B.E.P.I.S.: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
(Полный перевод, замена плашки)
Метка: отменено
м (Откат правок Pilman (обсуждение) к последней версии CABLE)
Метка: откат
Строка 1: Строка 1:
{{Needs redacture}}The B.E.P.I.S., or '''B'''usiness '''E'''xploration '''P'''rotocol '''I'''ncubation '''S'''ink, is a научный инструмент, расположенный рядом с [[E.X.P.E.R.I-MENTOR]] <s>И в карго</s> на всех картах. По сути, эти две машины - брат и сестра. Если E.X.P.E.R.I-MENTOR использует методы грубой силы для определения природы объектов и явлений, то B.E.P.I.S. использует более мягкий подход, направляя на решение проблемы тонны ресурсов, чтобы кто-то другой либо разобрался в ней, либо дал вам повод уволить его.
{{Needs translate}}The B.E.P.I.S., or '''B'''usiness '''E'''xploration '''P'''rotocol '''I'''ncubation '''S'''ink, is a science tool tucked away right next to the [[E.X.P.E.R.I-MENTOR]] on all maps. Think of the two machines as brother and sister, actually. If the E.X.P.E.R.I-MENTOR uses brute force methods to discern the nature of objects and phenomena, then the B.E.P.I.S. takes a gentler approach, by committing tons of resources to the problem so that someone else will either figure it out, or give you an excuse to fire them.
[[File:Chamber_Large.png|200px|thumb|right|Испытательная камера BEPIS. Да, мы действительно выбрали это название.]]
[[File:Chamber_Large.png|200px|thumb|right|The BEPIS test chamber. Yes we really went with that name.]]
==Базовый процесс==
==Basic Process==
Для использования B.E.P.I.S. необходимы только ID Card, комната с APC и немного денег. О том, почему это работает, мы расскажем позже, а сейчас перечислим, как это работает.
To use the B.E.P.I.S. all you really need is an ID Card, a room with an APC, and some money. We'll get into the brass tacks of ''Why'' it works later and instead list how it works.
#Включите машину в пользовательском интерфейсе (правый верхний угол).
#Turn the machine on in the UI (Top Right Corner).
#Используйте свой ID на автомате, чтобы назначить свой счет для пожертвований.
#Use your ID on the machine to assign your account for donations.
#Положите кредиты в автомат.
#Deposit Credits into the machine.
#'''АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ВАРИАНТ:''' Извлеките кредиты/деньги вручную и вставьте их в автомат.
#'''ALTERNATIVELY:''' Remove credits/cash by hand and manually insert it into the machine.
#Нажмите кнопку "Начать эксперимент" (правый нижний угол).
#Press begin experiment (Bottom Right Corner).
И все готово! Итак, что у вас получилось?
And you're done! So what did you do?


==Потенциальные награды==
==Potential Rewards==


Когда вы начинаете эксперимент, ваши деньги миллионы раз в секунду моделируются на фоне поддельных бизнес-сценариев, чтобы присвоить ценность вашему исследованию и определить, насколько ваши деньги могли бы заработать на смоделированном рынке. В реальности, если вы не достигли пороговых значений "Minor" или "Major", ваш смоделированный проект не был достаточно ценным для получения новых продуктов.
When you begin the experiment, your money is simulated against fake business scenarios  millions of times per second to assign a value of your research, to determine how far your money could have made against a simulated market. In reality, unless you meet either the '''Minor''' or '''Major''' thresholds, your simulated project wasn't valuable enough to glean any new products.


===Крупный успех===
===Major Success===
Если ваши деньги превышают порог крупности, вы получаете в награду случайный [[Hidden_Technologies|тайную технологию]], которая находится на диске. Чтобы разблокировать технологию, ее можно загрузить в исследовательскую сеть с любой R&D-консоли. Предметы, разблокированные этой технологией, могут иметь соответствующие ведомственные ограничения и могут быть доступны для печати не со всех производственных машин, однако там, где они совместимы, их можно будет сразу же распечатать. Когда все скрытые экспериментальные технологии будут обнаружены этим способом, вы получите небольшое вознаграждение в качестве утешительного приза.
If your money surpasses the Major Threshold, you're rewarded a random, [[Hidden_Technologies|hidden tech]], contained within a tech disk. You can upload it into the research network from any R&D Console to unlock the tech. The items unlocked by the tech may have associated departmental restrictions and may not be available for printing from all production machines, however where they are compatible they will be immediately printable. Once all hidden, experimental techs are discovered via this method, you will be rewarded a minor reward as a consolation prize.


===Незначительный успех===
===Minor Success===
Если ваши деньги превышают минимальный порог, машина выдает новый прототип продукта, который не был достаточно успешным на рынке, чтобы заслужить собственную технологию, но был достаточно успешным, чтобы хотя бы запустить его в производство. В настоящее время доступны три награды: "Polycircuit Aggregate", "Decal Painter" и "Party Pod (плата машины)".
If your money surpasses the Minor Threshold, the machine dispenses a new prototype of a product that wasn't successful enough on the market to warrant it's own tech, but WAS successful enough  to at least get through production. Currently the 3 rewards available are the ''Polycircuit Aggregate'', the ''Decal Painter'', and the ''Party Pod (Machine Board)''.


{{Anchor|Polycircuit Aggregate}}
{{Anchor|Polycircuit Aggregate}}
Строка 26: Строка 26:
  |name = Polycircuit Aggregate
  |name = Polycircuit Aggregate
  |image = Polycircuit_aggregate.png
  |image = Polycircuit_aggregate.png
  |foundin = Малое вознаграждение B.E.P.I.S.
  |foundin = B.E.P.I.S. Minor Reward
  |usedfor = Удобное создание схем
  |usedfor = Convenient circuit creation
  |description = Плотное, чрезмерно продуманное скопление электроники, пытающееся функционировать как многоцелевая электронная схема. Из него можно извлекать микросхемы... если при этом не истечь кровью.
  |description = A dense, overdesigned cluster of electronics which attempted to function as a multipurpose circuit electronic. Circuits can be removed from it... if you dont bleed out in the process.


Вы можете нажать на поликонтурный агрегат, находящийся в руке, чтобы извлечь из него одну из шести различных схем #Airllock #Firelock #Fire alarm #Air alarm #APC
You may click on the polycircuit aggregate while in a hand in order to extract one of six different circuit types from it #Airlock #Firelock #Fire alarm #Air alarm #APC
При этом необходимо стоять неподвижно, любая попытка пошевелиться во время извлечения контура приведет к неудачному извлечению и травме.
you must stand still while doing this and any attempt to move while extracting a circuit will cause the extraction to fail and you to injure yourself.
Поликонтурный агрегат имеет 8 зарядов.
The Polycircuit Aggregate has 8 charges.
  }}
  }}


Строка 41: Строка 41:
  |name = Decal Painter
  |name = Decal Painter
  |image = Decal_painter.png
  |image = Decal_painter.png
  |foundin = Малое вознаграждение B.E.P.I.S.
  |foundin = B.E.P.I.S. Minor Reward
  |usedfor = Рисование вещей.
  |usedfor = Painting Things.
  |description = Шлюзовой маляр, перепрограммированный на использование другого типа краски для нанесения декалей на напольную плитку, а также для перекраски дверей. При удалении напольных плиток декаль разрушается. Для смены дизайна нажмите Alt-Click.
  |description = An airlock painter, reprogrammed to use a different style of paint in order to apply decals for floor tiles as well, in addition to repainting doors. Decals break when the floor tiles are removed. Alt-Click to change design.
Устройство для нанесения декалей можно заправить тонер-картриджем.
The decal painter can be refilled with a toner cartridge.
  }}
  }}


Строка 53: Строка 53:
  |name = Party Pod (Machine Board)
  |name = Party Pod (Machine Board)
  |image = Partypods1.PNG
  |image = Partypods1.PNG
  |foundin = Малое вознаграждение B.E.P.I.S.
  |foundin = B.E.P.I.S. Minor Reward
  |usedfor = Хреновые вечеринки.
  |usedfor = Shitty parties.
  |description = Машинная плата, которая может быть использована для создания Party Pod, спального места с модифицированным химическим дисплеем, который также вводит ацетат свинца в организм любого, кто его использует. Он может производить балдиум, парикмахерскую помощь, пиво, цветной реагент, жидкий смех, квантовую краску для волос, космические наркотики и аэрозольный загар.
  |description = A machine board that can be used to build a Party Pod, a sleeper with a modified chemical selection that also puts Lead Acetate in any who use it. It can produce Baldium, Barber's Aid, Beer, Colorful Reagent, Laughter, Quantum Hair Dye, Space drugs, and Spray tan.
  }}
  }}


===Обычная неудача===
===Neutral Failure===
Если вам не удается достичь ни малого, ни большого порога успеха, машина выдает заключение о том, почему продукт не показал результатов на смоделированном рынке. Полагаю, это лучше, чем ничего.
If you fail to meet either minor or major success thresholds, the machine will dispense a reason for why the product failed to show results in the simulated market. Better than nothing, I suppose.


===Критическая неудача===
===Critical Failure===
В случае, если ваш продукт не только не достигнет обоих порогов, но и принесет НЕГАТИВНУЮ прибыль, машина критически выйдет из строя и израсходует достаточно большое количество энергии, прежде чем отключится.
In the event that your product manages to not only miss both thresholds, but produce NEGATIVE profit, the machine will critically fail, and use a relatively large sum of power before shutting down. It will also attempt to produce a little doe.


==Хорошо, но как это РАБОТАЕТ==
==Alright but how does it WORK==
Таким образом, в рамках эксперимента малый порог, большой порог, а также хранящиеся в машине наличные деньги подвергаются гауссову или нормальному распределению относительно базового значения. Проще говоря, это колоколообразная кривая, где заданное вами значение считается точкой середины кривой. По мере перемещения влево и вправо вдоль кривой на графике появляются большие участки, которые делятся на отрезки по стандартному отклонению (STD). Чем больше стандартных отклонений вдоль оси X кривой, тем меньше вероятность того, что ваше значение появится на этом графике. Однако STD машины постоянно остается равным 1000 кредитам, поэтому, исходя из этой метрики, вероятность того, что в результате ваша ставка окажется на 1000 кредитов ниже или выше, составляет 68%. Аналогичным образом, вероятность того, что ваши деньги окажутся ниже или выше 2000 кредитов, составляет 95%, а вероятность того, что они окажутся ниже или выше 3000 кредитов, составляет 98%. Потенциально, вам может ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО повезти, и вы сможете преодолеть главный порог с одним долларом, но это будет шанс один на миллион. В любом случае, для получения крупного вознаграждения от автомата не обязательно нужно 6000 кредитов, но шансы значительно возрастают по мере приближения к этому значению, чтобы компенсировать возможные потери. Кроме того, модернизация машины с помощью деталей добавляет искусственное количество кредитов к сумме вашего вклада (обозначено как ''Инновационный бонус''), а также снижает стоимость главного и малого порогов с каждым экспериментом (обозначено как ''Компенсация риска'').
So, within the experiment, the minor threshold, major threshold, as well the stored cash in the machine are subject to a Gaussian, or Normal Distribution against it's base value. In the simplest terms, it's a bell curve where your assigned value is considered to be the halfway point of the curve. As you move left and right along the curve, there are large chunks of the chart that are split up by sections by a STD, or Standard Deviation. As you move more and more standard deviations along the X Axis of the curve, the more and more unlikely it is that your value will appear on that chart. The STD of the machine however remains at a constant 1000 credits at all times, so based on this metric, there's a 68% chance of your staged cash being 1000 credits lower OR higher as a result. Likewise, it's 95% likely to be between 2000 credits lower or higher, and 98% to be between 3000 lower and higher. Potentially, you could get EXCEPTIONALLY lucky and get pass the major threshold with a single dollar, but it would be a one in a million chance. In any case, you don't necessarily need 6000 credits to get the major reward from the machine, but your odds dramatically increase as you get closer to the value to offset potential losses. In addition, upgrading the machine with parts adds an artificial amount of credits to your deposit value (Labeled ''"Innovation Bonus"'') as well as decrease the cost of the major and minor thresholds with each experiment (Labeled "''Risk Offset''").
[[File:Gaussian_curve.png|200px|thumb|right|Пример гауссовой кривой и вероятность того, насколько далеко могут сдвинуться переменные.]]
[[File:Gaussian_curve.png|200px|thumb|right|An example of a gaussian curve and the odds of how far the variables can move.]]

Версия от 21:27, 2 августа 2023

Gtanslate-icon.png Моя твоя не понимать!

Эта страница была украдена с TG и за ее перевод и актуализацию еще никто не взялся.

The B.E.P.I.S., or Business Exploration Protocol Incubation Sink, is a science tool tucked away right next to the E.X.P.E.R.I-MENTOR on all maps. Think of the two machines as brother and sister, actually. If the E.X.P.E.R.I-MENTOR uses brute force methods to discern the nature of objects and phenomena, then the B.E.P.I.S. takes a gentler approach, by committing tons of resources to the problem so that someone else will either figure it out, or give you an excuse to fire them.

The BEPIS test chamber. Yes we really went with that name.

Basic Process

To use the B.E.P.I.S. all you really need is an ID Card, a room with an APC, and some money. We'll get into the brass tacks of Why it works later and instead list how it works.

  1. Turn the machine on in the UI (Top Right Corner).
  2. Use your ID on the machine to assign your account for donations.
  3. Deposit Credits into the machine.
  4. ALTERNATIVELY: Remove credits/cash by hand and manually insert it into the machine.
  5. Press begin experiment (Bottom Right Corner).

And you're done! So what did you do?

Potential Rewards

When you begin the experiment, your money is simulated against fake business scenarios millions of times per second to assign a value of your research, to determine how far your money could have made against a simulated market. In reality, unless you meet either the Minor or Major thresholds, your simulated project wasn't valuable enough to glean any new products.

Major Success

If your money surpasses the Major Threshold, you're rewarded a random, hidden tech, contained within a tech disk. You can upload it into the research network from any R&D Console to unlock the tech. The items unlocked by the tech may have associated departmental restrictions and may not be available for printing from all production machines, however where they are compatible they will be immediately printable. Once all hidden, experimental techs are discovered via this method, you will be rewarded a minor reward as a consolation prize.

Minor Success

If your money surpasses the Minor Threshold, the machine dispenses a new prototype of a product that wasn't successful enough on the market to warrant it's own tech, but WAS successful enough to at least get through production. Currently the 3 rewards available are the Polycircuit Aggregate, the Decal Painter, and the Party Pod (Machine Board).

Polycircuit Aggregate
Polycircuit Aggregate
Можно найти в: B.E.P.I.S. Minor Reward
Используется для: Convenient circuit creation
Описание
A dense, overdesigned cluster of electronics which attempted to function as a multipurpose circuit electronic. Circuits can be removed from it... if you dont bleed out in the process.

You may click on the polycircuit aggregate while in a hand in order to extract one of six different circuit types from it #Airlock #Firelock #Fire alarm #Air alarm #APC you must stand still while doing this and any attempt to move while extracting a circuit will cause the extraction to fail and you to injure yourself. The Polycircuit Aggregate has 8 charges.

Decal Painter
Decal Painter
Можно найти в: B.E.P.I.S. Minor Reward
Используется для: Painting Things.
Описание
An airlock painter, reprogrammed to use a different style of paint in order to apply decals for floor tiles as well, in addition to repainting doors. Decals break when the floor tiles are removed. Alt-Click to change design.

The decal painter can be refilled with a toner cartridge.

Party Pod (Machine Board)
Party Pod (Machine Board)
Можно найти в: B.E.P.I.S. Minor Reward
Используется для: Shitty parties.
Описание
A machine board that can be used to build a Party Pod, a sleeper with a modified chemical selection that also puts Lead Acetate in any who use it. It can produce Baldium, Barber's Aid, Beer, Colorful Reagent, Laughter, Quantum Hair Dye, Space drugs, and Spray tan.

Neutral Failure

If you fail to meet either minor or major success thresholds, the machine will dispense a reason for why the product failed to show results in the simulated market. Better than nothing, I suppose.

Critical Failure

In the event that your product manages to not only miss both thresholds, but produce NEGATIVE profit, the machine will critically fail, and use a relatively large sum of power before shutting down. It will also attempt to produce a little doe.

Alright but how does it WORK

So, within the experiment, the minor threshold, major threshold, as well the stored cash in the machine are subject to a Gaussian, or Normal Distribution against it's base value. In the simplest terms, it's a bell curve where your assigned value is considered to be the halfway point of the curve. As you move left and right along the curve, there are large chunks of the chart that are split up by sections by a STD, or Standard Deviation. As you move more and more standard deviations along the X Axis of the curve, the more and more unlikely it is that your value will appear on that chart. The STD of the machine however remains at a constant 1000 credits at all times, so based on this metric, there's a 68% chance of your staged cash being 1000 credits lower OR higher as a result. Likewise, it's 95% likely to be between 2000 credits lower or higher, and 98% to be between 3000 lower and higher. Potentially, you could get EXCEPTIONALLY lucky and get pass the major threshold with a single dollar, but it would be a one in a million chance. In any case, you don't necessarily need 6000 credits to get the major reward from the machine, but your odds dramatically increase as you get closer to the value to offset potential losses. In addition, upgrading the machine with parts adds an artificial amount of credits to your deposit value (Labeled "Innovation Bonus") as well as decrease the cost of the major and minor thresholds with each experiment (Labeled "Risk Offset").

An example of a gaussian curve and the odds of how far the variables can move.