B.E.P.I.S.
Моя твоя не понимать!
Эта страница была украдена с TG и за ее перевод и актуализацию еще никто не взялся. |
B.E.P.I.S., или Business Exploration Protocol Incubation Sink, это научный инструмент, расположенный за E.X.P.E.R.I-MENTOR на всех картах. Думайте об этих аппаратах как о брате и сестре. Если E.X.P.E.R.I-MENTOR использует грубые способны изучения природы объектов и феноменов, то B.E.P.I.S. аккуратно приближается, затрачивая тонну ресурсов на то, чтобы решить проблему или заставить Вас сжечь ее.
Основы процесса
Чтобы использовать B.E.P.I.S. вам нужна ID карта, комната с ЛКП и немного денег. Почему оно работает будет объяснено ниже, сейчас просто порядок.
- Включите аппарат в его интерфейсе (верхний правый угол)
- Соедините его с картой, нажав ей по аппарату, чтобы дать ему доступ к Вашему счету
- Внесите деньги в аппарат
- АЛЬТЕРНАТИВА: Снимите наличные и просто засуньте их в аппарат
- Нажмите "Begin experiment" (нижний правый угол)
Вы сделали это! А что сделали-то?
Возможные награды
Когда Вы начинаете эксперимент, Ваши деньги участвуют в фальшивых бизнес-сценариях миллионы раз в секунду, чтобы определить стоимость вашего исследования и то, как Вы влияете на виртуальный рынок. На самом деле, есть два порога (Minor и Major), которые вам нужно перешагнуть, иначе ваш проект будет признан недостаточно успешным, чтобы выдать новую вещь.
Major
Если Ваш успех перешел верхний порог, Вы получите предмет из категории скрытых технологий в виде диска с исследованием. Вы можете загрузить его в любую консоль РнД, чтобы разблокировать технологию. Полученные предметы будут закрыты на доступ разных отсеков и не смогут быть напечатаны в любом устройстве. Если все скрытые технологии будут изучены, вы будете получать утешительный приз из категории Minor.
Minor
Если Ваш успех перешел нижний порог, то это значит, что проект был недостаточно успешен, чтобы быть запатентованным как технология, однако достаточно неплох, чтобы выйти в продакшн. Сейчас доступны 3 таких технологии: Polycircuit Aggregate, Decal Painter, и Party Pod (Machine Board).
|
|
Neutral Failure
If you fail to meet either minor or major success thresholds, the machine will dispense a reason for why the product failed to show results in the simulated market. Better than nothing, I suppose.
Critical Failure
In the event that your product manages to not only miss both thresholds, but produce NEGATIVE profit, the machine will critically fail, and use a relatively large sum of power before shutting down. It will also attempt to produce a little doe.
Alright but how does it WORK
So, within the experiment, the minor threshold, major threshold, as well the stored cash in the machine are subject to a Gaussian, or Normal Distribution against it's base value. In the simplest terms, it's a bell curve where your assigned value is considered to be the halfway point of the curve. As you move left and right along the curve, there are large chunks of the chart that are split up by sections by a STD, or Standard Deviation. As you move more and more standard deviations along the X Axis of the curve, the more and more unlikely it is that your value will appear on that chart. The STD of the machine however remains at a constant 1000 credits at all times, so based on this metric, there's a 68% chance of your staged cash being 1000 credits lower OR higher as a result. Likewise, it's 95% likely to be between 2000 credits lower or higher, and 98% to be between 3000 lower and higher. Potentially, you could get EXCEPTIONALLY lucky and get pass the major threshold with a single dollar, but it would be a one in a million chance. In any case, you don't necessarily need 6000 credits to get the major reward from the machine, but your odds dramatically increase as you get closer to the value to offset potential losses. In addition, upgrading the machine with parts adds an artificial amount of credits to your deposit value (Labeled "Innovation Bonus") as well as decrease the cost of the major and minor thresholds with each experiment (Labeled "Risk Offset").