Взлом: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 477: Строка 477:
Только один провод. Сигнал мультитула заставит эмиттер выстрелить.
Только один провод. Сигнал мультитула заставит эмиттер выстрелить.


=== [[File:Syndicate_Bomb.gif|64px|link=Syndicate Bomb]] [[Syndicate Bomb]] ===
=== [[File:Syndicate_Bomb.gif|64px|link=Syndicate Bomb]] [[Syndicate Bomb|Бомба синдиката]] ===


A bomb! Are you a bad enough dude?
# Посмотрите на таймер и убедитесь, что хватает времени попытаться обезвредить её.
# Если времени достаточно, можете одеть сапёрный костюм. Он не спасёт вас от смерти, но вас будет куда легче реанимировать.
# Отвёрткой нажмите на бомбу и оголите провода.
# Нажмите мультитулом или кусачками на бомбу.
# ОСТОРОЖНО подавайте ток на провода и режьте нужный.
#* '''Взрыв''': ''сигнал мультитула'' взорвёт бомбу, если она активна, ''разрез'' сделает тоже самое! Его не опредилить заранее. Перерезав провод до активации бомбы, вы выведите её из строя.
#* '''Болты''': ''сигнал мультитула'' даст подсказку о назначении провода, ''разрез'' отсоединит бомбу от пола. Выкидывайте её в космос!
#* '''Задержка''': ''сигнал мультитула'' добавит немного времени к таймеру.
#* '''Продвижение''': ''сигнал мультитула'' уменьшит время на таймере, ''разрез'' вызовит взрыв!
#* '''Активация''': ''сигнал мультитула'' бомба начнёт отсчёт, ''разрез'' бомба остановит отсчёт. Если вы нашли этот провод, вы победили!


# Check the description of the bomb to see if you have enough time left to even attempt a defusal. Use your best judgement for how much time you will need.
Имейте ввиду, что на бомбе работает внезапная смерть. Это означает, что при использовании кусачек есть 40% шанс взрыва на любой провод, в то время как мультитул всего 20%! Вам ПРИДЁТСЯ разрезать провод чтобы остановить взрыв, но можно увеличит шанс на успех используя мультитул. В бриге лежит тестовая бомба. Ваши шансы взорвать себя по ошибке 50% используя сначала мультитул и 66.66% если вы просто режите провода.  
# If the timer is very long, you might want to ask toxins for a bomb suit in case you fail. You'll still be killed, but at least you'll leave a revivable corpse.
# Screwdriver in hand, click on the bomb to open the panel and expose the wiring.
# With multitool, wirecutters, or an empty hand, click on the bomb to access the wiring.
# CAREFULLY fiddle with the wires by pulsing to test each one and cutting what you need to.
#* '''Boom wire''': ''Pulsing'' will explode the bomb instantly if the bomb is live and ''cutting'' will do much the same! There's no way to prepare for the boom wire if the bomb is already live, it's just an inherent risk. Cutting a boom wire that's not live will make the bomb unusable.
#* '''Bolt wire''': ''Pulsing'' will hint at this wire's function, ''cutting'' will release the bolts holding the bomb down if they were activated to begin with. Ditch that bomb!
#* '''Delay wire''': ''Pulsing'' will add time to the clock of the bomb, giving you a little more breathing room.
#* '''Proceed wire''': ''Pulsing'' will reduce the clock, making your life that much harder. ''Cutting'' this wire while the bomb is live will explode the bomb!
#* '''Activate wire''': ''Pulsing'' a bomb that isn't live will start the countdown and ''cutting'' a bomb that IS live will stop the countdown. If you've identified this wire, you've won!
 
Keep in mind that randomly cutting live bomb wires carries a 40% risk of sudden death when pulsing carries just a 20% risk of sudden death! Ultimately you will HAVE to cut a wire to stop the explosion, but with a little research with pulsing you can improve your success rate. There's a test bomb in the armory if you want to practice without the risk of boom. At end of the day, your chance to blow yourself up by a mistake is 50% when using a multitool first, and 66.66% if you just randomly cut the wires.  


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+LIVE Bomb Wires
|+Провода АКТИВНОЙ бомбы
!Name
!Имя
!Cutting
!Разрез
!Mending
!Восстановление
!Pulsing
!Сигнал мультитула
|-
|-
!Activate
!Активация
|Stops the countdown.||Nothing.||Adds time to the timer. "The bomb seems to hesitate for a moment."
|Останавливает отсчёт.||Ничего.||Добавляет время к таймеру. "The bomb seems to hesitate for a moment."
|-
|-
!Delay
!Задержка
|Nothing.||Nothing.||Adds time to the timer. "The bomb chirps."
|Ничего.||Ничего.||Добавляет время к таймеру. "The bomb chirps."
|-
|-
!Bolt
!Болты
|Releases the bolts (if they were activated) so that the bomb can be moved.||Nothing.||"The bolts spin in place for a moment."
|Поднимает болты.||Ничего.||"The bolts spin in place for a moment."
|-
|-
!Proceed
!Продвижение
|Explodes.||Nothing, u ded.||Reduces time on the timer! "The bomb buzzes ominously!"
|Взрыв.||Ничего, u ded.||Уменьшает время на таймере! "The bomb buzzes ominously!"
|-
|-
!Boom
!Взрыв
|Explodes.||Nothing, u ded.||Explodes.
|Взрыв.||Ничего, u ded.||Взрыв.
|}
|}


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+NOT LIVE Bomb Wires
|+Провода НЕ АКТИВИРОВАННОЙ бомбы
!Name
!Имя
!Cutting
!Разрез
!Mending
!Восстановление
!Pulsing
!Сигнал мультитула
|-
|-
!Activate
!Активация
|Nothing.||Nothing.||Starts the countdown.
|Ничего.||Ничего.||Начинает отсчёт.
|-
|-
!Delay
!Задержка
|Nothing.||Nothing.||"The bomb chirps."
|Ничего.||Ничего.||"The bomb chirps."
|-
|-
!Bolt
!Болты
|Releases the bolts (if they were activated) so that the bomb can be moved.||Nothing.||"The bolts spin in place for a moment."
|Поднимает болты.||Ничего.||"The bolts spin in place for a moment."
|-
|-
!Proceed
!Продвижение
|Nothing.||Nothing.||"The bomb buzzes ominously!"
|Ничего.||Ничего.||"The bomb buzzes ominously!"
|-
|-
!Boom
!Взрыв
|Makes the bomb unusable.||Restores.||Nothing.
|Делает бомбу не рабочей.||Восстанавливает.||Ничего.
|}
|}


====How to remove a bomb payload====
====Как удалить оболочку у бомбы ====
To remove the payload from a syndicate bomb (or bomb assembly crafted from 10 plasteel) follow these steps:
#Бомба должна быть не активна. Если идёт отсчёт, будет взрыв.  
#Make sure the bomb is not active. If it's counting down, cutting wires can make it explode.  
#Откройте бомбу [[Engineering_items#Screwdriver|отвёрткой]] [[File:Screwdriver_tool.png]].  
#Open the bomb with a [[Engineering_items#Screwdriver|screwdriver]] [[File:Screwdriver_tool.png]].  
#Нажмите на бомбу [[Engineering_items#Wirecutters|кусачками]] [[File:Wirecutters.png]] и режьте все провода.
#Click the bomb with [[Engineering_items#Wirecutters|wirecutters]] [[File:Wirecutters.png]] and cut all wires.
#Используйте [[Engineering_items#Crowbar|лом]] [[File:Crowbar.png]].
#Use a [[Engineering_items#Crowbar|crowbar]] [[File:Crowbar.png]]on the bomb to pry out the payload.
 
=== [[File:C4.gif|64px|link=Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)]] [[Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)|Plastic Explosives (C4)]]===


For an awesome way to go out! These do not need to be opened with a screwdriver first.  
=== [[File:C4.gif|64px|link=Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)]] [[Syndicate_Items#Plastic_Explosive_charge_(C4)|Plastic Explosives (C4)]]===


#Only has one type of wire:
#Имеет только один провод:
#*'''Explode wire''': When ''cut'', it explodes. When ''pulsed'', it explodes!
#*'''Взрыв''': когда ''перерезан'', вызывает взрыв. Когда ''подан ток'', тоже взрывается!
You can attach a [[Signaler]] to make a remote bomb.
Можно присоединить [[Signaler]].


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+Wires
|+Провода
!Name
!Имя
!Cutting
!Разрез
!Mending
!Восстановление
!Pulsing
!Сигнал мультитула
|-
|-
!Explode (2 wires)
!Взрыв (2 провода)
|Explodes.||Nothing.||Explodes.
|Взрыв.||Ничего.||Взрыв.
|}
|}


=== [[File:Vendboozeomat.gif|64px|link=Vending machines]] [[File:Vendsec.gif|64px|link=Vending machines]] [[File:Vendmed.gif|64px|link=Vending machines]] [[File:Vendcoffee.gif|64px|link=Vending machines]] [[Vending machines|Vending Machines]] ===
=== [[File:Vendboozeomat.gif|64px|link=Vending machines]] [[File:Vendsec.gif|64px|link=Vending machines]] [[File:Vendmed.gif|64px|link=Vending machines]] [[File:Vendcoffee.gif|64px|link=Vending machines]] [[Vending machines|Vending Machines]] ===


The only thing worth hacking!
Единственная вещь, которую действительно стоит взламывать!


#Click on the vending machine to open it.
#Нажмите отвёрткой.
#Click on the vending machine with a screwdriver in hand to access the wiring, then get a tool in your hand.
#Можно переключать спикер вкл/выкл.
#Button to toggle speaker on/off.
#Четыре огонька:
#Four lights:
#*''The orange light is off.''электризация.
#*''The orange light is off.''Indicates the machine is electrified when on.
#*''The red light is '''blinking/off'''.'' Blinking означает, что работает нормально, off означает, что автомат будет стрелять вещами.
#*''The red light is '''blinking/off'''.'' Blinking indicate that it is working normally, off means it's in firing mode.
#*''The green light is '''off/on'''.'' доступна контрабанда если on.
#*''The green light is '''off/on'''.'' Indicate that contraband is available when on.
#*''A '''purple/yellow''' light is on.'' Purple означает, что есть ограничение на допуск. Yellow - кто-угодно может использовать автомат.  
#*''A '''purple/yellow''' light is on.'' Purple means access restrictions are on. Yellow means anyone can access.  
#Четыре провода:
#Four wires:
#*'''Стрельба''': если ''подать ток'' начнёт стрелять предметами. ''Разрез'' делает тоже самое.
#*'''Firing wire''': If ''pulsed'' will fire stuff at people contentiously until pulsed again. ''Cutting'' causes machine to fire stuff at people contentiously until mended. Toggles the red blinking light off when in firing mode.
#*'''Контрабанда''': ''разрез'' ничего не делает. Если ''подать ток''включает контрабанду.
#*'''Contraband wire''': ''Cutting'' does nothing. When ''pulsed'' toggles availability of illegal or rare goods, also toggles the green light on/off.
#*'''Доступ''': если ''подать ток'' позволяет заблокировать доступ.
#*'''Access wire''': When ''pulsed'' it toggles the purple/yellow light, allowing for ID restricted machines (med machines, sec machines, and the bartenders Booze-o-mat) to be used by anyone when the yellow light is on.
#*'''Электризация''': бьёт током.
#*'''Shock wire''': Like the firing wire in effects from hacking, except it shocks instead of shoots, and toggles the orange light on. Pulsing this wire electrifies the machine for 30 seconds.


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+Wires
|+Провода
!Name
!Имя
!Cutting
!Разрез
!Mending
!Воссиановление
!Pulsing
!Сигнал мультитула
|-
|-
!Firing
!Стрельба
|Causes the machine to fire stuff at people (turns off red blinking light).||Restores.||Toggles firing on/off.
|Машина стреляет предметами.||Восстанавливает.||Переключает.
|-
|-
!Contraband
!Контрабанда
|Nothing.||Nothing.||Toggles illegal/rare goods availability on/off (shown by a green light).
|Nothing.||Ничего.||Переключает.
|-
|-
!Access
!Доступ
| Activates the access restriction.||Nothing||Toggles the access restriction(purple/yellow light).
|Ограничивает доступ.||Ничего.||Переключает.
|-
|-
!Shock
!Ток
|Causes the machine to electrocute people (shown by an orange light).||Restores.||Electrifies the machine for 30 seconds.
|Удар током.
|}
|}


=== [[File:secure.png|64px]] [[File:safe.png|64px]] Secure Briefcase, Wall Safe ===
=== [[File:secure.png|64px]] [[File:safe.png|64px]] Secure Briefcase, Wall Safe ===


#Screwdriver in hand, click on the (briefcase/safe) to open the panel and expose the wiring
#Нажмите отвёрткой
#Multitool the (briefcase/safe) until you get a confirmation that the memory is reset.  
#Мультитулом пока не получите сообщение memory is reset.  
#Screwdriver the panel shut.
#Отвёртка.
#If the briefcase/safe is either in its default state or its memory has been reset it will say ENTER NEW PASSCODE. Punch in a 5-digit code and click E to set it.
#Введите новый пароль из пяти цифр нажмите Е.
#Punch the same code and click E to unlock.  
#Введите пароль и нажмите Е.  
<br>
<br>
Click R to lock it. Locking works even if no code has been set. You can set a new code with the above steps even if it's locked. Alt-click an unlocked briefcase/safe to open it.


=== [[File:Vaultsafe.png|64px]] Safe ===
=== [[File:Vaultsafe.png|64px]] Сейф ===


A safe can be opened by doing the following while holding a [[stethoscope]]:
Открывается при помощи [[stethoscope]]:
# Spin the dial in one direction until you hear a "tink", "krink", or "plink" from the safe.
# Крутите пока не увидите "tink", "krink", или "plink".
# Spin the dial in the other direction until you hear a "tonk", "krunk", or "plunk" and a "Spring", "Sprang", "Sproing", "Clunk", or "Krunk" from the safe.
# Крутите в другую сторону пока не увидите "tonk", "krunk", или "plunk" и "Spring", "Sprang", "Sproing", "Clunk", или "Krunk".
# Open.
# Open.


=== [[File:Station_Bounced_Radio.png|64px|link=Station_Bounced_Radio]] [[File:Wallradio.png|64px|link=Intercom]] [[Station_Bounced_Radio|Radio]]/[[Intercom]] ===
=== [[File:Station_Bounced_Radio.png|64px|link=Station_Bounced_Radio]] [[File:Wallradio.png|64px|link=Intercom]] [[Station_Bounced_Radio|Radio]]/[[Intercom]] ===


# Screwdriver in hand, click on the radio.
# Отвёрткой нажмите на радио.
# The usual radio use panel will pop up, but now with access to the wiring.
# Три провода:
# Three wires:
#* '''Выход''': ''сигнал мультитула'' переключает спикер вкл/выкл. ''Разрез'' выключает спикер.
#* '''Output wire''': ''Pulsing'' toggles the speaker on/off. ''Cutting'' disables the speaker without showing it.
#* '''Вход''': ''сигнал мультитула'' переключает микрофон вкл/выкл. ''Разрез'' выключает микрофон.
#* '''Input wire''': ''Pulsing'' toggles the microphone on/off. ''Cutting'' disables the microphone without showing it.
#* '''Dummy''': ''сигнал мультитула'' выключает микрофон и спикер если они включены, включает если выключены. ''Разрез'' ничего не делает.
#* '''Dummy wire''': ''Pulsing'' turns the microphone and speaker off, but turns them on if they are both off already. ''Cutting'' does nothing.
# Отвёрткой закройте панель.
# Screwdriver again to close the wires.
Interestingly, [[Tracking Beacon]]s also count as radios.


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+Wires
|+Провода
!Name
!Имя
!Cutting
!Разрез
!Mending
!Восстановление
!Pulsing
!Pulsing
|-
|-
!Output
!Выход
|Disables speaker.||Restores.||Toggles speaker on/off.
|Disables speaker.||Restores.||Toggles speaker on/off.
|-
|-
!Input
!Вход
|Disables microphone.||Restores.||Toggles microphone on/off.
|Disables microphone.||Restores.||Toggles microphone on/off.
|-
|-

Версия от 13:52, 26 августа 2021

Ваши инструменты

IGloves.png Insulated Gloves для предотвращения удара током. При взломе можно задеть провод питания, что приведёт к подачи тока прямо сквозь ваше тело. Можно, конечно, взламывать и без них, но это будет медленно и больно. Можно выпить Energy drink.pngGrey Bull, что сделает вас неуязвимым к электричеству на короткое время.

Screwdriver tool.png Screwdriver для доступа к проводам. Необходимый инструмент.

Wirecutters.png Wirecutters для того чтобы резать и соединять провода.

Multitool.png Multitool для подачи напряжения на провод. Делает взлом на много легче.

Signaler.png Signaler может подавать напряжение на провода удалённо. Присоедините к проводу, вторым подайте сигнал на первый.

Blueprint.png Station blueprints для определение какой провод за что отвечает. Если сможете достать, отпадёт необходимость определять провода методом тыка.

Что можно взломать

Door.png Glassdoor.png Airlock2.png Airlock

Все шлюзы можно взломать. Назначение проводов определяется в начале каждого раунда ДЛЯ КАЖДОГО ДЕПАРТАМЕНТА ОТДЕЛЬНО. Т.е. если оранжевый провод в инженерном опускает болты, тот же провод делает тоже самое на всех инженерных шлюзах. Примеры зон можно найти здесь. Открыв окно взлома можно прочитать тип шлюза.

Запомните, отключение подачи электричества на шлюз, выключит все остальные системы.

  1. Screwdriver Screwdriver tool.png в руках, нажмите на шлюз, чтобы открыть крышку и оголить провода.
  2. С multitool Multitool.png, wirecutters Wirecutters.png, или пустой рукой, нажмите чтобы получить доступ к проводам.
  3. multitool Multitool.png возьмите в руку и нажмите "pulse" для подачи тока на провод или держите wirecutters Wirecutters.png и нажмите "cut" чтобы перерезать провод.
  4. Screwdriver Screwdriver tool.png закрыть панель.
  • Существуют два основных и два дополнительных провода питания.
  • Отключение любого основного провода заставит сработать (дополнительное) питание через 10 секунд. Отключение обоих пар проводов полностью обесточит шлюз.
    • Если шлюз обесточен, его можно открыть Help action.png
      Turn off Combat Mode Combat 32.pngEnable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm Harm 32.png them if on, or Help Help 32.png them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. and then left-click.
      или Rightclick.pngOrdinary right-click. It doesn't matter if Combat Mode Combat 32.pngEnable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm Harm 32.png them if on, or Help Help 32.png them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. is on or not. с crowbar Crowbar.png, если не опущены болты.
  • Отключив соединение с ИИ, ИИ и кибоги не смогут взаимодействовать с шлюзом, но ИИ сможет взломать дверь. Это занимает минуту. Когда шлюз взломан, они смогут его использовать даже если соединение с ИИ отключено.
Провода
Имя Разрез Восстановление Сигнал мультитула
Main Power (2 провода) Отключает основной источник питания. Восстанавливает питание. Может ударить током, но не электризует шлюз. Отключает питание на 1 минуту.
Auxiliary Power (2 провода) Отключает дополнительный источник питания. Может ударить током, но не электризует шлюз. Восстанавливает питание. Может ударить током, но не электризует шлюз. Отключает питание на 1 минуту.
ID Scan Шлюз отвергает любые карты доступа. Подав сигнал на "open" заставит шлюз открыться. Восстанавливает нормальную проверку ID. Мигает будто бы кто-то без доступа пытается открыть шлюз.
Bolts Опускает болты на шлюзе. Ничего. Опускает болты на шлюзе. Поднимает, если опущены.
Bolt Lights Отключает красный индикатор болтов. Включает индикатор. Переключает индикатор.
Open Ничего. Ничего. Открывает шлюз если на нём общий доступ или если ID scan перерезан.
AI Connection Отключает управление ИИ. Восстанавливает управление ИИ. Очень быстро отключает управление ИИ.
High Voltage Ground (электризует провода) Электризует шлюз. Деэлектризует шлюз. Электризует шлюз на 30 секунд.
High Voltage Circuit (2 провода) Может ударить током, но не электризует шлюз. Может ударить током, но не электризует шлюз. Ничего.
Safety Отключает предохранитель, позволяя шлюзу закрываться на человеке. Включает предохранитель. Переключает предохранитель.
Timing Отключает таймер, что не даёт шлюзу закрываться автоматически. Восстанавливает таймер. Переключает скорость заставляя шлюз закрываться быстрее.
Ничего (2 провода) Ничего. Ничего. Ничего.
Окно статуса внизу при взломе
Имя Статус Значение
Bolts The door bolts look up. Болты на шлюзе подняты (шлюз не заблокирован).
The door bolts have fallen! Болты на шлюзе опущены (шлюз заблокирован).
Power The test light is on. Есть питание.
The test light is off. Нет питания (можно открыть Help action.png
Turn off Combat Mode Combat 32.pngEnable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm Harm 32.png them if on, or Help Help 32.png them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. and then left-click.
или Rightclick.pngOrdinary right-click. It doesn't matter if Combat Mode Combat 32.pngEnable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm Harm 32.png them if on, or Help Help 32.png them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. is on or not. с ломом Crowbar.png).
AI Connection The AI connection light is on. ИИ может контролировать шлюз и не взломал его.
The AI connection light is off. ИИ не может контролировать шлюз или взломал его.
Safety The 'Check Wiring' light is on. Предохранитель отключен (может придавить человека).
The 'Check Wiring' light is off. Предохранитель включен (не может придавить человека).
Timer The timer is powered on. Шлюз закрывается автоматически.
The timer is powered off. Шлюз не закрывается автоматически.
Timing The speed light is on. Таймер на шлюзе обычный (закрывается с задержкой).
The speed light is off. Таймер на шлюзе меньше обычного (закрывается без задержки).
Emergency light
(не имеет провода)
The emergency light is on. Экстренный доступ включен (нет ограничения по доступу).
The emergency light is off. Экстренный доступ выключен (есть ограничение по доступу).


Типы зон шлюзов

Нажмите чтобы увидеть примеры подтипов:

MAINT

  • maintenance/...

COMMAND

  • bridge/...
  • crew_quarters/heads/...
  • teleporter/...
  • gateway/...
  • security/nuke_storage/...
  • ai_monitored/nuke_storage/...

SERVICE

  • crew_quarters/kitchen/...
  • crew_quarters/bar/...
  • quartermaster/...
  • janitor/...
  • hydroponics/...

SECURITY

  • security/...
  • ai_monitored/security/armory/...

ENGINEERING

  • engine/...
  • solar/...
  • tcommsat/...

MEDBAY

  • medical/...

SCIENCE

  • science/...

AI

  • ai_monitored/storage/satellite/...
  • ai_monitored/turret_protected/...
  • aisat/...

PUBLIC

  • hallway/...
  • crew_quarters/...
  • library/...
  • chapel/...
  • lawoffice/...
  • construction/...
  • storage/...
  • ai_monitored/storage/eva/...

Работа с шлюзами

  • Используйте multitool Multitool.png чтобы поднять болты. Сперва найдите два провода: bolts и main power. Как только нашли, идите к нужному вам шлюзу, multitool подайте ток на power wire, сrowbar Crowbar.png откройте шлюз, подайте ток на bolts. Это опустит болты и заблокирует шлюз в открытом состоянии. Если шлюз заблокирован, подайте ток на bolts, затем на power и используйте сrowbar Crowbar.png.
  • Используйте multitool Multitool.png чтобы открыть шлюз на минуту. Это можно сделать сперва найдя провод main power и подав на него ток. Как толко загарится (test light on), подавайте ток на провода, пока он вновь не потухнет. Вы нашли дополнительный источник питания. Используйте crowbar Crowbar.png, это откроет шлюз на минуту.
  • Гетто взлом найдите шлюз и режьте все провода, пока не опустятся болты, сделайте заметку какой из проводов это сделал. Теперь можно резать все провода кроме болтов и открывть шлюз ломом.
  • Создание помехи опустите болты, перережьте все провода и заварите шлюз.
  • Подать ток из далека можно прикрепить signaler, который будет подавать ток на провод. Позволяет удалённо болтировать шлюзы.

Защищенные шлюзы

Некоторые шлюзы защищены дополнительным слоем стали. Существуют 3 уровня защиты:

  • Обычная защита

Стандартные шлюзы.

  • Средняя защита

Чтобы создать шлюз с средней защитой используйте metal на обычном шлюзе с открытой панелью.
Чтобы добраться до проводов нужно:

  1. Откройте панель с помощью screwdriver Screwdriver tool.png.
  2. Разрежьте защиту с помощью welding tool Welder.png.
  3. Продолжайте как обычно.
  • Повышенная защита

Чтобы создать используйте plasteel на обычном шлюзе с открытой панелью.
Чтобы добраться до проводов нужно:

  1. Откройте панель с помощью screwdriver Screwdriver tool.png.
  2. Разрежьте наэлектризованную защиту с помощью wirecutters Wirecutters.png. Имейте при себе изоляционные перчатки.
  3. Разрежьте внешний слой пласстали welding tool Welder.png.
  4. Удалите внешний слой пласстали crowbar Crowbar.png.
  5. Разрежьте внутренний слой пласстали welding tool Welder.png.
  6. Удалите внутренний слой пласстали crowbar Crowbar.png.
  7. Продолжайте как обычно.

Аварийные шлюзы

Некоторые шлюзы можно открыть руками, если они обесточены.

ModernAPC.png APC

Контролирует энергию в заданой области. Доступ ко всем APC можно получить через Power Monitoring Computers.

  1. Отвёрткой нажмите на APC.
  2. Нажмите пустой рукой для получения доступа к проводам.
  3. Играйте с проводами как хотите, режьте, используйте мультитул.
  4. Ещё раз используйте отвёртку чтобы закрыть панель.
  • Cover lock не даёт открыть APC. Если выключен, можно открыть APC с помощью лома.
  • Interface lock не даёт пользоваться APC. Можно разблокировать ID.
Провода
Имя Разрез Восстановление Сигнал мультитула
Питание (2 провода) Отключает питание. Может ударить током! Восстановление. Может ударить током! Выключает питание на 2 минуты. Вы должны разрезать и соединить провода чтобы восстановить энергию.
ID ,блокировка Отключает блокирование по ID. Восстанавливает. Разблокирует панель APC на 30 секунд.
Контроль ИИ Отключает контроль ИИ. Востанавливает. Очень быстро отключает контроль ИИ.
Окно статуса
Имя Статус Показывает
Блокировка The interface light is red. APC заблокирован.
The interface light is green. APC разблокирован.
Питание The short indicator is on. APC не работает.
The short indicator is off. APC работает.
Контроль ИИ The AI connection light is off. ИИ/борги не могут взаимодействовать с APC.
The AI connection light is on. ИИ/борги могут взаимодействовать с APC.

Autolathe.png Autolathe

  1. Нажмите на Autolathe отвёрткой чтобы получить доступ к проводам.
  2. Здесь два важных провода, которые рандомизированы. Надрез включает соответствующий индикатор, подача напряжения включает на 30 секунд. Красный огонёк питание, голубой индикатор взлома. Ни один из проводов не бьётся током.

Веселитесь с доступом к новым возможностям.

Провода
Имя Разрез Восстановление Сигнал мультитула
Питание (показывет red light если выключен) Питания нет. Питание есть. Короткое (~30 сек) выключение.
Электрификация (показывает green light если выключен) Электрифицирован. Нет. Короткая (~30 сек) электрификация.
Взлом (показывет blue light если выключен) Взломан. Нет. Короткий (~30 сек) взлом.

AirAlarm.png Air Alarm

Станция заполнена плазмой, а все атмостехи и CE некомпетентны и/или мертвы? Время взять всё в свои руки.

  1. Отвёрткой оголите проводку.
  2. Нажмите еа Air Alarm interface и Wiring interface.
  3. Три огонька:
    • Air Alarmразблокирован/заблокирован.
    • Air Alarmработает!/нет.
    • 'Контроль ИИ разрешён' да/нет.
  4. Пять проводов:
    • Доступ: Мультитул переключает блок ID. Разрез блокирует перманентно пока не восстановлен.
    • Сифон: Мультитул переключает PANIC SIPHON вкл/вкл.
    • Питание: Мультитул отключает Air Alarm на 30(?) секунд, можно разрезать и восстановлен провода если спешите. Разрез отключает Air Alarm.
    • Контроль ИИ: Мультитул отключает контроль ИИ на 30(?) секунд. Разрез отключает контроль ИИ на 30(?) секунд после восстанавления.
    • Тревога: Разрез начинает тревогу, мультитул отключает тревогу.
  5. Screwdriver to close wiring.

Отключение Air Alarms не показывется индикатором.

Провода
Имя Разрез Восстановление Сигнал мультитула
Питание Отключает питание. Восстанавливает. Отключает питание. Можно восстановить.
Доступ Блокирует интерфейс пока не восстановлен. Разблокирует. Переключает блокировку ID вкл/выкл.
Сифон Начинает PANIC SIPHON Ничего Переключает PANIC SIPHON вкл/выкл.
Контроль ИИ Отключает контроль ИИ. Восстанавливает через ~30 секунд. Временно (~30 секун) отключает.
Тревога Включает. Ничего Перезагружает тревогу.

Security Camera.gif Камеры наблюдения

Сбойный ИИ не сможет высосать воздух, если отключить ему глаза.

  1. Отвёрткой нажмите на камеру.
  2. Теперь можно сделать несколько вещей:
    • Кусачки: разрез отключает камеру, восстановление включает камеру.
    • Мультитул: сигнал мультитула ограничивает радиус камеры с 7 тайлов до 2. ИИ не получит оповещение.

Generic borg.pngEngborg.png Cyborgs|Киборги

Используйте следующий метод:

  1. Id regular.png ID картой, Emag.png емагом или попростие кибога разблокировать панель.
  2. Crowbar.png Ломом откройте панель
  3. Emag.png Опционально: емагните кибога чтобы пропустить "после этого" (не работает если ИИ малф)
  4. Hud-hands.gif Удалите батарейку пустой рукой
  5. Screwdriver tool.png Отыёрткой оголите провода
  6. Wirecutters.png Кусачками или Multitool.png мультитулом взаимодействуйте с проводами

После этого:

  1. Screwdriver tool.png Отвёрткой закройте провода
  2. Power cell.png Замените батарейку
  3. Crowbar.png Ломом закройте панель
  4. Id regular.png Заблокируйте панель ID картой.

Борги имеют семь проводов; пять рабочих и два нет:

Имя Назначение Разрез Восстановление Сигнал мультитула
Law sync module Законы борга обновляются, если обновляются законы ИИ. Законы не обновляются. Включает синхронизацию. Синхронизирует законы с ИИ борга. Борг нежно пищит.
Intelligence link Закрепляет борга за ИИ, делая борга рабом. Нужен для LawSync. Освобождает борга, отключает LawSync. Ничего. Можно выбрать ИИ для порабощения борга.
Camera light Переключает камеры борга. Переключает статус камер борга. Тоже самое что и разрез. Тоже самое что и разрез. Камеры борга резко фокусируются.
Lockdown indicator Блокирует борга. Включает блок. Выключает блок. Переключает статус блока.
Reset module hardware
(обозначен как "Reset Module")
Перезагружает модуль борга чтобы он мог выбрать другой. Перезагружает модуль борга не давая ему выбрать новый. Разрешает боргу выбрать новый модуль. Ничего. Приводы модуля борга дёргаются.
Два провода Ничего --- --- ---

Емагнутый борг не будет иметь LawSync или AI link и неможет быть перезагружен: он должен быть разобран (или взорван) и построен заново.

Помните, киборги очень дорогие! Не уничтожайте их, если в этом нет необходимости.

MULE.gif MULEbot

  1. Разблокируйте управление с помощью Quartermaster/Cargo Technician/Head Of Personnel/Captain ID.
  2. Откройте панель отвёрткой.
  3. Сделайте что хотите.
  4. закройте крышку.
Провода
Имя Разрез Восстановление Сигнал мультитула
Питание (2 провода) Отключает питание. Восстанавливает. The charge light flickers. -сообщение.
Двигатель (2 провода) Один провод увеличивает скорость немного.
Второй сильно увеличивает скорость.
Оба перерезаны = отключает двигатель.
Восстанавливает. The drive motor whines briefly. -сообщение.
Радио (4 провода) Один или более перерезаны = отключает контроль PDA. Восстанавливает. You hear a radio crackle. -сообщение.
Безопасность Отключает безопасность, пробуждает жажду крови.
(НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТОГО ЕСЛИ ВЫ НЕ ПРЕДАТЕЛЬ ИЛИ НЕ ХОТИТЕ УМЕРЕТЬ)
Восстанавливает. The external warning lights flash briefly. -сообщение.
Загрузка Позволяет перевозить не стандартные грузы (людей, киборгов, других ботов). Отключает. The load platform clunks. -сообщение.

Supply Shuttle Console.pngSupply Shuttle Console

Кто хочет разблокировать контрабанду?

Позволяет заказывать контрабанду (например предметы клоуна). Емагом можно разблокировать больше.

  1. Разберите Supply Shuttle Console отвёрткой, ломом и кусачками
  2. Хватайте плату
  3. Используйте на ней мультитул
  4. Соберите всё обратно.

Requests Console.gifRequests Console

  1. Ломом откройте панель.
  2. Используйте отвёртку.
  3. Закройте ломом.

Particle Accelerator

ParticleAccelerator.gif


Можно выпустить сингулярность УДАЛЁННО! Или повысить силу частиц.

  1. Соберите PA, используйте отвёртку на консоли.
  2. Нажмите на консоль рукой. Вот что можно сделать имея инструменты:
    • Питание: сигнал мультитула выключает или включает PA, разрез выключает PA.
    • Сила: сигнал мультитула увеличивает силу PA, разрез выставит силу на 0.
    • Интерфейс: не даёт людям пользоваться интерфейсом. сигнал мультитула переключает это, разрез выключает интерфейс.
    • Лимит: разрез позволяет выставить силу на 3. Сигнал мультитула создаст громкий звук.
    • Ничего: Ничего не делает, существует для сложности.
  3. Закройте панель. ВАЖНО! Не забудьте снова просканировать части.

Можно прикрепить Signaler, для удалённого выпуска сингулярности.

Провода
Имя Разрез Восстановление Сигнал мультитула
Питание Выключает питание. Восстанавливает. Переключает вкл/выкл.
Сила Устанавливает силу на 0, не даёт её сменить. Восстанавливает. Увеличивает силу.
Интерфейс Блокирует контроль. Восстанавливает. Переключает вкл/выкл.
Лимит Позволяет выставить силу 3. Восстанавливает. Создаёт шум.
Ничего Ничего. Ничего. Ничего.

Emitter On.gif Particle Emitter

Только один провод. Сигнал мультитула заставит эмиттер выстрелить.

Syndicate Bomb.gif Бомба синдиката

  1. Посмотрите на таймер и убедитесь, что хватает времени попытаться обезвредить её.
  2. Если времени достаточно, можете одеть сапёрный костюм. Он не спасёт вас от смерти, но вас будет куда легче реанимировать.
  3. Отвёрткой нажмите на бомбу и оголите провода.
  4. Нажмите мультитулом или кусачками на бомбу.
  5. ОСТОРОЖНО подавайте ток на провода и режьте нужный.
    • Взрыв: сигнал мультитула взорвёт бомбу, если она активна, разрез сделает тоже самое! Его не опредилить заранее. Перерезав провод до активации бомбы, вы выведите её из строя.
    • Болты: сигнал мультитула даст подсказку о назначении провода, разрез отсоединит бомбу от пола. Выкидывайте её в космос!
    • Задержка: сигнал мультитула добавит немного времени к таймеру.
    • Продвижение: сигнал мультитула уменьшит время на таймере, разрез вызовит взрыв!
    • Активация: сигнал мультитула бомба начнёт отсчёт, разрез бомба остановит отсчёт. Если вы нашли этот провод, вы победили!

Имейте ввиду, что на бомбе работает внезапная смерть. Это означает, что при использовании кусачек есть 40% шанс взрыва на любой провод, в то время как мультитул всего 20%! Вам ПРИДЁТСЯ разрезать провод чтобы остановить взрыв, но можно увеличит шанс на успех используя мультитул. В бриге лежит тестовая бомба. Ваши шансы взорвать себя по ошибке 50% используя сначала мультитул и 66.66% если вы просто режите провода.

Провода АКТИВНОЙ бомбы
Имя Разрез Восстановление Сигнал мультитула
Активация Останавливает отсчёт. Ничего. Добавляет время к таймеру. "The bomb seems to hesitate for a moment."
Задержка Ничего. Ничего. Добавляет время к таймеру. "The bomb chirps."
Болты Поднимает болты. Ничего. "The bolts spin in place for a moment."
Продвижение Взрыв. Ничего, u ded. Уменьшает время на таймере! "The bomb buzzes ominously!"
Взрыв Взрыв. Ничего, u ded. Взрыв.
Провода НЕ АКТИВИРОВАННОЙ бомбы
Имя Разрез Восстановление Сигнал мультитула
Активация Ничего. Ничего. Начинает отсчёт.
Задержка Ничего. Ничего. "The bomb chirps."
Болты Поднимает болты. Ничего. "The bolts spin in place for a moment."
Продвижение Ничего. Ничего. "The bomb buzzes ominously!"
Взрыв Делает бомбу не рабочей. Восстанавливает. Ничего.

Как удалить оболочку у бомбы

  1. Бомба должна быть не активна. Если идёт отсчёт, будет взрыв.
  2. Откройте бомбу отвёрткой Screwdriver tool.png.
  3. Нажмите на бомбу кусачками Wirecutters.png и режьте все провода.
  4. Используйте лом Crowbar.png.

C4.gif Plastic Explosives (C4)

  1. Имеет только один провод:
    • Взрыв: когда перерезан, вызывает взрыв. Когда подан ток, тоже взрывается!

Можно присоединить Signaler.

Провода
Имя Разрез Восстановление Сигнал мультитула
Взрыв (2 провода) Взрыв. Ничего. Взрыв.

Vendboozeomat.gif Vendsec.gif Vendmed.gif Vendcoffee.gif Vending Machines

Единственная вещь, которую действительно стоит взламывать!

  1. Нажмите отвёрткой.
  2. Можно переключать спикер вкл/выкл.
  3. Четыре огонька:
    • The orange light is off.электризация.
    • The red light is blinking/off. Blinking означает, что работает нормально, off означает, что автомат будет стрелять вещами.
    • The green light is off/on. доступна контрабанда если on.
    • A purple/yellow light is on. Purple означает, что есть ограничение на допуск. Yellow - кто-угодно может использовать автомат.
  4. Четыре провода:
    • Стрельба: если подать ток начнёт стрелять предметами. Разрез делает тоже самое.
    • Контрабанда: разрез ничего не делает. Если подать токвключает контрабанду.
    • Доступ: если подать ток позволяет заблокировать доступ.
    • Электризация: бьёт током.
Провода
Имя Разрез Воссиановление Сигнал мультитула
Стрельба Машина стреляет предметами. Восстанавливает. Переключает.
Контрабанда Nothing. Ничего. Переключает.
Доступ Ограничивает доступ. Ничего. Переключает.
Ток Удар током.

Secure.png Safe.png Secure Briefcase, Wall Safe

  1. Нажмите отвёрткой
  2. Мультитулом пока не получите сообщение memory is reset.
  3. Отвёртка.
  4. Введите новый пароль из пяти цифр нажмите Е.
  5. Введите пароль и нажмите Е.


Vaultsafe.png Сейф

Открывается при помощи stethoscope:

  1. Крутите пока не увидите "tink", "krink", или "plink".
  2. Крутите в другую сторону пока не увидите "tonk", "krunk", или "plunk" и "Spring", "Sprang", "Sproing", "Clunk", или "Krunk".
  3. Open.

Station Bounced Radio.png Wallradio.png Radio/Intercom

  1. Отвёрткой нажмите на радио.
  2. Три провода:
    • Выход: сигнал мультитула переключает спикер вкл/выкл. Разрез выключает спикер.
    • Вход: сигнал мультитула переключает микрофон вкл/выкл. Разрез выключает микрофон.
    • Dummy: сигнал мультитула выключает микрофон и спикер если они включены, включает если выключены. Разрез ничего не делает.
  3. Отвёрткой закройте панель.
Провода
Имя Разрез Восстановление Pulsing
Выход Disables speaker. Restores. Toggles speaker on/off.
Вход Disables microphone. Restores. Toggles microphone on/off.
Dummy Nothing. Nothing. Toggles both the microphone and speaker on/off.

Security Gas Mask.png Security Gas Mask

Security Gas Mask has a hidden aggressiveness setting. Higher aggressiveness equals meaner "shitcurity" shouts coming out when the HALT-feature is used.

Use a screwdriver to change it from lowest (first) to highest (last) setting. For maximum aggressiveness, use wirecutters. Note that this can't be reset once you wirecut it.

Turn the setting to BEEPSKY MODE by using an Emag.png Emag.

Suit Storage Unit.png Suit Storage Unit

The thing nobody remembers to check.

Make sure the storage unit is closed, and then open the maintenance panel with a screwdriver.

Wires
Name Cutting Mending Pulsing
Hack Increases decontamination power (The UV bulb is glowing). Restores low decontamination power (The UV bulb is dim). Toggles decontamination power (unless wire is cut).
Safety Disables safety check, letting you decontaminate living people (Service light on = safety off). Restores safety check (Service light off = safety on). Toggles safety check.
High Voltage Circuit Spark effect. Spark effect. Spark effect.
Nothing (2 wires) Nothing. Nothing. Nothing.
Status window
Name Status Shows that
Power The UV bulb is dim. Low power.
The UV bulb is glowing. High power.
Safety The service light is off. Safety on.
The service light is on. Safety off.

The wires may all get cut after decontaminating on high power, or mended if already cut.

Tesla coil.gif Tesla Coil

Only one wire: Pulse it to trigger a tesla shock. Great if you attach a remote signaler!


Roulette wheel spinning.gif Roulette Table

Hacking this can not help you cheat the odds of winning, but you can do a few other things.

Remove the top with a welding tool Welder.png to be able to access the wires. Afterwards reattach the top by using the welding tool Welder.png again.

Wires
Name Cutting Mending Pulsing
Shock Shocks you and can disable power. Restores power. Shocks you.
Bolts Drops bolts even if power is off. Nothing. Toggles bolts if power is on.
Reset Owner Shocks you. Nothing. Resets owner and removes anti-theft lock.
Vend Prize Shocks you, dispenses 10% of the owner's account balance and triggers anti-theft lock. Nothing. Shocks you, dispenses 20% of the owner's account balance and triggers anti-theft lock.
Status window
Name Status Shows that
Bolts The machines bolts look up. Not anchored.
The machines bolts have fallen! Anchored.
Power The main circuit is "on"]. Power is on.
The main circuit is "off"]. Power is off.
Lock The main system lock appears to be "off". Anti-theft lock is off.
The main system lock appears to be "on". Anti-theft lock is on.
Linked Owner The account balance system appears to be "disconnected". Nobody has taken ownership by swiping their ID.
The account balance system appears to be connected to "Name". Machine is linked to "Name's" ID and account.

Tips

  • You can get 1000 watt powercells out of space heaters for your evil needs.
  • Hacking doors: Cutting the power wire does 10 seconds to back up power. But pulsing also switches to back up power after 10 seconds, meaning if you want to open the same door for your exit you need to pulse the BACKUP wire to interrupt power. It switches back to primary after 1 minute again. Best thing is to pulse both the primary and backup then crowbar - that should give you the old style 1 minute window.
  • To restore primary power to a door immediately, cut then mend the primary power wire. Cutting + mending is incredibly useful when you've accidentally electrified a door, or shorted APC power.
  • Use screwdriver on mousetrap, attach to an igniter instead of a timer when making a grenade assembly, you've just made a landmine. Combine with a 100-100 potassium-water mix and anyone who steps on it will regret it.
  • Singularity’s EMP can be abused to short out lockers.
  • Inject plasma into a battery and insert it into a stun baton/prod. The next time someone attacks with the baton on it will blow up on them, seriously wounding both the holder and the stun target. Doing it with a high capacity battery or better will create a blast strong enough to turn the floor under the attacker to space, which will suck in the people caught in the blast and crit them before they can wake up. Use it as a suicide weapon or place it in the halls for some gullible fool to get himself killed with if you want to be banned if you're an antagonist.
  • You can emag the light replacer, which causes all of the lights to be filled with plasma which will ignite if the light bulb's turned on.
  • There is a single power cable supplying the entire station with power. If you don't feel like spending crystals for a power sink and you don't get seen for a minute near engineering, you can disable the power grid so that only very competent engineers will spot your sabotage. Though this only works if the solars aren’t set up.
  • You can emag buttons to remove access restrictions.
  • Wall-mounted flashers and portable flashers can be disabled with wirecutters.
  • If you screwdriver a heater you can take out its really crappy battery or adjust the temperature it outputs. The highest setting, 90 C, will actually hurt people extremely slowly if they aren't wearing internals.
  • You can screwdriver Detectives revolver and load .357 in it, but you can get blown up by this revolver. ADDED: Remember to unload the thing while you're doing it, or you'll shoot yourself in a similar manner to sawing a loaded shotgun.
  • As a traitor engineer, you could easily do the following:
    1. Go to a room, like a construction room, and find the APC's wire that shorts out the power.
    2. Grab two signalers and adjust their frequencies.
    3. Go to telecomms, in a hardsuit, and attach a signaler to the APC's power wire, which you found before. Close the APC and leave no traces.
    4. You can now disable comms any time you want for a few minutes - and unless someone checks the APC and/or doesn’t look too closely or asks the AI, they will think it was an ionospheric anomaly. HONK.
  • A good way to manually disable tcomms temperately is to set the filtering frequency on the hub to some number like 0.1. It'll block everything and most engineers don't know how to fix it.
  • If you want tcomms down for good, disconnect the network links. There are -very- few engineers who can fix that, and it'll take over ten minutes if they're experienced with how tcomms works. It'll probably force a shuttle call.
  • Another thing that can break tcomms: changing network of the machinery. It also breaks all links. Especially if you change it from tcommsat to something like tcomms or tcommsats, which is not that obvious when you take a look at it without knowing what is the issue. And even if they relink everything again it won't work. And then even if they realize that the problem is with the network name, when they change it back, it will reset all the links again!
  • If you see a pAI with a great reputation who you like, and someone else has claimed it first, use an emag to unbind it.
  • If someone is hacking a door and you want to keep them from following you, and you know all or most of the wires:
  1. Cut 1-3 useless wires (typically some combination of Door Control, ID Wire, Timing, Safety)
  2. Cut the bolt lights wire
  3. Cut the bolts wire
  4. Cut every other wire except the shock wire
  5. Cut the shock wire
This makes it incredibly obnoxious to follow you - if they don't know the wires and don't have insulated gloves, they're SOL because even the AI can't help them pursue.
  • Cutting the shock wire doesn't shock you, as far as I have been able to tell. Mending it, on the other hand....
  • If you want to test hacking doors without pissing off sec for breaking in somewhere and you have maint, you can make your own airlock with the aux tool storage thing and make it somewhere obscure.
  • Put bombs in the backpacks of brain-dead or catatonic people. ADDED: Advanced version: Get mouse traps, connect one with signaler with set frequency, then make a bomb with signaler on the same frequency. Put both in backpack. Wear it or leave it somewhere/on someone. ADDED: Wizard Mode: Take your 6 max cap bomb and build 6 voice analyzers from an autolathe. Set the trigger words to "Pete", "beat", "chick", "chicky", "boom". Find 6 station bound radios, and place each of them in a backpack with a corresponding bomb hidden about the station. Sing the song that ends the station.
  • The secret to hacking syndi bombs effectively is to remember that the only wire that doesn't do anything on pulse when the bomb isn't live is the boom wire (aka the one to attach a signaler to after you start the countdown for 4 hours then call attention to it).
  • You can wrench syndibombs to the ground so they can't be immediately picked up and spaced.
  • Deactivating cameras has them show up as (Deactivated) to anybody scrolling through cameras, but disassembling them completely removes them entirely from the list.
  • You can make remote voice-activated bombs:
    1. Attach Voice Analyzer with a Remote Signalling Device and set a frequency and a code-phrase.
    2. Make a grenade or a bomb, but instead of an igniter+timer, use an igniter+signaller and set it on the same frequency of your voice signaller.
    3. Now the grenade/bomb will blow up once you speak the code-word!
  • On a similar note, you can keep a 'revenge bomb' on you using a voice analyzer. If someone manages to send you in crit, you can whisper the code-word with your last breath (using '#'), to activate the bomb, and make your killer regret his actions.