Combat Mode: различия между версиями

Материал из Fluffy Frontier
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Needs translate}}
=Боевой режим [[File:Combat_32.png]]=
=Combat Mode [[File:Combat_32.png]]=
Вы можете включить [[File:Combat_16.png]] нажав '''F''' или '''4''', или нажав на соответствующий значок справа внизу.
You toggle combat mode [[File:Combat_16.png]] with '''F''' or '''4''', or by clicking the icon to the bottom right. Replaced [[intent|intents]] in 2021.  


Left-clicking mobs/players with an empty hand will [[#Harm|harm]] [[File:Harm_16.png]] them if on, or [[#Help|help]] [[File:Help_16.png]] them if off (see below for details). Also prevents you from switching places or being pushed when colliding. Should be kept off by default so you don't block people.  
Будучи в боевом режиме, щелчок левой кнопкой мыши по мобам/игрокам с пустой рукой будет нанесен [[#Harm|удар]] [[File:Harm_16.png]]. Вне боевого режима вы будете им [[#Help|помогать]] [[File:Help_16.png]] (смотрите детали снизу). Также предотвращает смену места или отталкивание при столкновении. Постоянно включенный боевой режим является дурным тоном, поэтому он должен быть выключен по умолчанию, чтобы не блокировать людей, проходящих мимо вас.


Some items require this mode to be off or you will wield them as improvised weapons and bash things.  
Некоторые предметы требуют, чтобы этот режим был выключен, иначе вы будете использовать их в качестве импровизированного оружия, разбивая предметы вроде бутылок, стаканов и т.д


'''Exceptions'''
'''Исключения'''
* Clicking on another character with a syringe or food in your hand will make you attempt to inject/forcefeed them regardless of your current mode. This will always produce a message about you forcefully injecting/feeding them, which your target will see this message in big red letters on their screen, so be sure to warn them first if you're actually trying to be helpful.  
* Нажав на другого персонажа со шприцем или едой в руке, вы попытаетесь сделать ему укол/насильно накормить его, независимо от текущего режима. При этом всегда будет появляться сообщение о том, что вы насильно вводите укол/кормите его, и ваша цель увидит это сообщение большими красным шрифтом на своем экране, поэтому не забудьте сначала предупредить его, если вы действительно пытаетесь ему помочь.  
*Items with no helpful use will still be used to bash even while in Non-Combat Mode. Remember that some items require you to click on them while they're in your hand, so try that if you just bashed yourself by accident.
* Предметы, не имеющие полезного применения, все равно будут использоваться для нанесения урона даже с выключенным режимом боя. Помните, что некоторые предметы требуют нажатия на них, пока они находятся у вас в руке, поэтому попробуйте сделать это, если вы только что случайно ударили себя.


==[[File:Help_action.png|32px]] Help [[File:Help_32.png]]==
==[[File:Help_action.png|32px]] Помощь [[File:Help_32.png]]==
When NOT in [[#Combat_Mode|combat mode]], left-click people with an empty hand to help them:
Когда вы вне [[#Combat_Mode|боевого режима]], вы можете оказывать какую-либо помощь, используя свободную руку:
*If they're in [[Health#Critical_Status|crit]], you'll perform CPR in an attempt to revive them. Make sure both of you have your mouths free (remove their mask by dragging their body onto yours)!
*Если кто-то в [[Health#Critical_Status|критическом состоянии]], вы будете делать искусственное дыхание, пытаясь привести чужого персонажа в чувство. Убедитесь, что у вас обоих свободны рты (не забудьте снять маску, перетащив чужую куклу на свою)!
*If they're on the floor and not in crit, you'll try to help them back up on their feet. Since being knocked down stops you from performing most actions, this can be a lifesaver.
*Если чей-то персонаж лежит на полу и не находятся в критическом состоянии, ЛКМ по нему поможет ему подняться на ноги. Учитывая, будучи сбитым с ног, вы не можете выполнять большинство действий, это может стать спасением для кого-то.
*Otherwise, you'll give them a hug.
*В ином случае вы его обнимете.


==[[File:Rightclick.png|32px]] Disarm [[File:Disarm_32.png]] ==
==[[File:Rightclick.png|32px]] Обезоруживание [[File:Disarm_32.png]] ==
In any mode ([[#Combat_Mode|combat mode]] on or off doesn't matter) right-click is used to disarm/shove.  
В любом режиме (не имеет значения, включен ли [[#Combat_Mode|боевой режим]] или нет) правая кнопка мыши используется для обезоруживания/толкания.  


This is used to non-lethally disarm or incapacitate people. If you right-click on someone with an empty hand, you'll '''shove''' them.  
Толкание используется для несмертельного обезоруживания или обездвиживания людей. Если вы щелкните пустой рукой правой кнопкой мыши по человеку, вы "толкнете" его.  
*Shoving someone pushes them one tile away from you. If there is nothing blocking them, they are slowed down very slightly for 3 seconds. If you shove someone again while they are slowed, it knocks ranged weapons out of their active hand.  
*Толчок отталкивает человека на одну плитку от вас. Если на его пути ничего не находится, атакованный замедлится на 3 секунды. Если вы толкнете кого-то снова, пока он замедлен, это выбьет предмет из его активной руки.  


*If the blocking tile has a table on it, they're pushed onto it [[Status_Effects#Knockdown|knocking them over]] for 3 seconds.  
*Если сзади цели есть стол, то цель толкнёт на него, [[Status_Effects#Knockdown|оглушив её]] на 3 секунды.  
*If the blocking tile has another human on it, it knocks them both over, the collateral victim for 1.1 second instead of 3.  
*Если сзади цели находится еще один человек, толчок опрокинет их обоих, а сопутствующую жертву на 1,1 секунды вместо 3.  
*If the tile is blocked by something else, it [[Status_Effects#Knockdown|knocks them down]] for 3 seconds.  
*Если сзади цели стена или иной объект, через который невозможно пройти, толчок [[Status_Effects#Knockdown|собьёт её с ног]] на 3 секунды.  
*If the target is already [[Status_Effects#Knockdown|knocked down]] (from any source, including slipping), shoving them will [[Status_Effects#Paralyze|paralyze]] for 3 seconds. This [[Status_Effects#Paralyze|paralyze]] cannot be chained or extended, so shoving them again while they're [[Status_Effects#Paralyze|paralyzed]] does not extend the length.  
*Если цель уже [[Status_Effects#Knockdown|сбита с ног]] (из-за любой причины, например, цель подскользнулась на мыле), толкание [[Status_Effects#Paralyze|парализует её]] на 3 секунды. Это [[Status_Effects#Paralyze|состояние]] не может быть связано с чем-либо или продлено, поэтому повторный толчок не будет иметь смысла.
*You can not shove someone while standing on their tile.  
*Нельзя толкать цель, если вы стоите на одной плитке с ним.


It's also important to note that '''these actions only work if you're right-clicking on the target with an empty hand'''.
Также важно отметить, что '''эти действия работают, только если вы щелкаете правой кнопкой мыши по цели с пустой рукой'''.


==[[File:Grab_action.png|32px]] Grab [[File:Grab_32.png]]==
==[[File:Grab_action.png|32px]] Захват [[File:Grab_32.png]]==
In any mode ([[#Combat_Mode|combat mode]] on or off doesn't matter), ctrl+click people or objects to grab.  
В любом режиме (не имеет значения, включен ли [[#Combat_Mode|боевой режим]] или нет) использование CTRL+ЛКМ по человеку или предмету позволяет "схватить" человека, или же предмет.  


If used on an object/item you will start pulling it. Press H on your keyboard or click "pull" in the bottom right to release. If used on humanoid people you'll do a '''passive''' (lvl 1) grab, which makes you pull them. Dragging prone people will slow you down. While on passive grab, control-click the person once more to upgrade it to an '''aggressive''' grab (lvl 2). Repeat again for a '''neck''' grab (lvl 3), and again for a '''strangling''' grab (lvl 4). The target can press [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|"resist"]] to try to escape from an aggressive or above grab level. If you do not have {{Combat_Mode}} on while dragging someone, you will release if you control-click empty floor.  
При использовании на объекте/человеке, вы начнете тянуть его. Нажмите H на клавиатуре или нажмите "pull" в правом нижнем углу, чтобы отпустить свой хват. При использовании на людях вы сделаете ''пассивный'' (lvl 1) захват, который позволит тянуть их. Однако, таскание людей замедлит вас. При пассивном захвате второй CTRL+ЛКМ позволит вам перейти к агрессивному захвату (lvl 2). Повторный CTRL+ЛКМ позволит схватить жертву "за шею" (lvl 3), такое же действие после этого начнёт его "душить" (lvl 4). Цель может начать [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|"сопротивляться", нажав соответствующую кнопку]], чтобы освободиться от вашего захвата. Если у вас не включен {{Combat_Mode}} во время перетаскивания кого-либо, вы освободите свой хват при нажатии ЛКМ по какому-либо пустому полу.  




Once you have an aggressive grab, you can do the following:
После того как вы схватили кого-то в агрессивный захват, вы можете сделать следующее:
*Throw the person (by enabling throwing, then clicking somewhere).
*Бросить человека (включив функцию броска, затем щелкнув где-нибудь).
*Fireman carry them if they're prone (by click dragging their sprite onto yours).
*Взять тело человека на плечи, если он лежит (щелчком мыши перетащив его спрайт на свой).
*Control-click them again to slowly upgrade the grab to a level 3 '''neck''' grab.  
*Нажать CTRL+ЛКМ снова, чтобы медленно улучшить свой хват до захвата шеи (3-й уровень).  
With neck grab you deal no damage, but it's harder for them to resist and get away.  
При захвате шеи вы не наносите урона, но жертве будет труднее сопротивляться и, соответственно, вырваться.  
*Control-click them one last time to slowly upgrade the grab to level 4, '''strangling'''.  
*Щелчок по жертве в последний раз позволит медленно повысить уровень захвата жертвы до четвертого, "удушения".  
When strangling you deal [[Health#Oxygen|suffocation]] damage to the target, and the target has the lowest chance (20% per try) to successfully [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|resist]] out of the grab. Failing to resist out of a grab will deal some [[Health#Stamina|stamina]] damage to you.
В режиме удушения вы наносите, как ни странно, [[Health#Oxygen|кислородной урон]] жертве, и жертва имеет наименьший шанс (20% за попытку) на успех [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|сопротивления]], чтобы вырваться из захвата. Неудача жертвы нанесет ей несколько очков [[Health#Stamina|урона по выносливости]]  


==[[File:Harm_action.png|32px]] Harm [[File:Harm_32.png]] ==
==[[File:Harm_action.png|32px]] Вред [[File:Harm_32.png]] ==
When in [[#Combat_Mode|combat mode]], left-click with an empty hand to harm.  
Когда вы находитесь в [[#Combat_Mode|боевом режиме]], щелчок ЛКМ по людям пустой рукой будет их ударять.  


On standing targets you will attempt to punch them, which deals 1.5-15 [[Health#Stamina|stamina]] and 1-10 [[Health#Brute|brute]] damage. The chance to miss a punch increases the more stamina and brute damage you have. Punching has a chance to [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]] the target for at least 4 seconds. The more brute and stamina damage the target has, the longer the target will be knocked down. If used on prone targets you will kick them, which deals 1.5-15 brute damage, with no chance to miss.
При выполнении этого действия по стоящим целям вы попытаетесь нанести удар, который наносит 1,5-15 очков [[Health#Stamina|урона по выносливости]] и 1-10 очков [[Health#Brute|физического]] урона. Шанс промахнуться увеличивается тем больше, чем больше у вас физического урона и урона по выносливости. Удар имеет незначительный шанс [[Status_Effects#Knockdown|оглушить оппонента]] на не менее, чем 4 секунды. Чем больше у оппонента урона от физических повреждений и урона по выносливости, тем дольше он будет находиться в оглушении. При использовании на лежачих целях вы будете бить их ногами, что нанесёт 1,5-15 единиц физического урона по ним без шанса промахнуться.


<br>
<br>
For more controls see [[Keyboard_Shortcuts|Keyboard Shortcuts]].
Дополнительные элементы управления см. [[Keyboard_Shortcuts|горячие клавиши]].

Текущая версия от 11:46, 4 июня 2023

Боевой режим Combat 32.png

Вы можете включить Combat 16.png нажав F или 4, или нажав на соответствующий значок справа внизу.

Будучи в боевом режиме, щелчок левой кнопкой мыши по мобам/игрокам с пустой рукой будет нанесен удар Harm 16.png. Вне боевого режима вы будете им помогать Help 16.png (смотрите детали снизу). Также предотвращает смену места или отталкивание при столкновении. Постоянно включенный боевой режим является дурным тоном, поэтому он должен быть выключен по умолчанию, чтобы не блокировать людей, проходящих мимо вас.

Некоторые предметы требуют, чтобы этот режим был выключен, иначе вы будете использовать их в качестве импровизированного оружия, разбивая предметы вроде бутылок, стаканов и т.д

Исключения

  • Нажав на другого персонажа со шприцем или едой в руке, вы попытаетесь сделать ему укол/насильно накормить его, независимо от текущего режима. При этом всегда будет появляться сообщение о том, что вы насильно вводите укол/кормите его, и ваша цель увидит это сообщение большими красным шрифтом на своем экране, поэтому не забудьте сначала предупредить его, если вы действительно пытаетесь ему помочь.
  • Предметы, не имеющие полезного применения, все равно будут использоваться для нанесения урона даже с выключенным режимом боя. Помните, что некоторые предметы требуют нажатия на них, пока они находятся у вас в руке, поэтому попробуйте сделать это, если вы только что случайно ударили себя.

Help action.png Помощь Help 32.png

Когда вы вне боевого режима, вы можете оказывать какую-либо помощь, используя свободную руку:

  • Если кто-то в критическом состоянии, вы будете делать искусственное дыхание, пытаясь привести чужого персонажа в чувство. Убедитесь, что у вас обоих свободны рты (не забудьте снять маску, перетащив чужую куклу на свою)!
  • Если чей-то персонаж лежит на полу и не находятся в критическом состоянии, ЛКМ по нему поможет ему подняться на ноги. Учитывая, будучи сбитым с ног, вы не можете выполнять большинство действий, это может стать спасением для кого-то.
  • В ином случае вы его обнимете.

Rightclick.png Обезоруживание Disarm 32.png

В любом режиме (не имеет значения, включен ли боевой режим или нет) правая кнопка мыши используется для обезоруживания/толкания.

Толкание используется для несмертельного обезоруживания или обездвиживания людей. Если вы щелкните пустой рукой правой кнопкой мыши по человеку, вы "толкнете" его.

  • Толчок отталкивает человека на одну плитку от вас. Если на его пути ничего не находится, атакованный замедлится на 3 секунды. Если вы толкнете кого-то снова, пока он замедлен, это выбьет предмет из его активной руки.
  • Если сзади цели есть стол, то цель толкнёт на него, оглушив её на 3 секунды.
  • Если сзади цели находится еще один человек, толчок опрокинет их обоих, а сопутствующую жертву на 1,1 секунды вместо 3.
  • Если сзади цели стена или иной объект, через который невозможно пройти, толчок собьёт её с ног на 3 секунды.
  • Если цель уже сбита с ног (из-за любой причины, например, цель подскользнулась на мыле), толкание парализует её на 3 секунды. Это состояние не может быть связано с чем-либо или продлено, поэтому повторный толчок не будет иметь смысла.
  • Нельзя толкать цель, если вы стоите на одной плитке с ним.

Также важно отметить, что эти действия работают, только если вы щелкаете правой кнопкой мыши по цели с пустой рукой.

Grab action.png Захват Grab 32.png

В любом режиме (не имеет значения, включен ли боевой режим или нет) использование CTRL+ЛКМ по человеку или предмету позволяет "схватить" человека, или же предмет.

При использовании на объекте/человеке, вы начнете тянуть его. Нажмите H на клавиатуре или нажмите "pull" в правом нижнем углу, чтобы отпустить свой хват. При использовании на людях вы сделаете пассивный (lvl 1) захват, который позволит тянуть их. Однако, таскание людей замедлит вас. При пассивном захвате второй CTRL+ЛКМ позволит вам перейти к агрессивному захвату (lvl 2). Повторный CTRL+ЛКМ позволит схватить жертву "за шею" (lvl 3), такое же действие после этого начнёт его "душить" (lvl 4). Цель может начать "сопротивляться", нажав соответствующую кнопку, чтобы освободиться от вашего захвата. Если у вас не включен Combat Mode Combat 32.pngEnable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm Harm 32.png them if on, or Help Help 32.png them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. во время перетаскивания кого-либо, вы освободите свой хват при нажатии ЛКМ по какому-либо пустому полу.


После того как вы схватили кого-то в агрессивный захват, вы можете сделать следующее:

  • Бросить человека (включив функцию броска, затем щелкнув где-нибудь).
  • Взять тело человека на плечи, если он лежит (щелчком мыши перетащив его спрайт на свой).
  • Нажать CTRL+ЛКМ снова, чтобы медленно улучшить свой хват до захвата шеи (3-й уровень).

При захвате шеи вы не наносите урона, но жертве будет труднее сопротивляться и, соответственно, вырваться.

  • Щелчок по жертве в последний раз позволит медленно повысить уровень захвата жертвы до четвертого, "удушения".

В режиме удушения вы наносите, как ни странно, кислородной урон жертве, и жертва имеет наименьший шанс (20% за попытку) на успех сопротивления, чтобы вырваться из захвата. Неудача жертвы нанесет ей несколько очков урона по выносливости

Harm action.png Вред Harm 32.png

Когда вы находитесь в боевом режиме, щелчок ЛКМ по людям пустой рукой будет их ударять.

При выполнении этого действия по стоящим целям вы попытаетесь нанести удар, который наносит 1,5-15 очков урона по выносливости и 1-10 очков физического урона. Шанс промахнуться увеличивается тем больше, чем больше у вас физического урона и урона по выносливости. Удар имеет незначительный шанс оглушить оппонента на не менее, чем 4 секунды. Чем больше у оппонента урона от физических повреждений и урона по выносливости, тем дольше он будет находиться в оглушении. При использовании на лежачих целях вы будете бить их ногами, что нанесёт 1,5-15 единиц физического урона по ним без шанса промахнуться.


Дополнительные элементы управления см. горячие клавиши.