Руководство для начинающих: различия между версиями
Sla2her (обсуждение | вклад) |
Sla2her (обсуждение | вклад) |
||
Строка 247: | Строка 247: | ||
{{Speech | {{Speech | ||
|name= | |name=Тутерр, частный сыщик | ||
|text= | |text=Знаете, как бы мне ни нравилось выпытывать из людей информацию, на самом деле не имеет значения, если с ними что-то случится - Нанотразен считает, что смерть - это пустая трата денег, так что они просто получат [[Guide_to_medicine#Revival_methods|живой труп]] или что-то в этом роде. Что? О, черт, мне пора. *щелчок* Ты, э-э, не слышал этого - верно, малыш? | ||
|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]] | |image=[[File:Generic detective.png|64px|right]] | ||
}} | }} | ||
Прежде чем перейти к чему-либо еще, важно отметить, что, поскольку SS13 - это такая открытая игра, в которой участвуют другие люди, когда вы входите в игру и пытаетесь следовать руководству, все может пойти не так - станция могла быть почти полностью поглощена сингулярностью, предатель мог напасть на вас с мощным оружием, или что-то, что никто не мог предсказать, убьет вас. Важно "не позволять смерти добраться до тебя" - Правило 10 существует не просто так! Есть несколько способов вернуть вас в игру - не расстраивайтесь, если что-то случится. | |||
Есть несколько специфических концепций, которые часто являются камнем преткновения для начинающих игроков, поэтому давайте сначала рассмотрим их. (Все они помещены в расширяемые поля для экономии места, но неплохо бы прочитать их заранее.) | |||
=== Система рук === | === Система рук === | ||
Одна из вещей, с которой у большинства новых игроков возникают проблемы, - это системой рук. Это не сложно, как только вы в этом разобрались, но может быть трудно понять без посторонней помощи. | |||
В вашем распоряжении две руки. Яркая рамка вокруг одной из ваших рук - это "выбранная рука". Это рука, которая используется всякий раз, когда вы нажимаете на что-то - если она пуста, вы либо берете предмет, либо взаимодействуете с чем-то (например, с компьютерным терминалом или торговым автоматом). | |||
Если у вас есть что-то в выбранной вами руке, вы будете использовать этот предмет для всего, на что нажмете. Это может привести к путанице, потому что, если у вас что-то в руке, вы не можете использовать такие вещи, как терминалы или торговые автоматы - вы либо ударите предмет своим предметом, либо ничего не сделаете (либо начнёте его разбирать в случае с инструментами). | |||
Это происходит потому, что вы пытаетесь напрямую использовать элемент на объекте - вот почему вы можете использовать отвертку, чтобы открыть панель на двери, использовать кусачки на решетке или аналогичные действия. | |||
Это также может вызвать проблемы с "рюкзаками, коробками и другими контейнерами" - если вы хотите открыть контейнер, зажмите alt и щелкните по контейнеру. Вы также можете поднять его, затем поменять руки и нажать на контейнер пустой рукой. Щелчок по контейнеру с объектом поместит его в контейнер. Это также означает, что если вы хотите снять рюкзак, вам нужно "перетащить" сумку в пустую руку - обычный щелчок просто открывает снаряженную сумку. | |||
=== Основные взаимодействия === | === Основные взаимодействия === | ||
Это основные действия, которые вы можете выполнять, щелкая по людям пустой рукой. Некоторые требуют, чтобы {{Combat_Mode}} был включен или выключен (нажмите "'4"' или "'F"' для переключения). Боевой режим должен быть отключен по умолчанию, иначе вы будете мешать людям не давая им пройти. Читайте подробнее [[Combat_Mode|здесь]]. | |||
==== [[File:Help_action.png|24px|link=Combat_Mode#Help]] [[Combat_Mode#Help|Help]] [[File:Help_32.png]]==== | ==== [[File:Help_action.png|24px|link=Combat_Mode#Help]] [[Combat_Mode#Help|Help]] [[File:Help_32.png]]==== | ||
[[Combat_Mode|Combat mode]] | [[Combat_Mode|Combat mode]] должен быть, выключен. Используется КМ (Комбат Мод, Combat Mode) не для дружеских взаимодействий, таких как объятия или выполнение искусственного дыхания. "Будь осторожен" - если у тебя в руке предмет, который не предназначен для того, чтобы помочь кому-то, ты все равно нападешь на него с ним! | ||
====[[File:Rightclick.png|24px|link=Combat_Mode#Disarm]] [[Combat_Mode#Disarm|Disarm]] [[File:Disarm_32.png]]==== | ====[[File:Rightclick.png|24px|link=Combat_Mode#Disarm]] [[Combat_Mode#Disarm|Disarm]] [[File:Disarm_32.png]]==== | ||
Используется для несмертельного отталкивания людей от себя или от стен. Больше об этом [[Combat_Mode#Disarm|тут]]. | |||
==== [[File:Grab_action.png|24px|link=Combat_Mode#Grab]] [[Combat_Mode#Grab|Grab]] [[File:Grab_32.png]]==== | ==== [[File:Grab_action.png|24px|link=Combat_Mode#Grab]] [[Combat_Mode#Grab|Grab]] [[File:Grab_32.png]]==== | ||
Позволяет вам захватывать людей, а также увеличивать степень захвата. Больше об этом [[Combat_Mode#Grab|тут]]. | |||
==== [[File:Harm_action.png|24px|link=Combat_Mode#Harm]] [[Combat_Mode#Harm|Harm]] [[File:Harm_32.png]]==== | ==== [[File:Harm_action.png|24px|link=Combat_Mode#Harm]] [[Combat_Mode#Harm|Harm]] [[File:Harm_32.png]]==== | ||
[[Combat_Mode| | [[Combat_Mode|КМ]] должен быть включен [[File:Combat_32.png]]. Это позволяет вам бить людей или пинать их, если они лежат. Больше об этом [[Combat_Mode#Harm|тут]]. | ||
=== Урон === | === Урон === | ||
В SS13 есть несколько различных типов повреждений. Вот некоторые распространенные из них: [[Health#Brute|брут]], [[Health#Burn|ожог]], [[Health#Toxin|токсинный]], [[Health#Suffocation|удушье]]. Если вы получите достаточно урона, то упадете без сознания в критическое состояние, более известное как '''[[Health#Critical_Status|крит]]'''. Если не лечить в таком состоянии, вы будете медленно задыхаться, пока не умрете. Подробнее о типах повреждений читайте [[Health|тут]]. Чтобы узнать, как лучше всего их лечить, см. [[Guide_to_medicine|Руководство по медицине]]. | |||
=== Боёвка === | === Боёвка === | ||
Бой в SS13 очень сильно сосредоточен на том, "кто упадет первым". Если вы упали, то, скорее всего, проиграли. Это означает, что такие предметы, как [[General_items#Soap|мыло]] [[File:Soaps.gif]] или [[Security_items#Disabler|дисейблер]] [[File:ModernDisabler.png]] максимально эффективны. | |||
Если вы ввяжетесь в драку, рассмотрите свои варианты - возможно, лучше всего попытаться просто убежать. Если вы думаете, что сможете обезоружить своего противника, или сможете поменяться ролями, забрав у него оружие. Бой в SS13 проходит в быстром темпе и вращается вокруг множества ударов взад и вперед, почти как странный поединок между 2D-космонавтами. | |||
Чтобы стать лучше в бою в SS13, требуется практика - вас можно многому научить. Остальное - научиться создавать возможности и использовать их в своих интересах. Надеюсь, вам не придется ввязываться во многие драки, когда вы начнете игру. | |||
Чтобы узнать больше о боях и о том, как выигрывать бои, см. [[Guide_to_Combat|Руководство по бою]]. | |||
=== Я дух === | === Я дух === | ||
Если вы в конечном итоге умрете, не волнуйтесь, есть несколько способов сделать это дальше. | |||
Если ты попытаешься пошевелиться, ты "станешь призраком" и выйдешь из своего трупа. По сути, это режим наблюдателя - вы можете общаться с другими мертвыми игроками (и говорить о раунде вне персонажа в этом чате нормально), разговаривая как обычно, и можете летать по всей карте. (Обратите внимание, что, хотя в deadchat можно говорить о раунде, если вы оживлены, "вы не можете использовать любую информацию, полученную во время смерти"". Все, что вы видели при жизни, - это честная игра.) | |||
Если вы умрете, вы можете стать [[Guide_to_medicine#Revival_methods|вновь живым]], или превратиться в косманавта неудачника который оказался в поде упавшим на астероид, удалить свой мозг и поместить в киборга или многое другое. Существуют "роли призраков", которые могут играть мертвые игроки - в некоторых областях есть объекты, которые при нажатии на них как на призраков, порождают вас как нового персонажа. (Вы новый персонаж, поэтому не используйте никакой информации из своей прошлой жизни.) Могут даже появляться предупреждения, которые появляются, когда вы мертвы, спрашивая, не хотите ли вы взять под контроль [[xenomorph | ксеноморфа]], [[morph| морфа]] или что-нибудь еще. Они часто предоставляются администраторами, но иногда могут происходить в результате случайного события. ""Пожалуйста, обратите внимание, что если вы возьмете на себя роль призрака, вас НЕ СМОГУТ [[Guide_to_medicine#Revival_methods|оживить]] или вам не удастся вернуться в свое первоначальное тело!"' | |||
= Игра в игру = | = Игра в игру = |
Версия от 08:09, 10 августа 2022
Это руководство разработано для удобства старта игры для новичков, поэтому несущественная информация разделена на расширяемые текстовые поля. Читать их необязательно, чтобы войти в игру, но рекомендуется.
Что такое СС13?
Туттер, частный сыщик says: "Хмпф. Новоприбывший с кадрового офиса НТ, да? Давай-ка я тебе кое-что расскажу, парень. Ты не протянешь даже и пяти минут на этом летающем куске металла. Ты, скорее всего останешься лежать мёртвым в технических тоннелях. Ну или будешь пронизан пулевыми отверстиями, в то время, как ты будешь пытаться выбраться отсюда живым... К счастью для тебя, у меня сегодня хорошее настроение, и я тебе помогу." |
Космическая станция 13 - Это мультиплеерная "песочница" которая сильно сосредоточена на взаимосвязи игроков. В 2564 году, Мега-корпорация НаноТрейзен наняла вас, как члена персонала на борту новейшей научной станции. Корпорация НаноТрейзен занимается изучением "Плазмы", новой загадочной субстанции, но слухи гласят, что эта станция - не больше чем извращённый социальный эксперимент...
В начале каждого раунда, каждый игрок получает свою Должность на борту станции. Здесь есть много Работ, к примеру Учёный, он занимается изучением и разработкой новых технологий, к примеру новенькие продвинутые АЕГи, а медицинский сотрудник пытается удержать персонал станции живыми, которые лезут под пули с ящиками в руках, ну или просто Уборщик. Здесь есть много различных способов игры. Игра так-же рандомно выбирает режим игры, начиная с штурма станции элитными оперативниками террористической организации, которые ТОЧНО не пойдут на контакт, ну или кровавый культ, приносящий в жертву членов экипажа, чтобы призвать своего тёмного бога, и не забудем старых добрых предателей, которые готовы воткнуть вам нож в спину. Каждый раунд на космической станции 13 уникален.
Перед игрой
Очень важно прочитать правила перед подключением к игре в первый раз. На этой странице достаточно примеров, но в начале вы должны ознакомить себя с Основными Правилами. Вот некоторые распространенные ошибки новичков, которых следует избегать:
- Причинять вред по отношению к другим членам персонала без каких-либо причин. Это приемлемо, только если вы Антагонист и вы будете оповещены, если будете выбраны на роль Антагониста. Но если они схватят вас за зад и попытаются выкинуть вас в Космос, можете спокойно их Робастить . (Отговорки по типу "Я отыгрывал сумасшедшего" лишь посмешит администраторов, но вы в любом случае будете забанены.)
- Задавать вопросы в OOC (out-of-character) чат, которые относятся к абсолютно всему, что происходит в раунде. К примеру "Почему меня только-что убил ЧВКшник?". Это приемлемо обсуждать в deadchat или после конца раунда. Эти вопросы так-же смело можно задавать в adminhelps (нажмите F1 в игре).
- Не соблюдать порядок "Имя Фамилия" при создании своего игрового персонажа в виде человека. Такие расы, как: Ящеро-люды, Плазмамены, Эфирные и Моли имеют свои собственные именные условности. Мимы и Клоуны имеют свои собственные исключения.
Команда администрации, обычно, старается объяснить ваши ошибки, каждый из нас ошибается. До тех пор, пока вы будете вежливым и будете выносить уроки с ваших ошибок, вы не будете попадать в проблемы. Если вы не знаете, как правильно поступить в различных ситуациях, то вы можете задать вопрос администрации нажав F1/the adminhelp в любое время, по любому вопросу.
И кое-что ещё. Помните, что все игроки - тоже люди, они пришли сюда, чтобы получать удовольствие, а не чтобы какой-то Слен начал дубасить кого-то тулбоксом, просто из-за того, что он взял его Мультитул.
Настройка игры
Чтобы настроить игру, надо её скачать, не так ли? Тут вы сможете скачать клиент BYOND. После того, как вы загрузили, установили и вошли в клиент, не стесняйтесь закрыть его — нам больше не нужно будет использовать его напрямую. Как только вы настроитесь, нажмите на ссылку сервера и выберите "открыть ее с помощью BYOND", чтобы присоединиться к игре. Наш сервер доступен по ссылке:
- Fluffy Frontier (RU): byond://play.fluffy-frontier.ru:1984
Как только вы подключитесь к серверу, вас встретит небольшое всплывающее окно с надписью: New Player Options.
Если вы впервые играете на Fluffy Frontier, вам нужно будет создать персонажа. Нажмите на кнопку Setup character, и откроется меню создания персонажа.
Вам не стоит сразу же настраивать особые имена, место расположения аплинка, предпочтения в работе, квирки или ролях антагонистов. Для начала просто отредактируйте ваш внешний вид. Небольшой лайфхак: рюкзаки и ранцы отличаются только внешним видом, когда вещьмешки куда более вместительны, однако делают вас медленнее. Одежда, возраст и внешний вид имеют только косметический или ролевой характер. Не забудьте создать описание персонажа — оно обязательно для игры на сервере. Если вы не создадите описание персонажа, вы не сможете начать игру на системном уровне.
- Специальные имена (настройки имени персонажа) — это имена, характерные для определенных ролей. Например, если вы клоун, вам может понадобиться смешное имя вместо вашего обычного. Политика в отношении имен для них смягчена, поэтому, если у вас есть забавная идея для имени, делайте (в разумных пределах, конечно же).
- Местонахождение аплинка важно для роли предателя, так-как именно с его помощью вы будете покупать важные для вас ресурсы и снаряжение.
- Различные формы жизни (лапа сверху слева) влияют на игровые механики и особенности вашего персонажа, ибо у ящер, моффов, плазмаменов и прочих видов есть свои особые бонусы и штрафы из-за особенностей их видов.
- Квирки (верхняя панель) дают вашему персонажу незначительные черты, как положительные, так и плохие, например зависимость от курения или гибкость.
- Языки (верхняя панель) дают вам возможность знать два (или три, с особый квирком) языка, используемые на просторах галактики или отдельными видами. Иногда бывает очень полезным.
- Во вкладке аугментаций вы можете выбрать статус ваших конечностей. Они могут быть как протезированными или ампутированными, так и вовсе нетронутыми. Некоторые части тела в этой вкладке могут быть заменены на особые аналоги, например, на люминесцентные глаза.
- Из-за недобросовестных игроков или предателей, а также из-за рандома (с крайне низким шансом), ИИ может иметь законы Азимова. Таким образом, вы будете беззащитны и де-факто не существовать для ИИ. Да и банально вам следует сначала освоиться с игрой, прежде чем пытаться играть за какую-либо расу, или вовсе создавать свою собственную.
Как только вы закончите создавать персонажа, окно можно будет закрыть — настройки сохранятся автоматически. Теперь нажмите Set Occupation Preferences, чтобы настроить желаемые работы.
Туттер, частный сыщик says: "Вы здесь новенький, так что подумайте, чем вы хотите заниматься. Хотите помочь людям оправиться от полученных на работе травм и несчастного случая с цитоплазмозом? Тогда попробуйте себя во врачебном деле. Любите создавать крутые вещи, взрывы, а также вы фанат научной фантастики? Да вам открыта дорога в учёные. Хотите стать простым работягой, что тянет свою лямку от зарплаты до зарплаты? Станьте ботанком, поваром или уборщиком. Если вы здесь с самого начала смены, вам гарантированно обеспечат рабочее место с множеством инструментов для выполнения работы. Однако помните, что начальство может вас уволить, а НТ бдит за вашей работой, так что не стоит перегибать палку в своей деятельности или сразу с порога посылать главу." |
Если вы хотите быть ассистентом, то есть де-факто не работать и быть вольным человеком, поставьте зелёный кружок в строчке с ассистентом. В остальных же работах вы можете выставить их приоритетность при раундстартовом распределении ролей. Чем выше приоритет, тем больше вероятность, что вы попадёте именно на ту роль. Однако максимальный приоритет можно поставить только на одну работу.
Дальше рекомендуется нажать на выпадающий список с надписью "Get random job if preferences unavailable". Переключите его на "Return to lobby if preferences unavailable" или "Be an Assistant if preferences unavailable", иначе вас может перекинуть на случайную роль при начале игры.
Убедитесь, что у вас не включены антагонистические роли (красный кружок вокруг неё).
Остальные настройки интуитивно понятны. Как только вы закончите, можете закрыть окно.
Начинаем играть
Теперь, когда вы создали своего персонажа, вы готовы присоединиться к игре.
Здесь есть два возможных меню: на экране лобби будет отображаться кнопка Join Game! или Ready/Not Ready.
Нажмите на кнопку, и появится окно с предложением выбрать профессию. Доступные вакансии могут различаться, но Ассистент будет всегда доступен. Цифры в скобках рядом с названием должности показывают текущее количество игроков, которые выбрали эту работу и сейчас играют на ней, если в скобках стоит ноль, то на эту работу в этом раунде никто не заходил. Когда вы нажмёте на кнопку профессии, вы появитесь на шаттле в зоне прибытия.
Это идеально для вас, потому что вы будете играть с самого начала раунда, когда ситуация на станции, как правило, будет спокойной, что даст вам спокойно разобраться в управлении. Просто нажмите кнопку Not Ready, чтобы та переключилась на Ready и дождитесь начала раунда.
Кнопка Observe заспавнит вас за призрака — наблюдательной ролью, однако вам придётся подождать 30 минут до респавна после того, как вы станете призраком.
Интерфейс 101
Вкладки
Прежде чем делать что-либо еще, взгляните в правый верхний угол игрового окна. Вы увидите несколько вкладок с пометкой Status, Lobby, Admin, IC, OOC, Object и Preferences. Наиболее важными вкладками являются вкладки «Status» и «Admin». Если вы используете кислородную маску и баллон, вкладка сообщает вам оставшееся давление воздуха, что полезно, чтобы избежать смерти от удушья. Вкладка «Admin» содержит кнопку «Adminhelp», которая используется для прямой связи с администраторами, если у вас есть вопрос или вы считаете, что кто-то нарушает правила.
- Status
- Отображает важную информацию, такую как ваш пинг, текущую карту, время раунда, оставшееся давление в баллонах и т. д.
- Admin
- Содержит кнопки, которые позволяют вам, если какие-либо администраторы находятся в сети, и, что наиболее важно, отправить сообщение непосредственно администраторам (кнопка Adminhelp).
- IC
- Расшифровывается как "«In Character». Вы редко будете это использовать, если конечно не запомните горячие клавиши. (КнопкаPray позволяет отправить сообщение администратору в IC для «коммуникации с богами». Ещё одна полезная кнопка Rest, которая позволяет лечь.)
- OOC
- Расшифровывается «Out of Character». Редко придётся использовать. Различные функции, связанные с игрой, но не с тем, что делает ваш персонаж (например, просмотр количества игроков онлайн).
- Object
- Никогда не используется. Содержит кнопки для управления объектами (например, перетаскивание/прекращение перетаскивания объекта), но есть hotkeys для выполнения этих действий намного быстрее.
HUD или по-русски ХУД
Тутерр, частный сыщик says: ""Интерфейс"? О чем, чёрт возьми, ты говоришь, парень? "Голубые кнопки?" Го-о-осподи, ты тут всего пять минут, а уже раскололся. Хмммм... *Магнитофон издал какой-то звук* Подмечаю для себя - проверить атмосферку. Газ может быть ядовит." |
Самым большим препятствием для входа в Space Station 13 является управление. Пользовательский интерфейс, на первый взгляд, выглядит как переусложнённая мешанина, а использовать это без дополнительно ПО не представляется возможным. К счастью, это не так. Не позволяйте интерфейсу испугать вас, ведь после одного или двух раундов вы доведёте знания горячих клавиш до автоматизма. На самом деле, он до жути прост и понятен.
В правом верхнем углу экрана находятся вкладки действий, упомянутые ранее, а в правом нижнем углу находится текстовый журнал. Здесь вы можете видеть, что говорят люди, что происходит вокруг вас, и общаться в чате, таком как OOC или adminhelps. Полоса в нижней части экрана — это панель ввода, но, поскольку мы находимся в режиме Hotkey нам не нужно будет его использовать. На главном экране довольно много элементов HUD, поэтому давайте разобьем их на разделы. Не волнуйтесь, если вы не можете запомнить, что все делает сразу - вы всегда можете вернуться к этому руководству.
![Hud-hands.gif](/images/a/ae/Hud-hands.gif)
Кнопка рюкзака со стрелочкой в углу отвечает за то чтобы вы могли посмотреть своё одетое снаряжение.
Кнопка пояса , рюкзака
, и карманов
— это места хранения.
![Hud-ID.png](/images/7/70/Hud-ID.png)
Кнопка drop и throw
делают то, что понятно из названия. Выбрасывание говорит само за себя, однако стоит знать, что кнопка броска переключаемая - если она включена, то вы бросите предмет из руки, которая в данный момент у вас выбрана. Для таких взаимодействий, присутствует клавиша R, чтобы активировать бросок, и Q, чтобы выбросить предмет из руки.)
Кнопка pull нужна для перетаскивания какого-либо объекта и может быть отжала, для того чтобы оставить его горячей клавишей: "del".
Кнопка rest даёт возможность лечь и забираться в ящики или на один тайл с игроком. Вообще, контекст кнопки rest может немного насторожить, хотя если вы нажмёте во вкладке IC кнопку Sleep, то действие действительно будет отображать то что имелось ввиду. Конечно же вы можете сделать это с помощью горячей клавиши: "U".
Кнопка internals включает подачу воздуха в вашу дыхательную маску, противогаз и т.д. (Конечно если у вас есть баллон с воздухом и то через что вы будете дышать).
Кнопка resist значок можно нажать, чтобы вырваться из захватов, удерживающих устройств, а если вы в огне, это кнопка сработает так: "остановит вас, уронит и начнёт крутить пока огонь не потухнет (иногда может быть слишком поздно...)".. Hotkey: "B".
Кнопка run/walk может быть переключаемой. Бег значительно быстрее, но ходьба тоже имеет такое преимущество как иммунитет к подсказыванию - полезно, когда уборщик не оставил предупреждение о том, что пол мокрый. Горячая клавиша для переключения: Удерживайте "alt" или "Shift+alt" для переключения режима бега на ходьбу.
Значок с вашей куклой используется для выбора конечности, на которую вы нацелены. Он используется как для нацеливания на определенные конечности для лечения, так и для нацеливания на определенные места при нападении на кого-то. Кликните на одну из конечностей, чтобы переключиться с одной на другую. (Вы можете нацеливаться на руки, ноги, голову, верхнюю часть туловища, пах, глаза или рот.) Горячие клавиши: "кнопки на нампаде". Как понять какая кнопка за что отвечает? Представьте что на нампаде нарисована кукла. Восемь это голова, пятёрка это тело и так далее.
![Combat 32.png](/images/c/c1/Combat_32.png)
![Harm 32.png](/images/6/67/Harm_32.png)
![Help 32.png](/images/8/85/Help_32.png)
![Hud 100 percent Health.gif](/images/5/53/Hud_100_percent_Health.gif)
![Healthdoll.gif](/images/e/ea/Healthdoll.gif)
Кнопка вызова крафтинг меню... Здесь вообще нужно что-то объяснять?.. Здесь происходит создание тех или иных материалов, из чего-то уже имеющегося у вас.
Диалоговый пузырёк тут показываются все доступные вам языки. Об этом вам ещё рано задумываться.
Значок создания области используется для создания, как не странно, «области», что является более сложной темой.. Об этом вам тоже рано задумываться.
![UI Skills.png](/images/6/6b/UI_Skills.png)
Предупреждение о нехватке кислорода - В воздухе, которым вы дышите, недостаточно кислорода (или других веществ) (черный) или слишком много (красный). Обычно вы видите черное предупреждение о кислороде из-за пребывания в космосе. Наденьте противогаз и возьмите кислородный баллон! Вы можете положить небольшой аварийный кислородный баллон в карманы или на пояс, если не хотите держать его в руках, а если вы можете найти спасательный жилет или костюм, вы можете положить его в крайний левый слот для хранения. Вы можете найти небольшие кислородные баллоны и маски в ящике выживальщика в вашем рюкзаке и в синих шкафчиках с надписью O2. Однако они не на долгосрочную перспективу.
Предупреждение о давлении - Уровень давления слишком высок (красный значок) или слишком низок (черный значок). Низкое и высокое давление могут убить вас. Обычно вы видите черное предупреждение о давлении из-за воздействия космоса. Надень космический костюм!
Предупреждение о токсинах - Вы дышите токсичными газами.
Предупреждение об огне - Воздух достаточно горячий, чтобы обжечь вас.
Предупреждение о холоде - Воздух достаточно холодный, чтобы заморозить вас.
Предупреждение о температуре - Тебе слишком холодно или слишком жарко.
Предупреждение о голоде - Ты либо жирный, либо голодный, либо изголодавшийся. Полнота значительно замедляет вас, поэтому подумайте о том, чтобы есть меньше.
Управление
Может показаться, что элементов управления довольно много, но не волнуйтесь - большую часть времени вы будете использовать только некоторые из них. В SS13 много крайних случаев из-за самого характера доступных функций и контента. Вы можете проверить [[Controls|эту страницу] для получения списка всех привязок клавиш. "'Хоть ваша схема управления была изменена на "'горячие клавиши"' в меню настроек игры, возможно, изменение не применялось само по себе - если в нижней части экрана есть большая красная полоса, щелкните где-нибудь в игровом окне и нажмите "Tab"". Это ручное переключение режима на хоткеи - если полоса изменится на белую, все в порядке."
- Жмите WASD чтобы передвигаться.
- Нажмите T чтобы открыть окно ввода сообщения в чат.
- Если вы добавите ; перед сообщением, вы передадите свое сообщение на общее радио (общего чата).
- Вы можете общаться на радиоканалах конкретного отдела - формат одинаков для каждого, просто с разными буквами. Например, чтобы говорить по медицинскому каналу, введите .m перед вашим сообщением. (Вы также можете использовать "':m"' или "'#m"')
- Жмякай O чтобы написать в OOC чат.
- Будьте осторожны, чтобы не перепутать две кнопки чата - ваш крик о помощи может попасть в OOC, где его может увидеть любой желающий в любое время..
- Жми M чтобы написать кастомную эмоцию (me).
- Это касается невербальных действий - например, описание "вздохов". В текстовом поле будет отображаться как ""[Имя персонажа] "вздохи".
- Ordinary left-click. It doesn't matter if Combat Modeна объект в игровом мире чтобы взаимодействовать с ними. В большинстве случаев вам нужно будет находиться рядом с объектом или на нём.
Enable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm
them if on, or Help
them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. is on or not.
- Это используется для таких вещей, как взаимодействие с компьютерными терминалами, сбор предметов, использование предмета на чем-то или нападение на кого-то.
- Shift+Right click чтобы открыть контекстное меню, которое можно использовать для самых разных целей.
- Контекстное меню работает медленно и неуклюже, и обычно вы можете выполнять большинство действий с помощью горячие клавиши вместо этого. Есть несколько примеров действий, которые можно выполнить только с помощью контекстного меню, но их очень мало.
- Удерживая клавишу CTRL, щелкните левой кнопкой мыши с пустой рукой. Не имеет значения, включен или выключен Combat ModeЩелкните левой кнопкой мыши на чем-либо, удерживая нажатой клавишу "Control", чтобы тащить его его.
Enable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm
them if on, or Help
them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. . Повторите после небольшой задержки, чтобы обновить захват до агрессивного (2-й уровень), шеи (3-й уровень) и удушения (4-й уровень).
- Удерживайте нажатой клавишу "Shift" и Left click на чем-либо, чтобы осмотреть его.
- Нажмите "X" или "Среднюю кнопку мыши", чтобы изменить выбранную руку.
- Выбранная вами рука - это та, которая поднимет предмет (если она пуста) или использует предмет в этой руке (если что-то держит). Вы можете определить, какой из них выбран, по маленькой рамке вокруг одной из ваших рук.
- ""Перетаскивание щелчком мыши"" используется для нескольких конкретных действий.
- Например, чтобы забраться на стол, перетащите своего персонажа на стол.
- Чтобы надеть / снять что-то с кого-то, перетащите его персонажа на себя. (Чтобы положить на них что-нибудь, вам нужно будет держать предмет в выбранной вами руке.)
- ** Вы можете открыть контейнер, не держа его в руке, щелкнув по нему правой кнопкой мыши или перетащив его на себя. Это также подходит для хранения вещей, которые вы носите, что полезно, если у вас заняты руки.
- Вы также можете пристегнуть себя / других людей к стульям, используя этот метод. Это может быть непросто, так как вы должны находиться на стуле, а ваша мышь должна быть поверх открытого спрайта стула.
Игровой процесс
Тутерр, частный сыщик says: "Знаете, как бы мне ни нравилось выпытывать из людей информацию, на самом деле не имеет значения, если с ними что-то случится - Нанотразен считает, что смерть - это пустая трата денег, так что они просто получат живой труп или что-то в этом роде. Что? О, черт, мне пора. *щелчок* Ты, э-э, не слышал этого - верно, малыш?" |
Прежде чем перейти к чему-либо еще, важно отметить, что, поскольку SS13 - это такая открытая игра, в которой участвуют другие люди, когда вы входите в игру и пытаетесь следовать руководству, все может пойти не так - станция могла быть почти полностью поглощена сингулярностью, предатель мог напасть на вас с мощным оружием, или что-то, что никто не мог предсказать, убьет вас. Важно "не позволять смерти добраться до тебя" - Правило 10 существует не просто так! Есть несколько способов вернуть вас в игру - не расстраивайтесь, если что-то случится.
Есть несколько специфических концепций, которые часто являются камнем преткновения для начинающих игроков, поэтому давайте сначала рассмотрим их. (Все они помещены в расширяемые поля для экономии места, но неплохо бы прочитать их заранее.)
Система рук
Одна из вещей, с которой у большинства новых игроков возникают проблемы, - это системой рук. Это не сложно, как только вы в этом разобрались, но может быть трудно понять без посторонней помощи.
В вашем распоряжении две руки. Яркая рамка вокруг одной из ваших рук - это "выбранная рука". Это рука, которая используется всякий раз, когда вы нажимаете на что-то - если она пуста, вы либо берете предмет, либо взаимодействуете с чем-то (например, с компьютерным терминалом или торговым автоматом).
Если у вас есть что-то в выбранной вами руке, вы будете использовать этот предмет для всего, на что нажмете. Это может привести к путанице, потому что, если у вас что-то в руке, вы не можете использовать такие вещи, как терминалы или торговые автоматы - вы либо ударите предмет своим предметом, либо ничего не сделаете (либо начнёте его разбирать в случае с инструментами).
Это происходит потому, что вы пытаетесь напрямую использовать элемент на объекте - вот почему вы можете использовать отвертку, чтобы открыть панель на двери, использовать кусачки на решетке или аналогичные действия.
Это также может вызвать проблемы с "рюкзаками, коробками и другими контейнерами" - если вы хотите открыть контейнер, зажмите alt и щелкните по контейнеру. Вы также можете поднять его, затем поменять руки и нажать на контейнер пустой рукой. Щелчок по контейнеру с объектом поместит его в контейнер. Это также означает, что если вы хотите снять рюкзак, вам нужно "перетащить" сумку в пустую руку - обычный щелчок просто открывает снаряженную сумку.
Основные взаимодействия
Это основные действия, которые вы можете выполнять, щелкая по людям пустой рукой. Некоторые требуют, чтобы Combat Mode Enable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm
them if on, or Help
them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. был включен или выключен (нажмите "'4"' или "'F"' для переключения). Боевой режим должен быть отключен по умолчанию, иначе вы будете мешать людям не давая им пройти. Читайте подробнее здесь.
Help ![Help 32.png](/images/8/85/Help_32.png)
Combat mode должен быть, выключен. Используется КМ (Комбат Мод, Combat Mode) не для дружеских взаимодействий, таких как объятия или выполнение искусственного дыхания. "Будь осторожен" - если у тебя в руке предмет, который не предназначен для того, чтобы помочь кому-то, ты все равно нападешь на него с ним!
Disarm ![Disarm 32.png](/images/2/21/Disarm_32.png)
Используется для несмертельного отталкивания людей от себя или от стен. Больше об этом тут.
Grab ![Grab 32.png](/images/4/40/Grab_32.png)
Позволяет вам захватывать людей, а также увеличивать степень захвата. Больше об этом тут.
Harm ![Harm 32.png](/images/6/67/Harm_32.png)
КМ должен быть включен . Это позволяет вам бить людей или пинать их, если они лежат. Больше об этом тут.
Урон
В SS13 есть несколько различных типов повреждений. Вот некоторые распространенные из них: брут, ожог, токсинный, удушье. Если вы получите достаточно урона, то упадете без сознания в критическое состояние, более известное как крит. Если не лечить в таком состоянии, вы будете медленно задыхаться, пока не умрете. Подробнее о типах повреждений читайте тут. Чтобы узнать, как лучше всего их лечить, см. Руководство по медицине.
Боёвка
Бой в SS13 очень сильно сосредоточен на том, "кто упадет первым". Если вы упали, то, скорее всего, проиграли. Это означает, что такие предметы, как мыло или дисейблер
максимально эффективны.
Если вы ввяжетесь в драку, рассмотрите свои варианты - возможно, лучше всего попытаться просто убежать. Если вы думаете, что сможете обезоружить своего противника, или сможете поменяться ролями, забрав у него оружие. Бой в SS13 проходит в быстром темпе и вращается вокруг множества ударов взад и вперед, почти как странный поединок между 2D-космонавтами.
Чтобы стать лучше в бою в SS13, требуется практика - вас можно многому научить. Остальное - научиться создавать возможности и использовать их в своих интересах. Надеюсь, вам не придется ввязываться во многие драки, когда вы начнете игру.
Чтобы узнать больше о боях и о том, как выигрывать бои, см. Руководство по бою.
Я дух
Если вы в конечном итоге умрете, не волнуйтесь, есть несколько способов сделать это дальше.
Если ты попытаешься пошевелиться, ты "станешь призраком" и выйдешь из своего трупа. По сути, это режим наблюдателя - вы можете общаться с другими мертвыми игроками (и говорить о раунде вне персонажа в этом чате нормально), разговаривая как обычно, и можете летать по всей карте. (Обратите внимание, что, хотя в deadchat можно говорить о раунде, если вы оживлены, "вы не можете использовать любую информацию, полученную во время смерти"". Все, что вы видели при жизни, - это честная игра.)
Если вы умрете, вы можете стать вновь живым, или превратиться в косманавта неудачника который оказался в поде упавшим на астероид, удалить свой мозг и поместить в киборга или многое другое. Существуют "роли призраков", которые могут играть мертвые игроки - в некоторых областях есть объекты, которые при нажатии на них как на призраков, порождают вас как нового персонажа. (Вы новый персонаж, поэтому не используйте никакой информации из своей прошлой жизни.) Могут даже появляться предупреждения, которые появляются, когда вы мертвы, спрашивая, не хотите ли вы взять под контроль ксеноморфа, морфа или что-нибудь еще. Они часто предоставляются администраторами, но иногда могут происходить в результате случайного события. ""Пожалуйста, обратите внимание, что если вы возьмете на себя роль призрака, вас НЕ СМОГУТ оживить или вам не удастся вернуться в свое первоначальное тело!"'
Игра в игру
C-05-MO, the AI says: "Hello! The automatic diagnostic and announcement system welcomes you to Space Station 13. Remember: Have a secure day." |
Now that we've gone over the interface and some more important game concepts, let's jump into the game. If you join a game in progress, you'll usually spawn on the arrival shuttle. (You'll start buckled onto a chair as the shuttle docks with the station - press the Resist button on the HUD or the picture of the chair to unbuckle yourself). If you "readied up" roundstart as an assistant you'll be spawned in a random, public area of the station.
/tg/station has multiple maps that the server will vote for at the end of every round. The game can take place on Meta Station, IceboxStation, Delta Station, Kilo Station. You may occasionally see other maps, but these are the ones currently mantained. You can visit the individual wiki pages to see the layout of a specific map.
Each station has a unique layout, so you'll likely want to use these maps to get your bearings.
- "MetaStation" Click here for a map of MetaStation. Visit the wiki page for MetaStation for more details.
- "DeltaStation" Click here for a map of DeltaStation. Visit the wiki page for DeltaStation for more details.
- "IceboxStation" Click here for a map of IceboxStation. Visit the wiki page for IceboxStation for more details.
- "KiloStation" Click here for a map of KiloStation. Visit the wiki page for KiloStation for more details.
If you've chosen Assistant as your role, you'll have no responsibilities. This means you can safely attempt to get your bearings without fear of someone telling you that you need to be doing something. It might be awkward at first, but it doesn't take much time to get to grips with how to control your character.
What to do if There's a Breach
If you hear the telltale sound of air being sucked out of a room or see a hole in the station, something's gone wrong and caused a breach. It's wise to avoid being exposed to the vacuum of space for too long, but if you need to pass by, you can put internals on.
When you spawn, inside your backpack is an emergency kit with a small tank of O2, a breath mask, and an epipen to stabilize someone who's in crit.
- Step 1
- Using an empty hand, click on your backpack, then click + drag the box inside to your character's sprite. This will open the box.
- Step 2
- Take the breath mask and put it on your mask
slot (press the equipment
icon to see it).
- Step 3
- Take the O2 tank and put it in one of your pockets. This leaves your hands free for other tasks.
- Step 4
- Press the internals
icon to turn on your air supply.
This will keep you breathing clean air - make sure to avoid exposure to a vacuum for too long, and watch your air tank's supply in the Status bar!
![]()
|
Файл:Nuvola apps important.svg2. Hazards:
|
Какую работу брать после первого раунда
- Though many say that Assistant is the best starting role, the lack of a focused objective can make learning the game difficult. Many people also will dismiss any Assistant as a "greytider" or something similar. You might be better off trying a role that isn't critical to the game, but still has a job to do, such as Chef, Cargo Technician, or Janitor.
- After you've gotten used to the controls and general idea, you might want to move to a role such as Scientist, Botanist or Station Engineer. These jobs have more depth to them than some other roles.
- Don't play security roles like the Security Officer or Warden until you're proficient with the controls and know enough about the game to treat people fairly. It's very easy to play security poorly, and letting the power get to your head is a bad idea.
- You'll want to avoid round critical roles such as Captain, AI, or any heads of staff until you're well versed in the game and know what's going on. If, by some coincidence, you end up being one of these roles and you aren't prepared, just ahelp (F1) explaining the situation. We'd all much rather someone admits they aren't ready for a role than to do a bad job, or even worse, silently disconnect.
- Avoid joke roles such as the Clown or Mime at first. Many players find harassing the on board entertainment much more fun than any jokes the clown might otherwise have.
- After some time, when you're confident enough in your combat abilities, you should enable antagonists within your game preferences, so that you can roll for antag when the shift starts. A good portion of the game is arguably being an antag and unleashing yourself.