Цепь командования: различия между версиями
Строка 30: | Строка 30: | ||
'''Основные проблемы:''' Многие [[high-risk items|предметы риска]] находятся в вашем офисе или непосредственно в вашем распоряжении. И ваша блестящая золотая идентификационная карточка является заветной мечтой для почти каждого нарушителя спокойствия. Ожидайте, что на вашу жизнь будет предпринято много попыток покушения. | '''Основные проблемы:''' Многие [[high-risk items|предметы риска]] находятся в вашем офисе или непосредственно в вашем распоряжении. И ваша блестящая золотая идентификационная карточка является заветной мечтой для почти каждого нарушителя спокойствия. Ожидайте, что на вашу жизнь будет предпринято много попыток покушения. | ||
===[[File:Generic hop.png|64px]] [[Head of Personnel]]=== | ===[[File:Generic hop.png|64px]] [[Head of Personnel|Глава персонала]]=== | ||
Равный ранг со всеми другими руководителями отделов. Становится исполняющим обязанности капитана, если изначальный капитан мертв или пропал без вести. Отвечает за штатное расписание и обязанности, связанные с гражданским персоналом. | |||
Имеет власть над всеми гражданскими подразделениями станции, равно и подразделениями снабжения, включая [[Janitor|уборщика]], [[Chef|поваров]], [[Barman|бармена]], [[Clown|клоуна]], [[Mime|мима]], [[Assistant|ассистентов]], [[Quartermaster|КМа]], [[Shaft Miner|шахтёров]]s, [[Lawyer|юристов]], [[Chaplain|священника]], [[Curator|библиотекаря]], [[Botanist|ботаников]] и [[Cargo Technician|техников карго]]. | |||
Начальник отдела кадров может быть либо настоящим самородком, либо очередным клоуном, которыми он должен по задумке управлять. Он также может наслаждаться престижем своей работы, или чувствовать себя прикованным к [[Computers#ID_Modification_Console|компьютеру изменения доступа]]. Если вы стали Главой Персонала, используйте свою должность по максимуму, правильно выполняя свою работу. | |||
''' | '''1. Помогайте капитану.''' | ||
Всегда будь на стороне капитана, по крайней мере публично. Помните, что поскольку вы примете его бразды правления, если или скорее '''когда''' он будет убит, вы "де-факто" являетесь вторым лицом на станции. Обязательно работайте в команде, чтобы успешно руководить экипажем. Если он требует, вы мягко просите и договаривайтесь. Если он говорит тихо, будьте громогласным рупором. Это означает, что любой, кого раздражает его стиль руководства, скорее всего, последует за вами, но это также означает, что капитан всё ещё должен доверять вам. Заслужите доверие, часто используйте командный чат (:c) и обращайтесь к нему по вопросам большой важности, таким как назначение новых руководителей или вызов шаттла. Однако признайте, что вы не превосходите по рангу других руководителей отделов. Вы просто сидите по правую руку от Капитана, вам доверены ключи от станции, в то время как все остальные Главы должны умолять у ваших ног о доступе хотя бы к бару. Не позволяй этому ударить тебе в голову, и начальник службы безопасности, может быть, не размозжит тебе мозги. | |||
''' | '''2. Защищайте права членов экипажа.''' | ||
Только Капитан может санкционировать смертный приговор, и вам иногда поручают судить судебные процессы в соответствии с [[Space Law|Регуляциями НТ]]. Обычно вас считают самым беспристрастным лицом для выполнения этой задачи, что предотвращает появление старого-доброго суда линча. Кроме того, Служба безопасности часто допускает эксцессы, и капитан к этому времени часто либо мертв, либо лично замешан в каком-либо деле. По этим причинам вам нужно обязательно призвать к судебному разбирательству по тяжким преступлениям, прежде чем обвиняемый навсегда останется гнить в пермабриге. Хотя это может поставить вас в противоречие с СБ, вы должны найти их фанатично преданными капитану, который, надеюсь, ясно дает понять, что полностью доверяет вам. Этот тонкий баланс сил предотвращает эксцессы в отношении экипажа. Почти всегда слабый капитан и руководитель персонала приведут к [[shitcurity|военной диктатуре СБ]]. | |||
''' | '''3. Следуйте принципу минимальных допусков.''' | ||
При назначении новых уровней доступа или составлении новых задач спросите себя: какой объем доступа действительно необходим для выполнения задачи. Если трудолюбивый инженер хочет получить доступ к EVA, подумайте, действительно ли ему нужен доступ или ему будет достаточно то, чтобы вы открыли ему дверь. Если священник проявляет инициативу в поиске тел, но часто нуждается в том, чтобы люди открывали двери, возможно, риск предоставления ему большего доступа меньше, чем выгода от повышения его эффективности. Подобные решения обеспечивают большую безопасность станции от воров, пробирающихся к своим целям, и сокращают количество случайных арестов, произведенных службой безопасности за предполагаемое вторжение на территорию. Не забудьте записать их повышенный доступ или привилегированные предметы на листе бумаги и хорошенько проштамповать, чтобы уборщик мог показать, почему он моет полы в Медбэе. | |||
''' | '''4. Говорите с экипажем.''' | ||
Капитан нервничает, когда кто-то слишком долго стоит рядом с ним. Начальник службы безопасности слишком занят избиением клоуна. Директор по исследованиям горит в токсинной, Главный врач по локоть в крови, а Главный инженер пытается согреть всех и дышит в вакууме. Ты действительно единственный руководитель, способный уделить время и выслушать команду. Пригласите членов экипажа поговорить с вами, когда возникнут конфликты. Устраните межличностные и межведомственные проблемы, которые вы обнаружите во время этих бесед, и предотвратите превращение обид в горе. Выступайте от имени сотрудников безопасности и в целом снижайте частоту и интенсивность мятежей. | |||
'''5. В первую очередь управляйте вашем отделом.''' | |||
Хоть технически вы можете понизить каждого, у кого вы забрали ID до ассистента, управление гражданскими работниками, не подчиняющиеся никому, кроме вас, является вашей непосредственной обязанностью. Выполнение обязанностей уборщиков, указание шеф-повару устроить вечеринку с пиццей, обеспечение того, чтобы КМ был при деле, и обновление доступов — это первое, что нужно сделать после начала смены. Понижение в должности плохих сотрудников службы безопасности или замещение отсутствующего начальника отдела также ложится на ваши плечи, но переход в другие отделы для микроуправления вместо их руководителя — это дурной тон и, скорее всего, вызовет бунт. Всегда согласовывайте понижение в должности с начальником отдела, или, в идеале, пусть все руководители знают, что они могут отправить проблемных сотрудников к вам на шахту. Это позволяет вам сосредоточиться на своих непосредственных подчиненных и не наступать на грабли при упралвении. | |||
''' | '''Необходимые знания:''' Как использовать консоль идентификации. Приблизительное представление о том, как распределяется доступ по всей станции. Чем должны заниматься Грузчики, Кухня, Гидропоника и Уборщик. | ||
''' | '''Что стоит сделать в начале раунда:''' Оставайтесь за своим рабочим столом по крайней мере первые 10 минут, чтобы справиться с наплывом ассистентов и их просьбами изменить им доступ. | ||
'''Основные задачи:''' Управление доступами. | |||
'''Главные проблемы:''' Ваш департамент (гражданский департамент) никогда не признает вас своим начальником. Ваш долг — заставить их изменить своё мнение. | |||
===[[File:Generic hos.png|64px]] [[Head of Security]]=== | ===[[File:Generic hos.png|64px]] [[Head of Security]]=== |
Версия от 17:36, 14 ноября 2021
Цепочка командования определяет кто и кому может приказывать на станции. Это часть структуры власти: обычно ее рассматривают как наиболее уязвимую, но одновременно с этим как самую мощную ее часть. Начиная с самого уполномоченного, капитана, через начальника какого-нибудь отдела, вплоть до самого низшего подчиненного, чтобы, наконец, выполнить необходимую задачу: защитить станцию от полного уничтожения в первые пять минут с начала смены.
Руководители не должны сами выполнять простейшие задачи, если конечно это не чрезвычайная ситуация, и станция не стоит на краю гибели. Вы глава — вы должны руководить, а не работать за своих сотрудников.
Руководители могут понизить в должности своих сотрудников, используя консоль идентификации, удалив доступ подчиненного в свой отдел из его ID-карты.
Поэтому, если кто-то из ваших подчинённых не работает, или просто мешает вашему отделу — не стесняйтесь ему показать то, кто тут главный.
Главы
A.K.A. Командный состав. Это те самые лица, отвечающие за управление станцией. Каждый из них имеет доступ к мостику и бригу, устройствам аутентификации с ключ-картой, командному радиоканалу (доступ осуществляется с помощью :c), возможность делать объявления по всей станции, имеют доступ к консолям идентификации и могут вызывать/отзывать шаттл эвакуации, используя коммуникационную консоль. Также являются целями при Революции.
Капитан
Командующий офицер, имеющий власть над всей станцией. В конце концов умирает, и его место занимает начальник отдела кадров. Игра ограничена только стилем. Главное не забывайте про диск. Единственная должность, которая может выдавать смертные приговоры без суда.
Необходимые знания: Как работает ИИ. Что должны делать другие сотрудники станции.
Что стоит сделать в начале раунда: Свяжитесь со своими руководителями отделов и раздайте указания. Защитите диск с ядерной авторизацией и передайте указатель на него доверенному лицу для максимальной безопасности.
Основные задачи: Убедитесь, что ваши руководители выполняют свою работу, выясните, что нужно сделать для работоспособности станции, и делегируйте полномочия. Держите диск поближе к себе.
Основные проблемы: Многие предметы риска находятся в вашем офисе или непосредственно в вашем распоряжении. И ваша блестящая золотая идентификационная карточка является заветной мечтой для почти каждого нарушителя спокойствия. Ожидайте, что на вашу жизнь будет предпринято много попыток покушения.
Глава персонала
Равный ранг со всеми другими руководителями отделов. Становится исполняющим обязанности капитана, если изначальный капитан мертв или пропал без вести. Отвечает за штатное расписание и обязанности, связанные с гражданским персоналом. Имеет власть над всеми гражданскими подразделениями станции, равно и подразделениями снабжения, включая уборщика, поваров, бармена, клоуна, мима, ассистентов, КМа, шахтёровs, юристов, священника, библиотекаря, ботаников и техников карго.
Начальник отдела кадров может быть либо настоящим самородком, либо очередным клоуном, которыми он должен по задумке управлять. Он также может наслаждаться престижем своей работы, или чувствовать себя прикованным к компьютеру изменения доступа. Если вы стали Главой Персонала, используйте свою должность по максимуму, правильно выполняя свою работу.
1. Помогайте капитану. Всегда будь на стороне капитана, по крайней мере публично. Помните, что поскольку вы примете его бразды правления, если или скорее когда он будет убит, вы "де-факто" являетесь вторым лицом на станции. Обязательно работайте в команде, чтобы успешно руководить экипажем. Если он требует, вы мягко просите и договаривайтесь. Если он говорит тихо, будьте громогласным рупором. Это означает, что любой, кого раздражает его стиль руководства, скорее всего, последует за вами, но это также означает, что капитан всё ещё должен доверять вам. Заслужите доверие, часто используйте командный чат (:c) и обращайтесь к нему по вопросам большой важности, таким как назначение новых руководителей или вызов шаттла. Однако признайте, что вы не превосходите по рангу других руководителей отделов. Вы просто сидите по правую руку от Капитана, вам доверены ключи от станции, в то время как все остальные Главы должны умолять у ваших ног о доступе хотя бы к бару. Не позволяй этому ударить тебе в голову, и начальник службы безопасности, может быть, не размозжит тебе мозги.
2. Защищайте права членов экипажа.
Только Капитан может санкционировать смертный приговор, и вам иногда поручают судить судебные процессы в соответствии с Регуляциями НТ. Обычно вас считают самым беспристрастным лицом для выполнения этой задачи, что предотвращает появление старого-доброго суда линча. Кроме того, Служба безопасности часто допускает эксцессы, и капитан к этому времени часто либо мертв, либо лично замешан в каком-либо деле. По этим причинам вам нужно обязательно призвать к судебному разбирательству по тяжким преступлениям, прежде чем обвиняемый навсегда останется гнить в пермабриге. Хотя это может поставить вас в противоречие с СБ, вы должны найти их фанатично преданными капитану, который, надеюсь, ясно дает понять, что полностью доверяет вам. Этот тонкий баланс сил предотвращает эксцессы в отношении экипажа. Почти всегда слабый капитан и руководитель персонала приведут к военной диктатуре СБ.
3. Следуйте принципу минимальных допусков.
При назначении новых уровней доступа или составлении новых задач спросите себя: какой объем доступа действительно необходим для выполнения задачи. Если трудолюбивый инженер хочет получить доступ к EVA, подумайте, действительно ли ему нужен доступ или ему будет достаточно то, чтобы вы открыли ему дверь. Если священник проявляет инициативу в поиске тел, но часто нуждается в том, чтобы люди открывали двери, возможно, риск предоставления ему большего доступа меньше, чем выгода от повышения его эффективности. Подобные решения обеспечивают большую безопасность станции от воров, пробирающихся к своим целям, и сокращают количество случайных арестов, произведенных службой безопасности за предполагаемое вторжение на территорию. Не забудьте записать их повышенный доступ или привилегированные предметы на листе бумаги и хорошенько проштамповать, чтобы уборщик мог показать, почему он моет полы в Медбэе.
4. Говорите с экипажем.
Капитан нервничает, когда кто-то слишком долго стоит рядом с ним. Начальник службы безопасности слишком занят избиением клоуна. Директор по исследованиям горит в токсинной, Главный врач по локоть в крови, а Главный инженер пытается согреть всех и дышит в вакууме. Ты действительно единственный руководитель, способный уделить время и выслушать команду. Пригласите членов экипажа поговорить с вами, когда возникнут конфликты. Устраните межличностные и межведомственные проблемы, которые вы обнаружите во время этих бесед, и предотвратите превращение обид в горе. Выступайте от имени сотрудников безопасности и в целом снижайте частоту и интенсивность мятежей.
5. В первую очередь управляйте вашем отделом.
Хоть технически вы можете понизить каждого, у кого вы забрали ID до ассистента, управление гражданскими работниками, не подчиняющиеся никому, кроме вас, является вашей непосредственной обязанностью. Выполнение обязанностей уборщиков, указание шеф-повару устроить вечеринку с пиццей, обеспечение того, чтобы КМ был при деле, и обновление доступов — это первое, что нужно сделать после начала смены. Понижение в должности плохих сотрудников службы безопасности или замещение отсутствующего начальника отдела также ложится на ваши плечи, но переход в другие отделы для микроуправления вместо их руководителя — это дурной тон и, скорее всего, вызовет бунт. Всегда согласовывайте понижение в должности с начальником отдела, или, в идеале, пусть все руководители знают, что они могут отправить проблемных сотрудников к вам на шахту. Это позволяет вам сосредоточиться на своих непосредственных подчиненных и не наступать на грабли при упралвении.
Необходимые знания: Как использовать консоль идентификации. Приблизительное представление о том, как распределяется доступ по всей станции. Чем должны заниматься Грузчики, Кухня, Гидропоника и Уборщик.
Что стоит сделать в начале раунда: Оставайтесь за своим рабочим столом по крайней мере первые 10 минут, чтобы справиться с наплывом ассистентов и их просьбами изменить им доступ.
Основные задачи: Управление доступами.
Главные проблемы: Ваш департамент (гражданский департамент) никогда не признает вас своим начальником. Ваш долг — заставить их изменить своё мнение.
Head of Security
Equal rank with all other non-captain Heads of Staff. Although he technically has access, other Heads may deny him from entering their domains. Usually withheld from a promotion to acting Captain if other Heads are available, however in times of crisis he may usually force himself into the position as acting Captain to better control the crisis. Oversees security matters with authority over Security Officers, the Warden and the Detective. Expected to detain and handle those who endanger the station, including other heads of staff, and in some cases, the Captain.
Required knowledge: How to use security equipment, a firm grasp on Space Law, and rough idea of what kind of threats the station will have to face and how to deal with them.
Round-start to-do list: Get your officers to report in, if they don't, remind them that the security force doesn't work without teamwork and communication, and have them demoted if they're still acting like a lone mute wolf.
Main tasks: Try to keep the crew as safe as possible. Keep your officers from degenerating to shitcurity when things get rough.
Main problems: Assistants pushing each other is not a big problem, you shouldn't have to spend much time on those. Focus on the big fish instead.
Research Director
Equal rank with all other non-captain Heads of Staff. Due to AI access, often promoted to acting Captain if there is neither a Captain nor a HoP. Oversees research efforts with authority over Scientists, Roboticists, and Geneticists. Maintains the integrity of the AI and its Cyborgs.
Required knowledge: Know how R&D works, how to upgrade machines, how xenobiology works, how telescience works and how robotics work.
Round-start to-do list: Make sure one of your scientist is doing R&D and help him out if needed. Ask if there are miners around and request the minerals your R&D and Robotics both need.
Main tasks: Upgrading machines across the station.
Main problems: Bombs made in toxins usually get sneaked out and exploded. Check on them from time to time.
Chief Engineer
Equal rank with all other non-captain Heads of Staff. Oversees the maintenance of the station, with authority over Station Engineers and Atmospheric Technicians. Authority over Telecoms maintenance.
Required knowledge: How the telecommunications, atmospherics, solars and the supermatter work. How to deconstruct an APC.
Round-start to-do list: Have your team start the supermatter correctly and have power flowing to the station. Make sure the atmospheric system is set up correctly.
Main tasks: Listening the radio for people yelling about station damage and delegating your engineers there with appropriate tools and materials.
Main problems: The station is bound to have explosions or at least minor holes in it during the shift. Learn how to tackle the exploded telecommunications -situation and you'll be irreplaceable in more than one shift, guaranteed.
Chief Medical Officer
Equal rank with all other non-captain Heads of Staff. If a Head of Staff is acting medically unstable, it is the CMO's duty to disable and treat them till they are once again fit for duty (which could be never). Oversees station-wide medical issues with authority over the Virologist, Chemists and Medical Doctors.
Required knowledge: How to cure viruses and create vaccines. Formulas for the most common medicines. How to prepare and administer clean SEs.
Round-start to-do list: Make an announcement to the crew about maxing out their suit sensors so you'll be able to help them when they get in trouble. Check that the cryogenic tubes get set up, possibly with a more efficient mixture of chemicals from the chemist.
Main tasks: Check the Crew Monitoring Console from time to time for dead/dying people.
Main problems: Medical jobs are a common choice for new players seeking a relevant role. So when not absent, dead, or traitorous, expect your staff to need constant babysitting and guidance on how to perform even basic treatments.
Other Management Roles
While the following jobs have management roles, they are not Heads of Staff and get none of the perks associated with being a Head of Staff.
Quartermaster
Subordinate to the Head of Personnel.
Authority over the supply sector, including Cargo Technicians and Shaft Miners.
Required knowledge: Managing Cargo Tech's, how to operate the Cargo Bay.
Round-start to-do list: Check how many Cargo Tech's are on shift, get them doing something useful such as collecting crates.
Main tasks: Processing crew order requests.
Main problems: Hostile and impatient crew members, syndicate sympathizers, miners not appreciating you taking some plasma for points, inept cargo techs, miners dying in the first five minutes, lava land lizards, and Security. Depending on your loyalty to the station you will either face problems from Security or revolutionary's/ cultists/ the grey-tide. People telling you that you're not a "real head", and it hurts because they're right.
Warden
Subordinate to the Head of Security.
Authority over the brig, Security Officers, and all personnel of equal rank and below as long as they are within the brig.
Required knowledge: Processing prisoners, managing Security operations and personnel and keeping the brig secure.
Round-start to-do list: Ensure the brig is secure, check if there is a HoS/Sec Officers present.
Main tasks: Keeping the brig as secure as possible, ensuring no one attempts to loot the brig, keeping prisoners in check and ensuring they are released on schedule.
Main problems: Non-compliant Security Officers. HoP handing out Armory access. People attempting to break into the brig.
Centcom Official
Subordinate to the Captain while he is on the station.
Depending on his rank, he may have the authority to dismiss the Captain from his position, or even outrank the Captain. Otherwise, he possesses no actual authority over anyone on station and is reliant on ingratiating himself with the command staff.
Required knowledge: The Chain of Command, knowing what your assigned task is from Central Command. Having good social skills.
Round-start to-do list: Inform the command staff of your presence.
Main tasks: Whatever Central Command assigned you.
Main problems: Suspicious Security Officers, non-compliant heads of staff and enemies of the corporation.
Captain Ian
The Captain the station deserves.
Authority over snacks. Obey.
Required knowledge: Yip!
Round-start to-do list: Get dressed.
Main tasks: Dance.
Main problems: Head of Personnel often incompetent and needs watching over.