Руководство по предметам командования

Материал из Fluffy Frontier
Centcomofficial.png
 
Максимильян Вандербилт, служащий ЦентКомма says:
"Центральное Командование НаноТрейзен поздравляет Вас со вступлением в ряды Глав! Пожалуйста, потратьте несколько минут на ознакомление с особым и специализированным снаряжением, выдаваемым каждому из Глав станции. Удачи, судьба Вашего отдела и благополучие НТ теперь в Ваших руках."


Ниже идёт список всего особого снаряжения Глав на станции, отчасти отличающего последних от их подчинённых. Все эти вещи доступны только им и никому больше.

Капитан

Снаряжение

Спрайт Предмет Информация Местонахождение
Id gold.png Карта с полным доступом Капитан - единственный член экипажа с полным доступом на момент старта раунда. От глубин техтоннелей до собственной каюты - Капитан может зайти куда угодно. Одна карта выдаётся Капитану, запасная лежит в сейфе на мостике. Последнюю лучше держать в сохранности, а сейф с ней - подальше от взрывчатки и листка с кодом.
NuclearDisk.gif Диск Ядерной Аутентификации Одна из главных, если не главная задача Капитана - оберегать это! Этот диск требуется для подрыва ядерной боеголовки на борту станции. Оставляя его на столе, ты многократно увеличиваешь шанс подрыва станции. Ядерные Оперативники это ищут. В Капитанской
Tele.gif Ручной телепортер Уникальное устройство в количестве двух штук на станции, способное создавать порталы к любому заранее установленному маячку. Довольно опасен, если телепортироваться куда попало, но служит хорошим инструментом побега. Частенько бывает желанным Предателями. В Капитанской и Телепортной рядом
Pdh12mm.png Оружие для самообороны Капитан - один из немногих на станции, кому часто доверяют мощное оружие для самообороны. Чаще всего это бывает пистолет или энергопушка. В шкафчике Капитана
Antique laser.png Антикварный Лазер Капитана Особо ценный трофей Капитана и объект воровства многих неудавшихся предателей. Тот же лазерный пистолет, но перезаряжается со временем сам. За запертой витриной в Капитанской
Commanddoorremote.png Пульт управления командных шлюзов Маленький пульт, способный болтировать, открывать и временно снимать доступ со шлюзов командования. В шкафчике Капитана

Броня

Спрайт Предмет Информация Местонахождение
CaptArmor.png SWAT-РИГ Капитана Особый РИГ, предоставляющий больше общей защиты, чем любая другая броня на станции. Идёт в комплекте со шлемом. Хранилище РИГа Капитана
Jetpack-captain.gif Джетпак Капитана Классический джетпак, но заправляемый кислородом. Часто является целью Предателей. Хранилище РИГа Капитана

Gas cap.png

Противогаз Капитана Обычный противогаз, но пафоснее. Хранилище РИГа Капитана

Глава Персонала

Спрайт Предмет Информация Местонахождение
Ian.PNG Ян Одна из самых важных (если не САМАЯ важная) работ ХоПа - защищать его! Офис ХоПа
Energy Gun.gif Энергопушка Глава Персонала - один из нескольких людей на станции с личным оружием для самообороны. Это оружие хорошо как для него, так и не только. Офис ХоПа
Civiliandoorremote.png Пульт сервисных шлюзов Пульт удалённого управления шлюзами. Может болтировать, открывать и ставить на общий доступ любые шлюзы с доступом сервиса или вообще без него - по сути, им можно контролировать даже шлюзы в коридорах. В личном ящике ХоПа

Броня

Спрайт Предмет Информация Местонахождение
Armor.png Бронежилет Для защиты твоей бедной тушки от пуль озлобленных революционеров. Хоть и далеко не лучшая броня на станции, она всё равно лучше, чем получает большинство работяг. В личном ящике ХоПа

Head of Security

Equipment

Icon Item Info Spawns
Energy Gun.gif Energy Gun The Head of Security is the only person on station who spawns with a Energy Gun at shift start. Great for self defence, lethal or non-lethal. On Head of Security
Multiphase gun stun.gif X-01 Multiphase Energy Gun Unique firearm only available to the Head of Security. Functions as an upgraded Energy Gun, offering the usage of a 'ion' setting (useful for taking down cyborgs) alongside the standard 'disable' and 'lethal' settings; though it can only discharge five stun rounds before depleting its power source. Head of Security's Personal Locker
RiotS.png Telescopic Shield A unique riot shield that can be retracted to fit inside backpacks. Head of Security's Personal Locker
Implant Case.png Lockbox of Mindshield Implants Very useful items during any crew conversion game modes, otherwise useless. Head of Security's Personal Locker
Gangtool red.png Security Door Remote A security-door remote tool. can remotely bolt, open or remove access restrictions to any security door. Warden's Personal Locker

Clothing

Icon Item Info Spawns
Generic hos.png Armoured Trenchcoat/Beret Both are the second most powerful pair of armour available on the station, and they suffer from no slow down. On Head of Security
HoSRIG.png Head of Security's Hardsuit Head of Security issued Hardsuit. Has slightly more armour than a standard Hardsuit and comes with a built-in Hardsuit jetpack, allowing for better movement in space. Head of Security's Suit Storage Unit
SWATMask.png SWAT Gas Mask A slightly more intimidating gas mask available to the Head of Security. Head of Security's Personal Locker

Research Director

Equipment

Icon Item Info Spawns
Katomic.png The Research Department Not technically an item, but given time, the RnD Department is capable of researching powerful and robust equipment. If you play your cards right, you'll be able to use some of it. If you get a shotgun somehow, use your protolathe to print shotgun shells straight out of Valve games, and win. R&D
Laser pointer.png Laser Pointer Use to blind people or attempt to stun Cyborgs at range. Can be upgraded using a screwdriver and a better laser. Research Director's Personal Locker
Researchdoorremote.png Research Door Remote A research-door remote tool. can remotely bolt, open or remove access restrictions to any research door. Research Director's Personal Locker

Clothing

Icon Item Info Spawns
Reactive Teleport Armor.png Reactive Teleport armor Unique form of armour. If hit by a slight breeze it will teleport its user far away in a random direction. Generally won't space the user. But it might. Traitors might want this. Research Director's Personal Locker
RDRIG.png Prototype Hardsuit A prototype Hardsuit. Fitted with the best explosive resistant materials known to mankind, and has a built-in research scanner that works like Science Goggles do. Research Director's Suit Storage Unit (or Toxins testing)

Chief Medical Officer

Equipment

Icon Item Info Spawns
Hspray.png Hypospray An air needle autoinjector capable of instantly injecting a target with whatever chemical is loaded. Good for healing, or other non-medical related tasks. Comes pre-loaded with 30 units of omnizine, good for healing any damage. Traitors might want this. Chief Medical Officer's Personal Locker
Autoimplanter.png Medical HUD Autosurgeon Single use autosurgeon that will implant whoever uses it first with a medical HUD. Lets you have access to the Medical HUD without having to wear a health scanner HUD. Chief Medical Officer's Personal Locker
Compactdefib.png Compact Defibrillator A scaled down variant of the standard defibrillator. This version can be placed on a user's belt slot for rapid use in the field. Chief Medical Officer's Personal Locker
Medicaldoorremote.png Medical Door Remote A medical-door remote tool. can remotely bolt, open or remove access restrictions to any medical door. Chief Medical Officer's Personal Locker

Clothing

Icon Item Info Spawns
Nitrile gloves.png Nitrile Gloves A pair of nitrile gloves. offers far greater protection from biological contamination than standard latex gloves. Chief Medical Officer's Personal Locker
Medical Hardsuit.png Medical Hardsuit Unique Hardsuit available to the Chief Medical Officer. Offers no protection from flash based attacks, but has a inbuilt reagent scanner for scanning the contents of chemicals. Chief Medical Officer's Suit Storage Unit

Chief Engineer

Equipment

Icon Item Info Spawns
Ce belt.png Chief Engineer's Toolbelt The Chief Engineer's Toolbelt, aside from being snazzy, holds three unique tools that only the Chief Engineer has access to at round start:
  • The Hand Drill, a combination of the screwdriver and wrench
  • The Jaws of Life, a combination of a crowbar and wirecutters, with the added benefit of being able to force open powered or unpowered doors and cut through handcuffs.
  • The Experimental Welding Tool, which holds 40 units of fuel and automatically, and freely, regenerates fuel over time.

All tools also work significantly faster than their singular counterparts.

On the Chief Engineer
Jetpack-black.gif Hardsuit Jetpack Upgrade A upgrade module for any Hardsuit. When installed it gives the Hardsuit a inbuilt jetpack. Chief Engineer's Personal Locker
Blueprint.png Station Blueprints A set of blueprints that offer three functions: Renaming areas of the station, showing the user every single action a wire has (such as which wire will depower a door), and showing the user the layout of every single pipe, wire and disposal tube on screen at once. Traitors might want this, as well as anyone who wants to rename every room to "Primary Fart Storage". Chief Engineer's Personal Locker
Engineeringdoorremote.png Engineering Door Remote A engineering-door remote tool, can remotely bolt, open or remove access restrictions to any engineering door. Chief Engineer's Personal Locker

Clothing

Icon Item Info Spawns
AdvRIG.png Advanced Hardsuit Unique Hardsuit available to the Chief Engineer. Comes with a inbuilt Jetpack, offers complete protection from fire hazards, near complete protection from radiation, a inbuilt geiger counter and is reasonablly armoured. Chief Engineers Suit Storage Unit
AdMaShoe.png Advanced Magboots Unique magboots available to the Chief Engineer. When activated it will not slow down the user, thus allowing the Chief Engineer to move at best speed while on a tile being pushed by space wind, or a tile that is wet. Traitors might want these. Chief Engineer's Suit Storage Unit