Еретик: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
 
(не показано 70 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Needs translate}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|colour = 8B0000
|headerbgcolor = black
|hcolour = white
|headerfontcolor = green
|bcolour = 8B0000
|stafftype = ENEMY
|bhcolour = white
|imagebgcolor = green
|ebcolour = 8B0000
|img_generic =  
|img = Heretic.png
|img = Heretic.png
|stafftype = ANTAGONIST
|jobtitle = Heretic
|jobtitle = Еретик
|access = Везде, где у вашей работы есть доступ (и доступы с карточки тех кого вы убили)
|access = Куда угодно, куда позволит Ваша должность
|additional = Wherever you can break into or teleport to.
|difficulty ='''ОЧЕНЬ СЛОЖНО'''
|difficulty = '''ЖЕЕЕСТЬ КАК СЛОЖНО'''
|superior = Забытые Боги
|superior = Забытые боги.
|duties = Находите разломы в реальности, покажите им всем, что они были взяты. Делайте жертвоприношения для своего Бога и вознеситесь.
|duties = Находите разломы, приносите людей в жертву, прославляйте забытых богов, станьте могущественным.
|guides = Это руководство.
|guides = Этот гайд.
|quote = 'АДМИНИСТРАТОРЫ, ПРЕКРАТИТЕ, Я МОГУ ЖЕРТВОВАТЬ ЛЮДЬМИ'
}}
}}


"''Забытый, пожранный, разложившийся... Человечество забыло о великой завесе Мансуса, поэтому, мы вновь дадим им вкусить вкус страха и страданий.''"
"''Забытые, поглощенные, выпотрошенные... Человечество забыло о сверхъестественных силах Мануса, но завеса человека ослабла. Мы заставим их снова почувствовать вкус страха...''"


Чтож, вы стали еретиком? Приготовьте свой клинок для жертвоприношений и руны. Исследуйте разломы в реальности, делайте жертвоприношения для своего Бога и вознеситесь.
Так ты еретик? Что ж, приготовься к магии и сражениям. Пользуйся влиянием, совершай жертвоприношения, ритуалы и возносись к божественности.


==[[File:madness_rune.png]] Завеса Мансуса Ослабевает==
==[[File:madness_rune.png]] Завеса Мансуса ослабевает==
Вы мерзкий маленький книжный червь в поисках истины и власти, и вы прибыли на станцию полную возможностей. Конечная цель еретика, помимо выполнения своих задач - получить очки силы для разблокировки способностей.
Вы - противный маленький книжный червь, ищущий истину и силу, и вы прибыли на станцию, полную возможностей. Конечная цель еретика - исследовать знания о Манусе. Каждое полученное знание дает вам новые способности и открывает новые ритуалы, пока вы не станете всемогущим.
Вы можете повышать свою силу двумя способами: собирать магическую энергию из жутких "влияний", разбросанных по станции, или жертвуя экипажем, который так жаждет темный покровитель. Чтобы облегчить эту задачу, вы начинаете с двух предметов и заклинанием:


* [[file:heart.png]] '''Живое сердце''', используется для поиска ваших целей. (Более не является предметом, но всё так же указывает на ваши цели)
Вы можете получить очки знаний и стать сильнее несколькими способами:
* [[File:mansus_grasp.gif]] '''Захват Мансуса''', модульное заклинание, которое без улучшений позволяет вам коснуться цели и сбить с ног, нанося при этом легкий урон ожогами и с перезарядкой в 15 секунд. По мере того, как ты набираешь силу - эта способность будет получить дополнительные эффект, позволяет чертить руны трансмутации я ручкой/карандашом в руке.
* Сбор знаний путем изучения разломов
* Ждете, что со временем вам откроются новые знания (одно очко знания каждые 20 минут)
* Приносите в жертву членов экипажа, которых, возможно, жаждут ваши темные покровители.


Все это критично важно для вашего вознесения, так что не теряйте их, и прячьте от службы безопасности!
===[[file:heart.png]] Охота на жертв началась===
Он, Мансус, в любой момент желает видеть только нескольких избранных язычников (не еретиков).


===[[file:reality_fracture.gif]] Сверхъестественные влияния===
В начале раунда вам будут назначены пять целей для жертвоприношения. Позже вы можете заменить их с дополнительными знаниями, но до тех пор вам придется довольствоваться ими. Цели Еретика всегда строятся следующим образом.
'''Влияния''' - легкий способ получения очков силы. Всякий раз, когда на борту Космической Станции 13 появляются еретики - влияния будут случайным образом появляться по всей станции в начале раунда. Первоначально они мерцают вспышками энергии, походящими на электричество, имеют разные названия и могут быть увидены только еретиками. Чтобы добыть "влияние" - просто ударьте по нему своим Рубцовым Кодексом и не двигайтесь некоторое время. После этого "влияние" временно исчезнет, и когда появится снова - потеряет свои вспышки и приобретет желтое свечение с радужной каймой, исходящей из середины, а также изменит свое название уже на '''пронзенную реальность''', '''<u>и станет видимо для всего экипажа.</u>''' "Влияния" могут быть добыты только единожды, так что не теряйте время пытаясь собрать те, которые уже забрали другие еретики.
* Одной из целей будет глава отдела. Руководители заслуживают дополнительного балла, что означает большую награду! (3 очка прокачки вместо 2х)
* Одной из целей будет сотрудник службы безопасности.
* Одной из целей будет сотрудник вашего отдела.
* Двумя целями будут совершенно случайные члены экипажа.


[[file:reality_fracture_harvested.gif]] Уже добытое "влияние". Обратите внимание на свечение.
Вы сможете пожертвовать только этими целями. Ваши покровители не примут "любого" члена экипажа.


Следуйте за своим "Живым сердцем" к выбранной вами цели и выводите ее из строя любыми необходимыми средствами.
Если ваша цель в критическом состоянии или мертва, она готова к жертвоприношению. Проведите пальцем по [[File:heretic_rune.png|32px]] "руне превращения" и призовите руну, чтобы принести ее в жертву.


===[[file:codex_open.png]] Исследования еретика===
Всякий раз, когда цель приносится в жертву, ее исцеляют и отправляют в "Царство теней", где она вынуждена уворачиваться от рук Манса, сражаясь за свое выживание. Затем они будут "отправлены обратно" на станцию и "потеряют всякую память" о том, кто их принес в жертву, так что с этой стороны ваша задница будет прикрыта.
Как только вы получите немного очков силы, это время для '''исследования'''! Просто используйте ваш Кодекс в руке, чтобы открыть меню исследований и потратить свои очки на способности. Меню исследований образует ветки дерева (смотреть ниже), и ваш первый выбор будет заключаться в том, чтобы выбрать '''путь''', который определяет ваши начальные способности и Окончательное Вознесение. Вы можете получать способности и с других путей в ограниченной степени, но в целом - выбранный вами путь будет сильно влиять на ваш стиль игры.


===[[File:heretic_rune.png|32px]] Преобразование - это ключ===
===[[file:reality_fracture.gif]] Сверхъестественные разломы===
В любом из случаев вам придется начать использовать правильную магию. Нажав на любой пустой тайл с кодексом в руке - вы начнете рисовать '''руну преобразования'''. Эти руны зеленого цвета занимают площадь 3 на 3, и могут скрываться под другими объектами, и лучше держать их чистыми для целей преобразования. Вы можете удалить руну с помощью кодекса и свободно использовать руны других еретиков. Чтобы '''преобразовать''', просто нажмите на руну пустой рукой, пока на ней находятся соответствующие предметы, убедившись, что больше ничего не мешает.
'''Разломы''' это простой способ получить очки силы. Всякий раз, когда на борту космической станции 13 появляются еретики, по всей станции случайным образом появляются разломы. В этом состоянии разломы видны только еретикам. Они не используются и готовы к использованию.
{{Rightclick}} на разлом с пустыми руками, чтобы изучить его.


Самое важное использование вашей руны - '''жертвоприношение'''. Чтобы принести в жертву цель, бросьте ваше Живое сердце на руну и преобразуйте его, не используя ничего другого, убедившись, что ваш Кодекс находится в вашем инвентаре. Вам будет предоставлен выбор между тремя целями, а затем вы сможете сжать свое Живое сердце, используя его в руке, чтобы получить примерное направление того, где находится выбранная вами цель. Убейте, притащите к руне и преобразуйте их тело вместе с живым сердцем, чтобы принести в жертву и заработать два честно заработанных очка силы.
После сбора урожая разлом временно исчезает. Вскоре после этого оно снова появится и изменит свой внешний вид, став "пронзенной реальностью". Что еще более важно, "это станет видно всему экипажу.""Разлом можно изучить только один раз, так что не тратьте время, пытаясь собрать те, которые уже получили другие еретики!


[[file:reality_fracture_harvested.gif]] (Уже изученный разлом. Обратите внимание на свечение.)


Между "влияниями" и жертвоприношениями вы в конечном итоге будете открывать все больше и больше способностей; последней способностью будет ваше '''Финальное Вознесение''', которое гарантирует вам гринтекст и дает вам большую силу или трансформации. Как только вы возвыситесь - все, что вам останется, это обрушить свою ярость на экипаж! Используй все свои силы, чтобы убить всех,кто осмелится противостоять тебе, или просто погреться в лучах твоей темной славы.
Изучайте разлом [[file:heretic_forbidden_book.png]] Через Кодекс цицатрикс за изучение разлома будет начислено двойное количество очков знаний. Риск в обмен на вознаграждение!


==[[file:heretic_blade.png]] Клинок еретика==
Разлом можно закрыть нейтрализатором аномалий. Касается не только еретиков но и простой экипаж.
'''Клинок еретика''' будет  ваше первое разблокированное исследование. Он может быть создан путем превращения обычного ножа с дополнительным ингредиентом в зависимости от вашего пути, и служит мощным оружием ближнего боя, а также одноразовым инструментом для побега. Каждый из путей имеет своей собственный вид лезвия, которые отличаются только внешним видом и названием, без каких-либо дополнительных исследований. Улучшения будут отличаться в зависимости от выбранного вами пути. Если вы потеряете свой клинок, просто преобразуйте новый. Вы также можете сломать свой клинок, активировав его в руке, чтобы телепортироваться в безопасное место в случае чрезвычайной ситуации.


==[[file:alert_rune.png]] Пути Распада==
===[[file:codex_open.png]] Еретическе изучения===
Есть различные аспекты аркана, которым вы можете посвятить себя. В то время как все ритуалы и заклинания могут быть изучены, ваш первый и самый важный выбор определит, как ваше оружие [[file:heretic_blade.png]] и захват [[file:mansus_grasp.gif]] будут развиваться, и как ваше финальное вознесение преобразит вас.
Как только у вас появятся некоторые преимущества, самое время "исследовать"! Откройте свой пользовательский интерфейс Antag Info (кнопка действия вверху слева) и перейдите на вторую вкладку. Меню исследований образует ветвящееся дерево (смотрите ниже), и вашим первым выбором будет выбор "пути", который определяет ваши начальные способности и окончательное восхождение. Вы можете получать способности с помощью других путей в ограниченной степени, но в целом выбранный вами путь сильно повлияет на ваш стиль игры.
 
===[[File:heretic_rune.png|64px]] Трансмутация - это ключ к успеху===
В конце концов, вам нужно будет начать использовать правильную магию. Чтобы нарисовать "руну превращения", вам понадобятся письменные принадлежности, такие как ручка или карандаш. Активируйте [[File:mansus_grasp.gif]] '''хватку мануса''' и нажмите ручкой/карандашом на пол, чтобы начать рисовать руну. Эти руны зеленого цвета и занимают площадь 3х3, и, хотя они могут скрываться под другими предметами, лучше не держать их на виду.
 
Вы можете удалить руны, используя свой [[File:mansus_grasp.gif]] '''Хваткой Мануса''', вы также можете свободно использовать руны "других" еретиков.
 
Чтобы "преобразовать", просто нажмите на руну пустой рукой, пока соответствующий предмет(ы) находится поверх нее, убедившись, что ничто больше не мешает. Ритуалы трансмутации позволяют вам создавать могущественные артефакты, демонических монстров и множество полезных инструментов, которые помогут вам достичь высшей власти.
 
Так же [[file:heretic_forbidden_book.png]] Кодекс цицатрикс также может рисовать и удалять руны, причем делает это быстрее, чем вручную.
 
===[[File:Eldritch Necklace.gif]]Будь сосредоточен===
Чтобы произносить более сложные заклинания, вы должны сосредоточиться, надев Янтарный фокус или держа в руках открытый кодекс цицатрикс. Вы можете превращать в них другие предметы с помощью своего [[Heretic#Starting Knowledge|Starting Knowledge]].
 
В качестве фокуса также используется более мощное еретическое снаряжение, а именно Зловещие доспехи из Ритуала оружейника (при поднятии капюшона) и зловещий медальон из ритуала Пепельных глаз. Вознесение также делает вас сосредотачёным.
 
===[[file:heretic_blade.png]] Клинок Еретика===
"Острый клинок" станет вашим первым открытым исследованием. Он может быть создан путем превращения обычного ножа во вспомогательный ингредиент в зависимости от выбранного вами пути и служит мощным оружием ближнего боя, а также одноразовым средством для побега.
 
Все пути имеют свой собственный тип клинка, который отличается только внешним видом и названием без каких-либо дополнительных исследований. Как и в случае с [[File:mansus_grasp.gif]] '''Хваткой Мануса''', ваш клинок будет улучшен с помощью ваших исследований с течением времени. Указанные улучшения будут отличаться в зависимости от выбранного вами пути.
 
Количество клинков, которые вы можете создать за один раз, ограничено - в As, Void и Rust у вас будет только два клинка, а в Flesh - только три. Постарайтесь не потерять их!
 
Кроме того, вы можете "сломать" свой клинок, активировав его в руке, чтобы в случае необходимости телепортироваться в случайное (в основном (на самом деле почти никогда и чаше всего вы угадите на спутник ИИ или в горящую плазму)) безопасное место. Лучше потерять свое оружие и прожить еще один день, чем погибнуть в бою.
=== Цели ===
Все еретики появляются с одними и теми же целями.
 
* Исследуйте знания еретиков. минимум 6 очков.
* Принесите в жертву несколько человек.
 
Некоторые "пути еретика" также получат дополнительные задания.
 
* Призовите несколько монстров. (Это касается только монстров еретика, А не упырей!)
 
Чтобы приобрести свое Вознесение, вы должны выполнить все свои задачи!
 
==[[file:alert_rune.png]] Пути вознесения==
Существуют различные аспекты магии, которым вы можете посвятить себя. Хотя большинство ритуалов и заклинаний могут быть изучены одним еретиком, ваш первый и самый важный выбор будет определять, как ваша [[file:heretic_blade.png]] Клинок и [[file:mansus_grasp.gif]] хватка будет развиваться, и как ваше окончательное вознесение преобразит вас.


{| border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" class="wikitable"
{| border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" class="wikitable"
Строка 57: Строка 101:
! style="background-color:green" width='830px'|Описание
! style="background-color:green" width='830px'|Описание
|-
|-
!Путь Пепла
!Путь пепла
|Секрет ночного наблюдателя
|Тайна ночных наблюдателей
|Путь пепла кружится вокруг огня, мобильности, контроля над толпой и тем, чтобы быть тем еще скользким ублюдком, который может раздражать всех даже в наручниках, испаряясь. Это дает самые безобидные способности для еретика, такие как вышеупомянутая способность испарения, и потенциальное массовое исцеление и настоятельно рекомендуется для новичков. Этот путь не имеет в своем списке мощных способностей до более поздней игры, но все равно доставляет то еще удовольствие. Вознесение даст вам силу сжечь всю станцию дотла в живом торнадо пламени.
|"Путь пепла" стороится вокруг огня, мобильности и контроля над толпой. Он предоставляет множество инструментов, которые очень удобны для новичка-еретика, включая короткий рывок, который работает даже если на вас надели наручники, и маску, которая медленно лишает ближайших язычников рассудка и души, и настоятельно рекомендуется новичкам. Хотя его способности могут быть не самыми сильными до конца раунда, их очень легко запустить в действие и трудно остановить. Восхождение дает вам возможность сжечь станцию дотла в живом огненном торнадо.
|-
!Путь луны
|Труппа "Лунного света"
|Лунная дорожка - это... жутко!
|-
!Путь замка
|Секрет управляющего
|Замочный путь дает вам невероятный контроль над территорией, а также достаточное количество инструментов, чтобы одурачить тех, кто попытается до вас добраться. Ваше оружие в основном предназначено для использования в утилитарных целях, а не для нападения или даже защиты, несмотря на то, что оно может разветвляться на опасные боковые пути. Еретики этого пути способны буквально искажать пространство и запутывать неверных в коридорах станции. Восхождение позволит вам превратиться в могущественных сверхъестественных существ и откроет портал в сердце Лабиринта во время ритуала, призывая к вашим услугам бесконечную армию жутких существ.
|-
!Путь плоти
|Принцип голода.
|В "Пути плоти" основное внимание уделяется призыву управляемых игроком миньонов и демонов для выполнения ваших приказов. Еретики на этом пути почти не получают атакующих или защитных способностей и в значительной степени полагаются на накопление трупов и органов для завершения ритуалов. Несмотря на это, он предлагает множество интересных и мощных инструментов тем, кто может дойти до конца, что делает этот путь трудным (но приносящим удовлетворение) для неопытных еретиков. Восхождение позволяет вам сбросить свой человеческий облик и стать чем-то "намного" большим.


|-
|-
!Путь Плоти
!Путь пустоты
|Принцип Голода
|Приход зимы
|Путь Плоти фокусируется на воскрешении и призывает миньонов, управляемых игроком. Еретики на этом пути почти не получают атакующих и оборонительных способностей и в значительной степени полагаются на накопление трупов, но Плоть предлагает множество забавных и мощных инструментов тем, кто сможет дойти до конца, что делает этот путь в целом самым трудным для неопытных еретиков. Вознесение позволяет вам сбросить человеческую форму и стать чем-то гораздо мощным.
|В "Пути бездны" основное внимание уделяется скрытности, тишине и леденящему холоду. Хотя поначалу "путь" практически бесполезен, они быстро приобретают способность заставлять своих жертв замолчать и заморозить их, открывая окно для бесшумной засады на цели без каких-либо других предметов или химикатов. Он также обеспечивает полную невосприимчивость к низким температурам, невидимый бронированный плащ (с карманами!). Путь дает доступ ко многим сильным трансформируемым предметам, но требует разумного использования, чтобы полностью реализовать их потенциал, что делает его умеренно сложным, но хорошим выбором для начинающих. Восхождение заставляет окружающих замолчать и превращает вас в центр смертоносной метели.
 
|-
|-
!Путь Пустоты
!Путь клинка
|Проблеск Зимы
|Режущая кромка
|Путь Пустоты фокусируется на скрытности, тишине и леденящем холоде. Путь дает возможность заставить цели замолчать и снизить температуру целей, открывая вам "окна" для бесшумных убийств без каких-либо предметов или химикатов. Пустота на ранней стадии дает вам полный иммунитет к холоду, полностью невидимый бронированный плащ (с карманами!). А позже - направленный скачок, который наносит урон всему вокруг. Пустота имеет доступ к многим сильным преобразованным предметам, но требует разумного использования, чтобы полностью реализовать их потенциал, что делает путь средним по сложности игры. Вознесение заставляет окружающих замолчать и делает вас объектов внимания в этой смертоносной метели.
|"Путь клинка" дает вам возможность стать мастером боя один на один. В "Пути клинка" не хватает многих заклинаний или полезных функций, особенно на начальном этапе, но по мере того, как вы набираете силу, ваши клинки приобретают способность отражать атаки и даже использовать их одновременно. Еретики клинка могут вызывать вращающиеся ножи, которые полностью защищают их от любых атак, включая электрошоковые дубинки. Кроме того, у еретиков клинка есть несколько инструментов, облегчающих прыжок на ваших жертв. Восхождение дает вам целый набор ножей, которые защитят вас от всевозможных атак, а также значительно улучшат ваши боевые способности, особенно с вашими изогнутыми клинками.


|-
|-
!Путь ржавчины
!Путь ржавчины
|Рассказ Кузнеца
|Сказка кузнеца
|Путь Ржавчины - это про исцеление, разложение и грубое преодоление всех препятствий ценой скрытности. Путь Ржавчины дает вам способности, которые могут одним выстрелом сжечь боргов, поджарить любую электронику, уничтожить любой тайл  и уничтожить любое неживое существо, создавая ржавые тайлы и исцеляясь, стоя на них. Ржавчина также дает доступ к некоторым довольно мощным заклинаниям в области защиты, что делает ее также средней по сложностью. Вознесение дает вам непревзойденное исцеление и живучесть.  
|В "Пути Ржавчины" речь идет об исцелении, разложении и преодолении всех препятствий ценой скрытности. Ржавчина дает вам возможность уничтожать боргов и мехов одним ударом, поджаривать любую электронику и сносить любые стены и двери. Большая часть ваших способностей будет создавать ржавчину - стояние над ржавчиной дарует вам исцеление и жизнестойкость. Хотя, стоя на ржавых плитках, вы приобретете невероятную стойкость, в остальном у вас очень мало инструментов, что делает этот путь относительно трудным. Восхождение дарует вам беспрецедентное исцеление и стойкость, когда вы стоите над ржавчиной, а также распространяет волну ржавчины по всей станции от вашей руны.
 
|-
|-
!Путь Клинка
!Путь космоса
|Вальс Клинков
|Вечные врата
|Путь Клинка дает вам очень сильное преимущество в бою один на один с противником. Данный путь очень слаб в начале своих стадий развития, но в дальнейшем получает достаточно сильные способности, по типу, того, что ваши клинки начнут блокировать удары в ближнем бою(даже от станбатонов СБ), Вы так же сможете использовать два клинка для нанесения урона. Так же в дальнейшей прогрессии, Вы получите чуть больше мобильных заклинаний для того чтобы подобраться к вашей жертве. Пиковой точкой силы Пути, дает вам вихрь ножей вокруг Вас, которая блокирует любые виды атак, а так же повышает ваши боевые характеристики в совокупности со способностями.
|Путь Космоса позволяет вам контролировать территорию, используя космические ковры. На космические ковры не могут попасть люди со звездной меткой. У Космического еретика есть несколько заклинаний на всем пути, которые дают людям звездные метки и генерируют космические ковры. Путь содержит только заклинания, поэтому будет полезен янтарный фокус. Этот путь сложен и требует знания того, как работает путь, чтобы полностью реализовать свой потенциал. Восходящий призывает управляемую сущность, хотя для оптимального функционирования может потребоваться много внимания.
|}
|}


==[[File:Bg ecult.png]] Способности==
Ниже приведена таблица со всеми вашими способностями. Выбрав путь, вы начинаете с вершины дерева, двигаясь прямо вниз; таким образом, первые несколько способностей, которые вы открываете, зависят от вашего пути. Однако некоторые способности расположены между дорожками, и их можно разблокировать, переместившись вбок, как только вы окажетесь рядом с ними. Набрав достаточное количество очков, вы теоретически можете разблокировать все эти "нейтральные" способности, а также использовать способности других путей, но вы можете разблокировать только "одну метку" и "один клинок", и вы можете разблокировать только "вознесение", которое соответствует ваш начальный путь"'.


==[[File:Bg ecult.png]] Способности еретика==
В приведенном ниже дереве способности "темного" цвета можно получить, только начав с соответствующего пути, способности "зеленого" цвета - это "нейтральные" способности, которые вы можете использовать для пересечения путей, а способности "светлого" цвета можно получить, пройдя любой путь. нейтральные.
Ниже, будет представлена таблица со всеми возможными путями и способностями еретика. Выбрав тот или иной путь, вы будете двигаться сверху-вниз по вашему пути, открывая новые способности. Стоит отметить, что Вы можете иметь лишь одну усиленную метку и один клинок и одно вознесение, в зависимости от вашего выбранного пути. Некоторые способности находятся "между" строками путей, их можно назвать "нейтральными" и вы сможете их разблокировать, как только дойдете до определенного пика силы вашего пути. Так же, изучив "нейтральную" способность, Вы можете изучить способность другого пути, таким образом комбинируя свой стиль игры с другим путем.


В приведенной нижней таблице «темные» способности можно получить, только начав с соответствующего пути, «зеленые» способности — это «нейтральные» способности, которые можно использовать для пересечения путей, и способности светлого цвета можно получить любым путем, сначала пройдя нейтральные ветки путей.
Имейте в виду, что способность клинка и ваше окончательное восхождение стоят по 2 очка каждое.


===Начальные знания===
{| border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" class="wikitable"
! style="background-color:green" width='140px'|Название
! style="background-color:green" width='830px'|Описание
|-
!Рассвет
|Дает вам "Хватку Мансуса", мощное и улучшаемое отключающее заклинание, которое можно использовать без фокусировки. Оно вызывает временную потерю речи, а также сбивает жертву с ног и наносит 80 единиц урона выносливости. Не действует на тех, у кого [[Chaplain|есть магическая защита]].
|-
!Живое сердце
|Наделяет вас способностью "Живое сердце", превращая ваше сердце в Живое сердце, которое позволяет вам отслеживать цели вашего жертвоприношения. Будьте осторожны биение сердца слышите не только вы, но и те кто рядом с вами. Если вы потеряете свое Живое сердце, вы можете создать его в новое с помощью макак и лужи крови, стоя на руне. Если ваше сердце кибернетическое, вам дополнительно понадобится органическое сердце для ритуала. Если у вашего вида нет сердца, вместо него будет использован один из ваших других органов - проверьте, какой именно, на вкладке "Исследования" в игре.
|-
!Сердцебиение Мануса
|Позволяет вам приносить в жертву Мансу цели, находящиеся в критическом или худшем состоянии, отправляя их в Царство Теней и награждая вас двумя очками знаний; или тремя, если вашей жертвой был глава отдела. Если у вас нет целей, вы можете встать на руну и призвать ее, чтобы получить их.
|-
!Янтарный фокус
|Позволяет вам превратить лист стекла и пару глаз в янтарный фокус. Это небольшой предмет, который можно носить на шее и который позволяет вам использовать более продвинутые еретические заклинания, пока вы его носите.
|-
!Кодекс Цицатрикс
|Позволяет преобразовать книгу, любую уникальную ручку и шкуру / кожу любого животного (включая человеческую) для создания Кодекса Цицатрикс. За изучение разлома через кодекс начисляется двойное количество очков, рисование рун с его помощью выполняется в три раза быстрее, и его можно легко использовать для удаления рун. Открыв Кодекс, вы сможете сосредоточиться для своих продвинутых еретических заклинаниях.
|-
!Покров тени
|Дает вам заклинание "Покров тени", которое скроет вашу личность в фиолетовом дыму, заставляя вас двигаться быстрее, но взаимодействовать медленнее. Для заклинания нужно быть сосредоточенным.
|-
|}


===<center><u>[[File:Heretic_forbidden_book.png]] '''The Heretic Ability Tree''' [[File:Heretic_forbidden_book.png]]</u></center>===
===<center><u>[[File:Heretic_forbidden_book.png]] '''Древо навыков Еретика''' [[File:Heretic_forbidden_book.png]]</u></center>===
{| style="text-align: center; border-spacing: 0px;"
{| style="text-align: center; border-spacing: 0px;"
|-style='background-color:#2aab2a;'
|- style="background-color:#2aab2a;"
|
| rowspan="5" |
! scope="col" style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px' |  <span style="font-size:larger">'''Path of Ash'''</span>
! scope="col" style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |  <span style="font-size:larger">'''Путь пепла'''</span>
|
| rowspan="5" |
! scope="col" style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px' |  <span style="font-size:larger">'''Path of Flesh'''</span>
! scope="col" style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |  <span style="font-size:larger">'''Путь луны'''</span>
|
| rowspan="5" |
! scope="col" style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px' |  <span style="font-size:larger">'''Path of Void'''</span>
! scope="col" style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |  <span style="font-size:larger">'''Путь замка'''</span>
|
| rowspan="5" |
! scope="col" style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px' |  <span style="font-size:larger">'''Path of Rust'''</span>
! scope="col" style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |  <span style="font-size:larger">'''Путь плоти'''</span>
|
| rowspan="5" |
 
! scope="col" style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |  <span style="font-size:larger">'''Путь пустоты'''</span>
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
| rowspan="5" |
 
! scope="col" style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |  <span style="font-size:larger">'''Путь клинка'''</span>
|-style='background-color:#2aab2a;'
| rowspan="5" |
|
! scope="col" style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |  <span style="font-size:larger">'''Путь ржавчины'''</span>
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Locksmith's Secret'''
| rowspan="5" |
|
! scope="col" style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px" |  <span style="font-size:larger">'''Путь космоса'''</span>
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Principle of Hunger'''
| rowspan="5" |
|
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#2aab2a;"
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Glimmer of Winter'''
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Секрет ночного сторожа'''
|
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Труппа "Лунного света"'''
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Blacksmith's Tale'''
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Секрет управляющего'''
|
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Принцип голода'''
 
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Проблеск зимы'''
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Режущая кромка'''
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Сказка кузнеца'''
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Вечные врата'''
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
 
|- style="background-color:#2aab2a;"
|-style='background-color:#2aab2a;'
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:ash_blade.png]] <br>Следуйте пути пепла. Преобразуйте нож с помощью спички в пепельное лезвие. Не более двух за раз.
|
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Moon Blade.png]]<br>Следуйте по пути луны. Превратите нож и два железных листа в лунный клинок. Не более двух одновременно.
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:ash_blade.png]] <br>Follow the ashen path. <br> Transmute a knife with a match for an ashen blade.
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:key_blade.png]] <br>Следуйте по пути замка. Превратите нож и лом в лезвие для ключей. Он работает как быстрый лом. Не более двух одновременно.
|
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:flesh_blade.png]] <br> Следуйте по пути плоти. Превратите нож и лужу крови в лезвие из плоти. Не более трех за раз.
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:flesh_blade.png]] <br>Follow the flesh path. <br> Transmute a knife and a pool of blood into a flesh blade.
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:void_blade.png]] Следуйте по пути пустоты.
|
Преобразуйте нож при минусовой температуре в пустое лезвие. Не более двух одновременно.
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:void_blade.png]] <br>Follow the void path. <br> Transmute a knife in a sub-zero temperature into a void blade.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Heretic_blade.png]] <br>Следуйте по пути клинков.
|
Превратите нож с двумя слитками серебра в разделенный клинок. Не более трёх за раз.
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:rust_blade.png]] <br>Follow the rust path. <br> Transmute a knife and a trash item into a rusty blade.
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:rust_blade.png]] <br>Следуйте по пути ржавчины.
|
Преобразуйте нож и мусорный предмет в ржавое лезвие. Не более двух одновременно.
 
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Cosmic_blade.gif]] <br>Следуйте космическим путем. Преобразуйте нож и лист плазмы в космический клинок. Не более двух одновременно.
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
 
|-style='background-color:#2aab2a;'
|
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Grasp of Ash'''
|
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Grasp of Flesh'''
|
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Grasp of Void'''
|
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Grasp of Rust'''
|
 
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
 
|-style='background-color:#2aab2a;'
|
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Your mansus grasp now temporarily blinds the people you use it on.
|
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Your mansus grasp now raises dead players into ghouls, ONCE per player. They look like husks and have 25 HP.
|
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Your mansus grasp now temporarily mutes your victim and also lowers their body temperature.
|
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Your mansus grasp now deal 500 damage to inorganic matter. Rusts any surface it's used on, and destroys any surface that is already rusty. Floors and machines can only be attacked if you are on {{Combat_Mode}}.  
|
 
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
 
|- style="background-color:#2aab2a;"
|-style='background-color:#6EE270;'
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Grasp of Ash'''
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|'''Priest's Ritual'''
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Grasp of Lunacy'''
|style='background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;'|'''Ashen Shift'''
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Grasp of Lock'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Ashen Eyes'''
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Grasp of Flesh'''
|style='background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;'|'''Imperfect Ritual'''
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Grasp of Void'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Void Cloak'''
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Grasp of the Blade'''
|style='background-color:#93f4f7;       border-right:dashed 2px;'|'''Aristocrat's Way'''
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Grasp of Rust'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Armorer’s ritual'''
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Grasp of Cosmos'''
|style='background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;'|'''Leeching Walk'''
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1;'|'''Priest's Ritual'''
 
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
 
|- style="background-color:#2aab2a;"
|-style='background-color:#6EE270;'
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша хватка Мансуса теперь временно ослепляет вашу жертву.
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|[[file:heretic_flask.png]] <br>Transmute a tank of water into a flask(50u) of eldritch water. Heals a bit of everything, harms others a bit in everything.
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша хватка Мансуса теперь вызывает у вашей жертвы галлюцинации и скрывает вашу личность на короткое время.
|style='background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;' |[[file:ashen_shift.gif]] <br>A jaunt spell that makes you immaterial and pass through walls. <br>Very short duration, you will only manage 5-6 tiles in a straight line.
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша хватка Мансуса теперь позволяет вам получить доступ ко всему, от воздушных шлюзов до консолей и даже экзоскелетов.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:heretic_medallion.png]] <br>Transmute a shard of glass with eyes organ to produce an amulet of heatvision. <br> You can see better in the dark, and can see living beings through walls.
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша хватка Мансуса теперь превращает мертвых в упырей по одному разу за труп. Они будут выглядеть обожёными и обладать 25 ХП.  
|style='background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;' |[[file:poppy.png]] <br>Transmute a corpse and a poppy into a voiceless death: mute ghouls with 50hp, but no voice. <br> Limit of 2 at a time.
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Теперь ваша хватка Мансуса отключает звук вашей жертвы на 8 секунд и снижает температуру ее тела.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:void_cloak.gif]] <br>Transmute a glass shard, any item of clothing that you can fit over your uniform and any type of bedsheet. <br> Creates a cloak that can become invisible at will. It has extra storage space, hiding items you store in it as well as being invisible in strip searches. The cloak is somewhat armored. <br> DOES NOT MAKE YOU INVISIBLE, JUST ITSELF.<br>
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша хватка Мансуса наносит дополнительный урон и оглушает вашу жертву, если она лежит или отвернулась от вас.
|style='background-color:#93f4f7;       border-right:dashed 2px;' |[[File:Hud-freeze.gif]] <br>You no longer need to breath, and become immune to cold temperatures. You can still take damage from lack of pressure.
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша хватка Мансуса теперь наносит 500 единиц урона неорганической материи. {{Rightclick}} поверхности или оборудование покроются ржавчиной. Уже проржавевшие стены будут разрушены.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:heretic_armor.gif]] <br>Transmute a table (built) and a gasmask to create a suit of eldritch robes. The robes more or less halves damage received. A hood is included as well.
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша хватка Мансуса теперь помечает вашу жертву звездочкой и создает космическое поле там, где вы стоите. Те, у кого есть звездочки, не могут находится на плитках космоса.
|style='background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;' |[[file:rusty_wall.png]] <br>You slowly heal and gain passive resistance to stuns while standing on rusted tiles.
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1'|[[file:heretic_flask.png]] <br>Transmute a tank of water into a flask(50u) of eldritch water. Heals a bit of everything, harms others a bit in everything.
 
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
 
|- style="background-color:#6EE270;"
|-style='background-color:#2aab2a;'
| style="border-left:solid 10px #eb7541"                                              |'''Scorching Shark'''
|
| style="background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Ashen Shift'''
|style='background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Mark of Ash'''
|                                                                                      |'''Ashen Eyes'''
|
| style="background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Smile of the Moon'''
|style='background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Mark of Flesh'''
|                                                                                     |'''Mindgate'''
|
| style="background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Key Keeper's Burden'''
|style='background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Mark of Void'''
|                                                                                      |
|
| style="background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Imperfect Ritual'''
|style='background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Mark of Rust'''
|                                                                                     |'''Void Cloak'''
|
| style="background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Aristocrat's Way'''
 
|                                                                                      |'''Shattered Ritual'''
| style="background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Dance of the Brand'''
|                                                                                     |'''Armorer’s ritual'''
| style="background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Leeching walk'''
|                                                                                      |'''Priest ritual'''
| style="background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Cosmic rune'''
| style="border-right:solid 10px #eb7541"                                              |'''Scorching Shark'''
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
 
|- style="background-color:#6EE270;"
|-style='background-color:#2aab2a;'
| style="border-left:solid 10px #eb7541"                                              |[[File:Fire_shark.png]] <br>Преобразуйте кучку пепла, слой плазмы и печень в Огненную акулу. Огненные акулы быстры и сильны в группах, но плохи в бою.
|
| style="background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:ashen_shift.gif]] <br>Заклинание кратковременной прогулки, которое делает вас нематериальным и позволяет проходить сквозь стены, позволяя пройти примерно шесть плиток.
|style='background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:ash_blade.png]] <br>Your grasp applies ash mark on hit. Attack a marked person with your blade to deal stamina damage and burning. <br> The burning spreads to other people, becoming a bit stronger each time.
|                                                                                     |[[file:heretic_medallion.png]] <br>Преобразуйте осколок стекла, свечу и глаза в Пепельные Глаза, амулет, который улучшает ваше зрение в темноте и позволяет видеть живых сквозь стены.
|
| style="background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Moon Smile.png]]
|style='background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:flesh_blade.png]] <br>Your grasp applies flesh mark on hit. Attack a marked person with your blade to make them bleed profusely.
Дарует "Улыбку Луны", заклинание дальнего действия, которое приглушает, ослепляет и оглушает вашу жертву на время, зависящее от ее вменяемости.
|
|[[File:Mindgate.png]]
|style='background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:void_blade.png]] <br>Your grasp applies void mark on hit. Attack a marked person with your blade to lower their body temperature significantly.
Дарует "Врата разума", заклинание, которое вызывает у вашей цели галлюцинации, потерю кислорода и повреждение мозга, помимо того, что она остается в замешательстве на десять секунд, что приводит к 20 повреждениям мозга.
|
| style="background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:id_regular.png]] <br>Преобразует кошелек, железный прут и идентификатор в карту древнего вора. Может объединять идентификаторы в себе и принимать их внешний вид. Может соединять два шлюза для создания порталов. Язычники будут телепортироваться случайным образом. Эффект может быть инвертирован по желанию.
|style='background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:rust_blade.png]] <br>Your grasp applies rust mark on hit. Attack a marked person with your blade to deal 0-200 damage to items they are carrying.
|
|
 
| style="background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:poppy.png]] <br>Преобразуйте мак и труп в Безгласную Смерть - немого упыря с 50 HP. Ограничение по двум за раз.
|                                                                                      |[[file:void_cloak.gif]] <br>Преобразуйте осколок стекла, любую одежду от костюма и простыню в Пустотный плащ, способный становиться невидимым по желанию. У него есть дополнительное пространство для хранения, оно скрывает предметы, которые вы в нем храните, а также делает его невидимым при обыске с раздеванием. Плащ слегка бронирован.
| style="background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Hud-freeze.gif]] <br>Вам больше не нужно дышать, и вы становитесь невосприимчивым к низким температурам. Вы все еще можете получать урон от недостатка давления.
|                                                                                      |[[File:Shattered Ritual.png]] <br>Преобразуйте любой комбинезон, пару латексных или нитриловых перчаток и труп с душой в упыря. У этих упырей 125 л.с., но они не могут удерживать никакие предметы. Вместо кулаков у них есть два мощных оружия ближнего боя. Ограничение по одному за раз.
| style="background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Eye Flash.gif]]
Атака с клинком Еретика в любой руке приведет к бесплатной мгновенной контратаке атакующего. Этот эффект может срабатывать только раз в 20 секунд.
|                                                                                      |[[file:heretic_armor.gif]] <br>Преобразуйте встроенный стол и противогаз в зловещую броню. Эти жуткие одежды уменьшают наносимый урон примерно вдвое. Когда ваш капюшон поднят, вы можете произносить заклинания.
| style="background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:rusty_wall.png]] <br>Вы медленно исцеляетесь и получаете пассивное сопротивление нокдауну дубинкой, стоя на ржавых плитках.
|                                                                                      |[[file:heretic_flask.png]] <br>Превратите резервуар с водой во флягу со Сверхъестественной водой. При употреблении вода немного исцелит еретиков и немного навредит язычникам.
| style="background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:Cosmic_rune.png]] <br>Дарует "Космическую руну", заклинание, которое может создать две связанные друг с другом руны. Переносится только сущность, активирующая руну, и ее может использовать любой, у кого нет знака звезды.
| style="border-right:solid 10px #eb7541"                                              |[[File:Fire_shark.png]] <br>Преобразуйте лужу пепла, слой плазмы и глаза в Огненную акулу. Огненные акулы быстры и сильны в группах, но плохи в бою.
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
 
|- style="background-color:#2aab2a;"
|-style='background-color:#6EE270;'  
| rowspan="6" |
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|'''Curse of Corrosion'''
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of Ash'''
|style='background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;'|'''Mask of Madness'''
| rowspan="6" |
|style='                               border-right:dashed 2px;'|'''Curse of Paralysis'''
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of Moon'''
|style='background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;'|'''Raw Ritual'''
| rowspan="6" |
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Carving Knife'''
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of Lock'''
|style='background-color:#93f4f7;       border-right:dashed 2px;'|'''Void Phase'''
| rowspan="6" |
|style='                               border-right:dashed 2px;'|'''Mawed Crucible'''
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of Flesh'''
|style='background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;'|'''Aggressive Spread'''
| rowspan="6" |
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1;'|'''Curse of Corrosion'''
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of Void'''
 
| rowspan="6" |
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of the Blade'''
| rowspan="4" |
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of Rust'''
| rowspan="6" |
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of Cosmos'''
| rowspan="6" |
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:ash_blade.png]] <br>Ваша хватка наносит метку пепла при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы нанести урон от выносливости и наложите горение.
Горение распространяется на других людей, становясь с каждым разом немного сильнее.
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Moon Blade.png]]
Ваша хватка накладывает знак луны при попадании. Отмеченные жертвы будут умиротворены и растеряются при атаке вашим клинком, прекращая пацифизм.
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:key_blade.png]] <br>Ваша хватка накладывает отметку блокировки при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы перекрыть ей все проходы, лишив их доступа даже к общественным шлюзам.
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:flesh_blade.png]] <br>Ваша хватка оставляет отметину на теле при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы вызвать у нее обильное кровотечение.
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:void_blade.png]] <br>Ваша хватка накладывает пустотную метку при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы значительно снизить температуру ее тела.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Heretic_blade.png]] <br>Ваша хватка наносит метку лезвия при попадании. Жертвы с меткой лезвия будут заперты в комнате, в которой была нанесена метка, на время действия метки. Атака меченой жертвы своим клинком снимет это, но даст вам вращающийся нож на одну минуту, который защитит вас от всех атак. Этот нож расходуется при использовании.
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:rust_blade.png]] <br>Ваша хватка наносит знак ржавчины при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы нанести 0-200 единиц урона предметам, которые у нее есть.
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Cosmic_blade.gif]] <br>Ваша хватка накладывает космическую метку при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы перенести ее обратно к Космическому Алмазу, месту, где была нанесена ваша метка. После транспортировки они будут парализованы на две секунды.
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Ash)'''
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Moon)'''
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Lock)'''
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Flesh)'''
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Void)'''
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Blade)'''
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Rust)'''
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Cosmos)'''
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
|-
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Volcano Blast'''
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Lunar Parade'''
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Concierge's Rite'''
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Flesh Surgery'''
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Void Blast'''
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 0px 2px 2px; border-right: dashed 2px" |'''Realignment'''
| style="background-color:#6EE270; border-style: solid; border-width: 2px 0px 2px 0px" |'''Lionhunter's Rifle'''
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 0px; border-left: dashed 2px" |'''Rust Construction'''
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Star Touch'''
|-
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Volcano_blast.gif]] <br> Дарует "Взрыв вулкана", заклинание, которое после короткого прохождения выпускает огненный луч в ближайшую цель. Луч будет отражаться от еще не горящих целей, поджигать любого, кто переступит через него, и наносить тикающий урон от выносливости и огня. Он также немного исцелит вас от урона от огня и выносливости. Если луч отразится от четырех целей, он отправит в нокдаун всех ближайших мобов.
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Moon Parade.png]]
Дарует "Лунный парад", заклинание, которое после короткого использования отправляет карнавал вперед, заставляя всех жертв на его пути присоединиться к параду и страдать от галлюцинаций.
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Heretic Handbook.gif]] <br>Преобразуйте белый мелок, деревянную доску и мультитул, чтобы создать Руководство по лабиринту. Вы можете использовать его на удаленной плитке, чтобы материализовать баррикаду на восемь секунд, которую сможете преодолеть только вы и люди, защищенные от магии. У него три применения.
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Mad_touch.png]] <br>Дает "Хирургию плоти", многоцелевое заклинание. Использование его на приспешниках или органах немного исцелит их, а использование его на язычниках позволит вам удалять внутренние органы, не требуя хирургического вмешательства или грубой силы. Это работает на живых людях, но с гораздо меньшей скоростью.
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Ice_beam.png]] <br>Дает "Взрыв пустоты", заклинание, которое запускает ледяной конус перед вами. Конус охлаждает и наносит урон любому попавшему мобу, а также замораживает пол. Лучше всего использовать в холодных помещениях, таких как космос, поскольку комнатной температуры достаточно, чтобы пол почти мгновенно оттаял.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 0px 2px 2px; border-right: dashed 2px" |[[File:Adrenal.png]] <br>Дарует "Перегрупперовку", заклинание, которое быстро восстановит вашу выносливость и снимет с вас оглушение, но принудит вас к пацифизму до истечения срока действия. Имеет короткое базовое время восстановления, но при последовательном использовании оно увеличивается.
| style="background-color:#6EE270; border-style: solid; border-width: 0px 0px 4px 0px" |[[File:Mosin_prime.png]] <br>Преобразуйте любое баллистическое оружие, такое как самодельное ружье, шкуру любого животного, кусок дерева и камеру, чтобы создать винтовку Lionhunter. Эта винтовка имеет три выстрела и может стрелять как обычная, хотя и со слабым затвором. Однако вы можете нажимать на сброс ограничителя, чтобы зарядить снаряд, выпустив гораздо более разрушительную пулю, которая попадет в цель и пройдет сквозь стены. Идёт в комплекте с заклинанием Lionhunter Rifle Ammunition, которое позволяет создавать обоймы для этого оружия.
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 0px; border-left: dashed 2px" |[[File:Forcewall.gif]] <br>Дарует "Строительство ржавчины", заклинание, которое позволяет вам указать на ржавый пол, чтобы воздвигнуть прочную стену ржавчины. Все мобы, находящиеся на этаже, где возвышается стена, будут повреждены и отброшены в сторону, включая вас (хотя вы не будете повреждены). Если вы находитесь на карте с несколькими вертикальными уровнями, это может поднять мобов на этаж выше!
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Star_touch.gif]] <br>Дарует "Звездное касание", заклинание, которое отметит вашу цель звездой, создаст барьер Космического поля из трех плиток и направит луч в сторону вашей цели, нанося ожоги и повреждения органов длительное время, пока путь не будет перекрыт. Если жертва уже отмечена звездой, она засыпает на четыре секунды. Удаляет космические руны.
|- style="background-color:#6EE270;"
| style="border-left:solid 10px #eb7541"                                              |'''Space Phase'''
| style="background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Mask of Madness'''
|                                                                                      |'''Curse of Paralysis'''
| style="background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Moonlight Amulette'''
|                                                                                      |'''Unfathomable Curio/Unsealed Arts'''
| style="background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Burglar's Finesse'''
|                                                                                      |'''Wave of Desperation'''
| style="background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Raw Ritual'''
|                                                                                      |'''Blood Siphon'''
| style="background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Void Phase'''
|                                                                                      |'''Carving Knife'''
| style="background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Stance of the Torn Champion'''
|                                                                                      |'''Mawed Crucible'''
| style="background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Aggressive Spread'''
|                                                                                      |'''Curse of Corrosion'''
| style="background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Star Blast'''
| style="border-right:solid 10px #eb7541"                                              |'''Space Phase'''
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#6EE270;"
| style="border-left:solid 10px #eb7541"                                              |[[File:Space_phase.gif]] <br> Дарует "Космическую фазу", заклинание, которое позволяет вам свободно перемещаться в пространстве. Вы можете входить и выходить из фазы, только находясь на космической плитке или на плитках, таких как решетки.
| style="background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:mad_mask.png]] <br>Преобразуйте маску, четыре свечи, электрошоковую дубинку и печень в Маску Безумия. Со временем она наносит урон выносливости и вызывает галлюцинации у всех вокруг владельца. Неверующего можно принудить, чтобы он не смог снять его...
|                                                                                      |[[file:wheelchair.png]] <br>Преобразуйте левую и правую ногу и топорик, чтобы наложить на члена экипажа проклятие паралича ног на три минуты. Если вы добавите в ритуал дополнительный предмет, содержащий отпечатки пальцев или кровь жертвы, продолжительность увеличивается вдвое.
| style="background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Moon amulette.gif]]
Преобразуйте два листа стекла, галстук, пару глаз и мозг в Амулет Лунного света. При использовании против кого-либо с низким уровнем вменяемости, он впадает в неистовство, нападая на всех подряд; в противном случае, это ухудшает его настроение.
|                                                                                      |[[File:Unfathomable Curio.gif]]
Преобразуйте 3 жезла, пояс и мозг в непостижимую диковинку. На этом поясе можно хранить ножи и другие ритуальные предметы. Он окутывает вас заметной аурой, которая препятствует попаданию, очень медленно перезаряжается вне боя. При осмотре вызывает повреждение мозга и слепоту.
----[[File:Eldritch Paintings.gif]]Преобразуйте холст и другой предмет, чтобы создать одну из четырех картин, каждая из которых вызывает уникальные эффекты у тех, кто с ними сталкивается. Вы можете найти таблицу с возможными картинами (подробнее ниже).
| style="background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Burglar's Finesse.png]] <br>Дарует "Карманника", заклинание одиночной цели, которое крадет случайный предмет из рюкзака вашей жертвы и попадает вам в руку.
|                                                                                      |[[File:Wave of Desperation.gif]] <br>Grants "Дарует "Порыв Дезертира", заклинание, которое можно использовать только будучи связанным, снимая с вас путы и сбивая с ног окружающих людей, а также применяя к ним эффекты Хватки Мансуса. Стресс, вызванный использованием этого заклинания, лишает вас сознания через 12 секунд после его применения.
| style="background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:raw_prophet.png]] <br>Преобразуйте глаза, левую руку и лужу крови в Необработанного Пророка. Необработанные пророки обладают рентгеновским зрением, длительными прогулками и способностью увеличивать дальность своего видения. Они также могут ослеплять врагов и создавать телепатическую сеть между вами и любым из ваших союзников. Они слабы и хрупки, но каждая последующая атака будет наносить увеличенный урон.
|                                                                                      |[[file:blood_siphon.gif]] <br>Дарует "Кровавый сифон", заклинание дальнего боя, которое крадет немного жизни у вашей цели, заживляя синяки и восстанавливая кровь. Кроме того, у вас есть шанс перенести полученные вами раны на цель.
| style="background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:void_phase.gif]]<br>Предоставляет "Фазу пустоты", мигание на большие расстояния, которое позволяет вам мгновенно телепортироваться в целевое местоположение. Телепортация наносит урон AoE вокруг вас и вашего целевого местоположения.
|                                                                                      |[[file:carving_knife.png]] <br>Преобразуйте нож, осколок стекла и лист бумаги, чтобы создать разделочный нож. Нож, будучи также сильным метательным оружием, позволяет вам создавать до 3 рисунков на полу, которые оказывают различное воздействие на неверующих, которые по ним ходят. Руны подробно описаны ниже на этой странице.
| style="background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Golem silver.png|32x32px]]<br>Вы получаете повышенную устойчивость к потере крови из-за ран и полный иммунитет к расчленению конечностей. Кроме того, когда ваше здоровье падает ниже 50% от вашего максимального запаса, вы получаете повышенную устойчивость к получению любых ран и к нокдауну дубинкой.
|                                                                                      |[[file:crucible.gif]] <br>Преобразуйте стол с резервуаром для воды, чтобы создать тигель с горлом. Тигель позволяет создавать зелья с различными эффектами (подробно описано ниже на этой странице). Для начала в нем достаточно жидкости, чтобы создать 1 зелье, но его можно пополнить органами / частями тела.
| style="background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:corrode.gif]]<br>Распространяет ржавчину на близлежащие клетки. Разрушаются уже проржавевшие стены.
|                                                                                      |[[file:decal_bio.png]] <br>Преобразуйте ножи для резки проволоки, лужу рвоты и сердце, чтобы проклясть члена экипажа 30 секундами постоянной рвоты и повреждением органов. Если вы добавите в ритуал дополнительный предмет, содержащий отпечатки пальцев или кровь жертвы, продолжительность увеличивается в четыре раза.
| style="background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Star_blast.png]] <br>Дарует "Звездный взрыв", заклинание, запускающее снаряд, который движется очень медленно и создает космическое поле при попадании. Любой, в кого попадет снаряд, получит урон от ожога, нокдаун и звездочку.
| style="border-right:solid 10px #eb7541"                                              |[[File:Space_phase.gif]] <br> Предоставляет "Космическую фазу", заклинание, которое позволяет вам свободно перемещаться в пространстве. Вы можете входить и выходить из фазы, только находясь на космической плитке или на плитках, таких как решетки.
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#2aab2a;"
| rowspan="2" |
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Fiery Blade'''
| rowspan="2" |
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Moonlight Blade'''
| rowspan="2" |
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Opening Blade'''
| rowspan="2" |
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Bleeding Steel'''
| rowspan="2" |
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Seeking Blade'''
| rowspan="2" |
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Swift Blades'''
| rowspan="2" |
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Toxic Blade'''
| rowspan="2" |
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Cosmic Blade'''
| rowspan="2" |
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:ash_blade.png]] <br>Ваш клинок поджигает тех кого вы атакавали.
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Moon Blade.png]]
Теперь ваш клинок наносит урон мозгу и рассудку, вызывая случайные галлюцинации.
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:key_blade.png]] <br>Теперь у вашего клинка есть шанс вызвать рыдающее отвращение при атаке.
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:flesh_blade.png]] <br>Ваш клинок вызывает дополнительное кровотечение у тех, кого вы атакуете.
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:void_blade.png]] <br>Теперь вы можете использовать свой клинок против отдалённой отмеченной цели, чтобы приблизиться к ней и атаковать ее.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Heretic_blade.png]] <br>Атакуя кого-либо с клинками в обеих руках, вы теперь будете атаковать обоими сразу, нанося две атаки в быстрой последовательности. Вторая атака будет немного менее разрушительной.
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:rust_blade.png]] <br>Ваш клинок наносит токсический урон тем, кого вы атакуете.
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Cosmic_blade.gif]] <br>Ваш клинок теперь наносит урон органам людей из-за космической радиации.
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#6EE270;"
| style="border-left:solid 10px #eb7541" |'''Eldritch Coin'''
| style="background-color:#c1c1c1; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Nightwatcher's Rebirth'''
|                                                                                     |'''Ashen Ritual'''
| style="background-color:#d1e1e3; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Ringleaders Rise'''
|                                                                                      |
| style="background-color:#ebda86; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Caretaker's Last Refuge'''
|                                                                                      |'''Apetra Vulnera'''
| style="background-color:#f58da2; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Lonely Ritual'''
|                                                                                      |'''Cleave'''
| style="background-color:#93f4f7; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Void Pull'''
|                                                                                      |'''Maid in the Mirror'''
| style="background-color:#a3c6ff; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Furious Steel'''
|                                                                                      |'''Rust Charge'''
| style="background-color:#eb7541; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Entropic Plume'''
|                                                                                      |'''Rusted Ritual'''
| style="background-color:#CE9DD9; border-style:dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |'''Cosmic Expansion'''
| style="border-right:solid 10px #eb7541" |'''Eldritch Coin'''
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
 
|- style="background-color:#6EE270;"
|-style='background-color:#6EE270;'
| style="border-left:solid 10px #eb7541"                                              |[[File:Eldritch_coin.png]] <br>Преобразуйте лист плазмы, алмаз и глаза в Сверхъестественную монету. Монета откроет близлежащие воздушные шлюзы, если упадет на орел, и закроет близлежащие воздушные шлюзы (или откроет воздушные шлюзы с засовами), если упадет на решку. Использование его в воздушном шлюзе расходует монету и надолго открывает воздушный шлюз (если он не заперт). Попытка подбросить монету или использовать ее не как еретика нанесет грубый урон и / или ожог, в зависимости от того, с какой стороны она упадет.
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|[[file:decal_bio.png]] <br>Transmute wirecutters, a pool of vomit, a heart, and an item that the victim touched with bare hands to curse them with 2 minutes of vomiting and slight organ damage.
| style="background-color:#c1c1c1; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:onfire.gif]] <br>Дарует "Возрождение Ночного стража", заклинание, которое истощает находящихся поблизости живых людей, охваченных пламенем. Оно исцеляет по 10 единиц каждого типа урона на человека и уничтожает его. Если человек находится в критическом состоянии, это его добивает.
|style='background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;' |[[file:mad_mask.png]] <br>Transmute a mask, a candle and a pair of eyes  to create a Mask of Madness. It causes passive stamina damage and hallucinations to everyone around the wearer. Can be forced on a non believer to make him unable to take it off...
|                                                                                      |[[file:ashman.png]] <br>Преобразуйте кучку пепла, голову и книгу, чтобы вызвать Пепельника. Пепельники могут совершать прогулки, наносить кровоточащие раны и могут выпускать большие волны огня. Они несколько хрупки, но все еще сильны в бою.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:wheelchair.png]] <br>Transmute a left and right leg, a hatchet and an item that the victim touched with bare hands to curse them with 5 minutes of leg paralysis.
| style="background-color:#d1e1e3; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Moon Ringleader.gif]]
|style='background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;' |[[file:raw_prophet.png]] <br>Transmute eyes, a left arm, right arm and a pool of blood into a Raw Prophet. Raw prophets have increased seeing range, as well as Xray. But are very fragile and weak.
Дарует "Восстание главарей", заклинание, которое наносит урон мозгу и вызывает галлюцинации, усиливающиеся по мере снижения уровня здравомыслия, всем в округе. Если при попадании у них низкий уровень вменяемости, они срываются и получают эффект безумия амулета лунного света. Тогда заклинание вдвое уменьшит вменяемость того, кто попал.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:carving_knife.png]] <br>Transmute a knife,a glass shard and a piece of paper to create a Carving Knife. The knife, while also being a strong throwing weapon, allows you to create up to 3 carvings on the floor that have various effects on nonbelievers who walk over them. The runes are detailed later in this page.
|                                                                                      |
|style='background-color:#93f4f7;       border-right:dashed 2px;' |[[File:void_phase.gif]]<br>You gain a long range blink that allows you to instantly teleport to a targeted location. Teleporting causes AoE damage around you and your targeted location.
| style="background-color:#ebda86; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Ninja Cloak.png]] <br>Дарует "Последнее убежище смотрителя", заклинание, которое накладывается самостоятельно и делает вас прозрачным. Находясь под действием этого заклинания, вы можете не пострадать, но не можете взаимодействовать руками или заклинаниями. Это заклинание может быть отменено попаданием антимагического предмета и не может быть применено рядом с другими живыми разумными существами.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:crucible.gif]] <br>Transmute a table with a water tank to create a Mawed Crucible. The Crucible allows you to create potions of various effects (detailed later in this page). It starts with enough liquid to create 5 potions, but it can be refilled with organs/body parts.
|                                                                                      |[[file:cleave.png]] <br>Дарует "Apetra Vulnera", заклинание дальнего боя, вызывающее сильное кровотечение во всех частях тела, наносящее более 15 единиц грубого урона. Ранит случайную конечность, если ни одна из них не повреждена в достаточной степени.
|style='background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;' |[[File:corrode.gif]]<br>Spreads rust to nearby turfs. Destroys already rusted walls.
| style="background-color:#f58da2; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:stalker.png]] <br>Преобразуйте хвост, желудок, язык, ручку и лист бумаги, чтобы вызвать Сталкера. Сталкеры могут превращаться в разных существ, чтобы слиться с толпой, наследуя их характеристики. Они также обладают способностью к ЭМИ и джантингу и являются сильными бойцами.
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1'|[[file:decal_bio.png]] <br>Transmute wirecutters, a pool of vomit, a heart, and an item that the victim touched with bare hands to curse them with 2 minutes of vomiting and slight organ damage.
|                                                                                      |[[file:cleave.png]] <br>Дарует "Расщепление", заклинание дальнего боя, которое наносит урон огнем и наносит тяжелые кровоточащие раны цели и тем, кто ее окружает.
 
| style="background-color:#93f4f7; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:void_pull.gif]] <br>Дарует "Притяжение пустоты", заклинание области, которое наносит урон всем жертвам, находящимся рядом с вами. Люди, находящиеся поблизости, также сбиты с ног и оглушены, а отдаленные жертвы подтягиваются ближе к вам.
|                                                                                      |[[File:Maid_in_the_mirror.gif]] <br>Преобразуйте пять листов титана, вспышку, доспехи и пару легких в Горничную в Зеркале. Горничные в Зеркалах - достойные бойцы, которые также способны становиться бестелесными, входя в отражающие поверхности, такие как зеркала, и выходя из них. Они ослаблены из-за проверки не-еретиками, что делает их идеальными для разведки и засады.
| style="background-color:#a3c6ff; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Furious_steel.gif]] <br>Дарует "Яростную сталь", заклинание, вызывающее три вращающихся ножа вокруг вас. Эти ножи защитят вас от всех атак, но расходуются при использовании. Кроме того, вы можете нажать, чтобы запустить ножи, которые поглотят их, но нанесут урон и вызовут кровотечение.
|                                                                                      |[[File:Bubblegum Rune.png]]
Дает "Заряд ржавчины", заряд, который должен быть инициирован на ржавом газоне, и уничтожает любые ржавые предметы, с которыми вы соприкасаетесь
| style="background-color:#eb7541; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[file:Entropic plume.png]] <br>Дарует "Энтропийный шлейф", заклинание, которое посылает дезориентирующий шлейф чистой энтропии, который ослепляет, отравляет и заставляет врагов наносить удары друг по другу. Также ржавеет любая плитка, на которую оно воздействует.
|                                                                                      |[[file:rust_walker.png]] <br>Преобразуйте лужу рвоты, голову и книгу в Ржавого ходока. Ржавые ходоки могут выпускать большие волны ржавчины и распространять ржавчину вокруг себя. Они также излечиваются ржавчиной. Ржавые ходоки несколько хрупки, но сильны в бою.
| style="background-color:#CE9DD9; border-style: dashed; border-width: 0px 2px 0px 2px" |[[File:Cosmic_expansion.png]] <br>Дарует "Космическое расширение", заклинание, которое создает вокруг вас область космических полей размером 3x3. Находящиеся поблизости существа также получат звездный знак.
| style="border-right:solid 10px #eb7541"                                              |[[File:Eldritch_coin.png]] <br>Преобразуйте лист плазмы, алмаз и глаза в Сверхъестественную монету. Монета откроет близлежащие воздушные шлюзы, если упадет на орел, и закроет близлежащие воздушные шлюзы (или откроет воздушные шлюзы с засовами), если упадет на решку. Использование его в воздушном шлюзе расходует монету и надолго открывает воздушный шлюз (если он не заперт). Попытка подбросить монету или использовать ее не как еретика нанесет грубый урон и / или ожог, в зависимости от того, с какой стороны она упадет.
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|- style="background-color:#2aab2a;"
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ashlord's Rite'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''The Last Act'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Unlock the Labyrinth'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Priest’s Final Hymn'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Waltz at the End of Time'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Maelstrom of Silver'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Rustbringer’s Oath'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Creators's Gift'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[file:fire_ring.gif]]<br>Преобразуйте 3 очищенных (хасков) или горящих трупа, чтобы вознестись. Вы становитесь невосприимчивы к опасностям окружающей среды. Вы также получаете два заклинания: одно из которых постоянно окружает вас огнем в течение минуты, а другое посылает мощную волну огня.


|-style='background-color:#2aab2a;'
| style="background-color:#b1c9cc; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Преобразуйте 3 трупа с более чем 50 повреждениями мозга, чтобы Вознестись. Вы получаете ауру, которая медленно лишает рассудка окружающих вас людей. У безумцев это вызывает повреждение мозга и слепоту. Во время Вознесения пятая часть экипажа превратится в ваших помощников к вашим услугам и получит по амулету лунного света каждый.
|
|style='background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Fiery Blade'''
|
|style='background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Bleeding Steel'''
|
|style='background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Seeking Blade'''
|
|style='background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Toxic Blade'''
|


<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
| style="background-color:#f5c21b; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" | [[File:Crack in reality.gif]]<br>Трансмутируйте 3 трупа без органов грудной клетки, чтобы вознестись. Вы получаете способность превращаться в наделенных властью сверхъестественных существ и создадите разрыв в Сердце Лабиринта, расположенного на месте проведения ритуала, из которого будут бесконечно изливаться различные сверхъестественные существа, подчиняющиеся вашим командам.


|-style='background-color:#2aab2a;'
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]<br>Преобразуйте 4 трупа, чтобы вознестись. Ваша способность Хватки может создать 3 дополнительных упыря, а Несовершенный Ритуал может создать 4 дополнительных Безгласных мертвеца. Что еще более важно, вы получаете способность превращаться во Властелина Ночи и обратно по желанию. Вы можете есть руки, чтобы исцеляться в этой форме.
|
|style='background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:ash_blade.png]] <br>Your blade adds firestacks to those you attack.
|
|style='background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:flesh_blade.png]] <br>Your blade causes additional bleeding to those you attack.
|
|style='background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:void_blade.png]] <br>You can now use your blade on a distant marked target to move to them and attack them.
|
|style='background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:rust_blade.png]] <br>Your blade causes toxic damage to those you attack.
|
|-style='background-color:#6EE270;'
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|'''Cleave'''
|style='background-color:#c1c1c1;      border-right:dashed 2px;'|'''Fiery Rebirth'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Ashen Ritual'''
|style='background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;'|'''Lonely Ritual'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Blood Siphon'''
|style='background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;'|'''Void Pull'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Rusted Ritual'''
|style='background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;'|'''Entropic Plume'''
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1;'|'''Cleave'''


<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[file:void_storm.gif]]<br>Преобразуйте 3 трупа в замороженной области, чтобы вознестись. Теперь вы автоматически заставляете людей вокруг себя замолчать. Кроме того, вокруг вас и везде, куда бы вы ни пошли, вызывается смертоносная снежная буря. Шторм не причинит вреда вам или вашим призванным приспешникам.


|-style='background-color:#6EE270;'
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Maelstrom of Silver.png|32x32px]]<br>Преобразуйте 3 обезглавленных трупа, чтобы вознестись. У вас есть постоянно регенерируемое кольцо ножей, которое защитит вас, но израсходуется при использовании. Ваши разделенные клинки также будут наносить гораздо больше урона и получат небольшое количество жизней. Кроме того, вы также получите полную невосприимчивость к оглушению и ранам, а время восстановления вашего заклинания "Яростная сталь" уменьшится.
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|[[file:cleave.png]] <br>A ranged spell that gives severe bleeding wounds to the target and those around them.
|style='background-color:#c1c1c1;      border-right:dashed 2px;' |[[file:onfire.gif]] <br>A spell that drains nearby living people that are engulfed in flames. It heals 10 of each damage type per person. If a person is in critical condition it finishes them off.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:ashman.png]] <br>Transmute a pile of ash, a head and a book to summon an ashman. Ashmen have ashen shift, and a spell that lets them send off a great wave of fire.
|style='background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;' |[[file:stalker.png]] <br>Transmute a pair of eyes, a candle, a pen and a piece of paper to summon a Stalker. Stalkers can shapeshift into different creatures to blend in, inheriting their stats.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:blood_siphon.gif]] <br>A touch spell that steals a bit of life from others to heal you.
|style='background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;' |[[file:void_pull.gif]] <br>A spell that pulls all nearby people closer to you and damages those already close. If they are 4 tiles or closer they are also knocked down and a micro-stun is applied.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:rust_walker.png]] <br>Transmute a vomit pool, a head and a book to summon a Rust Walker. Rust walkers can walk around and shoot waves of rust.
|style='background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;' |[[file:Entropic plume.png]] <br>A spell that sends out a disorienting plume of pure entropy that blinds, poisons and makes enemies strike each other. It also rusts any tiles it affects.
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1'|[[file:cleave.png]] <br>A ranged spell that gives severe bleeding wounds to the target and those around them.


<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Rusty reinforced wall.png]]<br>Преобразуйте 3 трупа на мостике станции, чтобы подняться. Находясь на плитках rust, ваше исцеление увеличивается втрое и вы становитесь устойчивыми к широкому спектру эффектов (оглушение, толчки, удары, давление, температура, потеря воздуха, пирсинг, взрывы, радиация и т.д.). Ржавчина также распространяется от ритуальной руны, медленно покрывая станцию.
| style="background-color:#a071ab; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Stargazer_command.png]]<br>Команда звездочета.png
Трансмутируйте 3 трупа с помощью синепространственной пыли в их вознесенных телах. После вознесения вы становитесь владельцем Звездочета. Вы сможете управлять Звездочетом с помощью Alt + click. Вы также можете отдавать ему команды с помощью речи. Звездочет - сильный моб, который может даже разрушать укрепленные стены. Звездное прикосновение теперь может телепортировать вас к вашему Звездочету, когда вы используете Звездное прикосновение в руке.
|}


|-style='background-color:#2aab2a;'
===Дополнительные знания===
|
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Ashlord's Rite'''
|
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Priest’s Final Hymn'''
|
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Waltz at the End of Time'''
|
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Rustbringer’s Oath'''
|


<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
Есть также несколько необязательных, тупиковых знаний, которые вы можете изучить, чтобы улучшить свою способность продвигаться к вознесению.


{| class="wikitable" cellspacing="1" cellpadding="2" border="2"
! style="background-color:green" width="140px" |Название
! style="background-color:green" width="140px" |Требование
! style="background-color:green" width="830px" |Описание
|-
!The Relentless Heartbeat
|Mask of Madness, Raw Prophet, Void Phase, Stance of the Torn Champion, Aggressive Spread, Star Blast, or Burglar's Finesse
| Позволяет вам трансмутировать колокольчик, книгу и любой комбинезон, стоя на руне, чтобы получить новые цели для жертвоприношения. Это дает вам пять новых целей для жертвоприношений (хотя и не гарантирует, что они будут отличаться от ваших старых). Это никогда не даст вам целей, которыми вы уже жертвовали раньше, или мертвых целей.
|-
!Lionhunter Rifle Ammunition
|Lionhunter's Rifle
|Позволяет преобразовать шкуру любого животного с помощью трех гильз от баллистических боеприпасов, таких как ружейные выстрелы (использованные или неиспользованные), чтобы создать еще одну обойму - три патрона - для винтовки Lionhunter.
|-
|-
|-style='background-color:#2aab2a;'
|[[File:heretic_rune.png]]
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[file:fire_ring.gif]]<br> Transmute 3 corpses to Ascend. You become immune to fire/cold and space. You also gain two spells: to surround yourself with fire for a minute, and to send off a massive fire wave like Ashmen.
|[[File:heretic_rune.png]]
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]<br>Transmute 3 corpses to Ascend. You gain the ability to transform into a Lord of the night and back at will.
|[[File:heretic_rune.png]]
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[file:void_storm.gif]]<br>Transmute 3 corpses to Ascend. You now automatically silence people around you. Additionally, a deadly snow storm is summoned around you. The storm does not harm you or your summoned minions.
|[[File:heretic_rune.png]]
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:Rusty reinforced wall.png]]<br>Transmute 3 corpses to Ascend. While on rust tiles, your healing is tripled and you become resistant to a wide variety of effects (stuns, shoves, shocks, pressure, temperature, airloss, piercing, explosions, radiation, etc). Rust also spreads from the ritual's rune.
|[[File:heretic_rune.png]]
|}
|}


===[[file:carving_knife.png]] Резные руны===
===[[file:carving_knife.png]] Резьба===
'''Резные руны''' - специальные выгравированные руны '''резным клинком''' на полу. Сам по себе клинок и руны открываются на 2-ом этапе развития Пути Пустоты. Данные специальные руны, можно(и даже нужно), использовать как ловушки для ваших жертв. Вы можете иметь до '''трех''' резных рун одновременно. Удар резным клинком по любой и такой руне, уничтожит все остальные, давая вам новый доступ к вырезанию таковых.
'''Резьба''' это особые руны, которые можно выгравировать на полу с помощью Разделочного ножа, предмета, полученного при исследовании бокового пути с Пустотным лезвием 2-го уровня. Эти фигурки действуют как ловушки, которые срабатывают, когда жертва наступает на одну из них. Вы можете разместить максимум 3 фигурки одновременно, и размещение фигурок дает вам возможность уничтожить все фигурки, если вам когда-нибудь понадобится их заменить.


{| border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" class="wikitable"
{| class="wikitable" cellspacing="1" cellpadding="2" border="2"
! style="background-color:green" width='64px' |Иконка
! style="background-color:green" width="64px" |Внешний вид
! style="background-color:green" width='140px'|Название
! style="background-color:green" width="140px" |Название
! style="background-color:green" width='830px'|Описание
! style="background-color:green" width="830px" |Описание
|-
|-
|[[File:Alert_rune.png|64px]]
|[[File:Alert_rune.png|64px]]
!Сенсорная Руна
!Alert Carving
|Дает Вам сигнал о том, кто и где прошелся по этой руне. Руну очень сложно заметить, смотря невооруженным взглядом. Данная руна не уничтожается, если по ней кто-то пройдет.
| Каждый раз, когда кто-то проходит по нему, выдает сообщение со своим именем и местом. В игре у этого рисунка очень низкое значение альфа, из-за чего его очень трудно разглядеть. Он не уничтожается, когда кто-то проходит по нему.
|-н
|-
|[[File:Tentacle rune.png|64px]]
|[[File:Tentacle rune.png|64px]]
!Оглушающая руна
!Grasping Carving
|Когда кто-то либо пройдет по данной руне, он получит оглушение и большой урон по ногам. Уничтожается после применения.
|Когда на её наступают жертва оглушает на пять секунд и вызывает тяжёлые повреждения ног.
|-
|-
|[[File:Madness_rune.png|64px]]
|[[File:Madness_rune.png|64px]]
!Сводящая с ума руна
!Maddening Carving
|Когда жертва пройдет по этой руне, жертва получит следующие эффекты: большой урон по выносливости, слепоту, спутанность, заикание, невнятные выражения и головокружение.
|Когда на её наступают жертва, вызывает головокружение, нервозность, временную слепоту, спутанность сознания, заикание, невнятную речь и большой урон от выносливости.
|-
|-
|}
|}


===[[file:crucible.gif]] Crucible Potions===
===[[file:crucible.gif]] Crucible Potions===
'''Crucible Potions''' (or brews) are unique consumable items that are created from a Mawed Crucible, a structure gained from researching the Tier 2 Void-Rust side path. Each kind of potion grants a special buff to you once used. A crucible can make up to 5 individual potions before needing to be refilled with body parts or organs.
'''Зелья для тигля (или варева)''' - это уникальные расходные материалы, которые создаются из Горнила Mawed Crucible, структуры, полученной в результате исследования боковой дорожки ржавчины лезвий 2-го уровня. Каждый вид зелий дает вам особый бафф после использования. В тигле можно приготовить до 5 отдельных зелий, прежде чем его нужно будет снова наполнить частями тела или органами.


{| border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" class="wikitable"
{| class="wikitable" cellspacing="1" cellpadding="2" border="2"
! style="background-color:green" width='64px' |Icon
! style="background-color:green" width="64px" |Картинка
! style="background-color:green" width='140px'|Name
! style="background-color:green" width="140px" |Название
! style="background-color:green" width='766px'|Description
! style="background-color:green" width="766px" |Описание
! style="background-color:green" width='64px' |Buff Icon
! style="background-color:green" width="64px" | Значок эффекта
|-
|-
|[[File:Crucible soul brew.png|64px]]
|[[File:Crucible soul brew.png|64px]]
!Brew of Crucible Soul
!Brew of Crucible Soul
|Allows you to phase through walls for 15 seconds. After the time runs out, you get teleported to your original location.
|Позволяет проходить сквозь стены в течение 15 секунд. По истечении времени вы телепортируетесь в исходное местоположение.
|[[File:Crucible soul.gif|64px]]
|[[File:Crucible soul.gif|64px]]
|-
|-
|[[File:Crucible_clarity.png|64px]]
|[[File:Crucible_clarity.png|64px]]
!Brew of Dusk and Dawn
!Brew of Dusk and Dawn
|Allows you to see clearly through walls and objects for 60 seconds.
|Позволяет вам ясно видеть сквозь стены и предметы в течение 60 секунд.
|[[File:Dusk_and_dawn.png|64px]]
|[[File:Dusk_and_dawn.png|64px]]
|-
|-
|[[File:Crucible marshal.png|64px]]
|[[File:Crucible marshal.png|64px]]
!Brew of Wounded Soldier
!Brew of Wounded Soldier
|For the next 60 seconds each wound will heal you. Minor wounds heal 1 of it's damage type per second, moderate heal 3 and critical heal 6. You also become immune to damage slowdown.
|В течение следующих 60 секунд каждая полученная вами рана будет исцелять вас: легкие раны заживают на 1 тип урона в секунду, умеренные - на 3 и критические - на 6. Раны без ожогов также восстанавливают потерю крови. Кроме того, вы больше не будете замедляться из-за урона.
|[[File:Wounded soldier.png|64px]]
|[[File:Wounded soldier.png|64px]]
|-
|-
|}
|}


==[[File:Light Bulb.png|32px]] Tips==
=== [[File:Eldritch Paintings.gif]] Незапечатанные произведения искусства ===
 
Незапечатанные искусства - это уникальные картины, созданные путем преобразования холста и предмета по вашему выбору, знания, которые вы можете получить, исследуя боковую тропу Лунного замка 2-го уровня. В зависимости от выбранного вами предмета, ваши картины будут по-разному воздействовать как на еретиков, так и на язычников. Язычники, которые наткнутся на ваши картины, получат излечимую тяжелую травму просто от их присутствия. Если они изучат картину, которую заметили, ее воздействие будет смягчено на несколько минут. Еретики могут изучать картины, чтобы получить благоприятный эффект. Великий чапараль над холмами после размещения сразу же распространяет Кудзу. У всех этих картин высокий коллективный кулдаун для изучения.
*Unlike most other solo antagonists, Heretics start weak but grow stronger over time. It would be best not to attract too much attention to yourself until you unlock more powerful spells and equipment.
{| class="wikitable"
*If you ever lose your Living Heart, you can transmute a new one by combining a normal heart, a poppy (check the chapel!) and a blood splatter.
|+
*If you lose your codex, you can make a new one by transmuting a bible, a pair of eyes, a pen, and some human skin (better hope the chef will let you use the gibber).
! style="background-color:green" width="64px" |Значок
*A good idea is to make a second Living Heart/Codex and hide them somewhere you can easily access later. If you manage to lose one of these items, you'll now have a backup set.
! style="background-color:green" width="230px" |Название
*If your Living Heart target turns out to be a bad choice, you can make a new Living Heart to select a new target! Each Heart you make tracks their own individual target, allowing you to have multiple sacrifice targets at once.
! style="background-color:green" width="64px" |Предмет
*If your Living Heart says that your target is "on a different plane of existence!", that either means that your target is not on the same zlevel as you (check lavaland) or is hiding inside a locker/crate. In these situations, it would be best to locate a Proximity Crew Pinpointer from [[Medbay]] or [[Medbay Storage]] in order to estimate their location, assuming they have their suit sensors on. If all else fails, try and find them manually or just make a new heart.
! style="background-color:green" width="380px" |Эффект для язычников
*If your transmutations are failing, make sure your codex is on your person!
! style="background-color:green" width="440px" |Эффект для еретиков
*Many unlockable transmutations require body parts or whole corpses. You can get these from your victims, as well as by raiding the [[Morgue]], or with the correct access, turning monkeys into catatonic humans.
|-
*Even if you never fight other heretics, you're inherently at odds with them. Each influence can only be harvested once, so the heretic that goes the fastest and grabs the most influences first has to do less killing and sacrificing to reach their ascensions.
|[[File:Eldritch Painting Weeping.png|64px]]
*Influences can spawn in almost any location on the station, ranging from the main hallways and public restrooms to Command staff offices and restricted security areas in the [[Brig]]. It's best to check every area you can access, public and department.
!The Sister and He Who Wept
*If you can't find any influences by peaking in windows, try getting to a Security Camera Console either breaking into a security post or by building your own. Simply cycle through the cameras and make note of any influences you see. Do watch your back while doing this, you don't want to be busted by an officer while you're distracted!
|Eyes
*As a heretic, access is more important than ever! The more areas you can easily access, the more influences you'll be able to snag. Getting all access can be a godsend, and knowing how to either hack or talk your way into other departments can help you beat other heretics to the free points.
|Галлюцинируют, что все вокруг еретики.
*A [[Paramedic]] ID is very valuable, as it gives at least basic access to a wide variety of airlocks across the station. Having one of these (either by being a paramedic yourself or stealing it from a coworker) makes it that much easier to reach influences.
|Улучшает ваше настроение.
*Drawing new runes requires you to stand still for a very long time. Draw your runes before hand to avoid having to hold on to a body for much longer, and to leave quicker. You might not have time to draw a rune if Security is hot on your tail.
|-
*For the first one or two sacrifices, leaving your blades, heart and book somewhere hidden and killing using other weapons is an option for hiding the fact you're a Heretic early on. Even if you do get caught by security, there wouldn't be any items that immediately tell security that you're a Heretic. That way, you can use your abilities to escape the permabrig if you end up in there.
|[[File:Eldritch Painting Desire.png|64px]]
*The Mawed Crucible can be wrenched/unwrenched by using your Codex on it, allowing you to relocate it if needed.
!The First Desire
*There is no limit to the amount of blades to can make. Carry a few extra in your bag to break in case you need to escape from a sticky situation.
|Bodypart
*The Carving Knife, while useful for making defensive traps, is also a robust throwing weapon with high embed chance. Make a few of them for a good ranged weapon!
|Усиливает их голод и вызывает у них пристрастие к мясу / запеканке, в то время как овощи им не нравятся.
*Having Aristocrat's Way researched allows you to spacewalk with only a firefighting suit and helmet, as they are pressure resistant. Useful if your job doesn't have access to actual spacesuits/hardsuits.
|Бросает орган или часть тела на картину.
*Entropic Plume causes any living mob caught in the plume to randomly strike other nearby mobs, which includes Beepsky and other [[Securitron|Securitrons]]. Use sec's robot pets against them!
|-
*Even after ascension, you aren't completely invincible. Don't get too hasty and end up eating a barrage of deadly lasers to the face.
|[[File:Eldritch Painting Vines.png|64px]]
*Pierced Realities cause harm to non-heretics depending on how you interact with them. Examining them as a non-heretic deals 10 brain damage. Interacting with them as a non-heretic has a 1/4 chance of your arm being eaten up by it. Interacting with them as a non-heretic using telekinesis will cause your head to literally explode in a very flashy manner.
!Great Chaparral over Rolling Hills
*When starting out, you may want to rely on certain [[makeshift weapons]]. You can craft flashlight eyes for use in certain rituals, and create shivs by wrapping cloth (cut up bedsheets) around a shard of glass to transmute your blade.
|Food
|Разводит кудзу перед картиной.
|Дает вам мак или колокольчик.
|-
|[[File:Eldritch Painting Beauty.png|64px]]
!Lady out of Gates
|Gloves
|Царапаются (это прекратится после сбрасывания комбинезона).
|Удаляет все ваши мутации.
|-
|[[File:Eldritch Painting Rust.png|64px]]
!Climb over the Rusted Mountain
|Trash
|Ржавеет пол, где бы они ни проходили.
|Улучшает ваше настроение.
|}


{{Jobs}}
==[[File:Light Bulb.png|32px]] Советы==
{{Game modes}}


[[Category:Jobs]]
*В отличии от большинства антагонистов, еретики очень слабы в начале своего развития. По началу, лучше стараться не привлекать к себе слишком много внимания.
[[Category:Game Modes]]
*Для многих разблокируемых вещей в путях требуются части тел и органы. Вы можете получить их как и со своих жертв, так и совершив набег на морг, либо же попросите у ботаников мартышек, или у отдела исследований очеловеченных мартышек.
[[Category:Guides]]
*Каждое влияние на станции может быть собрано '''один''' раз, так что если Вы нашли таковое, у вас имеются конкуренты. Более быстрый еретик, собирающий влияния, должен будет совершить меньше убийств для своего вознесения.
*После того, как вы оглушите цель '''Хваткой Мансуса''' ее речь исказится, давая Вам время на то, чтобы снять наушник, либо убить цель безнаказанно. Но это, все равно может быть ненадежным.
*Влияния могут появится где угодно. Начиная от общих дормиториев, заканчивая офисом капитана и мостиком. Обойдите станцию сначала на общий уровень доступа, затем попытайтесь добраться до камер и отмечайте каждое влияние, недоступное вам.
*Доступ для еретика - важнейший аспект при игре. Чем выше ваш уровень доступа, тем свободнее вы перемещаетесь не используя способности, так и собираете влияния для продвижения по вашему пути. Получения доступа хотя-бы инженера, дает огромный спектр возможностей.
*Рисование каких-то либо рун требует долгого времени и требуется стоять на месте. Подготовьте руны заранее, чтобы не бегать с трупом в ожидании пока вы нарисуете руну.
*Горнило можно свернуть и развернуть с помощью Кодекса или Хватки Мансуса, для перемещения, если нынешнее время пребывания для вас опасно.
*Вы можете иметь до двух клинков как обычный еретик, до трех если идете по пути Плоти или пути Клинка. Стоит иметь в запасе пару клинков, чтобы сломать таковой и уйти от погони или в безвыходной ситуации. Клинки можно содержать в своих Плащах Бездны и Жутких Доспехах.
*Ножи для вырезки рун являются неплохим дальнобойным оружием, застревая в цели при попадании.
*Получение первого уровня развития в Пути Пустоты(Аристократичный шаг), позволяет вам выходить в космос лишь в пожарном костюме, так как имеет защиту от давления. Хороший способ передвижения, если у вас нет доступа к МОДам или скафандрам EVA.
*Развитие по пути Ржавчины, достигнув 3-ьего этапа, открывает доступ к Entropy Plume, который заставляет Бипски бить всех остальных.
*Изученные влияния наносит урон не-еретикам, нанося 10 урона мозгу каждому, кто их осмотрит. При взаимодействии с таковым физически, есть шанс 25% что не-еретик потеряет руку. Использование не-еретиком телекинеза на влиянии, заставит последнего взорвать голову эффектным образом.
*Живи или умри. Отправленные в теневой разлом жертвы, ничего не помнят о вас. Главное при игре за еретика, чтобы никто не знал о вас и не узнавал в дальнейшем, пока Вы не вознесетесь.
*Использование мартышек или человекоподобных обезьян, неплохой способ получения органов легальным способом для своих еретических ритуалов.
*Не используйте Живое Сердце в общественных местах, его так же могут услышать рядом стоящие люди из экипажа.
*Ashen Shift и Void Phase невероятные мощные инструмента для побега в трудных ситуациях.
*Хорошие химики могут буквально вывести вас из игры, сделав Mute Toxin. Одного шприца хватит для того, чтобы обезвредить вас.
*Ритуалы призыва по пути Плоти могут быть невероятно сильны, если вам попадется хороший игрок из призраков.
*Из убитого монстра по пути Плоти падают компоненты для создания. Хоть смерть такового не является хорошим, вы можете взять компоненты вновь и создать еще одного.
*Гули, созданные Хваткой Мансуса по пути Плоти очень хороши для вскрытия шлюзов и шкафчиков.
*Заточка из осколка стекла и кусочка ткани, считается ножом.

Текущая версия от 11:15, 30 мая 2024

ENEMY
Heretic.png
Heretic

Руководители: Забытые боги.
Уровень сложности: ЖЕЕЕСТЬ КАК СЛОЖНО
Руководства: Этот гайд.
Доступ: Везде, где у вашей работы есть доступ (и доступы с карточки тех кого вы убили)
Обязанности: Находите разломы, приносите людей в жертву, прославляйте забытых богов, станьте могущественным.
Минимальные требования: Нет


"Забытые, поглощенные, выпотрошенные... Человечество забыло о сверхъестественных силах Мануса, но завеса человека ослабла. Мы заставим их снова почувствовать вкус страха..."

Так ты еретик? Что ж, приготовься к магии и сражениям. Пользуйся влиянием, совершай жертвоприношения, ритуалы и возносись к божественности.

Madness rune.png Завеса Мансуса ослабевает

Вы - противный маленький книжный червь, ищущий истину и силу, и вы прибыли на станцию, полную возможностей. Конечная цель еретика - исследовать знания о Манусе. Каждое полученное знание дает вам новые способности и открывает новые ритуалы, пока вы не станете всемогущим.

Вы можете получить очки знаний и стать сильнее несколькими способами:

  • Сбор знаний путем изучения разломов
  • Ждете, что со временем вам откроются новые знания (одно очко знания каждые 20 минут)
  • Приносите в жертву членов экипажа, которых, возможно, жаждут ваши темные покровители.

Heart.png Охота на жертв началась

Он, Мансус, в любой момент желает видеть только нескольких избранных язычников (не еретиков).

В начале раунда вам будут назначены пять целей для жертвоприношения. Позже вы можете заменить их с дополнительными знаниями, но до тех пор вам придется довольствоваться ими. Цели Еретика всегда строятся следующим образом.

  • Одной из целей будет глава отдела. Руководители заслуживают дополнительного балла, что означает большую награду! (3 очка прокачки вместо 2х)
  • Одной из целей будет сотрудник службы безопасности.
  • Одной из целей будет сотрудник вашего отдела.
  • Двумя целями будут совершенно случайные члены экипажа.

Вы сможете пожертвовать только этими целями. Ваши покровители не примут "любого" члена экипажа.

Следуйте за своим "Живым сердцем" к выбранной вами цели и выводите ее из строя любыми необходимыми средствами. Если ваша цель в критическом состоянии или мертва, она готова к жертвоприношению. Проведите пальцем по Heretic rune.png "руне превращения" и призовите руну, чтобы принести ее в жертву.

Всякий раз, когда цель приносится в жертву, ее исцеляют и отправляют в "Царство теней", где она вынуждена уворачиваться от рук Манса, сражаясь за свое выживание. Затем они будут "отправлены обратно" на станцию и "потеряют всякую память" о том, кто их принес в жертву, так что с этой стороны ваша задница будет прикрыта.

Reality fracture.gif Сверхъестественные разломы

Разломы это простой способ получить очки силы. Всякий раз, когда на борту космической станции 13 появляются еретики, по всей станции случайным образом появляются разломы. В этом состоянии разломы видны только еретикам. Они не используются и готовы к использованию. Rightclick.pngOrdinary right-click. It doesn't matter if Combat Mode Combat 32.pngEnable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm Harm 32.png them if on, or Help Help 32.png them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. is on or not. на разлом с пустыми руками, чтобы изучить его.

После сбора урожая разлом временно исчезает. Вскоре после этого оно снова появится и изменит свой внешний вид, став "пронзенной реальностью". Что еще более важно, "это станет видно всему экипажу.""Разлом можно изучить только один раз, так что не тратьте время, пытаясь собрать те, которые уже получили другие еретики!

Reality fracture harvested.gif (Уже изученный разлом. Обратите внимание на свечение.)

Изучайте разлом Heretic forbidden book.png Через Кодекс цицатрикс за изучение разлома будет начислено двойное количество очков знаний. Риск в обмен на вознаграждение!

Разлом можно закрыть нейтрализатором аномалий. Касается не только еретиков но и простой экипаж.

Codex open.png Еретическе изучения

Как только у вас появятся некоторые преимущества, самое время "исследовать"! Откройте свой пользовательский интерфейс Antag Info (кнопка действия вверху слева) и перейдите на вторую вкладку. Меню исследований образует ветвящееся дерево (смотрите ниже), и вашим первым выбором будет выбор "пути", который определяет ваши начальные способности и окончательное восхождение. Вы можете получать способности с помощью других путей в ограниченной степени, но в целом выбранный вами путь сильно повлияет на ваш стиль игры.

Heretic rune.png Трансмутация - это ключ к успеху

В конце концов, вам нужно будет начать использовать правильную магию. Чтобы нарисовать "руну превращения", вам понадобятся письменные принадлежности, такие как ручка или карандаш. Активируйте Mansus grasp.gif хватку мануса и нажмите ручкой/карандашом на пол, чтобы начать рисовать руну. Эти руны зеленого цвета и занимают площадь 3х3, и, хотя они могут скрываться под другими предметами, лучше не держать их на виду.

Вы можете удалить руны, используя свой Mansus grasp.gif Хваткой Мануса, вы также можете свободно использовать руны "других" еретиков.

Чтобы "преобразовать", просто нажмите на руну пустой рукой, пока соответствующий предмет(ы) находится поверх нее, убедившись, что ничто больше не мешает. Ритуалы трансмутации позволяют вам создавать могущественные артефакты, демонических монстров и множество полезных инструментов, которые помогут вам достичь высшей власти.

Так же Heretic forbidden book.png Кодекс цицатрикс также может рисовать и удалять руны, причем делает это быстрее, чем вручную.

Eldritch Necklace.gifБудь сосредоточен

Чтобы произносить более сложные заклинания, вы должны сосредоточиться, надев Янтарный фокус или держа в руках открытый кодекс цицатрикс. Вы можете превращать в них другие предметы с помощью своего Starting Knowledge.

В качестве фокуса также используется более мощное еретическое снаряжение, а именно Зловещие доспехи из Ритуала оружейника (при поднятии капюшона) и зловещий медальон из ритуала Пепельных глаз. Вознесение также делает вас сосредотачёным.

Heretic blade.png Клинок Еретика

"Острый клинок" станет вашим первым открытым исследованием. Он может быть создан путем превращения обычного ножа во вспомогательный ингредиент в зависимости от выбранного вами пути и служит мощным оружием ближнего боя, а также одноразовым средством для побега.

Все пути имеют свой собственный тип клинка, который отличается только внешним видом и названием без каких-либо дополнительных исследований. Как и в случае с Mansus grasp.gif Хваткой Мануса, ваш клинок будет улучшен с помощью ваших исследований с течением времени. Указанные улучшения будут отличаться в зависимости от выбранного вами пути.

Количество клинков, которые вы можете создать за один раз, ограничено - в As, Void и Rust у вас будет только два клинка, а в Flesh - только три. Постарайтесь не потерять их!

Кроме того, вы можете "сломать" свой клинок, активировав его в руке, чтобы в случае необходимости телепортироваться в случайное (в основном (на самом деле почти никогда и чаше всего вы угадите на спутник ИИ или в горящую плазму)) безопасное место. Лучше потерять свое оружие и прожить еще один день, чем погибнуть в бою.

Цели

Все еретики появляются с одними и теми же целями.

  • Исследуйте знания еретиков. минимум 6 очков.
  • Принесите в жертву несколько человек.

Некоторые "пути еретика" также получат дополнительные задания.

  • Призовите несколько монстров. (Это касается только монстров еретика, А не упырей!)

Чтобы приобрести свое Вознесение, вы должны выполнить все свои задачи!

Alert rune.png Пути вознесения

Существуют различные аспекты магии, которым вы можете посвятить себя. Хотя большинство ритуалов и заклинаний могут быть изучены одним еретиком, ваш первый и самый важный выбор будет определять, как ваша Heretic blade.png Клинок и Mansus grasp.gif хватка будет развиваться, и как ваше окончательное вознесение преобразит вас.

Путь Название Описание
Путь пепла Тайна ночных наблюдателей "Путь пепла" стороится вокруг огня, мобильности и контроля над толпой. Он предоставляет множество инструментов, которые очень удобны для новичка-еретика, включая короткий рывок, который работает даже если на вас надели наручники, и маску, которая медленно лишает ближайших язычников рассудка и души, и настоятельно рекомендуется новичкам. Хотя его способности могут быть не самыми сильными до конца раунда, их очень легко запустить в действие и трудно остановить. Восхождение дает вам возможность сжечь станцию дотла в живом огненном торнадо.
Путь луны Труппа "Лунного света" Лунная дорожка - это... жутко!
Путь замка Секрет управляющего Замочный путь дает вам невероятный контроль над территорией, а также достаточное количество инструментов, чтобы одурачить тех, кто попытается до вас добраться. Ваше оружие в основном предназначено для использования в утилитарных целях, а не для нападения или даже защиты, несмотря на то, что оно может разветвляться на опасные боковые пути. Еретики этого пути способны буквально искажать пространство и запутывать неверных в коридорах станции. Восхождение позволит вам превратиться в могущественных сверхъестественных существ и откроет портал в сердце Лабиринта во время ритуала, призывая к вашим услугам бесконечную армию жутких существ.
Путь плоти Принцип голода. В "Пути плоти" основное внимание уделяется призыву управляемых игроком миньонов и демонов для выполнения ваших приказов. Еретики на этом пути почти не получают атакующих или защитных способностей и в значительной степени полагаются на накопление трупов и органов для завершения ритуалов. Несмотря на это, он предлагает множество интересных и мощных инструментов тем, кто может дойти до конца, что делает этот путь трудным (но приносящим удовлетворение) для неопытных еретиков. Восхождение позволяет вам сбросить свой человеческий облик и стать чем-то "намного" большим.
Путь пустоты Приход зимы В "Пути бездны" основное внимание уделяется скрытности, тишине и леденящему холоду. Хотя поначалу "путь" практически бесполезен, они быстро приобретают способность заставлять своих жертв замолчать и заморозить их, открывая окно для бесшумной засады на цели без каких-либо других предметов или химикатов. Он также обеспечивает полную невосприимчивость к низким температурам, невидимый бронированный плащ (с карманами!). Путь дает доступ ко многим сильным трансформируемым предметам, но требует разумного использования, чтобы полностью реализовать их потенциал, что делает его умеренно сложным, но хорошим выбором для начинающих. Восхождение заставляет окружающих замолчать и превращает вас в центр смертоносной метели.
Путь клинка Режущая кромка "Путь клинка" дает вам возможность стать мастером боя один на один. В "Пути клинка" не хватает многих заклинаний или полезных функций, особенно на начальном этапе, но по мере того, как вы набираете силу, ваши клинки приобретают способность отражать атаки и даже использовать их одновременно. Еретики клинка могут вызывать вращающиеся ножи, которые полностью защищают их от любых атак, включая электрошоковые дубинки. Кроме того, у еретиков клинка есть несколько инструментов, облегчающих прыжок на ваших жертв. Восхождение дает вам целый набор ножей, которые защитят вас от всевозможных атак, а также значительно улучшат ваши боевые способности, особенно с вашими изогнутыми клинками.
Путь ржавчины Сказка кузнеца В "Пути Ржавчины" речь идет об исцелении, разложении и преодолении всех препятствий ценой скрытности. Ржавчина дает вам возможность уничтожать боргов и мехов одним ударом, поджаривать любую электронику и сносить любые стены и двери. Большая часть ваших способностей будет создавать ржавчину - стояние над ржавчиной дарует вам исцеление и жизнестойкость. Хотя, стоя на ржавых плитках, вы приобретете невероятную стойкость, в остальном у вас очень мало инструментов, что делает этот путь относительно трудным. Восхождение дарует вам беспрецедентное исцеление и стойкость, когда вы стоите над ржавчиной, а также распространяет волну ржавчины по всей станции от вашей руны.
Путь космоса Вечные врата Путь Космоса позволяет вам контролировать территорию, используя космические ковры. На космические ковры не могут попасть люди со звездной меткой. У Космического еретика есть несколько заклинаний на всем пути, которые дают людям звездные метки и генерируют космические ковры. Путь содержит только заклинания, поэтому будет полезен янтарный фокус. Этот путь сложен и требует знания того, как работает путь, чтобы полностью реализовать свой потенциал. Восходящий призывает управляемую сущность, хотя для оптимального функционирования может потребоваться много внимания.

Bg ecult.png Способности

Ниже приведена таблица со всеми вашими способностями. Выбрав путь, вы начинаете с вершины дерева, двигаясь прямо вниз; таким образом, первые несколько способностей, которые вы открываете, зависят от вашего пути. Однако некоторые способности расположены между дорожками, и их можно разблокировать, переместившись вбок, как только вы окажетесь рядом с ними. Набрав достаточное количество очков, вы теоретически можете разблокировать все эти "нейтральные" способности, а также использовать способности других путей, но вы можете разблокировать только "одну метку" и "один клинок", и вы можете разблокировать только "вознесение", которое соответствует ваш начальный путь"'.

В приведенном ниже дереве способности "темного" цвета можно получить, только начав с соответствующего пути, способности "зеленого" цвета - это "нейтральные" способности, которые вы можете использовать для пересечения путей, а способности "светлого" цвета можно получить, пройдя любой путь. нейтральные.

Имейте в виду, что способность клинка и ваше окончательное восхождение стоят по 2 очка каждое.

Начальные знания

Название Описание
Рассвет Дает вам "Хватку Мансуса", мощное и улучшаемое отключающее заклинание, которое можно использовать без фокусировки. Оно вызывает временную потерю речи, а также сбивает жертву с ног и наносит 80 единиц урона выносливости. Не действует на тех, у кого есть магическая защита.
Живое сердце Наделяет вас способностью "Живое сердце", превращая ваше сердце в Живое сердце, которое позволяет вам отслеживать цели вашего жертвоприношения. Будьте осторожны биение сердца слышите не только вы, но и те кто рядом с вами. Если вы потеряете свое Живое сердце, вы можете создать его в новое с помощью макак и лужи крови, стоя на руне. Если ваше сердце кибернетическое, вам дополнительно понадобится органическое сердце для ритуала. Если у вашего вида нет сердца, вместо него будет использован один из ваших других органов - проверьте, какой именно, на вкладке "Исследования" в игре.
Сердцебиение Мануса Позволяет вам приносить в жертву Мансу цели, находящиеся в критическом или худшем состоянии, отправляя их в Царство Теней и награждая вас двумя очками знаний; или тремя, если вашей жертвой был глава отдела. Если у вас нет целей, вы можете встать на руну и призвать ее, чтобы получить их.
Янтарный фокус Позволяет вам превратить лист стекла и пару глаз в янтарный фокус. Это небольшой предмет, который можно носить на шее и который позволяет вам использовать более продвинутые еретические заклинания, пока вы его носите.
Кодекс Цицатрикс Позволяет преобразовать книгу, любую уникальную ручку и шкуру / кожу любого животного (включая человеческую) для создания Кодекса Цицатрикс. За изучение разлома через кодекс начисляется двойное количество очков, рисование рун с его помощью выполняется в три раза быстрее, и его можно легко использовать для удаления рун. Открыв Кодекс, вы сможете сосредоточиться для своих продвинутых еретических заклинаниях.
Покров тени Дает вам заклинание "Покров тени", которое скроет вашу личность в фиолетовом дыму, заставляя вас двигаться быстрее, но взаимодействовать медленнее. Для заклинания нужно быть сосредоточенным.

Heretic forbidden book.png Древо навыков Еретика Heretic forbidden book.png

Путь пепла Путь луны Путь замка Путь плоти Путь пустоты Путь клинка Путь ржавчины Путь космоса
Секрет ночного сторожа Труппа "Лунного света" Секрет управляющего Принцип голода Проблеск зимы Режущая кромка Сказка кузнеца Вечные врата
Ash blade.png
Следуйте пути пепла. Преобразуйте нож с помощью спички в пепельное лезвие. Не более двух за раз.
Moon Blade.png
Следуйте по пути луны. Превратите нож и два железных листа в лунный клинок. Не более двух одновременно.
Key blade.png
Следуйте по пути замка. Превратите нож и лом в лезвие для ключей. Он работает как быстрый лом. Не более двух одновременно.
Flesh blade.png
Следуйте по пути плоти. Превратите нож и лужу крови в лезвие из плоти. Не более трех за раз.
Void blade.png Следуйте по пути пустоты.

Преобразуйте нож при минусовой температуре в пустое лезвие. Не более двух одновременно.

Heretic blade.png
Следуйте по пути клинков.

Превратите нож с двумя слитками серебра в разделенный клинок. Не более трёх за раз.

Rust blade.png
Следуйте по пути ржавчины.

Преобразуйте нож и мусорный предмет в ржавое лезвие. Не более двух одновременно.

Cosmic blade.gif
Следуйте космическим путем. Преобразуйте нож и лист плазмы в космический клинок. Не более двух одновременно.
Grasp of Ash Grasp of Lunacy Grasp of Lock Grasp of Flesh Grasp of Void Grasp of the Blade Grasp of Rust Grasp of Cosmos
Mansus grasp.gif
Ваша хватка Мансуса теперь временно ослепляет вашу жертву.
Mansus grasp.gif
Ваша хватка Мансуса теперь вызывает у вашей жертвы галлюцинации и скрывает вашу личность на короткое время.
Mansus grasp.gif
Ваша хватка Мансуса теперь позволяет вам получить доступ ко всему, от воздушных шлюзов до консолей и даже экзоскелетов.
Mansus grasp.gif
Ваша хватка Мансуса теперь превращает мертвых в упырей по одному разу за труп. Они будут выглядеть обожёными и обладать 25 ХП.
Mansus grasp.gif
Теперь ваша хватка Мансуса отключает звук вашей жертвы на 8 секунд и снижает температуру ее тела.
Mansus grasp.gif
Ваша хватка Мансуса наносит дополнительный урон и оглушает вашу жертву, если она лежит или отвернулась от вас.
Mansus grasp.gif
Ваша хватка Мансуса теперь наносит 500 единиц урона неорганической материи. Rightclick.pngOrdinary right-click. It doesn't matter if Combat Mode Combat 32.pngEnable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm Harm 32.png them if on, or Help Help 32.png them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. is on or not. поверхности или оборудование покроются ржавчиной. Уже проржавевшие стены будут разрушены.
Mansus grasp.gif
Ваша хватка Мансуса теперь помечает вашу жертву звездочкой и создает космическое поле там, где вы стоите. Те, у кого есть звездочки, не могут находится на плитках космоса.
Scorching Shark Ashen Shift Ashen Eyes Smile of the Moon Mindgate Key Keeper's Burden Imperfect Ritual Void Cloak Aristocrat's Way Shattered Ritual Dance of the Brand Armorer’s ritual Leeching walk Priest ritual Cosmic rune Scorching Shark
Fire shark.png
Преобразуйте кучку пепла, слой плазмы и печень в Огненную акулу. Огненные акулы быстры и сильны в группах, но плохи в бою.
Ashen shift.gif
Заклинание кратковременной прогулки, которое делает вас нематериальным и позволяет проходить сквозь стены, позволяя пройти примерно шесть плиток.
Heretic medallion.png
Преобразуйте осколок стекла, свечу и глаза в Пепельные Глаза, амулет, который улучшает ваше зрение в темноте и позволяет видеть живых сквозь стены.
Moon Smile.png

Дарует "Улыбку Луны", заклинание дальнего действия, которое приглушает, ослепляет и оглушает вашу жертву на время, зависящее от ее вменяемости.

Mindgate.png

Дарует "Врата разума", заклинание, которое вызывает у вашей цели галлюцинации, потерю кислорода и повреждение мозга, помимо того, что она остается в замешательстве на десять секунд, что приводит к 20 повреждениям мозга.

Id regular.png
Преобразует кошелек, железный прут и идентификатор в карту древнего вора. Может объединять идентификаторы в себе и принимать их внешний вид. Может соединять два шлюза для создания порталов. Язычники будут телепортироваться случайным образом. Эффект может быть инвертирован по желанию.
Poppy.png
Преобразуйте мак и труп в Безгласную Смерть - немого упыря с 50 HP. Ограничение по двум за раз.
Void cloak.gif
Преобразуйте осколок стекла, любую одежду от костюма и простыню в Пустотный плащ, способный становиться невидимым по желанию. У него есть дополнительное пространство для хранения, оно скрывает предметы, которые вы в нем храните, а также делает его невидимым при обыске с раздеванием. Плащ слегка бронирован.
Hud-freeze.gif
Вам больше не нужно дышать, и вы становитесь невосприимчивым к низким температурам. Вы все еще можете получать урон от недостатка давления.
Shattered Ritual.png
Преобразуйте любой комбинезон, пару латексных или нитриловых перчаток и труп с душой в упыря. У этих упырей 125 л.с., но они не могут удерживать никакие предметы. Вместо кулаков у них есть два мощных оружия ближнего боя. Ограничение по одному за раз.
Eye Flash.gif

Атака с клинком Еретика в любой руке приведет к бесплатной мгновенной контратаке атакующего. Этот эффект может срабатывать только раз в 20 секунд.

Heretic armor.gif
Преобразуйте встроенный стол и противогаз в зловещую броню. Эти жуткие одежды уменьшают наносимый урон примерно вдвое. Когда ваш капюшон поднят, вы можете произносить заклинания.
Rusty wall.png
Вы медленно исцеляетесь и получаете пассивное сопротивление нокдауну дубинкой, стоя на ржавых плитках.
Heretic flask.png
Превратите резервуар с водой во флягу со Сверхъестественной водой. При употреблении вода немного исцелит еретиков и немного навредит язычникам.
Cosmic rune.png
Дарует "Космическую руну", заклинание, которое может создать две связанные друг с другом руны. Переносится только сущность, активирующая руну, и ее может использовать любой, у кого нет знака звезды.
Fire shark.png
Преобразуйте лужу пепла, слой плазмы и глаза в Огненную акулу. Огненные акулы быстры и сильны в группах, но плохи в бою.
Mark of Ash Mark of Moon Mark of Lock Mark of Flesh Mark of Void Mark of the Blade Mark of Rust Mark of Cosmos
Ash blade.png
Ваша хватка наносит метку пепла при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы нанести урон от выносливости и наложите горение.

Горение распространяется на других людей, становясь с каждым разом немного сильнее.

Moon Blade.png

Ваша хватка накладывает знак луны при попадании. Отмеченные жертвы будут умиротворены и растеряются при атаке вашим клинком, прекращая пацифизм.

Key blade.png
Ваша хватка накладывает отметку блокировки при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы перекрыть ей все проходы, лишив их доступа даже к общественным шлюзам.
Flesh blade.png
Ваша хватка оставляет отметину на теле при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы вызвать у нее обильное кровотечение.
Void blade.png
Ваша хватка накладывает пустотную метку при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы значительно снизить температуру ее тела.
Heretic blade.png
Ваша хватка наносит метку лезвия при попадании. Жертвы с меткой лезвия будут заперты в комнате, в которой была нанесена метка, на время действия метки. Атака меченой жертвы своим клинком снимет это, но даст вам вращающийся нож на одну минуту, который защитит вас от всех атак. Этот нож расходуется при использовании.
Rust blade.png
Ваша хватка наносит знак ржавчины при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы нанести 0-200 единиц урона предметам, которые у нее есть.
Cosmic blade.gif
Ваша хватка накладывает космическую метку при попадании. Атакуйте отмеченную жертву своим клинком, чтобы перенести ее обратно к Космическому Алмазу, месту, где была нанесена ваша метка. После транспортировки они будут парализованы на две секунды.
Ritual of Knowledge (Ash) Ritual of Knowledge (Moon) Ritual of Knowledge (Lock) Ritual of Knowledge (Flesh) Ritual of Knowledge (Void) Ritual of Knowledge (Blade) Ritual of Knowledge (Rust) Ritual of Knowledge (Cosmos)
Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний. Вы изучаете специальный одноразовый ритуал, для которого требуются 4 различных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в различных количествах. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
Volcano Blast Lunar Parade Concierge's Rite Flesh Surgery Void Blast Realignment Lionhunter's Rifle Rust Construction Star Touch
Volcano blast.gif
Дарует "Взрыв вулкана", заклинание, которое после короткого прохождения выпускает огненный луч в ближайшую цель. Луч будет отражаться от еще не горящих целей, поджигать любого, кто переступит через него, и наносить тикающий урон от выносливости и огня. Он также немного исцелит вас от урона от огня и выносливости. Если луч отразится от четырех целей, он отправит в нокдаун всех ближайших мобов.
Moon Parade.png

Дарует "Лунный парад", заклинание, которое после короткого использования отправляет карнавал вперед, заставляя всех жертв на его пути присоединиться к параду и страдать от галлюцинаций.

Heretic Handbook.gif
Преобразуйте белый мелок, деревянную доску и мультитул, чтобы создать Руководство по лабиринту. Вы можете использовать его на удаленной плитке, чтобы материализовать баррикаду на восемь секунд, которую сможете преодолеть только вы и люди, защищенные от магии. У него три применения.
Mad touch.png
Дает "Хирургию плоти", многоцелевое заклинание. Использование его на приспешниках или органах немного исцелит их, а использование его на язычниках позволит вам удалять внутренние органы, не требуя хирургического вмешательства или грубой силы. Это работает на живых людях, но с гораздо меньшей скоростью.
Ice beam.png
Дает "Взрыв пустоты", заклинание, которое запускает ледяной конус перед вами. Конус охлаждает и наносит урон любому попавшему мобу, а также замораживает пол. Лучше всего использовать в холодных помещениях, таких как космос, поскольку комнатной температуры достаточно, чтобы пол почти мгновенно оттаял.
Adrenal.png
Дарует "Перегрупперовку", заклинание, которое быстро восстановит вашу выносливость и снимет с вас оглушение, но принудит вас к пацифизму до истечения срока действия. Имеет короткое базовое время восстановления, но при последовательном использовании оно увеличивается.
Mosin prime.png
Преобразуйте любое баллистическое оружие, такое как самодельное ружье, шкуру любого животного, кусок дерева и камеру, чтобы создать винтовку Lionhunter. Эта винтовка имеет три выстрела и может стрелять как обычная, хотя и со слабым затвором. Однако вы можете нажимать на сброс ограничителя, чтобы зарядить снаряд, выпустив гораздо более разрушительную пулю, которая попадет в цель и пройдет сквозь стены. Идёт в комплекте с заклинанием Lionhunter Rifle Ammunition, которое позволяет создавать обоймы для этого оружия.
Forcewall.gif
Дарует "Строительство ржавчины", заклинание, которое позволяет вам указать на ржавый пол, чтобы воздвигнуть прочную стену ржавчины. Все мобы, находящиеся на этаже, где возвышается стена, будут повреждены и отброшены в сторону, включая вас (хотя вы не будете повреждены). Если вы находитесь на карте с несколькими вертикальными уровнями, это может поднять мобов на этаж выше!
Star touch.gif
Дарует "Звездное касание", заклинание, которое отметит вашу цель звездой, создаст барьер Космического поля из трех плиток и направит луч в сторону вашей цели, нанося ожоги и повреждения органов длительное время, пока путь не будет перекрыт. Если жертва уже отмечена звездой, она засыпает на четыре секунды. Удаляет космические руны.
Space Phase Mask of Madness Curse of Paralysis Moonlight Amulette Unfathomable Curio/Unsealed Arts Burglar's Finesse Wave of Desperation Raw Ritual Blood Siphon Void Phase Carving Knife Stance of the Torn Champion Mawed Crucible Aggressive Spread Curse of Corrosion Star Blast Space Phase
Space phase.gif
Дарует "Космическую фазу", заклинание, которое позволяет вам свободно перемещаться в пространстве. Вы можете входить и выходить из фазы, только находясь на космической плитке или на плитках, таких как решетки.
Mad mask.png
Преобразуйте маску, четыре свечи, электрошоковую дубинку и печень в Маску Безумия. Со временем она наносит урон выносливости и вызывает галлюцинации у всех вокруг владельца. Неверующего можно принудить, чтобы он не смог снять его...
Wheelchair.png
Преобразуйте левую и правую ногу и топорик, чтобы наложить на члена экипажа проклятие паралича ног на три минуты. Если вы добавите в ритуал дополнительный предмет, содержащий отпечатки пальцев или кровь жертвы, продолжительность увеличивается вдвое.
Moon amulette.gif

Преобразуйте два листа стекла, галстук, пару глаз и мозг в Амулет Лунного света. При использовании против кого-либо с низким уровнем вменяемости, он впадает в неистовство, нападая на всех подряд; в противном случае, это ухудшает его настроение.

Unfathomable Curio.gif

Преобразуйте 3 жезла, пояс и мозг в непостижимую диковинку. На этом поясе можно хранить ножи и другие ритуальные предметы. Он окутывает вас заметной аурой, которая препятствует попаданию, очень медленно перезаряжается вне боя. При осмотре вызывает повреждение мозга и слепоту.


Eldritch Paintings.gifПреобразуйте холст и другой предмет, чтобы создать одну из четырех картин, каждая из которых вызывает уникальные эффекты у тех, кто с ними сталкивается. Вы можете найти таблицу с возможными картинами (подробнее ниже).
Burglar's Finesse.png
Дарует "Карманника", заклинание одиночной цели, которое крадет случайный предмет из рюкзака вашей жертвы и попадает вам в руку.
Wave of Desperation.gif
Grants "Дарует "Порыв Дезертира", заклинание, которое можно использовать только будучи связанным, снимая с вас путы и сбивая с ног окружающих людей, а также применяя к ним эффекты Хватки Мансуса. Стресс, вызванный использованием этого заклинания, лишает вас сознания через 12 секунд после его применения.
Raw prophet.png
Преобразуйте глаза, левую руку и лужу крови в Необработанного Пророка. Необработанные пророки обладают рентгеновским зрением, длительными прогулками и способностью увеличивать дальность своего видения. Они также могут ослеплять врагов и создавать телепатическую сеть между вами и любым из ваших союзников. Они слабы и хрупки, но каждая последующая атака будет наносить увеличенный урон.
Blood siphon.gif
Дарует "Кровавый сифон", заклинание дальнего боя, которое крадет немного жизни у вашей цели, заживляя синяки и восстанавливая кровь. Кроме того, у вас есть шанс перенести полученные вами раны на цель.
Void phase.gif
Предоставляет "Фазу пустоты", мигание на большие расстояния, которое позволяет вам мгновенно телепортироваться в целевое местоположение. Телепортация наносит урон AoE вокруг вас и вашего целевого местоположения.
Carving knife.png
Преобразуйте нож, осколок стекла и лист бумаги, чтобы создать разделочный нож. Нож, будучи также сильным метательным оружием, позволяет вам создавать до 3 рисунков на полу, которые оказывают различное воздействие на неверующих, которые по ним ходят. Руны подробно описаны ниже на этой странице.
Golem silver.png
Вы получаете повышенную устойчивость к потере крови из-за ран и полный иммунитет к расчленению конечностей. Кроме того, когда ваше здоровье падает ниже 50% от вашего максимального запаса, вы получаете повышенную устойчивость к получению любых ран и к нокдауну дубинкой.
Crucible.gif
Преобразуйте стол с резервуаром для воды, чтобы создать тигель с горлом. Тигель позволяет создавать зелья с различными эффектами (подробно описано ниже на этой странице). Для начала в нем достаточно жидкости, чтобы создать 1 зелье, но его можно пополнить органами / частями тела.
Corrode.gif
Распространяет ржавчину на близлежащие клетки. Разрушаются уже проржавевшие стены.
Decal bio.png
Преобразуйте ножи для резки проволоки, лужу рвоты и сердце, чтобы проклясть члена экипажа 30 секундами постоянной рвоты и повреждением органов. Если вы добавите в ритуал дополнительный предмет, содержащий отпечатки пальцев или кровь жертвы, продолжительность увеличивается в четыре раза.
Star blast.png
Дарует "Звездный взрыв", заклинание, запускающее снаряд, который движется очень медленно и создает космическое поле при попадании. Любой, в кого попадет снаряд, получит урон от ожога, нокдаун и звездочку.
Space phase.gif
Предоставляет "Космическую фазу", заклинание, которое позволяет вам свободно перемещаться в пространстве. Вы можете входить и выходить из фазы, только находясь на космической плитке или на плитках, таких как решетки.
Fiery Blade Moonlight Blade Opening Blade Bleeding Steel Seeking Blade Swift Blades Toxic Blade Cosmic Blade
Ash blade.png
Ваш клинок поджигает тех кого вы атакавали.
Moon Blade.png

Теперь ваш клинок наносит урон мозгу и рассудку, вызывая случайные галлюцинации.

Key blade.png
Теперь у вашего клинка есть шанс вызвать рыдающее отвращение при атаке.
Flesh blade.png
Ваш клинок вызывает дополнительное кровотечение у тех, кого вы атакуете.
Void blade.png
Теперь вы можете использовать свой клинок против отдалённой отмеченной цели, чтобы приблизиться к ней и атаковать ее.
Heretic blade.png
Атакуя кого-либо с клинками в обеих руках, вы теперь будете атаковать обоими сразу, нанося две атаки в быстрой последовательности. Вторая атака будет немного менее разрушительной.
Rust blade.png
Ваш клинок наносит токсический урон тем, кого вы атакуете.
Cosmic blade.gif
Ваш клинок теперь наносит урон органам людей из-за космической радиации.
Eldritch Coin Nightwatcher's Rebirth Ashen Ritual Ringleaders Rise Caretaker's Last Refuge Apetra Vulnera Lonely Ritual Cleave Void Pull Maid in the Mirror Furious Steel Rust Charge Entropic Plume Rusted Ritual Cosmic Expansion Eldritch Coin
Eldritch coin.png
Преобразуйте лист плазмы, алмаз и глаза в Сверхъестественную монету. Монета откроет близлежащие воздушные шлюзы, если упадет на орел, и закроет близлежащие воздушные шлюзы (или откроет воздушные шлюзы с засовами), если упадет на решку. Использование его в воздушном шлюзе расходует монету и надолго открывает воздушный шлюз (если он не заперт). Попытка подбросить монету или использовать ее не как еретика нанесет грубый урон и / или ожог, в зависимости от того, с какой стороны она упадет.
Onfire.gif
Дарует "Возрождение Ночного стража", заклинание, которое истощает находящихся поблизости живых людей, охваченных пламенем. Оно исцеляет по 10 единиц каждого типа урона на человека и уничтожает его. Если человек находится в критическом состоянии, это его добивает.
Ashman.png
Преобразуйте кучку пепла, голову и книгу, чтобы вызвать Пепельника. Пепельники могут совершать прогулки, наносить кровоточащие раны и могут выпускать большие волны огня. Они несколько хрупки, но все еще сильны в бою.
Moon Ringleader.gif

Дарует "Восстание главарей", заклинание, которое наносит урон мозгу и вызывает галлюцинации, усиливающиеся по мере снижения уровня здравомыслия, всем в округе. Если при попадании у них низкий уровень вменяемости, они срываются и получают эффект безумия амулета лунного света. Тогда заклинание вдвое уменьшит вменяемость того, кто попал.

Ninja Cloak.png
Дарует "Последнее убежище смотрителя", заклинание, которое накладывается самостоятельно и делает вас прозрачным. Находясь под действием этого заклинания, вы можете не пострадать, но не можете взаимодействовать руками или заклинаниями. Это заклинание может быть отменено попаданием антимагического предмета и не может быть применено рядом с другими живыми разумными существами.
Cleave.png
Дарует "Apetra Vulnera", заклинание дальнего боя, вызывающее сильное кровотечение во всех частях тела, наносящее более 15 единиц грубого урона. Ранит случайную конечность, если ни одна из них не повреждена в достаточной степени.
Stalker.png
Преобразуйте хвост, желудок, язык, ручку и лист бумаги, чтобы вызвать Сталкера. Сталкеры могут превращаться в разных существ, чтобы слиться с толпой, наследуя их характеристики. Они также обладают способностью к ЭМИ и джантингу и являются сильными бойцами.
Cleave.png
Дарует "Расщепление", заклинание дальнего боя, которое наносит урон огнем и наносит тяжелые кровоточащие раны цели и тем, кто ее окружает.
Void pull.gif
Дарует "Притяжение пустоты", заклинание области, которое наносит урон всем жертвам, находящимся рядом с вами. Люди, находящиеся поблизости, также сбиты с ног и оглушены, а отдаленные жертвы подтягиваются ближе к вам.
Maid in the mirror.gif
Преобразуйте пять листов титана, вспышку, доспехи и пару легких в Горничную в Зеркале. Горничные в Зеркалах - достойные бойцы, которые также способны становиться бестелесными, входя в отражающие поверхности, такие как зеркала, и выходя из них. Они ослаблены из-за проверки не-еретиками, что делает их идеальными для разведки и засады.
Furious steel.gif
Дарует "Яростную сталь", заклинание, вызывающее три вращающихся ножа вокруг вас. Эти ножи защитят вас от всех атак, но расходуются при использовании. Кроме того, вы можете нажать, чтобы запустить ножи, которые поглотят их, но нанесут урон и вызовут кровотечение.
Bubblegum Rune.png

Дает "Заряд ржавчины", заряд, который должен быть инициирован на ржавом газоне, и уничтожает любые ржавые предметы, с которыми вы соприкасаетесь

Entropic plume.png
Дарует "Энтропийный шлейф", заклинание, которое посылает дезориентирующий шлейф чистой энтропии, который ослепляет, отравляет и заставляет врагов наносить удары друг по другу. Также ржавеет любая плитка, на которую оно воздействует.
Rust walker.png
Преобразуйте лужу рвоты, голову и книгу в Ржавого ходока. Ржавые ходоки могут выпускать большие волны ржавчины и распространять ржавчину вокруг себя. Они также излечиваются ржавчиной. Ржавые ходоки несколько хрупки, но сильны в бою.
Cosmic expansion.png
Дарует "Космическое расширение", заклинание, которое создает вокруг вас область космических полей размером 3x3. Находящиеся поблизости существа также получат звездный знак.
Eldritch coin.png
Преобразуйте лист плазмы, алмаз и глаза в Сверхъестественную монету. Монета откроет близлежащие воздушные шлюзы, если упадет на орел, и закроет близлежащие воздушные шлюзы (или откроет воздушные шлюзы с засовами), если упадет на решку. Использование его в воздушном шлюзе расходует монету и надолго открывает воздушный шлюз (если он не заперт). Попытка подбросить монету или использовать ее не как еретика нанесет грубый урон и / или ожог, в зависимости от того, с какой стороны она упадет.
Heretic rune.png Ashlord's Rite Heretic rune.png The Last Act Heretic rune.png Unlock the Labyrinth Heretic rune.png Priest’s Final Hymn Heretic rune.png Waltz at the End of Time Heretic rune.png Maelstrom of Silver Heretic rune.png Rustbringer’s Oath Heretic rune.png Creators's Gift Heretic rune.png
Fire ring.gif
Преобразуйте 3 очищенных (хасков) или горящих трупа, чтобы вознестись. Вы становитесь невосприимчивы к опасностям окружающей среды. Вы также получаете два заклинания: одно из которых постоянно окружает вас огнем в течение минуты, а другое посылает мощную волну огня.
Преобразуйте 3 трупа с более чем 50 повреждениями мозга, чтобы Вознестись. Вы получаете ауру, которая медленно лишает рассудка окружающих вас людей. У безумцев это вызывает повреждение мозга и слепоту. Во время Вознесения пятая часть экипажа превратится в ваших помощников к вашим услугам и получит по амулету лунного света каждый. Crack in reality.gif
Трансмутируйте 3 трупа без органов грудной клетки, чтобы вознестись. Вы получаете способность превращаться в наделенных властью сверхъестественных существ и создадите разрыв в Сердце Лабиринта, расположенного на месте проведения ритуала, из которого будут бесконечно изливаться различные сверхъестественные существа, подчиняющиеся вашим командам.
Terror of the night armsy.png
Преобразуйте 4 трупа, чтобы вознестись. Ваша способность Хватки может создать 3 дополнительных упыря, а Несовершенный Ритуал может создать 4 дополнительных Безгласных мертвеца. Что еще более важно, вы получаете способность превращаться во Властелина Ночи и обратно по желанию. Вы можете есть руки, чтобы исцеляться в этой форме.
Void storm.gif
Преобразуйте 3 трупа в замороженной области, чтобы вознестись. Теперь вы автоматически заставляете людей вокруг себя замолчать. Кроме того, вокруг вас и везде, куда бы вы ни пошли, вызывается смертоносная снежная буря. Шторм не причинит вреда вам или вашим призванным приспешникам.
Maelstrom of Silver.png
Преобразуйте 3 обезглавленных трупа, чтобы вознестись. У вас есть постоянно регенерируемое кольцо ножей, которое защитит вас, но израсходуется при использовании. Ваши разделенные клинки также будут наносить гораздо больше урона и получат небольшое количество жизней. Кроме того, вы также получите полную невосприимчивость к оглушению и ранам, а время восстановления вашего заклинания "Яростная сталь" уменьшится.
Rusty reinforced wall.png
Преобразуйте 3 трупа на мостике станции, чтобы подняться. Находясь на плитках rust, ваше исцеление увеличивается втрое и вы становитесь устойчивыми к широкому спектру эффектов (оглушение, толчки, удары, давление, температура, потеря воздуха, пирсинг, взрывы, радиация и т.д.). Ржавчина также распространяется от ритуальной руны, медленно покрывая станцию.
Stargazer command.png
Команда звездочета.png

Трансмутируйте 3 трупа с помощью синепространственной пыли в их вознесенных телах. После вознесения вы становитесь владельцем Звездочета. Вы сможете управлять Звездочетом с помощью Alt + click. Вы также можете отдавать ему команды с помощью речи. Звездочет - сильный моб, который может даже разрушать укрепленные стены. Звездное прикосновение теперь может телепортировать вас к вашему Звездочету, когда вы используете Звездное прикосновение в руке.

Дополнительные знания

Есть также несколько необязательных, тупиковых знаний, которые вы можете изучить, чтобы улучшить свою способность продвигаться к вознесению.

Название Требование Описание
The Relentless Heartbeat Mask of Madness, Raw Prophet, Void Phase, Stance of the Torn Champion, Aggressive Spread, Star Blast, or Burglar's Finesse Позволяет вам трансмутировать колокольчик, книгу и любой комбинезон, стоя на руне, чтобы получить новые цели для жертвоприношения. Это дает вам пять новых целей для жертвоприношений (хотя и не гарантирует, что они будут отличаться от ваших старых). Это никогда не даст вам целей, которыми вы уже жертвовали раньше, или мертвых целей.
Lionhunter Rifle Ammunition Lionhunter's Rifle Позволяет преобразовать шкуру любого животного с помощью трех гильз от баллистических боеприпасов, таких как ружейные выстрелы (использованные или неиспользованные), чтобы создать еще одну обойму - три патрона - для винтовки Lionhunter.

Carving knife.png Резьба

Резьба это особые руны, которые можно выгравировать на полу с помощью Разделочного ножа, предмета, полученного при исследовании бокового пути с Пустотным лезвием 2-го уровня. Эти фигурки действуют как ловушки, которые срабатывают, когда жертва наступает на одну из них. Вы можете разместить максимум 3 фигурки одновременно, и размещение фигурок дает вам возможность уничтожить все фигурки, если вам когда-нибудь понадобится их заменить.

Внешний вид Название Описание
Alert rune.png Alert Carving Каждый раз, когда кто-то проходит по нему, выдает сообщение со своим именем и местом. В игре у этого рисунка очень низкое значение альфа, из-за чего его очень трудно разглядеть. Он не уничтожается, когда кто-то проходит по нему.
Tentacle rune.png Grasping Carving Когда на её наступают жертва оглушает на пять секунд и вызывает тяжёлые повреждения ног.
Madness rune.png Maddening Carving Когда на её наступают жертва, вызывает головокружение, нервозность, временную слепоту, спутанность сознания, заикание, невнятную речь и большой урон от выносливости.

Crucible.gif Crucible Potions

Зелья для тигля (или варева) - это уникальные расходные материалы, которые создаются из Горнила Mawed Crucible, структуры, полученной в результате исследования боковой дорожки ржавчины лезвий 2-го уровня. Каждый вид зелий дает вам особый бафф после использования. В тигле можно приготовить до 5 отдельных зелий, прежде чем его нужно будет снова наполнить частями тела или органами.

Картинка Название Описание Значок эффекта
Crucible soul brew.png Brew of Crucible Soul Позволяет проходить сквозь стены в течение 15 секунд. По истечении времени вы телепортируетесь в исходное местоположение. Crucible soul.gif
Crucible clarity.png Brew of Dusk and Dawn Позволяет вам ясно видеть сквозь стены и предметы в течение 60 секунд. Dusk and dawn.png
Crucible marshal.png Brew of Wounded Soldier В течение следующих 60 секунд каждая полученная вами рана будет исцелять вас: легкие раны заживают на 1 тип урона в секунду, умеренные - на 3 и критические - на 6. Раны без ожогов также восстанавливают потерю крови. Кроме того, вы больше не будете замедляться из-за урона. Wounded soldier.png

Eldritch Paintings.gif Незапечатанные произведения искусства

Незапечатанные искусства - это уникальные картины, созданные путем преобразования холста и предмета по вашему выбору, знания, которые вы можете получить, исследуя боковую тропу Лунного замка 2-го уровня. В зависимости от выбранного вами предмета, ваши картины будут по-разному воздействовать как на еретиков, так и на язычников. Язычники, которые наткнутся на ваши картины, получат излечимую тяжелую травму просто от их присутствия. Если они изучат картину, которую заметили, ее воздействие будет смягчено на несколько минут. Еретики могут изучать картины, чтобы получить благоприятный эффект. Великий чапараль над холмами после размещения сразу же распространяет Кудзу. У всех этих картин высокий коллективный кулдаун для изучения.

Значок Название Предмет Эффект для язычников Эффект для еретиков
Eldritch Painting Weeping.png The Sister and He Who Wept Eyes Галлюцинируют, что все вокруг еретики. Улучшает ваше настроение.
Eldritch Painting Desire.png The First Desire Bodypart Усиливает их голод и вызывает у них пристрастие к мясу / запеканке, в то время как овощи им не нравятся. Бросает орган или часть тела на картину.
Eldritch Painting Vines.png Great Chaparral over Rolling Hills Food Разводит кудзу перед картиной. Дает вам мак или колокольчик.
Eldritch Painting Beauty.png Lady out of Gates Gloves Царапаются (это прекратится после сбрасывания комбинезона). Удаляет все ваши мутации.
Eldritch Painting Rust.png Climb over the Rusted Mountain Trash Ржавеет пол, где бы они ни проходили. Улучшает ваше настроение.

Light Bulb.png Советы

  • В отличии от большинства антагонистов, еретики очень слабы в начале своего развития. По началу, лучше стараться не привлекать к себе слишком много внимания.
  • Для многих разблокируемых вещей в путях требуются части тел и органы. Вы можете получить их как и со своих жертв, так и совершив набег на морг, либо же попросите у ботаников мартышек, или у отдела исследований очеловеченных мартышек.
  • Каждое влияние на станции может быть собрано один раз, так что если Вы нашли таковое, у вас имеются конкуренты. Более быстрый еретик, собирающий влияния, должен будет совершить меньше убийств для своего вознесения.
  • После того, как вы оглушите цель Хваткой Мансуса ее речь исказится, давая Вам время на то, чтобы снять наушник, либо убить цель безнаказанно. Но это, все равно может быть ненадежным.
  • Влияния могут появится где угодно. Начиная от общих дормиториев, заканчивая офисом капитана и мостиком. Обойдите станцию сначала на общий уровень доступа, затем попытайтесь добраться до камер и отмечайте каждое влияние, недоступное вам.
  • Доступ для еретика - важнейший аспект при игре. Чем выше ваш уровень доступа, тем свободнее вы перемещаетесь не используя способности, так и собираете влияния для продвижения по вашему пути. Получения доступа хотя-бы инженера, дает огромный спектр возможностей.
  • Рисование каких-то либо рун требует долгого времени и требуется стоять на месте. Подготовьте руны заранее, чтобы не бегать с трупом в ожидании пока вы нарисуете руну.
  • Горнило можно свернуть и развернуть с помощью Кодекса или Хватки Мансуса, для перемещения, если нынешнее время пребывания для вас опасно.
  • Вы можете иметь до двух клинков как обычный еретик, до трех если идете по пути Плоти или пути Клинка. Стоит иметь в запасе пару клинков, чтобы сломать таковой и уйти от погони или в безвыходной ситуации. Клинки можно содержать в своих Плащах Бездны и Жутких Доспехах.
  • Ножи для вырезки рун являются неплохим дальнобойным оружием, застревая в цели при попадании.
  • Получение первого уровня развития в Пути Пустоты(Аристократичный шаг), позволяет вам выходить в космос лишь в пожарном костюме, так как имеет защиту от давления. Хороший способ передвижения, если у вас нет доступа к МОДам или скафандрам EVA.
  • Развитие по пути Ржавчины, достигнув 3-ьего этапа, открывает доступ к Entropy Plume, который заставляет Бипски бить всех остальных.
  • Изученные влияния наносит урон не-еретикам, нанося 10 урона мозгу каждому, кто их осмотрит. При взаимодействии с таковым физически, есть шанс 25% что не-еретик потеряет руку. Использование не-еретиком телекинеза на влиянии, заставит последнего взорвать голову эффектным образом.
  • Живи или умри. Отправленные в теневой разлом жертвы, ничего не помнят о вас. Главное при игре за еретика, чтобы никто не знал о вас и не узнавал в дальнейшем, пока Вы не вознесетесь.
  • Использование мартышек или человекоподобных обезьян, неплохой способ получения органов легальным способом для своих еретических ритуалов.
  • Не используйте Живое Сердце в общественных местах, его так же могут услышать рядом стоящие люди из экипажа.
  • Ashen Shift и Void Phase невероятные мощные инструмента для побега в трудных ситуациях.
  • Хорошие химики могут буквально вывести вас из игры, сделав Mute Toxin. Одного шприца хватит для того, чтобы обезвредить вас.
  • Ритуалы призыва по пути Плоти могут быть невероятно сильны, если вам попадется хороший игрок из призраков.
  • Из убитого монстра по пути Плоти падают компоненты для создания. Хоть смерть такового не является хорошим, вы можете взять компоненты вновь и создать еще одного.
  • Гули, созданные Хваткой Мансуса по пути Плоти очень хороши для вскрытия шлюзов и шкафчиков.
  • Заточка из осколка стекла и кусочка ткани, считается ножом.