Руководство для начинающих: различия между версиями
Harvey (обсуждение | вклад) |
Sla2her (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 23 промежуточные версии 4 участников) | |||
Строка 42: | Строка 42: | ||
'''Космическая станция 13''' - Это мультиплеерная "песочница" которая сильно сосредоточена на взаимосвязи игроков . В {{Game Year}} году, Мега-корпорация НаноТрейзен наняла вас, как члена персонала на борту новейшей научной станции. Корпорация НаноТрейзен занимается изучением "Плазмы", новой загадочной субстанции, но слухи гласят, что эта станция - не больше чем извращённый социальный эксперимент... | '''Космическая станция 13''' - Это мультиплеерная "песочница" которая сильно сосредоточена на взаимосвязи игроков. В {{Game Year}} году, Мега-корпорация НаноТрейзен наняла вас, как члена персонала на борту новейшей научной станции. Корпорация НаноТрейзен занимается изучением "Плазмы", новой загадочной субстанции, но слухи гласят, что эта станция - не больше чем извращённый социальный эксперимент... | ||
В начале каждого раунда, каждый игрок получает свою [[jobs|Должность]] на борту станции. Здесь есть много [[Jobs|Работ]], к примеру [[Scientist |Учёный]], он занимается [[Guide_to_Research_and_Development|изучением и разработкой]] новых технологий, к примеру новенькие продвинутые [[Terminology|АЕГи]], а [[Medical_Doctor|медицинский сотрудник]] пытается удержать персонал станции живыми, которые лезут под пули с ящиками в руках, ну или просто [[Janitor|Уборщик]]. Здесь есть много различных способов игры. Игра так-же рандомно выбирает [[Game Mode|режим игры]], начиная с [[Nuclear Operative|штурма станции элитными оперативниками террористической организации, которые ТОЧНО не пойдут на контакт]], ну или [[Blood Cult|кровавый культ, приносящий в жертву членов экипажа, чтобы призвать своего тёмного бога]], и не забудем [[Traitor|старых добрых предателей, которые готовы воткнуть вам нож в спину]]. Каждый раунд на космической станции 13 уникален. | В начале каждого раунда, каждый игрок получает свою [[jobs|Должность]] на борту станции. Здесь есть много [[Jobs|Работ]], к примеру [[Scientist |Учёный]], он занимается [[Guide_to_Research_and_Development|изучением и разработкой]] новых технологий, к примеру новенькие продвинутые [[Terminology|АЕГи]], а [[Medical_Doctor|медицинский сотрудник]] пытается удержать персонал станции живыми, которые лезут под пули с ящиками в руках, ну или просто [[Janitor|Уборщик]]. Здесь есть много различных способов игры. Игра так-же рандомно выбирает [[Game Mode|режим игры]], начиная с [[Nuclear Operative|штурма станции элитными оперативниками террористической организации, которые ТОЧНО не пойдут на контакт]], ну или [[Blood Cult|кровавый культ, приносящий в жертву членов экипажа, чтобы призвать своего тёмного бога]], и не забудем [[Traitor|старых добрых предателей, которые готовы воткнуть вам нож в спину]]. Каждый раунд на космической станции 13 уникален. | ||
Строка 115: | Строка 115: | ||
<tabs> | <tabs> | ||
<tab name="Join Game!">[[File:Tut2.png|thumb| | <tab name="Join Game!">[[File:Tut2.png|thumb|Окно выбора профессии]] <div style="text-align: center;">Если в окне написано '''Join Game!''', то раунд уже идёт, либо подходит к концу.<br><br>Нажмите на кнопку, и появится окно с предложением выбрать профессию. Доступные вакансии могут различаться, но '''Ассистент''' будет всегда доступен. Цифры в скобках рядом с названием должности показывают текущее количество игроков, которые выбрали эту работу и сейчас играют на ней, если в скобках стоит ноль, то на эту работу в этом раунде никто не заходил. Когда вы нажмёте на кнопку профессии, вы появитесь на шаттле в зоне прибытия. </div></tab> | ||
<tab name="Ready/Not Ready/Observe"><div style="text-align: center;">Если в окне есть только кнопки '''Ready''', '''Not Ready''', and '''Observe''', то вы вовремя! Раунд ещё не начался.<br><br>Это идеально для вас, потому что вы будете играть с самого начала раунда, когда ситуация на станции, как правило, будет спокойной, что даст вам спокойно разобраться в управлении. Просто нажмите кнопку ''' Not Ready''', чтобы та переключилась на '''Ready''' и дождитесь начала раунда.<br><br>Кнопка '''Observe''' заспавнит вас за [[ghost|призрака]] — наблюдательной ролью, однако вам придётся подождать 30 минут до респавна после того, как вы станете призраком.</div></tab> | <tab name="Ready/Not Ready/Observe"><div style="text-align: center;">Если в окне есть только кнопки '''Ready''', '''Not Ready''', and '''Observe''', то вы вовремя! Раунд ещё не начался.<br><br>Это идеально для вас, потому что вы будете играть с самого начала раунда, когда ситуация на станции, как правило, будет спокойной, что даст вам спокойно разобраться в управлении. Просто нажмите кнопку ''' Not Ready''', чтобы та переключилась на '''Ready''' и дождитесь начала раунда.<br><br>Кнопка '''Observe''' заспавнит вас за [[ghost|призрака]] — наблюдательной ролью, однако вам придётся подождать 30 минут до респавна после того, как вы станете призраком.</div></tab> | ||
</tabs> | </tabs> | ||
Строка 125: | Строка 125: | ||
[[File:Tutorial_tabs.png|left|thumb| | [[File:Tutorial_tabs.png|left|thumb|Окно интерфейса]] | ||
Прежде чем делать что-либо еще, взгляните в правый верхний угол игрового окна. Вы увидите несколько вкладок с пометкой '''Status''', '''Lobby''', '''Admin''', '''IC''', '''OOC''', '''Object''' и '''Preferences'''. Наиболее важными вкладками являются вкладки «Status» и «Admin». Если вы используете кислородную маску и баллон, вкладка сообщает вам оставшееся давление воздуха, что полезно, чтобы избежать смерти от удушья. Вкладка «Admin» содержит кнопку «Adminhelp», которая используется для прямой связи с администраторами, если у вас есть вопрос или вы считаете, что кто-то нарушает правила. | Прежде чем делать что-либо еще, взгляните в правый верхний угол игрового окна. Вы увидите несколько вкладок с пометкой '''Status''', '''Lobby''', '''Admin''', '''IC''', '''OOC''', '''Object''' и '''Preferences'''. Наиболее важными вкладками являются вкладки «Status» и «Admin». Если вы используете кислородную маску и баллон, вкладка сообщает вам оставшееся давление воздуха, что полезно, чтобы избежать смерти от удушья. Вкладка «Admin» содержит кнопку «Adminhelp», которая используется для прямой связи с администраторами, если у вас есть вопрос или вы считаете, что кто-то нарушает правила. | ||
Строка 134: | Строка 134: | ||
; IC : Расшифровывается как "«In Character». Вы редко будете это использовать, если конечно не запомните горячие клавиши. (Кнопка'''Pray''' позволяет отправить сообщение администратору в IC для «коммуникации с богами». Ещё одна полезная кнопка '''Rest''', которая позволяет лечь.) | ; IC : Расшифровывается как "«In Character». Вы редко будете это использовать, если конечно не запомните горячие клавиши. (Кнопка'''Pray''' позволяет отправить сообщение администратору в IC для «коммуникации с богами». Ещё одна полезная кнопка '''Rest''', которая позволяет лечь.) | ||
; OOC : Расшифровывается «Out of Character». Редко придётся использовать. Различные функции, связанные с игрой, но не с тем, что делает ваш персонаж (например, просмотр количества игроков онлайн). | ; OOC : Расшифровывается «Out of Character». Редко придётся использовать. Различные функции, связанные с игрой, но не с тем, что делает ваш персонаж (например, просмотр количества игроков онлайн). | ||
; Object : Никогда не используется. Содержит кнопки для управления объектами (например, перетаскивание/прекращение перетаскивания объекта), но есть [[Keyboard_Shortcuts|hotkeys]] для выполнения этих действий намного быстрее. |dropdown=true|collapsed=true|name= | ; Object : Никогда не используется. Содержит кнопки для управления объектами (например, перетаскивание/прекращение перетаскивания объекта), но есть [[Keyboard_Shortcuts|hotkeys]] для выполнения этих действий намного быстрее. |dropdown=true|collapsed=true|name=Значения кнопок интерфейса}}</div> | ||
=== HUD === | === HUD или по-русски ХУД === | ||
{{Speech | {{Speech | ||
|name= | |name=Тутерр, частный сыщик | ||
|text=" | |text="Интерфейс"? О чем, чёрт возьми, ты говоришь, парень? "Голубые кнопки?" Го-о-осподи, ты тут всего пять минут, а уже раскололся. Хмммм... *Магнитофон издал какой-то звук* Подмечаю для себя - проверить атмосферку. Газ может быть ядовит.|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]] | ||
}} | }} | ||
Самым большим препятствием для входа в Space Station 13 является управление. Пользовательский интерфейс, на первый взгляд, выглядит как переусложнённая мешанина, а использовать это без дополнительно ПО не представляется возможным. К счастью, это не так. '''Не позволяйте интерфейсу испугать вас, ведь после одного или двух раундов вы доведёте знания горячих клавиш до автоматизма.''' На самом деле, он до жути прост и понятен. | |||
В правом верхнем углу экрана находятся вкладки действий, упомянутые ранее, а в правом нижнем углу находится текстовый журнал. Здесь вы можете видеть, что говорят люди, что происходит вокруг вас, и общаться в чате, таком как OOC или adminhelps. Полоса в нижней части экрана — это панель ввода, но, поскольку мы находимся в режиме [[Keyboard_Shortcuts|Hotkey]] нам не нужно будет его использовать. На главном экране довольно много элементов HUD, поэтому давайте разобьем их на разделы. '''Не волнуйтесь, если вы не можете запомнить, что все делает сразу''' - вы всегда можете вернуться к этому руководству. | |||
<tabs> | <tabs> | ||
<tab name=" | <tab name="Руки">[[File:Hud-hands.gif]] Один из важнейших элементов HUD. У вас есть возможность держать предмет в каждой руке (если, конечно, предмет не занимает обе руки). Выделение одной из рук — это «выбранная рука». Если у вас есть '''пустая''' выбранная рука, и вы нажмете на объект, вы его поднимете/откроете/используете. Если «объект находится в выбранной вами руке» и вы нажимаете на что-либо, вы используете его на предмете, который держите. (Если вы хотите снять рюкзак, вам нужно щелкнуть и перетащить сумку в руку - если бы она снималась щелчком мыши, вы никогда не смогли бы открыть сумку.) | ||
'''Если это кажется запутанным, не беспокойтесь — вскоре это будет объяснено.'''</tab> | |||
<tab name="Инвентарь">Эти значки отвечают за менеджмент вашего инвентаря. | |||
Кнопка рюкзака со стрелочкой в углу [[File:Hud-inventory.png]] отвечает за то чтобы вы могли посмотреть своё одетое снаряжение. | |||
Кнопка пояса [[File:Hud-Belt.png]], рюкзака [[File:Hud-Back.png]], и карманов [[File:Hud-Pocket.png]] — это места хранения. | |||
Слот для ID [[File:Hud-ID.png]] слот может содержать ваш идентификационную карту(ID) или ваш PDA (КПК - компактный портативный компьютер), который может хранить вашу карту.</tab> | |||
<tab name="Команды для взаимодействия">Эти кнопки напрямую влияют на то, как вы взаимодействуете с объектами. | |||
Кнопка drop [[File:Hud-drop.png]] и throw [[File:Hud-throw.png]] делают то, что понятно из названия. Выбрасывание говорит само за себя, однако стоит знать, что кнопка броска переключаемая - если она включена, то вы бросите предмет из руки, которая в данный момент у вас выбрана. Для таких взаимодействий, присутствует клавиша R, чтобы активировать бросок, и Q, чтобы выбросить предмет из руки.) | |||
Кнопка pull [[File:Hud-pull.png]] нужна для перетаскивания какого-либо объекта и может быть отжала, для того чтобы оставить его [[Keyboard_Shortcuts|горячей клавишей]]: "del". | |||
Кнопка rest [[File:UI Rest.png]] даёт возможность лечь и забираться в ящики или на один тайл с игроком. Вообще, контекст кнопки rest может немного насторожить, хотя если вы нажмёте во вкладке IC кнопку Sleep, то действие действительно будет отображать то что имелось ввиду. Конечно же вы можете сделать это с помощью [[Keyboard_Shortcuts|горячей клавиши]]: "U". | |||
Кнопка internals [[File:Gmaskinternalsicon.gif]] включает подачу воздуха в вашу дыхательную маску, противогаз и т.д. (Конечно если у вас есть баллон с воздухом и то через что вы будете дышать). | |||
Кнопка resist [[File:Hud-resist.png]] значок можно нажать, чтобы вырваться из захватов, удерживающих устройств, а если вы в огне, это кнопка сработает так: "остановит вас, уронит и начнёт крутить пока огонь не потухнет (иногда может быть слишком поздно...)".. [[Keyboard_Shortcuts|Hotkey]]: "B". | |||
Кнопка run/walk [[File:Hud-walkrun.gif]] может быть переключаемой. Бег значительно быстрее, но ходьба тоже имеет такое преимущество как иммунитет к подсказыванию - полезно, когда уборщик не оставил предупреждение о том, что пол мокрый. [[Keyboard_Shortcuts|Горячая клавиша для переключения]]: Удерживайте "alt" или "Shift+alt" для переключения режима бега на ходьбу. | |||
Значок с вашей куклой [[File:Hud-target.gif]] используется для выбора конечности, на которую вы нацелены. Он используется как для нацеливания на определенные конечности для лечения, так и для нацеливания на определенные места при нападении на кого-то. Кликните на одну из конечностей, чтобы переключиться с одной на другую. (Вы можете нацеливаться на руки, ноги, голову, верхнюю часть туловища, пах, глаза или рот.) [[Keyboard_Shortcuts|Горячие клавиши]]: "кнопки на нампаде". Как понять какая кнопка за что отвечает? Представьте что на нампаде нарисована кукла. Восемь это голова, пятёрка это тело и так далее. | |||
И последнее, но не менее важное {{Combat_Mode}} - об этом мы поговорим позже. [[Keyboard_Shortcuts|Горячие клавиши]] "4" or "F". </tab> | |||
<tab name="Другое">Индикатор здоровья [[File:Hud_100_percent_Health.gif]] и [[File:Healthdoll.gif]] кукла меняется в зависимости от того, насколько вы ранены. | |||
Кнопка вызова крафтинг меню... [[File:Craft.gif]] Здесь вообще нужно что-то объяснять?.. Здесь происходит создание тех или иных материалов, из чего-то уже имеющегося у вас. | |||
Диалоговый пузырёк [[File:Talk_wheel.gif]] тут показываются все доступные вам языки. Об этом вам ещё рано задумываться. | |||
Значок создания области [[File:Area_edit.gif]] используется для создания, как не странно, «области», что является более сложной темой.. Об этом вам тоже рано задумываться. | |||
Значок навыков [[File:UI Skills.png]] показывает ваши навыки в определенных контекстах, например, в добыче полезных ископаемых. Об этом вам так же рано задумываться.</tab> | |||
<tab name="Предупреждения">Они появятся на HUD, только если что-то не так. | |||
[[File:Hud-oxy.gif]] '''Предупреждение о нехватке кислорода''' - В воздухе, которым вы дышите, недостаточно кислорода (или других веществ) (черный) или слишком много (красный). Обычно вы видите черное предупреждение о кислороде из-за пребывания в космосе. Наденьте противогаз и возьмите кислородный баллон! Вы можете положить небольшой аварийный кислородный баллон в карманы или на пояс, если не хотите держать его в руках, а если вы можете найти спасательный жилет или костюм, вы можете положить его в крайний левый слот для хранения. Вы можете найти небольшие кислородные баллоны и маски в ящике выживальщика в вашем рюкзаке и в синих шкафчиках с надписью '''O2'''. Однако они не на долгосрочную перспективу. | |||
[[File:Hud- | [[File:Hud-pressure.gif]] '''Предупреждение о давлении''' - Уровень давления слишком высок (красный значок) или слишком низок (черный значок). Низкое и высокое давление могут убить вас. Обычно вы видите черное предупреждение о давлении из-за воздействия космоса. Надень космический костюм! | ||
[[File: | [[File:tox_in_air.gif]] '''Предупреждение о токсинах''' - Вы дышите токсичными газами. | ||
[[File: | [[File:Hud-fire.png]] '''Предупреждение об огне''' - Воздух достаточно горячий, чтобы обжечь вас. | ||
[[File:Hud- | [[File:Hud-freeze.gif]] '''Предупреждение о холоде''' - Воздух достаточно холодный, чтобы заморозить вас. | ||
[[File:Hud- | [[File:Hud-temp.gif]] '''Предупреждение о температуре''' - Тебе слишком холодно или слишком жарко. | ||
[[File:Hud- | [[File:Hud-hunger.gif]] '''Предупреждение о голоде''' - Ты либо жирный, либо голодный, либо изголодавшийся. Полнота значительно замедляет вас, поэтому подумайте о том, чтобы есть меньше. | ||
Текст в верхней части экрана, показывающий названия объектов, на которые вы наводите курсор, называется «подсказкой». В настройках игры вы можете изменить цвет текста или полностью отключить его.</tab> | |||
</tabs> | </tabs> | ||
== | == Управление == | ||
[[File:Hotkeys.png|thumb|500px|[[Keyboard_Shortcuts| | [[File:Hotkeys.png|thumb|500px|[[Keyboard_Shortcuts|Бинды]] [[Keyboard_Shortcuts|горячих клавиш]] (Где-то может быть не корректно)]] | ||
Может показаться, что элементов управления довольно много, но не волнуйтесь - большую часть времени вы будете использовать только некоторые из них. В SS13 много крайних случаев из-за самого характера доступных функций и контента. Вы можете проверить [[Controls|эту страницу] для получения списка всех привязок клавиш. "'Хоть ваша схема управления была изменена на "'[[Keyboard_Shortcuts|горячие клавиши]]"' в меню настроек игры, возможно, изменение не применялось само по себе - если в нижней части экрана есть большая красная полоса, щелкните где-нибудь в игровом окне и нажмите "Tab"". Это ручное переключение режима [[Keyboard_Shortcuts|на хоткеи]] - если полоса изменится на белую, все в порядке." | |||
* | * Жмите '''WASD''' чтобы передвигаться. | ||
* | * Нажмите '''T''' чтобы открыть окно ввода сообщения в чат. | ||
** | ** Если вы добавите ''';''' перед сообщением, вы передадите свое сообщение на общее радио (общего чата). | ||
** | ** Вы можете общаться на радиоканалах конкретного отдела - формат одинаков для каждого, просто с разными буквами. Например, чтобы говорить по медицинскому каналу, введите '''.m''' перед вашим сообщением. (Вы также можете использовать "':m"' или "'#m"') | ||
* | * Жмякай '''O''' чтобы написать в OOC чат. | ||
** | ** Будьте осторожны, чтобы не перепутать две кнопки чата - ваш крик о помощи может попасть в OOC, где его может увидеть любой желающий в любое время.. | ||
* | * Жми '''M''' чтобы написать кастомную эмоцию (me). | ||
** | ** Это касается невербальных действий - например, описание "вздохов". В текстовом поле будет отображаться как ""[Имя персонажа] "вздохи". | ||
* {{Leftclick}} | * {{Leftclick}} на объект в игровом мире чтобы [[Starter_guide#Basic_Interactions|взаимодействовать]] с ними. В большинстве случаев вам нужно будет находиться рядом с объектом или на нём. | ||
** | ** Это используется для таких вещей, как взаимодействие с компьютерными терминалами, сбор предметов, использование предмета на чем-то или нападение на кого-то. | ||
* '''Shift+ | * ''' '''Shift+Right click'' чтобы открыть контекстное меню, которое можно использовать для самых разных целей. | ||
** | ** Контекстное меню работает медленно и неуклюже, и обычно вы можете выполнять большинство действий с помощью [[Keyboard_Shortcuts | горячие клавиши]] вместо этого. Есть несколько примеров действий, которые можно выполнить только с помощью контекстного меню, но их очень мало. | ||
* {{Tooltip|[[File:Grab_action.png|24px|link=Combat_Mode#Grab]]| | * {{Tooltip|[[File:Grab_action.png|24px|link=Combat_Mode#Grab]]|Удерживая клавишу CTRL, щелкните левой кнопкой мыши с пустой рукой. Не имеет значения, включен или выключен {{Combat_Mode}}. Повторите после небольшой задержки, чтобы обновить захват до агрессивного (2-й уровень), шеи (3-й уровень) и удушения (4-й уровень).}} Щелкните левой кнопкой мыши на чем-либо, удерживая нажатой клавишу "Control", чтобы тащить его его. | ||
** | ** Это не сработает, если рассматриваемый элемент закреплен на месте. Вы можете использовать это для перетаскивания практически всего остального. | ||
** | ** Нажмите "'H"', "'Delete"' или используйте значок pull [[File:Hud-pull.png]], чтобы остановить перетаскивание. | ||
* | * Удерживайте нажатой клавишу "Shift" и Left click на чем-либо, чтобы осмотреть его. | ||
* | * Нажмите "X" или "Среднюю кнопку мыши", чтобы изменить выбранную руку. | ||
** | ** Выбранная вами рука - это та, которая поднимет предмет (если она пуста) или использует предмет в этой руке (если что-то держит). Вы можете определить, какой из них выбран, по маленькой рамке вокруг одной из ваших рук. | ||
* | * ""Перетаскивание щелчком мыши"" используется для нескольких конкретных действий. | ||
** | ** Например, чтобы забраться на стол, перетащите своего персонажа на стол. | ||
** | ** Чтобы надеть / снять что-то с кого-то, перетащите его персонажа на себя. (Чтобы положить на них что-нибудь, вам нужно будет держать предмет в выбранной вами руке.) | ||
** | ** ** Вы можете открыть контейнер, не держа его в руке, щелкнув по нему правой кнопкой мыши или перетащив его на себя. Это также подходит для хранения вещей, которые вы носите, что полезно, если у вас заняты руки. | ||
** | ** Вы также можете пристегнуть себя / других людей к стульям, используя этот метод. Это может быть непросто, так как вы должны находиться на стуле, а ваша мышь должна быть поверх открытого спрайта стула. | ||
<div style="text-align: left; max-width: 800px;">{{#tag:tab| | <div style="text-align: left; max-width: 800px;">{{#tag:tab|Нажмите '''Z''' чтобы использовать предмет в выбранной руке. (Вы также можете нажать на объект в HUD) Это используется для таких вещей, как переключение режима огня на оружии или включение [[Energy Sword|energy sword]]. Некоторые объекты, такие как еда, требуют, чтобы вы нажимали на свой собственный спрайт персонажа и ничего не делали, если вы их "используете". | ||
Зажмите '''Altи click''' для выполнения определенных, зависящих от контекста действий. Некоторые функции для щелчка alt включают удаление ID с вашего КПК (или ручки, если в нем нет идентификатора), переключение замка на шкафчике, разделение стопки предметов, пролезание в вентиляционные отверстия (как что-то маленькое, если вы обезьяна) и т.д. | |||
Зажмите '''Shift и нажмите Middle Mouse Button''' чтобы указать на что-либо. | |||
Нажмите "R", чтобы включить режим метания. Если вы нажмете где-нибудь в игровом мире, когда у вас включен режим броска и предмет находится в выбранной вами руке, вы бросите его в этот момент. Если кто-то бросит в вас предмет, и у вас включен режим метания, вы поймаете предмет. | |||
|dropdown=true|collapsed=true|name=Non-Essential Controls}}</div> | |dropdown=true|collapsed=true|name=Non-Essential Controls}}</div> | ||
== | == Игровой процесс == | ||
{{Speech | {{Speech | ||
|name= | |name=Тутерр, частный сыщик | ||
|text= | |text=Знаете, как бы мне ни нравилось выпытывать из людей информацию, на самом деле не имеет значения, если с ними что-то случится - Нанотразен считает, что смерть - это пустая трата денег, так что они просто получат [[Guide_to_medicine#Revival_methods|живой труп]] или что-то в этом роде. Что? О, черт, мне пора. *щелчок* Ты, э-э, не слышал этого - верно, малыш? | ||
|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]] | |image=[[File:Generic detective.png|64px|right]] | ||
}} | }} | ||
Прежде чем перейти к чему-либо еще, важно отметить, что, поскольку SS13 - это такая открытая игра, в которой участвуют другие люди, когда вы входите в игру и пытаетесь следовать руководству, все может пойти не так - станция могла быть почти полностью поглощена сингулярностью, предатель мог напасть на вас с мощным оружием, или что-то, что никто не мог предсказать, убьет вас. Важно "не позволять смерти добраться до тебя" - Правило 10 существует не просто так! Есть несколько способов вернуть вас в игру - не расстраивайтесь, если что-то случится. | |||
Есть несколько специфических концепций, которые часто являются камнем преткновения для начинающих игроков, поэтому давайте сначала рассмотрим их. (Все они помещены в расширяемые поля для экономии места, но неплохо бы прочитать их заранее.) | |||
=== | === Система рук === | ||
Одна из вещей, с которой у большинства новых игроков возникают проблемы, - это системой рук. Это не сложно, как только вы в этом разобрались, но может быть трудно понять без посторонней помощи. | |||
В вашем распоряжении две руки. Яркая рамка вокруг одной из ваших рук - это "выбранная рука". Это рука, которая используется всякий раз, когда вы нажимаете на что-то - если она пуста, вы либо берете предмет, либо взаимодействуете с чем-то (например, с компьютерным терминалом или торговым автоматом). | |||
Если у вас есть что-то в выбранной вами руке, вы будете использовать этот предмет для всего, на что нажмете. Это может привести к путанице, потому что, если у вас что-то в руке, вы не можете использовать такие вещи, как терминалы или торговые автоматы - вы либо ударите предмет своим предметом, либо ничего не сделаете (либо начнёте его разбирать в случае с инструментами). | |||
Это происходит потому, что вы пытаетесь напрямую использовать элемент на объекте - вот почему вы можете использовать отвертку, чтобы открыть панель на двери, использовать кусачки на решетке или аналогичные действия. | |||
Это также может вызвать проблемы с "рюкзаками, коробками и другими контейнерами" - если вы хотите открыть контейнер, зажмите alt и щелкните по контейнеру. Вы также можете поднять его, затем поменять руки и нажать на контейнер пустой рукой. Щелчок по контейнеру с объектом поместит его в контейнер. Это также означает, что если вы хотите снять рюкзак, вам нужно "перетащить" сумку в пустую руку - обычный щелчок просто открывает снаряженную сумку. | |||
=== | === Основные взаимодействия === | ||
Это основные действия, которые вы можете выполнять, щелкая по людям пустой рукой. Некоторые требуют, чтобы {{Combat_Mode}} был включен или выключен (нажмите "'4"' или "'F"' для переключения). Боевой режим должен быть отключен по умолчанию, иначе вы будете мешать людям не давая им пройти. Читайте подробнее [[Combat_Mode|здесь]]. | |||
==== [[File:Help_action.png|24px|link=Combat_Mode#Help]] [[Combat_Mode#Help|Help]] [[File:Help_32.png]]==== | ==== [[File:Help_action.png|24px|link=Combat_Mode#Help]] [[Combat_Mode#Help|Help]] [[File:Help_32.png]]==== | ||
[[Combat_Mode|Combat mode]] | [[Combat_Mode|Combat mode]] должен быть, выключен. Используется КМ (Комбат Мод, Combat Mode) не для дружеских взаимодействий, таких как объятия или выполнение искусственного дыхания. "Будь осторожен" - если у тебя в руке предмет, который не предназначен для того, чтобы помочь кому-то, ты все равно нападешь на него с ним! | ||
====[[File:Rightclick.png|24px|link=Combat_Mode#Disarm]] [[Combat_Mode#Disarm|Disarm]] [[File:Disarm_32.png]]==== | ====[[File:Rightclick.png|24px|link=Combat_Mode#Disarm]] [[Combat_Mode#Disarm|Disarm]] [[File:Disarm_32.png]]==== | ||
Используется для несмертельного отталкивания людей от себя или от стен. Больше об этом [[Combat_Mode#Disarm|тут]]. | |||
==== [[File:Grab_action.png|24px|link=Combat_Mode#Grab]] [[Combat_Mode#Grab|Grab]] [[File:Grab_32.png]]==== | ==== [[File:Grab_action.png|24px|link=Combat_Mode#Grab]] [[Combat_Mode#Grab|Grab]] [[File:Grab_32.png]]==== | ||
Позволяет вам захватывать людей, а также увеличивать степень захвата. Больше об этом [[Combat_Mode#Grab|тут]]. | |||
==== [[File:Harm_action.png|24px|link=Combat_Mode#Harm]] [[Combat_Mode#Harm|Harm]] [[File:Harm_32.png]]==== | ==== [[File:Harm_action.png|24px|link=Combat_Mode#Harm]] [[Combat_Mode#Harm|Harm]] [[File:Harm_32.png]]==== | ||
[[Combat_Mode| | [[Combat_Mode|КМ]] должен быть включен [[File:Combat_32.png]]. Это позволяет вам бить людей или пинать их, если они лежат. Больше об этом [[Combat_Mode#Harm|тут]]. | ||
=== Урон === | |||
=== | В SS13 есть несколько различных типов повреждений. Вот некоторые распространенные из них: [[Health#Brute|брут]], [[Health#Burn|ожог]], [[Health#Toxin|токсинный]], [[Health#Suffocation|удушье]]. Если вы получите достаточно урона, то упадете без сознания в критическое состояние, более известное как '''[[Health#Critical_Status|крит]]'''. Если не лечить в таком состоянии, вы будете медленно задыхаться, пока не умрете. Подробнее о типах повреждений читайте [[Health|тут]]. Чтобы узнать, как лучше всего их лечить, см. [[Guide_to_medicine|Руководство по медицине]]. | ||
=== Боёвка === | |||
Бой в SS13 очень сильно сосредоточен на том, "кто упадет первым". Если вы упали, то, скорее всего, проиграли. Это означает, что такие предметы, как [[General_items#Soap|мыло]] [[File:Soaps.gif]] или [[Security_items#Disabler|дисейблер]] [[File:ModernDisabler.png]] максимально эффективны. | |||
Если вы ввяжетесь в драку, рассмотрите свои варианты - возможно, лучше всего попытаться просто убежать. Если вы думаете, что сможете обезоружить своего противника, или сможете поменяться ролями, забрав у него оружие. Бой в SS13 проходит в быстром темпе и вращается вокруг множества ударов взад и вперед, почти как странный поединок между 2D-космонавтами. | |||
Чтобы стать лучше в бою в SS13, требуется практика - вас можно многому научить. Остальное - научиться создавать возможности и использовать их в своих интересах. Надеюсь, вам не придется ввязываться во многие драки, когда вы начнете игру. | |||
Чтобы узнать больше о боях и о том, как выигрывать бои, см. [[Guide_to_Combat|Руководство по бою]]. | |||
=== | === Я дух === | ||
Если вы в конечном итоге умрете, не волнуйтесь, есть несколько способов сделать это дальше. | |||
Если ты попытаешься пошевелиться, ты "станешь призраком" и выйдешь из своего трупа. По сути, это режим наблюдателя - вы можете общаться с другими мертвыми игроками (и говорить о раунде вне персонажа в этом чате нормально), разговаривая как обычно, и можете летать по всей карте. (Обратите внимание, что, хотя в deadchat можно говорить о раунде, если вы оживлены, "вы не можете использовать любую информацию, полученную во время смерти"". Все, что вы видели при жизни, - это честная игра.) | |||
Если вы умрете, вы можете стать [[Guide_to_medicine#Revival_methods|вновь живым]], или превратиться в косманавта неудачника который оказался в поде упавшим на астероид, удалить свой мозг и поместить в киборга или многое другое. Существуют "роли призраков", которые могут играть мертвые игроки - в некоторых областях есть объекты, которые при нажатии на них как на призраков, порождают вас как нового персонажа. (Вы новый персонаж, поэтому не используйте никакой информации из своей прошлой жизни.) Могут даже появляться предупреждения, которые появляются, когда вы мертвы, спрашивая, не хотите ли вы взять под контроль [[xenomorph | ксеноморфа]], [[morph| морфа]] или что-нибудь еще. Они часто предоставляются администраторами, но иногда могут происходить в результате случайного события. ""Пожалуйста, обратите внимание, что если вы возьмете на себя роль призрака, вас НЕ СМОГУТ [[Guide_to_medicine#Revival_methods|оживить]] или вам не удастся вернуться в свое первоначальное тело!"' | |||
= | = Игра в игру = | ||
[[File:HUD_no_labels.png|thumb|400px| | [[File:HUD_no_labels.png|thumb|400px|Прибытие на станцию.]] | ||
{{Speech | {{Speech | ||
|name= | |name=Windows.exe, ИИ | ||
|text= | |text=Привет! Автоматическая система диагностики и оповещения приветствует вас на Космической станции 13. Помните: хорошего вам дня. | ||
|image=[[File:AI.gif|64px|right]] | |image=[[File:AI.gif|64px|right]] | ||
}} | }} | ||
Теперь, когда мы рассмотрели интерфейс и некоторые другие важные игровые концепции, давайте перейдем к игре. Если вы присоединяетесь к текущей игре, вы обычно появляетесь на [[Arrivals|шаттле прибытия]]. ((Лучше каждый раз пристегиваться к креслу, когда шаттл причаливает или отчаливает от станции - для этого нажмите кнопку "Reset" на HUD или на спрайт кресла, чтобы отстегнуться). Если вы "присоединились" к началу раунда в качестве ассистента, вы будете созданы в случайном общественном месте станции. | |||
/tg/station | /tg/station имеет несколько карт, за которые сервер будет голосовать в конце каждого раунда. Игра может проходить на [[MetaStation|Meta Station]], [[IceboxStation|IceboxStation]], [[DeltaStation|Delta Station]], [[KiloStation|Kilo Station]]. Иногда вы можете увидеть другие карты, но это те, которые поддерживаются в настоящее время (и зачастую не используются). Вы можете посетить отдельные страницы вики, чтобы увидеть макет конкретной карты. | ||
Каждая станция имеет уникальную планировку, поэтому вы, вероятно, захотите посмотреть эти карты, чтобы сориентироваться. | |||
* "MetaStation" [https://tgstation13.org/wiki//images/8/80/MetaStation.png | * "MetaStation" [https://tgstation13.org/wiki//images/8/80/MetaStation.png нажмите сюда для карты MetaStation.] Посетите [[MetaStation|страницу на вики о MetaStation]] для большей информации. | ||
* "DeltaStation" [https://tgstation13.org/wiki//images/1/18/Deltastation.png | * "DeltaStation" [https://tgstation13.org/wiki//images/1/18/Deltastation.png нажмите сюда для карты DeltaStation.] Посетите [[DeltaStation|страницу на вики о DeltaStation]] для большей информации. | ||
* "IceboxStation" [https://tgstation13.org/wiki//images/5/5a/Icebox_Multiz_render.png | * "IceboxStation" [https://tgstation13.org/wiki//images/5/5a/Icebox_Multiz_render.png нажмите сюда для карты IceboxStation.] Посетите [[IceboxStation|страницу на вики о IceboxStation]] для большей информации. | ||
* "KiloStation" [https://tgstation13.org/wiki//images/b/bd/Kilostation.png | * "KiloStation" [https://tgstation13.org/wiki//images/b/bd/Kilostation.png нажмите сюда для карты KiloStation.] Посетите [[KiloStation|страницу на вики о KiloStation]] для большей информации. | ||
Если вы выбрали [[Ассистента]] в качестве своей роли, у вас не будет никаких обязанностей. Это означает, что вы можете спокойно попытаться сориентироваться, не опасаясь, что кто-то скажет вам, что вам нужно что-то делать. Поначалу это может показаться неловким, но не займет много времени, чтобы освоиться с тем, как управлять своим персонажем. | |||
== | == Что же вам делать в случае Разгерметизации == | ||
Если вы слышите характерный звук высасываемого воздуха из помещения или видите дыру в станции, что-то пошло не так и вызвало разгерметизацию. Разумно избегать слишком долгого пребывания в космическом вакууме, но если вам нужно пройти мимо, вы можете включить "подачу воздуха". | |||
Когда вы появляетесь на свет, в вашем рюкзаке находится аварийный комплект с [[Emergency Oxygen Tank| небольшим баллоном O2]], [[Breath Mask|дыхательной маской]] и [[Epipen| пневмошприцом с эпинефрином]] для стабилизации кого-то, кто находится в критическом состоянии. | |||
; | ; Шаг 1: Используя пустую руку, нажмите на свой рюкзак, затем нажмите + перетащите экстренную коробку на спрайт вашего персонажа. Это откроет коробку. | ||
; | ; Шаг 2: Возьмите дыхательную маску и наденьте ее на свой слот [[File:Hud-Mask.png]] маски (нажмите на значок экипировки [[File:Hud-inventory.png]], чтобы увидеть его). | ||
; | ; Шаг 3: Возьмите баллон с O2 и положите его в один из своих карманов. Это оставляет ваши руки свободными для других задач. | ||
; | ; Шаг 4: Нажмите на [[File:Gmaskinternalsicon.gif ]] значок для включения подачи воздуха. | ||
Это позволит вам дышать чистым воздухом - следите за тем, чтобы не находиться в вакууме слишком долго, и следите за запасом воздуха в вашем баллоне в строке состояния! | |||
{| class="wikitable" style="text-align: left; background-color:#FAFEFF;" | {| class="wikitable" style="text-align: left; background-color:#FAFEFF;" | ||
|- | |- | ||
|[[File:Backpack.png]]<font size="3">'''1. | |[[File:Backpack.png]]<font size="3">'''1. Управление инвентарем:'''</font size> | ||
: | : Система инвентаря поначалу немного неинтуитивна, но как только вы в ней разберетесь, она станет более легкой. | ||
: | : Предметы в игре имеют 4 различных "весовых класса": крошечные, маленькие, обычные и громоздкие. Эти весовые категории определяют, в какие отсеки для хранения он может поместиться, а в какие они не могут поместиться. | ||
: | : Если вы одеты в комбинезон, два отделения для хранения предметов в крайнем правом углу экрана - это ваши карманы. В этих карманах можно хранить только мелкие предметы. | ||
: | : Ваши руки - это то место, где вы можете хватать предметы и взаимодействовать с ними. | ||
: | : Ваша спина находится там, где у вас должен быть рюкзак. Ваш рюкзак - это ваше основное место для хранения, но в нем может поместиться только ограниченное количество предметов. Вы можете запихивать в свой рюкзак крошечные, маленькие и обычные предметы. Однако обычные предметы будут занимать больше места для хранения, чем крошечные предметы. | ||
: | : Ваш пояс - это место, где вы храните свой пояс с инструментами (если вы [[engineer| инженер]]), свой пистолет или множество других предметов, начиная от мечей и заканчивая дефибрилляторами. | ||
: | : Предметы, которые вы можете поместить в хранилище вашего костюма (в крайнем левом углу экрана, под перчатками), зависят от формы, которую вы носите. Например, hard suit позволит вам поместить туда кислородный баллон, в то время как бронежилет позволит вам поместить туда электрошокер. | ||
|- | |- | ||
|[[File:Nuvola apps important.svg|25px]]<font size="3">'''2. | |[[File:Nuvola apps important.svg|25px]]<font size="3">'''2. Опасности:'''</font size> | ||
: | : Хорошее начало реакции на то, что кто-то выбивает вам зубы, - это крик ";ПОМОГИТЕ <НАЗВАНИЕ МЕСТА> <ПАРЕНЬ, ИЗБИВАЮЩИЙ ВАС> - ЭТО [[Jobs#Antagonists|<ПРЕДАТЕЛЬ /ЛИНГ /ЧТО УГОДНО>]]. Это позволяет службе безопасности пометить этого парня как арестованного, что означает, что если сотрудник службы безопасности снова столкнется с этим человеком, он увидит наложение ареста. | ||
:[[Random events#Radiation Storm| | :[[Random events#Radiation Storm|Радиоактивный шторм:]] Сообщение о том, что ""'"Вблизи станции обнаружен высокий уровень радиации. Технические помещения лучше всего защищают от радиации."""" будет транслироваться по всей станции. Обычно, если руководители компетентны, тогда объявляется чрезвычайная ситуация по всей станции, открывающая техническое обслуживание, даже если у вас нет доступа. Все, что вам сейчас нужно сделать, - это пройти в теха, пока радиационная буря не пройдет. | ||
: | : Если по радио раздаются крики революционеров или культа, [[Blood Cult|кровавые молитвы]] или [[Clockwork Cult|что-то на непонятном и пугающем языке]], вероятно, в ваших интересах надеть крутые тёмные очки и отправиться в службу безопасности, чтобы получить имплант защиты разума (или дубинку "антиобращенный"). Нет ничего необычного в том, что служба безопасности становится особенно агрессивной по отношению к членам экипажа, не имеющим импланта защиты разума. | ||
|} | |} | ||
== | == Какую работу брать после первого раунда == | ||
* | * Хотя многие говорят, что [[Assistant| ассистент]] - лучшая стартовая роль, отсутствие четкой цели может затруднить изучение игры. Многие люди также отмахнутся от любого ассистента как от "грейтайда" или кого-то подобного. Возможно, вам лучше попробовать себя в роли, которая не имеет критического значения для игры, но все же требует выполнения работы, например, [[Cargo Technician|Техник-грузчик]] или [[Janitor|Уборщик]]. | ||
* | * После того, как вы привыкнете к [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|управлению]] и общей идее, вы можете перейти к такой роли, как [[Scientist| ученый]], [[Botanist|Ботаник]] или [[Station Engineer|Инженерa станции]]. В этих работах больше погружения, чем в некоторых других ролях. | ||
* | * Не играйте ролях охраны, таких как [[Security Officer|Сотрудник службы безопасности]] или [[Warden|Надзиратель]], пока вы не освоитесь с управлением и не узнаете достаточно об игре, чтобы относиться к людям справедливо. Очень легко плохо играть в сб, и [[Shitcurity |позволить каре небесной добраться до вашей головы - ведь это плохая идея играть на сб без опыта]]. | ||
* | * Вам следует избегать таких важных ролей, как [[Captain|Капитан]], [[AI|ИИ]] или любые главы, пока вы хорошо не разберетесь в игре и не поймете, что происходит. Если по какому-то стечению обстоятельств вы окажетесь в одной из этих ролей и не будете готовы, просто попросите в ахелп (F1), объяснить вам ситуацию или сменить вашу роль. Мы все предпочли бы, чтобы кто-то признал, что он не готов к роли, чем плохо справился с работой или, что еще хуже, молча отключился. | ||
* | * Поначалу избегайте шутливых ролей, таких как [[Clown|Клоун]] или [[Mime|Мима]]. Многие игроки находят преследование станционных развлечений и работ гораздо более забавным и интересными, чем любые шутки клоуна новичка. | ||
* | * Через некоторое время, когда вы будете достаточно уверены в своих боевых способностях, вам следует включить антагонистов в своих игровых настройках, чтобы вы могли перейти на антага, когда начнется смена. Лучшая часть игры, возможно, заключается в том, чтобы быть антагом и показать себя. |
Текущая версия от 08:43, 10 августа 2022
Это руководство разработано для удобства старта игры для новичков, поэтому несущественная информация разделена на расширяемые текстовые поля. Читать их необязательно, чтобы войти в игру, но рекомендуется.
Что такое СС13?
Туттер, частный сыщик says: "Хмпф. Новоприбывший с кадрового офиса НТ, да? Давай-ка я тебе кое-что расскажу, парень. Ты не протянешь даже и пяти минут на этом летающем куске металла. Ты, скорее всего останешься лежать мёртвым в технических тоннелях. Ну или будешь пронизан пулевыми отверстиями, в то время, как ты будешь пытаться выбраться отсюда живым... К счастью для тебя, у меня сегодня хорошее настроение, и я тебе помогу." |
Космическая станция 13 - Это мультиплеерная "песочница" которая сильно сосредоточена на взаимосвязи игроков. В 2564 году, Мега-корпорация НаноТрейзен наняла вас, как члена персонала на борту новейшей научной станции. Корпорация НаноТрейзен занимается изучением "Плазмы", новой загадочной субстанции, но слухи гласят, что эта станция - не больше чем извращённый социальный эксперимент...
В начале каждого раунда, каждый игрок получает свою Должность на борту станции. Здесь есть много Работ, к примеру Учёный, он занимается изучением и разработкой новых технологий, к примеру новенькие продвинутые АЕГи, а медицинский сотрудник пытается удержать персонал станции живыми, которые лезут под пули с ящиками в руках, ну или просто Уборщик. Здесь есть много различных способов игры. Игра так-же рандомно выбирает режим игры, начиная с штурма станции элитными оперативниками террористической организации, которые ТОЧНО не пойдут на контакт, ну или кровавый культ, приносящий в жертву членов экипажа, чтобы призвать своего тёмного бога, и не забудем старых добрых предателей, которые готовы воткнуть вам нож в спину. Каждый раунд на космической станции 13 уникален.
Перед игрой
Очень важно прочитать правила перед подключением к игре в первый раз. На этой странице достаточно примеров, но в начале вы должны ознакомить себя с Основными Правилами. Вот некоторые распространенные ошибки новичков, которых следует избегать:
- Причинять вред по отношению к другим членам персонала без каких-либо причин. Это приемлемо, только если вы Антагонист и вы будете оповещены, если будете выбраны на роль Антагониста. Но если они схватят вас за зад и попытаются выкинуть вас в Космос, можете спокойно их Робастить . (Отговорки по типу "Я отыгрывал сумасшедшего" лишь посмешит администраторов, но вы в любом случае будете забанены.)
- Задавать вопросы в OOC (out-of-character) чат, которые относятся к абсолютно всему, что происходит в раунде. К примеру "Почему меня только-что убил ЧВКшник?". Это приемлемо обсуждать в deadchat или после конца раунда. Эти вопросы так-же смело можно задавать в adminhelps (нажмите F1 в игре).
- Не соблюдать порядок "Имя Фамилия" при создании своего игрового персонажа в виде человека. Такие расы, как: Ящеро-люды, Плазмамены, Эфирные и Моли имеют свои собственные именные условности. Мимы и Клоуны имеют свои собственные исключения.
Команда администрации, обычно, старается объяснить ваши ошибки, каждый из нас ошибается. До тех пор, пока вы будете вежливым и будете выносить уроки с ваших ошибок, вы не будете попадать в проблемы. Если вы не знаете, как правильно поступить в различных ситуациях, то вы можете задать вопрос администрации нажав F1/the adminhelp в любое время, по любому вопросу.
И кое-что ещё. Помните, что все игроки - тоже люди, они пришли сюда, чтобы получать удовольствие, а не чтобы какой-то Слен начал дубасить кого-то тулбоксом, просто из-за того, что он взял его Мультитул.
Настройка игры
Чтобы настроить игру, надо её скачать, не так ли? Тут вы сможете скачать клиент BYOND. После того, как вы загрузили, установили и вошли в клиент, не стесняйтесь закрыть его — нам больше не нужно будет использовать его напрямую. Как только вы настроитесь, нажмите на ссылку сервера и выберите "открыть ее с помощью BYOND", чтобы присоединиться к игре. Наш сервер доступен по ссылке:
- Fluffy Frontier (RU): byond://play.fluffy-frontier.ru:1984
Как только вы подключитесь к серверу, вас встретит небольшое всплывающее окно с надписью: New Player Options.
Если вы впервые играете на Fluffy Frontier, вам нужно будет создать персонажа. Нажмите на кнопку Setup character, и откроется меню создания персонажа.
Вам не стоит сразу же настраивать особые имена, место расположения аплинка, предпочтения в работе, квирки или ролях антагонистов. Для начала просто отредактируйте ваш внешний вид. Небольшой лайфхак: рюкзаки и ранцы отличаются только внешним видом, когда вещьмешки куда более вместительны, однако делают вас медленнее. Одежда, возраст и внешний вид имеют только косметический или ролевой характер. Не забудьте создать описание персонажа — оно обязательно для игры на сервере. Если вы не создадите описание персонажа, вы не сможете начать игру на системном уровне.
- Специальные имена (настройки имени персонажа) — это имена, характерные для определенных ролей. Например, если вы клоун, вам может понадобиться смешное имя вместо вашего обычного. Политика в отношении имен для них смягчена, поэтому, если у вас есть забавная идея для имени, делайте (в разумных пределах, конечно же).
- Местонахождение аплинка важно для роли предателя, так-как именно с его помощью вы будете покупать важные для вас ресурсы и снаряжение.
- Различные формы жизни (лапа сверху слева) влияют на игровые механики и особенности вашего персонажа, ибо у ящер, моффов, плазмаменов и прочих видов есть свои особые бонусы и штрафы из-за особенностей их видов.
- Квирки (верхняя панель) дают вашему персонажу незначительные черты, как положительные, так и плохие, например зависимость от курения или гибкость.
- Языки (верхняя панель) дают вам возможность знать два (или три, с особый квирком) языка, используемые на просторах галактики или отдельными видами. Иногда бывает очень полезным.
- Во вкладке аугментаций вы можете выбрать статус ваших конечностей. Они могут быть как протезированными или ампутированными, так и вовсе нетронутыми. Некоторые части тела в этой вкладке могут быть заменены на особые аналоги, например, на люминесцентные глаза.
- Из-за недобросовестных игроков или предателей, а также из-за рандома (с крайне низким шансом), ИИ может иметь законы Азимова. Таким образом, вы будете беззащитны и де-факто не существовать для ИИ. Да и банально вам следует сначала освоиться с игрой, прежде чем пытаться играть за какую-либо расу, или вовсе создавать свою собственную.
Как только вы закончите создавать персонажа, окно можно будет закрыть — настройки сохранятся автоматически. Теперь нажмите Set Occupation Preferences, чтобы настроить желаемые работы.
Туттер, частный сыщик says: "Вы здесь новенький, так что подумайте, чем вы хотите заниматься. Хотите помочь людям оправиться от полученных на работе травм и несчастного случая с цитоплазмозом? Тогда попробуйте себя во врачебном деле. Любите создавать крутые вещи, взрывы, а также вы фанат научной фантастики? Да вам открыта дорога в учёные. Хотите стать простым работягой, что тянет свою лямку от зарплаты до зарплаты? Станьте ботанком, поваром или уборщиком. Если вы здесь с самого начала смены, вам гарантированно обеспечат рабочее место с множеством инструментов для выполнения работы. Однако помните, что начальство может вас уволить, а НТ бдит за вашей работой, так что не стоит перегибать палку в своей деятельности или сразу с порога посылать главу." |
Если вы хотите быть ассистентом, то есть де-факто не работать и быть вольным человеком, поставьте зелёный кружок в строчке с ассистентом. В остальных же работах вы можете выставить их приоритетность при раундстартовом распределении ролей. Чем выше приоритет, тем больше вероятность, что вы попадёте именно на ту роль. Однако максимальный приоритет можно поставить только на одну работу.
Дальше рекомендуется нажать на выпадающий список с надписью "Get random job if preferences unavailable". Переключите его на "Return to lobby if preferences unavailable" или "Be an Assistant if preferences unavailable", иначе вас может перекинуть на случайную роль при начале игры.
Убедитесь, что у вас не включены антагонистические роли (красный кружок вокруг неё).
Остальные настройки интуитивно понятны. Как только вы закончите, можете закрыть окно.
Начинаем играть
Теперь, когда вы создали своего персонажа, вы готовы присоединиться к игре.
Здесь есть два возможных меню: на экране лобби будет отображаться кнопка Join Game! или Ready/Not Ready.
Нажмите на кнопку, и появится окно с предложением выбрать профессию. Доступные вакансии могут различаться, но Ассистент будет всегда доступен. Цифры в скобках рядом с названием должности показывают текущее количество игроков, которые выбрали эту работу и сейчас играют на ней, если в скобках стоит ноль, то на эту работу в этом раунде никто не заходил. Когда вы нажмёте на кнопку профессии, вы появитесь на шаттле в зоне прибытия.
Это идеально для вас, потому что вы будете играть с самого начала раунда, когда ситуация на станции, как правило, будет спокойной, что даст вам спокойно разобраться в управлении. Просто нажмите кнопку Not Ready, чтобы та переключилась на Ready и дождитесь начала раунда.
Кнопка Observe заспавнит вас за призрака — наблюдательной ролью, однако вам придётся подождать 30 минут до респавна после того, как вы станете призраком.
Интерфейс 101
Вкладки
Прежде чем делать что-либо еще, взгляните в правый верхний угол игрового окна. Вы увидите несколько вкладок с пометкой Status, Lobby, Admin, IC, OOC, Object и Preferences. Наиболее важными вкладками являются вкладки «Status» и «Admin». Если вы используете кислородную маску и баллон, вкладка сообщает вам оставшееся давление воздуха, что полезно, чтобы избежать смерти от удушья. Вкладка «Admin» содержит кнопку «Adminhelp», которая используется для прямой связи с администраторами, если у вас есть вопрос или вы считаете, что кто-то нарушает правила.
- Status
- Отображает важную информацию, такую как ваш пинг, текущую карту, время раунда, оставшееся давление в баллонах и т. д.
- Admin
- Содержит кнопки, которые позволяют вам, если какие-либо администраторы находятся в сети, и, что наиболее важно, отправить сообщение непосредственно администраторам (кнопка Adminhelp).
- IC
- Расшифровывается как "«In Character». Вы редко будете это использовать, если конечно не запомните горячие клавиши. (КнопкаPray позволяет отправить сообщение администратору в IC для «коммуникации с богами». Ещё одна полезная кнопка Rest, которая позволяет лечь.)
- OOC
- Расшифровывается «Out of Character». Редко придётся использовать. Различные функции, связанные с игрой, но не с тем, что делает ваш персонаж (например, просмотр количества игроков онлайн).
- Object
- Никогда не используется. Содержит кнопки для управления объектами (например, перетаскивание/прекращение перетаскивания объекта), но есть hotkeys для выполнения этих действий намного быстрее.
HUD или по-русски ХУД
Тутерр, частный сыщик says: ""Интерфейс"? О чем, чёрт возьми, ты говоришь, парень? "Голубые кнопки?" Го-о-осподи, ты тут всего пять минут, а уже раскололся. Хмммм... *Магнитофон издал какой-то звук* Подмечаю для себя - проверить атмосферку. Газ может быть ядовит." |
Самым большим препятствием для входа в Space Station 13 является управление. Пользовательский интерфейс, на первый взгляд, выглядит как переусложнённая мешанина, а использовать это без дополнительно ПО не представляется возможным. К счастью, это не так. Не позволяйте интерфейсу испугать вас, ведь после одного или двух раундов вы доведёте знания горячих клавиш до автоматизма. На самом деле, он до жути прост и понятен.
В правом верхнем углу экрана находятся вкладки действий, упомянутые ранее, а в правом нижнем углу находится текстовый журнал. Здесь вы можете видеть, что говорят люди, что происходит вокруг вас, и общаться в чате, таком как OOC или adminhelps. Полоса в нижней части экрана — это панель ввода, но, поскольку мы находимся в режиме Hotkey нам не нужно будет его использовать. На главном экране довольно много элементов HUD, поэтому давайте разобьем их на разделы. Не волнуйтесь, если вы не можете запомнить, что все делает сразу - вы всегда можете вернуться к этому руководству.
![Hud-hands.gif](/images/a/ae/Hud-hands.gif)
Кнопка рюкзака со стрелочкой в углу отвечает за то чтобы вы могли посмотреть своё одетое снаряжение.
Кнопка пояса , рюкзака
, и карманов
— это места хранения.
![Hud-ID.png](/images/7/70/Hud-ID.png)
Кнопка drop и throw
делают то, что понятно из названия. Выбрасывание говорит само за себя, однако стоит знать, что кнопка броска переключаемая - если она включена, то вы бросите предмет из руки, которая в данный момент у вас выбрана. Для таких взаимодействий, присутствует клавиша R, чтобы активировать бросок, и Q, чтобы выбросить предмет из руки.)
Кнопка pull нужна для перетаскивания какого-либо объекта и может быть отжала, для того чтобы оставить его горячей клавишей: "del".
Кнопка rest даёт возможность лечь и забираться в ящики или на один тайл с игроком. Вообще, контекст кнопки rest может немного насторожить, хотя если вы нажмёте во вкладке IC кнопку Sleep, то действие действительно будет отображать то что имелось ввиду. Конечно же вы можете сделать это с помощью горячей клавиши: "U".
Кнопка internals включает подачу воздуха в вашу дыхательную маску, противогаз и т.д. (Конечно если у вас есть баллон с воздухом и то через что вы будете дышать).
Кнопка resist значок можно нажать, чтобы вырваться из захватов, удерживающих устройств, а если вы в огне, это кнопка сработает так: "остановит вас, уронит и начнёт крутить пока огонь не потухнет (иногда может быть слишком поздно...)".. Hotkey: "B".
Кнопка run/walk может быть переключаемой. Бег значительно быстрее, но ходьба тоже имеет такое преимущество как иммунитет к подсказыванию - полезно, когда уборщик не оставил предупреждение о том, что пол мокрый. Горячая клавиша для переключения: Удерживайте "alt" или "Shift+alt" для переключения режима бега на ходьбу.
Значок с вашей куклой используется для выбора конечности, на которую вы нацелены. Он используется как для нацеливания на определенные конечности для лечения, так и для нацеливания на определенные места при нападении на кого-то. Кликните на одну из конечностей, чтобы переключиться с одной на другую. (Вы можете нацеливаться на руки, ноги, голову, верхнюю часть туловища, пах, глаза или рот.) Горячие клавиши: "кнопки на нампаде". Как понять какая кнопка за что отвечает? Представьте что на нампаде нарисована кукла. Восемь это голова, пятёрка это тело и так далее.
![Combat 32.png](/images/c/c1/Combat_32.png)
![Harm 32.png](/images/6/67/Harm_32.png)
![Help 32.png](/images/8/85/Help_32.png)
![Hud 100 percent Health.gif](/images/5/53/Hud_100_percent_Health.gif)
![Healthdoll.gif](/images/e/ea/Healthdoll.gif)
Кнопка вызова крафтинг меню... Здесь вообще нужно что-то объяснять?.. Здесь происходит создание тех или иных материалов, из чего-то уже имеющегося у вас.
Диалоговый пузырёк тут показываются все доступные вам языки. Об этом вам ещё рано задумываться.
Значок создания области используется для создания, как не странно, «области», что является более сложной темой.. Об этом вам тоже рано задумываться.
![UI Skills.png](/images/6/6b/UI_Skills.png)
Предупреждение о нехватке кислорода - В воздухе, которым вы дышите, недостаточно кислорода (или других веществ) (черный) или слишком много (красный). Обычно вы видите черное предупреждение о кислороде из-за пребывания в космосе. Наденьте противогаз и возьмите кислородный баллон! Вы можете положить небольшой аварийный кислородный баллон в карманы или на пояс, если не хотите держать его в руках, а если вы можете найти спасательный жилет или костюм, вы можете положить его в крайний левый слот для хранения. Вы можете найти небольшие кислородные баллоны и маски в ящике выживальщика в вашем рюкзаке и в синих шкафчиках с надписью O2. Однако они не на долгосрочную перспективу.
Предупреждение о давлении - Уровень давления слишком высок (красный значок) или слишком низок (черный значок). Низкое и высокое давление могут убить вас. Обычно вы видите черное предупреждение о давлении из-за воздействия космоса. Надень космический костюм!
Предупреждение о токсинах - Вы дышите токсичными газами.
Предупреждение об огне - Воздух достаточно горячий, чтобы обжечь вас.
Предупреждение о холоде - Воздух достаточно холодный, чтобы заморозить вас.
Предупреждение о температуре - Тебе слишком холодно или слишком жарко.
Предупреждение о голоде - Ты либо жирный, либо голодный, либо изголодавшийся. Полнота значительно замедляет вас, поэтому подумайте о том, чтобы есть меньше.
Управление
Может показаться, что элементов управления довольно много, но не волнуйтесь - большую часть времени вы будете использовать только некоторые из них. В SS13 много крайних случаев из-за самого характера доступных функций и контента. Вы можете проверить [[Controls|эту страницу] для получения списка всех привязок клавиш. "'Хоть ваша схема управления была изменена на "'горячие клавиши"' в меню настроек игры, возможно, изменение не применялось само по себе - если в нижней части экрана есть большая красная полоса, щелкните где-нибудь в игровом окне и нажмите "Tab"". Это ручное переключение режима на хоткеи - если полоса изменится на белую, все в порядке."
- Жмите WASD чтобы передвигаться.
- Нажмите T чтобы открыть окно ввода сообщения в чат.
- Если вы добавите ; перед сообщением, вы передадите свое сообщение на общее радио (общего чата).
- Вы можете общаться на радиоканалах конкретного отдела - формат одинаков для каждого, просто с разными буквами. Например, чтобы говорить по медицинскому каналу, введите .m перед вашим сообщением. (Вы также можете использовать "':m"' или "'#m"')
- Жмякай O чтобы написать в OOC чат.
- Будьте осторожны, чтобы не перепутать две кнопки чата - ваш крик о помощи может попасть в OOC, где его может увидеть любой желающий в любое время..
- Жми M чтобы написать кастомную эмоцию (me).
- Это касается невербальных действий - например, описание "вздохов". В текстовом поле будет отображаться как ""[Имя персонажа] "вздохи".
- Ordinary left-click. It doesn't matter if Combat Modeна объект в игровом мире чтобы взаимодействовать с ними. В большинстве случаев вам нужно будет находиться рядом с объектом или на нём.
Enable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm
them if on, or Help
them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. is on or not.
- Это используется для таких вещей, как взаимодействие с компьютерными терминалами, сбор предметов, использование предмета на чем-то или нападение на кого-то.
- Shift+Right click чтобы открыть контекстное меню, которое можно использовать для самых разных целей.
- Контекстное меню работает медленно и неуклюже, и обычно вы можете выполнять большинство действий с помощью горячие клавиши вместо этого. Есть несколько примеров действий, которые можно выполнить только с помощью контекстного меню, но их очень мало.
- Удерживая клавишу CTRL, щелкните левой кнопкой мыши с пустой рукой. Не имеет значения, включен или выключен Combat ModeЩелкните левой кнопкой мыши на чем-либо, удерживая нажатой клавишу "Control", чтобы тащить его его.
Enable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm
them if on, or Help
them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. . Повторите после небольшой задержки, чтобы обновить захват до агрессивного (2-й уровень), шеи (3-й уровень) и удушения (4-й уровень).
- Удерживайте нажатой клавишу "Shift" и Left click на чем-либо, чтобы осмотреть его.
- Нажмите "X" или "Среднюю кнопку мыши", чтобы изменить выбранную руку.
- Выбранная вами рука - это та, которая поднимет предмет (если она пуста) или использует предмет в этой руке (если что-то держит). Вы можете определить, какой из них выбран, по маленькой рамке вокруг одной из ваших рук.
- ""Перетаскивание щелчком мыши"" используется для нескольких конкретных действий.
- Например, чтобы забраться на стол, перетащите своего персонажа на стол.
- Чтобы надеть / снять что-то с кого-то, перетащите его персонажа на себя. (Чтобы положить на них что-нибудь, вам нужно будет держать предмет в выбранной вами руке.)
- ** Вы можете открыть контейнер, не держа его в руке, щелкнув по нему правой кнопкой мыши или перетащив его на себя. Это также подходит для хранения вещей, которые вы носите, что полезно, если у вас заняты руки.
- Вы также можете пристегнуть себя / других людей к стульям, используя этот метод. Это может быть непросто, так как вы должны находиться на стуле, а ваша мышь должна быть поверх открытого спрайта стула.
Игровой процесс
Тутерр, частный сыщик says: "Знаете, как бы мне ни нравилось выпытывать из людей информацию, на самом деле не имеет значения, если с ними что-то случится - Нанотразен считает, что смерть - это пустая трата денег, так что они просто получат живой труп или что-то в этом роде. Что? О, черт, мне пора. *щелчок* Ты, э-э, не слышал этого - верно, малыш?" |
Прежде чем перейти к чему-либо еще, важно отметить, что, поскольку SS13 - это такая открытая игра, в которой участвуют другие люди, когда вы входите в игру и пытаетесь следовать руководству, все может пойти не так - станция могла быть почти полностью поглощена сингулярностью, предатель мог напасть на вас с мощным оружием, или что-то, что никто не мог предсказать, убьет вас. Важно "не позволять смерти добраться до тебя" - Правило 10 существует не просто так! Есть несколько способов вернуть вас в игру - не расстраивайтесь, если что-то случится.
Есть несколько специфических концепций, которые часто являются камнем преткновения для начинающих игроков, поэтому давайте сначала рассмотрим их. (Все они помещены в расширяемые поля для экономии места, но неплохо бы прочитать их заранее.)
Система рук
Одна из вещей, с которой у большинства новых игроков возникают проблемы, - это системой рук. Это не сложно, как только вы в этом разобрались, но может быть трудно понять без посторонней помощи.
В вашем распоряжении две руки. Яркая рамка вокруг одной из ваших рук - это "выбранная рука". Это рука, которая используется всякий раз, когда вы нажимаете на что-то - если она пуста, вы либо берете предмет, либо взаимодействуете с чем-то (например, с компьютерным терминалом или торговым автоматом).
Если у вас есть что-то в выбранной вами руке, вы будете использовать этот предмет для всего, на что нажмете. Это может привести к путанице, потому что, если у вас что-то в руке, вы не можете использовать такие вещи, как терминалы или торговые автоматы - вы либо ударите предмет своим предметом, либо ничего не сделаете (либо начнёте его разбирать в случае с инструментами).
Это происходит потому, что вы пытаетесь напрямую использовать элемент на объекте - вот почему вы можете использовать отвертку, чтобы открыть панель на двери, использовать кусачки на решетке или аналогичные действия.
Это также может вызвать проблемы с "рюкзаками, коробками и другими контейнерами" - если вы хотите открыть контейнер, зажмите alt и щелкните по контейнеру. Вы также можете поднять его, затем поменять руки и нажать на контейнер пустой рукой. Щелчок по контейнеру с объектом поместит его в контейнер. Это также означает, что если вы хотите снять рюкзак, вам нужно "перетащить" сумку в пустую руку - обычный щелчок просто открывает снаряженную сумку.
Основные взаимодействия
Это основные действия, которые вы можете выполнять, щелкая по людям пустой рукой. Некоторые требуют, чтобы Combat Mode Enable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm
them if on, or Help
them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. был включен или выключен (нажмите "'4"' или "'F"' для переключения). Боевой режим должен быть отключен по умолчанию, иначе вы будете мешать людям не давая им пройти. Читайте подробнее здесь.
Help ![Help 32.png](/images/8/85/Help_32.png)
Combat mode должен быть, выключен. Используется КМ (Комбат Мод, Combat Mode) не для дружеских взаимодействий, таких как объятия или выполнение искусственного дыхания. "Будь осторожен" - если у тебя в руке предмет, который не предназначен для того, чтобы помочь кому-то, ты все равно нападешь на него с ним!
Disarm ![Disarm 32.png](/images/2/21/Disarm_32.png)
Используется для несмертельного отталкивания людей от себя или от стен. Больше об этом тут.
Grab ![Grab 32.png](/images/4/40/Grab_32.png)
Позволяет вам захватывать людей, а также увеличивать степень захвата. Больше об этом тут.
Harm ![Harm 32.png](/images/6/67/Harm_32.png)
КМ должен быть включен . Это позволяет вам бить людей или пинать их, если они лежат. Больше об этом тут.
Урон
В SS13 есть несколько различных типов повреждений. Вот некоторые распространенные из них: брут, ожог, токсинный, удушье. Если вы получите достаточно урона, то упадете без сознания в критическое состояние, более известное как крит. Если не лечить в таком состоянии, вы будете медленно задыхаться, пока не умрете. Подробнее о типах повреждений читайте тут. Чтобы узнать, как лучше всего их лечить, см. Руководство по медицине.
Боёвка
Бой в SS13 очень сильно сосредоточен на том, "кто упадет первым". Если вы упали, то, скорее всего, проиграли. Это означает, что такие предметы, как мыло или дисейблер
максимально эффективны.
Если вы ввяжетесь в драку, рассмотрите свои варианты - возможно, лучше всего попытаться просто убежать. Если вы думаете, что сможете обезоружить своего противника, или сможете поменяться ролями, забрав у него оружие. Бой в SS13 проходит в быстром темпе и вращается вокруг множества ударов взад и вперед, почти как странный поединок между 2D-космонавтами.
Чтобы стать лучше в бою в SS13, требуется практика - вас можно многому научить. Остальное - научиться создавать возможности и использовать их в своих интересах. Надеюсь, вам не придется ввязываться во многие драки, когда вы начнете игру.
Чтобы узнать больше о боях и о том, как выигрывать бои, см. Руководство по бою.
Я дух
Если вы в конечном итоге умрете, не волнуйтесь, есть несколько способов сделать это дальше.
Если ты попытаешься пошевелиться, ты "станешь призраком" и выйдешь из своего трупа. По сути, это режим наблюдателя - вы можете общаться с другими мертвыми игроками (и говорить о раунде вне персонажа в этом чате нормально), разговаривая как обычно, и можете летать по всей карте. (Обратите внимание, что, хотя в deadchat можно говорить о раунде, если вы оживлены, "вы не можете использовать любую информацию, полученную во время смерти"". Все, что вы видели при жизни, - это честная игра.)
Если вы умрете, вы можете стать вновь живым, или превратиться в косманавта неудачника который оказался в поде упавшим на астероид, удалить свой мозг и поместить в киборга или многое другое. Существуют "роли призраков", которые могут играть мертвые игроки - в некоторых областях есть объекты, которые при нажатии на них как на призраков, порождают вас как нового персонажа. (Вы новый персонаж, поэтому не используйте никакой информации из своей прошлой жизни.) Могут даже появляться предупреждения, которые появляются, когда вы мертвы, спрашивая, не хотите ли вы взять под контроль ксеноморфа, морфа или что-нибудь еще. Они часто предоставляются администраторами, но иногда могут происходить в результате случайного события. ""Пожалуйста, обратите внимание, что если вы возьмете на себя роль призрака, вас НЕ СМОГУТ оживить или вам не удастся вернуться в свое первоначальное тело!"'
Игра в игру
Windows.exe, ИИ says: "Привет! Автоматическая система диагностики и оповещения приветствует вас на Космической станции 13. Помните: хорошего вам дня." |
Теперь, когда мы рассмотрели интерфейс и некоторые другие важные игровые концепции, давайте перейдем к игре. Если вы присоединяетесь к текущей игре, вы обычно появляетесь на шаттле прибытия. ((Лучше каждый раз пристегиваться к креслу, когда шаттл причаливает или отчаливает от станции - для этого нажмите кнопку "Reset" на HUD или на спрайт кресла, чтобы отстегнуться). Если вы "присоединились" к началу раунда в качестве ассистента, вы будете созданы в случайном общественном месте станции.
/tg/station имеет несколько карт, за которые сервер будет голосовать в конце каждого раунда. Игра может проходить на Meta Station, IceboxStation, Delta Station, Kilo Station. Иногда вы можете увидеть другие карты, но это те, которые поддерживаются в настоящее время (и зачастую не используются). Вы можете посетить отдельные страницы вики, чтобы увидеть макет конкретной карты.
Каждая станция имеет уникальную планировку, поэтому вы, вероятно, захотите посмотреть эти карты, чтобы сориентироваться.
- "MetaStation" нажмите сюда для карты MetaStation. Посетите страницу на вики о MetaStation для большей информации.
- "DeltaStation" нажмите сюда для карты DeltaStation. Посетите страницу на вики о DeltaStation для большей информации.
- "IceboxStation" нажмите сюда для карты IceboxStation. Посетите страницу на вики о IceboxStation для большей информации.
- "KiloStation" нажмите сюда для карты KiloStation. Посетите страницу на вики о KiloStation для большей информации.
Если вы выбрали Ассистента в качестве своей роли, у вас не будет никаких обязанностей. Это означает, что вы можете спокойно попытаться сориентироваться, не опасаясь, что кто-то скажет вам, что вам нужно что-то делать. Поначалу это может показаться неловким, но не займет много времени, чтобы освоиться с тем, как управлять своим персонажем.
Что же вам делать в случае Разгерметизации
Если вы слышите характерный звук высасываемого воздуха из помещения или видите дыру в станции, что-то пошло не так и вызвало разгерметизацию. Разумно избегать слишком долгого пребывания в космическом вакууме, но если вам нужно пройти мимо, вы можете включить "подачу воздуха".
Когда вы появляетесь на свет, в вашем рюкзаке находится аварийный комплект с небольшим баллоном O2, дыхательной маской и пневмошприцом с эпинефрином для стабилизации кого-то, кто находится в критическом состоянии.
- Шаг 1
- Используя пустую руку, нажмите на свой рюкзак, затем нажмите + перетащите экстренную коробку на спрайт вашего персонажа. Это откроет коробку.
- Шаг 2
- Возьмите дыхательную маску и наденьте ее на свой слот
маски (нажмите на значок экипировки
, чтобы увидеть его).
- Шаг 3
- Возьмите баллон с O2 и положите его в один из своих карманов. Это оставляет ваши руки свободными для других задач.
- Шаг 4
- Нажмите на
значок для включения подачи воздуха.
Это позволит вам дышать чистым воздухом - следите за тем, чтобы не находиться в вакууме слишком долго, и следите за запасом воздуха в вашем баллоне в строке состояния!
![]()
|
Файл:Nuvola apps important.svg2. Опасности:
|
Какую работу брать после первого раунда
- Хотя многие говорят, что ассистент - лучшая стартовая роль, отсутствие четкой цели может затруднить изучение игры. Многие люди также отмахнутся от любого ассистента как от "грейтайда" или кого-то подобного. Возможно, вам лучше попробовать себя в роли, которая не имеет критического значения для игры, но все же требует выполнения работы, например, Техник-грузчик или Уборщик.
- После того, как вы привыкнете к управлению и общей идее, вы можете перейти к такой роли, как ученый, Ботаник или Инженерa станции. В этих работах больше погружения, чем в некоторых других ролях.
- Не играйте ролях охраны, таких как Сотрудник службы безопасности или Надзиратель, пока вы не освоитесь с управлением и не узнаете достаточно об игре, чтобы относиться к людям справедливо. Очень легко плохо играть в сб, и позволить каре небесной добраться до вашей головы - ведь это плохая идея играть на сб без опыта.
- Вам следует избегать таких важных ролей, как Капитан, ИИ или любые главы, пока вы хорошо не разберетесь в игре и не поймете, что происходит. Если по какому-то стечению обстоятельств вы окажетесь в одной из этих ролей и не будете готовы, просто попросите в ахелп (F1), объяснить вам ситуацию или сменить вашу роль. Мы все предпочли бы, чтобы кто-то признал, что он не готов к роли, чем плохо справился с работой или, что еще хуже, молча отключился.
- Поначалу избегайте шутливых ролей, таких как Клоун или Мима. Многие игроки находят преследование станционных развлечений и работ гораздо более забавным и интересными, чем любые шутки клоуна новичка.
- Через некоторое время, когда вы будете достаточно уверены в своих боевых способностях, вам следует включить антагонистов в своих игровых настройках, чтобы вы могли перейти на антага, когда начнется смена. Лучшая часть игры, возможно, заключается в том, чтобы быть антагом и показать себя.