Combat Mode: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
м (Малые правки)
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
=Боевой режим [[File:Combat_32.png]]=
=Боевой режим [[File:Combat_32.png]]=
Вы можете включить [[File:Combat_16.png]] нажимая '''F''' или '''4''', или нажав на значок справа внизу. Заменено [[intent|intents]]
Вы можете включить [[File:Combat_16.png]] нажав '''F''' или '''4''', или нажав на соответствующий значок справа внизу.


Щелчок левой кнопкой мыши по мобам/игрокам с пустой рукой будет нанесен[[#Harm|урон]] [[File:Harm_16.png]] если включен, или [[#Help|поможете]] [[File:Help_16.png]] если он выключен (смотрите детали снизу). Также предотвращает смену места или отталкивание при столкновении. Должен быть выключен по умолчанию, чтобы не блокировать проход людям.   
Будучи в боевом режиме, щелчок левой кнопкой мыши по мобам/игрокам с пустой рукой будет нанесен [[#Harm|удар]] [[File:Harm_16.png]]. Вне боевого режима вы будете им [[#Help|помогать]] [[File:Help_16.png]] (смотрите детали снизу). Также предотвращает смену места или отталкивание при столкновении. Постоянно включенный боевой режим является дурным тоном, поэтому он должен быть выключен по умолчанию, чтобы не блокировать людей, проходящих мимо вас.   


Некоторые предметы требуют, чтобы этот режим был выключен, иначе вы будете использовать их как импровизированное оружие и разбивать предметы такие как бутылки, стаканы и т.д  
Некоторые предметы требуют, чтобы этот режим был выключен, иначе вы будете использовать их в качестве импровизированного оружия, разбивая предметы вроде бутылок, стаканов и т.д  


'''Исключения'''
'''Исключения'''
* Нажав на другого персонажа со шприцем или едой в руке, вы попытаетесь сделать ему укол/насильно накормить его, независимо от текущего режима. При этом всегда будет появляться сообщение о том, что вы насильно вводите/кормите его, и ваша цель увидит это сообщение большими красными буквами на своем экране, поэтому не забудьте сначала предупредить их, если вы действительно пытаетесь ему помочь.  
* Нажав на другого персонажа со шприцем или едой в руке, вы попытаетесь сделать ему укол/насильно накормить его, независимо от текущего режима. При этом всегда будет появляться сообщение о том, что вы насильно вводите укол/кормите его, и ваша цель увидит это сообщение большими красным шрифтом на своем экране, поэтому не забудьте сначала предупредить его, если вы действительно пытаетесь ему помочь.  
* Предметы, не имеющие полезного применения, все равно будут использоваться для нанесения урона даже с выключенным режимом боя. Помните, что некоторые предметы требуют нажатия на них, пока они находятся у вас в руке, поэтому попробуйте сделать это, если вы только что случайно ударили себя.
* Предметы, не имеющие полезного применения, все равно будут использоваться для нанесения урона даже с выключенным режимом боя. Помните, что некоторые предметы требуют нажатия на них, пока они находятся у вас в руке, поэтому попробуйте сделать это, если вы только что случайно ударили себя.


==[[File:Help_action.png|32px]] Помощь [[File:Help_32.png]]==
==[[File:Help_action.png|32px]] Помощь [[File:Help_32.png]]==
Когда вы не в [[#Combat_Mode|режим боя]], щелкайте левой кнопкой мыши по людям с пустой рукой, чтобы помочь им:
Когда вы вне [[#Combat_Mode|боевого режима]], вы можете оказывать какую-либо помощь, используя свободную руку:
*Если они в [[Health#Critical_Status|крите]], Вы будете делать искусственное дыхание, пытаясь привести их в чувство. Убедитесь, что у вас обоих свободны рты (снимите маску, перетащив чужую куклу на свою)!
*Если кто-то в [[Health#Critical_Status|критическом состоянии]], вы будете делать искусственное дыхание, пытаясь привести чужого персонажа в чувство. Убедитесь, что у вас обоих свободны рты (не забудьте снять маску, перетащив чужую куклу на свою)!
*Если они лежат на полу и не находятся в критическом состоянии, вы попытаетесь помочь им подняться на ноги. Поскольку, будучи сбитым с ног, вы не можете выполнять большинство действий, это может стать спасением.
*Если чей-то персонаж лежит на полу и не находятся в критическом состоянии, ЛКМ по нему поможет ему подняться на ноги. Учитывая, будучи сбитым с ног, вы не можете выполнять большинство действий, это может стать спасением для кого-то.
противном случае вы их обнимете.
ином случае вы его обнимете.


==[[File:Rightclick.png|32px]] Обезвреживание [[File:Disarm_32.png]] ==
==[[File:Rightclick.png|32px]] Обезоруживание [[File:Disarm_32.png]] ==
В любом режиме ([[#Combat_Mode|режиме боя]] включен или нет, не имеет смысла) правая кнопка мыши используется для обезоруживания/толкания.  
В любом режиме (не имеет значения, включен ли [[#Combat_Mode|боевой режим]] или нет) правая кнопка мыши используется для обезоруживания/толкания.  


Это используется для не смертельного обезоруживания или обездвиживания людей. Если вы щелкните правой кнопкой мыши на человеке с пустой рукой, вы "толкнете" его.  
Толкание используется для несмертельного обезоруживания или обездвиживания людей. Если вы щелкните пустой рукой правой кнопкой мыши по человеку, вы "толкнете" его.  
*Толчок отталкивает человека на одну плитку от вас. Если их ничто не блокирует, они замедляются на 3 секунды. Если вы толкнете кого-то снова, пока он замедлен, это выбьет оружие дальнего боя из его активной руки.  
*Толчок отталкивает человека на одну плитку от вас. Если на его пути ничего не находится, атакованный замедлится на 3 секунды. Если вы толкнете кого-то снова, пока он замедлен, это выбьет предмет из его активной руки.  


*Если на блокирующей плитке есть стол, они сдвигаются на него. [[Status_Effects#Knockdown|сбивая их с ног]] на 3 секунды.  
*Если сзади цели есть стол, то цель толкнёт на него, [[Status_Effects#Knockdown|оглушив её]] на 3 секунды.  
*Если на блокирующей плитке находится еще один человек, она опрокидывает их обоих, а сопутствующую жертву на 1,1 секунды вместо 3.  
*Если сзади цели находится еще один человек, толчок опрокинет их обоих, а сопутствующую жертву на 1,1 секунды вместо 3.  
*Если плитка заблокирована чем-то другим, она [[Status_Effects#Knockdown|Сбивает с ног]] на 3 секунды.  
*Если сзади цели стена или иной объект, через который невозможно пройти, толчок [[Status_Effects#Knockdown|собьёт её с ног]] на 3 секунды.  
*Если цель уже [[Status_Effects#Knockdown|нокаутирована]] (из-за любой причины, включая мыло например), толкание [[Status_Effects#Paralyze|парализует ]] на 3 секунды. Это [[Status_Effects#Paralyze|состояние]] не может быть связано цепью или продлено, поэтому толкните их снова.
*Если цель уже [[Status_Effects#Knockdown|сбита с ног]] (из-за любой причины, например, цель подскользнулась на мыле), толкание [[Status_Effects#Paralyze|парализует её]] на 3 секунды. Это [[Status_Effects#Paralyze|состояние]] не может быть связано с чем-либо или продлено, поэтому повторный толчок не будет иметь смысла.
*Нельзя толкать человека, стоя на его плитке.
*Нельзя толкать цель, если вы стоите на одной плитке с ним.


Также важно отметить, что '''эти действия работают, только если вы щелкаете правой кнопкой мыши на цели с пустой рукой'''.
Также важно отметить, что '''эти действия работают, только если вы щелкаете правой кнопкой мыши по цели с пустой рукой'''.


==[[File:Grab_action.png|32px]] Захват [[File:Grab_32.png]]==
==[[File:Grab_action.png|32px]] Захват [[File:Grab_32.png]]==
В любом режиме ([[#Combat_Mode|режим боя]] включен или нет, не имеет смысла), ctrl+click по человеку или предмету, вы хватаете его.  
В любом режиме (не имеет значения, включен ли [[#Combat_Mode|боевой режим]] или нет) использование CTRL+ЛКМ по человеку или предмету позволяет "схватить" человека, или же предмет.  


При использовании на объекте/предмете вы начнете тянуть его. Нажмите H на клавиатуре или нажмите "pull" в правом нижнем углу, чтобы отпустить. При использовании на человекоподобных людях вы сделаете ''пассивный'' (lvl 1) захват, который заставит вас тянуть их. Таскание людей замедлит вас. При пассивном захвате щелкните по человеку контрольным щелчком мыши еще раз, чтобы перейти к агрессивному захвату (lvl 2). Повторите еще раз для захвата "за шею" (уровень 3) и еще раз для захвата "удушение" (уровень 4). Цель может нажать [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|"Сопротивление"]] попытаться спастись от агрессивного или удушающего захвата. Если у вас не включен {{Combat_Mode}} во время перетаскивания кого-либо, вы освободитесь, если нажмете контрольную кнопку мыши на пустом полу.  
При использовании на объекте/человеке, вы начнете тянуть его. Нажмите H на клавиатуре или нажмите "pull" в правом нижнем углу, чтобы отпустить свой хват. При использовании на людях вы сделаете ''пассивный'' (lvl 1) захват, который позволит тянуть их. Однако, таскание людей замедлит вас. При пассивном захвате второй CTRL+ЛКМ позволит вам перейти к агрессивному захвату (lvl 2). Повторный CTRL+ЛКМ позволит схватить жертву "за шею" (lvl 3), такое же действие после этого начнёт его "душить" (lvl 4). Цель может начать [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|"сопротивляться", нажав соответствующую кнопку]], чтобы освободиться от вашего захвата. Если у вас не включен {{Combat_Mode}} во время перетаскивания кого-либо, вы освободите свой хват при нажатии ЛКМ по какому-либо пустому полу.  




После того как у вы схватили кого то в агрессивный захват, вы можете сделать следующее:
После того как вы схватили кого-то в агрессивный захват, вы можете сделать следующее:
*Бросьте человека (включив функцию броска, затем щелкните где-нибудь).
*Бросить человека (включив функцию броска, затем щелкнув где-нибудь).
*Пожарный понесет их, если они лежат (щелчком мыши перетащите их спрайт на свой).
*Взять тело человека на плечи, если он лежит (щелчком мыши перетащив его спрайт на свой).
*Нажмите на них снова, чтобы медленно улучшить захват до захвата шеи 3-го уровня.  
*Нажать CTRL+ЛКМ снова, чтобы медленно улучшить свой хват до захвата шеи (3-й уровень).  
При захвате шеи вы не наносите урона, но им труднее сопротивляться и вырваться.  
При захвате шеи вы не наносите урона, но жертве будет труднее сопротивляться и, соответственно, вырваться.  
*Щелкните по ним в последний раз, чтобы медленно повысить уровень захвата до четвертого, "удушения".  
*Щелчок по жертве в последний раз позволит медленно повысить уровень захвата жертвы до четвертого, "удушения".  
При удушении вы наносите [[Health#Oxygen|урон удушьем]] по цели своего захвата, и цель имеет наименьший шанс (20% за попытку) на успех [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|сопротивления]] что бы выбраться из захвата. Неспособность устоять от захвата нанесет несколько очков [[Health#Stamina|урона по выносливости]]  
В режиме удушения вы наносите, как ни странно, [[Health#Oxygen|кислородной урон]] жертве, и жертва имеет наименьший шанс (20% за попытку) на успех [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|сопротивления]], чтобы вырваться из захвата. Неудача жертвы нанесет ей несколько очков [[Health#Stamina|урона по выносливости]]  


==[[File:Harm_action.png|32px]] Вредительство[[File:Harm_32.png]] ==
==[[File:Harm_action.png|32px]] Вред [[File:Harm_32.png]] ==
Когда вы находитесь в [[#Combat_Mode|режиме боя]], щелкните левой кнопкой мыши с пустой рукой, чтобы нанести вред.  
Когда вы находитесь в [[#Combat_Mode|боевом режиме]], щелчок ЛКМ по людям пустой рукой будет их ударять.  


По стоящим целям вы попытаетесь нанести удар, который наносит 1,5-15 очков [[Health#Stamina|урона по выносливости]] и 1-10 очков [[Health#Brute|грубого]] урона. Шанс пропустить удар увеличивается тем больше, чем больше у вас выносливости и грубого урона. Удар имеет шанс [[Status_Effects#Knockdown|отправить противника в нокдаун]] на не менее чем 4 секунды. Чем больше у цели урона от грубой силы и выносливости, тем дольше она будет находиться в нокдауне. При использовании на лежачих целях вы будете бить их ногами, что наносит 1,5-15 единиц грубого урона без шанса промахнуться.
При выполнении этого действия по стоящим целям вы попытаетесь нанести удар, который наносит 1,5-15 очков [[Health#Stamina|урона по выносливости]] и 1-10 очков [[Health#Brute|физического]] урона. Шанс промахнуться увеличивается тем больше, чем больше у вас физического урона и урона по выносливости. Удар имеет незначительный шанс [[Status_Effects#Knockdown|оглушить оппонента]] на не менее, чем 4 секунды. Чем больше у оппонента урона от физических повреждений и урона по выносливости, тем дольше он будет находиться в оглушении. При использовании на лежачих целях вы будете бить их ногами, что нанесёт 1,5-15 единиц физического урона по ним без шанса промахнуться.


<br>
<br>
Дополнительные элементы управления см. [[Keyboard_Shortcuts|Keyboard Shortcuts]].
Дополнительные элементы управления см. [[Keyboard_Shortcuts|горячие клавиши]].

Текущая версия от 11:46, 4 июня 2023

Боевой режим Combat 32.png

Вы можете включить Combat 16.png нажав F или 4, или нажав на соответствующий значок справа внизу.

Будучи в боевом режиме, щелчок левой кнопкой мыши по мобам/игрокам с пустой рукой будет нанесен удар Harm 16.png. Вне боевого режима вы будете им помогать Help 16.png (смотрите детали снизу). Также предотвращает смену места или отталкивание при столкновении. Постоянно включенный боевой режим является дурным тоном, поэтому он должен быть выключен по умолчанию, чтобы не блокировать людей, проходящих мимо вас.

Некоторые предметы требуют, чтобы этот режим был выключен, иначе вы будете использовать их в качестве импровизированного оружия, разбивая предметы вроде бутылок, стаканов и т.д

Исключения

  • Нажав на другого персонажа со шприцем или едой в руке, вы попытаетесь сделать ему укол/насильно накормить его, независимо от текущего режима. При этом всегда будет появляться сообщение о том, что вы насильно вводите укол/кормите его, и ваша цель увидит это сообщение большими красным шрифтом на своем экране, поэтому не забудьте сначала предупредить его, если вы действительно пытаетесь ему помочь.
  • Предметы, не имеющие полезного применения, все равно будут использоваться для нанесения урона даже с выключенным режимом боя. Помните, что некоторые предметы требуют нажатия на них, пока они находятся у вас в руке, поэтому попробуйте сделать это, если вы только что случайно ударили себя.

Help action.png Помощь Help 32.png

Когда вы вне боевого режима, вы можете оказывать какую-либо помощь, используя свободную руку:

  • Если кто-то в критическом состоянии, вы будете делать искусственное дыхание, пытаясь привести чужого персонажа в чувство. Убедитесь, что у вас обоих свободны рты (не забудьте снять маску, перетащив чужую куклу на свою)!
  • Если чей-то персонаж лежит на полу и не находятся в критическом состоянии, ЛКМ по нему поможет ему подняться на ноги. Учитывая, будучи сбитым с ног, вы не можете выполнять большинство действий, это может стать спасением для кого-то.
  • В ином случае вы его обнимете.

Rightclick.png Обезоруживание Disarm 32.png

В любом режиме (не имеет значения, включен ли боевой режим или нет) правая кнопка мыши используется для обезоруживания/толкания.

Толкание используется для несмертельного обезоруживания или обездвиживания людей. Если вы щелкните пустой рукой правой кнопкой мыши по человеку, вы "толкнете" его.

  • Толчок отталкивает человека на одну плитку от вас. Если на его пути ничего не находится, атакованный замедлится на 3 секунды. Если вы толкнете кого-то снова, пока он замедлен, это выбьет предмет из его активной руки.
  • Если сзади цели есть стол, то цель толкнёт на него, оглушив её на 3 секунды.
  • Если сзади цели находится еще один человек, толчок опрокинет их обоих, а сопутствующую жертву на 1,1 секунды вместо 3.
  • Если сзади цели стена или иной объект, через который невозможно пройти, толчок собьёт её с ног на 3 секунды.
  • Если цель уже сбита с ног (из-за любой причины, например, цель подскользнулась на мыле), толкание парализует её на 3 секунды. Это состояние не может быть связано с чем-либо или продлено, поэтому повторный толчок не будет иметь смысла.
  • Нельзя толкать цель, если вы стоите на одной плитке с ним.

Также важно отметить, что эти действия работают, только если вы щелкаете правой кнопкой мыши по цели с пустой рукой.

Grab action.png Захват Grab 32.png

В любом режиме (не имеет значения, включен ли боевой режим или нет) использование CTRL+ЛКМ по человеку или предмету позволяет "схватить" человека, или же предмет.

При использовании на объекте/человеке, вы начнете тянуть его. Нажмите H на клавиатуре или нажмите "pull" в правом нижнем углу, чтобы отпустить свой хват. При использовании на людях вы сделаете пассивный (lvl 1) захват, который позволит тянуть их. Однако, таскание людей замедлит вас. При пассивном захвате второй CTRL+ЛКМ позволит вам перейти к агрессивному захвату (lvl 2). Повторный CTRL+ЛКМ позволит схватить жертву "за шею" (lvl 3), такое же действие после этого начнёт его "душить" (lvl 4). Цель может начать "сопротивляться", нажав соответствующую кнопку, чтобы освободиться от вашего захвата. Если у вас не включен Combat Mode Combat 32.pngEnable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm Harm 32.png them if on, or Help Help 32.png them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. во время перетаскивания кого-либо, вы освободите свой хват при нажатии ЛКМ по какому-либо пустому полу.


После того как вы схватили кого-то в агрессивный захват, вы можете сделать следующее:

  • Бросить человека (включив функцию броска, затем щелкнув где-нибудь).
  • Взять тело человека на плечи, если он лежит (щелчком мыши перетащив его спрайт на свой).
  • Нажать CTRL+ЛКМ снова, чтобы медленно улучшить свой хват до захвата шеи (3-й уровень).

При захвате шеи вы не наносите урона, но жертве будет труднее сопротивляться и, соответственно, вырваться.

  • Щелчок по жертве в последний раз позволит медленно повысить уровень захвата жертвы до четвертого, "удушения".

В режиме удушения вы наносите, как ни странно, кислородной урон жертве, и жертва имеет наименьший шанс (20% за попытку) на успех сопротивления, чтобы вырваться из захвата. Неудача жертвы нанесет ей несколько очков урона по выносливости

Harm action.png Вред Harm 32.png

Когда вы находитесь в боевом режиме, щелчок ЛКМ по людям пустой рукой будет их ударять.

При выполнении этого действия по стоящим целям вы попытаетесь нанести удар, который наносит 1,5-15 очков урона по выносливости и 1-10 очков физического урона. Шанс промахнуться увеличивается тем больше, чем больше у вас физического урона и урона по выносливости. Удар имеет незначительный шанс оглушить оппонента на не менее, чем 4 секунды. Чем больше у оппонента урона от физических повреждений и урона по выносливости, тем дольше он будет находиться в оглушении. При использовании на лежачих целях вы будете бить их ногами, что нанесёт 1,5-15 единиц физического урона по ним без шанса промахнуться.


Дополнительные элементы управления см. горячие клавиши.