Combat Mode: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
(Полный перевод)
Строка 1: Строка 1:
{{Needs translate}}
=Боевой режим [[File:Combat_32.png]]=
=Combat Mode [[File:Combat_32.png]]=
Вы можете включить [[File:Combat_16.png]] нажимая '''F''' или '''4''', или нажав на значок справа внизу. Заменено [[intent|intents]] in 2021.  
You toggle combat mode [[File:Combat_16.png]] with '''F''' or '''4''', or by clicking the icon to the bottom right. Replaced [[intent|intents]] in 2021.  


Left-clicking mobs/players with an empty hand will [[#Harm|harm]] [[File:Harm_16.png]] them if on, or [[#Help|help]] [[File:Help_16.png]] them if off (see below for details). Also prevents you from switching places or being pushed when colliding. Should be kept off by default so you don't block people.  
Щелчок левой кнопкой мыши по мобам/игрокам с пустой рукой будет  нанесен[[#Harm|урон] [[File:Harm_16.png]] если включен, или [[#Help|поможете]] [[File:Help_16.png]] если он выключен (смотрите детали снизу). Также предотвращает смену места или отталкивание при столкновении. Должен быть выключен по умолчанию, чтобы не блокировать проход людям.


Some items require this mode to be off or you will wield them as improvised weapons and bash things.  
Некоторые предметы требуют, чтобы этот режим был выключен, иначе вы будете использовать их как импровизированное оружие и разбивать предметы такие как бутылки, стаканы и т.д


'''Exceptions'''
'''Исключения'''
* Clicking on another character with a syringe or food in your hand will make you attempt to inject/forcefeed them regardless of your current mode. This will always produce a message about you forcefully injecting/feeding them, which your target will see this message in big red letters on their screen, so be sure to warn them first if you're actually trying to be helpful.  
* Нажав на другого персонажа со шприцем или едой в руке, вы попытаетесь сделать ему укол/насильно накормить его, независимо от текущего режима. При этом всегда будет появляться сообщение о том, что вы насильно вводите/кормите его, и ваша цель увидит это сообщение большими красными буквами на своем экране, поэтому не забудьте сначала предупредить их, если вы действительно пытаетесь ему помочь.  
*Items with no helpful use will still be used to bash even while in Non-Combat Mode. Remember that some items require you to click on them while they're in your hand, so try that if you just bashed yourself by accident.
* Предметы, не имеющие полезного применения, все равно будут использоваться для нанесения урона даже с выключенным режимом боя. Помните, что некоторые предметы требуют нажатия на них, пока они находятся у вас в руке, поэтому попробуйте сделать это, если вы только что случайно ударили себя.


==[[File:Help_action.png|32px]] Help [[File:Help_32.png]]==
==[[File:Help_action.png|32px]] Помощь [[File:Help_32.png]]==
When NOT in [[#Combat_Mode|combat mode]], left-click people with an empty hand to help them:
Когда вы не в [[#Combat_Mode|режим боя]], щелкайте левой кнопкой мыши по людям с пустой рукой, чтобы помочь им:
*If they're in [[Health#Critical_Status|crit]], you'll perform CPR in an attempt to revive them. Make sure both of you have your mouths free (remove their mask by dragging their body onto yours)!
*Если они в [[Health#Critical_Status|крите]], Вы будете делать искусственное дыхание, пытаясь привести их в чувство. Убедитесь, что у вас обоих свободны рты (снимите маску, перетащив чужую куклу на свою)!
*If they're on the floor and not in crit, you'll try to help them back up on their feet. Since being knocked down stops you from performing most actions, this can be a lifesaver.
*Если они лежат на полу и не находятся в критическом состоянии, вы попытаетесь помочь им подняться на ноги. Поскольку, будучи сбитым с ног, вы не можете выполнять большинство действий, это может стать спасением.
*Otherwise, you'll give them a hug.
*В противном случае вы их обнимете.


==[[File:Rightclick.png|32px]] Disarm [[File:Disarm_32.png]] ==
==[[File:Rightclick.png|32px]] Обезвреживание [[File:Disarm_32.png]] ==
In any mode ([[#Combat_Mode|combat mode]] on or off doesn't matter) right-click is used to disarm/shove.  
В любом режиме ([[#Combat_Mode|режиме боя]] включен или нет, не имеет смысла) правая кнопка мыши используется для обезоруживания/толкания.  


This is used to non-lethally disarm or incapacitate people. If you right-click on someone with an empty hand, you'll '''shove''' them.  
Это используется для не смертельного обезоруживания или обездвиживания людей. Если вы щелкните правой кнопкой мыши на человеке с пустой рукой, вы "толкнете" его.  
*Shoving someone pushes them one tile away from you. If there is nothing blocking them, they are slowed down very slightly for 3 seconds. If you shove someone again while they are slowed, it knocks ranged weapons out of their active hand.  
*Толчок отталкивает человека на одну плитку от вас. Если их ничто не блокирует, они замедляются на 3 секунды. Если вы толкнете кого-то снова, пока он замедлен, это выбьет оружие дальнего боя из его активной руки.  


*If the blocking tile has a table on it, they're pushed onto it [[Status_Effects#Knockdown|knocking them over]] for 3 seconds.  
*Если на блокирующей плитке есть стол, они сдвигаются на него. [[Status_Effects#Knockdown|сбивая их с ног]] на 3 секунды.  
*If the blocking tile has another human on it, it knocks them both over, the collateral victim for 1.1 second instead of 3.  
*Если на блокирующей плитке находится еще один человек, она опрокидывает их обоих, а сопутствующую жертву на 1,1 секунды вместо 3.  
*If the tile is blocked by something else, it [[Status_Effects#Knockdown|knocks them down]] for 3 seconds.  
*Если плитка заблокирована чем-то другим, она [[Status_Effects#Knockdown|Сбивает с ног]] на 3 секунды.  
*If the target is already [[Status_Effects#Knockdown|knocked down]] (from any source, including slipping), shoving them will [[Status_Effects#Paralyze|paralyze]] for 3 seconds. This [[Status_Effects#Paralyze|paralyze]] cannot be chained or extended, so shoving them again while they're [[Status_Effects#Paralyze|paralyzed]] does not extend the length.  
*Если цель уже [[Status_Effects#Knockdown|нокаутирована]] (из-за любой причины, включая мыло например), толкание [[Status_Effects#Paralyze|парализует ]] на 3 секунды. Это [[Status_Effects#Paralyze|состояние]] не может быть связано цепью или продлено, поэтому толкните их снова.
*You can not shove someone while standing on their tile.  
*Нельзя толкать человека, стоя на его плитке.


It's also important to note that '''these actions only work if you're right-clicking on the target with an empty hand'''.
Также важно отметить, что '''эти действия работают, только если вы щелкаете правой кнопкой мыши на цели с пустой рукой'''.


==[[File:Grab_action.png|32px]] Grab [[File:Grab_32.png]]==
==[[File:Grab_action.png|32px]] Захват [[File:Grab_32.png]]==
In any mode ([[#Combat_Mode|combat mode]] on or off doesn't matter), ctrl+click people or objects to grab.  
В любом режиме ([[#Combat_Mode|режим боя]] включен или нет, не имеет смысла), ctrl+click по человеку или предмету, вы хватаете его.  


If used on an object/item you will start pulling it. Press H on your keyboard or click "pull" in the bottom right to release. If used on humanoid people you'll do a '''passive''' (lvl 1) grab, which makes you pull them. Dragging prone people will slow you down. While on passive grab, control-click the person once more to upgrade it to an '''aggressive''' grab (lvl 2). Repeat again for a '''neck''' grab (lvl 3), and again for a '''strangling''' grab (lvl 4). The target can press [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|"resist"]] to try to escape from an aggressive or above grab level. If you do not have {{Combat_Mode}} on while dragging someone, you will release if you control-click empty floor.  
При использовании на объекте/предмете вы начнете тянуть его. Нажмите H на клавиатуре или нажмите "pull" в правом нижнем углу, чтобы отпустить. При использовании на человекоподобных людях вы сделаете ''пассивный'' (lvl 1) захват, который заставит вас тянуть их. Таскание людей замедлит вас. При пассивном захвате щелкните по человеку контрольным щелчком мыши еще раз, чтобы перейти к агрессивному захвату (lvl 2). Повторите еще раз для захвата "за шею" (уровень 3) и еще раз для захвата "удушение" (уровень 4). Цель может нажать [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|"Сопротивление"]] попытаться спастись от агрессивного или удушающего захвата. Если у вас не включен {{Combat_Mode}} во время перетаскивания кого-либо, вы освободитесь, если нажмете контрольную кнопку мыши на пустом полу.  




Once you have an aggressive grab, you can do the following:
После того как у вы схватили кого то в агрессивный захват, вы можете сделать следующее:
*Throw the person (by enabling throwing, then clicking somewhere).
*Бросьте человека (включив функцию броска, затем щелкните где-нибудь).
*Fireman carry them if they're prone (by click dragging their sprite onto yours).
*Пожарный понесет их, если они лежат (щелчком мыши перетащите их спрайт на свой).
*Control-click them again to slowly upgrade the grab to a level 3 '''neck''' grab.  
*Нажмите на них снова, чтобы медленно улучшить захват до захвата шеи 3-го уровня.  
With neck grab you deal no damage, but it's harder for them to resist and get away.  
При захвате шеи вы не наносите урона, но им труднее сопротивляться и вырваться.  
*Control-click them one last time to slowly upgrade the grab to level 4, '''strangling'''.  
*Щелкните по ним в последний раз, чтобы медленно повысить уровень захвата до четвертого, "удушения".  
When strangling you deal [[Health#Oxygen|suffocation]] damage to the target, and the target has the lowest chance (20% per try) to successfully [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|resist]] out of the grab. Failing to resist out of a grab will deal some [[Health#Stamina|stamina]] damage to you.
При удушении вы наносите [[Health#Oxygen|урон удушьем]] по цели своего захвата, и цель имеет наименьший шанс (20% за попытку) на успех [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|сопротивления]] что бы выбраться из захвата. Неспособность устоять от захвата нанесет несколько очков [[Health#Stamina|урона по выносливости]]  


==[[File:Harm_action.png|32px]] Harm [[File:Harm_32.png]] ==
==[[File:Harm_action.png|32px]] Вредительство[[File:Harm_32.png]] ==
When in [[#Combat_Mode|combat mode]], left-click with an empty hand to harm.  
Когда вы находитесь в  [[#Combat_Mode|режиме боя]], щелкните левой кнопкой мыши с пустой рукой, чтобы нанести вред.  


On standing targets you will attempt to punch them, which deals 1.5-15 [[Health#Stamina|stamina]] and 1-10 [[Health#Brute|brute]] damage. The chance to miss a punch increases the more stamina and brute damage you have. Punching has a chance to [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]] the target for at least 4 seconds. The more brute and stamina damage the target has, the longer the target will be knocked down. If used on prone targets you will kick them, which deals 1.5-15 brute damage, with no chance to miss.
По стоящим целям вы попытаетесь нанести удар, который наносит 1,5-15 очков [[Health#Stamina|урона по выносливости]] и 1-10 очков [[Health#Brute|грубого]] урона. Шанс пропустить удар увеличивается тем больше, чем больше у вас выносливости и грубого урона. Удар имеет шанс [[Status_Effects#Knockdown|отправить противника в нокдаун]] на не менее чем 4 секунды. Чем больше у цели урона от грубой силы и выносливости, тем дольше она будет находиться в нокдауне. При использовании на лежачих целях вы будете бить их ногами, что наносит 1,5-15 единиц грубого урона без шанса промахнуться.


<br>
<br>
For more controls see [[Keyboard_Shortcuts|Keyboard Shortcuts]].
Дополнительные элементы управления см. [[Keyboard_Shortcuts|Keyboard Shortcuts]].

Версия от 21:16, 11 марта 2023

Боевой режим Combat 32.png

Вы можете включить Combat 16.png нажимая F или 4, или нажав на значок справа внизу. Заменено intents in 2021.

Щелчок левой кнопкой мыши по мобам/игрокам с пустой рукой будет нанесен[[#Harm|урон] Harm 16.png если включен, или поможете Help 16.png если он выключен (смотрите детали снизу). Также предотвращает смену места или отталкивание при столкновении. Должен быть выключен по умолчанию, чтобы не блокировать проход людям.

Некоторые предметы требуют, чтобы этот режим был выключен, иначе вы будете использовать их как импровизированное оружие и разбивать предметы такие как бутылки, стаканы и т.д

Исключения

  • Нажав на другого персонажа со шприцем или едой в руке, вы попытаетесь сделать ему укол/насильно накормить его, независимо от текущего режима. При этом всегда будет появляться сообщение о том, что вы насильно вводите/кормите его, и ваша цель увидит это сообщение большими красными буквами на своем экране, поэтому не забудьте сначала предупредить их, если вы действительно пытаетесь ему помочь.
  • Предметы, не имеющие полезного применения, все равно будут использоваться для нанесения урона даже с выключенным режимом боя. Помните, что некоторые предметы требуют нажатия на них, пока они находятся у вас в руке, поэтому попробуйте сделать это, если вы только что случайно ударили себя.

Help action.png Помощь Help 32.png

Когда вы не в режим боя, щелкайте левой кнопкой мыши по людям с пустой рукой, чтобы помочь им:

  • Если они в крите, Вы будете делать искусственное дыхание, пытаясь привести их в чувство. Убедитесь, что у вас обоих свободны рты (снимите маску, перетащив чужую куклу на свою)!
  • Если они лежат на полу и не находятся в критическом состоянии, вы попытаетесь помочь им подняться на ноги. Поскольку, будучи сбитым с ног, вы не можете выполнять большинство действий, это может стать спасением.
  • В противном случае вы их обнимете.

Rightclick.png Обезвреживание Disarm 32.png

В любом режиме (режиме боя включен или нет, не имеет смысла) правая кнопка мыши используется для обезоруживания/толкания.

Это используется для не смертельного обезоруживания или обездвиживания людей. Если вы щелкните правой кнопкой мыши на человеке с пустой рукой, вы "толкнете" его.

  • Толчок отталкивает человека на одну плитку от вас. Если их ничто не блокирует, они замедляются на 3 секунды. Если вы толкнете кого-то снова, пока он замедлен, это выбьет оружие дальнего боя из его активной руки.
  • Если на блокирующей плитке есть стол, они сдвигаются на него. сбивая их с ног на 3 секунды.
  • Если на блокирующей плитке находится еще один человек, она опрокидывает их обоих, а сопутствующую жертву на 1,1 секунды вместо 3.
  • Если плитка заблокирована чем-то другим, она Сбивает с ног на 3 секунды.
  • Если цель уже нокаутирована (из-за любой причины, включая мыло например), толкание парализует на 3 секунды. Это состояние не может быть связано цепью или продлено, поэтому толкните их снова.
  • Нельзя толкать человека, стоя на его плитке.

Также важно отметить, что эти действия работают, только если вы щелкаете правой кнопкой мыши на цели с пустой рукой.

Grab action.png Захват Grab 32.png

В любом режиме (режим боя включен или нет, не имеет смысла), ctrl+click по человеку или предмету, вы хватаете его.

При использовании на объекте/предмете вы начнете тянуть его. Нажмите H на клавиатуре или нажмите "pull" в правом нижнем углу, чтобы отпустить. При использовании на человекоподобных людях вы сделаете пассивный (lvl 1) захват, который заставит вас тянуть их. Таскание людей замедлит вас. При пассивном захвате щелкните по человеку контрольным щелчком мыши еще раз, чтобы перейти к агрессивному захвату (lvl 2). Повторите еще раз для захвата "за шею" (уровень 3) и еще раз для захвата "удушение" (уровень 4). Цель может нажать "Сопротивление" попытаться спастись от агрессивного или удушающего захвата. Если у вас не включен Combat Mode Combat 32.pngEnable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm Harm 32.png them if on, or Help Help 32.png them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. во время перетаскивания кого-либо, вы освободитесь, если нажмете контрольную кнопку мыши на пустом полу.


После того как у вы схватили кого то в агрессивный захват, вы можете сделать следующее:

  • Бросьте человека (включив функцию броска, затем щелкните где-нибудь).
  • Пожарный понесет их, если они лежат (щелчком мыши перетащите их спрайт на свой).
  • Нажмите на них снова, чтобы медленно улучшить захват до захвата шеи 3-го уровня.

При захвате шеи вы не наносите урона, но им труднее сопротивляться и вырваться.

  • Щелкните по ним в последний раз, чтобы медленно повысить уровень захвата до четвертого, "удушения".

При удушении вы наносите урон удушьем по цели своего захвата, и цель имеет наименьший шанс (20% за попытку) на успех сопротивления что бы выбраться из захвата. Неспособность устоять от захвата нанесет несколько очков урона по выносливости

Harm action.png ВредительствоHarm 32.png

Когда вы находитесь в режиме боя, щелкните левой кнопкой мыши с пустой рукой, чтобы нанести вред.

По стоящим целям вы попытаетесь нанести удар, который наносит 1,5-15 очков урона по выносливости и 1-10 очков грубого урона. Шанс пропустить удар увеличивается тем больше, чем больше у вас выносливости и грубого урона. Удар имеет шанс отправить противника в нокдаун на не менее чем 4 секунды. Чем больше у цели урона от грубой силы и выносливости, тем дольше она будет находиться в нокдауне. При использовании на лежачих целях вы будете бить их ногами, что наносит 1,5-15 единиц грубого урона без шанса промахнуться.


Дополнительные элементы управления см. Keyboard Shortcuts.