Система "Квирков"
Что такое "Quirk"?
Quirk (Квирк) - Бонус или Штраф к вашей игре. Вы можете иметь 90% негативных квирков, но у вас может быть всего 6 положительных квирков.
Как работает данная система?
Вы берёте отрицательный квирк, получая отрицательное количество очков.
На них вы можете взять положительные квирки, с положительными значениями, простая математика!
Пока ваша баланс равен отрицательному количеству, вы можете брать квирки, опираясь на их цену
Данный квирк стоит 2 очка.
Данный квирк даёт вам 2 очка.
Они друг друга балансируют, и уходят в ноль.
Augments +
Аугментации+ являются вкладкой во время настройки персонажа, в которой можно выбрать дополнительные аугментации или... различные штрафы к игре, за очки квирков!
Отсутствующие конечности - Каждая отсутствующая конечность даёт дополнительные -3 очка. Откажись от рук ног, и плачь богам в молитвы о своей ужасной судьбе, пока тебя не забьёт стая диких волков... несмотря на то что мы в космосе.
Улучшенные лёгкие - Можно взять себе особые лёгкие, с особым эффектом, против: низкого давления, огня, токсинов, и холода! Но выбрать вы можете лишь один эффект. Стоят 4 очка квирков.
Люминесцентные глаза - Абсолютно бесполезны, если у вас есть фонарь. Стоят 1 очко квирков.
Положительные квирки, и что они дают?
Их не так много, и рассказывать о них будет не долго. Они дают разнообразные бонусы, зачастую к настроению.
Любитель клоуна/мима (Clown/Mime Enjoyer)
Два квирка, в одной категории. Вы получаете модификатор к настроению за ношение на одежде значка клоуна/мима. Данные квирки конфликтуют, и взять оба невозможно.
Дружелюбный (Friendly)
Пока ваш персонаж в хорошем настроении, он даёт модификаторы настроения другим персонажам, при обнимании.
Крепкие ступни (Hardened Soles)
Данный квирк нейтрализует любые штрафы к ходьбе босиком. Вам плевать на стекло на полу, и тому подобные опасные предметы.
Музыкант (Musician)
С начала смены у вас в рюкзаке есть маячок доставки музыкального инструмента. Инструмент прибудет в поде. Вы получаете модификатор настроения во время прослушивания музыки.
Острые когти (Sharp Claws)
Вы имеете очень острые когти. Каждый удар голыми руками будет иметь дополнительный урон и забирать небольшое количество крови с собой.
Верующий (Spiritual)
По факту - даёт модификатор к настроению находясь в церкви. Теоретически - ваши молитвы имеют больший эффект от богов (Но это не точно!)
Жабры/Ихтиандр/Подводное дыхание (Water Breathing)
Вы дышите... под водой... абсолютно бесполезно, но зато вы не утонете в бассейне! Которые есть на двух станциях...
Любитель выпить, Пьяное Восстановление (Alcohol Tolerance, Drunken Resilince)
Любитель выпить - Вы любите выпить! Порог выпитого вами спиртного до состояния:
Зюзя Стелькин says: "Ты мееня у'уважааешь? Ик-" |
Повышен. Алкоголь - сила!
Пьяное Восстановление - Ваше тело куда лучше усваивает алкоголь, и пока вы пьяны, ваши раны медленно залечатся!
Апатия, Оптимист, Эмпат (Apathetic, Jolly, Empath)
Выходим на новый уровень - три квирка в одной категории! Все они связаны с настроением.
Апатичен - Вам плевать на всё и вся, ну, или почти плевать?
Оптимист - Вы чуствуете модификатор счастья настроения, без каких либо причин! Давайте петь и плясать!
Эмпат - Вы по мимке тела понимаете какое у человека настроение. Не так полезно, но из этого можно вытащить выгоду.
Билингуал, Лингвист (Bilingual, Linguist)
Билингуал - Вы получаете дополнительный язык, на свой вкус и цвет, из списка допустимых. Квирк можно настроить нажав шестерёнку в правом нижем углу плашки квирка.
Лингвист - Почти то же самое что и Билингуал, но заместо списка вы получаете дополнительное языковое очко, которое можно потратить в разделе "Languages", во время подготовки персонажа.
Мелкие ступни/Лёгкий шаг, "Поселенец", Косморождённый, Паркурщик, Ловкий (Light Step, Settler, Spacer, Freerunner, Skittish)
Пять квирков в одной категории?! Мощно! Все они связанны с перемещением, и скоростью.
Лёгкий Шаг - Вы не наступаете в лужи крови, и другие телесные/химические жидкости с большим шансом. Звуки от вашей ходьбы по битому стеклу тише, и вам намного менее болезненно на него наступать.
Поселенец - Вы ниже, и из за небольших ног вы медлительны. Зато вы получаете сначала смены: Мешочек с пшеном; Ящик с инструментами для ловли рыбы. Вы можете носить тяжёлую экипировку без проблем. Да здраствует дварфизм!
Косморождённый - Космос оказывает на вас меньшее давление. В прямом смысле. Вам куда комфортнее в нулевой или искусственной гравитации. Что бы это ни значило. Если вы долго находитесь на планетоиде, вам станет плохо.
Паркурщик - Вы можете быстрее залезать на столы, и не получаете урона от небольших падений.
Ловкий - Ваши инстинкты всегда работают на все 100%, поэтому вы всегда будете забегать, и закрывать за собой шкафчики если вы в них вбежите. Это так же работает с ящиками, и пока у вас есть к ним доступ, вы можете их открыть, и сбежать! Что бы этого избежать, вы можете включить режим "walk"
Любитель постеров, "Тэггер" (Poster Boy, Tagger)
Данные квирки связанны с поднятием настроения экипажу.
Любитель Постеров - Вы можете вешать по станции постеры, полученные сначала смены, что бы поднимать экипажу настроение!
Тэггер - Вы знаете как эффективно использовать баллончики с краской, и они имееют технически двойной запас краски.
Само-удовлетворение-познание (Self-Aware)=
Вы прекрасно знаете что и где у вас болит. Кроме моментов когда вы отравлены... или у вас клеточный урон... или вы задыхаетесь... но квирк всё равно очень полезен, и стоит своих очков.
Едок (Voracious)=
Вы обожаете еду. Ничто не остановит вас перед едой, даже полный желудок. Фаст-фуд для вас отличная еда. Вы любите еду... Вы любите еду... Вы любите еду...
Язык-жестов (Singer)
Данный квирк учит вас языку жестов! Приятно, не правда ли? Говорить пока у вас кляп во рту...
Негативные квирки и их последствия!
Итак - вы подобрали себе всё что хотели из списка выше, и теперь это надо сбалансировать? Данный пункт поможет вам понять где как и что, и какие подводные камни вас ожидают.
Данный пункт будет разбит на множественные подпункты, поэтому лучший вариант, начать решать что вам нужно прямо сейчас, и смотреть подводные камни после.