим клинком, прекращая пацифизм.
| style="background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:rust_blade.png]] <br>Ваша Хватка накладывает на жертву метку, при атаке цели с меткой, наносит от 0 до 200 урона предметам, которые они носят.
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:key_blade.png]] <br>Ваша хватка накладывает отметку блокировки при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы перекрыть ей все проходы, лишив их доступа даже к общественным шлюзам.
 
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:flesh_blade.png]] <br>Ваша хватка оставляет отметину на теле при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы вызвать у нее обильное кровотечение.
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:void_blade.png]] <br>Ваша хватка накладывает пустотную метку при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы значительно снизить температуру ее тела.
|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Heretic_blade.png]] <br>Ваша хватка наносит метку лезвия при попадании. Жертвы с меткой лезвия будут заперты в комнате, в которой была нанесена метка, на время действия метки. Атака меченой жертвы своим клинком снимет это, но даст вам вращающийся нож на одну минуту, который защитит вас от всех атак. Этот нож расходуется при использовании.
| style="background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Ash)'''
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:rust_blade.png]] <br>Ваша хватка наносит знак ржавчины при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы нанести 0-200 единиц урона предметам, которые у нее есть.
| style="background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Flesh)'''
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Cosmic_blade.gif]] <br>Ваша хватка накладывает космическую метку при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы перенести ее обратно к Космическому Алмазу, месту, где была нанесена ваша метка. После транспортировки они будут парализованы на две секунды.
| style="background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Void)'''
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Ash)'''
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Moon)'''
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Lock)'''
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Flesh)'''
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Void)'''
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Blade)'''
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Blade)'''
| style="background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Rust)'''
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Rust)'''
 
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Cosmos)'''
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#2aab2a;"
|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
| style="background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы изучаете специальный, одноразовый ритуал, который требует 4 разных предмет, которые варьируются от обычных органов до станбатонов или специальных цветков в разном количестве. Проведение данного ритуала награждает вас 4-мя очками изучения.
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
| style="background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы изучаете специальный, одноразовый ритуал, который требует 4 разных предмет, которые варьируются от обычных органов до станбатонов или специальных цветков в разном количестве. Проведение данного ритуала награждает вас 4-мя очками изучения.
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
| style="background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы изучаете специальный, одноразовый ритуал, который требует 4 разных предмет, которые варьируются от обычных органов до станбатонов или специальных предметов в разном количестве. Проведение данного ритуала награждает вас 4-мя очками изучения.
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы изучаете специальный, одноразовый ритуал, который требует 4 разных предмет, которые варьируются от обычных органов до станбатонов или специальных цветков в разном количестве. Проведение данного ритуала награждает вас 4-мя очками изучения.
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
| style="background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы изучаете специальный, одноразовый ритуал, который требует 4 разных предмет, которые варьируются от обычных органов до станбатонов или специальных цветков в разном количестве. Проведение данного ритуала награждает вас 4-мя очками изучения.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
 
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
|-
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Volcano Blast'''
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Lunar Parade'''
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Concierge's Rite'''
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Flesh Surgery'''
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Void Blast'''
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 0px 2px 2px; border-right: dashed 2px" |'''Realignment'''
| style="background-color:#6EE270; border-style: solid; border-width: 2px 0px 2px 0px" |'''Lionhunter's Rifle'''
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 0px; border-left: dashed 2px" |'''Rust Construction'''
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Star Touch'''
|-
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Volcano_blast.gif]] <br> Дарует "Взрыв вулкана", заклинание, которое после короткого прохождения выпускает огненный луч в ближайшую цель. Луч будет отражаться от еще не горящих целей, поджигать любого, кто переступит через него, и наносить тикающий урон от выносливости и огня. Он также немного исцелит вас от урона от огня и выносливости. Если луч отразится от четырех целей, он отправит в нокдаун всех ближайших мобов.
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Moon Parade.png]]
Дарует "Лунный парад", заклинание, которое после короткого использования отправляет карнавал вперед, заставляя всех жертв на его пути присоединиться к параду и страдать от галлюцинаций.
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Heretic Handbook.gif]] <br>Преобразуйте белый мелок, деревянную доску и мультитул, чтобы создать Руководство по лабиринту. Вы можете использовать его на удаленной плитке, чтобы материализовать баррикаду на восемь секунд, которую сможете преодолеть только вы и люди, защищенные от магии. У него три применения.
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Mad_touch.png]] <br>Дает "Хирургию плоти", многоцелевое заклинание. Использование его на приспешниках или органах немного исцелит их, а использование его на язычниках позволит вам удалять внутренние органы, не требуя хирургического вмешательства или грубой силы. Это работает на живых людях, но с гораздо меньшей скоростью.
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Ice_beam.png]] <br>Дает "Взрыв пустоты", заклинание, которое запускает ледяной конус перед вами. Конус охлаждает и наносит урон любому попавшему мобу, а также замораживает пол. Лучше всего использовать в холодных помещениях, таких как космос, поскольку комнатной температуры достаточно, чтобы пол почти мгновенно оттаял.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 2px; border-right: dashed 2px" |[[File:Adrenal.png]] <br>Дарует "Перегрупперовку", заклинание, которое быстро восстановит вашу выносливость и снимет с вас оглушение, но принудит вас к пацифизму до истечения срока действия. Имеет короткое базовое время восстановления, но при последовательном использовании оно увеличивается.
| style="background-color:#6EE270; border-style: solid; border-width: 0px 0px 4px 0px" |[[File:Mosin_prime.png]] <br>Преобразуйте любое баллистическое оружие, такое как самодельное ружье, шкуру любого животного, кусок дерева и камеру, чтобы создать винтовку Lionhunter. Эта винтовка имеет три выстрела и может стрелять как обычная, хотя и со слабым затвором. Однако вы можете нажимать на сброс ограничителя, чтобы зарядить снаряд, выпустив гораздо более разрушительную пулю, которая попадет в цель и пройдет сквозь стены. Идёт в комплекте с заклинанием Lionhunter Rifle Ammunition, которое позволяет создавать обоймы для этого оружия.
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 0px; border-left: dashed 2px" |[[File:Forcewall.gif]] <br>Дарует "Строительство ржавчины", заклинание, которое позволяет вам указать на ржавый пол, чтобы воздвигнуть прочную стену ржавчины. Все мобы, находящиеся на этаже, где возвышается стена, будут повреждены и отброшены в сторону, включая вас (хотя вы не будете повреждены). Если вы находитесь на карте с несколькими вертикальными уровнями, это может поднять мобов на этаж выше!
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Star_touch.gif]] <br>Дарует "Звездное касание", заклинание, которое отметит вашу цель звездой, создаст барьер Космического поля из трех плиток и направит луч в сторону вашей цели, нанося ожоги и повреждения органов длительное время, пока путь не будет перекрыт. Если жертва уже отмечена звездой, она засыпает на четыре секунды. Удаляет космические руны.
|- style="background-color:#6EE270;"  
|- style="background-color:#6EE270;"  
| style="border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;" |'''Curse of Corrosion'''
| style="border-left:solid 10px #eb7541"                                               |'''Space Phase'''
| style="background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;" |'''Mask of Madness'''
| style="background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Mask of Madness'''
| style="                               border-right:dashed 2px;" |'''Curse of Paralysis'''
|                                                                                      |'''Curse of Paralysis'''
| style="background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;" |'''Raw Ritual'''
| style="background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Moonlight Amulette'''
| style="                               border-right:dashed 2px;" |'''Blood Siphon'''
|                                                                                      |'''Unfathomable Curio/Unsealed Arts'''
| style="background-color:#93f4f7;       border-right:dashed 2px;" |'''Void Phase'''
| style="background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Burglar's Finesse'''
| style="                                border-right:dashed 2px;" |'''Carving Knife'''
|                                                                                      |'''Wave of Desperation'''
| style="background-color:#a3c6ff;       border-right:dashed 2px;" |'''Stance of the Scarred Duellist'''
| style="background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Raw Ritual'''
| style="                               border-right:dashed 2px;" |'''Mawed Crucible'''
|                                                                                      |'''Blood Siphon'''
| style="background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;" |'''Aggressive Spread'''
| style="background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Void Phase'''
| style="border-right:solid 10px #c1c1c1;"                         |'''Curse of Corrosion'''
|                                                                                     |'''Carving Knife'''
 
| style="background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Stance of the Torn Champion'''
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|                                                                                      |'''Mawed Crucible'''
|- style="background-color:#6EE270;"  
| style="background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Aggressive Spread'''
| style="border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;" |[[file:decal_bio.png]] <br>Преобразуйте кусачки, рвоту, сердце и предмет, который тронет жертва своими руками, после чего в течении двух минут жертва будет страдать от урона органам и рвоты. Если взять образец крови жертвы или ее отпечатки пальцев, проклятие будет увеличено четырехкратно по времени.
|                                                                                      |'''Curse of Corrosion'''
| style="background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;" |[[file:mad_mask.png]] <br>Преобразуйте маску, 4 свечки, печень и станбатон, чтобы создать Маску Безумия. Наносит медленный урон выносливости, вызывает галлюцинации всем вокруг владельца. Можно надеть кому-то насильно и тот никогда не сможет ее снять.
| style="background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Star Blast'''
| style="                                border-right:dashed 2px;" |[[file:wheelchair.png]] <br>Преобразуйте правые и левые ноги и топорик, так же предмет которого коснется жертва. После касания, жертва получит паралич ног на 3 минуты. Если дополнить ритуал кровью или отпечатками пальцев жертвы, время проклятие будет увеличено вдвое.
| style="border-right:solid 10px #eb7541"                                             |'''Space Phase'''
| style="background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;" |[[file:raw_prophet.png]] <br>Преобразуйте глаза, руку и кровь в Мясного духа. Мясные духи имеют зрение сквозь стену, могут совершать короткие прыжки сквозь стены, ослеплять обидчиков и имеют телепатическую связь. Но, они достаточно хрупки.
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#6EE270;"  
| style="                               border-right:dashed 2px;" |[[file:blood_siphon.gif]] <br>Дальнобойное заклинание, которое вытягивает жизнь у цели, излечивая ваши физические ранения и восстанавливая кровь. Есть некоторая вероятность перенести часть ранений на цель.
| style="border-left:solid 10px #eb7541"                                               |[[File:Space_phase.gif]] <br> Дарует "Космическую фазу", заклинание, которое позволяет вам свободно перемещаться в пространстве. Вы можете входить и выходить из фазы, только находясь на космической плитке или на плитках, таких как решетки.
| style="background-color:#93f4f7;       border-right:dashed 2px;" |[[File:void_phase.gif]] <br>Дает возможность вам телепортироваться на дальнее расстояние в выбранную локацию. По прибытию, наносит урон всем вокруг.
| style="background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:mad_mask.png]] <br>Преобразуйте маску, четыре свечи, электрошоковую дубинку и печень в Маску Безумия. Со временем она наносит урон выносливости и вызывает галлюцинации у всех вокруг владельца. Неверующего можно принудить, чтобы он не смог снять его...
| style="                                border-right:dashed 2px;" |[[file:carving_knife.png]] <br>Преобразуйте нож, стекло и немного бумаги чтобы создать рунический кинжал. Является неплохим метательным оружием. Кинжал позволяет создать 3 специальные руны, которые описаны ниже в руководстве.
|                                                                                     |[[file:wheelchair.png]] <br>Преобразуйте левую и правую ногу и топорик, чтобы наложить на члена экипажа проклятие паралича ног на три минуты. Если вы добавите в ритуал дополнительный предмет, содержащий отпечатки пальцев или кровь жертвы, продолжительность увеличивается вдвое.
| style="background-color:#a3c6ff;       border-right:dashed 2px;" |Вы получаете повышенную защиту от кровопотери, кроме того, вам не могут обрубить конечности. Когда Ваше здоровье падает ниже 50%, вы получаете повышенную защиту от всего и вас невозможно оглушить.
| style="background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Moon amulette.gif]]
| style="                                border-right:dashed 2px;" |[[file:crucible.gif]] <br>Преобразуйте стол и бак с водой для создания Горнила. Горнило позволяет создавать уникальные зелья, которые описаны в статье ниже. При создании, Горнило может создать одно зелье сразу, остальное нужно будет пополнять органами.
Преобразуйте два листа стекла, галстук, пару глаз и мозг в Амулет Лунного света. При использовании против кого-либо с низким уровнем вменяемости, он впадает в неистовство, нападая на всех подряд; в противном случае, это ухудшает его настроение.
| style="background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;" |[[File:corrode.gif]]<br>Распространяет ржавчину ко многому металлу рядом. Уже ржавые стенки или механизмы будут уничтожены.
|                                                                                      |[[File:Unfathomable Curio.gif]]
| style="border-right:solid 10px #c1c1c1"; border-right:dashed 2px;" |[[file:decal_bio.png]] <br>Преобразуйте кусачки, рвоту, сердце и предмет, который тронет жертва своими руками, после чего в течении двух минут жертва будет страдать от урона органам и рвоты. Если взять образец крови жертвы или ее отпечатки пальцев, проклятие будет увеличено четырехкратно по времени.
Преобразуйте 3 жезла, пояс и мозг в непостижимую диковинку. На этом поясе можно хранить ножи и другие ритуальные предметы. Он окутывает вас заметной аурой, которая препятствует попаданию, очень медленно перезаряжается вне боя. При осмотре вызывает повреждение мозга и слепоту.
 
----[[File:Eldritch Paintings.gif]]Преобразуйте холст и другой предмет, чтобы создать одну из четырех картин, каждая из которых вызывает уникальные эффекты у тех, кто с ними сталкивается. Вы можете найти таблицу с возможными картинами (подробнее ниже).
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
| style="background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Burglar's Finesse.png]] <br>Дарует "Карманника", заклинание одиночной цели, которое крадет случайный предмет из рюкзака вашей жертвы и попадает вам в руку.
|- style="background-color:#2aab2a;"  
|                                                                                      |[[File:Wave of Desperation.gif]] <br>Grants "Дарует "Порыв Дезертира", заклинание, которое можно использовать только будучи связанным, снимая с вас путы и сбивая с ног окружающих людей, а также применяя к ним эффекты Хватки Мансуса. Стресс, вызванный использованием этого заклинания, лишает вас сознания через 12 секунд после его применения.
| style="background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:raw_prophet.png]] <br>Преобразуйте глаза, левую руку и лужу крови в Необработанного Пророка. Необработанные пророки обладают рентгеновским зрением, длительными прогулками и способностью увеличивать дальность своего видения. Они также могут ослеплять врагов и создавать телепатическую сеть между вами и любым из ваших союзников. Они слабы и хрупки, но каждая последующая атака будет наносить увеличенный урон.
|                                                                                      |[[file:blood_siphon.gif]] <br>Дарует "Кровавый сифон", заклинание дальнего боя, которое крадет немного жизни у вашей цели, заживляя синяки и восстанавливая кровь. Кроме того, у вас есть шанс перенести полученные вами раны на цель.
| style="background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:void_phase.gif]]<br>Предоставляет "Фазу пустоты", мигание на большие расстояния, которое позволяет вам мгновенно телепортироваться в целевое местоположение. Телепортация наносит урон AoE вокруг вас и вашего целевого местоположения.
|                                                                                     |[[file:carving_knife.png]] <br>Преобразуйте нож, осколок стекла и лист бумаги, чтобы создать разделочный нож. Нож, будучи также сильным метательным оружием, позволяет вам создавать до 3 рисунков на полу, которые оказывают различное воздействие на неверующих, которые по ним ходят. Руны подробно описаны ниже на этой странице.
| style="background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Golem silver.png|32x32px]]<br>Вы получаете повышенную устойчивость к потере крови из-за ран и полный иммунитет к расчленению конечностей. Кроме того, когда ваше здоровье падает ниже 50% от вашего максимального запаса, вы получаете повышенную устойчивость к получению любых ран и к нокдауну дубинкой.
|                                                                                     |[[file:crucible.gif]] <br>Преобразуйте стол с резервуаром для воды, чтобы создать тигель с горлом. Тигель позволяет создавать зелья с различными эффектами (подробно описано ниже на этой странице). Для начала в нем достаточно жидкости, чтобы создать 1 зелье, но его можно пополнить органами / частями тела.
| style="background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:corrode.gif]]<br>Распространяет ржавчину на близлежащие клетки. Разрушаются уже проржавевшие стены.
|                                                                                      |[[file:decal_bio.png]] <br>Преобразуйте ножи для резки проволоки, лужу рвоты и сердце, чтобы проклясть члена экипажа 30 секундами постоянной рвоты и повреждением органов. Если вы добавите в ритуал дополнительный предмет, содержащий отпечатки пальцев или кровь жертвы, продолжительность увеличивается в четыре раза.
| style="background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Star_blast.png]] <br>Дарует "Звездный взрыв", заклинание, запускающее снаряд, который движется очень медленно и создает космическое поле при попадании. Любой, в кого попадет снаряд, получит урон от ожога, нокдаун и звездочку.
| style="border-right:solid 10px #eb7541"                                              |[[File:Space_phase.gif]] <br> Предоставляет "Космическую фазу", заклинание, которое позволяет вам свободно перемещаться в пространстве. Вы можете входить и выходить из фазы, только находясь на космической плитке или на плитках, таких как решетки.
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#2aab2a;"
| rowspan="2" |
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Fiery Blade'''
| rowspan="2" |
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Moonlight Blade'''
| rowspan="2" |
| rowspan="2" |
| style="background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Fiery Blade'''
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Opening Blade'''
| rowspan="2" |
| rowspan="2" |
| style="background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |''' Bleeding Steel'''
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Bleeding Steel'''
| rowspan="2" |
| rowspan="2" |
| style="background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Seeking Blade'''
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Seeking Blade'''
| rowspan="2" |
| rowspan="2" |
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Swift Blades'''
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Swift Blades'''
| rowspan="2" |
| rowspan="2" |
| style="background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Toxic Blade'''
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Toxic Blade'''
| rowspan="2" |
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Cosmic Blade'''
| rowspan="2" |
| rowspan="2" |
 
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#2aab2a;"
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:ash_blade.png]] <br>Ваш клинок поджигает тех кого вы атакавали.
|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Moon Blade.png]]
| style="background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:ash_blade.png]] <br>Ваш клинок наносит дополнительный урон огнем.
Теперь ваш клинок наносит урон мозгу и рассудку, вызывая случайные галлюцинации.
| style="background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:flesh_blade.png]] <br>Ваши атаки клинком накладывают дополнительное кровотечение.
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:key_blade.png]] <br>Теперь у вашего клинка есть шанс вызвать рыдающее отвращение при атаке.
| style="background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:void_blade.png]] <br>Теперь, вы можете использовать клинок для точечного перемещения к цели и атаковать ее.
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:flesh_blade.png]] <br>Ваш клинок вызывает дополнительное кровотечение у тех, кого вы атакуете.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Heretic_blade.png]] <br>Атака кого-либо в двойном хвате клинков, будет заставлять вас атаковать '''дважды''', вторая атака нанесет чуть меньше урона, чем основная.  
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:void_blade.png]] <br>Теперь вы можете использовать свой клинок против отдалённой отмеченной цели, чтобы приблизиться к ней и атаковать ее.
| style="background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:rust_blade.png]] <br>Ваши атаки клинком наносят токсичный урон.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Heretic_blade.png]] <br>Атакуя кого-либо с клинками в обеих руках, вы теперь будете атаковать обоими сразу, нанося две атаки в быстрой последовательности. Вторая атака будет немного менее разрушительной.
 
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:rust_blade.png]] <br>Ваш клинок наносит токсический урон тем, кого вы атакуете.
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Cosmic_blade.gif]] <br>Ваш клинок теперь наносит урон органам людей из-за космической радиации.
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#6EE270;"
| style="border-left:solid 10px #eb7541" |'''Eldritch Coin'''
| style="background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Nightwatcher's Rebirth'''
|                                                                                      |'''Ashen Ritual'''
| style="background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Ringleaders Rise'''
|                                                                                      |
| style="background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Caretaker's Last Refuge'''
|                                                                                      |'''Apetra Vulnera'''
| style="background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Lonely Ritual'''
|                                                                                      |'''Cleave'''
| style="background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Void Pull'''
|                                                                                      |'''Maid in the Mirror'''
| style="background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Furious Steel'''
|                                                                                      |'''Rust Charge'''
| style="background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Entropic Plume'''
|                                                                                      |'''Rusted Ritual'''
| style="background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Cosmic Expansion'''
| style="border-right:solid 10px #eb7541" |'''Eldritch Coin'''
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|- style="background-color:#6EE270;"
|- style="background-color:#6EE270;"
| style="border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;" |'''Rusted Ritual'''
| style="border-left:solid 10px #eb7541"                                               |[[File:Eldritch_coin.png]] <br>Преобразуйте лист плазмы, алмаз и глаза в Сверхъестественную монету. Монета откроет близлежащие воздушные шлюзы, если упадет на орел, и закроет близлежащие воздушные шлюзы (или откроет воздушные шлюзы с засовами), если упадет на решку. Использование его в воздушном шлюзе расходует монету и надолго открывает воздушный шлюз (если он не заперт). Попытка подбросить монету или использовать ее не как еретика нанесет грубый урон и / или ожог, в зависимости от того, с какой стороны она упадет.
| style="background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;" |'''Fiery Rebirth'''
| style="background-color:#c1c1c1; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:onfire.gif]] <br>Дарует "Возрождение Ночного стража", заклинание, которое истощает находящихся поблизости живых людей, охваченных пламенем. Оно исцеляет по 10 единиц каждого типа урона на человека и уничтожает его. Если человек находится в критическом состоянии, это его добивает.
| style="                                border-right:dashed 2px;" |'''Ashen Ritual'''
|                                                                                       |[[file:ashman.png]] <br>Преобразуйте кучку пепла, голову и книгу, чтобы вызвать Пепельника. Пепельники могут совершать прогулки, наносить кровоточащие раны и могут выпускать большие волны огня. Они несколько хрупки, но все еще сильны в бою.
| style="background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;" |'''Lonely Ritual'''
| style="background-color:#d1e1e3; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Moon Ringleader.gif]]
| style="                                border-right:dashed 2px;" |'''Cleave'''
Дарует "Восстание главарей", заклинание, которое наносит урон мозгу и вызывает галлюцинации, усиливающиеся по мере снижения уровня здравомыслия, всем в округе. Если при попадании у них низкий уровень вменяемости, они срываются и получают эффект безумия амулета лунного света. Тогда заклинание вдвое уменьшит вменяемость того, кто попал.
| style="background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;" |'''Void Pull'''
|                                                                                      |
| style="                               border-right:dashed 2px;" |'''Maid in the Mirror'''
| style="background-color:#ebda86; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Ninja Cloak.png]] <br>Дарует "Последнее убежище смотрителя", заклинание, которое накладывается самостоятельно и делает вас прозрачным. Находясь под действием этого заклинания, вы можете не пострадать, но не можете взаимодействовать руками или заклинаниями. Это заклинание может быть отменено попаданием антимагического предмета и не может быть применено рядом с другими живыми разумными существами.
| style="background-color:#a3c6ff;      border-right:dashed 2px;" |'''Furious Steel'''
|                                                                                       |[[file:cleave.png]] <br>Дарует "Apetra Vulnera", заклинание дальнего боя, вызывающее сильное кровотечение во всех частях тела, наносящее более 15 единиц грубого урона. Ранит случайную конечность, если ни одна из них не повреждена в достаточной степени.
| style="                                border-right:dashed 2px;" |'''Lionhunter's Rifle'''
| style="background-color:#f58da2; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:stalker.png]] <br>Преобразуйте хвост, желудок, язык, ручку и лист бумаги, чтобы вызвать Сталкера. Сталкеры могут превращаться в разных существ, чтобы слиться с толпой, наследуя их характеристики. Они также обладают способностью к ЭМИ и джантингу и являются сильными бойцами.
| style="background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;" |'''Entropic Plume'''
|                                                                                       |[[file:cleave.png]] <br>Дарует "Расщепление", заклинание дальнего боя, которое наносит урон огнем и наносит тяжелые кровоточащие раны цели и тем, кто ее окружает.
| style="border-right:solid 10px #eb7541;                          |'''Rusted Ritual'''
| style="background-color:#93f4f7; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:void_pull.gif]] <br>Дарует "Притяжение пустоты", заклинание области, которое наносит урон всем жертвам, находящимся рядом с вами. Люди, находящиеся поблизости, также сбиты с ног и оглушены, а отдаленные жертвы подтягиваются ближе к вам.
 
|                                                                                       |[[File:Maid_in_the_mirror.gif]] <br>Преобразуйте пять листов титана, вспышку, доспехи и пару легких в Горничную в Зеркале. Горничные в Зеркалах - достойные бойцы, которые также способны становиться бестелесными, входя в отражающие поверхности, такие как зеркала, и выходя из них. Они ослаблены из-за проверки не-еретиками, что делает их идеальными для разведки и засады.
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
| style="background-color:#a3c6ff; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Furious_steel.gif]] <br>Дарует "Яростную сталь", заклинание, вызывающее три вращающихся ножа вокруг вас. Эти ножи защитят вас от всех атак, но расходуются при использовании. Кроме того, вы можете нажать, чтобы запустить ножи, которые поглотят их, но нанесут урон и вызовут кровотечение.
 
|                                                                                      |[[File:Bubblegum Rune.png]]
|- style="background-color:#6EE270;"
Дает "Заряд ржавчины", заряд, который должен быть инициирован на ржавом газоне, и уничтожает любые ржавые предметы, с которыми вы соприкасаетесь
| style="border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;" |[[file:rust_walker.png]] <br>Преобразуйте рвоту, голову и книгу для создания ржавого ходока. Ходок распространяет ржавчину и так же излечивается на ней и является неплохим бойцом.
| style="background-color:#eb7541; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:Entropic plume.png]] <br>Дарует "Энтропийный шлейф", заклинание, которое посылает дезориентирующий шлейф чистой энтропии, который ослепляет, отравляет и заставляет врагов наносить удары друг по другу. Также ржавеет любая плитка, на которую оно воздействует.
| style="background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;" |[[file:onfire.gif]] <br>Заклинание, которое вытягивает жизнь из рядом горящих людей. Излечивает на 10 урона за каждую цель. Если горящая цель была в критическом состоянии, добивает ее.
|                                                                                      |[[file:rust_walker.png]] <br>Преобразуйте лужу рвоты, голову и книгу в Ржавого ходока. Ржавые ходоки могут выпускать большие волны ржавчины и распространять ржавчину вокруг себя. Они также излечиваются ржавчиной. Ржавые ходоки несколько хрупки, но сильны в бою.
| style="                                border-right:dashed 2px;" |[[file:ashman.png]] <br>Преобразуйте кучку пыли, голову и книгу, для создания пепельного человека. Пепельный человек имеет прыжок сквозь стены, может вызывать кровотечение и изрыгать изо рта волну пламени. Они достаточно хрупки, но все еще смертоносны в хороших руках.
| style="background-color:#CE9DD9; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Cosmic_expansion.png]] <br>Дарует "Космическое расширение", заклинание, которое создает вокруг вас область космических полей размером 3x3. Находящиеся поблизости существа также получат звездный знак.
| style="background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;" |[[file:stalker.png]] <br>Преобразуйте хвост, кишечник, язык, ручку и лист бумаги для создания Сталкера. Сталкеры могут превращаться в других существ, копируя их хар-ки. Имеют способности в виде ЕМП и прыжков сквозь объекты, являются неплохими бойцами.
| style="border-right:solid 10px #eb7541"                                              |[[File:Eldritch_coin.png]] <br>Преобразуйте лист плазмы, алмаз и глаза в Сверхъестественную монету. Монета откроет близлежащие воздушные шлюзы, если упадет на орел, и закроет близлежащие воздушные шлюзы (или откроет воздушные шлюзы с засовами), если упадет на решку. Использование его в воздушном шлюзе расходует монету и надолго открывает воздушный шлюз (если он не заперт). Попытка подбросить монету или использовать ее не как еретика нанесет грубый урон и / или ожог, в зависимости от того, с какой стороны она упадет.
| style="                                border-right:dashed 2px;" |[[file:cleave.png]] <br>Дальнобойное заклинание, вызывающее кровотечение у цели и рядом стоящих.
| style="background-color:#93f4f7;       border-right:dashed 2px;" |[[file:void_pull.gif]] <br>Заклинание, которое подтягивает всех и вся к вам, нанося урон. Если объект находился ближе, чем 4-ре тайла, то он так же опрокидывается на землю и получает легкое оглушение.
| style="                                border-right:dashed 2px;" |Преобразуйте пять листов титана, нательную броню и легкие для создания Горничной из зеркала. Сильные бойцы, которые могут входить в бестелесное состояние из зеркало в зеркало.
| style="background-color:#a3c6ff;       border-right:dashed 2px;" |Заклинание, которое создает вокруг вас три орбитальных ножа, которые кружатся вокруг вас. Ножи защищают вас от атак, но так же пропадают при защите одной из таковых. Вы можете выпустить нож, нанося урон и вызывая среднее кровотечение у цели, если попадете.
| style="                                 border-right:dashed 2px;" |Преобразуйте баллистическое оружие, кожу с любого животного и деревом, камерой, для создания специальной винтовки. Эта винтовка имеет три патрона, и с нее можно стрелять как с обычной болтовой винтовки. Но ее главная особенность в том, что если прицелится на жертву и выждать короткий период времени, вы выстрелите пулю, которая нанесет увеличенный урон и пролетит сквозь стены, следуя за целью.
| style="background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;" |[[file:Entropic plume.png]] Заклинание, которое выпускает небольшой шлейф перед собой. Заставляет жертв отравится, потерять зрение и атаковать друг-друга. Шлейф так же вызывает ржавчину у всего металла перед вами.
| style="border-right:solid 10px #eb7541;                          |[[file:rust_walker.png]] <br>Преобразуйте рвоту, голову и книгу для создания ржавого ходока. Ходок распространяет ржавчину и так же излечивается на ней и является неплохим бойцом.
 
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|- style="background-color:#2aab2a;"
|- style="background-color:#2aab2a;"
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ashlord's Rite'''
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ashlord's Rite'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''The Last Act'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Unlock the Labyrinth'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Priest’s Final Hymn'''
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Priest’s Final Hymn'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Waltz at the End of Time '''
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Waltz at the End of Time'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| style="background-color:#a3c6ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Maelstrom of Silver'''
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Maelstrom of Silver'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Rustbringer’s Oath'''
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Rustbringer’s Oath'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Creators's Gift'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[file:fire_ring.gif]]<br>Преобразуйте 3 очищенных (хасков) или горящих трупа, чтобы вознестись. Вы становитесь невосприимчивы к опасностям окружающей среды. Вы также получаете два заклинания: одно из которых постоянно окружает вас огнем в течение минуты, а другое посылает мощную волну огня.
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Преобразуйте 3 трупа с более чем 50 повреждениями мозга, чтобы Вознестись. Вы получаете ауру, которая медленно лишает рассудка окружающих вас людей. У безумцев это вызывает повреждение мозга и слепоту. Во время Вознесения пятая часть экипажа превратится в ваших помощников к вашим услугам и получит по амулету лунного света каждый.


<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" | [[File:Crack in reality.gif]]<br>Трансмутируйте 3 трупа без органов грудной клетки, чтобы вознестись. Вы получаете способность превращаться в наделенных властью сверхъестественных существ и создадите разрыв в Сердце Лабиринта, расположенного на месте проведения ритуала, из которого будут бесконечно изливаться различные сверхъестественные существа, подчиняющиеся вашим командам.
|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[file:fire_ring.gif]]<br> Преобразуйте 3 хаска или сгоревших трупа для Возвышения. Вы получаете иммунитет к опасностям от окружающей среды, получаете способность заставляющую появиться ауру огня вокруг вас на минуту и выпускать обильную волну огня вперед.


| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]<br>Преобразуйте 4 трупа для Возвышения. Ваша Хватка может создавать до 3-ех дополнительных гулей. Несовершенный ритуал позволяет создать до 4-ех дополнительных юнитов. Более того, вы можете превратится в создание Дня и Ночи. Излечиваться в таком состоянии, можно путем пожирания органов.
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]<br>Преобразуйте 4 трупа, чтобы вознестись. Ваша способность Хватки может создать 3 дополнительных упыря, а Несовершенный Ритуал может создать 4 дополнительных Безгласных мертвеца. Что еще более важно, вы получаете способность превращаться во Властелина Ночи и обратно по желанию. Вы можете есть руки, чтобы исцеляться в этой форме.


| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[file:void_storm.gif]]<br>Преобразуйте 3 трупа в холодной среде для Возвышения. Вы получаете ауру, которая автоматически заглушает любого рядом с вами, так же получаете морозную ауру, которая наносит урон всем вокруг вас. Вы и ваши приспешники иммунны к урону от ауры.
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[file:void_storm.gif]]<br>Преобразуйте 3 трупа в замороженной области, чтобы вознестись. Теперь вы автоматически заставляете людей вокруг себя замолчать. Кроме того, вокруг вас и везде, куда бы вы ни пошли, вызывается смертоносная снежная буря. Шторм не причинит вреда вам или вашим призванным приспешникам.


| style="background-color:#a3c6ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Преобразуйте 3 обезглавленных трупа для Возвышения. Теперь вы имеете пассивную ауру, которая делает вокруг вас орбитальные клинки со временем. Клинки работают так же как и всегда, отражая либо атаки, либо вы их можете выпустить для нанесения урона. Так же, удары клинками имеет некоторый эффект вампиризма, так же вы становитесь неуязвимы к оглушению и ранам(по типу кровотечения или ожогов). Ваша способность "Яростная сталь" имеет теперь уменьшенную перезарядку.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Maelstrom of Silver.png|32x32px]]<br>Преобразуйте 3 обезглавленных трупа, чтобы вознестись. У вас есть постоянно регенерируемое кольцо ножей, которое защитит вас, но израсходуется при использовании. Ваши разделенные клинки также будут наносить гораздо больше урона и получат небольшое количество жизней. Кроме того, вы также получите полную невосприимчивость к оглушению и ранам, а время восстановления вашего заклинания "Яростная сталь" уменьшится.


| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Rusty reinforced wall.png]]<br>Преобразуйте 3 трупа на мостике для Возвышения. Когда вы стоите на ржавых поверхностях, вы получаете утроенную регенерацию здоровья и становитесь невосприимчивым к любым эффектам(горение, оглушение, давление, температура, радиация и тому подобное.). От Вашей руны так же медленно исходит ржавчина, пожирая станцию.
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Rusty reinforced wall.png]]<br>Преобразуйте 3 трупа на мостике станции, чтобы подняться. Находясь на плитках rust, ваше исцеление увеличивается втрое и вы становитесь устойчивыми к широкому спектру эффектов (оглушение, толчки, удары, давление, температура, потеря воздуха, пирсинг, взрывы, радиация и т.д.). Ржавчина также распространяется от ритуальной руны, медленно покрывая станцию.
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Stargazer_command.png]]<br>Команда звездочета.png
Трансмутируйте 3 трупа с помощью синепространственной пыли в их вознесенных телах. После вознесения вы становитесь владельцем Звездочета. Вы сможете управлять Звездочетом с помощью Alt + click. Вы также можете отдавать ему команды с помощью речи. Звездочет - сильный моб, который может даже разрушать укрепленные стены. Звездное прикосновение теперь может телепортировать вас к вашему Звездочету, когда вы используете Звездное прикосновение в руке.
|}
|}


===Опциональные знания ===
===Дополнительные знания===


Есть еще несколько опциональных, ближе к концу развития ваших веток способности, позволяющие вам достичь Возвышения.  
Есть также несколько необязательных, тупиковых знаний, которые вы можете изучить, чтобы улучшить свою способность продвигаться к вознесению.


{| class="wikitable" cellspacing="1" cellpadding="2" border="2"
{| class="wikitable" cellspacing="1" cellpadding="2" border="2"
! style="background-color:green" width="140px" |Название
! style="background-color:green" width="140px" |Название
! style="background-color:green" width="140px" |Требования
! style="background-color:green" width="140px" |Требование
! style="background-color:green" width="830px" |Описание
! style="background-color:green" width="830px" |Описание
|-
|-
!The Relentless Heartbeat
!The Relentless Heartbeat
|Маска Безумия, Мясной дух, Фаза Пустоты, Стойка изранненого дуэлянта или Агрессивное распространение
|Mask of Madness, Raw Prophet, Void Phase, Stance of the Torn Champion, Aggressive Spread, Star Blast, or Burglar's Finesse
|Преобразуйте колокольчик(цветок), костюм и любую книжку, для того чтобы перевыбрать ваши цели в случайном порядке. Цели могут выпасть теже, что и были.
| Позволяет вам трансмутировать колокольчик, книгу и любой комбинезон, стоя на руне, чтобы получить новые цели для жертвоприношения. Это дает вам пять новых целей для жертвоприношений (хотя и не гарантирует, что они будут отличаться от ваших старых). Это никогда не даст вам целей, которыми вы уже жертвовали раньше, или мертвых целей.
|-
|-
!Кодекс Цицатрикса
!Lionhunter Rifle Ammunition
|Пепельный сдвиг, Несовершенный ритуал, Аристократичный шаг,  Танец клинков, или Высасывающая прогулка,
|Lionhunter's Rifle
|Преобразуйте библию, ручку и любую кожу животного(можно даже человеческую), для создания Кодекса Цицатрикса. Кодекс позволяет вам чертить руны в 3 раза быстрее, убирать их без лишнего шума. Поглощение разломов с помощью Кодекса, будет давать вам двойные очки.
|Позволяет преобразовать шкуру любого животного с помощью трех гильз от баллистических боеприпасов, таких как ружейные выстрелы (использованные или неиспользованные), чтобы создать еще одну обойму - три патрона - для винтовки Lionhunter.
|-
!Амуниция Винтовки охотника на львов
|Винтовка охотника на львов
|Преобразуйте шкуру любого животного и любые патроны похожие на дробь(использованные или нет), для создания трех патрон для вашей винтовки.
|-
|-
|}
|}


===[[file:carving_knife.png]] Резные руны===
===[[file:carving_knife.png]] Резьба===
'''Резные руны''' - специальные выгравированные руны '''резным клинком''' на полу. Сам по себе клинок и руны открываются на 2-ом этапе развития Пути Пустоты. Данные специальные руны, можно(и даже нужно), использовать как ловушки для ваших жертв. Вы можете иметь до '''трех''' резных рун одновременно. Удар резным клинком по любой и такой руне, уничтожит все остальные, давая вам новый доступ к вырезанию таковых.
'''Резьба''' это особые руны, которые можно выгравировать на полу с помощью Разделочного ножа, предмета, полученного при исследовании бокового пути с Пустотным лезвием 2-го уровня. Эти фигурки действуют как ловушки, которые срабатывают, когда жертва наступает на одну из них. Вы можете разместить максимум 3 фигурки одновременно, и размещение фигурок дает вам возможность уничтожить все фигурки, если вам когда-нибудь понадобится их заменить.


{| border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" class="wikitable"
{| class="wikitable" cellspacing="1" cellpadding="2" border="2"
! style="background-color:green" width='64px' |Иконка
! style="background-color:green" width="64px" |Внешний вид
! style="background-color:green" width='140px'|Название
! style="background-color:green" width="140px" |Название
! style="background-color:green" width='830px'|Описание
! style="background-color:green" width="830px" |Описание
|-
|-
|[[File:Alert_rune.png|64px]]
|[[File:Alert_rune.png|64px]]
!Сенсорная Руна
!Alert Carving
|Дает Вам сигнал о том, кто и где прошелся по этой руне. Руну очень сложно заметить, смотря невооруженным взглядом. Данная руна не уничтожается, если по ней кто-то пройдет.
| Каждый раз, когда кто-то проходит по нему, выдает сообщение со своим именем и местом. В игре у этого рисунка очень низкое значение альфа, из-за чего его очень трудно разглядеть. Он не уничтожается, когда кто-то проходит по нему.
|-н
|-
|[[File:Tentacle rune.png|64px]]
|[[File:Tentacle rune.png|64px]]
!Оглушающая руна
!Grasping Carving
|Когда кто-то либо пройдет по данной руне, он получит оглушение и большой урон по ногам. Уничтожается после применения.
|Когда на её наступают жертва оглушает на пять секунд и вызывает тяжёлые повреждения ног.
|-
|-
|[[File:Madness_rune.png|64px]]
|[[File:Madness_rune.png|64px]]
!Сводящая с ума руна
!Maddening Carving
|Когда жертва пройдет по этой руне, жертва получит следующие эффекты: большой урон по выносливости, слепоту, спутанность, заикание, невнятные выражения и головокружение.
|Когда на её наступают жертва, вызывает головокружение, нервозность, временную слепоту, спутанность сознания, заикание, невнятную речь и большой урон от выносливости.
|-
|-
|}
|}


===[[file:crucible.gif]] Зелья Горнила===
===[[file:crucible.gif]] Crucible Potions===
'''Зелья Горнила''' (или же отвары) уникальные расходуемые предметы, которые создаются в Горниле, химическом столу, полученного исследованием "нейтральной" способности Ржавого пути на 2ой стадии. Каждый вид такого отвара или зелья, дает вам уникальный эффект на какой-то промежуток времени, в Горниле можно приготовить до '''пяти''' разных отваров или зелий, прежде чем ему вновь понадобится перезарядка органами.
'''Зелья для тигля (или варева)''' - это уникальные расходные материалы, которые создаются из Горнила Mawed Crucible, структуры, полученной в результате исследования боковой дорожки ржавчины лезвий 2-го уровня. Каждый вид зелий дает вам особый бафф после использования. В тигле можно приготовить до 5 отдельных зелий, прежде чем его нужно будет снова наполнить частями тела или органами.


{| border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" class="wikitable"
{| class="wikitable" cellspacing="1" cellpadding="2" border="2"
! style="background-color:green" width='64px' |Иконка
! style="background-color:green" width="64px" |Картинка
! style="background-color:green" width='140px'|Название
! style="background-color:green" width="140px" |Название
! style="background-color:green" width='766px'|Описание
! style="background-color:green" width="766px" |Описание
! style="background-color:green" width='64px' |Иконка состояния
! style="background-color:green" width="64px" | Значок эффекта
|-
|-
|[[File:Crucible soul brew.png|64px]]
|[[File:Crucible soul brew.png|64px]]
!Отвар из души Горнила
!Brew of Crucible Soul
|Дает вам возможность проходить сквозь стенки в течении 15-ти секунд, по истечению данного времени, Вы вернетесь на исходное место, где был принят отвар.
|Позволяет проходить сквозь стены в течение 15 секунд. По истечении времени вы телепортируетесь в исходное местоположение.
|[[File:Crucible soul.gif|64px]]
|[[File:Crucible soul.gif|64px]]
|-
|-
|[[File:Crucible_clarity.png|64px]]
|[[File:Crucible_clarity.png|64px]]
!Отвар Заката и Рассвета
!Brew of Dusk and Dawn
|Дает вам возможность видеть сквозь стены и препятствия в течении 1-ой минуты.
|Позволяет вам ясно видеть сквозь стены и предметы в течение 60 секунд.
|[[File:Dusk_and_dawn.png|64px]]
|[[File:Dusk_and_dawn.png|64px]]
|-
|-
|[[File:Crucible marshal.png|64px]]
|[[File:Crucible marshal.png|64px]]
!Отвар раненного солдата
!Brew of Wounded Soldier
течении следующей одной минуты, каждая рана будет исцелятся самостоятельно. Легкие типы ран - 1 лечение в секунду, средние типы ран - 3 лечения в секунду, в критическом состоянии - 6 лечения в секунду. Так же убирает замедление при получении какого-то либо урона.
течение следующих 60 секунд каждая полученная вами рана будет исцелять вас: легкие раны заживают на 1 тип урона в секунду, умеренные - на 3 и критические - на 6. Раны без ожогов также восстанавливают потерю крови. Кроме того, вы больше не будете замедляться из-за урона.
|[[File:Wounded soldier.png|64px]]
|[[File:Wounded soldier.png|64px]]
|-
|-
|}
=== [[File:Eldritch Paintings.gif]] Незапечатанные произведения искусства ===
Незапечатанные искусства - это уникальные картины, созданные путем преобразования холста и предмета по вашему выбору, знания, которые вы можете получить, исследуя боковую тропу Лунного замка 2-го уровня. В зависимости от выбранного вами предмета, ваши картины будут по-разному воздействовать как на еретиков, так и на язычников. Язычники, которые наткнутся на ваши картины, получат излечимую тяжелую травму просто от их присутствия. Если они изучат картину, которую заметили, ее воздействие будет смягчено на несколько минут. Еретики могут изучать картины, чтобы получить благоприятный эффект. Великий чапараль над холмами после размещения сразу же распространяет Кудзу. У всех этих картин высокий коллективный кулдаун для изучения.
{| class="wikitable"
|+
! style="background-color:green" width="64px" |Значок
! style="background-color:green" width="230px" |Название
! style="background-color:green" width="64px" |Предмет
! style="background-color:green" width="380px" |Эффект для язычников
! style="background-color:green" width="440px" |Эффект для еретиков
|-
|[[File:Eldritch Painting Weeping.png|64px]]
!The Sister and He Who Wept
|Eyes
|Галлюцинируют, что все вокруг еретики.
|Улучшает ваше настроение.
|-
|[[File:Eldritch Painting Desire.png|64px]]
!The First Desire
|Bodypart
|Усиливает их голод и вызывает у них пристрастие к мясу / запеканке, в то время как овощи им не нравятся.
|Бросает орган или часть тела на картину.
|-
|[[File:Eldritch Painting Vines.png|64px]]
!Great Chaparral over Rolling Hills
|Food
|Разводит кудзу перед картиной.
|Дает вам мак или колокольчик.
|-
|[[File:Eldritch Painting Beauty.png|64px]]
!Lady out of Gates
|Gloves
|Царапаются (это прекратится после сбрасывания комбинезона).
|Удаляет все ваши мутации.
|-
|[[File:Eldritch Painting Rust.png|64px]]
!Climb over the Rusted Mountain
|Trash
|Ржавеет пол, где бы они ни проходили.
|Улучшает ваше настроение.
|}
|}


Строка 435: Строка 602:
*Рисование каких-то либо рун требует долгого времени и требуется стоять на месте. Подготовьте руны заранее, чтобы не бегать с трупом в ожидании пока вы нарисуете руну.
*Рисование каких-то либо рун требует долгого времени и требуется стоять на месте. Подготовьте руны заранее, чтобы не бегать с трупом в ожидании пока вы нарисуете руну.
*Горнило можно свернуть и развернуть с помощью Кодекса или Хватки Мансуса, для перемещения, если нынешнее время пребывания для вас опасно.
*Горнило можно свернуть и развернуть с помощью Кодекса или Хватки Мансуса, для перемещения, если нынешнее время пребывания для вас опасно.
*Вы можете иметь до двух клинков как обычный еретик, до трех если идете по пути Плоти и до пяти, если по пути Клинка. Стоит иметь в запасе пару клинков, чтобы сломать таковой и уйти от погони или в безвыходной ситуации. Клинки можно содержать в своих Плащах Бездны и Жутких Доспехах.
*Вы можете иметь до двух клинков как обычный еретик, до трех если идете по пути Плоти или пути Клинка. Стоит иметь в запасе пару клинков, чтобы сломать таковой и уйти от погони или в безвыходной ситуации. Клинки можно содержать в своих Плащах Бездны и Жутких Доспехах.
*Ножи для вырезки рун являются неплохим дальнобойным оружием, застревая в цели при попадании.
*Ножи для вырезки рун являются неплохим дальнобойным оружием, застревая в цели при попадании.
*Получение первого уровня развития в Пути Пустоты(Аристократичный шаг), позволяет вам выходить в космос лишь в пожарном костюме, так как имеет защиту от давления. Хороший способ передвижения, если у вас нет доступа к МОДам или скафандрам EVA.
*Получение первого уровня развития в Пути Пустоты(Аристократичный шаг), позволяет вам выходить в космос лишь в пожарном костюме, так как имеет защиту от давления. Хороший способ передвижения, если у вас нет доступа к МОДам или скафандрам EVA.
Строка 447: Строка 614:
*Ритуалы призыва по пути Плоти могут быть невероятно сильны, если вам попадется хороший игрок из призраков.
*Ритуалы призыва по пути Плоти могут быть невероятно сильны, если вам попадется хороший игрок из призраков.
*Из убитого монстра по пути Плоти падают компоненты для создания. Хоть смерть такового не является хорошим, вы можете взять компоненты вновь и создать еще одного.
*Из убитого монстра по пути Плоти падают компоненты для создания. Хоть смерть такового не является хорошим, вы можете взять компоненты вновь и создать еще одного.
*Гули, созданные Хваткой Мансуса по пути Плоти очень хороши для вскрытия шлюзов и шкафчиков.  
*Гули, созданные Хваткой Мансуса по пути Плоти очень хороши для вскрытия шлюзов и шкафчиков.
 
*Заточка из осколка стекла и кусочка ткани, считается ножом.
 
 
{{Jobs}}
{{Game modes}}
 
[[Category:Jobs]]
[[Category:Game Modes]]
[[Category:Guides]]

Текущая версия от 11:15, 30 мая 2024

ENEMY
Heretic.png
Heretic

Руководители: Забытые боги.
Уровень сложности: ЖЕЕЕСТЬ КАК СЛОЖНО
Руководства: Этот гайд.
Доступ: Везде, где у вашей работы есть доступ (и доступы с карточки тех кого вы убили)
Обязанности: Находите разломы, приносите людей в жертву, прославляйте забытых богов, станьте могущественным.
Минимальные требования: Нет


"Забытые, поглощенные, выпотрошенные... Человечество забыло о сверхъестественных силах Мануса, но завеса человека ослабла. Мы заставим их снова почувствовать вкус страха..."

Так ты еретик? Что ж, приготовься к магии и сражениям. Пользуйся влиянием, совершай жертвоприношения, ритуалы и возносись к божественности.

Madness rune.png Завеса Мансуса ослабевает

Вы - противный маленький книжный червь, ищущий истину и силу, и вы прибыли на станцию, полную возможностей. Конечная цель еретика - исследовать знания о Манусе. Каждое полученное знание дает вам новые способности и открывает новые ритуалы, пока вы не станете всемогущим.

Вы можете получить очки знаний и стать сильнее несколькими способами:

  • Сбор знаний путем изучения разломов
  • Ждете, что со временем вам откроются новые знания (одно очко знания каждые 20 минут)
  • Приносите в жертву членов экипажа, которых, возможно, жаждут ваши темные покровители.

Heart.png Охота на жертв началась

Он, Мансус, в любой момент желает видеть только нескольких избранных язычников (не еретиков).

В начале раунда вам будут назначены пять целей для жертвоприношения. Позже вы можете заменить их с дополнительными знаниями, но до тех пор вам придется довольствоваться ими. Цели Еретика всегда строятся следующим образом.

  • Одной из целей будет глава отдела. Руководители заслуживают дополнительного балла, что означает большую награду! (3 очка прокачки вместо 2х)
  • Одной из целей будет сотрудник службы безопасности.
  • Одной из целей будет сотрудник вашего отдела.
  • Двумя целями будут совершенно случайные члены экипажа.

Вы сможете пожертвовать только этими целями. Ваши покровители не примут "любого" члена экипажа.

Следуйте за своим "Живым сердцем" к выбранной вами цели и выводите ее из строя любыми необходимыми средствами. Если ваша цель в критическом состоянии или мертва, она готова к жертвоприношению. Проведите пальцем по Heretic rune.png "руне превращения" и призовите руну, чтобы принести ее в жертву.

Всякий раз, когда цель приносится в жертву, ее исцеляют и отправляют в "Царство теней", где она вынуждена уворачиваться от рук Манса, сражаясь за свое выживание. Затем они будут "отправлены обратно" на станцию и "потеряют всякую память" о том, кто их принес в жертву, так что с этой стороны ваша задница будет прикрыта.

Reality fracture.gif Сверхъестественные разломы

Разломы это простой способ получить очки силы. Всякий раз, когда на борту космической станции 13 появляются еретики, по всей станции случайным образом появляются разломы. В этом состоянии разломы видны только еретикам. Они не используются и готовы к использованию. Rightclick.pngOrdinary right-click. It doesn't matter if Combat Mode Combat 32.pngEnable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm Harm 32.png them if on, or Help Help 32.png them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. is on or not. на разлом с пустыми руками, чтобы изучить его.

После сбора урожая разлом временно исчезает. Вскоре после этого оно снова появится и изменит свой внешний вид, став "пронзенной реальностью". Что еще более важно, "это станет видно всему экипажу.""Разлом можно изучить только один раз, так что не тратьте время, пытаясь собрать те, которые уже получили другие еретики!

Reality fracture harvested.gif (Уже изученный разлом. Обратите внимание на свечение.)

Изучайте разлом Heretic forbidden book.png Через Кодекс цицатрикс за изучение разлома будет начислено двойное количество очков знаний. Риск в обмен на вознаграждение!

Разлом можно закрыть нейтрализатором аномалий. Касается не только еретиков но и простой экипаж.

Codex open.png Еретическе изучения

Как только у вас появятся некоторые преимущества, самое время "исследовать"! Откройте свой пользовательский интерфейс Antag Info (кнопка действия вверху слева) и перейдите на вторую вкладку. Меню исследований образует ветвящееся дерево (смотрите ниже), и вашим первым выбором будет выбор "пути", который определяет ваши начальные способности и окончательное восхождение. Вы можете получать способности с помощью других путей в ограниченной степени, но в целом выбранный вами путь сильно повлияет на ваш стиль игры.

Heretic rune.png Трансмутация - это ключ к успеху

В конце концов, вам нужно будет начать использовать правильную магию. Чтобы нарисовать "руну превращения", вам понадобятся письменные принадлежности, такие как ручка или карандаш. Активируйте Mansus grasp.gif хватку мануса и нажмите ручкой/карандашом на пол, чтобы начать рисовать руну. Эти руны зеленого цвета и занимают площадь 3х3, и, хотя они могут скрываться под другими предметами, лучше не держать их на виду.

Вы можете удалить руны, используя свой Mansus grasp.gif Хваткой Мануса, вы также можете свободно использовать руны "других" еретиков.

Чтобы "преобразовать", просто нажмите на руну пустой рукой, пока соответствующий предмет(ы) находится поверх нее, убедившись, что ничто больше не мешает. Ритуалы трансмутации позволяют вам создавать могущественные артефакты, демонических монстров и множество полезных инструментов, которые помогут вам достичь высшей власти.

Так же Heretic forbidden book.png Кодекс цицатрикс также может рисовать и удалять руны, причем делает это быстрее, чем вручную.

Eldritch Necklace.gifБудь сосредоточен

Чтобы произносить более сложные заклинания, вы должны сосредоточиться, надев Янтарный фокус или держа в руках открытый кодекс цицатрикс. Вы можете превращать в них другие предметы с помощью своего Starting Knowledge.

В качестве фокуса также используется более мощное еретическое снаряжение, а именно Зловещие доспехи из Ритуала оружейника (при поднятии капюшона) и зловещий медальон из ритуала Пепельных глаз. Вознесение также делает вас сосредотачёным.

Heretic blade.png Клинок Еретика

"Острый клинок" станет вашим первым открытым исследованием. Он может быть создан путем превращения обычного ножа во вспомогательный ингредиент в зависимости от выбранного вами пути и служит мощным оружием ближнего боя, а также одноразовым средством для побега.

Все пути имеют свой собственный тип клинка, который отличается только внешним видом и названием без каких-либо дополнительных исследований. Как и в случае с Mansus grasp.gif Хваткой Мануса, ваш клинок будет улучшен с помощью ваших исследований с течением времени. Указанные улучшения будут отличаться в зависимости от выбранного вами пути.

Количество клинков, которые вы можете создать за один раз, ограничено - в As, Void и Rust у вас будет только два клинка, а в Flesh - только три. Постарайтесь не потерять их!

Кроме того, вы можете "сломать" свой клинок, активировав его в руке, чтобы в случае необходимости телепортироваться в случайное (в основном (на самом деле почти никогда и чаше всего вы угадите на спутник ИИ или в горящую плазму)) безопасное место. Лучше потерять свое оружие и прожить еще один день, чем погибнуть в бою.

Цели

Все еретики появляются с одними и теми же целями.

  • Исследуйте знания еретиков. минимум 6 очков.
  • Принесите в жертву несколько человек.

Некоторые "пути еретика" также получат дополнительные задания.

  • Призовите несколько монстров. (Это касается только монстров еретика, А не упырей!)

Чтобы приобрести свое Вознесение, вы должны выполнить все свои задачи!

Alert rune.png Пути вознесения

Существуют различные аспекты магии, которым вы можете посвятить себя. Хотя большинство ритуалов и заклинаний могут быть изучены одним еретиком, ваш первый и самый важный выбор будет определять, как ваша Heretic blade.png Клинок и Mansus grasp.gif хватка будет развиваться, и как ваше окончательное вознесение преобразит вас.

Путь Название Описание
Путь пепла Тайна ночных наблюдателей "Путь пепла" стороится вокруг огня, мобильности и контроля над толпой. Он предоставляет множество инструментов, которые очень удобны для новичка-еретика, включая короткий рывок, который работает даже если на вас надели наручники, и маску, которая медленно лишает ближайших язычников рассудка и души, и настоятельно рекомендуется новичкам. Хотя его способности могут быть не самыми сильными до конца раунда, их очень легко запустить в действие и трудно остановить. Восхождение дает вам возможность сжечь станцию дотла в живом огненном торнадо.
Путь луны Труппа "Лунного света" Лунная дорожка - это... жутко!
Путь замка Секрет управляющего Замочный путь дает вам невероятный контроль над территорией, а также достаточное количество инструментов, чтобы одурачить тех, кто попытается до вас добраться. Ваше оружие в основном предназначено для использования в утилитарных целях, а не для нападения или даже защиты, несмотря на то, что оно может разветвляться на опасные боковые пути. Еретики этого пути способны буквально искажать пространство и запутывать неверных в коридорах станции. Восхождение позволит вам превратиться в могущественных сверхъестественных существ и откроет портал в сердце Лабиринта во время ритуала, призывая к вашим услугам бесконечную армию жутких существ.
Путь плоти Принцип голода. В "Пути плоти" основное внимание уделяется призыву управляемых игроком миньонов и демонов для выполнения ваших приказов. Еретики на этом пути почти не получают атакующих или защитных способностей и в значительной степени полагаются на накопление трупов и органов для завершения ритуалов. Несмотря на это, он предлагает множество интересных и мощных инструментов тем, кто может дойти до конца, что делает этот путь трудным (но приносящим удовлетворение) для неопытных еретиков. Восхождение позволяет вам сбросить свой человеческий облик и стать чем-то "намного" большим.
Путь пустоты Приход зимы В "Пути бездны" основное внимание уделяется скрытности, тишине и леденящему холоду. Хотя поначалу "путь" практически бесполезен, они быстро приобретают способность заставлять своих жертв замолчать и заморозить их, открывая окно для бесшумной засады на цели без каких-либо других предметов или химикатов. Он также обеспечивает полную невосприимчивость к низким температурам, невидимый бронированный плащ (с карманами!). Путь дает доступ ко многим сильным трансформируемым предметам, но требует разумного использования, чтобы полностью реализовать их потенциал, что делает его умеренно сложным, но хорошим выбором для начинающих. Восхождение заставляет окружающих замолчать и превращает вас в центр смертоносной метели.
Путь клинка Режущая кромка "Путь клинка" дает вам возможность стать мастером боя один на один. В "Пути клинка" не хватает многих заклинаний или полезных функций, особенно на начальном этапе, но по мере того, как вы набираете силу, ваши клинки приобретают способность отражать атаки и даже использовать их одновременно. Еретики клинка могут вызывать вращающиеся ножи, которые полностью защищают их от любых атак, включая электрошоковые дубинки. Кроме того, у еретиков клинка есть несколько инструментов, облегчающих прыжок на ваших жертв. Восхождение дает вам целый набор ножей, которые защитят вас от всевозможных атак, а также значительно улучшат ваши боевые способности, особенно с вашими изогнутыми клинками.
Путь ржавчины Сказка кузнеца В "Пути Ржавчины" речь идет об исцелении, разложении и преодолении всех препятствий ценой скрытности. Ржавчина дает вам возможность уничтожать боргов и мехов одним ударом, поджаривать любую электронику и сносить любые стены и двери. Большая часть ваших способностей будет создавать ржавчину - стояние над ржавчиной дарует вам исцеление и жизнестойкость. Хотя, стоя на ржавых плитках, вы приобретете невероятную стойкость, в остальном у вас очень мало инструментов, что делает этот путь относительно трудным. Восхождение дарует вам беспрецедентное исцеление и стойкость, когда вы стоите над ржавчиной, а также распространяет волну ржавчины по всей станции от вашей руны.
Путь космоса Вечные врата Путь Космоса позволяет вам контролировать территорию, используя космические ковры. На космические ковры не могут попасть люди со звездной меткой. У Космического еретика есть несколько заклинаний на всем пути, которые дают людям звездные метки и генерируют космические ковры. Путь содержит только заклинания, поэтому будет полезен янтарный фокус. Этот путь сложен и требует знания того, как работает путь, чтобы полностью реализовать свой потенциал. Восходящий призывает управляемую сущность, хотя для оптимального функционирования может потребоваться много внимания.

Bg ecult.png Способности

Ниже приведена таблица со всеми вашими способностями. Выбрав путь, вы начинаете с вершины дерева, двигаясь прямо вниз; таким образом, первые несколько способностей, которые вы открываете, зависят от вашего пути. Однако некоторые способности расположены между дорожками, и их можно разблокировать, переместившись вбок, как только вы окажетесь рядом с ними. Набрав достаточное количество очков, вы теоретически можете разблокировать все эти "нейтральные" способности, а также использовать способности других путей, но вы можете разблокировать только "одну метку" и "один клинок", и вы можете разблокировать только "вознесение", которое соответствует ваш начальный путь"'.

В приведенном ниже дереве способности "темного" цвета можно получить, только начав с соответствующего пути, способности "зеленого" цвета - это "нейтральные" способности, которые вы можете использовать для пересечения путей, а способности "светлого" цвета можно получить, пройдя любой путь. нейтральные.

Имейте в виду, что способность клинка и ваше окончательное восхождение стоят по 2 очка каждое.

Начальные знания

Название Описание
Рассвет Дает вам "Хватку Мансуса", мощное и улучшаемое отключающее заклинание, которое можно использовать без фокусировки. Оно вызывает временную потерю речи, а также сбивает жертву с ног и наносит 80 единиц урона выносливости. Не действует на тех, у кого есть магическая защита.
Живое сердце Наделяет вас способностью "Живое сердце", превращая ваше сердце в Живое сердце, которое позволяет вам отслеживать цели вашего жертвоприношения. Будьте осторожны биение сердца слышите не только вы, но и те кто рядом с вами. Если вы потеряете свое Живое сердце, вы можете создать его в новое с помощью макак и лужи крови, стоя на руне. Если ваше сердце кибернетическое, вам дополнительно понадобится органическое сердце для ритуала. Если у вашего вида нет сердца, вместо него будет использован один из ваших других органов - проверьте, какой именно, на вкладке "Исследования" в игре.
Сердцебиение Мануса Позволяет вам приносить в жертву Мансу цели, находящиеся в критическом или худшем состоянии, отправляя их в Царство Теней и награждая вас двумя очками знаний; или тремя, если вашей жертвой был глава отдела. Если у вас нет целей, вы можете встать на руну и призвать ее, чтобы получить их.
Янтарный фокус Позволяет вам превратить лист стекла и пару глаз в янтарный фокус. Это небольшой предмет, который можно носить на шее и который позволяет вам использовать более продвинутые еретические заклинания, пока вы его носите.
Кодекс Цицатрикс Позволяет преобразовать книгу, любую уникальную ручку и шкуру / кожу любого животного (включая человеческую) для создания Кодекса Цицатрикс. За изучение разлома через кодекс начисляется двойное количество очков, рисование рун с его помощью выполняется в три раза быстрее, и его можно легко использовать для удаления рун. Открыв Кодекс, вы сможете сосредоточиться для своих продвинутых еретических заклинаниях.
Покров тени Дает вам заклинание "Покров тени", которое скроет вашу личность в фиолетовом дыму, заставляя вас двигаться быстрее, но взаимодействовать медленнее. Для заклинания нужно быть сосредоточенным.

Heretic forbidden book.png Древо навыков Еретика Heretic forbidden book.png

Путь пепла Путь луны Путь замка Путь плоти Путь пустоты Путь клинка Путь ржавчины Путь космоса
Секрет ночного сторожа Труппа "Лунного света" Секрет управляющего Принцип голода Проблеск зимы Режущая кромка Сказка кузнеца Вечные врата
Ash blade.png
Следуйте пути пепла. Преобразуйте нож с помощью спички в пепельное лезвие. Не более двух за раз.
Moon Blade.png
Следуйте по пути луны. Превратите нож и два железных листа в лунный клинок. Не более двух одновременно.
Key blade.png
Следуйте по пути замка. Превратите нож и лом в лезвие для ключей. Он работает как быстрый лом. Не более двух одновременно.
Flesh blade.png
Следуйте по пути плоти. Превратите нож и лужу крови в лезвие из плоти. Не более трех за раз.
Void blade.png Следуйте по пути пустоты.

Преобразуйте нож при минусовой температуре в пустое лезвие. Не более двух одновременно.

Heretic blade.png
Следуйте по пути клинков.

Превратите нож с двумя слитками серебра в разделенный клинок. Не более трёх за раз.

Rust blade.png
Следуйте по пути ржавчины.

Преобразуйте нож и мусорный предмет в ржавое лезвие. Не более двух одновременно.

Cosmic blade.gif
Следуйте космическим путем. Преобразуйте нож и лист плазмы в космический клинок. Не более двух одновременно.
Grasp of Ash Grasp of Lunacy Grasp of Lock Grasp of Flesh Grasp of Void Grasp of the Blade Grasp of Rust Grasp of Cosmos
Mansus grasp.gif
Ваша хватка Мансуса теперь временно ослепляет вашу жертву.
Mansus grasp.gif
Ваша хватка Мансуса теперь вызывает у вашей жертвы галлюцинации и скрывает вашу личность на короткое время.
Mansus grasp.gif
Ваша хватка Мансуса теперь позволяет вам получить доступ ко всему, от воздушных шлюзов до консолей и даже экзоскелетов.
Mansus grasp.gif
Ваша хватка Мансуса теперь превращает мертвых в упырей по одному разу за труп. Они будут выглядеть обожёными и обладать 25 ХП.
Mansus grasp.gif
Теперь ваша хватка Мансуса отключает звук вашей жертвы на 8 секунд и снижает температуру ее тела.
Mansus grasp.gif
Ваша хватка Мансуса наносит дополнительный урон и оглушает вашу жертву, если она лежит или отвернулась от вас.
Mansus grasp.gif
Ваша хватка Мансуса теперь наносит 500 единиц урона неорганической материи. Rightclick.pngOrdinary right-click. It doesn't matter if Combat Mode Combat 32.pngEnable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm Harm 32.png them if on, or Help Help 32.png them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. is on or not. поверхности или оборудование покроются ржавчиной. Уже проржавевшие стены будут разрушены.
Mansus grasp.gif
Ваша хватка Мансуса теперь помечает вашу жертву звездочкой и создает космическое поле там, где вы стоите. Те, у кого есть звездочки, не могут находится на плитках космоса.
Scorching Shark Ashen Shift Ashen Eyes Smile of the Moon Mindgate Key Keeper's Burden Imperfect Ritual Void Cloak Aristocrat's Way Shattered Ritual Dance of the Brand Armorer’s ritual Leeching walk Priest ritual Cosmic rune Scorching Shark
Fire shark.png
Преобразуйте кучку пепла, слой плазмы и печень в Огненную акулу. Огненные акулы быстры и сильны в группах, но плохи в бою.
Ashen shift.gif
Заклинание кратковременной прогулки, которое делает вас нематериальным и позволяет проходить сквозь стены, позволяя пройти примерно шесть плиток.
Heretic medallion.png
Преобразуйте осколок стекла, свечу и глаза в Пепельные Глаза, амулет, который улучшает ваше зрение в темноте и позволяет видеть живых сквозь стены.
Moon Smile.png

Дарует "Улыбку Луны", заклинание дальнего действия, которое приглушает, ослепляет и оглушает вашу жертву на время, зависящее от ее вменяемости.

Mindgate.png

Дарует "Врата разума", заклинание, которое вызывает у вашей цели галлюцинации, потерю кислорода и повреждение мозга, помимо того, что она остается в замешательстве на десять секунд, что приводит к 20 повреждениям мозга.

Id regular.png
Преобразует кошелек, железный прут и идентификатор в карту древнего вора. Может объединять идентификаторы в себе и принимать их внешний вид. Может соединять два шлюза для создания порталов. Язычники будут телепортироваться случайным образом. Эффект может быть инвертирован по желанию.
Poppy.png
Преобразуйте мак и труп в Безгласную Смерть - немого упыря с 50 HP. Ограничение по двум за раз.
Void cloak.gif
Преобразуйте осколок стекла, любую одежду от костюма и простыню в Пустотный плащ, способный становиться невидимым по желанию. У него есть дополнительное пространство для хранения, оно скрывает предметы, которые вы в нем храните, а также делает его невидимым при обыске с раздеванием. Плащ слегка бронирован.
Hud-freeze.gif
Вам больше не нужно дышать, и вы становитесь невосприимчивым к низким температурам. Вы все еще можете получать урон от недостатка давления.
Shattered Ritual.png
Преобразуйте любой комбинезон, пару латексных или нитриловых перчаток и труп с душой в упыря. У этих упырей 125 л.с., но они не могут удерживать никакие предметы. Вместо кулаков у них есть два мощных оружия ближнего боя. Ограничение по одному за раз.
Eye Flash.gif

Атака с клинком Еретика в любой руке приведет к бесплатной мгновенной контратаке атакующего. Этот эффект может срабатывать только раз в 20 секунд.

Heretic armor.gif
Преобразуйте встроенный стол и противогаз в зловещую броню. Эти жуткие одежды уменьшают наносимый урон примерно вдвое. Когда ваш капюшон поднят, вы можете произносить заклинания.
Rusty wall.png
Вы медленно исцеляетесь и получаете пассивное сопротивление нокдауну дубинкой, стоя на ржавых плитках.
Heretic flask.png
Превратите резервуар с водой во флягу со Сверхъестественной водой. При употреблении вода немного исцелит еретиков и немного навредит язычникам.
Cosmic rune.png
Дарует "Космическую руну", заклинание, которое может создать две связанные друг с другом руны. Переносится только сущность, активирующая руну, и ее может использовать любой, у кого нет знака звезды.
Fire shark.png
Преобразуйте лужу пепла, слой плазмы и глаза в Огненную акулу. Огненные акулы быстры и сильны в группах, но плохи в бою.
Mark of Ash Mark of Moon Mark of Lock Mark of Flesh Mark of Void Mark of the Blade Mark of Rust Mark of Cosmos
Ash blade.png
Ваша хватка наносит метку пепла при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы нанести урон от выносливости и наложите горение.

Горение распространяется на других людей, становясь с каждым разом немного сильнее.

Moon Blade.png

Ваша хватка накладывает знак луны при попадании. Отмеченные жертвы будут умиротворены и растеряются при атаке вашим клинком, прекращая пацифизм.

Key blade.png
Ваша хватка накладывает отметку блокировки при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы перекрыть ей все проходы, лишив их доступа даже к общественным шлюзам.
Flesh blade.png
Ваша хватка оставляет отметину на теле при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы вызвать у нее обильное кровотечение.
Void blade.png
Ваша хватка накладывает пустотную метку при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы значительно снизить температуру ее тела.
Heretic blade.png
Ваша хватка наносит метку лезвия при попадании. Жертвы с меткой лезвия будут заперты в комнате, в которой была нанесена метка, на время действия метки. Атака меченой жертвы своим клинком снимет это, но даст вам вращающийся нож на одну минуту, который защитит вас от всех атак. Этот нож расходуется при использовании.
Rust blade.png
Ваша хватка наносит знак ржавчины при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы нанести 0-200 единиц урона предметам, которые у нее есть.
Cosmic blade.gif
Ваша хватка накладывает космическую метку при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы перенести ее обратно к Космическому Алмазу, месту, где была нанесена ваша метка. После транспортировки они будут парализованы на две секунды.
Ritual of Knowledge (Ash) Ritual of Knowledge (Moon) Ritual of Knowledge (Lock) Ritual of Knowledge (Flesh) Ritual of Knowledge (Void) Ritual of Knowledge (Blade) Ritual of Knowledge (Rust) Ritual of Knowledge (Cosmos)
Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
Volcano Blast Lunar Parade Concierge's Rite Flesh Surgery Void Blast Realignment Lionhunter's Rifle Rust Construction Star Touch
Volcano blast.gif
Дарует "Взрыв вулкана", заклинание, которое после короткого прохождения выпускает огненный луч в ближайшую цель. Луч будет отражаться от еще не горящих целей, поджигать любого, кто переступит через него, и наносить тикающий урон от выносливости и огня. Он также немного исцелит вас от урона от огня и выносливости. Если луч отразится от четырех целей, он отправит в нокдаун всех ближайших мобов.
Moon Parade.png

Дарует "Лунный парад", заклинание, которое после короткого использования отправляет карнавал вперед, заставляя всех жертв на его пути присоединиться к параду и страдать от галлюцинаций.

Heretic Handbook.gif
Преобразуйте белый мелок, деревянную доску и мультитул, чтобы создать Руководство по лабиринту. Вы можете использовать его на удаленной плитке, чтобы материализовать баррикаду на восемь секунд, которую сможете преодолеть только вы и люди, защищенные от магии. У него три применения.
Mad touch.png
Дает "Хирургию плоти", многоцелевое заклинание. Использование его на приспешниках или органах немного исцелит их, а использование его на язычниках позволит вам удалять внутренние органы, не требуя хирургического вмешательства или грубой силы. Это работает на живых людях, но с гораздо меньшей скоростью.
Ice beam.png
Дает "Взрыв пустоты", заклинание, которое запускает ледяной конус перед вами. Конус охлаждает и наносит урон любому попавшему мобу, а также замораживает пол. Лучше всего использовать в холодных помещениях, таких как космос, поскольку комнатной температуры достаточно, чтобы пол почти мгновенно оттаял.
Adrenal.png
Дарует "Перегрупперовку", заклинание, которое быстро восстановит вашу выносливость и снимет с вас оглушение, но принудит вас к пацифизму до истечения срока действия. Имеет короткое базовое время восстановления, но при последовательном использовании оно увеличивается.
Mosin prime.png
Преобразуйте любое баллистическое оружие, такое как самодельное ружье, шкуру любого животного, кусок дерева и камеру, чтобы создать винтовку Lionhunter. Эта винтовка имеет три выстрела и может стрелять как обычная, хотя и со слабым затвором. Однако вы можете нажимать на сброс ограничителя, чтобы зарядить снаряд, выпустив гораздо более разрушительную пулю, которая попадет в цель и пройдет сквозь стены. Идёт в комплекте с заклинанием Lionhunter Rifle Ammunition, которое позволяет создавать обоймы для этого оружия.
Forcewall.gif
Дарует "Строительство ржавчины", заклинание, которое позволяет вам указать на ржавый пол, чтобы воздвигнуть прочную стену ржавчины. Все мобы, находящиеся на этаже, где возвышается стена, будут повреждены и отброшены в сторону, включая вас (хотя вы не будете повреждены). Если вы находитесь на карте с несколькими вертикальными уровнями, это может поднять мобов на этаж выше!
Star touch.gif
Дарует "Звездное касание", заклинание, которое отметит вашу цель звездой, создаст барьер Космического поля из трех плиток и направит луч в сторону вашей цели, нанося ожоги и повреждения органов длительное время, пока путь не будет перекрыт. Если жертва уже отмечена звездой, она засыпает на четыре секунды. Удаляет космические руны.
Space Phase Mask of Madness Curse of Paralysis Moonlight Amulette Unfathomable Curio/Unsealed Arts Burglar's Finesse Wave of Desperation Raw Ritual Blood Siphon Void Phase Carving Knife Stance of the Torn Champion Mawed Crucible Aggressive Spread Curse of Corrosion Star Blast Space Phase
Space phase.gif
Дарует "Космическую фазу", заклинание, которое позволяет вам свободно перемещаться в пространстве. Вы можете входить и выходить из фазы, только находясь на космической плитке или на плитках, таких как решетки.
Mad mask.png
Преобразуйте маску, четыре свечи, электрошоковую дубинку и печень в Маску Безумия. Со временем она наносит урон выносливости и вызывает галлюцинации у всех вокруг владельца. Неверующего можно принудить, чтобы он не смог снять его...
Wheelchair.png
Преобразуйте левую и правую ногу и топорик, чтобы наложить на члена экипажа проклятие паралича ног на три минуты. Если вы добавите в ритуал дополнительный предмет, содержащий отпечатки пальцев или кровь жертвы, продолжительность увеличивается вдвое.
Moon amulette.gif

Преобразуйте два листа стекла, галстук, пару глаз и мозг в Амулет Лунного света. При использовании против кого-либо с низким уровнем вменяемости, он впадает в неистовство, нападая на всех подряд; в противном случае, это ухудшает его настроение.

Unfathomable Curio.gif

Преобразуйте 3 жезла, пояс и мозг в непостижимую диковинку. На этом поясе можно хранить ножи и другие ритуальные предметы. Он окутывает вас заметной аурой, которая препятствует попаданию, очень медленно перезаряжается вне боя. При осмотре вызывает повреждение мозга и слепоту.


Eldritch Paintings.gifПреобразуйте холст и другой предмет, чтобы создать одну из четырех картин, каждая из которых вызывает уникальные эффекты у тех, кто с ними сталкивается. Вы можете найти таблицу с возможными картинами (подробнее ниже).
Burglar's Finesse.png
Дарует "Карманника", заклинание одиночной цели, которое крадет случайный предмет из рюкзака вашей жертвы и попадает вам в руку.
Wave of Desperation.gif
Grants "Дарует "Порыв Дезертира", заклинание, которое можно использовать только будучи связанным, снимая с вас путы и сбивая с ног окружающих людей, а также применяя к ним эффекты Хватки Мансуса. Стресс, вызванный использованием этого заклинания, лишает вас сознания через 12 секунд после его применения.
Raw prophet.png
Преобразуйте глаза, левую руку и лужу крови в Необработанного Пророка. Необработанные пророки обладают рентгеновским зрением, длительными прогулками и способностью увеличивать дальность своего видения. Они также могут ослеплять врагов и создавать телепатическую сеть между вами и любым из ваших союзников. Они слабы и хрупки, но каждая последующая атака будет наносить увеличенный урон.
Blood siphon.gif
Дарует "Кровавый сифон", заклинание дальнего боя, которое крадет немного жизни у вашей цели, заживляя синяки и восстанавливая кровь. Кроме того, у вас есть шанс перенести полученные вами раны на цель.
Void phase.gif
Предоставляет "Фазу пустоты", мигание на большие расстояния, которое позволяет вам мгновенно телепортироваться в целевое местоположение. Телепортация наносит урон AoE вокруг вас и вашего целевого местоположения.
Carving knife.png
Преобразуйте нож, осколок стекла и лист бумаги, чтобы создать разделочный нож. Нож, будучи также сильным метательным оружием, позволяет вам создавать до 3 рисунков на полу, которые оказывают различное воздействие на неверующих, которые по ним ходят. Руны подробно описаны ниже на этой странице.
Golem silver.png
Вы получаете повышенную устойчивость к потере крови из-за ран и полный иммунитет к расчленению конечностей. Кроме того, когда ваше здоровье падает ниже 50% от вашего максимального запаса, вы получаете повышенную устойчивость к получению любых ран и к нокдауну дубинкой.
Crucible.gif
Преобразуйте стол с резервуаром для воды, чтобы создать тигель с горлом. Тигель позволяет создавать зелья с различными эффектами (подробно описано ниже на этой странице). Для начала в нем достаточно жидкости, чтобы создать 1 зелье, но его можно пополнить органами / частями тела.
Corrode.gif
Распространяет ржавчину на близлежащие клетки. Разрушаются уже проржавевшие стены.
Decal bio.png
Преобразуйте ножи для резки проволоки, лужу рвоты и сердце, чтобы проклясть члена экипажа 30 секундами постоянной рвоты и повреждением органов. Если вы добавите в ритуал дополнительный предмет, содержащий отпечатки пальцев или кровь жертвы, продолжительность увеличивается в четыре раза.
Star blast.png
Дарует "Звездный взрыв", заклинание, запускающее снаряд, который движется очень медленно и создает космическое поле при попадании. Любой, в кого попадет снаряд, получит урон от ожога, нокдаун и звездочку.
Space phase.gif
Предоставляет "Космическую фазу", заклинание, которое позволяет вам свободно перемещаться в пространстве. Вы можете входить и выходить из фазы, только находясь на космической плитке или на плитках, таких как решетки.
Fiery Blade Moonlight Blade Opening Blade Bleeding Steel Seeking Blade Swift Blades Toxic Blade Cosmic Blade
Ash blade.png
Ваш клинок поджигает тех кого вы атакавали.
Moon Blade.png

Теперь ваш клинок наносит урон мозгу и рассудку, вызывая случайные галлюцинации.

Key blade.png
Теперь у вашего клинка есть шанс вызвать рыдающее отвращение при атаке.
Flesh blade.png
Ваш клинок вызывает дополнительное кровотечение у тех, кого вы атакуете.
Void blade.png
Теперь вы можете использовать свой клинок против отдалённой отмеченной цели, чтобы приблизиться к ней и атаковать ее.
Heretic blade.png
Атакуя кого-либо с клинками в обеих руках, вы теперь будете атаковать обоими сразу, нанося две атаки в быстрой последовательности. Вторая атака будет немного менее разрушительной.
Rust blade.png
Ваш клинок наносит токсический урон тем, кого вы атакуете.
Cosmic blade.gif
Ваш клинок теперь наносит урон органам людей из-за космической радиации.
Eldritch Coin Nightwatcher's Rebirth Ashen Ritual Ringleaders Rise Caretaker's Last Refuge Apetra Vulnera Lonely Ritual Cleave Void Pull Maid in the Mirror Furious Steel Rust Charge Entropic Plume Rusted Ritual Cosmic Expansion Eldritch Coin
Eldritch coin.png
Преобразуйте лист плазмы, алмаз и глаза в Сверхъестественную монету. Монета откроет близлежащие воздушные шлюзы, если упадет на орел, и закроет близлежащие воздушные шлюзы (или откроет воздушные шлюзы с засовами), если упадет на решку. Использование его в воздушном шлюзе расходует монету и надолго открывает воздушный шлюз (если он не заперт). Попытка подбросить монету или использовать ее не как еретика нанесет грубый урон и / или ожог, в зависимости от того, с какой стороны она упадет.
Onfire.gif
Дарует "Возрождение Ночного стража", заклинание, которое истощает находящихся поблизости живых людей, охваченных пламенем. Оно исцеляет по 10 единиц каждого типа урона на человека и уничтожает его. Если человек находится в критическом состоянии, это его добивает.
Ashman.png
Преобразуйте кучку пепла, голову и книгу, чтобы вызвать Пепельника. Пепельники могут совершать прогулки, наносить кровоточащие раны и могут выпускать большие волны огня. Они несколько хрупки, но все еще сильны в бою.
Moon Ringleader.gif

Дарует "Восстание главарей", заклинание, которое наносит урон мозгу и вызывает галлюцинации, усиливающиеся по мере снижения уровня здравомыслия, всем в округе. Если при попадании у них низкий уровень вменяемости, они срываются и получают эффект безумия амулета лунного света. Тогда заклинание вдвое уменьшит вменяемость того, кто попал.

Ninja Cloak.png
Дарует "Последнее убежище смотрителя", заклинание, которое накладывается самостоятельно и делает вас прозрачным. Находясь под действием этого заклинания, вы можете не пострадать, но не можете взаимодействовать руками или заклинаниями. Это заклинание может быть отменено попаданием антимагического предмета и не может быть применено рядом с другими живыми разумными существами.
Cleave.png
Дарует "Apetra Vulnera", заклинание дальнего боя, вызывающее сильное кровотечение во всех частях тела, наносящее более 15 единиц грубого урона. Ранит случайную конечность, если ни одна из них не повреждена в достаточной степени.
Stalker.png
Преобразуйте хвост, желудок, язык, ручку и лист бумаги, чтобы вызвать Сталкера. Сталкеры могут превращаться в разных существ, чтобы слиться с толпой, наследуя их характеристики. Они также обладают способностью к ЭМИ и джантингу и являются сильными бойцами.
Cleave.png
Дарует "Расщепление", заклинание дальнего боя, которое наносит урон огнем и наносит тяжелые кровоточащие раны цели и тем, кто ее окружает.
Void pull.gif
Дарует "Притяжение пустоты", заклинание области, которое наносит урон всем жертвам, находящимся рядом с вами. Люди, находящиеся поблизости, также сбиты с ног и оглушены, а отдаленные жертвы подтягиваются ближе к вам.
Maid in the mirror.gif
Преобразуйте пять листов титана, вспышку, доспехи и пару легких в Горничную в Зеркале. Горничные в Зеркалах - достойные бойцы, которые также способны становиться бестелесными, входя в отражающие поверхности, такие как зеркала, и выходя из них. Они ослаблены из-за проверки не-еретиками, что делает их идеальными для разведки и засады.
Furious steel.gif
Дарует "Яростную сталь", заклинание, вызывающее три вращающихся ножа вокруг вас. Эти ножи защитят вас от всех атак, но расходуются при использовании. Кроме того, вы можете нажать, чтобы запустить ножи, которые поглотят их, но нанесут урон и вызовут кровотечение.
Bubblegum Rune.png

Дает "Заряд ржавчины", заряд, который должен быть инициирован на ржавом газоне, и уничтожает любые ржавые предметы, с которыми вы соприкасаетесь

Entropic plume.png
Дарует "Энтропийный шлейф", заклинание, которое посылает дезориентирующий шлейф чистой энтропии, который ослепляет, отравляет и заставляет врагов наносить удары друг по другу. Также ржавеет любая плитка, на которую оно воздействует.
Rust walker.png
Преобразуйте лужу рвоты, голову и книгу в Ржавого ходока. Ржавые ходоки могут выпускать большие волны ржавчины и распространять ржавчину вокруг себя. Они также излечиваются ржавчиной. Ржавые ходоки несколько хрупки, но сильны в бою.
Cosmic expansion.png
Дарует "Космическое расширение", заклинание, которое создает вокруг вас область космических полей размером 3x3. Находящиеся поблизости существа также получат звездный знак.
Eldritch coin.png
Преобразуйте лист плазмы, алмаз и глаза в Сверхъестественную монету. Монета откроет близлежащие воздушные шлюзы, если упадет на орел, и закроет близлежащие воздушные шлюзы (или откроет воздушные шлюзы с засовами), если упадет на решку. Использование его в воздушном шлюзе расходует монету и надолго открывает воздушный шлюз (если он не заперт). Попытка подбросить монету или использовать ее не как еретика нанесет грубый урон и / или ожог, в зависимости от того, с какой стороны она упадет.
Heretic rune.png Ashlord's Rite Heretic rune.png The Last Act Heretic rune.png Unlock the Labyrinth Heretic rune.png Priest’s Final Hymn Heretic rune.png Waltz at the End of Time Heretic rune.png Maelstrom of Silver Heretic rune.png Rustbringer’s Oath Heretic rune.png Creators's Gift Heretic rune.png
Fire ring.gif
Преобразуйте 3 очищенных (хасков) или горящих трупа, чтобы вознестись. Вы становитесь невосприимчивы к опасностям окружающей среды. Вы также получаете два заклинания: одно из которых постоянно окружает вас огнем в течение минуты, а другое посылает мощную волну огня.
Преобразуйте 3 трупа с более чем 50 повреждениями мозга, чтобы Вознестись. Вы получаете ауру, которая медленно лишает рассудка окружающих вас людей. У безумцев это вызывает повреждение мозга и слепоту. Во время Вознесения пятая часть экипажа превратится в ваших помощников к вашим услугам и получит по амулету лунного света каждый. Crack in reality.gif
Трансмутируйте 3 трупа без органов грудной клетки, чтобы вознестись. Вы получаете способность превращаться в наделенных властью сверхъестественных существ и создадите разрыв в Сердце Лабиринта, расположенного на месте проведения ритуала, из которого будут бесконечно изливаться различные сверхъестественные существа, подчиняющиеся вашим командам.
Terror of the night armsy.png
Преобразуйте 4 трупа, чтобы вознестись. Ваша способность Хватки может создать 3 дополнительных упыря, а Несовершенный Ритуал может создать 4 дополнительных Безгласных мертвеца. Что еще более важно, вы получаете способность превращаться во Властелина Ночи и обратно по желанию. Вы можете есть руки, чтобы исцеляться в этой форме.
Void storm.gif
Преобразуйте 3 трупа в замороженной области, чтобы вознестись. Теперь вы автоматически заставляете людей вокруг себя замолчать. Кроме того, вокруг вас и везде, куда бы вы ни пошли, вызывается смертоносная снежная буря. Шторм не причинит вреда вам или вашим призванным приспешникам.
Maelstrom of Silver.png
Преобразуйте 3 обезглавленных трупа, чтобы вознестись. У вас есть постоянно регенерируемое кольцо ножей, которое защитит вас, но израсходуется при использовании. Ваши разделенные клинки также будут наносить гораздо больше урона и получат небольшое количество жизней. Кроме того, вы также получите полную невосприимчивость к оглушению и ранам, а время восстановления вашего заклинания "Яростная сталь" уменьшится.
Rusty reinforced wall.png
Преобразуйте 3 трупа на мостике станции, чтобы подняться. Находясь на плитках rust, ваше исцеление увеличивается втрое и вы становитесь устойчивыми к широкому спектру эффектов (оглушение, толчки, удары, давление, температура, потеря воздуха, пирсинг, взрывы, радиация и т.д.). Ржавчина также распространяется от ритуальной руны, медленно покрывая станцию.
Stargazer command.png
Команда звездочета.png

Трансмутируйте 3 трупа с помощью синепространственной пыли в их вознесенных телах. После вознесения вы становитесь владельцем Звездочета. Вы сможете управлять Звездочетом с помощью Alt + click. Вы также можете отдавать ему команды с помощью речи. Звездочет - сильный моб, который может даже разрушать укрепленные стены. Звездное прикосновение теперь может телепортировать вас к вашему Звездочету, когда вы используете Звездное прикосновение в руке.

Дополнительные знания

Есть также несколько необязательных, тупиковых знаний, которые вы можете изучить, чтобы улучшить свою способность продвигаться к вознесению.

Название Требование Описание
The Relentless Heartbeat Mask of Madness, Raw Prophet, Void Phase, Stance of the Torn Champion, Aggressive Spread, Star Blast, or Burglar's Finesse Позволяет вам трансмутировать колокольчик, книгу и любой комбинезон, стоя на руне, чтобы получить новые цели для жертвоприношения. Это дает вам пять новых целей для жертвоприношений (хотя и не гарантирует, что они будут отличаться от ваших старых). Это никогда не даст вам целей, которыми вы уже жертвовали раньше, или мертвых целей.
Lionhunter Rifle Ammunition Lionhunter's Rifle Позволяет преобразовать шкуру любого животного с помощью трех гильз от баллистических боеприпасов, таких как ружейные выстрелы (использованные или неиспользованные), чтобы создать еще одну обойму - три патрона - для винтовки Lionhunter.

Carving knife.png Резьба

Резьба это особые руны, которые можно выгравировать на полу с помощью Разделочного ножа, предмета, полученного при исследовании бокового пути с Пустотным лезвием 2-го уровня. Эти фигурки действуют как ловушки, которые срабатывают, когда жертва наступает на одну из них. Вы можете разместить максимум 3 фигурки одновременно, и размещение фигурок дает вам возможность уничтожить все фигурки, если вам когда-нибудь понадобится их заменить.

Внешний вид Название Описание
Alert rune.png Alert Carving Каждый раз, когда кто-то проходит по нему, выдает сообщение со своим именем и местом. В игре у этого рисунка очень низкое значение альфа, из-за чего его очень трудно разглядеть. Он не уничтожается, когда кто-то проходит по нему.
Tentacle rune.png Grasping Carving Когда на её наступают жертва оглушает на пять секунд и вызывает тяжёлые повреждения ног.
Madness rune.png Maddening Carving Когда на её наступают жертва, вызывает головокружение, нервозность, временную слепоту, спутанность сознания, заикание, невнятную речь и большой урон от выносливости.

Crucible.gif Crucible Potions

Зелья для тигля (или варева) - это уникальные расходные материалы, которые создаются из Горнила Mawed Crucible, структуры, полученной в результате исследования боковой дорожки ржавчины лезвий 2-го уровня. Каждый вид зелий дает вам особый бафф после использования. В тигле можно приготовить до 5 отдельных зелий, прежде чем его нужно будет снова наполнить частями тела или органами.

Картинка Название Описание Значок эффекта
Crucible soul brew.png Brew of Crucible Soul Позволяет проходить сквозь стены в течение 15 секунд. По истечении времени вы телепортируетесь в исходное местоположение. Crucible soul.gif
Crucible clarity.png Brew of Dusk and Dawn Позволяет вам ясно видеть сквозь стены и предметы в течение 60 секунд. Dusk and dawn.png
Crucible marshal.png Brew of Wounded Soldier В течение следующих 60 секунд каждая полученная вами рана будет исцелять вас: легкие раны заживают на 1 тип урона в секунду, умеренные - на 3 и критические - на 6. Раны без ожогов также восстанавливают потерю крови. Кроме того, вы больше не будете замедляться из-за урона. Wounded soldier.png

Eldritch Paintings.gif Незапечатанные произведения искусства

Незапечатанные искусства - это уникальные картины, созданные путем преобразования холста и предмета по вашему выбору, знания, которые вы можете получить, исследуя боковую тропу Лунного замка 2-го уровня. В зависимости от выбранного вами предмета, ваши картины будут по-разному воздействовать как на еретиков, так и на язычников. Язычники, которые наткнутся на ваши картины, получат излечимую тяжелую травму просто от их присутствия. Если они изучат картину, которую заметили, ее воздействие будет смягчено на несколько минут. Еретики могут изучать картины, чтобы получить благоприятный эффект. Великий чапараль над холмами после размещения сразу же распространяет Кудзу. У всех этих картин высокий коллективный кулдаун для изучения.

Значок Название Предмет Эффект для язычников Эффект для еретиков
Eldritch Painting Weeping.png The Sister and He Who Wept Eyes Галлюцинируют, что все вокруг еретики. Улучшает ваше настроение.
Eldritch Painting Desire.png The First Desire Bodypart Усиливает их голод и вызывает у них пристрастие к мясу / запеканке, в то время как овощи им не нравятся. Бросает орган или часть тела на картину.
Eldritch Painting Vines.png Great Chaparral over Rolling Hills Food Разводит кудзу перед картиной. Дает вам мак или колокольчик.
Eldritch Painting Beauty.png Lady out of Gates Gloves Царапаются (это прекратится после сбрасывания комбинезона). Удаляет все ваши мутации.
Eldritch Painting Rust.png Climb over the Rusted Mountain Trash Ржавеет пол, где бы они ни проходили. Улучшает ваше настроение.

Light Bulb.png Советы

  • В отличии от большинства антагонистов, еретики очень слабы в начале своего развития. По началу, лучше стараться не привлекать к себе слишком много внимания.
  • Для многих разблокируемых вещей в путях требуются части тел и органы. Вы можете получить их как и со своих жертв, так и совершив набег на морг, либо же попросите у ботаников мартышек, или у отдела исследований очеловеченных мартышек.
  • Каждое влияние на станции может быть собрано один раз, так что если Вы нашли таковое, у вас имеются конкуренты. Более быстрый еретик, собирающий влияния, должен будет совершить меньше убийств для своего вознесения.
  • После того, как вы оглушите цель Хваткой Мансуса ее речь исказится, давая Вам время на то, чтобы снять наушник, либо убить цель безнаказанно. Но это, все равно может быть ненадежным.
  • Влияния могут появится где угодно. Начиная от общих дормиториев, заканчивая офисом капитана и мостиком. Обойдите станцию сначала на общий уровень доступа, затем попытайтесь добраться до камер и отмечайте каждое влияние, недоступное вам.
  • Доступ для еретика - важнейший аспект при игре. Чем выше ваш уровень доступа, тем свободнее вы перемещаетесь не используя способности, так и собираете влияния для продвижения по вашему пути. Получения доступа хотя-бы инженера, дает огромный спектр возможностей.
  • Рисование каких-то либо рун требует долгого времени и требуется стоять на месте. Подготовьте руны заранее, чтобы не бегать с трупом в ожидании пока вы нарисуете руну.
  • Горнило можно свернуть и развернуть с помощью Кодекса или Хватки Мансуса, для перемещения, если нынешнее время пребывания для вас опасно.
  • Вы можете иметь до двух клинков как обычный еретик, до трех если идете по пути Плоти или пути Клинка. Стоит иметь в запасе пару клинков, чтобы сломать таковой и уйти от погони или в безвыходной ситуации. Клинки можно содержать в своих Плащах Бездны и Жутких Доспехах.
  • Ножи для вырезки рун являются неплохим дальнобойным оружием, застревая в цели при попадании.
  • Получение первого уровня развития в Пути Пустоты(Аристократичный шаг), позволяет вам выходить в космос лишь в пожарном костюме, так как имеет защиту от давления. Хороший способ передвижения, если у вас нет доступа к МОДам или скафандрам EVA.
  • Развитие по пути Ржавчины, достигнув 3-ьего этапа, открывает доступ к Entropy Plume, который заставляет Бипски бить всех остальных.
  • Изученные влияния наносит урон не-еретикам, нанося 10 урона мозгу каждому, кто их осмотрит. При взаимодействии с таковым физически, есть шанс 25% что не-еретик потеряет руку. Использование не-еретиком телекинеза на влиянии, заставит последнего взорвать голову эффектным образом.
  • Живи или умри. Отправленные в теневой разлом жертвы, ничего не помнят о вас. Главное при игре за еретика, чтобы никто не знал о вас и не узнавал в дальнейшем, пока Вы не вознесетесь.
  • Использование мартышек или человекоподобных обезьян, неплохой способ получения органов легальным способом для своих еретических ритуалов.
  • Не используйте Живое Сердце в общественных местах, его так же могут услышать рядом стоящие люди из экипажа.
  • Ashen Shift и Void Phase невероятные мощные инструмента для побега в трудных ситуациях.
  • Хорошие химики могут буквально вывести вас из игры, сделав Mute Toxin. Одного шприца хватит для того, чтобы обезвредить вас.
  • Ритуалы призыва по пути Плоти могут быть невероятно сильны, если вам попадется хороший игрок из призраков.
  • Из убитого монстра по пути Плоти падают компоненты для создания. Хоть смерть такового не является хорошим, вы можете взять компоненты вновь и создать еще одного.
  • Гули, созданные Хваткой Мансуса по пути Плоти очень хороши для вскрытия шлюзов и шкафчиков.
  • Заточка из осколка стекла и кусочка ткани, считается ножом.